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登録日:2012/04/02 Mon 22 53 16 更新日:2024/04/19 Fri 16 03 53NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 M-MSV MS MSV RX-81 ガンダム ガンダム戦記 ジーライン ファントムスイープ 主人公機 地球連邦軍 換装 正式な量産機になれたかもしれない機体 試作機 量産型ガンダム 「機動戦士ガンダム戦記」(PS3版)、「M-MSV」に登場するMS。 初出……というか元ネタは初代MSVにおける「量産型ガンダム」であるRX-81の型番設定。実はZガンダムより歴史が古い機体だったりする。 90年代初頭のM-MSVで大河原デザインのスタンダードアーマー、ライトアーマーがRX-81として登場。その後、ガンダム戦記に登場する際にカトキハジメにより同じくM-MSVの7号機と共にリファインされ、ジーラインの名を与えられる。更にアサルトアーマーという新たな形態も追加される。 更に漫画0083 REBELLIONでは宇宙世紀0083準拠の技術力で3つのアーマーのいいとこ取り化したフルカスタムが登場した。 ▷目次 【性能諸元】 【機体解説】 ■スタンダードアーマー ■ライトアーマー ■アサルトアーマー ■フルカスタム 【武装】【オプション装備】 【作中の活躍】 【他のゲームでの活躍】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 【ガンプラ】 【性能諸元】 型式番号 RX-81 所属 地球連邦軍 開発 地球連邦軍 全高 19.2m 本体重量 37.0t 全備重量 72.0t (スタンダード)66.5t (ライト)79.0t (フルカスタム) 出力 1,580kw 推力 71,800kg (スタンダード・ライト)73,800kg (フルカスタム) センサー有効半径 8,000m (スタンダード)11,000m (ライト) 装甲材質 ルナ・チタニウム合金 【機体解説】 地球連邦軍が「RX-81計画」で開発した量産試作機。 ガンダムの完全量産型を目指して造られている。 ガンダムの量産型と言えばRGM-79 ジムもそうであるが、あちらが生産性を高めようと性能を落としているのに対し、 本機はニュータイプ(NT)のパイロットが搭乗した時の高い戦闘力を保持したままで量産するのが目的であった。 また、「FSWS計画」の技術などをフィードバックし、機体の装甲や武装を換装して高い汎用性を持たせている。 量産の際のコスト低減を図るため、頭部のセンサーはジムなどと同じ物を搭載し、コクピットはコアブロックシステムをオミットしている。 ちなみに、頭部バイザーの下はガンダムのようなツインアイになっている。 量産するにはコストがまだ高い上、この時期の連邦軍は別にNT級の戦闘力を保持した量産機など求めていなかった(多くのMSを必要としていた)ことや、 当時連邦はMSの開発も量産も手探りであり「高性能な量産機」を作る余裕もなかったことなどから、主力機として採用されることはなかった。 そもそも「RX-81」という形式番号から考えると、戦中は設計すら始まっていなかった可能性が高い。 結果、一年戦争中にはRX-81は開発されず、低コストで生産性に優れたジムが開発・生産され、各部隊に配備された。 戦後、「RX-81計画」が再開(むしろやっと開始?)されて数機が製造された。 その際、実戦向けに再設計されて「ジーライン」の名称が与えられている。その名の意味する「Gの系統」の通り、本機はあくまで「ガンダム」なのである。 何機かが実戦投入されてジオン残党の掃討に活躍したとされるが、既にジム系列にもガンダム以上の性能を持つ機体も出始めてきたこともあってか、後継機が作られることはなかった。 この機体にとっては不幸なことに、良くも悪くもジムによって連邦のMSの使用方法が固まってしまったのが、MS開発の流れから消えた原因といえるだろう。 ただ、本機に用いられた「ベースの機体に追加装甲や武装を施していく」というスタイルは、のちのジムⅢやジェガン・スタークジェガン、そしてガンダムF90などにも引き継がれていく。 RX-78ガンダムが、直系でないながらもジム・シリーズの基礎となったように、RX-81ジーラインも、直系は無いながらも連邦MSの開発史にひそかに貢献していたのである。 リファイン前後共に、RX-78-2や登場作品が同じ7号機どちらにも似ていないが、現実では量産機として突き詰めていくと試作機とは見た目が大幅に変わることもあるので、そういった過程があるのかもしれない。 ■スタンダードアーマー 型式番号 RX-81ST 武装 バルカン砲 ×2ショートビームライフルビームサーベルシールドガトリングスマッシャーミサイルランチャーアサルトキャノン 主なパイロット シェリー・アリスン 基本フレームに汎用型のミドルアーマーを装着した状態。 各形態の中で最もバランスがよく、扱いやすい。 それでも一般的なパイロット(少なくともガンダム7号機のテストパイロットクラスでも)でも扱いづらい側面がある。 背中には中型のスタビライザーを2基装備したバックパックを装着可能。 プロペラントタンクも積まれているので、稼働時間も延びている。 オプションとしてガトリングスマッシャーやミサイルランチャー、アサルトキャノンが用意されているが、これらは他の形態でも普通に使える。 ■ライトアーマー 型式番号 RX-81LA 武装 バルカン砲 ×2ヘビーライフルビームサーベル ×2シールドガトリングスマッシャーミサイルランチャーアサルトキャノン 主なパイロット ユーグ・クーロ エースパイロット向けの高機動形態。 一撃離脱戦が得意で、ジム・ライトアーマーのコンセプトを引き継いでいるという。 機動性を確保するため、基本フレームには装甲が最低限しか取り付けられていない。そのせいで被弾すればザクマシンガンでも行動不能に陥ってしまうという話もある。 更に機動性が高くなった分操作の困難さは上がっている。 頭部には遠距離用のセンサーが設置され、高い索敵能力を持つ。 背中には大型のスタビライザーを1基装備したバックパックを装着可能。推進力も向上している。 ■アサルトアーマー 型式番号 RX-81AS 武装 バルカン砲 ×2ショットガンヒートランスアサルトシールドビームサーベル ×2ガトリングスマッシャーミサイルランチャーアサルトキャノン 主なパイロット ロブ・ハートレイ 接近戦に主眼を置いた仕様。 ジム・ストライカーの戦闘データをフィードバックしているためか、見た目もそっくり。 全身に厚い装甲と背中に7基のスラスターを装備したバックパックを取り付けていて、高い防御力と推進力に物を言わせた突撃戦法が基本的な戦闘スタイル。 メインウェポンの一つであるヒートランスには旧ジオン系の技術が使われている。 ■フルカスタム 型式番号 RX-81FC 『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』に登場した漫画オリジナル装備。 スタンダード、ライト、アサルトの3種のアーマーを組み合わせて装備したフル装備型。 これまでのジーラインは任務に応じてアーマーを換装していたが、フルカスタムは攻撃力・防御力・機動力の全面に長けた総合性能向上型・オールラウンダー仕様として開発された。 主な構成として肩部・股間部・脚部側面にスタンダードアーマー、腰部側面・脚部後部にライトアーマー、前腕部・腰部前後・脚部前面にアサルトアーマーを装備。 バックパックはアサルトをベースに姿勢制御バーニアを4基内蔵したプロペラントタンクとビームキャノン2門を追加した改良型となっている。 また、基本フレーム自体も完成から3年の歳月を経て最新技術によるチューニングが施されており、胸部と前腕部に装甲を追加、頭部も装甲の厚いヘルメット状になっている。 【武装】 頭部60mmバルカン砲 連邦MS基本武装の一つ。 『M-MSV』時代は唯一の固定武装だった。 ビームサーベル 『M-MSV』では装備されていなかったが、リデザイン時に基本装備として追加された。 基本的にバックパックに2基装備されているが、バックパックにオプション装備を取り付ける際はリアアーマーにラックを増設、そこに移設される。 基本フレームからアサルトまでの基本装備の一つだが、フルカスタムのみ未装備。 ショートビームライフル 一発の威力よりも速射性を重視したビームライフル。 エネルギー消費量が抑えられている為に通常のビームライフルに比べて1.5倍の装弾数があるという。 完成は割と早かったらしく、一年戦争末期には本体に先駆けて(ごく一部ではあるが)先行配備されていた。 ヘビーライフル 装弾数を犠牲に一発あたりの威力と射程を重視した高出力ビームライフル。 『M-MSV』では狙撃用との記述が見られる。 フルカスタムが装備しているのも「ヘビーライフル」と呼称されているが、形状はガンダム7号機のライフルになっている。 ショットガン 近距離戦で有効なMS用散弾銃。 ジオン軍のそれと比較してセミオートショットガンに似たデザインで、ストックは折り畳み式。 主にアサルト、フルカスタムが使用する。 ヒートランス アサルトの高い推進力を活かす為に開発された馬上槍型の格闘兵装。 ジオン軍のヒート兵器を参考に開発されたもので、MSに匹敵するサイズのビッグサイズ。 故にビームサーベルに比べて威力では劣るがリーチで勝り、アサルトの推進力と合わさることで強力な突破力を発揮する。 ジーライン以外ではペイルライダー・デュラハンも本兵装を使用した。 ツインサーベル フルカスタムの両膝のアーマー内に収納された近接戦用装備。 ジム・ストライカーのツインビームスピアを小型化して片手でも扱えるようにしたもの。 ビームキャノン フルカスタムのバックパックに2門装備されているビーム砲。 形状からしてジム・キャノンⅡのものと同系統のようだが、こちらは非使用時に砲身を短く収納する機能が追加されている。 頭部シールド 『M-MSV』版スタンダードのみの装備。フェイスガードがシールドとして可動し、カメラを保護する。 カトキ版ではシールドがなくなり、額のバイザーを下ろしてカメラを保護する方式に改められた。 シールド ガンダム7号機と同型のルナ・チタニウム合金製シールド。 下部に近接戦用の突起があり、いざという時に打突武器となる。 ゲーム中でジーラインが装備するものは連邦の十字マークが省略された代わりにファントムスイープ隊のエンブレムが描かれている。 アサルトシールド アサルト用のシールド。 上記のシールドとほぼ同型だが先端部にクローアームが備わっており、格闘戦で威力を発揮する。 アンカーシールド フルカスタム用に新たに用意されたシールド。 一見するとジム・ストライカーのグラップシールドと同じものに見えるが、クローアームにワイヤー射出機構が追加されている。 【オプション装備】 バックパック上面のハードポイントに増設する追加装備。 基本的に左右1基ずつ追加される。 フルカスタムはバックパックが独自の物に置き換わっているので装備の可否は不明。 ガトリングスマッシャー バックパックに2基装備される実弾式の4連装機関砲。 ガンキャノンのスプレーミサイルランチャーに近い性質とされ、どちらかといえば近接戦闘時に弾幕を張る為のもの。 スタンダードアーマーの標準装備とされるが、他2種も問題なく装備可能。 なお、「ガトリング」と銘打っているが銃身は回転しない。 ミサイルランチャー バックパックに2基装備される4連装ミサイルランチャー。 弾頭は小型だが高い追尾性を持ち、一度に複数の目標を攻撃可能。 ライトアーマーの標準装備とされるが以下略。 アサルトキャノン バックパック右側にキャノン砲、左側に光学センサーというFAガンダムに似た構成で、実際にFSWS計画の産物であるようだ。 中距離支援や大型目標への攻撃で効果を発揮する。 アサルトアーマーの以下略。 他 その他、地球連邦軍規格の装備は概ね使用可能と思われる。 【作中の活躍】 主に漫画版準拠で解説。 ゴドウィン准将の手回しでファントムスイープ隊に2機配備され、ユーグがライトアーマー、シェリーがスタンダードアーマーに搭乗している。 インビジブル・ナイツの追撃戦で実戦投入され、エリク・ブランケのイフリート・ナハトと交戦するが決着はつかなかった。 「水天の涙」作戦が決行された際にジオンのスパイだったシェリーが本機で逃走しようとしたため、ユーグ機が頭部を破壊して阻止。これ以降は修復されてアサルトアーマーに換装し、ロブの乗機となった。 その後、ユーグ機はクリスト・デーアのイフリート・ナハトと戦うが、そこにシェリーのジムコマンドが介入し、イフリートと共に爆発に呑まれたため、こちらとも決着はつかず終いだった。 宇宙に上がるとユーグはガンダム7号機に乗り換えたため、ユーグ機の行方は不明。地上に置いてきたのだろうか。 ロブ機は月のマスドライバー基地での戦闘で2機のザクを撃破したところを仕留め損なっていた3機目のザクに後ろから攻撃されて相討ちに。ロブは脱出している。 生憎M-MSVでは型式番号だけの名前なし、ゲームではフルアーマー系統の7号機や3体目のイフリート、ナハトにインパクトをとられたせいか知名度は低い。 しかし、ジムがよく言われる量産機が弱いのはおかしいということへの反論材料にもなるので、覚えておいてもいい機体だろう。 そういうことでなくても、連邦がまだ余裕があれば、もしくは両軍ともにMS技術の急激な発展がなければ輝けたかもしれない機体として頭の片隅にとどめておいてもらいたいとジーライン好きは思うのである。 【他のゲームでの活躍】 ちなみに、実はPS3版ガンダム戦記で脚光を浴びる前からスタンダードアーマーとライトアーマーはGジェネZEROからひっそりとゲーム出演しており、ネトゲのGNO(ガンダムネットワークオペレーション)等にも居たりと、ガンダムゲームを追い続けていれば視界に入ったので「知る人ぞ知る」存在ではあった。 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 いずれも実装時期が比較的早く、24年現在となっては環境についていけているとは言い難い。以前はちょくちょく性能調整が入っていたものの他に優先すべき機体が多いためか、それも22年前半で途絶えている。 一方で実装期間が長いと言うことは熟練者・愛用者もいると言う事であり、たまに鬼神の如く活躍する猛者も見かけるようないぶし銀ポジになりつつある。 スタンダードアーマーは400コスト汎用。攻撃力・防御力は平均以上だが足回りが悪い。 このコスト帯としてはヒート率70%と取り回しが良い代わりに射程短めのショートビームライフルと、何故か連邦モーションとは異なるビームサーベル、射程が長めのガトリング・スマッシャー・ユニットが特徴。 ガトリングスマッシャーは射撃中に脚が止まる割に威力控えめ、恐らく複数機による弾幕で一方的な試合にならないような調整と思われるが、その分単機としては力不足感が拭えない。 その上で他に有用な武装があるわけでもないため、使うならばガトリングスマッシャーを如何に活用できるかにかかっている。 火力はともかく遠距離から蓄積よろけを取れる武装はこのコスト帯では貴重なため、フライト機が流行る時期等は若干脚光を浴びる。 アサルトアーマーは400コスト強襲。キャノンやシールドを背負っているためか機動性が低く、一方で防御力は高め。 ヒートランサーはリーチと単発火力に優れるが、武器切り替えやクールタイムが長く取り回しが悪い。その結果コンボ火力では他の格闘武器には劣るため、支援機をワンコンボで落とせない事態が頻発する。 加えてショットガンがジオン製と異なり単発で蓄積よろけが取れない事と、即よろけが取れるキャノンが静止撃ちでヘイトの高い強襲機では扱いづらいため、格闘に繋げるまでが苦労する。 基本的には一撃離脱し都度ヘイトを切る運用が望ましい。どうせリスク背負ってコンボ決めようと思ってもクールタイム中だし。 ライトアーマーも400コスト強襲。その名の通り防御力が低いものの高い機動性を持つ。ただ初期実装の機体らしく地形適正がないため、相対的には昨今ばら撒かれている地形適正持ちに追いつかれ気味。 非収束では蓄積よろけも取れないが収束に4秒もかかるヘビーライフルと、ブースト射撃可・ASL付き・高DPS・高蓄積値と各パラメータが優秀なミサイル・ランチャー・ユニットが特徴。 ミサイルランチャーはブースト撃ちでマニューバアーマーを効かせながら鈍足な支援機に肉薄する時やバックブーストで逃げながらダウン追撃する時に非常に有用。 一方で山なり弾道のせいで着弾が遅く、マガジン弾数も8発しかないため動き回る敵に当てるのは苦手。しかもリロードは速いとは言い難く、ここをカスタムパーツで補うと低い耐久がさらに犠牲になる点が難しい。 その低装甲により一度捕まるとお陀仏なため、とにかく足を止めることなく相手に動きを読ませない運用が求められる。よってジオン系ショットガン等の即時蓄積よろけや強よろけ持ちが相手にいると一気にしんどくなる。 フルカスタムは450コスト支援。かつてマドロック、ガンキャノン・ディテクターと共に同コスト支援を支えた御三家の一角。 主兵装はアサルトアーマーのショットガンとライトアーマーのヘビーライフルから選択。ショットガンは安定しないのでヘビーライフル推奨。 威力・当てやすさ・手数のバランスが良いビームキャノンと、支援機にしては機動力とスキルに恵まれ自衛+αに振っていける格闘が特徴。 ただし格闘も振れる支援機と言うと23年8月実装のウーンドウォートが高い壁。しかもこいつは部分的とはいえIフィールドを持つため、ビーム属性に偏ったフルカスタムから見ると対面に現れた時に相性が悪い。 ヘビーライフル収束とビームキャノンを交互に撃てればコンスタントに火力とよろけを生み出せるので、格闘は自衛用と割り切った上でビームに弱い相手を見極めていきたい。 【ガンプラ】 長らく立体化に恵まれなかった本機であるが、2023年11半ばに突如としてプレミアムバンダイよりスタンダードアーマーのHHGUC化が発表された。 デザインはカトキ版準拠。 キットとしては基本フレームに外装パーツを取り付ける方式を採用しており、明らかに装備の着せ替えが出来るように設計されている。 なお、HGジーラインに先んじて発表されていたFigure-rise Standard あばたーふみながスタンダードアーマーをモチーフとしたアーマーを装備しているが、こちらはモチーフがカトキデザインの「ジーライン」ではなくM-MSVの「RX-81」となっている。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MS史的にも知名度的にも不遇…… -- 名無しさん (2013-11-06 11 44 44) カッコいいのにね -- 名無しさん (2014-03-02 12 20 21) 戦場の絆には何時くるんだろう -- 名無しさん (2014-03-18 01 31 45) トーラス「アサルトアーマーと聞いて」 -- 名無しさん (2014-03-18 03 18 36) プラモなりフィギュアなり立体化して欲しいよ -- 名無しさん (2014-03-18 08 03 33) HG化したのはDLCのフルアーマーガンダム7号機だけっていう微妙さ。ライトアーマーのが活躍してる気がするのに…。 -- 名無しさん (2014-03-18 09 37 51) ぶっちゃけゲームが面白くなかったのが一番の原因 -- 名無しさん (2014-03-18 11 57 48) コイツをアクションで存分に使えるゲームが一つしか無いのが残念 -- 名無しさん (2014-03-21 10 14 52) RX-81「目が合うたびに105ダガーがドヤ顔してくるのでつらい」 -- 名無しさん (2014-03-21 10 20 18) ガンダムよりカッコイイと思うのは私だけ? -- 名無しさん (2014-06-06 15 12 34) 水天の涙で活躍してるからええやん!かっこええで! -- 名無しさん (2014-06-29 13 06 05) この時期の連邦機では一番好きな機体。ガンオンではアレックスと二分する鬼性能。アレックスと組むと鬼畜コンビになる。 -- 名無しさん (2014-06-29 13 26 57) バトオペでも実装されたが、さてどうなる事やら・・・ -- 名無しさん (2014-07-08 19 36 56) ガンオンでは鬼畜やな -- 名無しさん (2014-08-17 08 46 58) ↑6 宇宙世紀版105ダガーだな。 -- 名無しさん (2015-05-31 11 54 54) バイザーの奥にツインアイが光るデザインは好きだよ、クストウェルとか -- 名無しさん (2017-12-06 06 45 37) ビルド関連でキット出ないかなぁ…思いっきりマ改造してあげたい(ゲシュペンスト好き並感 -- 名無しさん (2018-06-04 03 30 35) ↑せっかくならヘイズルやストームブリンカー見たいにガンダムヘッドにしてほしい -- 名無しさん (2018-10-07 09 16 17) どの程度の強さなのかな? -- 名無しさん (2020-02-15 12 59 36) ジムⅡよりは多分上、ネモ辺りからちょっとキツくなる感じな気がする -- 名無しさん (2020-02-15 13 17 14) 剣なくても最悪斧がないと作る意味がプロフィールモード埋めるだけの存在って言うPS三部作の頃のGジェネだとビームサーベル無くて作る価値がないって一蹴されてた機体だったな -- 名無しさん (2021-09-09 21 47 23) 一年戦争舞台であるはずのコードフェアリーでラストステージの敵の中に混ざっていたり。賛否あったろうが個人的には一種のサプライズ参戦みたいに感じてちょっと燃えた -- 名無しさん (2023-08-05 19 25 11) ↑18されたぞ喜べ -- 名無しさん (2023-11-17 09 33 46) 名前 コメント
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ガーカス、GLA、ピクシ-でMapによる使い分けどうしてます? 自分は山岳、峡谷のみガーカスで他はGLAが基本。(無人は悩む) - 名無しさん 2015-08-26 23 13 06 それってここで話すことなのか? - 名無しさん 2015-08-27 00 04 35 GLAをどのマップで出すかって話なんだから何の問題もないと思うが? - 名無しさん 2015-08-27 10 35 54 GLAだけならね、でも他の2機についても聞いてるからいい感じに思わないんでしょ恐らく - 名無しさん 2015-08-27 14 09 57 雑談板でいいよな - 名無しさん 2015-08-27 10 56 04 ここで話してもなんら問題ないだろ。 - 名無しさん 2015-08-29 00 53 48 妖精は廃墟と補給基地だな! - 名無しさん 2015-08-27 10 29 26 ジオンにアクトいっぱいいるから妖精死んでるような - 名無しさん 2015-08-29 19 40 58 スレ違うかもしれないが ピクシーはいきなり回り込むからアクトザクに絡まれて機能しないんだよねあえて味方の中で隠れてるほうがわかりづらいというw - 暗黒三 2015-09-04 20 34 48 GLAはどのマップでも対応可能 ただ山岳は少し苦手なだけかな - 暗黒三 2015-09-04 20 32 37 近スロは高スラの方が良さそう。どうせアレみたいに射撃メインなんだし - 名無しさん 2015-08-25 13 02 31 態々、危険を冒して斬りに行かなくても支援機はおろか汎用機にもBRとミサランだけで充分だからな!でも、格闘機の面白さは無くなるね… - 名無しさん 2015-08-25 14 48 59 その射撃火力は分かるけどまず格闘機であることを忘れないでもらいたいんだよね。もしも射撃中心で使うならBRG3かアレ乗って火力出してもらった方がいいよ。あいつらは射撃でもよろけがとれてスラスピも優秀だし。 - 名無しさん 2015-08-25 15 14 46 いやいや格闘なんだから敵支援牽制に関してはアレやG3より確実に優秀でしょ。アレやG3が敵支援ばかり狙ってたら敵汎用とか格闘とか放置するわけでしょ。GRLAの方が絶対いいでしょ。なにも格闘切りに行くことだけが格闘の仕事っていうわけじゃないのが今のバトオペ事情だし。 - ジーライン乗り 2015-08-25 17 30 58 乗ってるやつからこういった意見がでるのは悲しいな。言いたいことは分からんでもないが、ちゃんと斬りに行く場面では斬りに行くって言わないと、課金来て粗製が増えるってのにさらに拍車かけるようになるやろ。 - 名無しさん 2015-08-25 18 16 56 横からですまんが、2人で想像してる戦場や戦況が違うんじゃないかね?汎用のガードが堅い時は(無人とかでビル前に進めない時とか)無理に斬らずBR撃ってる方が良いし、(コスト的にも) さすがに黒枝さんも隙見て下格からのミサイルとかは積極的に使うだろうし・・・・・・ - 名無しさん 2015-08-25 22 41 31 同意ですね。切りに全く行かないのは芋と同じですし、黒枝さんも流石に支援が敵格闘とかに襲われていたら切りに行きますよ。行かない奴はジーライン乗りとか名乗れませんよ(笑) - 名無しさん 2015-08-26 01 56 05 ていうかGLA乗る位ならフルコン叩き込むチャンスは見逃すわけないよなぁ。格闘からでしかフルコン叩き込めないし味方の下格闘を待ってるほど暇な機体でもない - 名無しさん 2015-08-26 17 13 53 単純に、BRの強さや射撃面のみを(文字づら上)推してるようなコメだと、乗り方わかってない地雷や芋が増えるのを危惧してのことじゃないかな?青枝さんも理解はしてる上で、運用をしっかり書くよう言ってるわけだし。あくまで十分な射撃能力を得た格闘機であって、格闘しに行かないならGLAである必要はない。 - 名無しさん 2015-08-26 19 37 05 支援牽制?なら支援で良いじゃないか?こんな高コスト紙装甲格闘乗るなよ。 - 名無しさん 2015-08-27 11 47 46 支援牽制?なら支援で良いじゃないか?こんな高コスト紙装甲格闘乗るなよ。 - 名無しさん 2015-08-27 11 50 42 射程300のこいつじゃ開幕牽制もできないよな - 名無しさん 2015-08-28 01 06 42 上のジーライン乗りの人はそれでも牽制できるらしいからいいんではないですかね。 - 名無しさん 2015-08-28 14 17 30 再開発込みで射補125格補134で1チャン機にするしかない 支援は1コン撃破、格闘は9割か撃破、汎用は8割だ - 名無しさん 2015-08-25 02 35 02 おい幻覚でもみたのかw - 名無しさん 2015-08-25 06 44 27 カスタムシュミレーターにLV5を追加してもらえませんか? - 名無しさん 2015-08-25 02 14 59 あれはバトオペが好きな人が趣味で作ってるものを、好意でリンク貼らせてもらってるだけだからwikiに書き込んでも意味ないぞ・・・ - 名無しさん 2015-09-05 15 20 45 格闘部屋でこいつ使いたいんで射撃やスモークありのルールで立てても人集まるかな? - 名無しさん 2015-08-24 18 26 37 集まらないと思う。少なくとも俺は行かないかな・・・個人の意見でごめんよ - 名無しさん 2015-08-24 23 54 18 ジオンがナハト、イフ改、ドム高とか出したら連邦は厳しそうだけどなぁ...いくらこいつの射撃火力があると言っても。でも、建てれば集まるとは思うよ。 - 名無しさん 2015-08-25 01 05 23 歩き撃ちで先制出来る機体がジオンの方が圧倒的に多いから、押し込まれて劣勢になるのが目に見えてると思うが - 名無しさん 2015-08-25 01 34 58 土日ならいいんじゃないかな。格闘部屋で「戦闘方法 自由」Map北極で、連邦全員GLAで圧勝だった(ジオンの撃破数1~3)。 GLAの出撃数は制限した方が集まりやすいかも。 - 名無しさん 2015-08-25 11 15 21 俺が格闘部屋立てるときは格闘攻撃以外も有りにしてる。その代わりに機体被り無しにしてるがね。 - 名無しさん 2015-08-25 14 00 04 被り無しで連邦に勝ち目ある? - 名無しさん 2015-08-26 01 12 05 こんなん乗って敵の支援見ちゃったら悪い笑み浮かべてBRチュンチュンしちゃいそうだ - 名無しさん 2015-08-24 03 44 56 実際それやるだけで支援のヘイトはこっちに向くからそれでも良い。3発当てれば半分まで削れるからな。勿論切りに行ける状況なら切ってダウン追撃ミサポで沈めれば良い - 名無しさん 2015-08-24 12 46 08 3発もいらねーぞ、2発で十分。ソースは俺 - ジオン支援乗り(足折れ) 2015-08-26 11 04 22 ふぅーやっとlv5できた、あとは完成以上に長いハンガーを乗り...こ..e.. - 名無しさん 2015-08-23 23 52 32 見てる感じ皆火力面を上げたカスパ押してるけど耐久カスパは有り得ないの?耐久上げれば戦場にいられる時間も増えて総合火力も上がるし、格闘を振りにいくことにも火力カスパよりやり易いように思えるんだけど。このコストリスポンで落としやすいとなるとヘイトも上がって動きにくくなりそうだし。まだLV4すら持ってないから妄想でしかないけど教えて下さい - 名無しさん 2015-08-22 19 09 49 耐久カスパもあり得るけど、らしさを伸ばすってことで火力カスパ推しが多い。 - 名無しさん 2015-08-22 20 12 42 汎用壁にして引き撃ちしてるだけで与ダメ取れるし - 名無しさん 2015-08-22 22 47 49 汎用壁にして引き撃ちするほどの火力では無いような気がするんだよね。格闘属性だから不利な相手の方が圧倒的に多いし。 - 名無しさん 2015-08-23 00 23 30 レベル4フルハン使ってた頃は課金出たらそうしようかなと思ってたけど、お仕置きされてるからなぁ… - 名無しさん 2015-08-23 00 19 55 射撃中心の運用なら近スロに装甲積みも有りだと思ってる。ただ元が紙装甲すぎて装甲1個積んだ程度では補いきれないのが現状。 - 名無しさん 2015-08-23 03 04 41 LV5は防御上げてもしれてるしHP盛りか火力盛りのがまし いつ来るか分からないLV6以上からが本番 - 名無しさん 2015-08-23 11 50 17 結局射程短すぎてバズ汎に捕まってすぐ溶かされる・・・ナハトはステルスでクナイよろけで羨ましい・・・ - 名無しさん 2015-08-22 17 09 18 300で足りないって他の格闘乗ったら毛根死滅もんだろ - 名無しさん 2015-08-22 20 29 42 そりゃバズ汎が迫ってきても射撃武器構えてたらただの獲物だからね。 - 名無しさん 2015-08-22 20 53 58 こいつは仲間が相手より実力が1段下だとその試合かなり苦しいからね。他の仲間の上手さが五分以上で他力本願できるレベルならかなりの強さよコイツ - 名無しさん 2015-08-23 03 08 31 汎用のラインが崩壊すると何も出来なくなる場合が多いような気はする。 ガーカス・BD1だと多少違うかもしれないけど。 - 名無しさん 2015-08-23 16 42 09 隣の芝生は青い - 名無しさん 2015-08-23 08 35 37 格闘機に乗るのが合ってないんじゃない? - 名無しさん 2015-08-24 00 31 42 ジオンは支援落とさないと何も出来ないからね・・・ ジオンやったらプレッシャーわかるでしょ? - 名無しさん 2015-08-24 13 27 49 そろそろカスタムの欄も増やした方がいいのかな?スロットも多くなってきてるし。私は一応射撃補正を推す。 - 名無しさん 2015-08-22 16 30 46 違った。射撃強化だった。 - 名無しさん 2015-08-22 16 32 18 下手に火力がある分、味方を囮にして汎用より後ろから射撃しかしないやつが多すぎる。 - 名無しさん 2015-08-22 07 57 42 汎用より後ろでもいいでしょ、前に出たら即溶けするんだし - 名無しさん 2015-08-22 14 02 19 それならアレとか乗ってもらった方がいいわ。 - 名無しさん 2015-08-22 14 27 31 まぁ無理に前出てとは言わんけど汎用と同じぐらいの位置で戦うほうがいいと思うぞ。汎用より後ろ - 名無しさん 2015-08-22 14 28 48 ミス 汎用より後ろにいるぐらいならこいつじゃなく普通に汎用BR入れたほうがいいしね、射程もそんなにあるわけじゃないし - 名無しさん 2015-08-22 14 29 58 即溶けすんなら格闘のんなよと言いたい - 名無しさん 2015-08-22 22 51 14 こいつで汎用より前に出ろとは言わん だが汎用より後ろに下がるようなチキンハートは必要ないな - 名無しさん 2015-08-23 09 23 34 一番シンプルな機体が一番強いシリーズて・・・ - 名無しさん 2015-08-22 03 08 14 BM18個はいくらなんでも多過ぎだろ 72個使ってもまだ完成してないぜ - 名無しさん 2015-08-22 00 47 00 汎用にダメ通り過ぎだなwまあリスクもあるからいいけど - 名無しさん 2015-08-21 23 33 57 ジオン支援がもっといれば喜んでだすんだがな、というかジオンにも強烈な支援追加すりゃいいのに - 名無しさん 2015-08-21 23 13 21 先ゲルとドワの汎用がガンガン前に出てくる戦い方なら、シマゲルの火力は強烈だぜ! - 名無しさん 2015-08-21 23 29 10 それやると味方がボロボロで軍の総合火力が下がりますやん - 名無しさん 2015-08-22 09 29 15 ショート・ビーム・ライフルの☆1・2%ってBMがあるからって絞りすぎじゃね - 名無しさん 2015-08-21 22 37 27 昨日、解放されたばかりだけど、1ヶ月後にフルハン+再開発を施したGLAが溢れたら、字音支援機は壊滅するんじゃなかのうか… - 名無しさん 2015-08-21 18 15 24 まぁ、来ないでしょうな、火力がほぼ支援機頼りな連邦にそんなの来たらまず支援機潰してそれから汎用戦仕掛ければ連邦に勝ち目なんてないしな連邦も支援機無しでも殴り倒せるドワッジみたいな高火力バズ汎でもいればいいけどね。 - 名無しさん 2015-08-21 12 45 42 ミス - 名無しさん 2015-08-21 12 46 25 3連撃ミサラン全弾で汎用にすら8割削れるじゃないか - 名無しさん 2015-08-21 04 50 30 それは盛りすぎか相手が柔らかすぎるだけ - 名無しさん 2015-08-21 08 39 47 実弾装甲は大抵積んでない(というか、あまり積めない)から、八割は言い過ぎだが実際コイツの補正高過ぎて半壊するのは事実。コイツのミサイルはマジで強いよ。ジオンにこれがいたら連邦は阿鼻叫喚レベル。支援機だと3500くらいはライフル一発で持ってける。 - 名無しさん 2015-08-21 10 54 33 知ってますよwコイツ凄く強いですよね!お仕置きが軽くて皆喜べば良いのに・・・ - 名無しさん 2015-08-21 12 03 58 うーん…強いのも射撃を盛りたくなるのも分かるんだが…多分というか経験的にスラも付けないと辛いかなぁ…射プロ4 3…補正127…クイロ2…ウッ頭が… - 名無しさん 2015-08-21 01 00 37 射補ガン済みカスパならそれほどスラが必要なくなるんじゃない?もちろん沢山あるに越したことはないけど… - 名無しさん 2015-08-21 01 07 26 射程短いから逃げるのにも位置取りにも使うからかなり重要だよ、バクブーとか着地見られてたら強制噴射も使いたいしね。それにいくら柔らかめで射撃が強いとは言え、腐ってもこいつは高コスト格闘機なだけあってそこそこ火力のでる格闘もあるんだし不意に斬り込んでいくのも択として強いし。そこから余裕を持って下がれるスラ量があると立ち回りやすくなるよ。特に課金が出たんだからレベル4の補正盛りくらいの補正にしつつスラも上げることもできるんじゃないか?考えてないけど - 名無しさん 2015-08-21 01 36 36 補強しなくても既に147もあるんだぜ! - 名無しさん 2015-08-21 01 41 20 ということはクイロ3と高スラLv2、それにフレームと脚着けたらええんや!補正?そんなもの必要ねぇんだよ!足りないHPは勲章効果に頼るで~…結構良いんじゃないかな、どうかな?一気に近づいてダウンを決めてからのバックブーストミサラン!とかがやりやすくなるし - 名無しさん 2015-08-21 02 58 18 そのカスパいいかもな、元から補正盛っても汎用に当てても一発じゃ大したことないBRで、数発当てたらヘイト来るわ既に300以下だでこっち緊急無いでガン不利だからね。ならひたすらにスラで動いて敵のダウンにミサポぶち込んでいく立ち回りいいかも。まあここまで言ってなんだが個人的に環境からするとこいつよりもナハトの方が強いから後回しにするつもりなんだけどな - 名無しさん 2015-08-21 17 59 14 格闘をしなくても強い格闘機か・・・いや、しない方が強いかな?w格闘機ってなんだろうね(´・ω・`) - 名無しさん 2015-08-20 22 40 47 ある意味、3竦みの恩恵を1番受けるMSになるんじゃない? - 名無しさん 2015-08-20 22 46 27 格闘戦に強いアサルトのほうは支援ですし、カテゴリーに囚われてはいけないという運営からのお達しですね。 - 名無しさん 2015-08-20 22 55 46 格ゲーでも射撃メインのキャラとかいるじゃろ?つまりそう言うことじゃ。 - 名無しさん 2015-08-21 00 04 02 このゲーム格闘MSだけリスク高いし、こいつみたいなのが増えるのはいいことだよ。 - 名無しさん 2015-08-21 00 42 33 特に今は対衝のせいで際立ってるな。他機体の射撃ももう少しなんとかしてやれと思う - 名無しさん 2015-08-21 00 48 47 確かに格闘機全般でLV毎の上昇はあってもいいよな!修正求む! - 名無しさん 2015-08-21 01 04 21 スロット1ずつぐらい減らしていいからジオンに来て欲しい こういうのがそこそこ入れば対格積んでるだけで支援が格闘をある程度対処出来ちゃう環境も変わると思うのに - 名無しさん 2015-08-20 22 13 02 たしかにこいつに限らず格闘MS全般にもっと多彩な攻め手がほしい。それか支援機の耐衝撃装甲上限下げるか。 - 名無しさん 2015-08-21 00 44 16 まぁ、来ないでしょうな、火力がほぼ支援機頼りな連邦にそんなの来たらまず支援機潰してそれから汎用戦仕掛ければ連邦に勝ち目なんてないしな連邦も支援機無しでも殴り倒せるドワッジみたいな高火力バズ汎でもいればいいけどね - 名無しさん 2015-08-21 12 47 06 射補をガン済みして、格闘機でありながら字音支援機に近づかなくてもBRだけで落としまくれるね! - 名無しさん 2015-08-20 20 18 28 最高127補正だからな!それでHP20000確保できてそれで対格284だから割と強い。 - 名無しさん 2015-08-20 21 47 34 どうやら汎用に2900格闘に3500支援に4000食らわせられるぜ。 - 名無しさん 2015-08-20 21 49 59 それだけ与ダメ取れちゃうと『危険を冒して近づく意味無いじゃん!』って思える。まずは汎用と同じ位置取りで敵汎用を落とした後に射程300を保ちながら支援機をBRで甚振る!単独になったらBSでめった斬り出来るしね。 - 名無しさん 2015-08-20 22 05 36 このゲーム格闘機だけやたらリスク高いからいい流れだよ - 名無しさん 2015-08-21 00 36 47 格闘降らずにビームとミサイル撃ってた方が強いなこいつ - 名無しさん 2015-08-20 22 09 17 ジムカスのBSのお仕置きといい、GLAのスロットのお仕置き!運営は連邦格闘機に厳し過ぎ‼ - 名無しさん 2015-08-20 19 49 13 スロットお仕置はナハトもされてるんだから、そういう燃料投下は控えようね - 名無しさん 2015-08-20 19 54 18 ジムカスは確かにイミフだが、GLAのお仕置きは仕方がない部分もあるだろう - 名無しさん 2015-08-20 20 19 04 そもそもこの格闘不遇と言われる中、希望の星とも言える高コスト格闘機をお仕置きする意味が分からん。 - 名無しさん 2015-08-20 20 54 37 お仕置きしないと強すぎるからだろ - 名無しさん 2015-08-20 23 08 27 バランス調整ガバガバやんけ!! - 名無しさん 2015-08-20 23 11 19 こんだけリスポ長いのにそれでも強すぎるって言ってたら、ジムキャⅡは課金しても全スロ+1や指揮マリも+2あたりになるぞ・・・ - 名無しさん 2015-08-20 23 28 18 こいつ普通につえーな・・・課金不可避 - 名無しさん 2015-08-20 16 27 35 だからこそ課金して、LV5をFHして射補&格補&連撃の再開発を完全に終わらせた時に強過ぎってなるようにしたいのさ! - 名無しさん 2015-08-20 20 16 26 ナハトはクナイ弾数増えて、この間のアプデでリロ3s早くなったのにこっちは何もなしか・・・ - 名無しさん 2015-08-20 16 22 00 まだ足りないの?どんだけ強さ求めんだよ - 名無しさん 2015-08-20 16 55 14 どうせ連邦専だから間隔麻痺してるんでしょ ほっときなさい - 名無しさん 2015-08-20 17 14 23 気持ちは分かんでも無いがそういうのは書かんほうがいいよ。荒れる原因にもなるし、毎回同じ文章の枝が付くだけだから。 - 名無しさん 2015-08-20 18 18 20 元の射撃の火力が格闘機の中では両軍含めてもずば抜けてんだから(下にも引き射ち気持ちい何て格闘機ではあり得ない事書いてる人もいるけど)。装甲面が微妙なのだって無理に近付かなくてもダメージ出せるからだろうし。現状で十分じゃろ。 - 名無しさん 2015-08-20 18 28 33 「格闘機」なのに射撃だけで支援溶かせる性能貰って何言ってるんだか・・・ジムストにでも乗って「普通の格闘機」がどんなものか味わってこいよ。 - 名無しさん 2015-08-20 22 36 34 悲しいけどジムストは普通じゃないんだよな・・・ - 名無しさん 2015-08-20 23 01 28 ナハトやるから、これをくれと言うジオン格闘機乗りが、山ほどいると思うわ。この機体が、どれだけ破格の性能か理解してないのが怖い - 名無しさん 2015-08-20 23 07 53 BR威力2500弱か・・・ 陸ビーフルチャ級の威力が2秒毎にか ひえぇぇ - 名無しさん 2015-08-20 15 36 38 ミサランなんてもっとヤバイぞ…アクア級のミサイルが近距離でも決まるという…ひえぇ - 名無しさん 2015-08-20 16 18 44 連邦格闘機の射撃兵装が充実してると思うのは私だけ? - 名無しさん 2015-08-20 17 19 00 なにを今更 - 名無しさん 2015-08-20 17 25 07 カンストはアレにg3にコイツも入れて遠距離の攻撃が捗るなぁ〜耐ビーム考えなきゃな - 名無しさん 2015-08-20 18 00 03 やっぱ今更か すまん - 名無しさん 2015-08-20 18 17 17 ヒットストップも爆風もないからライン形成やカット出来ないし緊急回避もない - 名無しさん 2015-08-20 18 23 13 うーん・・・射撃兵装のこと話題にしてるのに 何で緊急回避というワードが出てくるのかわからん - 名無しさん 2015-08-20 18 36 17 こいつが格闘機ってこと忘れてない? - 名無しさん 2015-08-20 20 09 27 当たらなければどうってことはない - 名無しさん 2015-08-20 20 03 46 当たったら痔が痛い - 名無しさん 2015-08-20 20 26 46 ナハトはお仕置き軽いけどジーラインは大事な中スロ削られて課金の価値が下がった金? - 名無しさん 2015-08-20 15 35 25 ナハトは遠スロ1しか伸びてないんですが? - 名無しさん 2015-08-20 15 41 05 格闘機は基本普通でしょ、GLAはあぁいう機体だから特別なだけだよ - 名無しさん 2015-08-20 16 01 48 つまりGLAは特別扱いされてるわけでしょ?お仕置きじゃなくて優遇されてるじゃん。 - 名無しさん 2015-08-20 16 18 36 結果的にスロ数同じだしな。お仕置き軽いとか意味わからん - 名無しさん 2015-08-20 16 23 52 遠距離2伸びただけで優遇されてるってw - 名無しさん 2015-08-20 17 00 05 1でも優遇は優遇なんだよなぁ、中スロ1や2ごときでぴーぴー文句言ってんのと一緒よ - 名無しさん 2015-08-20 21 23 18 普通の格闘は遠距離+1だよ。これが+2なほうが珍しい - 名無しさん 2015-08-20 16 29 08 BRの☆1はきついな - 名無しさん 2015-08-20 15 28 30 はっや - 名無しさん 2015-08-20 14 55 03 lv5 大佐10 ☆3 12% コスト500 15000 59 59 194 89 110 230 147 スロット15 11 8 スキル変化なし - 名無しさん 2015-08-20 14 21 12 BRlv5 大佐10 ☆1 2% 威力2470 バルカン 威力39 弾数104 ミサラン 威力650 BS 威力2730 - 名無しさん 2015-08-20 14 24 34 プチお仕置きですね - 名無しさん 2015-08-20 14 28 53 スロットの上昇値が6・3・2なのか - 名無しさん 2015-08-20 14 32 41 なんやこの申し訳程度の遠スロの延びは。 - 名無しさん 2015-08-20 14 36 09 まさかハンガーしたのちにクイロ2が積めるようにと!? - 名無しさん 2015-08-20 14 39 45 ガトゲル「」 - 名無しさん 2015-08-20 14 41 44 GLA「この遠スロは頂いてゆく!格闘機再興のために!!」 - 名無しさん 2015-08-20 15 09 47 再興はうれしい限りだが、一発目は一体いつだったのか?w - 名無しさん 2015-08-20 15 15 26 開始直後じょないか? - 名無しさん 2015-08-20 15 50 56 え?課金来たの?来ちゃったの? - 名無しさん 2015-08-20 14 19 52 ガン待ち、引き撃ち気持ちぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃーーーー!! - 名無しさん 2015-08-20 14 19 47 全格闘機「…」 - 名無しさん 2015-08-20 18 23 28 お前みたいな格闘機がいるか!(血涙) - 名無しさん 2015-08-21 16 17 03 GLAだけは他のG-Lineよりも抜きんでてるな。他の2機は代替えでも問題ないというか他にいいのいるから3番手が現状だがこいつは格闘なのにやれることたくさんあるな。 - 名無しさん 2015-08-15 02 48 14 HPフルのJとタイマンになりそうな場合どうします? 戦う? or逃げる? - 名無しさん 2015-08-15 01 23 42 汎用とやりあう時点で無い。アンタの苦手な人に積極的にアプローチかけたりできるか? - 名無しさん 2015-08-15 02 36 59 タイマンは避けるべき。いくらゲルJとはいえ転倒持ちだし - 名無しさん 2015-08-15 19 46 17 ありがとうm(_)m 同じ意見で安心しました。 - 木主 2015-08-16 02 29 42 ゲルJ相手の場合完全に格闘距離戦闘するかにげるかのどちらかかな あいつ格闘距離はクッソ弱い - 名無しさん 2015-08-20 14 01 28 こう言うのほどカウンター取りやすい - 名無しさん 2015-08-20 18 30 11 味方が下格でこかしたMSにミサぶちこむの気持ちいいー(^^) - 名無しさん 2015-07-28 15 39 38 高機動低耐久型の支援機だと思ってる。難しいこと考えず片っ端から溶かしたほうが勝てる。 - 名無しさん 2015-08-13 14 29 05 おいや支援機狙えよ - 名無しさん 2015-08-13 19 07 31 「お」はミス - 名無しさん 2015-08-13 19 08 03 目の前の汎用から潰した方が安全で確実。凸支援機なら狙うが芋は後回しがよろしい。芋にやられるような汎用はサッカーしている証拠。 - 名無しさん 2015-08-13 19 18 44 芋の定義があれみたいだから置いとくけど、後方で孤立してる支援機は汎用じゃどうしようもないね。格闘機が単機で狩りに行くか支援機が潰すのがベスト。後方で孤立してる支援機に汎用がやられるのは格闘機がサッカーしてるか、支援機が対支援してない証拠。 - 名無しさん 2015-08-15 02 55 06 連邦格闘で後方の支援無理に行かれても困るけどな。汎用が最低限射線意識すればそこまで脅威ではないし - 名無しさん 2015-08-15 14 25 48 情報が少なすぎてなんとも言えないけど、少なくとも後方で射線を確保してる支援機を放置してもいいことなんてなにもないよ。そもそも野良で敵支援の射線を完全に意識して完璧に避けきる人なんてどれ程居るのか。それに固定砲台でもないのなら敵支援も射線確保のために動き回るので、格闘からすれば脅威でなくとも汎用には十分脅威だよ。それにそもそも論だけど、支援機を積極的に狙いに行かないのなら連邦に格闘機は要らないんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-08-15 22 10 11 待ちゲー強い連邦で格闘がアホみたく前出られるのはそれこそやりにくいだろう…。何よりジオンで射線確保する為に動いてる支援は大抵芋ではないと思うのだが…。そうなったらそりゃあ格闘が行かなきゃ困るわ - 名無しさん 2015-08-16 01 27 50 芋にやられる汎用って時点で射線通ってるからね。それを芋と言うのか疑問だから、とりあえず後方で固定砲台になってない支援機って意味で解釈してる。そりゃあ本当の意味での芋なら放置安定だろうけどね。 - 名無しさん 2015-08-16 04 04 50 まあ、手前の敵汎用を押さえそうな感じになったら、とっとと敵支援に行くのが普通だよな。GLAならそれほど近付かなくてもBRで嫌がらせするだけでも十分。 - 名無しさん 2015-08-19 20 49 30 GLA、ガーカス(LV1だとジムカス含む)どっちで出撃すべきだったか、そもそもバズ汎で出るべきだったかは戦ってみないと分からないね・・・ 当たり前だけど。 バズ汎ならパジム、支援ならシモダで大きく外すことはないけどね。 - 名無しさん 2015-07-26 02 28 24 場合によると思う。マップや熟練度等と相談してどっちだすか悩んで良い同士 必要以上にマップを選ばないGLAは素晴らしい。マップを選ぶと凄まじい強さを誇るガーカスも素晴らしい - 名無しさん 2015-08-05 00 01 15 無制限であまり見ないのが幸いだけど、GLAいると支援で殆どマトモな仕事出来ないのは勿論、どこにいるのか気になって集中できないことも・・・皆さん、コイツがいたらどう対処しますか?引き撃ち編成に入ってたらこれ以上ない脅威ですよ・・・ - 名無しさん 2015-07-24 21 35 39 Jが支援機とくっついてると返り討ちにあいます。 汎用と一緒に動いていれば簡単にはやられないのでは・・・ - 名無しさん 2015-07-26 02 33 29 指揮陸乗ってるんですが、キャバやジムキャ2をハメてる時、GLAのBRが中々脚にくるんですよ。相手支援の対処をしないと味方汎用さん達も動きにくいでしょうし、自分達のことで精一杯なんじゃないいかって思ったんです - 名無しさん 2015-07-26 19 43 08 それは味方が地雷なだけ。GLAとか脆いから自分が汎用乗ってたら真っ先に狙うわ - 名無しさん 2015-07-31 22 22 27 芋ってる支援にBR撃込むの楽しすぎwww1発くらうとチャージ中ですら焦って立ち上がるんだけど、その頃にはもう手遅れってw - 名無しさん 2015-07-23 17 13 28 射程的に届かないけどね - 名無しさん 2015-07-24 01 24 42 伏せチャージしてるならあと100mつめよってミサポ撃てば良いのに - 名無しさん 2015-07-24 21 39 12 確かに。ミサポ撃って立ち上がったところをサーベルで御臨終って感じだけどね。 - 名無しさん 2015-08-19 20 51 12 高い所からBR撃つのもいいね。 敵支援機は射程距離外のこともあるけど・・・ - 芋砂 2015-07-23 10 24 25 友達が「地雷ン」って言ってる - 名無しさん 2015-07-22 20 24 41 友達にブーメラン刺さってるぞ - 名無しさん 2015-07-23 00 42 14 機体自由部屋しかなかなかだせないのに、そこに高確率でいるJとゲムがきつい。足折られまくりで禿げる・・・ - 名無しさん 2015-07-22 09 36 06 あれ?おれ?いつ書いたんだ?まぁ最近では割と普通の部屋でも乗らせて頂いてるがな - 名無しさん 2015-07-25 21 05 48 下手が調子こいて乗っていい機体じゃない - 名無しさん 2015-07-21 11 28 45 G3BR、アレックス、Jより難易度低くない?(敵にダメージを与えやすい) だからBRの練習にいいような気はする。 - 名無しさん 2015-07-21 16 18 10 その代わりコスト糞高いうえに装甲は糞低く、高火力で目立ちやすいくせによろけ武装を持たないからヘイトぶっちぎりで高いけどね - 名無しさん 2015-07-21 18 18 43 やっぱりヘイト高いですか? よく敵3機ぐらいに襲われるけど・・・キャバも同様だけど - 名無しさん 2015-07-22 00 24 31 腹立つ&極端に硬い訳じゃ無いから何とかなる=狙われやすい。まぁ普通のことやね。 - 名無しさん 2015-08-14 12 50 31 ようやくLv4設計図をコンプした。危なかった... - 名無しさん 2015-07-20 19 49 12 (ハイエナは全く構わないけど)BRを支援機に撃ち続けていて、最後の一撃というところで、スラスター噴かして射線塞いで敵を守る味方機は勘弁して欲しいな~ - 名無しさん 2015-07-20 19 03 57 キャンペでフルハンしたけどよろけ取れないから射撃戦じゃミサはあたらないし近づこうにも中スロは射プロとフレームで埋まっててスラは積めないし装甲も薄いしでどうやって戦うのかわからなくなってきた - 名無しさん 2015-07-20 15 39 50 ケンプの対処方法教えてもらえませんかm(。≧д≦。)m 自分はショットガンの射程に入ったら即死。スラスターで思いっきり逃げてもついてきて、逃げ切れないし。 - 名無しさん 2015-07-19 17 49 26 懐かしいなぁsf全盛期のドムらによくやられたっけ そんなの相手にせづに味方に対処してもらえばいいよ、ガーカス以外の連邦格闘で汎用相手にしようってのが大間違い - 名無しさん 2015-07-19 17 53 23 スラで逃げてるの追いかけてくるならサーベル抜いて強制噴射からの横格→下格→ミサラン撃ちながら距離とるとか出来るだろ?それが難しけりゃミサランをバラ撒きながら逃げるだけでも紙装甲のケンプにとっちゃ嫌な攻撃だと思うけどね - 名無しさん 2015-07-19 23 56 50 ありがとうございます(TдT) 参考にさせてもらいます。 - 名無しさん 2015-07-20 15 37 29 GLAのミサイルは味方に当たると問題あるんですか? それとも、シモダのミサランみたいに悪影響無く味方ごと撃てる? - 名無しさん 2015-07-17 01 41 29 ん?どういうこと?つまりダメージあるかないかってことかい? - 名無しさん 2015-07-19 23 05 31 ひるみがあるかどうかでしょ - 名無しさん 2015-07-20 00 07 18 そうです。FFでひるみはありますか? - 名無しさん 2015-07-20 15 36 25 再開発で格闘も射撃も両方強くできるのありがたい。こいつの射撃は汎用や格闘に対しても十分ダメ与えれるのマジで助かる。敵に支援気が - 名無しさん 2015-07-15 01 46 39 いてもすぐ処理できるし - 名無しさん 2015-07-15 01 47 24 GLA、G3, - 名無しさん 2015-07-10 12 37 56 GLA、G3BR、アレックスはどれで出撃しても大きな違いはないんじゃないかな~ GLAは他の2機より支援機への攻撃が優先的にはなるけど。 - 名無しさん 2015-07-10 12 41 04 違いはある。GLA乗っていくら成績良くても敵支援機が総ナメして負けたら戦犯(勝っても微妙)。逆に成績悪くても敵支援機抑えて勝ったら賞賛もの(負けてもまあまあ)。よって、敵支援機を汎ビーとほぼ同じ立ち回りで優先的に狙うのではなく、いかにして重点的に狙うかを考えて立ち回らないと駄目。何の為に連邦で格闘機乗ってるか考えて立ち回るべきだと思います。 - 名無しさん 2015-07-10 20 05 06 GLAの運用に関してはそのとおりですね。 異端ですが格闘機なので。 - 木主 2015-07-11 18 00 08 敵支援機を完璧に抑えても、成績がまあまあならば賞賛する汎用機は皆無だけどな。 - 名無しさん 2015-07-14 03 11 35 味方の汎バズ勢への依存度が高いってのが同じなだけで全く違う。極端な例だがGP02を墜とそうとしてるGLAがいたりするのはこの思考が根底にあるからなんだろうなとは思う。開始直後は支援機を狙うものの途中から欲を出して全ての敵を攻撃してハイエナ化するGLAが多いのも確かだし。はっきり言って支援機に集中してない格闘機とか地雷以外の何者でもないよ - 名無しさん 2015-07-19 23 40 27 ゴッグへの対応は、連邦格闘でGLAが一番適してるのかな? 近寄る必要ないから。(キャバやBR汎用がいれば任せてもいいけど) - 名無しさん 2015-07-10 12 36 10 キャバ - 名無しさん 2015-07-18 22 58 10 コイツを強奪できた試合があったけど超楽しかった。重装キャノンも鬼のように溶かす火力、ジオンに欲しいなー。1分で唯一気になったのはジオンはデブが多いから射線通りづらいことくらい。 - 名無しさん 2015-07-10 09 21 57 まぁ、敵が支援機大して出さない、ジオンだからこそ連邦来ても壊れでは無いけど、ジオンに同じ様な機体はまず出ないな。 - 名無しさん 2015-07-10 19 09 26 ですよねー。 - 名無しさん 2015-07-10 19 57 58 早くこの機体乗りたいぜ!フルハン中だから今はね、 - 名無しさん 2015-07-09 21 29 28 キャンペーンで完成して乗ってみたら射撃の威力にビビった(汗)そこそこHP残ってたザクスナがBR一発だったり、味方に転がされたイフ改におそるおそるミサイル撃ち込んだら一瞬で爆散するし、サーベル全然振らなかったのだが(汗) - 名無しさん 2015-07-09 09 43 43 使い道にこまる。無理に格闘降らずに、BRで嫌がらせするのもあり? - 名無しさん 2015-07-09 01 56 00 汎用3で前がきついならある程度下でこかさないといけない、そういう判断できないなら乗るもんじゃないし、下のコメ見てると枚数とか意識できてるんだろうか? - 名無しさん 2015-07-09 12 16 37 気楽にビームライフル撃てるし、サーベルの攻撃力も機動力もあってGLAに乗るのは楽しいな~ 他のガンダムゲームならこれが最も標準的なMSのような気がする。 - 名無しさん 2015-07-08 13 59 28 サーベル振れよォ!! - 名無しさん 2015-07-08 00 38 40 効率的にサーベル3連撃当てるより、ライフル3発当てる方が与えるダメージ大きいこともあるんやで?装甲値的な意味で。という、格闘機にあるまじきジーライン乗ったことのある人の情報でした。 - 名無しさん 2015-07-08 08 35 30 サベでカットしろってことじゃない? - 名無しさん 2015-07-09 17 59 14 もちろんチャンスが来たら斬りに行くよ。でも装甲値があまり高くないから積極的には行けないけど。高コストだしそこはわかって欲しいな。 - 名無しさん 2015-07-10 00 46 08 GLAの武装の使い分けが上手くできません。ミサポは追撃以外封印安定なのかどうかとサーベルコンボからの追撃の武装選択についてアドバイスを貰えませんか? - 名無しさん 2015-07-04 16 09 14 俺まだ乗ってないけど基本的にBR構えて戦うと思う。ミサイル使うときは仲間がバズ下する時・自分でダウン取ったとき・伏せてるorスコープ覗いてる敵支援機・カットに行くときのブースト中にばら蒔く時だと思う。素で撃ってもそうそう当たるもんじゃないし。下格の追撃時はスラスター・枚数・対弾と対格積む機体かどうか考慮してBRやミサイルを使い分ければいいんじゃない? - 名無しさん 2015-07-04 20 49 55 その通りだね! - 名無しさん 2015-07-05 19 05 21 敵が2機以上固まって動いてるならそこにミサポ打ち込めばだいたい当たります。ビームに比べると射程距離は短いですが、そこそこあるんで。(全部当たるとは言ってない) - 名無しさん 2015-07-06 18 41 12 ありがとうございます。今後練習の時に参考とさせていただきます - 木主 2015-07-06 20 13 36 使用環境的にGLAがやれる機体だということはわかる。が、ナハトの方がスロット多くてかつ格闘能力強化するくらいなら、こっちもなんかちょっとは慈悲をくれてもいいんじゃないか運営よ……装甲の上がり幅上げてもええんやで? - 名無しさん 2015-07-02 20 15 14 環境を考慮した上でのナハト強化でしょ。それにジオンは格闘機が強いって言う売りもあるんだからナハト強化の慈悲でGLAが強化されるなんてことはあり得ない。 - 名無しさん 2015-07-03 23 07 12 ゲルJの時みたいな強化ならいくらでもどうぞ - 名無しさん 2015-07-05 12 33 25 BRがチャージ式になってフルチャ時転倒効果付与って事?まぁ悪くはないんじゃないかな - 名無しさん 2015-07-06 13 36 11 遠距離からのフルチャミサポで支援狩りが捗るな - 名無しさん 2015-07-06 13 49 11 強化と言う名の弱体のことね。 - 名無しさん 2015-07-10 12 15 03 これに乗る奴は高確率で開幕中継を取らず、汎用BRの立ち回りをする奴が多くて途中で味方汎用が取っていない中継に気づいて慌てて中継を取りに行き、それが原因で前線が崩壊しかけることをよく散見する。射撃寄りの格闘機なのかもしれんが、そもそも射程が短いから会敵まで攻撃ができない、BRが届かない・・・で、その戦力が無駄。一応格闘機なんだから開幕はまずは中継を取る意識を持ってくれ。 - 名無しさん 2015-07-01 19 14 00 格闘機だから中継取りに行け、はおかしいから。格闘機はお前の下僕じゃないから。 - 名無しさん 2015-07-06 18 23 04 下僕とはいってないと思うが、同じチームなのに格闘機を格下に見る奴っているよね。そういう奴(特に汎用機)に限って前線に出てこない、敵を足止めできない、エースの横取り、など役に立たないプレイが目立つんだよなぁ。成績もショボいくせに格闘機が働かないせいで負けたんだとか言うのもちらほら。そういうの、かなりムカつく。 - 名無しさん 2015-07-06 18 33 07 格闘機を下に見てる汎用機はきまって「支援機頼む」って言うんだよなww - 名無しさん 2015-07-07 15 04 54 俺は格闘機うまくないからいつも汎用機を頼むってシグナルしつこく出してる。敵汎用機がいつまでも狙ってくるからね、俺には対処できない。でも汎用機乗ってるときは支援機を頼むってシグナルは出したことないなぁ。 - 名無しさん 2015-07-07 18 20 10 はっきりいって敵の汎用からしたらボーナスバルーンだからなぁ。レベル1部屋でも瞬殺、無制限でも瞬殺、かつ400機体だから狙われるのは当然。 - 名無しさん 2015-07-12 19 40 35 その考えなら汎用機が中継とってもエエんやで?汎用のバズだってスナイパー並みにに射程距離あるわけじゃないし。 - 名無しさん 2015-07-06 18 36 24 格闘機で中継とってるとき壁できんの?へー - 名無しさん 2015-07-06 20 55 15 俺はパジムに乗ってて味方にGLAいるとき、自分(パジム)で開幕中継取りに行きますね。やっぱ開幕ダメージを稼ぎやすいのはBR系ですからね。ジオンが中継捨てて突でもして来ない限り、バズ汎は壁にすらならないですからね。 - 名無しさん 2015-07-17 19 13 36 語尾に「ね」、がやたら多い変な文章ですまない - 枝の人 2015-07-17 19 16 28 課金は大佐10でおなしゃす - 名無しさん 2015-06-28 22 25 20 少将02だと思う - 名無しさん 2015-06-30 05 56 40 コイツのミサランてひるみ無し? - 名無しさん 2015-06-25 06 34 57 あるよ - 名無しさん 2015-06-25 12 33 36 LV4フルハンテンプレカスパ教えてください!! - 名無しさん 2015-06-22 18 56 14 脚1.対格4.強化フレーム643.射撃強化3.デタベ2でやってます。もしくは対格4と体力盛ってやってます。 - 名無しさん 2015-06-24 18 39 41 ありがとうございます。参考にさせてもらいます。 - 名無しさん 2015-06-27 18 25 08 こういうの見るたびに思うんだがまず立ち回り聞いた方が良いんでないの?立ち回り分かってたらカスパなんて自然と組みあがるわけで。そのうえでパターンが幾つか候補ができてどれが良いと思いますか?ならまだいいと思うけどさ。カスパってまず立ち回りありきだよ。 - 名無しさん 2015-06-24 18 57 58 たしかに。俺の場合は紙装甲で耐久上げても焼け石に水で、火力と機動力特化が良いと思ったから中スロを噴射と射プロで埋めるカスパに落ち着いたわ。 - 名無しさん 2015-06-24 19 59 26 確実に周りからは地雷だと思われてること間違いないのだが、それでも機動特化の噴射と冷却積みがやめられない。なぜなら汎用をまくことが格段に変わる。噴射だけのあと一歩でって所でオバヒして捕まる事が消えて快適なんや。 - 名無しさん 2015-06-24 20 20 32 そう、それ!格闘機って、ターゲットは支援機だけど実際汎用と戦う時間のがうんと長いから汎用をどうにか出来た方が支援機狩るチャンスも増えるんだよな。 - 名無しさん 2015-06-25 19 36 00 何度も乗ってみましたが…やっぱりこいつ強いですよね?火力は格闘機として動かしても低い訳ではないしジャンプダウン狙えばいくら紙装甲でもタイマンで即死はありませんし(勲章込みで耐久21000対格200になりますし)、指揮M指揮陸ウサギに与えるダメージも申し分ないですし高めの初期スラ強制噴射ありますし…。コストとスポーン時間的には確かにガーカスに劣っていますが、そこまで毛嫌いされるような機体ではないと思うのですが、いかがでしょうか。よろしければ皆様のご意見をお聞かせくださいm(_ _)m - 名無しさん 2015-06-19 04 33 53 ドム乗りの自分からしても嫌いな相手だな。格闘の癖にビーライミサランの火力がヤバイ、デブだから当てやすいんだろうね。流石の高コストだよ格闘・射撃・機動性、隙が無いよね。でもオイラは負けないよ。 - 名無しさん 2015-06-19 04 48 54 デブた、ジオンMSが躍動するオイラのバトオペを、連邦の皆さんに見せたいね - 名無しさん 2015-06-19 16 00 40 フラッシュ持ちとのタイマンは避けたいところ( ゚д゚)死んでしまいます。自分ジオンでもでますが現環境でドムゲル乗ってくださる方々のおかげで格闘機が乗れると思っとりますm(_ _)m場違いかもしれませんが感謝を、いつもありがとうございます。今後も窓や下田に負けぬようお互いに頑張りましょう(o^^o)どっちの軍で出てもハイリスクローリターンな格闘機が自分は大好きです(白目) - 木主 2015-06-20 15 45 13 射程的に遠距離戦は不利で、装甲が低いから切りに行っても瞬殺されるからなぁ。やっぱり格闘機はピクシが最強だね。次点でガーカスかな? - 名無しさん 2015-06-19 19 22 27 ガーカス1のこいつが2、次にピクシーやろ - 名無しさん 2015-06-20 00 33 20 順位に意味は無いけど、強いのは確か。連邦の場合は汎用も溶かす火力の強い妖精と、前線維持の出来るガーカスが組み込みやすい。実装当初は先見性の無い人ばかりでゴミ扱いだったけど、やっぱり特殊な格闘機体でも素晴らしいポテンシャルなんだよな。 - ジオン格闘機乗り 2015-06-20 00 47 52 格闘機としての能力を比べたらガーカスは下から数えた方が早いだろ - 名無しさん 2015-06-26 06 49 03 たぶん、その順位ならこいつはダントツ再開だな。格闘機としての能力がよく分からないけどおそらくジムカスが1位だろうし。 - 名無しさん 2015-06-30 01 29 29 このまま課金来たら化け物機体になると思う、紙装甲は近距離スロットを装甲に全振りすれば解決で、こいつはソレが許容される格闘機だと思うし - 名無しさん 2015-06-22 19 15 38 格闘機(射撃機) - 名無しさん 2015-06-23 21 17 29 化け物はたぶん過大評価だと思うのだよ、ジオン汎用はどうなるかわからんが一応期待を持っておけるガルバとビームの申し子みたいなペドがいるし、何よりジオン支援もビーム主体に+で実弾みたいなのが多く、だからといってビームに振ればバズ汎やウサギのえじきになるし。相手の編成がわかった上で積むならいいかもしれんが。あと、連邦には既にたいがいな化け物がいてそいつらと並べるとは考えにくい。順当な課金機来ればいい機体にはなるけどね。 - 名無しさん 2015-06-23 21 52 48 コイツって戦線張れないし、射撃強いだけの格闘機だろ?なんでバズ汎用から乗り換える奴ばっかなの?編成からしてありえんところでコイツに変えてくるのが多い。「GLAだぞ!なんで蹴るんだよ?」ノーハンレベル1からメールきたが、シカトした。少佐 - 名無しさん 2015-06-17 21 47 04 ヴァルヴァロだぞ!! - 名無しさん 2015-06-17 22 06 32 と言ってもねぇ、少佐の戦場とか別に好きなの乗っていんじゃね?編成気にするのは大佐になって昇降格をかける時からでいんじゃね?ってかいったいどんな部屋で乗ろうとしてたか書かないと判断も出来ないんだけど。 - 名無しさん 2015-06-19 16 34 24 愚痴は愚痴板行けよ。 - 名無しさん 2015-06-20 10 00 29 少佐の時くらい好きなの乗らせてやれよ。そもそもその階級なんて、ジムキャⅡ、パジム、GSA、GLA、FA、マドのLv1が当たり前のようにいるんだから、選別なんかしとったら人揃わん。 - 名無しさん 2015-06-22 22 39 11 実際使ってみたら射撃戦全然強くなかった・・・射程短くて(バズ射程内)、紙装甲だから支援機と撃ち合いしても結果的に耐久負けする。バズゲルキャでタイマンで倒した時は同情したわ - 名無しさん 2015-06-13 20 00 28 それはコイツを使ってた中身が技量劣っていただけじゃない?格闘振りに行けるのに射撃戦する人もいるし。コイツの厄介なのは連邦がBRやキャバ主軸の射撃編成の時だと思ってる。普通は射撃編成で前出れないはずなのに支援を溶かす溶かす - 名無しさん 2015-06-14 03 15 35 中身が残念だったんだと思うよ。 - 名無しさん 2015-06-15 11 17 10 こいつの下格からの追撃は何がいいと思う?BR→BRかBR→N格かミサランドドドンか。一番ダメが高いのはどれになる? - 名無しさん 2015-06-07 23 48 40 威力ならダントツでミサイル。ダメ数値的にはハイバズを連射してるぐらいの火力あるからどんな機体でも大ダメージ入るよ。支援機に当てたいのは勿論だけど、エサだと思って寄ってきた汎用の後ろや横に強制噴射で回り込んで格闘引っ掛けてミサイルで溶かすと超気持ちいい。 - 名無しさん 2015-06-08 21 53 07 やっぱミサイルか~何発ぐらい入るのかなー。今度試してみるか - 名無しさん 2015-06-10 22 52 11 切り替えが0.5秒で打ちきりが2.3秒だから数値だけみたら入るね - 名無しさん 2015-06-11 07 15 27 しかしミサイルを撃てるようになるまでのタイムラグと着弾までの時間を考えると、全弾はほぼ確実に入らない。 - 名無しさん 2015-06-11 08 09 43 そう。現実を知ってる奴はBR2発ってところだな。ミサイルは距離とらなきゃならないし、打ち込もうともったら半分しか弾数なかったりする時もあるし。BRの方が確実。それでも2発入るから5000近くいく。ミサイルといっている時点でにわかだと分かる。イメージと実戦は違うもんぜよ。 - 名無しさん 2015-06-21 14 46 33 ↑の赤枝だが、にわかとか言わんでくれ、悲しい。こいつが楽しくて何回も乗ってるが実際ミサイルでもかなり溶かせるんだ。全弾はやっぱり入らないっぽいけどね。ただミサイルだって爆風があるから盾に盾に吸われそうなときでも足の近くとかに撃てばダメージ入るからメリットはあるんだ。 - 名無しさん 2015-06-24 12 49 34 ほんとに新しいタイプの格闘機だわこれ遠距離からチクチク支援機に嫌がらせすんの楽しすぎるアクア乗ったあとだとミサイルが素直すぎて感動するわ - 名無しさん 2015-06-06 11 32 18 揚げ足みたいですいませんが、中距離では? - 名無しさん 2015-06-06 16 07 25 この機体の遠距離ってどう考えても300以内だから遠近の二通りしかないだろ。 - 名無しさん 2015-06-08 09 15 08 移動しながらのBR生当てのスキルを磨くにはどの機体がいいんでしょう?(連邦ジオン汎用・支援なんでも結構です) - 名無しさん 2015-06-01 23 32 01 BDシリーズなんかいいんじゃないでしょうか?特にBD2は相手が細身ばっかりなんで更に腕が磨かれるかも。どの機体でもいいですがまずは機体自由部屋などでの練習をオススメしますで - 名無しさん 2015-06-02 14 53 20 ありがとうございます。やはり、BD3、アレックスが無難な気がしてきました。射撃の副兵装がありますからね。GLAはスキル上げてからのお楽しみということで。 - 名無しさん 2015-06-05 17 29 38 スナ2BG。1秒/発で溜めビより効率イイと思う。 - 名無しさん 2015-06-04 23 53 10 確かにそうなのですが、周りの目があるのでなかなか出撃しにくいです。 _ - 名無しさん 2015-06-05 17 33 03 スナ2BGは慣れると支援機部屋やLv1部屋で与ダメ取れるくらい強いですよ~。 - 名無しさん 2015-06-06 01 06 31 それは目から鱗です。腕が上がったら砂漠でトライします。(今はとりあえずキャバでMBL外さないようにしたい状況です) - 名無しさん 2015-06-06 01 36 40 こいつの射撃補正ハンパねえ… - 名無しさん 2015-05-31 12 12 42 左上にジオンのアイドルがッ!! - 名無しさん 2015-05-30 15 26 59 こいつは無理して支援を狙わなくてもいいですよね? - 名無しさん 2015-05-29 22 54 47 何を言いたいのかいまいちわからんけど支援機を狙わないと連邦格闘機を出す意味が無いんじゃないかな。無理にサーベルを振らなくていいだけであって仕事はしないとね。 - 名無しさん 2015-05-30 00 43 35 言葉が足りず申し訳ありません。言いたいことは支援機を積極的に狙っていると敵汎用からの攻撃をくらうじゃないですか、それが紙装甲のこいつは致命傷になるので味方と協力してミサランとかで敵汎用を潰してから狙った方がいいか?ということをききたかったんです。 - 名無しさん 2015-05-30 01 01 39 支援機が隠れてる間はそれでもいいけど、敵支援機に射線通ってるなら積極的に狙って後退させる方がいい。 - 名無しさん 2015-05-30 16 19 32 追記。汎用機をある程度減らしてから支援機を攻撃するなら、高火力の射撃は必要ない。汎用機がいて支援機に近付けない状況でも遠(中)距離からプレッシャー掛けていけるのがこいつの強みだから、積極的に攻撃していく方がいいよ。もし敵汎用機の攻撃を受けても、他の格闘機と違って味方がカバー出来る距離にいるし。 - 名無しさん 2015-05-30 18 04 51 やはりそうしないとこの機体に乗っている意味無いですよね。丁寧に教えていただきありがどうございました - 名無しさん 2015-06-06 16 15 07 貴方は良いかもしれないがその間に敵支援機に味方汎用機がやられる。何の為に格闘機乗ってるか考えるべし。 - 名無しさん 2015-06-02 19 05 07 すいません。まだ階級が低いのでカットを期待するのは絶望的なのでこういった運用はどうなのかを聞きたかったのです - 名無しさん 2015-06-06 16 16 53 格闘3連撃→ミサラン全弾で支援は蒸発する? - 名無しさん 2015-05-26 16 21 57 耐久に振ってなければ撃破or瀕死まではいける感じ。何より見た目がカッコイい(o゚▽゚)o - 名無しさん 2015-05-26 17 19 35 下のほうに「支援が格闘に襲われてるんだから助けろ」って木があるけどな、味方支援助ける→その間敵支援フリーになる→与ダメか何かしらの☆が敵支援につく→「GLAなにやってんの」って空気になるんや。酷いジレンマやで。 - 名無しさん 2015-05-26 13 56 20 ラジオボタンって知ってる? - 名無しさん 2015-05-26 15 44 17 あえて新規で建てたんだよ、もう木自体ほぼ流れてるから時間経って書いた下のほうの枝なんて誰も反応ないし。 - 木主 2015-05-26 20 33 08 下格一発当てるヒマもないのかねえ・・・ - 名無しさん 2015-05-31 12 47 50 敵さんも下手じゃなきゃレーダー見てるでしょ。余裕よりリスクのが大きいのでは? - 名無しさん 2015-06-01 13 49 39 自陣の支援助けるのに格闘振る暇もないんか…。負け試合やな。 - 名無しさん 2015-06-16 11 26 06 敵支援機によるだろうよ、指揮mなら格闘抑えた方がいいし、ゲルキャ兎なら支援撃破優先、自衛高くて支援押さえ意識高い指揮陸は枚数有利作ったあとでいい - 名無しさん 2015-05-27 17 07 39 こいつ強制噴射持ってたんだな初めて知ったw - 名無しさん 2015-05-20 01 29 48 支援機に切り込むときは必須だろ!と言いたいところですが実際は逃げる時に良く使う。デブ軍団のバズかわす時とかね - 名無しさん 2015-05-21 03 32 16 こいつをGセルフカラーにしたら結構似てる気がする - 名無しさん 2015-05-17 16 58 36 ハンガーってどの順番でいれていけばいいですか? - 名無しさん 2015-05-14 23 07 14 色々カスタマイズ試したけど、近と中は5必要で遠は4でいいかも。だから、近中優先で。まぁ結局フルハン推奨なんだけど。 - 名無しさん 2015-05-15 00 20 11 了解です!教えていただきありがとうございます! - 名無しさん 2015-05-15 07 56 55 明日lv5来るかな - 名無しさん 2015-05-13 21 35 01 来てほしいけど、先ず先にアサルトアーマーがLv4きて、ジーライン系でLv4で揃うと思う。その方がアサルトのショットガンも売れるし。 - 名無しさん 2015-05-21 03 22 22 乗り手のPSがそのまんま出る機体とおもうなー - 名無しさん 2015-05-13 16 56 29 凄くわかる。相手にいて、コイツ強いな!コイツ弱くね?って差が出すぎ。 - 名無しさん 2015-05-13 17 17 15 強い人に出会ったことがないんだよな...格闘機の立ち回りじゃないから目立ってないだけかもしれないけど。 - 名無しさん 2015-05-14 02 54 42 レベル4威力2000で一発OHよろけあり、OH復帰15秒の主兵装ほちい - 名無しさん 2015-05-11 11 40 30 全然いらねー - 名無しさん 2015-05-13 20 06 54 劣化してるやんけ・・・ - 名無しさん 2015-05-16 04 59 40 アサルト・ショットガンを2発に減らして持てても良いじゃないか - 名無しさん 2015-05-06 21 26 05 SG→下→ミラサンか、ぶっ壊れでもじゃね?でも、今より支援機ラインの芋は減りそうだけどね。 - 名無しさん 2015-05-07 11 54 32 ミス ★2してくれないかなぁ - 名無しさん 2015-05-06 21 16 26 ★2に - 名無しさん 2015-05-06 21 15 35 ミサラン射程短すぎだろ…回避なし紙装甲なんだからもっと射程長くしろよ。遠距離の芋陸に射程外からハメ殺されるわ - 名無しさん 2015-05-05 11 25 48 ヒント こいつは格闘機。そして、BRは - 名無しさん 2015-05-05 17 26 45 普通は床オナ陸ゲルがミサボに蒸発されてちまうだろう、立ち回りを見直せば? - 名無しさん 2015-05-06 06 14 03 てか、遠距離からノンチャハメされるのなんてこいつに限ったことじゃないしな。回避無しの紙装甲が嫌なら回避ありやら硬い格闘機に乗ればいいって思う。 - 名無しさん 2015-05-06 12 01 07 そもそも指揮陸の射線把握してない時点で格闘機の立ち回りとして論外 - 名無しさん 2015-05-06 13 50 54 確かにそうですね。挙げ句指揮陸とかと同じ射程にしろって言うのは...(射程外からハメ殺されるのが嫌だから射程を同じにしろって意味と受け取った発言です)。 - 名無しさん 2015-05-06 17 00 58 つーか射程外ほどの距離から撃つ試作って横に歩くだけで次弾あたらなかったはずだけど。 - 名無しさん 2015-05-07 13 42 25 そんなのよりBRの射程あと100mくれ - 名無しさん 2015-05-09 12 26 41 それよりもサーベルのリーチを200mにしてくれ - 名無しさん 2015-05-12 10 37 09 なにそのハイパービームサーベル - 名無しさん 2015-05-12 20 46 34 物陰からでもブンブン出来るな - 名無しさん 2015-05-23 10 48 26 曹長でも乗ってる人いただけど少佐にならなくても乗れるんですか? - 名無しさん 2015-05-04 18 03 49 キャンペーン期間中は乗れる仕様 - 名無しさん 2015-05-04 18 05 14 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-05-06 09 17 32 GLAでN-横-下で寝かせたあとのミサイルランチャー・ユニットは何発ぐらい入りますか? - 名無しさん 2015-05-04 11 28 17 全部 - 名無しさん 2015-05-04 15 35 50 GLAで射プロをつけたいのですが噴射と射プロだったら噴射の方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2015-05-03 23 00 13 lvがわからないから何とも言えないが、こいつはスラふかして無理して殴りに行かなくても火力出るから射プロの方が良いと思うな、素のスラも最低限あるしね。 - 名無しさん 2015-05-04 00 15 41 了解です!教えていただきありがとうございます! - 名無しさん 2015-05-04 00 19 04 支援が格闘に絡まれてるのにミサラン撃ってくるだけで、さっさと見捨てるやつおったわ。アレックスも多いよなそういう奴。まあそんな奴らが好む機体だ。決して味方には感謝されてないことを知れ。 - 名無しさん 2015-05-03 12 32 55 まぁ、 - 名無しさん 2015-05-03 16 10 15 まぁ、それに関しては気持ちは分かるんだ。でも、悪いのは機体じゃなくて乗り手なんだ。GLAを悪く言うのはやめてやってくれよ... - 名無しさん 2015-05-03 16 13 38 あんたは大人で良い奴だ! - 名無しさん 2015-05-21 03 28 13 今更感がしゅごい… - 名無しさん 2015-05-03 19 05 51 今回のキャンペーンのせいだろうが、尉官あたりで大増殖してると、フレが言ってた。ハイエナ運用ばっかで、サベをまったく振らないって。中の人の問題だけど、こんなのが増殖すんのかなぁ、とは思った - 名無しさん 2015-05-04 01 05 47 佐官だとこいつの適した動きは把握してるので、サベ振る時は2対1の時、 - 名無しさん 2015-05-04 10 40 53 サベ始動はリスクが高すぎるのよね。そして、本題のヘルプだけど、下手したら2機とも落とされる可能性もあるのよ。なので本当に周りに敵が居なくて、すぐこれなそう時は行くかな。 - 名無しさん 2015-05-04 10 43 31 一応誤解されると厄介なので書いときますが、支援機とのサシで近距離ならもちろん、ね? - 名無しさん 2015-05-04 12 26 07 装甲が低い BRとミサが優秀 コストが高いとあって、自分が(支援機で)格闘機に襲われてる時サーベルで斬らず遠くでミサとか飛ばしてくる人がいるんだよなー 状況をしっかり読めてサベも振ってくれる人ってあんまり見たことないですね…もとよりこの機体扱うのが難しそうなんで仕方がないことだと思います - 名無しさん 2015-04-30 21 47 16 汎用がそばにいない場合はサーベル振って助けに行くけど、たいがい相打ちで倒されたところをデブ軍団に瞬殺される。だったら相手支援機に向かった方が貢献できるんじゃないかと思うこともある。支援機の護衛にこの機体は荷が重いかも。火力を生かせないし。 - 名無しさん 2015-05-01 19 07 33 あ・・・あれ?GLAはHRが強いってきいてたはずなんだけどなあ。BSGないし・・・ - 名無しさん 2015-04-29 15 49 41 HRて何 ホームルーム? - 名無しさん 2015-05-03 19 15 21 ヘビーライフルの間違いでは? - 名無しさん 2015-05-09 22 40 25 砂漠とすごい相性が良いのはわかる。しかし、山岳や北極だとかなり難易度上がるよね? - 名無しさん 2015-04-26 20 34 29 こいつ脆いとか言われてるけどさ他の連邦格闘の射撃の装甲が75~90(ガーカス138、BD162)だとして課金来たジーラインは60だが30くらいの差ならそこまで比ダメは変わらんと思うし素で体力15000も行きさらに増やせるこいつが今だに脆いと言われてる理由が不思議。それにスラも150くらいあって近距離に格プロの代わりに対格で290くらいになっる。 - 名無しさん 2015-04-26 00 18 44 高コストであることと、ガーカスゲルMナハトジムカスなどの機体に比べると耐久は低い。そりゃ150もコスト低いBD1なんかと比べるのはお門違い - 名無しさん 2015-04-26 01 16 34 その比べてる機体ってみんな耐久が取り柄の機体じゃん。 - 名無しさん 2015-04-27 00 42 36 耐久が取り柄もなにも、格闘機としては十分すぎる格闘性能を持って且つ射撃面でも火力やよろけ等の特徴がある。てかGLAに次いでコストの高い格闘機あげてそいつら耐久高いと言われても、コスト高いから耐久もあるとしか言いようがなく、そうして見たらGLAって耐久低いじゃんってなるんやろ - 名無しさん 2015-04-27 02 03 22 ガーカスは建て固すぎて一度寝かせらると相手汎用が放置する。しかしGLAは速攻で落とせるの分かってるから落ちるまで張り付く。その違いだよ - 名無しさん 2015-04-28 00 45 39 ガーカスはジオンの得意なインファイト挑んで袋叩きにされる。GLAは安全な距離から安定して敵支援機を潰せる。その違いだよ - 名無しさん 2015-04-28 18 38 19 どっちも正しいこと言ってる。山岳とかなら連邦汎用もインファイト挑むからガーカスもまともに殴り会える。都市とか広い所は戦力が分散するから長距離で戦えるGLAが輝く。まぁ無制限で出てくる機体として脆いのは間違いないよ。立ち回りで脆さをごまかせる性能してるんだからね - 名無しさん 2015-04-30 16 05 49 まず、山岳でジオンが支援出すことは殆どない。よって、山岳での編成ではギャンブル性の高い格闘自体の選択肢が消える - 名無しさん 2015-05-01 18 16 35 ジーラインアサルトアーマーまだ?出るとしたら格闘機だから出しにくいのか・・・ - 名無しさん 2015-04-19 14 46 04 格闘、汎用と来てるからアサルト支援かなと思ってたけど、どうなるんだろうね。ショットガンにでかい槍そしてアサルトキャノン - 名無しさん 2015-04-20 19 37 24 GLA・GST・ナハトはPS3戦記の主要機体だから参戦したんじゃないか?それにゲーム内のイベントやムービーにアサルト出てなかったと思うし。 - 名無しさん 2015-04-23 13 21 59 格闘とか接近戦主体の型破り支援機かもしれん。兵装がショットガン、キャノン、ランスでスキルは回避、バランサー、観測なしでスピード200でどうだ - 名無しさん 2015-04-25 02 00 46 ジオンにはギャンキャノン辺り出せばちょうどいい感じで対抗機にできそうだな - 名無しさん 2015-04-25 13 11 58 自分が考えたらこんな感じになった。 - 名無しさん 2015-04-25 19 21 50 イイ線いってたなぁ - 名無しさん 2015-04-30 16 07 31 そろそろLV5きそうだから楽しみだな~ ネタ部屋で使うために。 - 名無しさん 2015-04-19 11 43 08 こいつのLV5はネタじゃないでしょ - 名無しさん 2015-04-22 19 51 12 こいつのLv5がネタとかマジ勘弁。 - 名無しさん 2015-04-25 15 19 14 アレックスと立ち回り被るのか、星3つ取れても格闘機が1番被ダメないって周りから見たら迷惑ですかね?汎用と同じ距離でBR撒いて孤立した時だけ支援機を襲ってるのですが… 味方汎用支援の方の意見を聞きたいです。 - 名無しさん 2015-04-18 10 32 47 その立ち回りで被ダメ取るようならコレに乗らずに汎用BR機体に乗り換えてくれ。て思われるよねえ、よろけもとれないBRばら撒くだけじゃあまりいい印象はもたれないかと。 - 名無しさん 2015-04-19 11 57 11 編成にもよるがそれでいいと思う。敵支援がいた場合格闘属性がいないと味方支援が相手をしなければならないが、敵汎用相手に忙しいのでいてくれると敵支援機をあまり気にしなくてすむ。そもそもGLAは汎用に絡まれたらまず落とされるしゲルM・ナハト・イフ改にもグレ距離に詰められる前にある程度削っておかないと、戦いにもならない安易に距離を詰められない機体ですしね。もし敵支援がいなかったら相打ち覚悟でも必ず敵格闘を支援に近づかせなければ、少なくとも編成相性上は勝っているので後は味方を信じるのみ。そうなるともちろんスコアは悲惨だが、相手格闘も悲惨なはずなのでみんなわかってくれる筈! - 名無しさん 2015-04-19 20 18 23 いやそれでいい。ヘイト切る動きができてるってことだよ。いい格闘乗りじゃないか。 - 名無しさん 2015-04-19 23 03 08 一概に言えないがヘイト切るてのは他にヘイトを押し付けているかもしれんよ・・・こいつの特性上仕方ないのかもしれんが支援機に乗ってて目の前でレレレしまくり射線塞ぎするのがたまにいるからなあ・・・ - 名無しさん 2015-04-22 08 53 23 了解!今度から支援のうしろからBR撃つね(ゝω・)v - 名無しさん 2015-04-24 14 06 56 スコアは自分より敵支援機を気にして欲しい。敵支援機抑えてくれれば☆がどう付こうが気にならない。 - 名無しさん 2015-04-20 18 50 07 皆さんの意見はすごく参考になりました。もっと上手くなれるよう、精進します。 - 木主 2015-04-20 20 46 37 ビームバズーカ当てても盾だったり射撃戦の生存率は高いね - 名無しさん 2015-04-18 01 52 14 アレックスじゃなくGLAを使うメリットを教えてくれませんか?「乱戦じゃない時に活躍出来る格闘機」というのも分かるし、 シーマの処理に適しているのも分かりますが、ジオンに支援機がいない場合等、総合的にどう なのかな~と疑問です。 - 名無しさん 2015-04-13 19 53 11 アレックスと比べるとメリットないかもね。正直。緊急回避があればな… - 名無しさん 2015-04-13 20 29 29 え?格闘機だから。中距離からも支援機にダメージを与えられる事が大きなメリット。アレックスと比べる所は一つもない。総合的に考えては格闘機としては型破りではあるけど相手からすれば面倒な機体 - 名無しさん 2015-04-13 20 40 51 ミサランを寝てる奴に全弾ヒットさせると支援なら8割、汎用でも半分持っていけるからメリットといえば火力が桁外れに高いってとこですかね。なので味方の人が近くで敵に下格やってくれると称賛送りたくなっちゃう。 - 名無しさん 2015-04-14 01 23 56 あんまり話題に上がらないけどミサランの火力半端じゃないですからね、GLALv4(射補無振り)ミサラン全弾の単純ダメージは13600、これを先ゲルLv6(耐射無振り)に当てた時のダメージは8592、これが味方の下格に合わせて簡単に叩き込める(射線が塞がる場合も多いが)。GLALv4(補正無振り)が先ゲル(耐射無振り・耐衝MAX)に三連撃→ミサランを当てた場合、8592+3719=12311、支援機相手ならこれ以上のダメージが出せる。計算が間違ってたら申し訳ない。 - 名無しさん 2015-04-14 21 03 18 おお数値化してくれてどうも。少将クラスの無制限帯で連邦格闘機乗ってる人少ないせいかこのMSが全MS中最強の瞬間火力があることはあまり知られてない感じね。 - 名無しさん 2015-04-14 22 31 19 少将の無制限帯は連邦格闘機無い方がベターなのですか? ジオンの支援機 - 名無しさん 2015-04-16 09 54 36 ↑失礼。 少将の無制限帯は連邦格闘機がいない方がベターなのですか?(ジオンの支援機がいないせい?) - 大佐LV10 2015-04-16 09 59 12 ベターというわけではないですが、いなくても困りません。 - 名無しさん 2015-04-16 15 56 54 火力だけなら下田でも良いもんね - 名無しさん 2015-04-18 01 53 42 同じミサランのガッシャとアクアジムと比べてはどうなの - 名無しさん 2015-04-16 09 57 15 あまりその二機に詳しくないので簡単に。アクアのミサランはGLAのよりも高威力でリロードも速いですが、連射速度・切り替えが遅い、近距離で扱い辛いなどの問題で一気に全弾当てるのは難しいと思われます。ガッシャは射補含めて単発威力がGLAの半分以下ですが、直線弾道・長射程で扱いやすく、弾数や連射速度も比較的優秀です。あとこの二機はGLAと違い、射撃で敵の動きを止めてミサランを当てることが出来ます。 - 緑枝主 2015-04-17 23 02 14 アレックスはフルチャでよろけとれて回避がある。GLAは射撃よろけと回避がない分経戦火力と瞬間火力共に秀でてる。 - 名無しさん 2015-04-14 20 19 50 この機体もろすぎます、だけどさすがに動きはすごいです、自分は使いこなせないですけどLV1部屋のみ使いたいです、他の人と相談ですね。 - 名無しさん 2015-04-13 16 07 04 ジムカスタムが羨ましいな…。 せめて緊急回避1でもあれば… - 名無しさん 2015-04-12 18 58 37 敵に出ると柔くて嬉しい - 名無しさん 2015-04-11 13 53 32 週末のハンガーキャンペーンで指揮M増えた感あるね。5人部屋でも出撃させてもらえるかなー? - 名無しさん 2015-04-08 20 48 41 何回見ても股関節気になる。なんで剥き出しなんだろ - 名無しさん 2015-04-08 00 01 37 バーチャロンのテムジンを見慣れてる俺には特に違和感を感じない。強いて言うなら足前に動かしやすそうだよ - 名無しさん 2015-04-09 21 12 21 支援機ですかね?装甲きついです、上げてもらいたいですね。 - 名無しさん 2015-04-07 19 21 47 lv4フルハンやっと終わったのですが、皆さんがよく使うカスパを教えてください。 - 名無しさん 2015-04-04 09 00 02 脚1.耐衝4.射プロ3.フレーム643.デタベ2みたいなカスパは皆さんどう思います? - 木主 2015-04-06 00 49 15 個人的には耐衝は積んでたら、う~ん……ってなってしまう。と言うのも耐久力が微妙に上がったところで思うし、いくら射撃が強かろうと格闘を振る機会は有るわけで、HPを確保した上で高火力機らしく、その時に少しでも高いダメージ出して欲しい 。 - 名無しさん 2015-04-06 08 39 04 現状格闘装甲積みが当たり前の中で、 - 名無しさん 2015-04-06 10 55 06 ミス。 格闘補正積んだところで与えるダメージなんて大して増えないし、射撃武器がダメージ通りやすいんだから上げるのは射補だけでいいかと。格闘武器はダメージソースというよりもよろけ兵装として使い、追撃は射撃で。汎用で言うところのバズ→格闘 の関係 - 名無しさん 2015-04-06 11 06 22 詳しい説明ありがとうございます。自分も格補上げても敵は耐格積んでるため上昇値が微妙かなと思ったため耐格積んでます。 - 木主 2015-04-06 11 56 48 耐格ではなくて耐衝です。間違えました。 - 木主 2015-04-06 12 00 52 私は 脚1.耐衝4.射プロ4.フレーム431.頭部1 です。序盤のにらみ合いの時くらいしか支援機をじっくり撃てないので、デタベはあまりオススメしません - 名無しさん 2015-04-06 11 20 21 俺は脚部1、耐衝撃4、新フレ2、強フレ4、2、射プロ1かな。火力をほぼあげてない理由としては、Lv4までしかなくスロットも少ないく火力を上げると耐久力がほぼ上げられないから。耐衝撃を格プロにした所で与ダメは大して変わらないし射撃でも余裕でダメを取れるから。例え射プロも格プロも積んでなくても近づく前にBRをばら撒いて2~3割削った後に3連撃→ミサランで大体落とせるから。攻撃する間合いや敵機体によってBR、ミサラン、格闘を使い分け効果的にダメージを与えれる為、極論火力を上げなくてもダメージを稼げるから耐久力だけ上げて前線で粘るのもあり。まあ俺はLv5が出るまでは耐久力を少しでも上げて生存率を高めた方が断然いいと思う。いろいろカスパを考えるのはそれからでも遅くない - 名無しさん 2015-04-06 13 02 19 木主じゃないけどこれ良さそうだな。LV4開発とフルハン終わったらこれにするわ - 名無しさん 2015-04-07 23 10 01 格闘はピクシーlv5フルハンならあるけど、こいつのlv4フルハンのが良いかな?ピクシはちょっときつくなってきた - 名無しさん 2015-04-03 13 44 41 この子コスト高いわ装甲薄いわっていうハイリスクな機体だけど、それに見合ったリターンってあるのですか? - 名無しさん 2015-03-31 14 32 59 スペックを観るとわかりますが高い射撃補正と威力高めのビームライフル、当たればゴリゴリ削れるミサイルでサーベルを振ることなく敵支援機を消せます。 - 名無しさん 2015-03-31 16 40 45 そのうえでの弱点といえば、こちらの射程が敵の射程でもあるって所くらいかな? - 名無しさん 2015-04-02 20 08 42 相手がゲルJだと、こっちは届かないところから当てられるから辛いよね。 - 名無しさん 2015-04-02 21 26 20 まあ、細身だからある程度射線を意識していれば結構しのげたりするかも? - 名無しさん 2015-04-02 22 49 48 応戦する必要全くないうえに300以上離れてたら簡単に射線切れるじゃねーか - 名無しさん 2015-04-05 15 47 56 ゲル - 名無しさん 2015-04-09 02 02 27 誤送信失礼。ゲルJの近くには大体お目当ての支援機がセットでいるから、どうしてもかち合うと思う。応戦する・しないではなく一方的につけ狙われる感じで、近づく前にまず転ばされて脚部破壊で狙われたら逃げの一手しかないよ。 - 名無しさん 2015-04-09 02 09 46 “300以上離れてたら簡単に射線切れるじゃねーか”の意味が良く分からん。向こうの主兵装は600やぞ - 名無しさん 2015-04-13 20 32 41 週間任務で95%になったからバトメモ使おうと思うんだけど、こいつは今の連邦で使える? - 名無しさん 2015-03-29 14 33 35 lv4フルハンでも、ガーカスが出られるような編成でもこいつだと蹴られることはあるけど、使えるよ - 名無しさん 2015-03-31 11 16 04 枚数意識せず味方に負担押し付けてチュンチュン楽しいなーてコメント多いけどあってそう - 名無しさん 2015-03-28 09 40 44 俺が敵として見かけるこいつの8割は汎用が押し上げてその後ろからBRかミサランぶっぱしてるだけのやつ。サーベル抜くのは前線崩壊したぐらいから。 - 名無しさん 2015-03-28 16 56 46 こいつがジオンにいても活躍出来なさそう - 名無しさん 2015-03-29 03 28 50 ガッシャ「間違いなく、活躍できます。」 - 名無しさん 2015-03-30 01 12 06 ならジオンにGLAくれよ・・・マジで・・・。緊急回避もあったりHP高いうえに耐格高くて殴っても硬い硬い連邦支援にはコイツでBRチュンチュンしたほうが早く落とせるわ・・・ - 名無しさん 2015-04-05 02 41 22 装甲弱いからしかたないやん そんな闘い方をする機体やから - 名無しさん 2015-04-14 18 16 19 不遇な連邦格闘機の希望の星になれる機体だね。LV5解放が待ち遠しい - 名無しさん 2015-03-27 01 31 10 今連邦で一番使えると言っても過言ではないと思いますね、乱戦になったら死にますがそれは連邦では誰もがそうであって乱戦にならない状況で比較しないとですね。すると支援中心の連邦では遠距離から支援を倒せる、さらには射撃戦で貢献出来るなんてガーカスみたく何も出来ない時間が少ないから、私は連邦格闘最強だと思いますね。それに格闘の威力なんて連邦格闘がそこまで踏み込めるときには大差ない場合が多いから(射撃戦が出来無いことを考慮すれば)機動力で勝るこいつの方がいいと思いますね - 名無しさん 2015-03-27 12 44 01 まぁ、誰だってそう思う機体はあるよね。俺は最強の格闘機はガーカスだと思うので、総合的に見ても。 - 名無しさん 2015-03-27 21 33 44 かてーだけの機体が最強とか笑わせるわ - 名無しさん 2015-03-31 15 09 35 堅いだけってw本当にそう思うならにわかとしか言いようがありませんが... - 名無しさん 2015-04-01 10 33 45 すぐにわか認定したがるやつってほとんどがにわかor地雷なんだよな~。てか枝主は本当にガーカスが最強と思ってるわけ?未だに近づかないと火力出ないガーカス最強とか今の環境で言えないっしょ…。 - 名無しさん 2015-04-03 12 05 09 確かにジオンが引き撃ちしてきたらこいつの方が強いし味方が引き打ち編成なら こいつだとも思うけど。まぁ、あなたの言い分はわかった。距離近づけないと火力出せないなら弱いってことなのね。 - 名無しさん 2015-04-03 14 03 14 火力出すのにわざわざリスクをおかして近づく必要がないってのは連邦のスタイルにもマッチするし、ジオンは近距離が強いからな~。遠距離からやれるにこしたことはない。まあ山岳とかだとガーカスの方が優秀だろうけどね。決してガーカスが弱いとは言ってないよ。 - 名無しさん 2015-04-11 08 55 06 ですよねー。ガーカスも当然いいMSだけどもうLV6まで出て底が見えてるしまだLV4しか出てないGLAは将来性含めて連邦最強格闘機ですよね。 - 名無しさん 2015-03-27 23 19 00 ジオン支援が増えないことにはなんとも・・・。とはいえジオン支援は既に強力だし、マップもRがある、のにジオンに支援がなかなか増えないのは支援編成向きの汎用がいないからじゃないかと最近思ってます。高回転ザクバズ持ちの主力がアクトしかいないとなると、耐久・リスポ面で連邦に対抗出来ないですからねぇ。 - 名無しさん 2015-03-27 13 22 14 別に不遇じゃないだろ。プロガンも強いしガードカスタムだってあるし。 - 名無しさん 2015-03-28 01 34 11 まぁ弱い機体ばかりじゃない、問題は連邦の戦闘スタイル、支援を生かした射撃戦とジーライン以外の挌闘機は致命的に相性が悪いこと - 名無しさん 2015-04-03 12 21 38 指揮ゲルMのLV4が出た今GLAの活躍に期待がかかるな - 名無しさん 2015-03-26 17 37 25 最近耐格装甲もりもりの支援機や汎用機の隙をつける機体 - 名無しさん 2015-03-25 08 51 28 基本的に支援機には乗らないで汎用か格闘に乗る俺だけどこいつほどあんまり恐くない格闘機もなかなかいない。こちらが前出ればすぐに汎用より後ろに下がるか逃げるかしかないから近づけば枚数有利に出来ると思ってる。もう少し切りに来ればいいのに(´・ω・`) - 名無しさん 2015-03-24 10 51 32 そんなことして切りに行ったらそのまの逝くからさがって射撃が正解やで。時と場合によるけど。あと乱戦になってない時に活躍出来るのは全機体中でもトップクラスや。当てやすいBR,追撃+スラ中でも使えるミサイル、とわざわざ切りに行かなくても良いのがこの機体のコンセプト - 名無しさん 2015-03-24 23 31 22 ただまぁ支援機に仕事させない働きはできても仲間に理解のされる格闘機では無いんだよね。汎用BRの様に見られがち。 - 名無しさん 2015-03-26 00 38 40 コイツ格闘機同士のタイマンすら逃げるのか、、、まぁ連邦機体でタイマン出来る機体ないけどな - 名無しさん 2015-03-24 01 22 16 だって得意レンジが近距離〜中距離であってわざわざ相手の得意レンジで戦う必要が無いから、逃げて射撃してればいい。ちゃんと仕事もしないといけないからずっとそんなわけにはいかないけど - 名無しさん 2015-03-24 23 34 13 だよね、耐格高い格闘機ならなおさら射撃戦に持ちこんだ方が有利だと思う - 名無しさん 2015-03-26 10 23 29 こいつは枚数有利になっていない限り支援機につっこんではいけない。支援機に普通に近づく前に溶かされるし援護きたら400が一瞬で溶ける。だからきりにいくんだったらガーカスに乗れ。こいつは射撃で削っていって隙があれば切る機体だ。 - 名無しさん 2015-03-23 10 38 44 切りに行けない格闘機って存在意義無いじゃん - 名無しさん 2015-03-24 01 24 53 いや、GLAはその運用でいいと思う。高コストなくせに低装甲。しかも、無理に切りにいくより射撃で削った方が処理が早い場合もあるし。まじで枚数有利以外は切らなくていいよ - 名無しさん 2015-03-24 19 46 10 そっかー支援機専用嫌がらせ機か、汎用にはランチャーとライフルのダメってどんなもんなの?結構削れる?バズ下格と比べて回転率とか - 名無しさん 2015-03-24 20 46 08 耐ビ振ってなければ格闘の射撃にしてはかなりとおるよ - 名無しさん 2015-03-25 12 50 35 ビームガン砂2を相手にしたことがあると分かりやすいんじゃね。 - 名無しさん 2015-03-26 00 47 24 敵汎用の動きが良すぎて支援に近づけんときに射撃でけずっていけばいいのよ - 名無しさん 2015-04-14 18 19 44 射撃強いとはいえヨロケは取れないし、柔らかいからなあ。敵支援がいないときや押し込まれたときはツラいですね(^_^;) そういうときはカットして一撃離脱、スキを見て射撃で追撃って感じの運用するしかないですよね?こいつ乗りたてなので何かアドバイスもらえたら嬉しいです。大佐10でレベル4フルハン乗ってます! - 名無しさん 2015-03-22 12 29 27 上位解放前は地雷ンライトアーマーって呼ばれてたのになぁ - 名無しさん 2015-03-21 19 18 37 近距離カスパスロットに耐格積むのってあり? - 名無しさん 2015-03-20 23 26 46 僕は積んでます。射撃で火力出すし、格プロ積むより少しでも堅くしたほうがいいのかなと思ってます。でもタッコーやら射撃やらでゴッソリ削られるし、耐格が必ずしも正解ではない気がします(´・_・`) - 名無しさん 2015-03-22 13 21 26 支援機や汎ビーの距離でBR撃つだけの脳死状態の機体をよく見る。上手い人は強制噴射使って一気に接近して格闘叩き込んで後はミサイルとBRで削ってる人が多いんだよね - 名無しさん 2015-03-20 02 38 19 ブーストと強制噴射使って近づくって事は距離が150ぐらいからの運用ですよね、Lv4GLAはその150に近づくまでの間に耐B250の支援にN格1発とほぼ同等のBR2300ダメをを300の位置から撃ててタイマンの場合なら150に位置につくまでにほぼ落としきってしまいます。ですので格闘を振って大ダメージ出さないと落とせないって事態にはなっていないと思う、逆にそれをするならガーカスや今ならジム・カスが適しているのでそちらに乗るべき。この機体は想像以上に脆いので野良での凸戦法はかなり厳しい。ですので普段はBRで味方汎用のチョイ後ろから支援にダメ・牽制を与え、格闘攻撃は味方のよろけ・ダウン・敵タックル後の追撃に使うぐらいが丁度いい。将官クラスの野良自由部屋でたまにいるガチタンもゲルキャ・指揮Mもだいたいこれで圧倒できる。連邦で格闘が凸ってもたいていは片道切符になるので、敵汎用を味方汎用・支援に処理してもらうためにも近づかず支援を落とせる戦法の方があっていると思う。 - 名無しさん 2015-03-20 06 01 06 それって当たってないんじゃ・・・支援機と汎ビーより射程は短いで。上手い以前の問題じゃない? - 名無しさん 2015-03-20 13 21 33 フレーム積むからスラスター伸ばせないこいつに強制噴射使える余裕はない。あと下手に格闘振ってカウンター食らうリスクを考えれば、射撃中心の戦闘が一番いいわけだ。 - 名無しさん 2015-03-22 15 54 54 素のスラ高いし、カウンター食らうリスクってすんげぇローリスクだと思うんだけど、それならそのリスク覚悟でヨロケ作ってはミサイル追撃する方が火力も出るし味方のためにもなる - 名無しさん 2015-03-23 08 14 15 コストと装甲見てそれ言ってるなら正直この機体乗ったことあるのか - 名無しさん 2015-04-03 12 14 33 ミス 続き すら疑問だな。カウンター貰うリスクがローリスクって発言も少将だと有り得ない。それに格闘からのミサイルとかは出来る場面が限られてくるからこの機体の運用は射撃主体で正解だろ…。 - 名無しさん 2015-04-03 12 19 22 確かに近寄らずビーライチュンチュン撃ってれば支援機倒せるのはわかるけど後ろの方で芋ってるひとが多すぎるもうちょいサーベルふってほしいっておもう時が多々ある(中にはちゃんとサーベルもふってくれるしでかなり上手い人はいます) - 名無しさん 2015-03-19 21 29 26 そういう人もだけど、周りの味方とかもこいつの立ち回り理解してなかったりするよね。引き撃ち気味で合わせてくれてるんであろうってのは伝わるんだが、こいつのBRの射程はそんなに長くないってのを知って欲しい。 - 名無しさん 2015-03-20 04 15 40 こいつは火力もなかなかあって支援機をしっかり倒してくれるしで与ダメも結構持ってく人とあうので一緒に出撃するんですけどたまに支援機より後ろから撃ってる人いるんですよね - 名無しさん 2015-03-20 15 52 12 あっしもそう思いやす、特に乗ってみると強くそう感じる - 名無しさん 2015-03-24 10 21 17 竊厄ク弱Λ繧ク繧ェ髢馴&縺医◆縲∽ク九?襍、譫昴↓蜷梧э縺ァ縺 - 名無しさん 2015-03-26 00 23 16 すいません、下の赤枝さんに言ったつもりでした… - 名無しさん 2015-03-26 10 21 36 サーベル振ってくれってのは分かるが引き内だけでも支援機殺しとチームのダメソって言う格闘機の仕事がしっかりできてしまうしなコスト高いから下手に突っ込んで爆散するより引き内でダメージ伸ばした方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2015-03-23 23 26 14 もはやケンプはバトオペを代表すると言っても過言ではないほどの、時代遅れ機体。弱体化 回りの高性能化に取り残され滅び行く定め…… - 名無しさん 2015-03-19 01 38 02 ↓の枝ミス - 名無しさん 2015-03-19 01 38 25 あんなに苦労したザクタンがチュンチュンしてるだけでめっちゃ減るw楽しい - 名無しさん 2015-03-18 20 51 20 ビーム実弾格闘全部持っててどれも高威力だもんな。高機動高火力薄装甲というのも格闘機のイメージにピッタリだ。 - 名無しさん 2015-03-18 12 07 38 ケンプ「俺よりも火力出せる距離が遠くて羨ましいな」 - 名無しさん 2015-03-19 00 10 31 シールドが硬くてガーカス程では無いにしろ結構いい働きをするから無課金格闘機としては生存性も高い部類では - 名無しさん 2015-03-19 05 58 01 装甲が薄いって言ってもレベル4フルハンならHPは勲章無しで1万9千超えるし、レベル4の格闘機にしては十分堅い気がするけどな。 - 名無しさん 2015-03-19 17 35 53 こいつ最強だ!と思って出撃したらドムゲルに目をつけられオール0だった。味方さんごめんなさい。自信過剰が一番の敵。紙装甲を忘れてはいけない - 名無しさん 2015-03-16 19 34 17 こいつのBRに怯みついたらどうなるんですかね? - 名無しさん 2015-03-16 00 33 28 え?ないの?使う予定だからあるなしででかいんだけど - 名無しさん 2015-03-16 01 12 29 怯みはもともとあるぞ - 名無しさん 2015-03-16 01 29 43 すみません。よろけでした。でも、こいつに怯みと言えるほどの怯みが感じられないのですが。 - 木主 2015-03-16 02 35 34 ヨロケ付いたら射補or格補が下がる。 - 名無しさん 2015-03-16 09 14 48 怯みは結構感じるぞ!指揮ゲルなどのチャージ解除できるし、ドム系は一瞬つっかかる。つっかかるので次が当てやすい。 - 名無しさん 2015-03-16 19 26 54 怯みはありますね!ないというのは自分が当てれていないだけでは⁇ - 名無しさん 2015-03-16 20 53 08 よろけが付いたら最強になる。そしてゲームが終わる(サービス終了的な意味で) - 名無しさん 2015-03-16 20 58 33 よろけ付けるならCTとヒート率を大幅劣化させないと支援が何もできないで死ぬなぁ。CT4秒、2発OHにしてもミサラン火力考えるとヤバいだろうに。 - 名無しさん 2015-03-16 21 56 48 ヒート率99%、OH復帰20秒くらいでいいと思うな。こいつのBRは火力もとんちんかんなほどあるし。 - 名無しさん 2015-03-17 12 00 13 超強化版アクアジムか、、、指揮砂、ゲルキャ程度なら数秒で溶かせるな - 名無しさん 2015-03-19 06 05 20 とりあえずレベル1部屋で乗ったけど、格闘振る意味が殆ど無いわ・・・ - 名無しさん 2015-03-14 22 59 13 むしろ、ふらない方がいいよ。高コストのくせに紙装甲だから射撃重視の方が絶対いい。 - 名無しさん 2015-03-16 20 54 27 ちょっと語弊がある言い方やな。サーベル振るときはもちろん振るけど、距離ある状況で無理に振りにいかなくていいってのが正しい。 - 名無しさん 2015-03-18 17 56 57 正直タックルとか食らうし、射撃だけでもいいんだよね。 - 名無しさん 2015-03-19 17 37 35 射撃に徹するのも悪くないが、サーベル振る利点も大いにある - 名無しさん 2015-03-20 23 14 32 実装当時はコスト高いだけでよろけも回避もないおまけに紙装甲って言われてたけど、格闘の仕事である支援機殺しを低リスクででき、無理に汎用に近ずかないでもう一つの仕事のチームのダメソ要因にも慣れる。今、支援機、汎用機の流行りの対衝盛りも無視できるから場合によっては格闘よりでるかもしれない。正に目からウロコとはこの事だな。 - 名無しさん 2015-03-11 05 43 55 正直、ジオン支援機で出た時ガーカスの次にいてほしくない相手。てか場合によってはガーカスよりウザい。 - 名無しさん 2015-03-12 17 23 11 ですねーガーカスは足止めが簡単だけど、こいつは狙い辛いし、味方は驚異度高いと思ってないから二重苦になる - 名無しさん 2015-03-13 17 16 38 GLAってよろけ兵装と緊急回避無くしたケンプだな。Lv4フルハンしたけど中々マゾいぜ! - 名無しさん 2015-03-11 00 19 03 それ共通してるの耐久面が脆いってだけじゃん・・・ 遠距離から継続してダメージとれる辺り全然違うし - 名無しさん 2015-03-11 01 18 28 全然ケンプじゃねえよwww - 名無しさん 2015-03-16 19 30 25 真面目に考えるとアレックスだな。ただあちらは汎用の仕事放棄するから嫌われるがこいつ格闘機なのでその仕事をする必要がない。 - 名無しさん 2015-03-11 11 17 36 次のキャンペーンいつかな~? 乗りたい、ガンダム戦記のころから好きなんだ! - 名無しさん 2015-03-09 18 34 45 週間任務待ち・・てか前あったじゃない。あとはバトメモと★3〇〇%ですね。見逃してたら・・・全キャンペーン機体解放待ちですかね - 名無しさん 2015-03-11 04 49 39 こいつの好きな所は火力あって脆いところ - 名無しさん 2015-03-08 13 53 56 あとスラ量が豊富なのもいいよね。使ったことないけど - 名無しさん 2015-03-08 15 35 44 ???「火力があって脆くさらにステルスを持っている僕はどうですか?」 - 名無しさん 2015-03-09 14 11 50 今日上がったニコニコ動画のたっつさんの動画見たがこいつ強いな… - とあるジオン兵 2015-03-07 21 48 19 まぁ今更な感じだけど仕方ないね、遠距離から支援をまともに削る格闘機なんて今までいなかったんだから観たり乗ったりせんと気付かないだろうなこいつのスゴさは - 名無しさん 2015-03-08 01 54 19 見たけど敵のゲルM指揮に結構問題ありだったような気がする。あれだったら他の格闘機でも楽に落とせるのでは。ケンプとのやりとりは上手いけど相手がショットガンを撃ってこないのはなぜ?でも動画としては面白いね - 名無しさん 2015-03-08 13 00 20 ぷ - 名無しさん 2015-03-08 17 45 18 り - 名無しさん 2015-03-09 13 33 41 ん - 名無しさん 2015-03-09 18 19 04 素晴らしきこの時代 - 名無しさん 2015-03-09 18 42 50 男達の命の輝きだ - 名無しさん 2015-03-15 21 15 34 ぷwww - 名無しさん 2015-03-11 11 21 56 りwww - 名無しさん 2015-03-15 10 01 37 んんwww - 名無しさん 2015-03-16 02 50 01 んんwwぷっちんプリンしか認めないwww - 名無しさん 2015-03-18 22 38 39 ジオン支援機に乗ってるとこいつのショートビームライフルでゴリゴリ削られる…おまけにちょこまか動くから射撃も当たらない… - 名無しさん 2015-03-06 10 26 57 一回捕まるとすぐ消えますのでご安心を。 - 名無しさん 2015-03-06 12 40 01 lv5が通常通り来たら対衝撃4か5積むのも良いんじゃないかな、格補上げて削るきるとか考えなくても殴りに行く前にBRである程度削れるだろうしそのまま倒せそうだし、中途半端な耐格を実用範囲にした方がいい気がする - 名無しさん 2015-03-03 07 16 43 現時点でも耐衝撃4積むのはアリじゃないかと思う。一度積まずに使ったんだが脆すぎてな。耐衝積んでみたら結構安定するようになったし、火力も特に問題はなかった - 名無しさん 2015-03-09 18 23 43 脚1格プロ4射3強フレ543デタベ2 このカスパおぬぬめ。指揮ゲルの脚にBR3〜4発当てればキャクブガーw - 名無しさん 2015-03-03 01 24 42 中距離スロ1個余るのでシールドでもつけて、どうぞ。 - 木主 2015-03-03 01 27 20 このカスパだとシールドつけなくて強フレ5を6にできるんじゃない? - 名無しさん 2015-03-03 01 46 22 あ、本当だw - 木主 2015-03-03 23 14 26 よし!LV4のFH終了。でも,機体自由や勝敗不問部屋以外使えん… - 名無しさん 2015-03-02 17 19 01 射撃は強いが、今のところ他力本願な動きしかできないからね。自立するという意味でも早くLv5が出て欲しい - 名無しさん 2015-03-02 18 43 43 全然普通の部屋でも使っていけるよ。射撃重視のカスパでいけば敵支援機も前にあまり出なくなるし、かつ汎用にもある程度のダメージは通るから普通の部屋とかでも使ってもアリだと思う。というか使ってるw - 名無しさん 2015-03-03 17 47 43 周りの反応は大丈夫そう?おいらも普通の部屋で使いたい - 名無しさん 2015-03-04 02 34 49 確実に当てることと敵支援機にしっかり牽制することができるなら普通の部屋でも全然使える。自分は射撃盛りにしてるけど汎用相手でも十分ダメージ通るから撃ち合いならある程度はやってける。でも近すぎるとバズハメにあうからそこは味方との共同歩調で。あと味方の下格に合わせてミサイル撃つとかなりダメージ入るから味方との連携重視で立ち回ることも大切!そうすればなかなかいい成績は出せる機体! - 名無しさん 2015-03-05 17 57 08 それやって与ダメアシスコアトップでチーム負けたら「格闘なら凸れよ」と味方支援からファンメ来たわ。敵が引き気味の指揮ゲルで2回撃破。2回ミリまで削って逃げられてしまって。立ち回りが味方に浸透していないし下手に凸ると即溶けるしで難しいよねこの機体 - 名無しさん 2015-03-05 20 19 37 ファンメはやめてほしいよなー。そんなことぐらいで。 - 名無しさん 2015-03-08 13 01 10 そのファンメ主、確実にGLA乗ったこと無い、もしくは乗りこなしてないよね - 名無しさん 2015-03-09 01 31 25 格闘機の仕事は前線維持や格闘することではなく、敵支援機を撃破または妨害することだから、これがしっかりできるなら普通の部屋でも全く問題ないと思うよ。ただ高コストで脆いからポンポン撃破されるのはいくら敵支援機を撃破できててもダメだと思うけどね。 - 名無しさん 2015-03-08 15 33 20 相手の殺戮ゲーに成らない限りは2回までしか落とされないように心掛けてる。本当に脆いから立ち位置とBSの使い所には気を付けて下さい。私も普通の部屋で使ってます。 - 名無しさん 2015-03-08 22 02 24 高ドムとか言う底コストで騒いでるヤツが多いが、先ずこいつの修正をちゃんとしてほしいな。 - 名無しさん 2015-03-02 15 52 07 ここ は つり の めいしょ - 名無しさん 2015-03-07 09 49 49 ???「貴様のために何人の人間が釣られたと思っているんだ!」???「聞きたいかね?昨日までの時点で99882人。」 - 名無しさん 2015-03-11 01 10 21 耐衝撃が流行ってるから下手にサーベル振るより、BR撃った方がダメージ出るんじゃない。 - 名無しさん 2015-03-02 15 18 40 さすがにBRだけじゃ無理。その先が… - 名無しさん 2015-03-02 18 45 20 耐衝撃が流行ってるから下手にサーベル振るより、BR撃った方がダメージ出るんじゃない。 - 名無しさん 2015-03-02 15 18 40 頼むから無制限にlv1でドヤ顔出撃準備完了しないでくれ笑 - 名無しさん 2015-02-28 18 06 33 俺・・・再開発は射撃あげるんだ・・・ - 名無しさん 2015-02-28 14 56 07 いい奴だったよ・・ - 名無しさん 2015-03-01 17 21 47 どうせデブに圧縮されたら瞬時に死ぬしHPとか装甲ちょっと上げるくらいじゃ誤差でしかないので、射撃盛りまくった方が正解かもしれない - 名無しさん 2015-03-02 03 54 26 デブに挟まれての圧死はかなりの頻度であるな。目も当てられん - 名無しさん 2015-03-02 18 39 47 敵支援機の位置は補足してて隙があれば斬りに行く態勢は整えてるけど射撃で牽制してるだけでもクソ強いから格闘とは何だったのかという気にさせられる - 名無しさん 2015-02-27 12 44 10 人々の祝福の鐘の音は聞こえず、乾いた銃声ばかりが届けられる。 格闘とはいったいなんだったのだろうか - 名無しさん 2015-03-01 00 25 03 ああ、ドム系とケンプに目を付けられると何もできないや・・・ - 名無しさん 2015-02-27 11 26 24 目を付けてくれるドムケンプが殆どいないんだけど・・・ - 名無しさん 2015-03-01 03 51 57 サーベル投げてる感じだな - 名無しさん 2015-02-27 04 16 20 こいつのうまい立ち回り動画あったら教えて下さい。最近のもので - 名無しさん 2015-02-26 19 16 12 こいつBR撃ちまくってるせいか、格闘機か汎用機か見分けがつかないことがたまにある。 - 名無しさん 2015-02-24 17 23 10 支援機乗っててこいつとタイマンになったのに、サーベル抜いてこなかった・・・ おかげで倒せたけど、敵にサーベル抜けよってツッコんでしまったよ・・・ - 名無しさん 2015-02-24 17 20 46 こいつでサーベル抜かなくても支援機タイマンで倒せないとか乗り手に問題ありすぎ - 名無しさん 2015-02-24 22 11 24 この機体乗っている人の与ダメって格闘:射撃でどれ位の比率なんでしょ?フルハン終えたから乗り始めたけど格闘振るために凸るのが怖くて中々切りに行けない。 - 名無しさん 2015-02-23 21 30 38 Lv1フルハンなら射撃重視カスパで射撃重視、Lv4フルハンならフレ・耐衝4入れて半々ぐらいで。そもそも連邦格闘機は数的有利の状態かはぐれ支援位しか凸って倒せないから、BR撃って地道に与えつつチャンスを待つべし。 - 名無しさん 2015-02-24 17 00 04 アレックスを格闘機にした感じ。高い射撃補正のおかげで支援 - 名無しさん 2015-02-23 11 19 12 この機体のるなら比較的拠点付近乱戦になりにくい補給基地、廃墟都市、軍事基地がいいかなた思う。ジオン汎用に囲まれたら一瞬で溶ける。 - 名無しさん 2015-02-23 11 23 04 普通に考えるとそうなんだけど、何だか山岳でも結構使えるんだよね。乱戦だともちろんサーベル振りまくりだけど、射撃も多用すると結果はついてくる。ただし即落ちの危険が常につきまとっているので、リスクは高いが。 - 名無しさん 2015-02-23 12 11 36 山は味方汎用よるよね。汎用側だったら格闘乗るならガーカスにしてほしいし。 - 名無しさん 2015-02-23 16 38 12 確かに連邦の格闘機で山岳に一番向いてるのはガーカスだよね なんかこう、即溶けしない安心感がある - 名無しさん 2015-02-23 16 51 32 まだまだ連邦格闘機の主役はガーカスかあ。まあそうだよね、紙装甲だもんねこの子 - 名無しさん 2015-02-24 12 03 03 そうなんですか∑(゚Д゚)ガーカス持ってないのですがイメージ的に山岳は被弾面積のせいでボコられやすいと思っとりました。強いんですね^^; ついでに、個人的にはPGが山岳でいい感じだと思ってます。 - 名無しさん 2015-02-25 07 37 45 射程足りない - 名無しさん 2015-02-25 12 31 42 格闘ふるのにはリスク高いから射撃盛りにしたら汎用も削れる削れるw貢献と与ダメ両方取れるようになってからはこいつの真の強さに驚いたな。。。レベル4のフルハン射撃盛りオススメです! - カンストジーライン格闘乗り 2015-02-22 15 29 10 支援に対して、BR2発でアシスト確定なのがうれしい。アシストに徹すればいい感じにいやがらせできる - 名無しさん 2015-02-21 18 38 58 見つけると真っ先に襲っちゃうけど、一度噛まれると痛いしっぺ返しがくる。3で楽しく乗ってたけど飽きたころに4来て、鬼火力に磨きがかかりましたな。ハンガーするかな - 名無しさん 2015-02-21 10 29 33 RX81計画のwiki見る限りこいつが支援担当っぽいんだよね なのに運営は何故こいつを格闘に分類したし・・・ - 名無しさん 2015-02-18 16 25 54 ヒント:ライトアーマー、高機動 ていうかマドより高機動な支援機が実装されたらどう考えてもジオンがおわる - 名無しさん 2015-02-19 09 52 02 maa - 名無しさん 2015-02-20 12 06 37 アサルトアーマーはどんな感じになるだろうね。ジーライン系見てると格闘補正も高い支援機かな?と予想している。 - 名無しさん 2015-02-18 10 58 30 メイン;SG サブ;キャノン、バルカン、槍 盾持ち 基本はこんな感じじゃない?SGかキャノンの切替が爆遅だろうけども - 名無しさん 2015-02-18 11 09 29 もういっそ、射撃を切り捨てた格闘全ブリの支援機だったらおもしろいとおもうの(マテ - 名無しさん 2015-02-18 21 30 59 ショットガン二発のみで格闘能力は格闘機そのものしかし支援機みたいだったら強そう、 - 名無しさん 2015-02-22 15 59 49 BRとミサが優秀すぎてサーベルふらないやつ増えたな - 名無しさん 2015-02-17 22 09 33 振ってるけど、大概、巨体に巻き込まれて瀕死になるか蒸発する。課金機体早くきてくれ。 - 名無しさん 2015-02-18 16 22 23 足止めさせたい時は降るけど、射撃が多くなるのは否めない - 名無しさん 2015-02-18 21 58 36 陸ゲル系に対するカウンターとしては最上位に類するといっても過言では無い気がする。異論は認める。 - 名無しさん 2015-02-17 21 22 14 耐格盛りの伏せ撃ち陸ゲルなんか斬っても全然ダメージ入らないしね 俺もジーライン面白くて大好きだよ 支援機の足にBR撃ってるだけでいつの間にかキャクブってくれるし、下格追撃のミサランで汎用相手でも鬼のように削れる - 名無しさん 2015-02-17 21 34 54 ようやくlv4フルハン完成!GLAは大佐だと俺のやってる時間帯ではあまり見ないんだよね。楽しい機体なのに - 名無しさん 2015-02-14 13 12 26 下格からの追撃はBRの方が安定すると思うのですが、どうでしょう?ミサランだと2連射ぐらいしか入ってないような・・・。BRだと2発入るので。 - 名無しさん 2015-02-12 19 28 01 それブーキャン後に切替してない? - 名無しさん 2015-02-12 19 47 33 ブーキャン前に切り替えていても距離が近すぎて当たってないような。 - 名無しさん 2015-02-13 10 52 19 そこはブーストする距離で調整すればいい 実際そのコンボでミサラン5セットくらいは入る - 名無しさん 2015-02-13 11 15 27 射撃は強いけど、悲しいぐらいあっさり落ちるな・・・エースマッチでエースなってしまったらもう前に出れない。味方に迷惑かけすぎちゃう - 名無しさん 2015-02-12 13 22 54 射撃火力すっげーな。けど汎用に絡まれて落ちる早さもすごかった - 名無しさん 2015-02-11 23 49 55 初乗りボーナス Lv3=5000 Lv4=5900 でした - 名無しさん 2015-02-10 21 42 29 なんつーか、汎用が固くて後ろにいる支援無双を封じれる機体だな。 射撃補正もデカイしメインは射撃で削りながら隙ができたら切り込む位の中距離スタイルが結構強いな。無駄に格補入ってるの多いけどビーム耐無いの多いから汎用にもいいダメージ出せる。 汎用と同じ距離で射撃戦してても文句ない - 名無しさん 2015-02-10 15 38 32 補正無振りで耐久重視にして継戦能力高めるだけでも予ダメトップは普通にとれる機体だからね。戦場に居座り続けるだけで敵支援機に対する圧は半端ないよ。 - 名無しさん 2015-02-11 00 50 14 こいつに乗ってて味方が目の前で下格決めると、下田や兎に乗ってる時と同じ位テンション上がるw - 名無しさん 2015-02-09 19 08 12 機体自由部屋で指揮陸出たらこいつのBR1発で4000くらいもってかれた。速効LV1開発しました。 - 名無しさん 2015-02-09 16 00 53 早く大佐08になりてぇ!! - 中佐03 2015-02-09 10 27 07 未だに60%。キャンペーン☆3連発はやめて欲しいな - 名無しさん 2015-02-08 16 40 49 俺もまだ一枚しか来てない。☆3連発自体はいいんだけど、キャンペとのレアリティ被せを半ば強制的に作るのはやめて欲しいね - 名無しさん 2015-02-08 17 01 06 そろそろ本腰入れて作りたくなる性能やな。敵にして初めて分かったんや。下格からのミサラン追撃が強い。しかも移動撃ち可能とまできた。課金も来てもおかしくないし、ジーラインを馬鹿にする時代は終わったな - 名無しさん 2015-02-08 00 53 39 終わったもなにも初期段階でHP+1000された以外なにも修正入ってないからな。認知されていなかっただけな。 - 名無しさん 2015-02-08 02 42 14 レベル3までしかない時はそのレベル3の火力しか実感しないから火力低くて割に合わないって自分の実感だけで話してしまうんだよな、ペイルライダーもそうだった。そういう時は冷静になってデータで算出して客観的に将来を見ると、なんだ将来有望じゃんと気付く。良くある話だよ - 名無しさん 2015-02-08 14 55 24 そうそう、火力が上がるのはLv4からなのにな いわば制限が掛けられてるような段階で無制限やコスト500部屋で大活躍できないからと、やれ産廃だの弱すぎだの声高に叫ぶ奴ホント意味不 - 名無しさん 2015-02-08 16 09 17 それで強化されて課金でおしおきされるんですねわかります - 名無しさん 2015-02-08 16 11 45 BRもミサランもLv4で通常の上昇率だから無いと思うよ - 名無しさん 2015-02-08 16 52 26 まだ機体レベル5でスロットの上昇率クソというキチお仕置きの可能性が残ってるんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-02-08 16 54 47 でもFAとゲルキャは結局後で修正されたよね - 名無しさん 2015-02-08 17 05 06 同コストの窓さんがいる。まぁあれはだいぶ上方修正結構受けてたけど、運営さんがGLAをどう評価してるかで課金のスロ上昇はどう転ぶかわからんからな・・・。 - 名無しさん 2015-02-08 19 17 39 しかしそうは言ってもコストの割には火力だけで耐久がしょぼいのがネックなんだよね・・・。HPはあるけどスロの少なさ的に課金きても低い装甲のカバーもできないから・・・。 - 名無しさん 2015-02-08 17 08 15 レベル3のころからミサイルの火力がエグいの知らんのかwww - 名無しさん 2015-02-08 23 38 08 こいつ使うくらいならいろいろな恩恵のあるガーカスで良いんじゃないのかな?射撃もガーカス強いですよね - 名無しさん 2015-02-06 23 56 08 そもそもがーかすとは運用が違ってくるから何とも言えない。ガーカスのバルカンが強いといってもミサランやBRにはかなわないし。 - 名無しさん 2015-02-07 10 47 30 ガーカスのバルカンが当たる距離は相手のバズも当てやすい距離ですし。まぁ、自分に合うスタイルで決めればいいと思います。 - 名無しさん 2015-02-08 02 53 54 LV4フルハンカスパどうゆうふうにしてますか。自分は脚1,強フレ5,4,3,2,射プロ3,格プロ4,デタベ1です - 名無しさん 2015-02-06 16 12 22 ザクタンク溶けるのはぇ~w 早く課金来ないかな - 名無しさん 2015-02-04 21 05 03 で、無制限で行けるこの子?まだ無理? - 名無しさん 2015-02-03 23 01 05 全然行ける、むしろ他の格闘より対衝盛りの支援にダメ通るから伏せ陸ゲルや砂の対処が楽 - 名無しさん 2015-02-04 03 11 53 射程が足りない…頼むから400mくれ - 名無しさん 2015-02-02 19 09 40 400は贅沢、バズが当たらない距離の350いや325でいいから欲しいw - 名無しさん 2015-02-03 09 20 39 だね。350あったら神武器に変貌。今でも威力は十分だしね - 名無しさん 2015-02-05 23 12 06 書き忘れ。あと400もあったら本当に芋ることしか考えない奴がぞくぞく出てくる - 名無しさん 2015-02-05 23 12 47 芋ったまま400~500Mくらいの位置から当ててくる支援はさすがのこいつでもきついんや・・・その前面にドスコイ汎用ぞろぞろ・・・敵支援に何も出来ん。 - 名無しさん 2015-02-03 16 16 30 書いてから気づいたがこれ連邦格闘機全般に言えることだわ。要するに味方への愚痴だ、すまん。 - 枝主 2015-02-04 13 36 22 ペズン共々射程400してほしいな - 名無しさん 2015-02-09 12 30 56 LV1部屋だと大体ナハトいるのにGLAは滅多にいないからな、課金後の力関係がすでに出来ちゃってる - 名無しさん 2015-01-31 16 04 33 主観でネガキャンするのは止めよう。 - 名無しさん 2015-01-31 16 07 34 そもそもLv1部屋連邦側はパジム固め+支援ばっかで格闘がいないじゃん。パジム禁止したり機体被りなしにしたりと制限設ければGLA乗り手は沢山いたぞ - 名無しさん 2015-02-01 00 14 17 今日、一緒になった。射撃盛りで大丈夫か?って思ってたが敵汎用機含めてゴリゴリ削ってビックリした。 - 名無しさん 2015-02-01 00 17 55 バズ汎3・支1の状態ならよくいるが、汎用にアレックスが先に居るととたんに出し辛くなるからしかたなし。 - 名無しさん 2015-02-01 00 34 56 高レベル部屋になるほど平均火力が上がってリスキーになるナハトより射撃で対応できるGLAのほうがよっぽど将来性がある。 - 名無しさん 2015-02-01 19 33 46 対衝が調整されない限り、ずっと「GLA ナハト含むその他」だろうな - 名無しさん 2015-02-01 20 43 10 即よろけがBSしかなく運用上汎用に狙われながら支援を前線から落とさなければならないGLAと、ステルスで裏取りしながら支援に攻撃でき汎用に見つかった場合も即よろけのクナイで対応できるナハトが一方的にどちらが有利とかは比べる事自体ができないんじゃないかな?GLAは継続ダメは高いが汎用に狙われる位置での運用が前提で、高い瞬間火力を出そうと思ったら近づいてBSコン→ミサorBRと既存の格闘機と一緒でリスクが高くむしろ高コストな分余計に始末が悪くヘイトもすこぶる高くなる。ナハトはその点継続火力はでないがステルスでの容易な奇襲とクナイからのコンボと砂漠・北極基地以外でのステルスによるレーダーによる発見のし辛さなどそもそも得意な主戦場が違うんですよ。 - 名無しさん 2015-02-01 22 12 10 でも基本性能がインフレしていくオンゲーだと全体的にバランスのいい機体が恩恵を受けやすいから将来はGLAの方があるんじゃないか?実際紙装甲高火力のコンセプトのケンプは度重なる火力インフレで紙装甲が残っただけになっちまった - 名無しさん 2015-02-09 18 03 35 紙装甲しか残ってないの間違いやな。あと長リスポ。実装当初のSFの切り替えが延長された時点でケンプはオワコン化。GLAもミサラン切り替え弄られればオワコン・・・。 - 名無しさん 2015-02-09 18 53 35 基本性能がインフレしてしまったら前線で戦いヘイトの高い紙装甲の高コストのGLAは鴨葱でおいしくいただかれますが、使い勝手のいいアンチステ持ちのいない連邦はナハトにいいようにやられるだけかと。 - 名無しさん 2015-02-14 03 58 17 制限なしのLv1部屋のこいつはヤバい、支援キラーとかそういう生半可なもんじゃない。バズ汎3とこいつ+支援編成だとジオン支援は味方どうこう言うまでもなく溶ける。あのBRはLv1部屋だとガチめにやばい - 名無しさん 2015-02-08 02 27 20 昨日、ナハトレベル4初乗りしてたら敵にもレベル4GLAが居たんだ.......ジオンに支援機居なくてもダメトップ貢献度トップだったw上手い人が使うとほんとにこわい 作りたくなってしまった。 - 名無しさん 2015-01-30 17 41 10 マジでこいつ本当に強いんだよ。変なネガキャンが多いだけなんだよ - 名無しさん 2015-02-05 15 51 51 装甲と総スロット数をナハトと同じにするかヒート率90%、2発OH、復帰10秒にしてBRによろけつけるかしてくれー - 名無しさん 2015-01-30 11 14 01 追記 現状でも強いけど連邦最高コスト機としての威厳が無い - 名無しさん 2015-01-30 11 17 32 いや、すでに連邦最高コスト機として瞬間火力はたぶんNo.1だし膠着状態でもBRで普通にダメージ入るくらいの射補と威力だから問題ない。 - 名無しさん 2015-01-30 13 44 41 将来的に支援なくてもアタッカーみたいな立ち位置なんだろうか? - 名無しさん 2015-01-30 14 14 57 瞬間火力は支援以上だよな。部隊できっちり連携出来ればかなり強いと思う - 名無しさん 2015-01-30 14 43 25 そうだと思います。あと、こいつにしか出来ないのが支援機に3連撃した後に追撃は下がりながら出来ることです。ただ、紙装甲すぎるので連携が一番大事な格闘機だとは思います。 - 緑枝 2015-01-30 17 09 24 総スロット数をナハトと同じにするのは当たり前としてBRの射程400は欲しいな - 名無しさん 2015-01-31 10 43 28 当たり前? 同期同コスはスロット同じにしなきゃいけないルールでもあるのかい?? - 名無しさん 2015-01-31 22 50 56 無いよ、でもそれを要望しちゃいけないルールもないわな - 名無しさん 2015-01-31 22 58 03 以下無限ループになるしそんなこと言ったらBD1とイフ改の関係とかもおかしいってなるのでここで終わりにしましょう。 - 名無しさん 2015-02-01 00 10 55 GLAは上方修正でスロット数増加しても尚ナハトより総スロット数が少ないから文句が出るんだが - 名無しさん 2015-02-02 12 22 13 GLAとナハトは同期ってだけで、ナハトはピクシー見てるし、ピクシーもナハト意識してるから三角関係も成り立たず蚊帳の外。一方的な思いは通じません。 - 名無しさん 2015-02-02 18 43 28 同時に実装されてコストも同じで上位レベル解放も同時期なのに総スロット数がナハトの方が多いんじゃ明らかに不公平だろ。しかもナハトはステルスもよろけ武器も持ってるんだから尚更 - 名無しさん 2015-02-03 10 08 33 こいつは射撃でダメージ取れるしワンコン入れられたら支援機以上の火力持ってるんだから。悪いけど、そういう考え方したら色んな機体でおかしいところが増えるよ?パジムとガルバ、イフ改とBD、アレとケンプなどなど。そういう文句があるなら運営に言ってもらいたい。 - 名無しさん 2015-02-03 18 08 40 運用が違う機体を比べて同期だから「〇〇を一緒にしろ」とかいい加減卒業した方がいいよ。仮にスロ数が一緒だったら補正や兵装の数値が今より低く設定されてたと想像出来ないかな? - 名無しさん 2015-02-04 11 43 40 ゲルマゾと言う実装初期は産廃でも、度重なるアッパーで同期のガーカス超えてる機体があるから何とも言えんけどな。ワンコン火力ってだけで不当とまではいかなくても耐久やスロを低めにされてる気がしなくもない。ジオンにも同じような境遇の機体もいるからほんと何とも言えんが・・・。 - 名無しさん 2015-02-05 22 03 53 いやガーカス超えるもちょっと主観的過ぎる意見だと思うが・・・ - 名無しさん 2015-02-09 22 00 35 よろけとかバカだろ - 名無しさん 2015-01-31 12 24 03 人を煽るしか脳の無い輩は消えろ - 名無しさん 2015-02-02 12 23 20 お前も同類だけどな - 名無しさん 2015-02-03 19 33 52 復帰10秒とか強すぎですやん - 名無しさん 2015-02-02 15 49 08 2発OHなら復帰15~20秒が妥当かな?まあ望みは限りなく無に等しいが - 名無しさん 2015-02-03 07 10 25 装甲もそうだけど総スロット数もナハトと同じにしてくれよ・・・ - 名無しさん 2015-01-30 10 35 24 下の木に対して - 名無しさん 2015-01-30 10 35 41 装甲、スロットそのままでスラスタースピード、スラスター量強化でも(ry - 名無しさん 2015-01-30 17 43 27 まーlv8のLAとはいえ装甲が負けているっていうのはなー、確かに正直格闘振らなくても十分の火力だけど格闘機でこのコストだとせめてナハトぐらいの装甲がほしいところだね - 名無しさん 2015-01-29 20 30 39 ジオンでこの性能の格闘ならレギュラー入り確定だったのになー。今から来ないかい? - 名無しさん 2015-01-28 23 04 14 ジオンにいくとデブになって変にコストが上がったりコスト上がり幅が30になったり変にリスポが伸びたりしますがよろしいですか? - 名無しさん 2015-01-29 01 02 53 ジオンは支援機は編成で出ること少ないから、紙装甲の代償に射撃強いこいつ居てもジオンからすれば言うほど脅威じゃないと思うな、でも支援機必須の連邦は支援機が核だからね。ジオンで同じ様なのは来ないと思うな、 - 名無しさん 2015-01-29 17 27 25 これ以上〇戸をいじめる機体が出たら本当にいろいろ終わる - 名無しさん 2015-01-29 18 21 36 むしろナハトと交換して欲しいくらい。ジオンに欲しい格闘はまさにコイツや! - 名無しさん 2015-01-30 19 35 40 将官の無制限部屋で、こいつのLevel4のフルハンしたやつは、格闘機体として出しても大丈夫かな?今まで、こいつに乗ってないから、強さがわからない。。。 - 名無しさん 2015-01-28 18 49 55 正直厳しいやろな。BDガーカスでも疑いの目をしてしまう現状では。コストに対して柔らかすぎて味方汎用の質が圧勝なら活躍は可能だが先に挙げた二機より安定感に欠けるなぁ。まだ5待ちってとこだと思う。 - 名無しさん 2015-01-29 15 23 57 なるほど、参考になります。フルハンするのは辞めておきます! - 名無しさん 2015-01-29 19 05 39 現在だとジオンに支援機いなかったら腐るからなあ。課金待った方がいいね。 - 名無しさん 2015-01-29 19 16 29 くっそかってぇデブ共も下からのミサランで他格闘異常にごっそり削れるし遠距離から支援の阻害も出来る、居ても問題ないと思ってるけど最初の印象悪かったせいで全然みないね - 名無しさん 2015-01-29 19 31 17 正直ホントサーベルがおまけに感じるほど射撃面の火力は確かにすごい。でもやっぱ野良で使う場合ほかの格闘機よりは出しにくいですよね、自分も問題ないと思うんですけどやっぱ部屋を選んじゃいますねw - 名無しさん 2015-01-29 20 34 12 汎用相手でも先ゲル以外ならBR2発でアシスト確定とか異常 - 名無しさん 2015-01-30 11 10 23 階級はどこかな?確かに火力はあるけど2発でアシ確定とか相手のHP15000以下とかじゃないと無理やから - 名無しさん 2015-01-31 12 31 44 計算したら耐ビーム93の汎用機に対して勲章込みで2500程度。機体によってはアシスト確定って感じだった - 名無しさん 2015-02-03 10 02 28 こいつは味方汎用機が雑魚だと他の格闘機以上に禿げるな - 名無しさん 2015-01-28 17 54 38 GLAという格闘乗ってる奴が「雑魚」なのが抜けてるけど? - 名無しさん 2015-01-28 18 02 44 人を煽る事しかできない無能野郎に雑魚とか言われたくねぇわ - 名無しさん 2015-01-28 20 00 29 こいつ乗っただけで雑魚ってそれは酷すぎだわ - 名無しさん 2015-01-28 21 39 39 自分が活躍できない悔しさを、味方汎用のせいにする時点で雑魚( ー`дー´)キリッ - 名無しさん 2015-02-03 23 05 18 それGLAだからってわけじゃないからなw - 名無しさん 2015-02-04 23 37 31 むしろ逆な気がするけどどうなんだろ。 - 名無しさん 2015-01-28 18 53 53 他の格闘機よりその振れ幅が大きいかなって印象 - 名無しさん 2015-01-28 19 59 50 運用欄に手を入れたいけど作って無いからわからない... - 伏流 2015-01-27 21 57 16 ここ見てから作り初めてます。特にミサランが気になって仕方がないので - 名無しさん 2015-01-28 16 32 59 Lv3を機体自由部屋や紅白戦で使い続けた感想としては、味方汎用機の半~一歩後ろから耐弾盛ってるであろう格闘機を優先してBR撃ちつつ、隙あらば敵機をダウンさせてミサラン叩き込む感じですかね。相手の支援機が引き気味だと意外とBRが届かない時があり、無理に前に出て撃とうとするとワンチャンで撃破されることもあるので、立ち回りが汎ビーに若干近い感じでもあります。私個人としては格闘&支援を中心に叩いてます。 - 名無しさん 2015-01-28 22 32 35 耐衝主流の今、こいつの射撃能力が輝く - 名無しさん 2015-01-27 21 26 53 ん?ミサランのDPSが減ってる?お仕置き喰らった? - 名無しさん 2015-01-26 19 38 54 減ってない、再計測で正確になった。てか治される前はDPS2500表記だからむしろ過去の表記のDPSが低かった - 名無しさん 2015-01-26 22 53 43 いや、あれは片側だから実質2倍の火力だったから今より高いはず。 - 名無しさん 2015-01-26 23 42 18 1秒に3発なのに6発分の威力だからDPSはこれで二発同時分の値かと - 名無しさん 2015-01-27 21 06 34 真面目に射補もることを考えてしまう…別に格闘振らんわけないけど射撃でダメージ与えること多いからなー - 名無しさん 2015-01-26 18 40 05 どっちかというと射格両方で火力出すから両補正切ってHPスラ耐久振った方がわりと強い - 名無しさん 2015-01-26 18 43 50 ただのポイントバルーンかと思ったけど、射撃兵装の火力がびっくりするほど高いな。これは面白い機体だ。でも汎用の目を引きやすい、といっても逃げ足も早いよねこの子。ジオン汎用で追いかけても取り逃がすことあるわ - 名無しさん 2015-01-26 13 53 10 射程があと100m増やせば、こいつの強みが十分に発揮できると思う - 名無しさん 2015-01-26 10 30 31 どんだけ連邦ゲーにしたいんだよ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-26 17 45 51 芋増えそうだし今のままでいいや... - 名無しさん 2015-01-26 17 47 17 枝ミス、木主に対してね - 名無しさん 2015-01-26 17 47 52 ペズンのビーバズもそうだけどビーム系なのに実弾より射程短いのは納得出来ん - 名無しさん 2015-01-27 11 38 33 以前のBRゲーだった時のことが運営の中には残ってると思う。両軍引き撃ちで全然楽しくなかったしね。 - 名無しさん 2015-01-27 12 01 11 理論的にはビームの射程距離は無いに等しいからね。障害物が無い限り、永遠に進む - 名無しさん 2015-01-27 16 41 15 ん? むしろ大気圏内では空気が干渉して宇宙より減衰しやすかったり、宇宙空間では実弾は永久に飛び続けて問題になるがビームは宇宙でも減衰はしていくためいつかは消えるからデブリ的な云々って見たことあるが。 - 名無しさん 2015-01-27 17 29 16 ガンダム世界の話だが、UC世界にはトミノフスキーというドラ○モンもびっくりの便利粒子が存在して、ミノフスキーイヨネスコ型核融合炉とかわけわかめのものが・・ 脱線したがガンダムのビームは現代でいうところのビーム(光線)ではなく、メガ粒子という金属粒子?をのようなものをIフィールドとかいう素敵なもので包み込んだもの。要約するとなんちゃってビーム - 名無しさん 2015-01-30 19 43 28 補正無振り敵耐格300耐弾100横引っ掛けからの3連撃(下格〆)+指きりミサポ全段ヒットで汎用に13400、格闘に17100、支援に22000くらいかね - 名無しさん 2015-01-25 12 00 20 こいつって火力しか見られてないイメージだけど、スラ量も優秀だよね - 名無しさん 2015-01-25 10 14 21 【ミサランのDPSを計測】ニコに投稿されている動画を元にミサランの発射速度及びDPSを計測しました.16発撃切時間:T=2.3秒(2s9f)弾数 n = 16,左右同時発射発射速度:(n/2-1)/2.3 x 60 = 182.6 ≒ 180発/分(x2)DPS(Lv4):625x180/60x2 = 3750 - 伏流 2015-01-25 09 50 01 計測お疲れ様です。 格闘の射撃とは思えない恐ろしいDPSですね・・・。 - 名無しさん 2015-01-26 12 14 59 ゲルMの耐弾つみでもかなり痛かったからなあ、体感で寒ジムのマシよりよっぽど痛かったわw - 名無しさん 2015-01-26 18 23 20 DPS - 名無しさん 2015-01-24 17 38 26 誤送信した、DPS5000ってマジ?もしかして一番高い?汎用相手でも余裕でダメージ通るね - 名無しさん 2015-01-24 17 40 24 気付いた人は小数さ。気づけない人の方が圧倒的だった。いつかの下田やペズンを思い出すなぁ・・・。 - 名無しさん 2015-01-24 13 57 05 ミス。下の木です。 - 名無しさん 2015-01-24 13 57 31 今はお仕置きがあるから性能の予測が難しいけど、こいつが実装された当時はお仕置きもそこまでなかったし予測すること自体は簡単だよな - 名無しさん 2015-01-24 15 36 05 お仕置きってなんだ? - 名無しさん 2015-01-24 19 34 15 上位レベル開放の時に性能を抑えられるってことじゃない?弱体化のアナウンスは入らないけど実質的な弱体化…みたいな - 名無しさん 2015-01-25 09 27 51 ナハトもGLAもなかなかエグイ性能、課金きたら完全に世代交代だと思う。開放渋ってた理由が分かった - 名無しさん 2015-01-24 11 14 32 どっちも安定した支援機キラーになりそうでいいよな。課金が待ち遠しい - 名無しさん 2015-01-24 17 06 41 結構軍の事情に合わされてるよね。ジオンは張り付くまでの苦労が緩和されている。連邦は敵支援が居なくても腐ることはないし、敵支援が居て引き込み戦法でも牽制・撃破が可能になってる。どっちもコストに見合う性能でいい感じ。 - 名無しさん 2015-01-24 18 36 09 課金きたらこいつ一卓にならないか?もはや格闘機というよりも属性にならない? - 名無しさん 2015-01-24 18 38 38 どうかな?遠距離火力はあっても脆いから山岳とか射線が通りづらかったりするところではガーカスのほうが良いって感じになるんじゃないか? - 名無しさん 2015-01-24 19 04 47 山岳はコイツよりもガーカスが安定する。コイツで出たら即溶けした。 - 名無しさん 2015-01-25 00 46 37 つくづく低レベルで強化強化騒いでた奴らの意見が通らなくてよかったわ。レベルが上がれば強くなるのが目に見えてるし強化なんてされてたら壊れてたな。 - 名無しさん 2015-01-24 02 06 50 それペイルじゃないか?ここはそこまでは言われてなかったと思うが……たまにBRによろけ云々言われてた程度だったと思うぞ - 名無しさん 2015-01-24 09 46 12 それがもう異常だったということじゃね - 名無しさん 2015-01-24 11 39 22 よろけ付けるなら1発OHの復帰10秒なら許せる - 名無しさん 2015-01-24 14 04 30 威力上昇ほぼ無しのチャージ式なら・・・ - 名無しさん 2015-01-24 15 43 16 それだと即撃ちの方が良いって言われるんだよ。 - 名無しさん 2015-01-25 00 47 45 即撃ちよろけは厳しいにしても、チャージよろけってのはあっても良かったと思う。もちろん基本威力落としたやつで、今のショートとは別に新しく用意してどっち使うか選択できるようにするのが前提やけど。 - 名無しさん 2015-01-31 12 35 43 確かに強くはなったけど、コスト相応かって言われると首を傾げなければならないってとこではある。課金がお仕置き仕様じゃなくて且つナハトと総スロット同じになれば十分かな。 - 名無しさん 2015-01-31 12 38 43 これは……いいものだ。レベル1部屋で使ってみたけど支援は近づかずとも倒せるし、汎用相手にも味方のよろけに合わせてミサイルを叩き込めばまとまったダメージを与えられる。耐衝盛りが主流の今、格闘以外のダメージソースがある格闘機は最高だな - 名無しさん 2015-01-23 23 30 28 レベル1部屋で調子に乗ってる指揮MにBRやミサイル叩き込めばほんと楽だよな。格闘機でも射撃でダメ取れるのはいいと思う。 - 名無しさん 2015-01-24 12 36 45 ネタ部屋で射補盛りで出てたけど、これからはネタじゃなくなる? - 名無しさん 2015-01-23 01 40 07 コイツの射補盛りはネタではない。 - 名無しさん 2015-01-23 16 02 19 コイツのスロットじゃ補正持ってもそんなに変わらないんじゃね、むしろMS特化つけるとかの方がネタになるぞ - 名無しさん 2015-01-23 22 20 27 てか繋ぎ最速なら下格→BR→ミサラン8発決まるんじゃない? BRct0.75+ミサランct0.5+撃ちきりで約2秒=3.25秒 - 名無しさん 2015-01-22 23 21 17 着弾までの時間を考えると入らないかも - 名無しさん 2015-01-23 09 40 08 確か下格当てて最速ブーキャンしてもBRが撃てるようになるまでに1.8秒ぐらい掛かったはず。残り約2秒だと指切りしてもミサ全弾ヒットは厳しいかも知れない。でも最大ダメージは狙えるかも。 - 名無しさん 2015-01-23 17 11 58 ダウンさえとれればミサラン追撃で10000か - 名無しさん 2015-01-22 23 14 44 さあ次の課金で近10中5遠1増えるかだ - 名無しさん 2015-01-22 22 37 52 近5くらいになりそう。 - 名無しさん 2015-01-23 16 03 30 さすがに350以上はおしおき仕様・・・だよね - 名無しさん 2015-01-24 17 55 08 5.3.2位で増えてくれれば特別不満はないかな…。 - 名無しさん 2015-01-24 18 39 01 バルカン37 180 100 ミサラン625 200 16 サーベル2625 - 名無しさん 2015-01-22 22 21 56 シールド4375 - 名無しさん 2015-01-22 22 34 58 ビーム、実弾、格闘、全ての攻撃属性がそこそこの威力で使えるとな - 乗ったことない 2015-01-22 21 11 46 HP14250です。14500は間違いです - 名無しさん 2015-01-22 21 05 21 欲張りすぎかもしれんが、対弾・対ビームの数値が低くないか?もうちょいあれば痒い所に手が届くって感じ - 名無しさん 2015-01-22 21 02 45 ジオンの高火力であっという間に溶けるね…流石,ライトアーマー!装甲がペラペラ - 名無しさん 2015-01-22 22 00 34 射、格の補正合計が凄いからなぁ。A-WINGみたいだ。 - 名無しさん 2015-01-22 23 07 59 うん・・・ジオン支援機と打ち合って返り討ちにあう可能性もある。GLAだけじゃなく格闘機全体の対弾対ビ装甲を上げて欲しいって気はする - 名無しさん 2015-01-22 23 29 32 そんな支援ジオンに居るか?連邦支援ならまだしも - 名無しさん 2015-01-23 03 46 02 これならまず支援機に撃ち負けることはないね。ジオンはキャノンもないし - 名無しさん 2015-01-24 02 01 32 射撃と格闘を両立して火力出せるんだから多少の脆さは仕方ない、ケンプみたいなもんさ。 - 名無しさん 2015-01-23 01 18 59 コレは作るしかねぇな - 名無しさん 2015-01-22 19 30 28 連邦格闘の主力になりそうな予感。連邦の戦闘スタイルにもマッチしてていい感じ - 名無しさん 2015-01-22 19 19 37 ようやく使えるLV4が追加されてくれたね。早く完成させてFHしたいな! - 名無しさん 2015-01-22 17 30 07 475 14500 54 54 160 87 102 230 144 大佐8 ☆3 15% リスポン35 - 名無しさん 2015-01-22 16 59 14 スロ 9 8 6 - 名無しさん 2015-01-22 16 59 47 各兵装の威力も頼む・・・! - 名無しさん 2015-01-22 17 24 43 これはつまり…レベル4(+武器)まで作れればもう肩身狭い思いしなくて済む…!? - 名無しさん 2015-01-22 16 38 48 威力上昇値の法則からしてミサランのDPS2500かな?結構強いかもねこりゃ - 名無しさん 2015-01-22 15 47 19 しかも格闘装甲盛主流の今だからこそ輝ける!まあ支援機じゃ実弾装甲してるのいるけどね・・・ - 名無しさん 2015-01-22 15 49 05 つBR - 名無しさん 2015-01-22 16 02 13 ミサランのDPS、発射間隔そのままで2発同時発射だから、上の表の2倍になると思うんだけど。 - 名無しさん 2015-01-22 21 22 59 実際は5000だけどな - 名無しさん 2015-01-22 23 10 11 LV4大佐10で☆3 15%を確認。 - 名無しさん 2015-01-22 14 39 15 少将じゃないだと...?! - 名無しさん 2015-01-22 14 47 42 LV4フルハンしたら自由部屋以外でも使っていいですか...?(小声) - 名無しさん 2015-01-22 14 32 46 個人的には構わないけど、ガーカスレベル6とかがいたら譲るべきだと思う - 名無しさん 2015-01-22 17 29 28 それじゃ自由じゃないやん - 名無しさん 2015-01-22 19 20 43 でしゃばりすると自由部屋以外ってかいてあるぞフオオオオオォォォォォォ-ン - 名無しさん 2015-01-23 06 04 04 ショート・ビーム・ライフルLv4 威力2375 射程300 2% 大佐8 - 名無しさん 2015-01-22 14 18 35 お仕置きにも程があるだろ - 名無しさん 2015-01-22 14 20 03 すまん見間違えた - 名無しさん 2015-01-22 14 20 41 一瞬何言ってんだコイツってなったわw 支援機に近づく必要がホントになくなったな! これは汎用でも無視出来る値じゃないぞ - 名無しさん 2015-01-22 14 24 36 BRLv4 補正据え置き 勲章無し 耐ビーム100の汎用機に対して約2100、支援機に対して約3300 - 名無しさん 2015-01-22 15 42 17 やはりこっちは課金する価値ありやね - 名無しさん 2015-01-22 14 20 18 これはジオン支援機が死んだな。てか2%ってレアリティはいくつですか? - 名無しさん 2015-01-22 14 23 27 ☆無し - 名無しさん 2015-01-22 14 33 01 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-01-22 14 45 52 コストから俺が乗ったら芋格闘になってしまうな - 名無しさん 2015-01-22 15 10 48 一度三連撃→ミサランの火力を知ったら多分直るさ。今度は猪にならないよう注意だが - 名無しさん 2015-01-22 15 21 09 スタンダードがレベル4先出てみんなレベ4出てるもんな。そろそろだとは思ってたよ。 - 名無しさん 2015-01-22 14 05 05 俺の予想当たったぜ - 名無しさん 2015-01-22 14 01 37 やっぱり強いなこれ。遠めから削ってて、行けそうな時にズバッと行く。味方に支援が2機いると、なお生きる。 - 名無しさん 2015-01-22 12 03 17 連邦で格闘機を運用する上でこいつほどしっくり来る格闘機は他にいない - 名無しさん 2015-01-22 15 35 53 ベーシックでジオンにこいつ鹵獲されたら連邦支援泣くな - 名無しさん 2015-01-22 12 02 48 ずばり今日コレの4解放だろ - 名無しさん 2015-01-22 06 38 22 あー…いい読みかも - 名無しさん 2015-01-22 06 49 35 で、武器に課金させるって腹か - 名無しさん 2015-01-22 11 54 31 指揮Mが上位来たら、こいつの射程が伸びたり溜め撃ちできるようになりそうだな運営は指揮M出し絞ってそうだから - 名無しさん 2015-01-16 03 40 35 どうしてそんな発想に至ったのか。 - 名無しさん 2015-01-20 00 58 01 妄想の範疇だろ - 名無しさん 2015-01-21 23 26 01 溜め撃ちって、BRでよろけって事?そうなったらこの射補みても接近すらせずに支援をあっさり狩れる機体になるね・・・ - 名無しさん 2015-01-20 17 01 00 そんな事せんでもジオン支援潰せる - 名無しさん 2015-01-22 14 23 17 サーベルの切り替え0.5秒になってくれないかな・・・ - 名無しさん 2015-01-16 02 47 38 寝ぼけたこと言ってるな - 名無しさん 2015-01-22 14 58 50 せっかく高台支援を潰しやすいのにジオンには高台支援はほぼいないというね・・・ジオンに来ればキャノン系に悩まされる汎用からは多少なりとも暖かく迎えてもらえたかもしれないのに・・・ - 名無しさん 2015-01-15 23 01 42 切りに行けよと罵られる姿が目に浮かぶ・・・ - 名無しさん 2015-01-15 23 48 17 撃ってるだけで相手支援が仕事出来なくなるからそれだけでジオンとしては価値がある - 名無しさん 2015-01-16 00 19 21 支援機に対してはほんと強いからなこいつ。弱点はジオンに支援がいるか賭けなところだが・・・。 - 名無しさん 2015-01-16 00 43 38 兎、指揮ゲル、ゲルキャといった高性能支援機が編成に入ることが多いから、以前よりはかなりマシになってると思う。 - 名無しさん 2015-01-16 02 16 58 支援いなくても結果だせる。支援いないバージョンで動けば - 名無しさん 2015-01-22 11 55 43 こいつの主兵装はスタンダードと一緒の道を辿っても、捨て置けない火力源なだけにちょいイラっとする - 名無しさん 2015-01-13 16 22 30 各装甲値と格闘補正、上げてくれないかなー。 - 名無しさん 2015-01-12 17 36 59 lv2から☆3か…作りづらくなるなぁ… - 名無しさん 2015-01-12 11 09 00 なんでえええええlv4出ないのぉぉぉぉlv1部屋でずっと練習して搭乗回数200越えてきたよぉぉぉ - 名無しさん 2015-01-12 01 40 33 スタンダードは後から出たのに既にレベル4なんですけどねえ - 名無しさん 2015-01-12 01 48 49 対応機が強そうなのと産廃のちがいじゃない? - 名無しさん 2015-01-15 01 55 14 既出かもだけどコイツのミサランってさ、両肩から2発上方に発射されてから照準の方向に向かうから、遮蔽物越しに攻撃できそうなもんだけど、できないんだね。照準点に障害物(目の前)があると、その先に向かわず2発とも収束せずにへにょって右手前の方に落ちちゃうのな - 名無しさん 2015-01-10 17 31 07 今回のキャンペーンで完成したがこの機体楽しいな。開幕敵支援機か装甲薄目のやつにBR2.3発ぶっぱなしてそいつ視界の隅に収めながらミサランに持ち変えて、味方の作ったよろけかダウンに全力で叩き込む。開幕これをしっかり決めればその後がかなり優位に運べると感じた。 - 名無しさん 2015-01-10 09 38 15 まあ階級は少佐なので大佐以上がどうなのかはわかりませんけどね - 木主 2015-01-10 09 39 33 ヘビーライフル持てるようにしてくんないかな。それでやっとコスト相応だと思うんだが - 名無しさん 2015-01-09 12 27 16 BD1が完全にいらない認定食らうので無理じゃね? - 名無しさん 2015-01-09 12 49 45 コスト400以下はBD1、それ以上はGLAって住み分け出来てね? - 名無しさん 2015-01-09 17 38 00 格闘が追撃までしていったら弾切れおこさない武器持ったら全機GLA出撃でよくなる - 名無しさん 2015-01-10 04 36 24 ナハトに高威力連撃付けてくれるなら全然いいよー - 名無しさん 2015-01-10 20 20 26 ジオン支援一人残らず壊滅するから冗談でもやめてくれ、ガーカスやゲルMの射撃でも痛いのにノンチャよろけから格闘ミサランとか痛いの次元超えてる。射撃コンボも高火力とかEXAMイフ改よりえげつないぞそれ - 名無しさん 2015-01-10 21 43 39 さすがにミサランの性能調整しないと無理だね - 名無しさん 2015-01-10 21 54 53 格闘機に即撃ちよろけはまずいでしょ。溜め撃ちならいいかもしれんが、 - 名無しさん 2015-01-11 00 53 59 ゲルM・イフ改・ナハト「せやな」 - 名無しさん 2015-01-11 13 04 55 BD1「お前ら射撃よろけ1つでよく威張れるなwww」 - 名無しさん 2015-01-11 13 08 33 2つあっても片方静止射撃で威張るなよ・・・ - 名無しさん 2015-01-11 14 51 16 後から出たGSTが4出てるのにこいつときたらw - 名無しさん 2015-01-08 18 42 22 本当に!!なんでですか!なんでですか!なんでですか!!この格闘機の不遇をどこに訴えればいいのですか!? - 名無しさん 2015-01-08 18 50 08 運営に要望送ってみなよ、いづれ叶うだろうさ - 名無しさん 2015-01-09 12 48 05 格闘機?指揮Mの道連れなんだから、じゃあ支援機も不遇ですね。 - 名無しさん 2015-01-19 01 47 52 支援機キラーっぷりがはんぱないな。まあ支援機いないときの方が多いけど、もしいたら相手支援機涙目にできるくらいの性能はある。 - 名無しさん 2015-01-05 19 27 36 まともな奴がこいつと出撃してくれるのか? - 名無しさん 2015-01-08 12 14 23 今はLv1部屋で我慢だ・・・。 - 名無しさん 2015-01-09 09 45 39 BR溜め撃ちできれば、BD1の上位互換になれるのにな~ - 名無しさん 2015-01-05 03 58 48 いらない子にしないために、コイツは溜められないんだろう。しかもノンチャでこの威力だから、フルチャ撃つと大変な事になる。 - 名無しさん 2015-01-08 10 49 25 既にBD1は要らない子になってるけどな - 名無しさん 2015-01-08 15 57 05 他の溜め撃ちBRみたいな攻撃力+1000とかは必要ないのよ。重要なのはよろけからのコンボ、だから+200とか300で十分でしょ。 - 名無しさん 2015-01-11 01 01 46 そういう事なら要望通りそうだけどな・・・。よろけが取れないのが致命的だけど、火力だけは十分以上にあるし。 - 名無しさん 2015-01-12 13 52 12 しかしショートの説明文に既に収束機能は持たないってあるからなぁ・・・。ヘビーライフル改とかで新しく出してきそう、ノンチャ1400~1600とかそこらへんで・・・ - 名無しさん 2015-01-16 02 16 08 支援機にとってBRがハンパなくエグい。なぜか支援機がサーベル持って格闘機が射撃してる事がしばしば - 名無しさん 2015-01-04 19 12 27 支援機「かかってこいよ!(そのスゲー痛い)BRなんか捨てて!」 GLA「・・・じゃ、ミサランにするわ」 - 名無しさん 2015-01-09 09 53 23 かっこよさを捨てれば追撃はミサランだな……BR下が圧倒的にかっこいいけど…… - 名無しさん 2014-12-31 05 55 37 ユーグって大尉だったよね、少佐に昇格したのかなぁ - 名無しさん 2014-12-31 01 44 41 エリクの方はちゃんと少佐なのに何でだろうな - 名無しさん 2015-01-09 12 53 46 あの、ごちょう(階級)でドロップしたのですが、そろっても乗れない? - 無色透明 2014-12-31 00 04 37 キャンペーン中はのれるけど - 名無しさん 2014-12-31 11 52 20 今は無理じゃない?演習場なら乗れると思うよ。 - 名無しさん 2014-12-31 14 37 24 ありがとうございます。 - 無色透明 2014-12-31 20 27 10 イフリートナハト出て残りBMで買えないんですけど…なんで!? - 無色透明 2014-12-31 20 31 08 その疑問は質問板に行くといい。 - 名無しさん 2015-01-01 01 30 39 まだ少佐ですが、格闘機をコイツメインで使いたいんですが、居場所はありますか? - 名無しさん 2014-12-30 15 51 01 廃墟や無人都市なんかの広いステージだと十分やれますよー - 名無しさん 2014-12-31 10 54 21 ありがとうございます。完成したら少しずつフルハンして乗ろうと思います。 - 名無しさん 2014-12-31 14 06 28 最近好きな機体部屋建てて乗り回してるけど、将来が楽しみな機体だ。欲を言えば前線維持とSBRの射程+50くらいは欲しいけど - 名無しさん 2014-12-30 13 05 34 こいつのカスパって普通の格闘機と同様にHPと格闘補正上げときゃいいのか、それともせっかく強い射撃持ち機体なんだから中距離スロットは射撃補正を上げるカスパがいいのかどうなんだろ・・・ - 名無しさん 2014-12-27 19 08 14 こいつもBD2.3と同様に人によって適したカスパが変わるんじゃないかな?俺的には格闘機としてどうなんだって言われそうだけど射プロも積むのも有りじゃないかなと思ってるんだよね。射撃・格闘に拘らずに柔軟に戦えればこいつはこたえてくれそう。 - 名無しさん 2014-12-29 00 39 25 今日機体自由部屋で指揮マリ乗ってて出会ったけど、BRが痛いのなんの。んで、木主のコメ見て思ったのがマップによって変えるのがいいんじゃないかと。広いマップなら噴射の変わりに射プロ積んでもいいと思う、ある程度HP確保した上でだけどね。 - 名無しさん 2014-12-31 18 36 53 こいつ強いな。うん、イケる!! - 名無しさん 2014-12-26 18 12 24 行けるよなあ?俺もLv3フルハンが出来たら部屋たてたり自由部屋使ったりして布教開始するぜ! - 名無しさん 2014-12-28 22 56 17 正直、敵にいると結構厄介。 他の格闘は支援機に斬りかかるから守れるけど、こいつのBRは絶妙な位置からウチの支援機をボロボロにしてくる。 気付いたら支援機いなかったって事があるから違う意味で恐怖。 - 名無しさん 2015-01-04 21 20 51 耐衝撃のみ装備した支援相手には最も嫌らしい格闘なんじゃなかろうか。特にゲルググ系支援とか - 名無しさん 2014-12-26 15 17 11 実際そのとおりですよ。敵支援を下格で寝かせたら、追撃で下格いれるより移動しながらBR追撃の方が強いしローリスク。 - 名無しさん 2014-12-26 21 48 28 キャンペーン報酬にあるってことはLV4がくるフラグだな - 名無しさん 2014-12-24 19 43 56 廃墟マップだと敵支援にたどり着くのにかなりリスクあるのからジーラインの射撃の高さは素晴らしい!廃墟マップなら輝けそうだな - 名無しさん 2014-12-24 17 56 20 射撃型の格闘がレアだから、この機体ならではってところですね。 - 名無しさん 2014-12-26 07 59 45 射程の短さが悔やまれる - 名無しさん 2014-12-28 22 19 31 ジースタと違って見向きもされず話題にもならないジーライ。lv5まではよう - 名無しさん 2014-12-23 08 27 47 ギャンくらいのスピードあればなあ - 名無しさん 2014-12-15 23 52 55 スラスピはギャンより圧倒的に速いと思うが、、、 - 名無しさん 2014-12-22 20 32 26 ギャンとGSTの各Lv毎のスラスピはまったく一緒なはずだよ - 名無しさん 2014-12-22 21 24 12 ギャンより圧倒的に速い(大嘘) - 名無しさん 2014-12-26 22 19 32 こいつ真緑に塗ってやるとジェガンそっくりになるw一年戦争のデザイン明らかにぶっちぎってるわw - 名無しさん 2014-12-13 03 14 47 登場時期は0081だからな - 名無しさん 2014-12-27 07 07 10 ジオンとしては汎用であっても「は、話せばわ、わ、わかるだからちょっとm - 名無しさん 2014-12-12 19 16 33 チュドドドドーカチッカチッ、モクモク『…やったか?』ボフッ、シュゴー!!!『うわあぁぁぁ!!?』バズ→下→タックル→下ー!!チュドーン - 名無しさん 2014-12-15 17 53 47 よく分からんが楽しそうだw - 名無しさん 2015-01-07 19 07 37 混戦になるとキツイな…後ろから射撃に徹するのがいいのかな?で、混戦してる場所から離れた敵をミサイル出しつつ追いかけてサーベルで仕留めるっていう戦法がいいかな?スラスピードは高いから結構追いつけると思うし。 - 名無しさん 2014-12-06 13 36 34 スラは高いのね - 名無しさん 2014-12-05 14 24 06 こいつのミサイルって敵のどこ狙って撃ってる?今日使ってみたんだが、当たってる感じがしなくて・・・ - 名無しさん 2014-12-02 00 40 36 フルハンLV3射プロガン積みのミサイルはすごい威力ですよwww。フレ同士で遊んでいてゆるーい検証だったけどね - 名無しさん 2014-11-27 14 31 50 バトオペでのショート・ビーム・ライフルはガンダム戦記で言うヘビー・ライフルだから持てなくても仕方ないかもしれないですね。でもちょくちょくバトオペ用に変えられてるのはあんまり納得いかないな・・・ - 名無しさん 2014-11-26 09 47 35 ザクタンク 「 ・・・あまり騒ぐな 」 - 名無しさん 2014-11-27 17 18 07 バルカンのリロ速度0.06秒ってほんとですか!?!? - 名無しさん 2014-11-24 17 33 28 今見たらスゲーなwww弾切れ知らずじゃん!w まっそんなに使うことはないけどね... - 名無しさん 2014-11-24 18 53 19 これCTと混ざってるって可能性はないの?リロ速度素晴らしすぎるだろw - 名無しさん 2014-11-27 10 44 53 てか普通に考えてctだから(汗。この書き込み見たあと実際にレベル1部屋で使ったけど他の機体と同じ6秒位だった。 - 名無しさん 2014-12-01 21 36 01 更に可能性の問題として言うと、バルカンの次弾装填のことをリロードと解釈して書き込みが行われたってのが濃厚と思われ - 名無しさん 2014-12-01 21 38 41 ジオンからしたらボーナスフラッグに見えるのは気のせいかな笑 - 名無しさん 2014-11-23 15 42 32 何ワロとんねん - 名無しさん 2014-12-26 17 08 02 せめて溜め撃ちができればな… - 名無しさん 2014-11-23 00 25 31 BD1の特権奪ってはいかんでしょうに - 名無しさん 2014-12-27 07 10 00 格闘機が不得意で支援系が得意な人には有難い性能だけどね、ただレベル2以降開発するのが迷うだけで・・・ - 名無しさん 2014-11-22 09 03 54 ていうか全然レベル2以降出ないままもう大佐だし - 名無しさん 2014-11-22 09 04 59 素直に得意な支援に乗ればいいんじゃないかとマジレスしてみる - 名無しさん 2014-11-27 19 20 53 あんさんちゃうんや~( _ )支援機使いたいのに譲ってくれへん人+格闘機がいない時の話やがな~(ToT) - 名無しさん 2014-11-30 09 12 52 2色でええやん - 名無しさん 2014-12-04 13 51 19 使いたい前提で話してるんちゃうの? - 名無しさん 2014-12-14 14 02 56 瞬間火力はトップクラス? 3連撃→ミサラン4発→BRがLv1の武器威力だけで9000 コイツはマッハで溶かされるけど - 名無しさん 2014-11-22 02 26 57 ミサラン指切り撃ちっぱでいいんじゃないですかね - 名無しさん 2014-11-22 05 19 08 下格→ミサラン3発→BR入るのでは? - 名無しさん 2014-11-21 02 41 29 指切りなら6発ぐらい? - 名無しさん 2014-11-21 02 43 39 エースマッチ無制限 後ろからちゅんちゅんだけする運用がこいつの正しい運用方法なら、オレはこいつが嫌いだ - 名無しさん 2014-11-20 18 52 08 気持ちはわかるが愚痴板でな・・・ - 名無しさん 2014-11-21 00 45 44 愚痴ではないだろ 運用方法について語ったまでだ - 名無しさん 2014-11-21 12 57 06 どうみても愚痴です本当にありがとうございました - 名無しさん 2014-11-24 18 29 42 乗ってる人に言ってるわけではないようだし、機体の運用に文句言ってるみたいですえね - 名無しさん 2014-11-26 11 24 24 基本は前線味方汎用の50ぐらい後ろから敵支援を牽制・ダメを与えつつ、近づいてきた敵汎用・格闘を味方が作ったよろけや敵の強タックル後の隙などを突いて三連を叩き込み迎撃。その後枚数有利を作った上で敵支援にスラ移動とBRでの牽制を交えつつ近づくってのがセオリーじゃないかな?ここで重要なのは同数同士で支援に集中しすぎると味方が崩壊してしまう点と、同数の場合は突出しすぎず牽制・迎撃につとめる事。なぜならこのコスト帯で1対1でこの機体が余裕で勝てる機体が300離れた地点開始時の場合で支援ですらいないため。高威力で取り回しが良くヒート率が低いBRとはいえ、ひるみすら与えられないこの兵装では中・遠距離での射撃戦はやや不利、もちろん近づくこともジオンの格闘より難しい。なので前述のような戦い方をしなければあっさり前線が崩壊してしまうし、このような戦い方で支援の牽制や高威力のBRを前線の敵密集地帯に連発で叩き込まなければならない。様はこの機体中距離火力が下がり、近接火力と機動力が上がったアクアジムのような機体。なので残念ながらとどめや迎撃以外でBSを振り回さず、前線の後ろからチュンチュン撃つ機体となっているのです。 - 名無しさん 2014-12-26 06 25 00 レベル1部屋なら出してもいい? - 名無しさん 2014-11-19 22 02 57 いいんじゃないですかね? - 名無しさん 2014-11-20 18 53 25 あ~何回乗っても緊急回避しようとしちゃうな~wこのスタイルでこのサイズのシールド持ってるとなんともw - 名無しさん 2014-11-19 07 06 32 スタンダードアーマーにくらべたらまだマシかな - 名無しさん 2014-11-17 23 53 03 ましなのは火力だけで、ヨロケ武装無し、紙装甲で引き撃ちしながら追撃しかしない人が圧倒的に多いから汎用の負担が増えるだけなんだよね。 - 名無しさん 2014-11-18 01 37 05 よろけ武器ない格闘なんて他にもあるし、追撃しかしない云々は機体の問題じゃないだろ。近づかなくても支援をゴリゴリ削れるのによろけ武器まであれば壊れだぞ - 名無しさん 2014-11-18 09 02 27 削れると言ってもある程度は近づいて、ミサランは当て続けることが前提だしで、言うほど遠距離の火力は高くない。 - 名無しさん 2014-11-18 22 46 34 ブーストミサランで楽々詰めれるから支援相手には強いなー。相手に支援がいるかは別問題だが。 - 名無しさん 2014-11-17 17 22 45 なんでヘビーライフル持てんのや・・・ガンダム戦記でも糞ゲーのガンオンでもカードでもヘビーライフルもってんやで。 - 名無しさん 2014-11-16 15 47 29 そもそもの間違いは装備の外観と名前一致させなかった点にあって、更に格闘機大嫌いなバンナムが今更救済するとは思えない - 名無しさん 2014-11-16 17 15 59 間違い?わざとですよw 上の枝主が書いている通りで、格闘嫌いなバンナムが間違えた振りして格闘にヨロケ武器を持たせないだけの話w - 名無しさん 2014-11-17 19 32 35 せめてヘビーライフル持てればコスト相応になれるのに…… - 名無しさん 2014-11-16 09 34 00 そんな事したら支援が全機産廃になって汎バズ2機GLA3機で狩り部屋に出来る もしくは全機GLA BR当たったらそのまま撃破ゲー - 名無しさん 2014-11-17 11 37 23 その代わりの紙装甲なんじゃないの?耐久や火力面のコンセプト上、連邦のケンプに近い存在と思ってる。属性格闘機だから後は言うまでもないな・・・? - 名無しさん 2014-11-18 00 45 57 低装甲て言ってるけどLv6になればHP21000耐弾耐格260ぐらいになるんだぞ - 名無しさん 2014-11-18 16 42 36 それが出るまでに周りが上位LV出たりしていないとでも? - 名無しさん 2014-11-18 19 49 31 そもLv4すら出てないのにLv6の話をする時点でね・・・ - 名無しさん 2014-11-18 20 27 01 お前みたいな考えの無しのクソ運営居るから後の事考えずに強化して壊れ機体作ってんだよ 気付け - 名無しさん 2014-11-18 21 53 54 現状だと壊れと言うほどでもないのに何ほざいてんの? - 名無しさん 2014-11-20 09 10 39 こんな低Lvから強化してたらゲルマリみたいになるつてんの 後々高Lvになれば壊れ寸前になるのに気付け - 名無しさん 2014-11-18 21 48 16 コストに見合う性能にせんと誰も使わんだろ ただでさえ連邦の格闘とか肩身狭いっていうのに - 名無しさん 2014-11-19 00 05 01 格闘機で壊れってよほどの性能だからな、支援機に対して強いとか当たり前。このコストなら汎用と5分の勝負できて強いくらい、窓がいい例。壊れっていうのは属性関係なく十分有利に立てる機体のこと。 - 名無しさん 2014-11-19 23 56 21 前後で言ってることが矛盾しとるやん - 名無しさん 2014-11-20 11 14 50 言葉足らずのところもあるっぽいけど、要はヘビーライフル持てても、ジオン汎用駆逐出来るほどじゃないし、先にやるかやられるか位になるかならんってことやろ?しかも格闘機が苦手とする汎用はたいてい3機は居るから、ヘビーライフル持てても壊れになるとは俺も思わん。せいぜい窓と同じくらい - 名無しさん 2014-11-20 14 12 37 このマドロックが当たり前って考えやめた方がいいよ。他の400に比べて圧倒的に強いんだからさ - 名無しさん 2014-11-23 12 07 06 壊れもなにも他の400は産廃といっても過言じゃない性能か解放されてないから比較対象にならん - 名無しさん 2014-11-23 12 25 57 だからさ、そのマドロックが当たり前って考えがおかしい - 名無しさん 2014-11-25 13 42 23 むしろ、無制限でまともに運用できる400が課金解放されてるマドロックしかないのに、それを基準にするなって方が無理があるわ。 - 名無しさん 2014-11-25 14 30 50 まさか課金も来てないのに今のレベルで課金マドロックに合わせろって言ってんのか? - 名無しさん 2014-11-26 23 28 32 ん?これってヘビーライフル持てるようになって、その後課金来たらヤバいかどうかって話じゃなかったの? - 名無しさん 2014-11-26 23 37 23 正直ヘビーライフル持てるようになって、その後課金来たとしても窓程にはなれんだろう。そして、窓しか400の課金は来てないから何とも言えんが、現状のLv1部屋で見るなら窓は他の400よりも断然強いのは確か。しかし、その他のコストの機体と比べると窓以外の400が弱すぎるとも思える。要は他の400は運営のさじ加減に期待ってとこやろ?期待できないけどw - 名無しさん 2014-12-07 19 46 59 こいつはいったい何をほざいてるんだよ... - 名無しさん 2014-11-25 14 51 19 まともに使えるコスト400ってのが窓しかないってことだろ?あと、言葉尻には気をつけような - 名無しさん 2014-11-27 00 52 53 ゲルMは別に壊れじゃないし、こいつがヘビー持ててLV6追加されてもその時の環境じゃ壊れにゃならねぇだろうな、んでもしゲルMが壊れてるとすれば、大体連邦支援のせいだろう。 - 名無しさん 2014-11-20 20 11 04 Lv6なんてまだ遥か彼方の話だし、実装されたとしてもそこまでカスパつけれるようなスロットになるとも限らんだろ 妄想も程々にね - 名無しさん 2014-11-19 00 07 31 そうなるとGSAの方が産廃になるんだが・・・・ - 名無しさん 2014-11-24 23 13 34 ネタ部屋で射補盛りで出たら汎用もモリモリ削れてワロタw - 名無しさん 2014-11-16 01 02 32 嘘や・・・嘘や・・・・ヘビー・ライフル持てんとか嘘や・・・・・・ - 名無しさん 2014-11-15 02 28 52 こいつに観測でも付いてくれればまだ、居場所もあるしあと少しの支援とかも見つけやすくなるのにね - 名無しさん 2014-11-15 01 28 52 射程500にして弾速をアレックス並にすればいいんじゃない元々、支援機に遠距離からダメ与えれるコンセプトだしコスト400なんだから - 名無しさん 2014-11-14 17 44 51 本来の装備であるヘビーライフル持てないってどうなのよ・・・というか主武器逆じゃないかこいつら - 名無しさん 2014-11-14 11 48 04 名前が逆らしいね - 名無しさん 2014-11-29 18 26 25 悲報:ヘビー・ライフル装備不可。 - 名無しさん 2014-11-14 02 11 19 何か感想としては、ハイリスクなのにリターンがそれほど無い。素直に、BD1乗った方が良いと思う - 名無しさん 2014-11-13 19 10 20 で、ベビーライフルは装備可? - 名無しさん 2014-11-13 17 37 15 ジーラインスタンダードアーマー来たけどっちが強いかなぁ - 名無しさん 2014-11-13 16 53 51 スタンダードきたー - 名無しさん 2014-11-13 16 02 30 ライトアーマー一生要らなくなりそう - 名無しさん 2014-11-13 16 03 30 ジオン側からして可哀想なのでHPを+1500スラスターを+10旋回を+15ぐらいスラスピも速くしてあげて……同等の修正をケンプとヅダに要求するけど。このゲーム機動力重視()があまりにも不憫だよ…… - 名無しさん 2014-11-11 20 11 46 陸ガンと、閃光廃止してスピード関連が強化されてる環八との関係が、いかに機動性よりも兵装が大事かを物語ってる…… - 名無しさん 2014-11-13 20 46 28 Lv4来たら格闘装甲に振ってる今ならミサランが結構脅威になるかもね。まあ脆いから打つ前に死ぬけど・・・ - 名無しさん 2014-11-10 13 29 34 めんどくさいからもう戦闘中にフレームとバックパック換装出来るようにしたらええやん - 名無しさん 2014-11-10 04 17 01 正直ジオンの汎用から見たらこいつはボーナスフラッグにしか見えないんだ - 名無しさん 2014-11-06 01 52 17 汎用から見たら当たり前だ - 名無しさん 2014-11-10 03 16 58 こいつのショートBRの威力を下げてゲルJのスポットガン並みの連射性能にしよう - 名無しさん 2014-11-04 19 07 23 コイツのスピード260あっても文句言われんだろ - 名無しさん 2014-11-04 11 57 39 実装当時から思ってたんだけどさ、ナハトにはよろけあるのになんでこいつにはよろけないの?現状で連邦優遇だから?紙装甲なうえに射撃優秀なんだからノンチャよろけあってもいいんじゃないの 高コストなんだし - 名無しさん 2014-10-30 13 37 24 2発OHでリロ8秒ならいんじゃないか - 名無しさん 2014-11-01 11 19 11 ただミサランは威力落とすことになるかも知れんが。 - 名無しさん 2014-11-01 11 23 37 それだとこいつを使う意味なくならないか? - 名無しさん 2014-11-01 12 26 37 平気でこんなふざけた性能を要求できるあたりからもう色々察せる - 名無しさん 2014-11-10 21 38 58 そんな近づかなくても射撃のみで支援抹殺出来る機体あってたまるか - 名無しさん 2014-11-02 15 20 03 引き撃ちだけでいい機体なのに、よろけまで要求するのか??????? - 名無しさん 2014-11-02 18 00 36 引き撃ちって言っても射程300って割と前出ないといけない距離だし、獲物である支援機なんて射程あるわ、よろけ取れるわで撃ち合いするにしても不利だからな。よろけ追加か射程400くらいにして欲しいところ。 - 名無しさん 2014-11-05 05 42 11 ヘビーライフル持たせれば全て解決 - 名無しさん 2014-11-14 14 47 50 BRでよろけありの武器持たせて欲しいとかwそんなのいたらジオンから支援機いなくなるわw - 名無しさん 2014-11-12 15 42 05 はよLV4解放しないかな 下格ミサラン全弾でとんでも火力になるやん 因みにDPSは実質2倍だろ? - 名無しさん 2014-10-30 09 51 24 格闘得意なら、こいつのLV3よりPGのLV6乗って欲しい。 - 名無しさん 2014-10-27 22 30 03 下の火力カスパLV1無人でやってみたけど凸ってきたデブ共に瞬殺されたわ 耐久増やして長く戦場にいた方がいいね - 名無しさん 2014-10-26 10 31 08 こいつの元になったRX-81ライトアーマーも出して欲しいなー - 名無しさん 2014-10-23 12 40 25 こいつの元になった機体ってジーライン基本フレームじゃないの? - 名無しさん 2014-10-25 01 57 34 違う違うジーライン自体は一年戦争終結後にペーパープランだったRX-81計画の機体を再設計したものだから別物やで。だからごっちゃになりやすいがRX-81とRX-81ジーラインは別物なんやで~ - 名無しさん 2014-10-27 02 09 14 追記:本来RX-81計画の機体はスタンダートとライトーアーマーの二種だけでその後のカトキハジメのリファインでジーラインとなりアサルトアーマーも追加されたんやで。区別すると大河原デザインでスタンダート【タイプ】が元のRX-81でカトキハジメデザインでスタンダート【アーマー】がジーラインなんやで - 名無しさん 2014-10-27 02 21 31 ふむふむなるほど、よくわからん。 - 名無しさん 2014-11-08 12 08 33 まあ、もともとジーラインになる前は凄くマイナーだったしね。あともう一度よく調べてみたらRX-81スタンダードの解説の中に設定としてRX-81フルアーマーとRX-81突撃型というものがあったみたいだよ。おそらくジーラインアサルトアーマーこの二機を統合して作った機体だと思われ - 名無しさん 2014-11-14 21 46 13 RX81G-LINE基本フレームですねぇ~ 基本フレームに換装パーツのLA(ライト)・ST(スタンダート)などの装甲パーツを付けてその後にバックパックパーツですね~ よってこの機体の正式な名称はRX81LA・MSタイプ(Gライン・ライトアーマー・ミサイルランチャー)ですね GS(ガトリングスマッシャー)タイプで出ないかな・・と言うかRX81は換装装甲パーツ3つ バックパック3つで種類は多いよ - 名無しさん 2014-10-26 22 06 37 追記~ ST(GS/MS/AC) LA(GS/MS/AC) AS(GS/MS/AC)と3種3用あるよ~ ASはアサルトアーマーでACはアサルトキャノン・・3機用意すれば支援 汎用 格闘・・アリアリだな・・ - 名無しさん 2014-10-26 22 11 15 格闘機なのにビーライがメインで戦ってしまう - 名無しさん 2014-10-19 15 54 53 …どうもこの機体のデザインが一年戦争中にできた機体に見えない…ガンダムZかそのちょっと前に作られてそうな機体だ… - 名無しさん 2014-10-19 01 05 11 …あ、一年戦争後の機体だった。ごめん… - 名無しさん 2014-10-19 01 14 45 わかるわかる。こういう後付け設定バリバリの機体よりも、先ずは一年戦争時の機体を出して欲しいと思う。 - 名無しさん 2014-10-19 01 27 22 ゴッグ「せやな」 - 名無し 2014-11-05 23 19 54 ボール「ぼくを出してくれてもええんやで?」 - 名無しさん 2014-11-13 18 59 51 エスマ無制限、フレンド6の一軍機:自分1の自由機体編成で4戦、山岳、地下、軍事、北極で支援いなかったりいたりでしたが新フレ強フレ盛りで全戦与ダメは取れました。被ダメは一度でアシトップからスコアトップもいけます。ポテンシャルはありますがやはり射撃と格闘の押し引きのタイミングを計るのが難しい。自軍もガンダム、パジム、一線級支援の編成に組み込めれば他の格闘機にひけはとらないかと、問題コストに対してのリターンだけですね・・・ - 名無しさん 2014-10-18 00 50 38 追記:下のレベル1火力カスパ論争ですが、無制限レベル3フルハン体力盛りカスパでも課金先ゲルやらなんやらに対しても、与ダメ取れるくらいダメが通るので、タックルコンや格闘絶対○すマンのケンプへの多少の抵抗として、火力盛りより体力盛りを個人的にはオススメします - 名無しさん 2014-10-18 01 00 01 フレvs木主さんと野良ってことですか? 腕が凄すぎて参考にならない気もしますが、自分もフレ盛りには賛成です。 - 名無しさん 2014-10-21 16 57 49 フレ固めでそれって参考になるんですかね...でも、火力はあるって分かりました。 - 名無しさん 2014-10-24 14 45 10 ん?お二方に伝わらずすません。フレ6人VS私1+野良5人です - 名無しさん 2014-10-24 17 52 51 その条件での結果だとしたらすごいです!!腕もあるんでしょうけど立ち回りとか参考にします。 - 名無しさん 2014-10-25 02 13 11 主兵装の4きたら課金必須かぁ…そこまでの魅力薄いのに機体4主兵装3じゃかっこつかない類いのMSだしなぁ - 名無しさん 2014-10-15 18 21 38 LV4がくればボクだってやれるんだ 下格→ミサランだけでも相当な火力 - 名無しさん 2014-10-14 21 31 25 ドロップ的に少将部屋限定だからなぁ…その階級帯のタンクとか、こいつじゃ無理じゃね? - 名無しさん 2014-10-15 08 28 13 タンクならミサイル当てれば視界不良で棺桶と化す - 名無しさん 2014-10-16 21 19 34 タックルで抜けられ、キャノンを当てられた所にケンプorドムor先ゲルが来て瞬殺される未来が見える - 名無しさん 2014-10-20 21 59 14 敵として遭遇するとスラ噴かしながらミサ撃てる事知らんのかってぐらいサベ構えて突撃してくる輩が多いのが勿体無い - 名無しさん 2014-10-14 01 42 12 強制噴射制御ってかなり優秀ですね。タンクとかゲルキャバズよけつつ、BR当てるの面白いわ。 - 名無しさん 2014-10-13 18 50 03 この子って、下格で寝かした後の追撃って格闘と伏せ射どっちがいいの? - 名無しさん 2014-10-13 18 46 22 後ろに下がって指切ミサ、そして距離を取って仕切りなおし。 - 名無しさん 2014-10-14 07 16 37 Lv1 newボーナス 3200 - 名無しさん 2014-10-13 02 19 21 射撃重視だろうが汎用の後ろで射撃だろうがなんだろうが、敵支援をちゃんと止めれて味方も禿げていないとしよう。でもジオンに肝心の支援がいない時には、格闘重視の運用をすればコストの高い夜鹿程度、射撃重視は論外、射撃と格闘を合わせて立ちまわるにしても射撃ヨロケと緊急回避を抜いたアレックス以下になってしまう。ジオンにタンクの上位や重キャのような支援機がきて、編成にほぼ必須になればジーラインも輝く日が来るかもしれないが、とりあえず今の環境では課金が来ても連邦には、残念ながらお呼びじゃないよね。 - 名無しさん 2014-10-11 10 17 38 連邦の集団戦法には丁度いいんじゃないかと思った俺ガイル - 名無しさん 2014-10-13 11 14 31 BD1「お前の席ねーから!」 - 名無しさん 2014-10-13 11 16 46 連邦の集団戦法ってのは多分中距離での射撃戦じゃね、だったらBD1は射撃戦では火力不足それとも収束でも付けるのか? - 名無しさん 2014-10-13 16 07 09 射撃戦に交じるより突っ込んできた敵の迎撃、遅れて孤立した敵支援機の掃除のが大事だから回避もないのに射撃戦に混じって被弾なんてしたら一気にHP持ってかれて本末転倒だぞ? - 名無しさん 2014-10-13 16 55 52 それだったらGLAでも十分出来る上に、射撃戦にも参加できるけど? - 名無しさん 2014-10-14 17 38 38 こいつで向かってくる汎用いなせるのか?明らかにBD1の方がいなせるだろ。 - 名無しさん 2014-10-20 15 26 40 敵に支援機がいなかった場合コイツは迫ってくる汎用格闘の迎撃に参加するわけだが、緊急ない、柔い、射撃よろけない困った子になってしまうってこと - 名無しさん 2014-10-15 21 06 16 格闘機は所詮格闘機でその宿命は変わらないというのにこのコストは厳しいよね。 - 名無しさん 2014-10-13 16 54 05 格闘と汎用を比べたり、格闘に汎用並みのよろけ作りを求めている時点で笑えますが、格闘から火力取ったら何が残るの?そもそも連邦でBD1以外近づかない限りよろけ取れないと思うけど、いつの間にか全機射撃武器でよろけが取れる様になったのかな? - 名無しさん 2014-10-11 03 48 50 枝に付けそこねました、すいません。 - 名無しさん 2014-10-11 04 47 03 弱くはないのかもしれないけどLv1部屋でケンプの1コンですっげー削れて焦った。思ってる以上に紙装甲ですねww - 名無しさん 2014-10-07 01 31 18 まぁ三竦みの補正もあるからね・・・。仕方ないよ。 - 名無しさん 2014-10-07 12 45 44 そのケンプも連邦支援機からの攻撃で爆散するんだぜ… - 名無しさん 2014-10-08 08 15 31 まぁ三竦みの補正もあるからね・・・。仕方ないよ。 - 名無しさん 2014-10-13 13 25 33 まぁその連邦支援機もギャンや蟹江に狩られるんだけどね。。。 - 名無しさん 2014-10-30 13 17 21 嫌われてるとわかっていても、ついコイツにバトルメモリーを使ってしまった。まだ完成まで先なのに・・・。指揮マリ90%の方にしときゃ良かったのかな~( _ ) - 名無しさん 2014-10-06 11 33 21 ちなみに両方Lv2で今大佐01 - 名無しさん 2014-10-06 11 34 57 Lv3設計図は出来たが作ってない、今のところLv1部屋専用機だからねw - 名無しさん 2014-10-07 05 35 47 レベル1部屋では強いヤツになってしまったなw でも汎用にばかり突っ込む人は間違ってると思うぞw - 名無しさん 2014-10-06 01 22 58 パジム増やした方が遥かに強いわな - 名無しさん 2014-10-07 10 25 54 うーんlv1部屋だと支援が8割ぐらいの可能性で1機はいるので、格闘無しよりは突出し過ぎず前線を崩し難いGLAはありだと思うけど? - 名無しさん 2014-10-07 20 05 02 LV1部屋指揮Mいるから一機はほしいなぁ。 - 名無しさん 2014-10-11 18 37 57 皆そもそもGLAってどんなカスパにしてるの?lv1部屋用にフルハンしたとして、近は脚1・格補2・フレ2、中は射補4、遠はフレ4・デタベ2の火力重視かな? - 名無しさん 2014-10-05 16 08 39 そんなカスパキックする 新フレ2強フレ3付けろ - 名無しさん 2014-10-06 11 36 27 うーん付けた所で近接格闘しないで、基本汎用の後ろから射撃する機体だよ?支援に射補じゃなくてフレつ付けろって言っているようなものです。この機体は従来の格闘とはまるで違うコンセプトで登場しているので、今までの格闘と同じようなカスパだと逆にこの機体の持ち味を生かせないと思います。 - 名無しさん 2014-10-07 01 42 00 格闘振らないでBR撒いてるだけってのはちょっと。。BRも使いつつトップクラスのスラスピードと強制噴射活かして3連→ミサランでごっそり削るってのも狙っていくべきだと思う。脆さゆえに状況判断やヘイト管理が他機体に比べて難しいだろうけど - 名無しさん 2014-10-07 11 25 03 支援機乗れ。支援2枚で済むだろそれ - 名無しさん 2014-10-07 11 44 09 近接格闘しないなら格闘機に乗る意味がない。 - 名無しさん 2014-10-07 14 35 39 上三つに対してですが、連邦ではトップクラスでもジオンでは普通のスピードなので、どの機体にもあっさり捕まるのが連邦の普通の格闘のデフォ。そうなり難いのはよろけ持ちのBD1、ステルスのピクシー、大盾持ちで生存力の高いGGぐらい。強制噴射だけで前線を突破したりいなせる訳ではなく、あくまで汎用の後ろで牽制しつつ一瞬の隙を付いて支援に肉薄そして汎用が来る前に離脱の機体で、近接主体でやるならこれよりコストの安いPGで十分。この機体の攻撃の主は射撃なので突っ込んで格闘ブンブンは論外な戦法です。だからこそこの機体にあったカスパって何と聞いているのですが、支援機乗れと見当違いの返事をされても困ります。 - 名無しさん 2014-10-07 20 31 41 上の黒字三者は「近接格闘しないで汎用機の後ろから射撃する機体」に反応してる。(カスパ関係ないけど) - 名無しさん 2014-10-08 11 28 48 文の間の基本の意味が理解できなかったかー。そもそもこの機体、射撃一発のダメと格闘一発のダメの差がほとんどないんだけどね。今主流耐格積みを考えると、射撃の方が万倍ダメ効率はいいんですよ。 - 名無しさん 2014-10-09 01 10 30 いくら射撃強くて支援に有効だろうと、よろけ取れて支援にもきっちりダメ入れられる支援いれる。よろけも取れず紙装甲、おまけに格闘降る回数が少ないだろう射撃盛り、5:5、6:6じゃ不利な汎用が占めるのにこのカスパの地雷地ー雷ンに居場所ある? - 名無しさん 2014-10-09 08 30 16 汎用に対して不利なのは属性もあるが、通常の格闘は近づかないとダメージを与えられないという事も大きい。支援に対しても常にカウンター・ジャンプ・伏せ・よろけ等での回避手段が存在するが、この機体はそういったリスクを回避できる。しかも中距離戦に焦れた敵機が向こうから近づいてきて近づくリスクも少ない。そもそもlv1部屋での話をしているので、lv1部屋なら十分な性能。 - 名無しさん 2014-10-09 16 36 33 あぁ~レベル1部屋ね。レベル1部屋で耐格積みが主流ね。へぇへぇそうでっか - 名無しさん 2014-10-09 17 50 49 今更lv1部屋の話かどうかも解からない理解度なら、書き込むのを遠慮してもらえますか?ログが無駄なのでw - 名無しさん 2014-10-09 23 32 48 格闘ブンブンでもlv1同士ならプロガンよりジーラインの方が優秀なんだよなぁ - 名無しさん 2014-10-10 14 14 06 ジオンでは普通のスピードってどういうこと?ジオンでコイツより速いのはイフカイだけで同じ速さなのがナハト、他は皆コイツより遅いんだが。本当に使ったことあるのかな?んで黒3つは近接しないってのに反論してるのに後だし条件多すぎ。 - 名無しさん 2014-10-09 20 41 31 ちゃんと上の枝も全部見て書き込んでねw上の枝で前線に切り込む際、「連邦ではトップクラス」と言っているから私は「ジオンでは普通のスピード」と答えているのです。ジオンでこの機体と戦いそうな機体でこの機体より遅い機体は支援機以外いないと思いますが違いますか?それともアクト・ケンプは230以下でしったっけwそれと、後出し条件って反論に対する返事を条件と考えているのでしたら、もう少しよく読んでからこちらも書き込んでください。後、「lv1部屋での話」の事に反応しているにしても一番最初を読んでねwとしか言えませんね。 - 名無しさん 2014-10-09 23 28 56 ちゃんと読みましょうね。黒枝のトップクラスのとは「スラ」スピードのことですよ。一瞬の隙をつくと言うわりに歩いて接近するんですね。スラ吹かして当たり前の様にカットされるなら立ち回りが悪いかと。そしてあなたのカスパで支援に対するBRのダメ増加は約230ってところです。HP約3100削ってまで得るものとしては少なすぎると思いますがね。それから格闘振らずに後ろから射撃する機体に対して格闘振ろうと言われれば隙をついて肉薄離脱?これは黒枝で指摘されているものと類似していませんか?そして黒枝が格闘ブンブン戦法と?誰もそんな事いっていませんよ。極論持ち出しすぎです。 - 名無しさん 2014-10-10 13 47 29 後ろで射撃する機体→格闘振りましょう→隙をついて肉薄します→後だし指摘→lv1部屋云々→???? - 名無しさん 2014-10-10 13 54 57 機体のスピードって基本的に総合的な移動性能の事を指すと思うんだが… - 名無しさん 2014-10-10 15 02 18 だからちゃんと読んでよw最初に基本って書いてあるでしょう、き・ほ・んって。基本の意味解かりますか?一つの事しかやらない事を基本とは言わないんですよ。普通に考えて隙が出来た支援に切り込まない格闘は、地雷以外いないと思うけど違うの?このゲーム、スラや強制噴射で逃げてる時に無敵判定でもありました?スラを吹かしたスピードがケンプ・アクトの射撃範囲から楽に逃げれるならスラ使って前線切り込むけど、SGならまだしもBZの射程って200以下だったっけ?この機体でスラと強制噴射を使っての前線移動なんて、よろけ射撃もないのに佐官帯ですらいい的だと思うけど貴方の相手は常に格下なのかな?それともかけっこで勝ったらダメが入るような調整でもされたのかなだったら知らなくてすみません。後カスパだけどこの機体以外の格闘だったら前線が基本だからそらフレ積むさ、でもこの機体自分から前線に行くメリットが殆どないよね?それとも貴方は支援(タンク以外)のようなに射撃機に「300ぐらいしか上がらないからフレ積め」とでも言うのかな。「とりあえず格闘だから前線行って格闘振れ」って意見は、この機体には必要が殆どないので求めてないって事は言っときますね。 - 名無しさん 2014-10-10 19 36 04 この論争?の木主さんも惜しいな。機体の事を理解しているのに、如何せん説明と煽り耐性が無さすぎる。コイツの異常な威力、補正と連射力に注目したは間違っていない。連邦としては正しすぎる意見。ただ「近接格闘しないで、基本汎用機の後ろでチュンチュンする機体」が誤解を産んでいる。レベル1部屋ならコイツのコストの高さと脆さを理解している慎重な正しい意見の1つだよ。 - ジオン格闘機乗り 2014-10-11 15 53 42 ただ、威力と被ダメによるリスク回避しか見えていないように映るな。下で言われているようにジオン支援機が味方汎用に猛威を振るうのを止める手立てがない。格闘機に威力とったら何が残るの?だって・・支援機を止める仕事があるだろう!!! 近づいて斬らなきゃ基本止められない。→コスト・耐久がきつくて前に出れないし、危ない。→なら射撃でダメージ取ろう→正しいが敵支援機火力が止まらない→GLAを連邦で出す意味があるのか?で止まってる。出撃前提でレベル1部屋ならDBLだけ変えればいいと思います。ビーム属性はジオンの弱点なので汎用機にもそこそこ入りますしね。 - ジオン格闘機乗り 2014-10-11 16 13 30 この機体で前進して格闘振る戦法する位なら別の機体に乗るよ、その前進して敵汎用に落とされるリスクを減らしたのがこの機体なのでね。支援が止まらないって、敵支援はGLAからゴリゴリ削られてるのによろけないからってガン無視で別の機体を狙い続けるんかいw私としてはlv1部屋だからこそDBLで少しでもダメを稼ぎたいと思っています。 - 名無しさん 2014-10-13 04 30 46 汎用の後ろと言っても支援機もそんな棒立ちで撃ってるわけないですし、敵の汎用もやる事が分かったならGLA落としに来るんじゃない?だからこそ落ちにくくするようにフレーム積めと言ったんじゃないですかね。あと、GLAで格闘一切振らないのも考えようですが... - 名無しさん 2014-10-17 18 06 40 GLAはぼけっと敵汎用が来るまで棒立ちなのかな?1対2で回避運動や汎用の方に逃げる等しない人いるの?それに何でそんなに味方が能無し設定なのさ、それとも格闘に汎用の相手をし続けろとでも?よろけ射撃がノンチャで撃てるジオンの格闘じゃないんだから無茶な事言わないでよ。 - 名無しさん 2014-10-18 00 00 32 まあ、結論言わせて貰うとそんな運用するなら支援2枚でいい。マドロックというGLAより硬くよろけも取れるし、汎用をゴリゴリ削ってくれるからな。どうしても使うならフレ盛ろう。途中で言われてる通り射プロ積んでもさほど火力変わらないからね。 - 名無しさん 2014-10-20 15 40 58 その発想は汎マシ・・・ - 名無しさん 2014-10-09 11 35 24 マシ汎が嫌われているのは、汎用の重要な仕事の一つの前線維持を放棄しがちだから。GLAは別に仕事を放棄している訳ではない。 - 名無しさん 2014-10-09 16 40 28 いや、射撃で火力あるからよろけ取れなくてもいいでしょって発想が汎マシと通じるものがあるよ。 こんだけよろけよろけ言われてるゲームでよろけ取れない武装ってのはそれだけで結構マイナスのイメージなんだから。 収束ビームあれば別だけど、味方から見りゃ博打みたいなもんよ - 名無しさん 2014-10-11 00 26 52 格闘と汎用を比べたり、格闘に汎用並みのよろけ作りを求めている時点で笑えますが、格闘から火力取ったら何が残るの?そもそも連邦でBD1以外近づかない限りよろけ取れないと思うけど、いつの間にか全機射撃武器でよろけが取れる様になったのかな? - 名無しさん 2014-10-11 04 45 41 3色出さなきゃならんルールでもあれば別だが、格闘枠自体連邦ではあまり求められてないのにわざわざこいつを選択して射撃メインに立ち回るメリットはあるのか? 他の格闘は格闘振るから一応よろけはその間取れるし、下挌すれば枚数有利も生まれるわけで・・・ その枠にアレックス入れた方がまだマシな気がしてしょうがない - 名無しさん 2014-10-11 10 29 36 lv1部屋での使用なんだから相手には8割支援がいるし、チャージしない分ノンチャでさくさく撃てる。後lv1ならアクト・ケンプも問題なくダメが入ると思うけど? - 名無しさん 2014-10-11 11 35 28 支援って言ってもほぼシマゲルでしょ? 耐久力もないからジオンの汎用押さえれば怖くない。 逆にこっちがよろけ要因減ってジオンの汎用が押してくる方が危ないと思う。 BDとコイツが部屋にいたら、BD優先して欲しいと思う人の方が多いかと - 名無しさん 2014-10-11 14 05 01 そりゃ汎用全機抑えてたら支援なんてどれも怖くないさ。そんな前提だったら近づきながらBR撃って前進して、格闘振る距離になったらすでに格闘振る必要がない位HPへらせるわwよろけがたりなくて前線が維持できないって、それって敵全機が汎用ってこと?それとも枚数同じでもで敵汎用の足止めすら出来ないから支援かこちらも全機汎用で対応したいってことか?だったら確かに格闘は入れれませんねw後、lv1部屋でBD1とかありえないでしょwそれこそPジムだせって言われても仕方ないけどね。 - 名無しさん 2014-10-13 04 08 23 はっきり言ってレベル1部屋だろうとコイツが脅威になるようなことはない。 それならもう一機パジム出してた方が味方は楽。 コイツは射撃でスコアは取れるから貢献してるって気になれるかもしれんが、他の機体出してくれた方が味方は安心できる。 コイツ出す前提でカスパの話してるなら好きにしてくれ。 その時の編成次第じゃどっちもアリだと思うから - 名無しさん 2014-10-11 15 24 07 BRの射程距離が300って敵の汎バズ射程圏内だし、支援の射程距離ってその2倍はあるからな。グフカスが射撃ばっかしてたりガーカスが射撃ばっかしてたりしたら地雷認定されるのと同じだろ。 - 名無しさん 2014-10-10 15 08 32 そんなGLAの半分も射撃攻撃力がない機体と比べられても困っちゃうwあ、それとも釣りか!あー釣られちゃったぜ! - 名無しさん 2014-10-11 00 03 51 格闘振りに行ける状況でも格闘振りに行かない格闘何て要らねぇって事だよ。いくら射撃も強いって言ったって理論上ってだけで絶対に汎用に捕まるからな。そんなことも分からないんですかそうですか - 名無しさん 2014-10-13 19 23 46 ここにも又一人基本の意味が理解できなかった人がw - 名無しさん 2014-10-13 23 29 07 木主の言ってることはそう言うことだろ。汎用の後ろで射撃してダメを取る事が基本とか言ってる時点でおかしいからな - 名無しさん 2014-10-14 14 38 35 格闘機で前線で汎用機より常に前に出て格闘ブンブンが格闘機のデフォだったのか!それは知りませんでした。で、その連邦の格闘機、回避かよろけ無効でも付いてんの?後ね基本って言葉をマスターしようよ、ずっととかそれだけって意味か違うよね?それといいかげんこの機体の運用を、他の格闘機とごっちゃにするのやめてくれません?ピクシーに後ろ取りしないで常に前線通って支援機に行けって言っているようなもんなんですが? - 名無しさん 2014-10-14 18 02 29 本当に極論ばかり持ち出すんだな。ヘイト管理も出来んかったかー。持論の射撃基本ではずっとやそれだけではないと言いつつ相手の格闘も振ろうに対しては常に格闘ブンブンと勝手に脳内変換してくさい煽りを展開。君の大好きな基本基本では伝わりにくいから試合中の射撃と格闘の割合を教えてくれないかな?基本て言うぐらいだから7~9割は射撃だろうけど他の人もそう感じて それは多いと指摘してるんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-15 17 00 49 ヘイト管理?前線にヘイトを押し付けつつ前進する事かな、確かに中衛で支援を狙いつつ格闘・汎用の牽制をしているGLAには出来ないヘイト管理のしかたです。貴方の言い分だと射撃はまったくせず格闘しかしないんでしょ、だから格闘ブンブンって言ってるだけなんですけど?後、割合で言われてもねぇそれこそ味方しだいでしょ?それともどんな状況でも同じ割合で武器を使ってるの?武器の使用割合なんてその時々で変わるのは当然ですよね。芋汎用ばっかりだったら何時までも支援に切り込む隙が出来ずに射撃しか出来ないだろうし、汎用が普通だったら隙が出来たらBR撃ちながら前進するよ。まぁ撃ちながら前進して格闘が届く距離になる頃には、格闘をわざわざ振りに行く程相手の体力は残っていない事が多くありますがね。 - 名無しさん 2014-10-16 03 32 33 主兵装は牽制とお見合いの時に、ミサはブースト吹かして近づく時or離れる時に、射撃なんてそれぐらいだろ。確かにほかの格闘よか射撃もしてるだろうけど味方が汎用を抑えてんなら格闘振りに行く。支援狩ってくれるなら幾らでも前線にヘイト押し付けて貰って結構。むしろヘイトを稼いで支援や格闘を活かせないバズ汎用とかいらないからね。それと近づきながらBRとか言ってるけどブースト吹かして近づくんだから普通はミサをばら蒔くわ - 名無しさん 2014-10-16 22 59 53 スゲーなどんなチート改造したら距離300から支援機の所までミサを連発しながらブースト吹かして行けるんだろ?参考にはしないけどバンナムに通報しなくちゃいけないから教えてくれる?ミサは下格の後の重要なダメソなんですが使ってしまってどするよ、BRでも撃つのか?もし下格を追撃で考えているならわざわざこの機体を使う必要がないとだけは言っとくね。もういい加減カスパ以外の質問は枝違いと気付いてくれませんかねぇ。 - 名無しさん 2014-10-17 07 44 05 本当に極端な例えしか出さねぇなぁwwなに?下格したあとにしかミサは使っちゃいけないの?何で自分からその時の状況次第とかって言ってるのにそう極端な例えしかしないかなぁ。まぁ枝違いなのは認めるが、結局何するにもHPが低くて火力高いとHPが高くて火力は通常通りなら後者の方が好まれる - 名無しさん 2014-10-17 08 16 02 どの枝見ても小学生並の煽りしかしてねえな。少しは普通に話しろよ。 - 名無しさん 2014-10-17 11 53 11 小学生も何も他人の意見をまともに聞こうとしない木主が悪い。自分の意見押し通して流行らせようとしているだけじゃん。 - 名無しさん 2014-10-17 15 42 00 そうですねカスパの質問の枝で、何故か運用にケチをつける人の言うことをまともに聞かない人が多すぎてびっくりしましたわwこういった方々に小学生並と言われてもね、臍で茶が沸きますがね。 - 名無しさん 2014-10-17 23 39 07 立ち回りに話を持ってったのお前なんだけど - 名無しさん 2014-10-18 12 26 22 運用も語らずに射プロ積むカスパ何て何も判断できないじゃん - 名無しさん 2014-10-18 13 47 41 まーた極論ですか。なぜ格闘も振ろう=射撃はまったくせず格闘しかしないになるんですか???芋汎用が味方の時??そんな地雷ひいた時の極論じゃなくて普通の味方の時の話をしましょうね。割合と言っても○割~○割とだいたいの数字は示せますよね??そんなに難しいことではないですよね??また勝手に各試合の割合を分厘まで示せみたいに難しく脳内変換しちゃったんですか?? - 名無しさん 2014-10-28 05 46 12 こいつの射撃能力は開幕の射撃合戦と下格後のミサ追撃のためにあるんじゃないの? シマゲルみたいな動き回るチャージ持ち相手によろけないBR垂れ流してもなぁ・・・。それとも基本といってるのは開幕射撃合戦での話なの? それならまあ納得出来なくもない。 - 名無しさん 2014-10-15 14 00 55 開幕もそうだけどこの機体の防御力的には、中衛で射撃をして支援を狙いつつ味方汎用の追撃もおこない、敵汎用に隙が出来た時に敵支援に前進するが限界だと思う。前衛で格闘を振るにはlv1部屋でも紙装甲すぎだし、前進して敵のヘイトを集め一瞬で落とされるのが関の山。シマゲのBRは動き回っていればそうそう当たんない、むしろ気を使っているのは味方の網を逃れた敵汎用の横槍の方。 - 名無しさん 2014-10-16 04 01 19 こいつのBRがシマゲルにとどく距離は敵汎用の距離でもあるわけだが - 名無しさん 2014-10-16 08 31 03 味方の汎用や支援がよっぽど状況を認識できていない人でもない限り、フリーの敵汎用なんて早々来ないんですが。その上で敵汎用が来たのなら、枚数有利になっているはずの味方機を信じて引き撃ちしながら逃げるしかないでしょ。 - 名無しさん 2014-10-16 22 29 12 え? 味方に支援機いる編成でさらにコイツ出すの? レベル1に限ればジオンだって汎用支援の2色も珍しくない中でよろけ要員一人減らしてまで入れる価値ある? よほど味方汎用がしっかり抑えていないと崩されて終わらない? - 名無しさん 2014-10-16 22 37 27 枚数不利にもなってないのに汎用に負担って、まぁこの枝はもともとlv1部屋ならどんなカスパかって聞く為だけのものだったんで部隊数の指定までしていませんが一番多いであろう5vs5以上ででも想定してください。バズ汎3・格1・支1なら貴方の言う汎・支二色でも特段問題ないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-10-17 07 27 38 多分敵は目の前の汎用を寝かせた後は君にとんでくるよ - 名無しさん 2014-10-17 11 18 35 てかDBLいらなくない? - 名無しさん 2014-10-07 18 20 52 一応射撃戦でも下格での追撃時でも脚を狙って撃つので必要かなと。 - 名無しさん 2014-10-07 20 35 15 DBLは本体に影響ないので局部破壊出来ない限り積んでも意味がないカスパ。局部破壊しまくってるなら良いけどそうでなければ遠スロ余っても近中スロに有効なカスパ積んだ方がいいよ。 - 名無しさん 2014-10-08 10 15 18 じゃあ問題ないな - 名無しさん 2014-10-09 01 04 46 くっそくだらねぇな。無制限での運用語らないならなんの意味もない。レベル1部屋なんて試し乗りだの支給消化だの低階級込みの人集めってとこだろ。勝ちに拘るような残念なのが集まるどこぞのks動画主部隊じゃないんならどんなカスパでも一緒 - 名無しさん 2014-10-10 08 28 55 ログの無駄とか草生やしている時点でいろいろお察しではあるがな、木主はグフカスやガーカスに乗ったことが無いのだろうか。 - 名無しさん 2014-10-11 00 30 13 そんなGLAの半分も射撃攻撃力がない機体と比べられても困っちゃうwあ、それとも釣りか!あー釣られちゃったぜ! - 名無しさん 2014-10-11 05 24 46 うーん、俺は射撃もそれなりに出来る格闘機を例に出しただけで補正とかは関係ないんだけれどなあ……立ち回りの話をしてんじゃないの?なんで急に性能の話しにするし。 - 名無しさん 2014-10-17 15 54 01 多少射撃が強い程度の機体と、射撃が格闘に匹敵する機体を比べても動きがまったく違うから参考例にもなってないし仕方ないんじゃない? - 名無しさん 2014-10-22 00 47 33 最初から最後まで読んだ結論としては、こんなカスパしてたら俺は蹴るから、文句言うなよ - 名無しさん 2014-10-21 17 20 12 G!ライアー!ラーイア!もう信じられなーいや!なんて酸っぱーいんだ、大人のパラダイス! - 名無しさん 2014-10-04 14 01 53 B,zwwww - 名無しさん 2014-10-08 23 16 46 格闘機としては装甲の上昇値が高いからLevel5なら実用範囲だよね。早くでないかな〜 - 名無しさん 2014-10-04 12 08 12 いやいやコストが高すぎてペイルと同じ扱いを受けそう。 - 名無しさん 2014-10-04 15 30 19 こいつ乗ると射撃ばっかりになってしまう。紙装甲過ぎて支援までたどり着けない でもジオンの支援に乗ってたら結構こいつ厄介なんだよなー なんか認知度がまだ低いんですかね?ジオンの汎用さんがスルーしまくりで落ちる落ちるw - 名無しさん 2014-10-04 09 04 42 射撃ばっかりで良いと思う。無理に行く事は無い。いやらしい戦い方をするのがこいつの真骨頂だと思う - 名無しさん 2014-10-04 23 23 19 立ち位置的に足の速い劣化アクア? 悪い意味でなくて、格闘機ってカテゴリーで考える機体じゃないのかなと思ったり - 名無しさん 2014-10-04 23 25 19 むしろ射撃ばっかりで良いと思うぞ、現状は耐衝撃積みが主流だから射撃の方がよく削れる - 名無しさん 2014-10-05 00 47 24 もう少し射程を伸ばすか、5発OHくらいにしてもいいと思う。 - 名無しさん 2014-10-05 14 06 40 うーんそれよりせめてひるみが欲しい、よろけなんて贅沢言わないからw - 名無しさん 2014-10-07 01 44 11 え!?ひるみないの?演習で味方を撃った時ビクッてなってたのは気のせいだったか… - 名無しさん 2014-10-08 23 50 24 多分ないと思う。関係ないが、ひるみでBRのチャージってキャンセルできたっけ? - 名無しさん 2014-10-09 01 13 17 チャージは解除されない。発射ただし、ひるみ中に発射しようとしてボタン離すと発射されなくてチャージ解除されたみたいな感じになる。 - 名無しさん 2014-10-13 04 26 52 出た当初は散々叩かれてたけど久々に見に来たら割とちゃんと評価されてるのな。でもこのレベルではまだ本番じゃないよね - 名無しさん 2014-10-03 20 04 10 こいつと言いペイルもだがコスト換えてくれれば出しようもあるんだけどな - 名無しさん 2014-10-03 14 53 11 だよね 典型的な弱くはないけど、コストリスポンが見合ってない機体 - 名無しさん 2014-10-03 17 50 52 バトオペの未来はコスト600ですかねぇ・・まぁその前に終了か - 名無しさん 2014-10-03 19 48 12 誰もLV3の欄に追加してないね。バトオペ自体の人気に陰りが… - 名無しさん 2014-10-03 14 38 14 あの大型アプデでとどめ。俺はやる気が失せた。 - 名無しさん 2014-10-03 21 02 22 俺もこのクソゲーと決別した。 - 名無しさん 2014-10-03 22 32 33 赤コメも含めやる気が失せたり決別したなら何でwikiなんか見てるんですかね・・・。 - 名無しさん 2014-10-03 22 53 36 やる気が失せてもはまってたものはきになるものだよ。 - 名無しさん 2014-10-04 12 02 28 見にくるだけならわかるけどやる気失せたやらクソゲーやら書き込むなら来るなよって感じだけどな。 - 名無しさん 2014-10-05 01 25 33 好きだったものがクソになったら悔しいだろ?課金ゲーな所も考えると気持ちは良く分かるわ。本来愚痴に書き込むべきだとは思うけど。ところでバトオペ2とかバトオペZとか出たらやるか?自分はやらない。 - 名無しさん 2014-10-06 17 41 18 ↑のコメントの意図、目的が意味不なんだが。wiki使っている1個人として気持ちの良いものでない。 - 名無しさん 2014-10-07 17 21 33 レベル開放きたのかと思ったらレベル3までかよ!せめて4まで解放してもらわないとフルハンする気にならない・・・ - 名無しさん 2014-10-03 07 39 33 450制限で遊ぼうぜ。もはや無制限とたいしてかわらんけど - 名無しさん 2014-10-03 08 56 53 ナハトと違うところはコイツはミサランがあるから無制限でも火力負けしない所。無制限で出しやすいのは圧倒的にジーライン - 名無しさん 2014-10-03 12 11 37 いやいやそれは無いでしょ、こいつのミサランなんて下格の追撃、伏せてる機体、タンクの三種類ぐらいしか自分主体では使えないじゃん。それに比べてナハトはステルスあって移動よろけ射撃武器もあり実にコンボまで自分ひとりで持っていきやすい機体じゃないですかw - 名無しさん 2014-10-04 02 11 45 本当に使ったことあるのかな?ナハトがいくら使いやすくても格闘でしかダメージ与えられないから現状ではミサランでダメージを稼げるジーラインの方が良い。ミサランの使い方だが下格の追撃と牽制に使えれば十分だろ。俺はLv2をフルハンして無制限で出してみたけどコンボにミサランを織り混ぜて使えば火力不足にはならなかった。一方ナハトはステルスとよろけ武器のおかげで格闘機としてはかなり立ち回りやすく味方への負担も少なく済むが有効打となる攻撃が格闘しかないから近づくのは簡単でも落とすのに時間が掛かりすぎる。結論は現状ではジーラインの方が圧倒的に無制限で出しやすい。まあコイツの強化するところはスロットとHPと装甲だな。この3つをナハトと同じに修正してくれればそれで良い - 名無しさん 2014-10-04 07 22 21 で、下格をしにジーラインでどう近づくよ?そもそも紙装甲のこいつじゃ支援にすらあっという間にとかされるんですが、基本向こうはよろけ付きこっちはナシで打ち合いも不利ですしね。精々汎用がいない状態での枚数有利でもないと前線近くにすら上がれませんよ。 - 名無しさん 2014-10-04 08 28 43 普通の格闘機と同じように立ち回れば良いじゃん。ジーラインそこに射撃が加わるだけ。何にしたって味方汎用が雑魚だったら格闘機は前に出れないんだから同じだろ。まあこれはLv2の話だからLv3ならもっと立ち回りやすくなるかもしれない 。Lv3でガチ無制限で活躍出来るとは断言しないが全く通用しない訳じゃないと思うよ - 名無しさん 2014-10-04 17 00 05 うん、だから現在連邦にはその普通の格闘機なんて必要ないので、高コスでひるみもない汎用に対して低威力の射撃のGLAはよけいにダメなんですよ。 - 名無しさん 2014-10-04 20 18 09 お前バカか?格闘機が編成に必要あるかないかの話なんてしてねぇだろ論点すり替えんなよ。BDやプロガンやガーガスですら不遇な扱い受けて編成から跳ねられてるのは分かってんだよ。その上でコイツは無制限で使えるのか?って話をしてんだろうが。その結果無制限でも通用する「火力」は持ってるって言ったんだよ。 - 名無しさん 2014-10-04 22 26 02 ↑2奴じゃないが↑2の人の言い方だと普通の格闘機はいらなって事だろ?格闘機がいらないんじゃなくて「普通」の格闘機がいらないって言いたいんだろ、ていうかこいつは高コストの割には脆くてヘイトが集まり易いから性質上射撃ばっかりになるしBD1みたいによろけを取れる武器が無いから格闘を振りに行き難くなって余計GLAはいらなくなる、結果的にダメージを取れても射撃ばかりになるから格闘機の仕事がやり難い、それなら汎用機にでも乗るか火力もあってステルスもあり格闘機の仕事がやり易い妖精でいいじゃん?ってなる、現状GLAは無制限じゃかなり出しにくいし連邦じゃ射撃メインの格闘機なんていらないんよ - 名無しさん 2014-10-05 01 05 13 とりあえず要点だけを言うと、1高コストの割には脆くて格闘を振りに行き難い 2格闘機で射撃が強いと言っても格闘機の仕事は支援機を倒す事だから射撃が強くていくら支援機相手で1-1だとしても負けかねない 3脆すぎてまず支援機にすら近づけない、だから射撃ばっかりになってしまう 纏めてみると、脆すぎて支援機に近づけず性質上格闘をあまり振らないから射撃での火力が高くてもあくまで格闘機だからGLAwo意味が全く無い - 名無しさん 2014-10-05 01 20 59 ↑ms GLAを無制限で使う意味が全く無い - 名無しさん 2014-10-05 01 21 50 まあ理屈はそうなるよね分かってたよ。でも実際にLv3を実戦で出して結論を出したわけじゃないから何とも言えない。取りあえず使ってみて無制限で通用するかどうかの確認だな。あーだこーだ言うのはそれからでも遅くない - 名無しさん 2014-10-05 11 06 09 机上ですら活躍の手段が出ないのに、実戦でどうにかなるほど甘くはないです。練習部屋や機体自由等の部屋で活躍できたとしても、今一根拠にならないしね。今のところ佐官・将官で使うなら、Lv1部屋ぐらいが妥当な活躍の場でしょう。もしどうしてもLv3を実戦で試したいのならLv3部屋を作れば、適正な評価を下せるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2014-10-07 01 57 20 取り敢えずはLv3部屋で - 名無しさん 2014-10-09 12 35 18 ミス 部屋で出してみて問題なかったら無制限での運用だな。まずは身内戦やフレ固めで試してみて、通用しそうなら機体自由の野良部屋で試すって感じだな - 名無しさん 2014-10-09 12 40 18 ナハトもこいつも、結構強いのに、地雷がとりあえず乗って負ける。っていうパターンが多くてあんまりいいイメージ無いのがツラいトコだな。使い方次第だけど強いよ?一時期ガンキャノン2が弱いとか、言われてたのに似てる。ただいまの環境が格闘機全般キツイから、仕方ない部分もあるね。 - 名無しさん 2014-10-03 03 05 00 こいつ高レベル解放されたら、めちゃくちゃ強くなりそうで怖いわ・・・ - 名無しさん 2014-10-03 12 01 20 たしかに良い機体だけど、現状のコストじゃペイルもだが出せんよ。他に乗れって言われちゃうしね - 名無しさん 2014-10-03 14 57 27 9月18日の強化は反映されてますか?なんかアップデート履歴も書かれてないし・・・忘れられてる!? - 名無しさん 2014-10-03 02 29 10 いいかげんライフルの名前直したらいいのに運営さん - 名無しさん 2014-10-03 01 32 19 運営「俺がショートって言ったらショートなの、名前ぐらいでがたがた言うな」 - 名無しさん 2014-10-03 01 46 49 ☆3 15% 大佐2からドロップ - 名無しさん 2014-10-02 21 15 33 HP+750 対射対ビー+6 耐格+33 射補+2 格補+8 スラ+3 全スロ+1 開発P73800 - 名無しさん 2014-10-02 21 21 37 大佐2かー、もしかしたらlv4大佐10ぐらいでででるかも!それだったらうれしいっす! - 名無しさん 2014-10-02 23 41 02 希望がでるね~。じゃぁナハトも同じだよね、そっちも嬉しいわ。 - 名無しさん 2014-10-03 02 22 03 開発P高いなー - 名無しさん 2014-10-03 17 37 21 なんだかんだ言われてるけどコイツ好きだな~。かっこいいし。早く少佐になって乗りたい。 - 名無しさん 2014-10-02 19 21 00 演習場なら乗れるじゃん - 名無しさん 2014-10-02 23 33 00 もちろん演習場で練習はしてますが、やっぱり本番がいいんです!演習場だと緊張感もなにもなくて歯ごたえもない… - 名無しさん 2014-10-03 00 12 15 lv1部屋なら特に問題なく乗れるよ?勿論支援が2機や寒ジム・デジムがいる部屋はNGだけどね。 - 名無しさん 2014-10-03 01 49 49 階級がまだでもフルハンして準備しておくんだぜ。そしたら階級になったら堂々とすぐに乗れるから。 - 名無しさん 2014-10-03 02 23 08 ジム頭)ふう、ようやく私がLV7になれる・・・えっ、違うの?? - 名無しさん 2014-10-02 18 48 10 部下(ジオン)をこれ以上死なせるものか! - 名無しさん 2014-10-02 18 54 08 ナハトはアレケンみたいにlv3でも溢れかえるだろうけど、こいつはないやろね - 名無しさん 2014-10-02 18 42 53 あんなん溢れかえるわけないだろwネガキャンやめーや - 名無しさん 2014-10-02 18 57 44 レベル3じゃどちらにしても出てこないだろうね、武装に火力がないから格闘の役目を果たせない - 名無しさん 2014-10-02 19 05 27 いやいや、ステルスと一発だが歩き撃ちのよろけ武器持ちのナハトは1チャンいけそうな機体だよ?GLAはノーチャンだけどねw - 名無しさん 2014-10-03 01 55 49 機体としてはどっちもいけてるが、無制限の世界ではまだ無理があるのも事実だから。Lv6のガンダムとか相手だと即落とされるよ。 - 名無しさん 2014-10-03 02 24 47 誰得? - 名無しさん 2014-10-02 17 11 59 俺得。Lv4待ちと言えばそれまでだが - 名無しさん 2014-10-02 17 23 56 正直こいつらかよとは思った。 - 名無しさん 2014-10-02 17 40 26 他の機体の上位を期待してたのに・・・・、貴様等らお呼びではない - 名無しさん 2014-10-02 14 24 21 ふふふ、うらやましいか…まあ、そう気を落とすな。来週はキミたちの順番さ - 名無しさん 2014-10-02 14 27 42 運営 「 ほれ、言ったとおり格闘の上位追加してやったぞ!文句言うんじゃね~ぞ!(決してLv7,8には手を出さないつもりw) コレで来週からは支援と汎用の”連続強化”だぜ!」 - 名無しさん 2014-10-02 14 31 43 ギガン「わくわく」 バケツ「こら、順番守れよ」 - 名無しさん 2014-10-02 14 50 53 とりあえずショートBRのLv3は威力2090の射程300です - 名無しさん 2014-10-02 14 18 49 ☆なし 46500P 大佐Lv3からドロップ - 名無しさん 2014-10-02 17 15 07 9月18日の強化は反映されてますか?なんかアップデート履歴も書かれてないし・・・忘れられてる!? - 名無しさん 2014-10-03 02 29 01 ナハトは怖そうだが、こいつのレベル3どうだろうなあ。 - 名無しさん 2014-10-02 14 13 26 レベル3ktkr - 名無しさん 2014-10-02 14 07 58 明日Lv3解放されたところで出す部屋ないんだよね これって戦争なのよね - 名無しさん 2014-10-01 21 56 09 これ以上部下を死なせてたまるか~! - 名無しさん 2014-09-30 18 22 32 じゃあなんで後ろでチュンチュン射ってんだよ(  ̄▽ ̄) - 名無しさん 2014-09-30 18 23 36 オレにコイツを!!ジーラインを使わせて下さい!! - 名無しさん 2014-09-29 07 31 51 あ、ジムストさんが部屋に先にいたんで空気読んで下さいね(о´∀`о) - 名無しさん 2014-09-29 07 33 57 BD1<地ー雷ンさんちーす - 名無しさん 2014-09-29 14 19 35 大丈夫Lv1部屋で軍事・都市・砂漠なら普通に戦える。 - 名無しさん 2014-09-29 17 32 04 都市で使えない機体はないでしょうw - 名無しさん 2014-10-01 17 12 07 機体の特性上、いずれこいつ一択になるんじゃね?初手で前にでなくてもダメ稼げて、枚数有利になったら支援狩りに悠々といけるし。 - 名無しさん 2014-09-30 17 39 25 アップデートで武装や三すくみのバランスが変わったら、無いとは言えないな。BR無双だった頃からBR地雷の時代に変わるとはあの時は想像もしなかったし。 - 名無しさん 2014-10-01 17 13 15 いやいや、順調にlv4まででれば問題なく使えますよ。ただ従来の格闘とはまったく違う運用法でしょうがね。 - 名無しさん 2014-10-01 23 44 22 もしもピクシーにこいつのショートビームライフル付けれたら… - 名無しさん 2014-10-02 19 28 56 ジオンに支援機まずいないし格闘機すぐ溶かせるアレックス乗った方がマシな気がせんでもない・・・ - 名無しさん 2014-09-28 10 03 26 大丈夫!Lv1部屋ならまず居るからw - 名無しさん 2014-09-28 23 54 10 ケンプ乗ってる時にジーラインのBRで落とされた時の屈辱感・・・・・( _ ) - 名無しさん 2014-10-01 17 11 12 Lv1部屋だとよく対戦するwそして近づかれたら負け、中距離保てれば勝つる! - 名無しさん 2014-10-02 23 38 53 何処の部屋だよ!寝ぼけてんのか?あ? - 名無しさん 2014-10-02 19 50 18 このままの装甲値の伸び方だとLv5の対格は200近いのに対射は60くらいか? - 名無しさん 2014-09-28 00 04 11 BDと同等か - 名無しさん 2014-10-02 07 44 57 そう考えるとあんまり脆くない気がしてきた - 名無しさん 2014-10-02 19 21 23 グフカスタムに似てるって書いてあるんだからグフカスタムみたいに動けばいいのに…だってグフカスよ?あの適当に部屋入っても高確率でいるグフカスよ?支援機狩りまくりよ! - 名無しさん 2014-09-27 21 58 00 ジオン機ならな - 名無しさん 2014-09-27 22 06 05 ダメなんですか? - 名無しさん 2014-09-29 12 52 13 グフカスはコストの割にかなり固い、数値以上に固い しかしコイツはコストの割に柔らかいこの違いがわかるな? - 名無しさん 2014-10-02 01 54 23 使い方次第では、つよい機体なのに出すと嫌われるんだよな。まぁBDのが強いのが強いのがよあるからかなぁ。ちくちく射撃で削って味方と連携して格闘入れれるといい感じよ? - 名無しさん 2014-09-27 03 45 57 普通の機体と比べた時の使用感はとても強い等と思えないのに、何故かスコアだけは伸びる謎機体。 - 名無しさん 2014-09-28 00 22 49 アレックスみたいなもんだよ… - 名無しさん 2014-09-28 08 17 32 気のせいか、ショートビームライフルに怯みついた気がする…!前からついてんですかね?! - 名無しさん 2014-09-26 19 55 40 適性階級でもキックされるし、する性能だな。ハンガーしててもしれてる。 - 名無しさん 2014-09-23 06 06 19 まだこう言うバカがいんのか。まだレベル2までしか出てないんだから弱いの当たり前だろ - 名無しさん 2014-09-23 14 52 12 特に格闘機はLV4になってからが本領発揮する。もし、LV4でも使えないなら産廃確定だね。 - 名無しさん 2014-09-24 15 32 16 アレケンの前例だとLV4が出るのは1年以上後かもわからんね・・・ - 名無しさん 2014-09-24 21 43 18 運営がlvに特別制限を掛ける高級機だしなぁ、出る前にバトオペ終わってると思うわ - 名無しさん 2014-09-26 15 18 57 その二機はLv3が無制限で使えたからな コイツはLv1部屋ですら使えん 一緒にするな - 名無しさん 2014-09-28 06 05 22 Lv4の適正階級ってなんぼだろ?やっぱ少将4か? - 名無しさん 2014-09-23 04 50 21 そうなるとLV5は中将5からかぁ、なるほどー。(棒読み - 名無しさん 2014-09-26 13 58 47 うーん窓がそんな感じだから、多分そうなるだろうね。一般ユーザーには関係の無い機体になりそう。 - 名無しさん 2014-09-28 23 59 55 今日こそ・・・、今日こそこいつで遊んでみせる! ・・・といいつついつもナハトの誘惑に負けちゃう俺w - 名無しさん 2014-09-22 18 14 32 戦記だとSBRってスタンダードアーマーの初期装備だよな?なんでこいつが持ってんだ・・・ヘビーライフルよこせー! - 名無しさん 2014-09-22 10 06 09 実は物自体はちゃんとヘビーなんだ、なぜか名前がショートになってる - 名無しさん 2014-09-25 16 47 33 塗ってみたら・・・これはカッコイイ! - 名無しさん 2014-09-21 03 08 24 上位Lvを出し惜しみする理由が分からん - 名無しさん 2014-09-20 16 16 03 運営「理由? 簡単だよぉ~。 だってさ・・・・『俺ら運営は格闘機が大っ嫌い』だからさぁ~~~♪」 - 名無しさん 2014-09-22 18 09 26 某K氏「こ、こら!あんまし煽るな! そんなことしてたら俺のFAに”手を加えるときに”めだっちゅうだろ!」 - 名無しさん 2014-09-23 09 45 51 全ての機体にハンガーさせてエリート買わせるつもりなんだろ - 名無しさん 2014-09-23 07 27 54 強化されたと聞いたから「ハンガーしてたし乗ってみるか」と思って乗ってみたら・・・案外使えるもんじゃないか - 名無しさん 2014-09-19 22 35 32 結局名前の通り紙装甲地雷から抜け出せなかったか・・・。 - 名無しさん 2014-09-19 14 49 12 lv1部屋で出したが前より耐久あって格闘も行きやすくなったし、格闘からのバックブーストミサで汎用に絡まれる前に離脱できる。 - 名無しさん 2014-09-19 12 34 54 誤送信。 汎用に絡まれる前に離脱する戦い方も安心して出来る気がする。ただもう少しスラスターくれると動きやすくなるんだけどなー - 名無しさん 2014-09-19 12 37 56 もう緊急回避はあきらめるから、移動補正後ろを80以上にしてくれ。 - 名無しさん 2014-09-19 03 28 15 それ。よろけ回避装甲よりもスピードと移動方向補正を上げて欲しい。バズも避けやすくなるし。 - 名無しさん 2014-09-19 08 56 34 MC付いたら文句なしw - 名無しさん 2014-09-20 02 56 06 無理だな。良くて70 - 名無しさん 2014-09-20 13 12 06 設定無視か...残念 - 名無しさん 2014-09-18 20 41 30 運営(K氏)「俺が・・・」 運営「俺たちが!」 運営(K&その他)『 設定だっ! 』w - 名無しさん 2014-09-22 18 12 45 よろけ無しか…残念 - 名無しさん 2014-09-18 17 36 03 ジオンにいたら重宝しそうな機体なんだがな~ - 名無しさん 2014-09-18 16 54 37 まぁ強化は強化なんだし、決して弱くはない機体だから頑張って行こうぜ - 名無しさん 2014-09-18 16 31 46 そういう気持ちで機体自由部屋で乗ったらファンメきたわ - 名無しさん 2014-09-19 11 37 05 そう言う馬鹿はごく一部だから気にしたら負けよ - 名無しさん 2014-09-19 12 12 49 Lv1部屋なら十分使える、まぁ味方はバズ汎じゃないときついですがねw - 名無しさん 2014-09-20 03 09 37 また細々と演習場で乗るかあ・・・ - 名無しさん 2014-09-18 16 29 13 強化もいいけど、上位解放を早くしてくれバンナム - 名無しさん 2014-09-18 16 14 45 こんな地味な強化・・・。本当にほんの気持ちだけだな。 - 名無しさん 2014-09-18 15 47 24 上から目線のゴミ野郎 - 名無しさん 2014-09-18 16 53 40 神戸か? - 名無しさん 2014-09-19 11 38 10 4来たら化けると思うし、そこを見越しての性能なのかもしれない。じゃあ何時来るのかって?...のヮの - 名無しさん 2014-09-19 09 37 10 ダメかー、シュナのついでに唾つけとこうかと思ったけど連邦の次世代格闘にはならなそうかね - 名無しさん 2014-09-18 15 41 11 いやこいつ十分次世代格闘機になるよ。現時点でこれだけの性能、汎用も恐怖するな - 名無しさん 2014-09-21 06 40 40 HP - 名無しさん 2014-09-18 14 50 53 途中で押しちゃった・・・HPとスロットだけ増えたのかな? - 名無しさん 2014-09-18 14 51 46 LV1で HP+1000 - 名無しさん 2014-09-18 15 10 30 近+1 中+1だね 自分も途中で押しちゃった - 名無しさん 2014-09-18 15 11 32 おおおお落ちつけ私!緊急回避とかBRによろけとかはつかなかったのかな?残念。 - 名無しさん 2014-09-18 15 18 14 強化よりナハトと一緒にlv4解放のがありがたかった。 - 名無しさん 2014-09-18 15 33 49 その前にlv3だけどね - 名無しさん 2014-09-18 17 30 32 以前ならキャンペ機ってLv4まで最初に出てたよね… 最近出し惜しみしてるんだろうが、どの機体もいつまでたっても使いものにならないのがもどかしい - 名無しさん 2014-09-20 19 19 20 中途半端だけど、ハンガーさせてエリート使わすのとレベル部屋とコスト戦を遊んでもらおうとしてるんだよ - 名無しさん 2014-09-21 06 44 29 よろけの攻撃強化か回避の防御強化か、って感じか。回避付いて勇んで出てきたジライがワンコンで沈んでいくよ - 名無しさん 2014-09-18 13 21 23 もう少しで強化来るな!どんな強化になるか楽しみなような怖いような… - 名無しさん 2014-09-18 11 04 25 [ジーライン・ライトアーマー用ビーム・サーベル]の威力を強化 Lv1 2100→2105 こんなことにはならないでほしいw - 名無しさん 2014-09-18 11 09 37 ホバリンダッシュ消して緊急回避つけるとかすればいい差別化できるかもしれん - 名無しさん 2014-09-18 03 47 45 格闘機でそれは厳しいだろ - 名無しさん 2014-09-19 18 45 34 ノンチャ2発OHよろけ有り アクアの強化版になるんやな - 名無しさん 2014-09-18 02 51 10 後スラスピをゲーム最速にしてくれ - 名無しさん 2014-09-18 02 52 59 そのかわり脆いまんまだったらいいんじゃない? - 名無しさん 2014-09-18 03 29 46 発射間隔1秒、距離150、ひるみあり、チャージで距離300、ヒート率90、よろけありでよろw - 名無しさん 2014-09-17 23 52 44 発射間隔1秒ってので頭悪いのわかる - 名無しさん 2014-09-18 03 57 49 よろけもひるみもない糞武器だからこれ位が利点ないとどんだけ機体が強くなっても産廃ですよwまぁ攻撃力半分くらいになってゲルM指揮官機のBRの5連バーストみたいなのが、ショートらしい武器だと思いますけどね。 - 名無しさん 2014-09-18 23 11 44 機体の強化より武器の射程の強化の方をしてほしかった・・・あと100mのばしてくれればいいんです。 - 名無しさん 2014-09-17 22 41 53 兵装関連のアプデもあるから望みはある。けどこの威力のBRを2秒間隔で打てるのは強いよ。十分っちゃ十分。 - 名無しさん 2014-09-17 22 52 28 HPとスラで十分だなあ - 名無しさん 2014-09-17 20 36 32 装甲も欲しいかも、コストの割りに伸び率低いし。BRチャージ式って人居るが、こいつの売りは高威力のBRをばらまきで支援のHP削れるってとこだから、BRはこのままの方が良いかも - 名無しさん 2014-09-17 21 57 26 緊急回避つきそうだなぁ。 - 名無しさん 2014-09-17 15 33 02 BRによろけがつく… - 名無しさん 2014-09-17 14 46 09 さすがにコレによろけ付いたら壊れ性能になるだろうな。近距離は言うまでもないが遠距離もBR→ミサランでただでさえ少ないジオン支援が息しなくなる。 - 名無しさん 2014-09-17 14 51 37 でもさ、1発OHの回復15秒~とかあり得そうなんだよなぁ・・・あとは緊急回避とか。現実は機体ステータスのUPだろうけど、HPとか装甲の - 名無しさん 2014-09-17 16 16 02 一発OHとかいらね、今のがまし。 - 名無しさん 2014-09-18 00 16 54 ショートによろけついても、トップクラスの耐久の低さ 属性格闘機、長リスポでそれくらいじゃ壊れにはならんやろ…… - 名無しさん 2014-09-17 20 37 37 汎用機体にして - 名無しさん 2014-09-17 21 46 03 チャージ式ならいいんでない? - 名無しさん 2014-09-17 19 41 19 BR+500のミサラン+250になってしまえばええんや - 名無しさん 2014-09-17 14 08 23 装甲あげるのとBSの威力以外はいじらん方がええと思うけどな。また壊れができたらかなわん - 名無しさん 2014-09-17 10 58 37 今の環境で格闘機から壊れ出すのとか、見たら腰抜かすくらいの内容の強化でもしない限りあり得ない。 - 名無しさん 2014-09-17 13 43 03 こいつは純粋な格闘機じゃないからありえる。それこそBRによろけがついたらジオン悲惨なことになるぞ - 名無しさん 2014-09-17 16 18 45 どう悲惨になるのか詳しく教えてくれ - 名無しさん 2014-09-17 19 42 15 デブ汎用が捌きやすくなったり採用率の高いタンク・ゲル系支援削りやすくなるんじゃね。連邦のガチ格闘がBD1一択の理由ってよろけ二つ持ちなのもあるし。まぁコスト全然違うから悲惨にはならないけど - 名無しさん 2014-09-17 20 41 24 BRからのミサランで支援が息しなくなる せっかく将来期待されてる指揮Mが瞬殺されるだろ - 名無しさん 2014-09-17 20 41 29 それ、カットしない味方が悪いんじゃないかな…(汗) - 名無しさん 2014-09-18 07 22 59 そもそもジオンに支援が…… - 名無しさん 2014-09-17 19 53 15 RB威力1000+だと大穴予想! - 名無しさん 2014-09-17 09 28 07 HP+1000、サーベル攻撃力+100、緊急回避追加ってなってほしいなぁ(小声) - 名無しさん 2014-09-17 09 20 16 格闘機だしそのくらいしても問題ない気がする。 一発OHの主兵装よろけとかありそうな気もするけどw - 名無しさん 2014-09-17 09 23 58 次コイツ強化して連邦有利を保つかな(バンナム)。 - 名無しさん 2014-09-16 22 26 25 今度はこいつかよ~なんでこんなにアプデで怖がらせるんだバンナム! - 名無しさん 2014-09-17 02 01 29 HP+1000、各種装甲+5、各補正+3されると予想。 - 名無しさん 2014-09-16 21 23 55 ショボすぎワロタ…………んなわけないよな?バンナムさんよぉ…… - 名無しさん 2014-09-16 21 31 25 かつて格闘武器が強化されたと思ったら上昇値たったの5だった奴がいてだな - 名無しさん 2014-09-17 14 31 57 F○さんの話は止めてさしあげろw当時最大レベルの斧が5しか上がらなかったのであって、それ以下のレベルだとそこそこ上がってたから!○Sさんのはちゃんとした強化や! - 名無しさん 2014-09-17 23 37 40 ド○・ト口ーペソ「呼んだ?」 - 名無しさん 2014-09-18 07 12 08 ナハトに比べて総スロット数6も低いんだから近中遠+2して耐久面に磨きをかけて欲しいところ。ルナチタニウム使ってるんだし各種装甲+15と格闘補正+7位してもらってもバチ当たらん。 - 名無しさん 2014-09-16 21 50 35 それな。しかもナハトにはステルスとよろけ武器があるわけだし。それに変わる魅力が欲しいよね - 名無しさん 2014-09-17 07 21 47 実装間もないのに強化か、まだ運用法も確立されてないのに強化しちゃって大丈夫?またキャ2みたいに壊れにするなよー - 名無しさん 2014-09-16 21 07 58 運用確立もなにも、運用されないんだから仕方ない…… - 名無しさん 2014-09-16 21 34 51 こいつのメインダメージソースはBRだからよほど本体が超強化されんかぎり壊れにはならんと思うぞ。例えば回避や強連撃追加とかな。 - 名無しさん 2014-09-17 02 45 46 運用確立もなんも、 - 名無しさん 2014-09-17 08 16 12 性能調整はどうでるかな? - 名無しさん 2014-09-16 19 46 52 最低限、耐久あげてもらわんとなぁ - 名無しさん 2014-09-16 20 23 28 ここまでに色んな案が出たが、バンナムだしな...斜め上で来そう - 名無しさん 2014-09-16 21 14 52 ガルバルディα「コストとポテンシャルは高い。不思議だな、君と僕は似ている気がするよ。」 - 名無しさん 2014-09-15 18 34 21 コスト高くポテンシャルは低いだろ? - 名無しさん 2014-09-16 02 00 07 あれだ、コスト高く随所にポテンシャルが高い部分も見受けられるが、機体性能のせいで全く生かせないってやつや。例えるならアクトがグレ捨ててSML背負ってるような感じ - 名無しさん 2014-09-16 02 04 47 GLA「どうやら俺達やっとテコ入れらしいぜ。」 - 名無しさん 2014-09-16 16 26 52 ガルバルディは一度テコ入れされても産廃だった。更にお前はまだレベル2だ。後はわかるな? - 名無しさん 2014-09-16 16 28 48 わかりたくないな - 名無しさん 2014-09-16 17 11 13 上位開放もあるし何とか(震え声) - 名無しさん 2014-09-16 18 01 33 ペイル「僕だって・・・僕だって・・・チクショウ(泣)」 - 名無しさん 2014-09-17 07 53 06 てかこいつって量産型ガンダムとしてのジーラインに追加装甲つけたやつだよな?ゲーム的にもだが設定的にもこの脆さは頭おかしいレベル・・・ - 名無しさん 2014-09-15 14 15 13 ライトアーマーをつける前はどんだけ脆いんだって話だよね - 名無しさん 2014-09-17 19 46 08 一回り威力下げていいからノンチャよろけかフルチャよろけ追加してほしいぜ!現状ミサランの火力を生かす場面が少ないからな。だから支援にBR>ミサランの確定コンボが入り、近距離ならBR>格闘も出来るっていう距離を選ばない格闘機にすればいいんじゃねぇの。。 - 名無しさん 2014-09-15 03 37 52 回避の追加と装甲の強化は絶対必要 - 名無しさん 2014-09-15 02 25 24 格闘補正をあげればレギュラー入れる気がするけどな・・・ - 名無しさん 2014-09-14 22 26 26 ポテンシャルは凄く高いんだよ。強力なBRに味方の邪魔をすることなくダウンした敵に追撃できるミサラン、多めのスラに強制噴射、そして盾。装甲をコスト相応にさえしてくれれば滅茶苦茶活躍出来そうな機体なだけに歯がゆい・・・ - 名無しさん 2014-09-14 13 52 44 何が一番問題かって、このコストで格闘機なのに格闘威力が低いこと。装甲や回避等で中距離に強い格闘機に仕上げるか、格闘補正とHPやら上げて近距離は勿論中距離もやれるって感じの性能に引き上げて欲しいところ - 名無しさん 2014-09-14 14 37 25 射撃補正とBRの威力は汎用機と比べても遜色ないレベルだから格闘火力の低さは射撃力である程度は補える。格闘威力もそうだけど装甲の低さからくる生存力の低さもやばい。格闘機はもともともろいけどコスト比だとあのケンプの次に脆いぐらいだから流石にもろすぎる。装甲をゲルM並にするか緊急回避でも追加せん限り格闘火力があがったとしても実用は無理だと思う。 - 名無しさん 2014-09-15 01 12 22 BRがチャージ式になれば…。猛者が使ってくれるはず! - 名無しさん 2014-09-14 07 11 38 それでもBDの劣化どまりじゃないか?。BDはチャージBRに加えてマルランに盾そしてEXAMがあるわけだし。いかんせんこのコストでこの装甲じゃ使い物にならなん。ミサポがあるから火力は十分あるんだけど・・・ - 名無しさん 2014-09-14 13 49 30 BRを弄るならノンチャよろけ1発OH、OH回復20秒威力1750(陸戦BRLv1のフルチャと同威力)とか? - 名無しさん 2014-09-14 22 57 35 弱!コストlv1・400の機体の武器がそんな修正なら今のままでいい。 - 名無しさん 2014-09-17 23 48 28 Lv1部屋で指揮Mとゲルキャ追い回すの楽しいでもそれだけだな・・・ケンプに狩られてまう - 名無しさん 2014-09-13 18 12 20 こいつに緊急回避ついてもいいと思う - 名無しさん 2014-09-13 09 03 55 それより装甲をコスト相応に・・・回避もほしいけどすぐに消えてしまう - 名無しさん 2014-09-13 15 24 49 戦い方と装甲のステが噛み合ってないのがね… - 名無しさん 2014-09-13 21 49 01 いや、こいつのLV2でアッガイやズゴックのLV1並の耐弾と耐ビーム装甲だものね…。コストが250〜275も下の機体と同装甲て…。 - 名無しさん 2014-09-14 03 42 58 本当に被弾=死亡だから難しい。 - 名無しさん 2014-09-14 09 39 25 射、ビーム装甲を50くらいまであげて緊急回避つければ完璧? - 名無しさん 2014-09-14 10 12 09 ホントにね。なぜコスト相応の装甲にしないのかな?せめてナハトと同等に。 - 名無しさん 2014-09-14 22 44 06 初期値100を越える化け物が・・・って思ったけど不相応だな。すまない。気にしないでくれ。 - 名無しさん 2014-09-15 02 24 00 格闘って汎用に寄りたくないし、かといって支援は倒したい。そう思う事たまにあるけど、コイツならもしかしたら・・・って思う。但しもうちょいコスト低くて高Lvがあったらの話だが。 - 名無しさん 2014-09-12 10 51 29 それ支援乗ればいいんじゃ... - 名無しさん 2014-09-14 02 06 56 射撃も行う格闘なのに後退が微妙なのはちと辛いね - 名無しさん 2014-09-12 10 30 18 やっぱり難しい機体だね。場数をこなして立ち回りに磨きをかけていかないと - 名無しさん 2014-09-10 07 37 21 火力ない、火力ない言ってる人はミサラン使えてるのかな?耐格盛り支援相手でも3連→ミサランやれば8割ぐらい削れるで、先ゲル相手でも4割はいく。ミサラン追撃は下格の後もう一度下格追撃出来る場面なら余裕で出来るんだから難しくない - 名無しさん 2014-09-10 07 10 42 ミサランの火力が高い事は知ってる。ただ、追撃ミサランって何発入る?BRx2より威力出るんかね? - 名無しさん 2014-09-12 06 27 54 1秒で4200削れるぜ。そこに射撃補正、装甲値、三竦み補正が加味される。即落とせるならBRでも良いけどミサランはブースト撃ちできるし追撃はBRよりミサランの方が良いかと - 名無しさん 2014-09-13 14 40 03 機体武器LV2のGLA(射補82)で指揮M LV3(耐射耐ビ、共に104)にダウン追撃すると仮定、BRで2回だと5504。ミサラン4回(合計8発)だと5792か。ざっと与ダメスクリプトにかけてみたけど、ミサランは指切りしてやっと4回か?5回入るならけっこう変わるんだけどな・・・。 - 名無しさん 2014-09-13 17 18 56 指切りすれば3秒ぐらいで撃ち切れるからダウン4秒には全弾はいると思う - 名無しさん 2014-09-15 08 45 06 ナハトはステルスあるし、よろけ取れるからいいよ。こいつよろけ取れんし、瞬間火力がないから使えないな。中近距離でライフルでチマチマ減らすくらいなら連撃いれてゴッソリ削って溶かした方がいいと思うが。敵支援も接近された方が嫌がるだろうし。 - 名無し 2014-09-08 10 38 38 支援機にマトモに近づけないジオン側と支援機が前に出てきてくれるレンポーじゃ環境的にコイツがジオンにナハトがレンポーに行ってくれりゃよかったのかもな - 名無しさん 2014-09-08 10 48 01 お互いにフリーで敵支援に確定コンボしたときの瞬間火力は圧倒的にジーラインが上 - 名無しさん 2014-09-09 05 55 41 その状況をいかに作り出せるかが大事なのかな - 名無しさん 2014-09-11 22 35 40 攻撃力3分の2ぐらいにして2連射にならないかなー。 - 名無しさん 2014-09-06 07 14 37 強制噴射消して緊急回避持たせればまだ行けると思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-09-04 15 53 45 いっそ連撃とバランサーも捨てて射プロガン積みで出撃や!(錯乱) - 名無しさん 2014-09-07 22 07 05 装甲薄いから緊急回避があるだけで一気に変わるかと、Lv2がついたらなおさらね - 名無しさん 2014-09-09 00 55 04 ガンダム7号機に期待するか…はぁ… - 名無しさ さん 2014-09-04 12 56 50 こいつにさシマゲルでフルチャ撃ちこんだらHP半分吹き飛んで汎用機かと思ってたんだけど敵にノンチャBR撃ってるの居るからGP01やミサポ売ってるからアクアジム居るのかなーなんて - 名無しさん 2014-09-03 22 16 59 思ってたらなんか敵の数合わなくてよく見てみたら背中にUSB刺さってるのでこいつだってわかったわ - 名無しさん 2014-09-03 22 19 06 GLA 「ボクちんはチミ達と違ってただ突っ込むだけしか脳がない猪共とは違うのだよ」 - 名無しさん 2014-09-03 14 27 00 LA「・・・・チキン野郎ボソッ」 - 名無しさん 2014-09-03 14 27 51 BD1「せやな」 - 名無しさん 2014-09-03 14 32 05 ジムスト「格闘の恥さらしめ」 - 名無しさん 2014-09-03 14 35 52 夜鹿Ⅱ「後ろにへんな棒つけやがって」 - 名無しさん 2014-09-03 14 37 40 ザクⅠ「みんな仲良くしよう」 - 名無しさん 2014-09-04 18 28 10 プロガン「キャプテンアメリカみたいな奴が調子に乗るな!」 - 名無しさん 2014-09-04 22 46 11 GLA「う・・・・うるしゃい!!この安いだけの大量生産共め( _ )。ボクちんは高級品なんだぞ!!ボクちんのカラダにキズがついたらどうちゅるんだ!!」 - 名無しさん 2014-09-05 00 48 51 ピクシー「GLA兄貴の言うとうりでやんす」 - 名無しさん 2014-09-05 00 50 44 ガーカス「君達は実に貧弱だな。」 - 名無しさん 2014-09-05 20 42 35 ガーディアンシールド「貧弱!貧弱ぅ!!!! - 名無しさん 2014-09-06 11 31 49 ま、マスコットが喋った! - 名無しさん 2014-09-08 03 41 33 とりあえずレベル1から2になった時の上がり幅がもっと良かったら頷けるかな - 名無しさん 2014-09-03 08 09 47 対ビ、対射+5から+15対格+34から+44とかね - 名無しさん 2014-09-03 08 13 33 取り合えず今はナハトと同じで良いんじゃないかな - 名無しさん 2014-09-03 08 30 36 ナハトによろけあるんだしこいつのBRにもよろけ付けてくれないかな。1発OH復帰10秒か2発OH復帰20秒で。このくらいなら格闘機のよろけ武装としては十分だな。あと耐久面の強化。せめてナハトと同程度は欲しいかな - 名無しさん 2014-09-03 07 46 18 せめて移動補正全部100%とかじゃないと・・・ - 名無しさん 2014-09-03 06 41 19 高レベル来たらだいぶ壊れになると思うんだよね。 - 名無しさん 2014-09-02 15 21 28 修正なしでも - 名無しさん 2014-09-02 15 45 25 射撃よろけ持たない限り壊れにはならないと思う、あと、今のまま課金来たとしてもコスト不相応 - 名無しさん 2014-09-02 17 04 40 レベル1部屋でもこいつのフルハンだすのってダメ? - 名無しさん 2014-09-02 11 53 27 ホストやれば? - 名無しさん 2014-09-02 12 05 21 フルハン使ったけどマジで弱すぎて無理。コスト不相応にも程がある。悪いことは言わないから未開発で放置しとけ - 名無しさん 2014-09-09 20 54 32 機動性強化されてるという設定なら素のスピードを上げたらどうだろう?それでも使い辛いが・・・ - 名無しさん 2014-08-30 23 54 34 移動方向補正をいじった方がよさそう - 名無しさん 2014-09-01 01 38 47 後退を80%にしてスピード245にすればそこそこかわると思う。そんなことしてもコストのわりには火力不足が付きまといダメなんだろうけどさ - 名無しさん 2014-09-04 03 03 33 ペイルといいこいつといい最近は連邦にも面白い機体が増えてきたね、素ガンと先ゲルでガリガリやる時代さっさと終わらねーかな... - 名無しさん 2014-08-30 01 18 16 面白い(使えるとは言っていない) - 名無しさん 2014-08-30 23 49 31 ペイル、GLA、ガルバは早くレベル解放をしてほしいものだ… - 名無しさん 2014-08-31 00 32 14 ガルバはボディを縮小してくれないかね?デカすぎる。アニメではそんな巨体ではなかったと思うんだが。 - 名無しさん 2014-09-02 01 59 22 アニメっつうとガルバルディβのことかな?あいつは別物な。背が高いのは設定だから仕方がないね。ドムの太さと一緒。 - 名無しさん 2014-09-09 20 34 28 微調整が重なって大幅調整になるのだろうか - 名無しさん 2014-08-28 19 04 21 試し乗りした感想。とりあえずパーツスロット増やそうか。ナハトより少ない意味が分からない。むしろスロット多めで色んなカスタム作って楽しむタイプの機体だと思うんだが…… - 名無しさん 2014-08-28 11 51 19 BRの射程が400になれば引き気味の連邦にぴったりの機体になるんじゃないか - 名無しさん 2014-08-27 23 21 58 ジオンにこいつやBD1がいればガンキャ2対策に引っ張りだこだったろうなぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-26 19 12 16 紙装甲のこいつがジオンにいても誰も使わないんじゃ・・・BD1は分かるけど - 名無しさん 2014-08-27 09 54 03 いくら紙装甲でも中距離からキャ2削れるなら選択肢に入るんじゃない?キャ2削らないと全機体がコイツ以上の紙装甲になるようなもんなんだし。 - 名無しさん 2014-08-27 18 28 49 引き気味で戦うやつはジオンの戦術と合わないという、いつもの理論で全く使われないだろうね - 名無しさん 2014-08-27 22 28 37 正直ジオンの機体だとⅡを相手にするならさっさと押し込んで対処した方が効果的だからねぇ。こいつのBR確かに痛いけどⅡはそこそこ速いから嫌がられる程度で無視して汎用落としそうな感じ。 - 名無しさん 2014-08-31 00 36 59 BRよりミサラン撒けば高台から降りてくれるでしょ - 名無しさん 2014-08-31 10 28 27 この機体って格闘だけどGP1の劣化版って感じの立ち回りがいいの? 回避ないから無理があるかな? - 名無しさん 2014-08-26 19 06 29 個人的には隙が出来るまでは射撃で削っていって隙あらば飛び込んで3連撃ダウンからのミサポぶっぱが一番戦果出てる。気がする。 - 名無しさん 2014-08-27 18 31 26 LAが巷では豆腐と呼ばれてるからこいつは高級感を出すために卵豆腐と呼ぼう(提案) - 名無しさん 2014-08-26 10 59 41 絹豆腐(ボソッ - 名無しさん 2014-08-27 10 19 23 コイツの略語はGLAか。コストも高めで、某ドイツ車みたいねー。デカールでスリーポインテッドスターでも出たら作るんだけどなw。 - 名無しさん 2014-08-23 21 46 45 こいつもガンキャⅡみたいに産廃からはいあがるのだろうか? - 名無しさん 2014-08-23 16 24 05 産廃?寝言は寝て言え - 名無しさん 2014-08-23 17 03 04 ガンキャ2は実装当初は産廃(笑)でしたよ - 名無しさん 2014-08-23 21 50 24 ネタ部屋でさえ勝ちたい気持ちが少しでもある人では乗れないくらいの産廃だったもんな、よくぞここまで(しみじみ) - 名無しさん 2014-08-24 02 49 17 最近の産廃指定候補機体(GLA)は無理矢理乗る人いるのに、ガチで乗り手のいなかったレア期待・・・・・。 - 名無しさん 2014-08-24 02 50 15 どんだけ敏感なんだよ笑。ガンキャⅡは始めはしっかり産廃してただろうが。落ちついて考えてから書き込もうな。 - 名無しさん 2014-08-24 03 01 22 違う違う。ガンキャⅡじゃなくGLAの話だよw 実戦で出せるLvに達してないのに産廃だとか大幅修正が必要だとか言ってなんの根拠も無いのに予測や今までの経験だけで機体性能を評価(笑)してる奴等が気に食わんのよ。確かに同時に出たナハトと比べると装甲やHPなどの耐久面が低いのは否めないが修正すべき所はそれだけだし、射程伸ばせって言ったり移動方向補正全方向100%にしろとか言ってる奴がいるがハッキリいって馬鹿だね。コスト不相応って言ってる奴もいるが例えばマドロックLv1はコスト相応か?アレックスLv1はコスト相応か?違うだろ。コストが高ければ高い機体程コスパ悪くなるのは当然の事。産廃どころか寧ろ全然使えるレベルなのに大幅な強化が来るわけ無いだろうが。 - 名無しさん 2014-09-03 07 36 50 なんだこいつくっさ - 名無しさん 2014-09-07 16 56 27 こいつは産廃ってほどではないよ。まぁ個人的な評価だからなんとも言えないけど、課金が来たら職人でてくるレベルの性能ではあるからねぇ。ガンキャ2の初期性能はそんな可能性すら無かったからさ…。 - 名無しさん 2014-08-24 03 35 35 よろけ兵装がBRのフル茶だけでしたからねぇ…… それが今や強機体の一角ですからねぇ…… あれが一回目の「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」の時に完成した時はそのこと知らなくて絶望しましたがw - 名無しさん 2014-08-26 01 01 30 むしろそこでやめとけば自分のままで居られたのに…w今のゲルキャ見たいな感じなのに最初のよろけが難しすぎるからね。本当に当たらなかったらオメデトウって感じだった。 - 名無しさん 2014-08-31 00 41 32 バンナム)わかった!!ガンダム7号機をだせばいいんだな - 名無しさん 2014-08-22 20 11 44 砂漠Lv1部屋GLAは凶器やでぇ・・・まあそれ以外じゃゴミだが・・・ - 名無しさん 2014-08-22 18 09 46 射撃型ゆえにミリ削りはできるから、味方が優秀だったら、とりあえずそこそこは動かせてもらえるのが救いだね - 名無しさん 2014-08-24 02 51 44 ふと思ったんだが、連撃補正無しにすれば案外いい機体になるんではなかろうか… - 名無しさん 2014-08-21 22 06 05 それで調度良さそうだよね、格闘と射撃がほどよく強いバランス型って感じで運用も楽しくなりそうだよね - 名無しさん 2014-08-23 12 29 22 「ミサイルの煙で敵が見え辛くなる」ドジっ子かw 逆に考えるんだ、敵も見え辛いと - 名無しさん 2014-08-20 13 13 52 敵からしたらそうでもないんだよなぁ・・・w - 名無しさん 2014-08-20 19 55 19 その煙を突き抜けて敵に肉薄するGLA!動きが止まった敵にビームサーベルを!……まで妄想した。 - 名無しさん 2014-08-21 13 28 43 昨日それでレベル1部屋のゲルキャ2回落としたよ!上手く決まると脳汁出る - 名無しさん 2014-08-23 12 06 47 低レベ高性能で上げ幅抑える感じで出して欲しいよね、そしたら加入と同時に使えるのに - 名無しさん 2014-08-20 07 47 45 この機体の修正で一番重要だと思うのは、移動補正だと思う。格闘で後移動60%が気にならなかったのは、基本的に後に移動する時はブースト使っていたから。レレレが必要な射撃戦では後移動60%は致命的、単なる的になってしまう。 - 名無しさん 2014-08-19 04 07 46 キツすぎる。兎にはワンコンボで脚を破壊され、指揮ゲルにはノンチャハメで返り討ち。 - 名無しさん 2014-08-18 21 16 23 指揮ゲルってどっち? - 名無しさん 2014-08-20 07 04 47 ノンチャハメって言ってるし陸じゃね? - 名無しさん 2014-08-21 22 06 56 ミサランによろけ付ければいい(キリッ - 名無しさん 2014-08-18 13 08 16 緊急回避付ければよろし - 名無しさん 2014-08-19 01 58 56 ミサイルの煙で敵が見え辛くなるのと近くの敵に当たらないのなんとかしてほしい - 名無しさん 2014-08-17 20 55 27 なんか不満の声が多いですけど、これレベル2フルハンでも大佐部屋で充分通用しません? 味方との連携、支援機の動きを注意して立ち回れば、充分スコアも上位安定で取れますって。 最初はダメでしたけれど、様は慣れですね☆ - 名無しさん 2014-08-17 20 41 44 将来有望だし実際強いけど今は中佐でもアウト 体力なさ過ぎて冗談抜きにワンコン蒸発あり得る、ドワッジの下格一発で5000くらうんだぜ?嘘だと思ったらダメージスクリプトで計算してみ?格プロ43積みのドワッジ下格で5090、一級撃墜とこっちの武功獅子込みで5315ダメージ、射プロ無しさっきの勲章込みでバズ改で3307ダメージ、タックルは装甲無視だから3316ダメージ フルコンダメージは5315+5315+3307+3316=17253ダメージ つまりバズ改とサーベルとタックルをかけて1000万パワーだ!わかるかこの計算が!ええ!?ってな感じで一瞬で死にかねない しかもコストこっちのが上だから相手捨て身でもOKだし それにこんだけ脆いと味方としてもフォローする間も無く溶けるのはいくら格闘でも早すぎる あと完全に支援を倒すための性能なのにジオン格闘いないことあるからね レベル4待っといた方が賢明 - 名無しさん 2014-08-17 22 30 08 誤 ジオン格闘いない 正ジオン支援いない サーセン - 名無しさん 2014-08-17 22 31 44 味方の負担に気付かずにスコアだけ見て通用してると勘違いしてる地雷さんですか? - 名無しさん 2014-08-17 22 50 48 少佐だけど指揮スナで、サシ2回ハイエナ1回でおいしく頂きました。 - 名無しさん 2014-08-18 01 31 39 この機体のレベル2でスコア出せるなら素直にBD1乗った方がスコアでると思うよ。射撃をフルに使ってのそのスコアなら別にアレックスでもいいんじゃないかな。今のままではどっち付かずだからレベル解放を待つべきだね。 - 名無しさん 2014-08-18 23 46 05 ケンプLv4フルハンなんかに出会ったら目も当てられんぞ、練習部屋で見かけてSGシュツSG下下をワンセット入れる前に溶けたからな - 名無しさん 2014-08-21 22 40 45 慣れれば実際なんとかは出来るよ、最低限スキルもあるし質はどうあれ行動自体は可能さ。でもね可能なだけで行動の質は劣悪なんだよ、慣れればできる、だけど弱い機体に慣れるより強い機体に慣れたほうが強いんだよ。つまりお遊びが限度の妥協して使う機体さ、使うのはいいけど普通の部屋とか勝ち目的の部屋は避けた方いい。腕がどうであれ機体の限界を引き出せる者どうしが戦えば機体がいい方が勝つからね。 - 名無しさん 2014-08-21 23 32 22 こいつも扱いづらい性能で出されたよなぁ…。運営は今までひとつの機体の強化or弱体片方しかやらないから調整来ても期待できないんだよね。理想はコスト相応の強機体なんだけど産廃か壊れかしかない。緊急回避は丁度良さげな調整だと思うけどそうなるとプレイヤーが芋しか居ないような機体になりそうでまた怖い。正直低射撃よろけ持ちでケンプ並みの機動力が理想だったんだよね - 名無しさん 2014-08-15 00 29 03 個人的には連邦格闘はピクシーが一番だと思ってる。俺は使いこなせないけど。レーダーに映る正面から引き撃ちする格闘機なんて意味ないと思う。運営はどういう運用を想定したんだろうね。まぁ開発の生中継バトル見てたら、(開発陣内で)まともな検証は無理っぽいが。 - 名無しさん 2014-08-16 03 59 36 調整云々以前に、運営としては「課金LVから使ってね」って考えなんでしょう(´・ω・`)そのほうが儲かるから。低レベル高コスト機が産廃なのはこいつに限った話じゃないし。 - 名無しさん 2014-08-17 18 21 34 実戦で使ったことはないけど演習部屋でペズンドワッジに襲われた時に応戦したら意外とやれたんだよね。ちょっとテコ入れすれば一気に化ける可能性はあると思う。 - 名無しさん 2014-08-14 17 21 15 怯みはドム系に強いからねタンクにも強いしかなり動き制限されるからドムは初速のみに限定されるしタンクはほぼ動けんしただ正直それっだったら現状アクアジムでいいかなと - 名無しさん 2014-08-14 19 56 59 レベル1部屋で使ってみて、俺もそう思った。何かもう一味ほしいんだよね。 - 名無しさん 2014-08-14 21 41 24 仮に強化されることがあるとして、それはいつになるんだ…機体のバランス調整ってしばらくしないと行われないの? - 名無しさん 2014-08-14 14 14 40 低階級がヤバくならないような性能で出荷しといて、今のイベント終わって暫くしたらナハトと一緒に微調整されるんじゃないかと思ってます。 - 名無しさん 2014-08-16 22 57 44 汎用機だけどガルバよかマシなんじゃね?・・・そうか!沢山不満言えば運営が強くしてくれるかも。・・・コイツ弱すぎじゃね!!バンナムしっかりしろよ!! - 名無しさん 2014-08-14 08 46 09 ガルバは誰もが認める産廃代表だから。 お高いけどねw - 名無しさん 2014-08-15 16 41 54 順調に機体と武器のLV解放されたらタンクキラーくらいにはなってくれるはず!BD1で堅いザクタン相手したくねぇんだよー。 - 名無しさん 2014-08-14 04 13 25 最近の新機体400オーバー多いな - 名無しさん 2014-08-13 19 07 00 これぞ夏休みクオリティ - 名無しさん 2014-08-16 15 06 34 量産型を一気にLv5まで解放でいいと思うんだ。もう調整だって済んだ状態でお出しになれるでしょう? - 名無しさん 2014-08-16 17 08 27
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2263.html
Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 04 24 17 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 37 32 もっとミサイルのDPS高くてええやろ.. - 名無しさん 2017-03-30 20 52 55 ナハトと比べてた時に貧弱すぎるし装甲と格闘威力無いし歩くの遅いしレイスと同じコストでよく無いか - 名無しさん 2017-03-30 20 53 49 なんだコイツら。同一人物なのか?使いこなせてる人間が言うことじゃないと思うが。 - 名無しさん 2017-03-30 23 18 23 同一人物 まあ連コメで繋げただけだと思うけど。 - 名無しさん 2017-04-05 22 16 45 よくねぇよ - 名無しさん 2017-03-31 10 26 40 もっとコソコソするんだ。味方が支援機を頼む!と連呼しても、自分のペースを乱すな。紙装甲なんだから。 - 名無しさん 2017-04-05 22 13 29 使い方が悪いだけじゃないか? 汎用相手だってN下にバックしながら指切りミサで半壊くらいできるぞ - 名無しさん 2017-03-31 14 21 01 こいつがいきなり汎用にN格が入る時点で敵のPSお察しなんだよなぁ、もし私が汎用に乗っててGLAが凸ってきたら間違いなくカモにするからさ。 - 名無しさん 2017-04-07 21 30 03 横槍だけど別に誰も真正面から斬りにかかるって言ったわけじゃないんだからさ、君は汎用乗ってる時に一回も格闘に斬られた事ないのかい?タイマン前提じゃないんだから - 名無しさん 2017-04-08 04 34 47 普通にしてたらまず切られないだろ、枚数不利かラグでしか切られないけど? - 名無しさん 2017-04-08 17 28 57 だからそういう時にN下からバックしながら指切りミサくらうんだろ - 名無しさん 2017-04-08 18 19 29 お前が別の奴を攻撃してる時にGLAが斬りに行くんやぞ。 - 名無しさん 2017-04-08 19 08 49 こういった事を言う人はどのくらいになれば満足するのか知りたい - 名無しさん 2017-03-31 17 45 40 ミサイル1病打ち切りにして弾速、射程向上、BRのCTを0.5短縮してOH率も5%下げるくらい - 名無しさん 2017-04-07 21 20 46 完全にぼくのかんがえたさいきょうのもびるすーつだな。それで「ぐらい」とか言っちゃうようならこいつには向いてないよ。 - 名無しさん 2017-04-08 10 19 13 うん、こいつはっきりいって敵にいた時に間違いなくカモになるし味方が強くないと何もできないからね。体張ることもできないし支援機を速攻で落とすことも結局近づかないとできないし乗りこなす(ドヤ顔)で言ってる人がどれだけ味方に負担かけてるのか知らないんだろうな - 名無しさん 2017-04-08 17 27 14 てか何でみんなイライラしてんの?喧嘩腰で煽り文句入れたら荒れるだけだよ。そもそもGLAは遊撃機体で体張る猪格闘運用は向かないデザイン。立ち回りの巧さと広い視野の広さ、引き際を心得て切り込む嗅覚と勇気のある高lvな乗り手しか活躍出来ないエース機だぞ。そもそもどこに支援機を一瞬で落とす格闘機がバトオペに居るんだ‼‼近づけないときは主兵装あるし、遠・中・近と火力出し続けられるのがこの機体の強みでしょう。 - 通りすがり 2017-04-08 18 19 05 ほんとその通りだと思う。よほど味方がクソじゃない限りは十二分に活躍してる 個人的にはね - 名無しさん 2017-04-10 15 50 18 ライトアーマーなのに全然ライトアーマーじゃない方向にできるとかwwライトアーマーとは何だったのか - 名無しさん 2017-01-20 00 56 28 こいつの場合は「装甲が薄い」って意味じゃなく「軽量の追加装甲装備」って意味合いじゃない? - 名無しさん 2017-01-20 15 09 05 ジムLAだってできるのに何をいまさら - 名無しさん 2017-03-15 01 34 49 下格→BR→ミサラン全弾てはいる? LV6だと武器威力だけで追撃が13000超えるんだけど - 名無しさん 2017-01-20 00 36 04 計算上は入るけど、ミサイルの弾着が遅いから入らないよ。 - 名無しさん 2017-01-20 07 28 07 おっと、すまん。計算上も入らなかったわ。 - 赤枝 2017-01-20 07 37 11 でも相手がタイダン積んでたら汎用に対したダメ入らないし自機が装甲全然無いこと考えたらトントンかそれ以下だと思う - 名無しさん 2017-03-15 22 00 41 火力上げるより耐久上げる方が効率いいから耐久上げるだけの話 - 名無しさん 2016-12-29 02 50 20 うむ、うちも装甲だと捉え方によって違く見えるんで、単純に体力上げしてる。対格は近スロで入れれる分だけ入れてる感じかな。 - 名無しさん 2016-12-29 03 27 43 結局、耐格は300になるよね? - 名無しさん 2017-01-02 03 12 06 枝主じゃないけど山岳なんかの狭いマップなら対格4をつけるけどそれ以外だと対格はつけないで対ビーと対弾を優先してますねー。 - 名無しさん 2017-01-02 09 00 41 ほんそれ。壁汎用機だけでなく火力担当の格闘機も支援機も装甲の方が効率がいいという事実。 - 名無しさん 2016-12-29 21 58 01 おれも悩んでるが防御よりならこいつ乗るの向いてないやつが強引に載ってる感出してるような気もするから難しいよな。たぶんだが対格は300にしといた方がいいのは共通かな? - 名無しさん 2016-12-26 08 09 24 射撃戦が得意な機体で対格だけ300って、撃ち殺されるだけなのでは? - 名無しさん 2016-12-27 13 51 10 レベル6のコイツのビーライ痛え... - 名無しさん 2016-12-19 09 49 55 火力上げて即死亡よりかは耐弾耐ビーム持った方がいいのかな〜 - 名無しさん 2016-12-18 16 03 38 耐久上げたら火力減って取り柄が無くなった感凄いぞ(経験談) 耐久重視ならガーカスのゴリ押しがやっぱいいってなってくる - 名無しさん 2016-12-20 22 31 58 素の射補もかなり高いから少々のミスをしてもリカバリーの効く装甲盛りの方が良いと思う。ミスなく立ち回れる腕があるなら射補盛りの方が活きると思うけど。 - 名無しさん 2016-12-20 22 53 56 俺は耐弾とHP盛ってるなぁ。そこそこ固くできるから、生存力上がって継続火力が高くなって結果的にダメージ量が増えてる感じ。 - 名無しさん 2016-12-22 23 54 57 ちなこんな感じ。 脚部2、耐弾6・2、新フレ2、強フレ4・3・1、簡易フレ1、格プロ1でHP21350(勲章込で25500くらい)、耐弾224、格補121。 耐格と格補は元からそこそこあるし、火力も十分あるからこれで運用してる。 - 枝主 2016-12-23 18 45 16 おれも悩んでるが防御よりならこいつ乗るの向いてないやつが強引にのってる感出してるような気もするから難しいよな。たぶんだが対格は300にしといた方がいいのは共通かな? - 名無しさん 2016-12-26 08 10 56 Lv6 上から - 名無しさん 2016-12-15 18 20 27 ミスった 15750 73 73 227 92 118 230 150 ライフルはわからん バルカン 40 180 108 ミサイル 675 200 16 サーベル 2835 シールド 4725 - 名無しさん 2016-12-15 18 22 48 ショートビームライフルLv6、☆1、少将Lv6、威力2565、%は再度確認します - 通りすがり 2016-12-15 18 46 36 補足:開発Pは76000 - 緑枝 2016-12-15 18 47 28 ☆1の4%でした - 名無しさん 2016-12-15 19 19 55 2倍タイムで4%だけど本来は2% - 名無しさん 2016-12-16 10 51 17 何度もごめんね! スキルはホバリングとアブソーバーがLv3になっただけ - 名無しさん 2016-12-15 19 30 03 スロは?? - 名無しさん 2016-12-16 07 47 44 各+2の17 13 10です。 - 通りすがり(その2) 2016-12-16 10 20 59 6の開発P102400もするってw - 名無しさん 2016-12-15 17 57 31 開発Pなんかどうでもいい!レア度と%の方が大事だ! - (作る人並感) 2016-12-15 18 02 06 ☆3 10% - 名無しさん 2016-12-15 18 17 05 ありがとう!! - 名無しさん 2016-12-15 18 44 18 少なくとも情報言ってるんだからどうでもいいは言っちゃダメ - 名無しさん 2016-12-17 23 09 56 せやな - 名無しさん 2016-12-23 01 40 56 汎用よりの格闘なんだよなぁ……射撃が強いのは良いけど格闘の特性を生かしきれないのは何ともツラい。 - 名無しさん 2016-12-02 22 30 14 生かしきれないのはPSの問題だからなあ - 名無しさん 2016-12-06 13 59 13 特性とか関係ねぇ。とりあえず誰を撃っても良いダメージが入るんだから支援機気にしつつ、支援撃てない時は汎用撃て。偶に格闘も使え。ピンチはいち早く察して逃げろ。 - 名無しさん 2016-12-15 17 16 53 とても分かり易いな。 - 名無しさん 2016-12-15 19 08 12 一つ下の運用の木にそのままコピペしても良さそうw - 名無しさん 2016-12-15 20 08 02 運用がいまいち分からん・・・誰かこの子の上手い使い方をご教授ください(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-18 00 38 18 まずビームサーベルを飾りと割り切って1戦します。次に、連撃を忘れて1戦します。最後にミサイルの指切りをできるようにします。 これで大体大丈夫なはず・・・ - 名無しさん 2016-10-20 10 56 54 基本的に敵味方関係なく汎用機の前に出ない、味方支援機の後ろに下がらないを意識するといいんじゃね。サーベルはよろけに合わせた下格ブッパが殆ど。ミサイルは全弾入るんじゃね?って時のみ撃ち込むでいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-20 13 52 21 コスト500制限部屋5vs5のエスマ部屋にてこちらの編成がペドワ(私)ジーラインライトアーマー、ケンプ、ez8・・・とあとバズ汎1(忘れました。)に対し敵の機体はシマゲル、ez8、スレイブ、アクト、高機動ゲル。エースにはこちらはライトアーマーがなり三連星。それは構わないのですが - 少将04 2016-09-22 19 38 07 途中送信申し訳ありません。続きです。敵のエースはez8でしたがシマゲルが与ダメ、アシスト、被ダメを取っていて実際ライトアーマーはシマゲルを放置していました。この場合どう連携を取るべきでしたか。 - 木主 2016-09-22 19 41 05 勝ちましたか、負けましたか?大半はリードしていましたか?リードされていましたか?それによってまた動きも変わるかと。相手に各陶器がいないので、GLAがエサと見られ、シマゲルに近付けなかったのが想像できますが・・・ - 名無しさん 2016-10-23 21 13 35 コスト500で耐弾耐ビーが59って妥当なのか - 名無しさん 2016-08-31 20 05 20 ライトアーマーってくらいだから妥当なんじゃね?それに射撃が強いというメリットがあるから機体として個性が出ていて私はこれでいいと思ってます。 - 少将10 2016-09-04 15 33 13 敵で出てきても全く驚異を感じるほどの乗り手いないなー 後ろでずっとライフル撃って一度のひるみから一気に体力減らして死んでる人ばかり見かける - 名無しさん 2016-08-18 06 53 59 下手くそしか集まらない環境でやってんだろ。 - 名無しさん 2016-09-15 01 07 00 これに関しては違いないな。 - 名無しさん 2016-09-19 09 47 48 この子はスラたいて格闘ふれる距離に敵がいる時は格闘振りに行くべき?それともミサイルで追い討ちすべき? - 名無しさん 2016-08-14 12 33 24 カットされるような状況ならミサイルで良いでしょ。あとダウン追撃もFFがおきにくいミサで良い - 名無しさん 2016-08-14 13 59 33 状況次第。敵支援機で味方が撃たれてる時はサべ、こちらにヘイト向いてる時はBR。敵汎用機で味方がヨロケ取った場合味方が遠距離の場合下格から追撃ミサ、味方が下格しそうならBR撃ってからミサ。逆に味方がヨロケ取られた場合はサべでカット。敵格闘機で後ろから殴れるならサべ、そうでない場合はBR。共通で枚数有利かつ味方が近くにいるならサべで餅つき。 - 名無しさん 2016-08-18 20 17 14 このジーラインが一番格好いいから使いたいんだけど、中々手が出せず使うことができない.... - 名無しさん 2016-07-20 20 57 09 だしちゃえ~ - 名無しさん 2016-07-30 04 10 43 地味に旋回遅いんだなこの子は - 名無しさん 2016-07-14 14 08 19 こいつのライフルはなぜ差し替えられてるの?というかショートライフルの名前は同じだけど見た目はSTのほうが正しいんだっけ?ただ明らかにこいつのライフル銃口長いからロング用な気がするんだがどっち? - 名無しさん 2016-07-06 15 44 27 GST板の人と同じ人かは知らないけどGST板へどうぞ。同じような話してる。 - 名無しさん 2016-07-11 03 08 58 これから作ろうと思ってるんだけど、GLAのミサランでダウンした敵に追撃するとき空中で爆発したりしない? - 名無しさん 2016-07-05 17 54 21 アクアミサイルじゃないしな。それに密着して打つと相手の後ろで爆発するし1体分は開けとかないとなそれに爆風当てだと直当てより威力下がる気がする - 名無しさん 2016-07-06 15 37 26 アクアミサイルみたいに空中爆発はしないんだね!ありがとう! - 木主 2016-07-06 17 30 20 グフカスタムと似ているってあっちは防御面の長所が多いし、全く違うんでないのか - 名無しさん 2016-06-07 05 08 51 この機体って1年半以上更新されてないし絶対運営にも見捨てられてるよね。 - 名無しさん 2016-06-06 10 25 34 武器も機体もレベル5迄出てるから、初期コスト400組ならこんなもんじゃない? - 名無しさん 2016-06-06 10 50 59 こいつよりスタンダートとアサルトのがきついぞ。 相手の支援機の耐久高くなってきたからもうちょいライフルに射程と火力ほしいがね - 名無しさん 2016-06-25 21 12 55 こいつはこれでも強いが広すぎるとこだと変に前方行かないと届かないからデザゲルと同じ射程が欲しいそれだけ。 - 名無しさん 2016-07-06 15 39 09 5レベ乗ってみるとわかるけどアレのフルコンを装甲積まないと13000位飛ぶからね、しかも回避無いからはめられたらあっさり死ぬし - 名無しさん 2016-08-09 21 17 20 そもそも十分以上の性能を持ってるだろ?それで見捨てられてるっておかしくね? - 名無しさん 2016-07-01 01 35 47 デザゲルと比べての高コストしての耐久と射程が欲しい、明らかに盛られすぎている。 - 名無しさん 2016-07-06 15 41 07 後から出てくる機体がインフレ起こすのは仕方ないんよね。集客的な意味で。問題はそれまでに出た機体や、周囲の差を考えインフレさせないよう意図的に性能落とした機体のテコ入れをしないことなんよね - 名無しさん 2016-08-04 21 04 36 こいつ強いからちょっと放置してるんでしょ - 名無しさん 2016-08-02 06 40 25 いや、敵に支援がいれば強いよ。問題は支援がいないことさね - 名無しさん 2016-08-14 13 58 26 この機体で高スコア出したときってほんと忙しかった。ヘイト高くて。無人都市での戦闘だったけど、スラ量いかして強制噴射使いながら縦横無尽に動かないとほんとあっという間に溶かされる。味方も射撃編成で戦線が安定しなかったのもあるけれど、動き回りながら射撃、隙見て格闘・・・疲れた。 - 名無しさん 2016-06-01 09 34 24 何だろ、相手に支援機いない方が活躍できるし、勝てる。支援機を狙うというプレッシャーから開放されるからなか? - 名無しさん 2016-05-08 18 56 00 支援機っていう目印がいないからヘイトが低くなって動きやすくなるとかあるかも。支援機がいるとそっちを集中的に狙わないといけなかったりで捕まりやすくなるから。 - 名無しさん 2016-05-08 19 01 43 いなけりゃ火力支援と格闘機殺しに集中出来るからね。汎用相手でも全部の攻撃そこそこ通るし - 名無しさん 2016-05-13 11 55 45 それはただ暴れ回ってるだけで属性を生かせてないから格闘機向いてないということ。格闘機というだけで戦場では不利、支援とか汎用ででれば味方の損害も減る。 - 名無しさん 2016-05-13 12 05 34 うるせぇジライン楽しいんだよ!(逆ギレ) - 名無しさん 2016-05-14 14 26 10 そうだ!そうだ!地雷ンライトアーマーだからそれでいいんだよ!(暴論) - 名無しさん 2016-05-14 14 58 42 実装時はその名前がまんま当てはまる機体だったからなあ(事実) - 名無しさん 2016-05-23 13 26 08 いや、この機体で暴れまわろうとする奴はそもそもおらんやろ?おーい機体性能を理解して書き込んでくれ。浮いてるぜ。 - 名無しさん 2016-06-25 17 05 57 それ活躍してるのではなくスコアが良くなるだけ(この機体に限らず格闘機全般に当てはまる)。理由は敵支援機狙う為の無理に前に出る必要がなくなり立ち位置が比較的後ろで済むので被攻撃回数を少なくでき総じて攻撃回数が多くなるから当然である。逆に押し込まれた場合は射撃でヨロケが取れない分自分の責任が大きくなる。 - 名無しさん 2016-05-26 16 10 28 スコアが全体的に良くなってチームが勝てるのに何が問題?しかも何言いたいのかよく分からんし・・・ - 名無しさん 2016-06-25 17 07 55 高コスなんだからもうちょい装甲あってもいいでしょ - 名無しさん 2016-04-23 09 27 19 (哀れみの眼差し) - 名無しさん 2016-04-23 09 34 11 こいつが味方にいて良いことないんだけど - 名無しさん 2016-04-08 23 56 00 味方汎用がしっかり援護してくれて初めて役に立ってくれるもんね - 名無しさん 2016-04-10 15 53 18 そうですか?チキン汎用多めの編成でも支援機処理楽ですよ - 名無しさん 2016-04-11 06 50 40 GLAは味方次第だからね。木主次第だからね。仕方なさそうだね。 - 名無しさん 2016-04-12 17 41 21 マップにもよるけど周りが良いと一番仕事出来る格闘機なんだけどね。まぁ一緒に出たGLAは木主さんが味方で残念って事で…。 - 名無しさん 2016-04-22 17 00 13 ジーラインってデゲルにコストリス差高くあってもデゲルの方が強くない? - 名無しさん 2016-04-07 11 11 56 こっちはバズ汎に付ければほぼ常に何かの追撃を出せる、ついでにミサランの狂DPSも活かしやすい デゲルは単機でもフルコンを入れる機会を作りやすいかBR回復中はナギナタにかけるしかない まあ正直コストの差は納得出来ないよなデゲルは観測持ちでスロットもリスポも優秀だし - 名無しさん 2016-04-07 19 40 56 ジオンと連邦の機体の特徴の違いでしょう。連邦は固まって動いて各個撃破しないといけない。ジオンの機体は弱点を抱える代わりにある程度単独で動いても戦える特徴がある。 - 名無しさん 2016-04-07 19 59 39 デゲルに弱点あるかな?弱点を感じないんだ。 - 名無しさん 2016-04-08 13 32 20 対格は汎用並のせいでG3でもワンコンで致命傷を与える - 名無しさん 2016-04-08 19 43 55 デザゲルは自分で乗ってたらつええぇって思ったけど敵にいたらとにかく落としやすい - 名無しさん 2016-04-09 05 51 49 柔いのに存在感あるからヘイト集まりやすい、強制噴射も無いから汎brの的、これくらいかな。 - 名無しさん 2016-04-11 12 01 03 汎用と連携して強いのはこっち。デゲルは単機運用に向いてるかんじかな。 - 名無しさん 2016-04-08 11 05 29 こいつに限ったことじゃないけど出ても支援じゃなくてJとかがっしゃばっかだしもう連邦に格闘機いらないんじゃない? - 名無しさん 2016-04-03 11 55 17 それゲルJガッシャが出る前からそおだよ、てかゲルJはともかくガッシャはそんな言うほど毎回いるわけではなくね? - 名無しさん 2016-04-03 13 47 18 ガッシャ軟らかいからこいつの射撃でもけっこう削れるよ - 名無しさん 2016-04-04 06 43 52 射程の関係上、がっしゃがすごい有利だからどれだけ柔らかいから削れてもこいつのハンマー→ミサのコンボを2回食らったら死ぬor脚部逝ってる死にかけGLAだからがっしゃからみたらボーナスバルーンなんだろうな使ってて思った - 名無しさん 2016-04-04 10 46 48 強制噴射をきちんと使えば、ハンマーはなかなか当たらんぜよ。スラが147もあるんだし。 - 名無しさん 2016-04-06 14 19 28 確かに避けれる時もあるけど今のラグによる理不尽な当たり判定は異常だから(特に転倒系)噴射で避けてても大抵はラグによる当たり判定で当たってしまうんですよね〜 - 名無しさん 2016-04-06 22 01 39 まあ … ただ当たったら終わりだ - 名無しさん 2016-04-08 10 45 14 そもそもガッシャのHPが十分な時点で正面きっての撃ち合いは避けるべきだと思うんですが・・・ - 名無しさん 2016-04-06 22 45 32 それが一番正しいと思いますね、こいつで汎用とやりあおうなんて考えるだけで無駄かな - 名無しさん 2016-04-07 13 42 44 こいつが実装された時点で言われてたし、下手したらガーカス実装の頃からいわれてたよ。ガーカスは高い耐久力で汎用相手でも殴れるから居場所を得たけど。 - 名無しさん 2016-04-04 06 53 42 もう格闘機(ピクシーは別にいいと思うけど)を編成に入れずに汎用スレイブ込みのマドorジムキャⅡでやっていったほうがいいと思いますね、支援機を汎用が格闘機までとはいきませんが結構溶かす火力をつけたせいでリスクの高い格闘機はお役御免状態でかわいそう - 名無しさん 2016-04-04 10 51 57 高コストなんだからもうちょい装甲あってもええやん - 名無しさん 2016-04-03 11 51 15 こいつとデザゲルは格闘機ってよりアンチ支援機の方がしっくりくるな - 名無しさん 2016-03-31 10 26 39 カムバックのお陰でやっとこLv5完成。もう将8だぞ......武器Lv5は大佐10で出来てたんだぞ......。とりあえずLv5フルハンしたいんだが、Lv6来るかな?一応Lv5から7ヶ月経ったからスパン的には問題無いが、コスト525となると他の500機体の後かな? - 名無しさん 2016-03-29 18 01 58 500制限で出せる出せないを考えるとLv5フルハンすべきかと - 名無しさん 2016-03-29 18 43 21 しかしいい格闘機だ これ乗ってたらとりあえずやることがないっていう状況におちいらないね - 名無しさん 2016-03-27 16 07 04 自慰裸淫乱糸海女 - 名無しさん 2016-03-27 09 14 02 陸ゲル絶対殺すマン - 名無しさん 2016-03-24 15 41 16 デザゲルに性能負けしてる気がする。ビームの射程や連射の関係で狩りやすさが違うし、威力もGLは単発は高いけどDGは連射できるからダメージ負けしてる。 - 名無しさん 2016-03-17 11 24 34 なんで肝心のミサランに触れないんですかね? - 名無しさん 2016-03-17 11 32 39 ミサイルあてにならなくないか、16発全段一気掃射でよろけが出るようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-03-17 18 42 47 ミサイルが当てにならないと本気で思うなら、悪いこと言わないから他の機体をオススメする - 名無しさん 2016-03-18 17 39 08 ミサランがあてにならないて…正直ミサラン使わないGLAなんて戦場に要らないぐらい大事なんだけど……よろけ欲しいなら5号機乗れば良い - 名無しさん 2016-03-18 18 39 12 やったね!移動撃ちブースト撃ちジャンプ撃ち可能のよろけあり威力10400ミサイルだよ!すごいね! - 名無しさん 2016-03-19 18 27 20 ミサ下BR下でえげつないことになるな・・・。 - 名無しさん 2016-03-24 15 45 55 最近レイス板やアレ板でも無茶な注文する奴を見たが、同じ人? - 名無しさん 2016-03-24 08 16 09 春休みシーズン入ってから急にこの手の書き込み増えたよな、ネタだと思いたいが本気で言ってそう - 名無しさん 2016-03-24 12 28 26 両方使ったことあるとは思えない発言 - 名無しさん 2016-03-19 23 06 32 逆に考えるんだ、両方乗り回せて、ミサイルも完全に使いこなしている上で火力不足と感じているのかもしれないと。 - 名無しさん 2016-03-25 08 55 27 馬鹿なんじゃないかね。GLAは全機体屈指の火力特化機なんだが。 - 名無しさん 2016-03-29 17 55 31 GSTのヘビーライフルをこいつが持てればそれでいい。元々はこいつのBRがヘビーライフルとして扱われるべきだからね - 名無しさん 2016-03-28 09 26 36 5号機に勝るところある? - 名無しさん 2016-03-14 10 33 00 強制噴射 ミサ メインの回転効率 スラ速 etc - 名無しさん 2016-03-14 23 48 47 つーか、5号機はまだ比較対象じゃないだろ。 - 名無しさん 2016-03-22 13 28 16 こいついいねえ 対弾対ビ弱いけどHPわりと高いから粘れるねえ 微妙な新機体多いけど開発してよかったって心の底から思えた - 名無しさん 2016-03-06 21 35 50 ゲルjガッシャが怖くて出せない・・・ - 名無しさん 2016-02-21 22 20 52 転倒させられてボボボカーンとか、普通にあるからね。ジオンも射撃汎用の火力がエグいことになってるから、尚更よ - 名無しさん 2016-02-22 17 07 30 確かに食らうと大体瀕死だけど、支援機にとっては脅威だよねこいつ。近づけなくても削れて、一度下格決めれたら対格ガン積み支援機を瀕死にできる。味方の下格やダウン攻撃に合わせても同じ事が出来るし。 - 名無しさん 2016-03-14 23 45 26 ゲルJガッシャの影響は「連邦格闘機を血祭りに上げる」以外に「ジオンから支援機を出す価値を無くす」という点でも働いとるんやで - 名無しさん 2016-03-19 18 21 00 それはジオンの格闘機の方が尚更やろ。 - 名無しさん 2016-03-15 16 14 09 混合で格闘機なんて出さないでしょ。ましてやジオンのデブ格闘なんて - 名無しさん 2016-03-31 01 15 58 混合戦は支援機いる確率は高く格闘機ならジオンのが上回っている印象。 - 名無しさん 2016-04-12 17 45 27 こいつのBRでよろけがとれるようにならないかなぁ - 名無しさん 2016-02-21 01 14 12 よろけとれるようになるとヒート率悪化するだろうし、こいつに狙われてると分かると敵支援も射撃位置変えるから、倒せなくても撃たせないって最低限の仕事は出来るし別に必要とは思わないかな(ついてればそりゃ助かるけど・・・)。それよりも射程が伸びてくれた方がかなり嬉しいかな。 - 名無しさん 2016-02-21 07 42 32 格闘機ってことをお忘れなく...。 - 名無しさん 2016-02-21 19 52 23 格闘機っていうか格闘属性って認識でいいと思う - 名無しさん 2016-03-08 01 05 40 格闘属性で芋られたらたまんないんですわ - 名無しさん 2016-03-11 17 08 21 んだね 最低限ミサランが叩き込める距離は確保して欲しい まぁ汎用の位置どり次第じゃ無理な時もあるだろうけど・・・ - 名無しさん 2016-03-11 17 13 24 (昔は汎用でバズ下圏外の機体はゴミ扱いだったのに、変わったもんだなぁ......機体によって仕事を割り振れば芋も何も無いはずなんだがなぁ......) - 名無しさん 2016-03-19 18 23 00 射撃だけなのはアウトだけど格闘中心ていうのもあれだけどな、格闘ばっか振ってるんじゃGLA乗る意義がない、プロガンやガーカスのれって話になる。立ち回りもそうだけど下格→BR→格闘とかっていう射補生かす攻撃できないなら乗る意味がない - 名無しさん 2016-02-12 00 23 26 下下よりよっぽど生かしてるとおもうぞ。 - 名無しさん 2016-02-14 21 38 25 下→BR→下より下→ミサランのがずっと手軽にダメージだせるよ - 名無しさん 2016-02-21 23 55 37 そんなの誰でも知ってるよ。リロ中のコンボだよ。 - 名無しさん 2016-02-24 13 44 32 そうならそうとちゃんと書いてね。 - 名無しさん 2016-02-24 22 03 03 書かなきゃ分からんの?少しは考えてよ。 - 名無しさん 2016-03-06 16 32 21 普通の人間ならリロ中と書いてなければミサランがあると思うんじゃないかなぁ - 名無しさん 2016-03-07 09 08 33 凄い子供みたいな言い訳 - 名無しさん 2016-03-07 10 49 24 ミサランに関することが一切書かれてない、選択肢の一例の様にもにも書かれてない文章読んでどうすればミサランがリロード中なんて普通の人が読み取れるんだよ。文章打つ前に少しは考えてよ - 名無しさん 2016-03-08 09 53 31 正論だな - 名無しさん 2016-03-12 19 48 33 なんかこう、結構射撃だけでいいって誤解できる木が多いな。あくまで射撃で戦える格闘機であって、格闘振りに行ける時に振りに行かなくていい機体じゃないからな? - 名無しさん 2016-02-05 17 43 10 何を今更。 - 名無しさん 2016-02-21 21 32 20 そんな今更なこともしないGLAの多いこと多いこと・・。 - 名無しさん 2016-03-14 10 58 16 言っていても出来ないのは世の常。貴方に他人をとやかく言う権利は無い。ここは愚痴を書く場所では無い。 - 名無しさん 2016-03-19 18 16 56 2だね - 名無しさん 2016-01-19 09 56 58 いや、3やな - 名無しさん 2016-02-02 21 55 50 チョットまて、4もなかなかのものだぞ - 名無しさん 2016-02-07 18 11 06 いや、5しか認めんよ - 名無しさん 2016-02-08 13 08 16 6に決まってんだろ - 名無しさん 2016-02-08 15 33 26 7こそ至高 - 名無しさん 2016-02-08 17 25 56 末広がりで縁起の良さも光る、8をお勧めしたい。 - 名無しさん 2016-02-09 07 27 24 1でしょ。TOPの数字でもあり、全ての始まりの数字でもある。 一つ筋の通った物はやっぱ強いぞw (てかなんだ、この雑談板的な流れは。・・・好きだけどw) - 名無しさん 2016-02-09 13 32 43 始まりは0でしょ。 シンメトリーでバランスがよく、丸っこくて可愛い - 名無しさん 2016-02-14 18 41 35 10なんて1と0が合わさって最強に見える - 名無しさん 2016-02-24 02 59 23 逆に0が持つと頭がおかしくなって死ぬ - 名無しさん 2016-02-24 16 39 27 脚部はLv1とLv2どちらが良いでしょうか? - 名無しさん 2016-01-16 00 36 53 ゲルJいる環境だとLv2必須だと想ってる - 名無しさん 2016-01-16 02 07 57 最近、ジオンのビームが痛い場面が増えて来たのでカスパを【脚部2,新フレ1,強フレ432,耐衝5,射プロ3:HP19700,射補102,耐衝284】から【脚部2,新フレ1,強フレ43,簡易フレ3,耐ビ6,射プロ2:HP19400,射補96,耐ビ171】に変えてみた(再開発:リス、射補、格補、連撃全てMax)。まだ一日目なのではっきりとは判りませんが、生存率が上がった気がする。皆さんのカスパや再開発は、どんな感じですか? - 名無しさん 2016-01-15 22 16 07 耐久意識するなら射プロ2を1にして新フレ1を2にした方が良いでしょ - 名無しさん 2016-01-19 10 18 02 オレも新フレ1はないと思う。 - 名無しさん 2016-03-12 19 50 05 G04の登場で立場なくなるかと思いましたけど、私はこっちの方がいいですね(両方Lv1で使った感想です) - 名無し少佐 2016-01-15 20 51 34 そりゃあこっちのほうがお手軽だからね。 - 名無しさん 2016-01-17 19 44 58 G04?まぁG05のことだろうけど lv2のスペックからlv5スペック計算したらあっちは厳しいことわかったからGLAの牙城はくずせないよ - 名無しさん 2016-02-02 21 21 31 こいつは格闘振りに行く機体ではないと理解すればいいスコア取れるな - 名無しさん 2016-01-14 05 53 23 こう言う奴が終始芋って格闘振れる状況でも振りに行かないプレイヤーの代表なんだな - 名無しさん 2016-01-20 07 18 34 支援機との怠慢以外は振りに行かなくて良いよ。 - 名無しさん 2016-01-20 22 03 55 木主も枝主も読み取りかたによっちゃ芋にも猪にも見えるよ。仲間を助けて生還できるなら格闘振るべきだし、支援機に近づけなければ射撃でいい。 - 名無しさん 2016-01-21 17 17 18 格闘を無理に振りに行く機体じゃないけど 格闘を振れる状況だとかなりすごく強い機体ではあるね - 名無しさん 2016-02-02 21 23 42 弾速が遅いから味方が下格した瞬間に指切りミサイルいれたらガッシャの体力8割削れた - 名無しさん 2016-01-13 16 38 26 最初はわからなくたかなりひどいスコアとったけど武器の使いどきや立ち回りがわかった瞬間三回連続スコア7000超えたこの機体すごいぞ - 名無しさん 2016-01-13 16 36 41 乱戦になったらすぐ溶けるからちょっと離れてBRorミサとか、敵の攻撃のカット役になるしか戦法がないですよね? - 名無しさん 2015-12-21 20 07 56 格闘機なのに射撃武装で火力モリモリ出せる機体だから、乱戦に飛び込んでジオン相撲部に圧殺されるリスクを背負ってまでサーベルぶんぶんする必要がない。 - 名無しさん 2016-01-09 14 22 07 支援機専門だった自分が乗ってもなんとか形(射撃と追撃ミサ頼り)になる優秀な機体、あとは空振りを繰り返すサーベルをなんとかしなければ・・つかなんでみんな爆煙で視界0なのに格闘当ててくるのだ? - 名無しさん 2015-12-20 19 32 23 レーダーでなんとなくの距離を掴んだり、ちょっとでも見える光なんかを頼りにあとは慣れと勘やで。 - 名無しさん 2015-12-22 09 27 37 レーダーをよく見ればいい。 - 名無しさん 2016-01-03 22 30 19 ガンダム5号機見てきたけど、こいつって5号機が - 名無しさん 2015-12-20 07 15 31 レベル解放せれていったら5号機にくわれるのかな?開発しようか悩んでます、みなさんの意見など聞かせてください。(途中送信ごめんなさい) - 名無しさん 2015-12-20 07 17 22 射撃火力が段違いだからくわれる事は無いと思う。 - 名無しさん 2015-12-20 08 19 44 まぁ、レベル6で回避付けば食われることはないやろうけど。スキル欄空いてないけどね…… - 名無しさん 2015-12-21 13 15 42 とりあえず格闘火力さげろ - 名無しさん 2015-12-17 16 13 19 運営に言え運営に。ま、そんなアホな意見通る訳ないけど - 名無しさん 2015-12-17 16 49 01 不遇の代名詞の格闘機(シュナ除く)から、これ以上なにを奪おうというのか…… - 名無しさん 2015-12-18 22 35 25 そのぶん射撃があるだろ。格闘火力すらそのへんの格闘に勝るからいってんの - 名無しさん 2016-01-03 13 06 41 そのへんの格闘とは何を指して言ってるのか・・・。カスパ含めずとも勝ってるのなんて、BD1やジムストといったコスト150以上離れてる奴らばっかやで? - 名無しさん 2016-01-03 16 08 08 近づかないと何も出来ないから、格闘機は不遇って言われてんだよ。こいつは不遇じゃない - 名無しさん 2016-01-19 13 57 21 不遇の度合いが違うだけで、こいつも不遇の部類にはいるやろ。そりゃ他の格闘に比べたらやれる方だが、格闘全般が性能のインフレ(火力除く)に追い付けてないのは事実やし。新しく実装された5号機はその点では期待の星、上にも挙がってるシュナイド位が現状のインフレについていけてる機体やろ。現に、不遇じゃないなら編成にいてもおかしくないはずだが、未だに無制限ベシとかだと連邦格闘機は滅多にお目にかからない。 - 名無しさん 2016-01-19 15 08 07 シュナイドだって着いていけてないだろ。シュナイドは所詮2枚目の格闘機。単機じゃ十分に性能を発揮できない - 名無しさん 2016-01-20 07 24 15 格闘機にだけ強タックルみたいな隠しスキルをつけてくれたらと思う。例をあげるならスラ回復速度アップや正面スラ移動速度1.1倍、ブースト使用時必要スラを30から20にとか。そうでもしない限り、他属性の機動性上がりすぎて機動性を高くしているはずの格闘機が差別化できてないし、これだけすればインフレについていけると思える。 - 名無しさん 2016-01-21 07 46 06 うっそだろお前www - 名無しさん 2016-02-25 15 44 35 代わりにSBRは威力そのままでデゲルBR並の回転率なったらいいよ(ゲス顔 - 名無しさん 2015-12-23 13 23 22 そうなるとデゲルのサイズ小さくて、盾つけて、硬くして、射撃と格闘の火力とスピード上げて、強制噴射ないとな。そこまで付いたらアームドバスターなんかどうでもええな - 名無しさん 2015-12-25 17 03 16 おいおい大事な大事なミサポ忘れるなよ - 名無しさん 2015-12-25 17 07 53 いくらネタでもぶっこみ過ぎで草も生えない - 名無しさん 2015-12-26 18 49 15 このレスもどうでもええな - 名無しさん 2016-01-06 19 33 05 無制限部屋で全く見ないね…絶滅危惧種に認定か? - 名無しさん 2015-12-17 12 56 41 ジオンが支援出さないからね。支援機も出てくるようなMAPだと相当強いんだけど。まぁ汎用に対してもかなりの火力出るから、運用次第。ただドワッジにフルコン叩きこまれると即落ちする。 - 名無しさん 2015-12-18 22 01 03 こいつのBRめちゃ当てやすいんだよなあなんでだろ? - 名無しさん 2015-12-15 23 33 45 何と比較してか分からんが歩きうちだからじゃないか? - 名無しさん 2015-12-17 16 33 27 チャージが無い為、ボタン押下で発射されるからだと思う。他のBRはほとんどがボタンを離した際に発射される為、感覚的に当てづらく感じる。 - 名無しさん 2015-12-18 22 02 39 なんだこの汎用もどきは・・・ - 名無しさん 2015-12-01 23 15 16 支援もどきだろ。 - 名無しさん 2015-12-09 14 37 01 GAS「そうさ!俺らGラインシリーズはみんなモドキだw オレは格闘モドキ、GSTは支援機モドキ、GLAは汎用モドキ・・・。運営に振り回された結果がコレだ」 - 名無しさん 2015-12-15 12 56 00 お前が一番の被害者だよ - 名無しさん 2015-12-15 13 59 52 だがこの汎用モドキがGライン一族で最も優秀っていうね - 名無しさん 2015-12-15 15 46 21 敵汎用に確定ダメが入る時(msから降りてたりダウンしてたり)はBR ミサイル BSどれで攻撃するのがいいですか? - 名無しさん 2015-11-29 00 30 21 ミサイルに決まってるだろ。 - 名無しさん 2015-11-29 21 18 21 頭部バルカンに決まってるだろ。 - 名無しさん 2015-12-14 11 38 44 タックルに決まってるだろ。 - 名無しさん 2015-12-15 15 53 42 もうこれわかんねぇな - 名無しさん 2015-12-19 01 19 34 相手に支援機がいなかったらどうしてる?今日出たときは前線汎用にくっついてって、味方が寝かせたとこにミサイルでも打ち込んでやろうかと思ったら、味方からはカットしてもらえず連撃はカットされぽこぽこ落ちて酷い事になったんだが・・・ - 名無しさん 2015-11-21 17 09 02 2つ下の木に付いてる枝主のような立ち回りが基本みたい。下のを参考に戦闘してらスコアは良くなった。与ダメもアシも取れるが味方が納得してくれてるかはわからんが…。 - 名無しさん 2015-11-21 19 04 28 敵格闘機はダウン追撃で瀕死になりますよ。あとは下格率の高いパジムやスレイブについていきます。アレックスやBRのG-3に着いていくと、緊急回避でさっと逃げてこっちが敵汎用にカモにされます。自分は敵支援機がいない方が気が楽ですね。意外と活躍できますよ。 - 名無しさん 2015-11-27 18 57 12 敵格闘機狙う。 - 名無しさん 2015-11-24 16 45 54 格闘同士なのに逃げるまわるなよwみっともない - 名無しさん 2015-11-20 14 58 25 勝てば問題ないww - 名無しさん 2015-11-20 18 33 13 こんなとこで愚痴るお前のほうがみっともないわ - 名無しさん 2015-11-21 14 01 27 お前みたいな猪格闘よりはマシだろwww - 名無しさん 2015-11-22 21 41 24 わざわざ相手に合わせて戦う奴がいると思うか? - 名無しさん 2015-11-23 20 46 10 逃げるのはしょうがない、glaの強みは弱腰でも戦果を出せるところだもの。 - 名無しさん 2015-11-25 22 32 21 もしかして追っかけてたらスラで下がりながらミサランぶち込まれて強制噴射からのサべで反撃喰らって負けたのか? - 名無しさん 2015-11-28 18 14 19 今までホントに乗って無かったのに、課金して乗ったらすごい乗りやすかった。でも立ち回りが全然出来てないと思うんだけど、こいつは積極的にBS振り行く必要ナシ? アシ1000くらいコンスタントに取ってればいいかな? - 名無しさん 2015-11-19 21 25 07 射撃中心でいいと思う。格闘ブンブン丸になるんだったらガーカスでいいしな - 名無しさん 2015-11-19 22 24 38 なるほど。表現があってるか難しいけど、ある意味支援機的な動きでいいってことかな?もちろん、相手に隙があれば切ることは当たり前として。 - 名無しさん 2015-11-19 23 25 53 こいつほど言葉の説明が難しいのは居ない感じ。捕まったら溶かされるから離れたいけど離れすぎたらサーベル降る機会捨ててるようなもんだから支援機乗った方がマシって言うジレンマ。汎用機にはこっち向いてない時以外バズ下圏内に近づかない。支援機にはBRちょいちょい撃ってよろけみたらミサラン叩き込む、枚数有利なら突っ込むのもアリ。格闘機は絶対に味方支援機に近づかせない。をやってれば及第点は貰えるんじゃね…?味方のこいつに対する要求高い気がする - 名無しさん 2015-11-20 00 38 28 具体的な立ち回りをありがとう!またまだスコアがかなりバラついてるんですわ。もうちょい立ち位置から立ち回りを見直す必要がありますね。参考になりました。ホントにありがとう。 - 名無しさん 2015-11-20 01 16 59 どっちかと言うと、こいつの乗り手より、味方汎用側がこいつがいる時の立ち回りを考慮して欲しいんだけどね。(支援機目線だとね) - 名無しさん 2015-11-20 07 30 27 近付くまでは確実にBR当てて(できれば足に)、敵が背を向けたらすかさず三連撃してミサイル。支援は撃沈、格闘は運良ければ撃沈、汎用は瀕死になるよ。 - 名無しさん 2015-11-21 13 38 40 ありがとうー。あとちょっと聞きたいんだけど、3連撃の後のミサランて武器予約してます?それともカチャカチャ? 下格後すぐカチャカチャで切り替えてブーキャンするけど、ミサラン発射まで何か時間かかってる気がして。 - 木主 2015-11-21 17 56 28 カチャカチャでも良いけど切替とブーキャンは同時にやらないと。わかってるかもしれませんが切替時間は硬直解除後スタートなので(先に切り替えてもブーキャンしないと切り替えが始まらない)遅くなるよ。 - 名無しさん 2015-11-24 18 28 55 ありがとうございます。やっぱりそうですよね。遅いと感じてたのは硬直時間ですね。もうちょっと頑張って練習します! - 名無しさん 2015-11-24 19 55 01 自分は下格のモーション中に切り替えてます。アクトのグレコンのようなイメージです - 名無しさん 2015-11-27 18 47 25 切り替えが気持ち悪い。さっさと並び替えできるようにしてほしい - 名無しさん 2015-11-18 02 53 39 練習しなよ。てかこいつそんなに咄嗟に切り替えするか? - 名無しさん 2015-11-18 19 33 39 これに慣れると水ザクが気持ち悪い - 名無しさん 2015-11-21 22 33 09 そんなあなたに武器予約 - 名無しさん 2015-11-18 21 08 51 デザゲル並みにBRのCT短くして欲しいな。CT1秒の高火力BR垂れ流しとか胸熱 - 名無しさん 2015-11-15 12 08 41 ミサラン撃てよ - 名無しさん 2015-11-15 12 55 23 サーベル振れよ - 名無しさん 2015-11-18 21 11 37 バルカン撃てよ - 名無しさん 2015-11-19 21 37 51 タックルしろよ - 名無しさん 2015-11-20 01 16 38 デュエルしろよ - 名無しさん 2015-11-23 22 37 33 強制噴射しろよ - 名無しさん 2015-12-02 16 46 15 ペイントしてや - 名無しさん 2015-12-03 19 00 43 ハンガーしてや - 名無しさん 2015-12-04 23 11 57 開発してや - 名無しさん 2016-01-19 16 51 36 みんな我慢してるから言っちゃうね? 射補ガン盛りが楽しい!!みんなも脳筋になろうよ? - 名無しさん 2015-11-15 11 03 25 ガン盛りで射補いくつですか? - 名無しさん 2015-11-15 19 14 10 楽しいけど、それはLv1で充分楽しめるよ。無制限でやる必要はない - 名無しさん 2015-11-21 13 39 42 射撃120+再開発射撃Lv3こそが至高 - 名無しさん 2015-11-23 20 39 46 Lv1〜4までで9回しか乗ってないのに課金してしまったw フルハンも終わった。さて、中距離ウロウロ、隙があれは切り込んで格闘→ミサランでokですかい? - 名無しさん 2015-11-15 02 33 28 こいつ乗ってるとガーカスとかなら射撃から格闘に切り替える距離でもBRに頼ろうとしてしまう。かといって斬りにいっても下手すると溶けちまうからビビって中々斬りにいけん・・・難しい - 名無しさん 2015-11-14 17 01 17 耐久型でもいいんやで - 名無しさん 2015-11-14 21 07 35 Lv5は斬られる分には構わんけど、ダウンしたところをJ・ガッシャ・GP02なんかに撃たれると溶けちまうからね。 - 名無しさん 2015-11-14 23 28 41 こいつ紙装甲だし、支援機を全然倒さないし、たまにしか火力出さないでハイエナするし、マジ使えないんだけど…見た目はすごく好き - 名無しさん 2015-11-10 01 28 33 紙装甲なのはいいとして、それ以外は中身の問題で機体の問題ではないだろう。あとハイエナしやすいからエースマッチでは強いよ。 - 名無しさん 2015-11-10 03 52 53 てか紙装甲っていってるから、lv5以下のことだと思われ - 名無しさん 2015-11-12 08 01 24 どうやらこの枝主はGLAのLv6以上を持っているようだな・・・ - 名無しさん 2015-11-12 11 38 40 運営の回し者だろう…きっとレベル6から装甲値が大幅アップとかするんだよ - 名無しさん 2015-11-13 17 34 35 (言えない、、、ガチめに間違えたなんて言えない、、、) - 緑枝 2015-11-14 21 10 17 map砂漠で6vs6、連邦もジオンもそれぞれ支援2機の前提、長距離での撃ち合いの時間がそこそこ長いと想定される場合、GLAとアレックスでどっちが活躍できるんだろう? - 名無しさん 2015-11-09 20 09 31 長距離の撃ち合いとかそもそも射程の短いこいつの出番はないと思うんだけど。 - 名無しさん 2015-11-20 07 33 40 Lv.5 NEWMSボーナス6800でした - 名無しさん 2015-11-07 09 48 05 ジーライン 名前からして 地ー雷ん - 名無しさん 2015-11-05 13 57 10 BAN - 名無しさん 2015-11-06 18 38 39 活かすも殺すも乗り手のPS次第なんだから、MSdisるのやめーや - 名無しさん 2015-11-07 04 17 15 広めのmapは格闘が出る場合GLAが一番安心じゃない? アレックスと似たようなもんだから。 - 名無しさん 2015-11-08 22 24 10 ただの川柳に過剰反応しすぎw - 名無しさん 2015-11-20 13 13 59 でた当初はマジでいわれてたよな - 名無しさん 2015-11-26 18 08 26 BR生あては当たり前、問題はどこまで転倒にミサイルを叩き込めるかだ - 名無しさん 2015-11-03 02 54 21 補正ONにするとBRと格闘は補正無効、バルカンとミサイルは補正有効で、スラ吹かしながらのミサイル追撃も全弾命中当たり前で便利よ - 名無しさん 2015-11-04 19 54 49 補足)下格入れてからのミサイル追撃ね - 名無しさん 2015-11-04 19 56 07 マジかいいこと聞いたわ。ありがとう - 名無しさん 2015-11-08 09 49 23 上手い人は射撃を追撃のみに割り切ってる気がするなぁ。 ペズンすらボコボコにしてたGLAさんはそんな立回りでした。 にらみ合いしてたらよろけ武器ないこっちが不利ですからね - 名無しさん 2015-10-27 17 46 42 ペズンすらボコボコにしてたって、それはペズンが下手か 不意打ちしただけでしょ。正面から普通に相対したらGLAなんて1コンで瀕死でしょうに。 - 名無しさん 2015-11-20 07 37 11 正面からいく奴いねえだろ。バカなの? - 名無しさん 2015-11-21 13 40 48 正面から行かないのはペズンも同じだし、正直この機体でペズンに勝てるわけがない。よほどPSに差があってもペズンが平均的な腕だったら勝てない。これは断言できる。 - 名無しさん 2015-12-13 10 38 39 こいつはステルスでも着いてるのか?設計図がレベル5の設計図が全く出ない。完成待ってる間に階級が二つも上がったよ - 少将07 2015-10-26 11 35 34 わしはLv3すら完成してない - 将5 2015-10-31 15 30 32 Lv2が出てこない - 名無しさん 2015-11-15 18 31 43 これまでジオニストだったんですが開発に余裕が出てきたのでこの子乗りたいと思ってます少佐です…。きちんとフルハン済みなんですが何か気をつけるべきことはありますか? - 名無しさん 2015-10-21 20 50 35 進軍、退却の判断を間違えると脆いからボーナスバルーンになる。射撃が強いけど格闘振りに行ける状況では積極的に切りに行く - 名無しさん 2015-10-23 12 36 14 カスパはhp2万位まで盛れば他は何でも良い - 名無しさん 2015-10-23 12 38 31 オケ、ありがとうです。緊急も無いから超高級なズゴみたいな感じかな…?ヘイト受けすぎずかけすぎずが出来なければ… - 名無しさん 2015-10-24 19 35 29 あなたもショットガンの怖さを思い知るでしょう。。 - 名無しさん 2015-10-26 02 26 06 ジオンは機体はでかくて当てやすいけど、武器性能で細身を止める術が充実してるからジオンで細身のる感じで戦うと落ちまくるって覚えておくといい - 名無しさん 2015-11-03 02 52 18 どうでもいいが大尉でこいつ持ってるw - 名無しさん 2015-10-15 23 34 41 キャンペで入手ってこと?出撃できないよね - 名無しさん 2015-10-16 20 19 04 俺は少尉でもってたよー - 名無しさん 2015-10-18 13 43 15 宝の持ち腐れですか?w - 名無しさん 2015-10-21 17 24 02 草を付ける意味がわからない。少尉なら階級を上げれば良いだけで赤枝主は少尉で持ってたところ書いてるだけなのに何故馬鹿にされなければならないのか。 - 名無しさん 2015-10-30 20 07 00 ジーラインが宝なのか(困惑) - 名無しさん 2015-11-06 18 35 39 キャンペ中の軍曹でタンク重ザク狩りまくったのはいい思い出。 - 名無しさん 2015-12-13 10 41 14 この機体のカスパって耐久だったり射撃型だったりが多いけど、個人的には初心に戻ったHP格補スラが一番動きやすいと思うんだ。確かに相手の格闘の一発が重くなり、こっちの射撃が少し軽くなるが、そもそものサーベルや接敵のわずかな切り込むチャンスはスラ依存やし、サーベルの威力も充分高いほうだし格補盛っても悪くない。主観しかないが、射撃ばっかのやつはほんとに頼りないしカモ、逆に噴射混じえた動きとサーベル使うやつは相手取ったら強いしスラに振ってる人は援護も比較的早い。要はこいつって窓みたいに全武装(バルカン除く)を使いこなす必要があるバランス型なんじゃないか? - 名無しさん 2015-10-10 17 51 26 スラ積むのには同意するけど格補はいらん それなら高スラか対衝付ける 私的には格闘機版寒ジムだと思ってる適度に下格当てつつ火力確保出来ればそれでいい - 名無しさん 2015-10-10 18 08 11 なんだろう、支援から見たときの信用度ってやつ?格補上げてるとちゃんとサーベル振りにいくんだなって思えるのよ。逆にってか、事実射補と耐衝撃のやつってずっと射撃しかしてないのが大多数を占めてるから。 - 名無しさん 2015-10-11 17 43 03 格補上げるならガーカスで。以上! - 名無しさん 2015-11-21 13 43 33 最大火力を活かす運用っていう意味なら、木主の認識通りだと思いますよ。ただこの機体は近づかなくてもある程度戦果が出せてしまうから、そういったリスクのある運用をする人が少ないんだと思います。素のパラメーターで支援機に対してワンコンで18000オーバーを叩き出せる火力を持っているのでサーベル活かさないのは勿体無いと見てて思いますけど。 - 名無しさん 2015-10-11 17 54 47 つまるところ、格闘機というリスクの塊に乗ってきてたからこそ、ローリスクな運用ができるとそっちに流れるってことですかね?回りのカスパ的に、異端な乗り方と味方の見方とは思っていましたが、道程は厳しそうだ…… - 木主 2015-10-14 23 29 12 スラは盛らない。というか盛れない。素の状態でも脚まわりいいからGLAに慣れてしまった結果、他の機体はケンプとG3しか乗りたくないという弊害が出てきた。(アレックスですぐにオーバーヒートしてしまうorz) - 名無しさん 2015-10-12 17 26 22 格闘補正は積まずに耐格積んだ方が殴りに行きやすくない?結局格闘補正だろうと耐格だろうとサーベル振らない人は振らないし、そもそもこいつの格闘は自衛・カット・射撃叩き込むためのコンボ始動要因みたいな物じゃない?スラは140超えてりゃ俺は満足だしなぁ - 名無しさん 2015-10-19 00 49 58 まあスラは例外なく多い方が良いがな - 名無しさん 2015-10-21 17 10 35 間違いなくそのカスパが1番安定する。たまに射撃依りカスパでもやるけどこいつはあくまで格闘機だからな。射プロ盛って耐久が大幅に犠牲になるならテンプレカスパの方が総合的に強いよ - 名無しさん 2015-10-21 08 04 34 こいつのフルコンって、N 横 下⇒ミサラン×6→BRであってます? - 名無しさん 2015-10-09 20 48 16 無敵付くまでミサラン打ち続けた方が強くね? - 名無しさん 2015-10-21 17 06 26 指切りしたら全弾入れた後に、BR入るんじゃね? - 名無しさん 2015-10-22 13 55 02 まあ理屈はそうでも実戦は違うもんぜよ、にわかくん。 - 名無しさん 2015-11-08 17 56 46 結局入るのか、入らないのか不明と? - 名無しさん 2015-11-13 13 22 59 多分、指切りしても入らないと思われます。演習場で試しました - 名無しさん 2015-11-21 13 42 07 汎用さんお願いです。5秒だけ汎用止めて下さい。5秒あれば支援機を溶かせるんです。 - 名無しさん 2015-10-09 14 52 58 それ真逆の事を思われてるんやで。黙って自分の仕事するしかないんよ - 名無しさん 2015-10-09 17 43 04 2機までなら5秒は止めれる、3機目来たら5秒で爆散 - 名無しさん 2015-10-09 19 29 22 カスパにもよるけど、GLAよりアレックスの方が紙装甲じゃない?あっちは緊急回避持ちだけど。 - 名無しさん 2015-10-04 06 31 39 無能が多すぎ支援放置でハイエナはいらん支援のヘイトをbe - 名無しさん 2015-09-26 01 33 27 支援のヘイトをbrでむけさせろよな - 名無しさん 2015-09-26 01 34 38 支援・格闘・汎用全てのヘイトが高いと思うけど・・・ - 名無しさん 2015-09-26 02 19 31 気持ちはよーく分かるけど、敵支援機にBRが届く距離は、敵汎用に一番捕まりやすい距離だからなー。手前の敵格闘や汎用から片付けた方が良い時もある。 - 名無しさん 2015-09-28 17 11 21 もちろん敵支援にちょっかい出せるときはいくよ。 - 名無しさん 2015-09-28 17 12 11 激しく同意。目の前にポツンと孤立してる支援に対して射撃しかしない馬鹿とか多すぎますよ - 名無しさん 2015-10-12 04 48 16 私も同意。こいつが味方にいると、支援機ピンピンで常に枚数不利になる。 - 名無しさん 2015-11-10 01 22 20 脚部特殊装甲LV2を積むのはあり? Lv1だとJ・シーマ・ガッシャ・アクト等の攻撃で脚部破壊される確率がけっこう高いので。 - 名無しさん 2015-09-25 00 43 16 私はむしろ必須だと思ってます - 名無しさん 2015-09-25 21 49 49 Lv1部屋以外にも機体自由部屋とかだと高確率でゲルJがいるから脚部は2にしたほうがいい - 名無しさん 2015-10-05 11 41 31 ありがとうm(_)m LV2を積みました。→脚部破壊されるのが明らかに減りました。 - 木主 2015-10-13 01 30 10 星3が4枚も出たのに一枚もこなかった・・・ - 名無しさん 2015-09-23 12 55 58 GLA玄人の運用の仕方を教えてくれー!! - 名無しさん 2015-09-22 01 51 35 こいつは運用簡単だよ。開幕は敵の編成を確認して支援機が居て狙えたら狙う。狙えない距離or支援機がいなかったらこいつの超優秀なBRで格闘をちょい優先して狙う(狙えない距離のときは敵支援機を頭に入れとく)。あとは見方の下格にミサランをぶちこんどけばokでもミサランで汎用がめっちゃ減るからってちゃんと支援機狙わなきゃダメだぞ!! - 地雷運用かも知れないけど参考に 2015-09-22 07 16 47 木をよく読んでなかった。僕は玄人じゃないから無視して。 - 名無しさん 2015-09-22 07 19 18 あざーす!参考にさせてもらいます! - 名無しさん 2015-09-22 10 10 38 自分で下振った方が早いぜ?基本的にBZ汎用の近くに居た方がボッコボコっていう最悪のパターンは減る。汎用さんには申し訳ないが、上手くヘイトを分散して、支援にちょっかいかけてく感じ(支援居ないなら最優先格闘を潰す)。隙あればぐっと近づいて格闘やらミサイル。 - 名無しさん 2015-09-22 20 38 01 BSの使い方書いてないんだが·····w - 名無しさん 2015-09-22 13 28 25 BSの使い方?武装をビームサーベルに切り替えて、R1ボタンを押すだけだけど? - 名無しさん 2015-09-22 13 54 29 目標をセンターに入れてスイッチぐらい解りやすい - 名無しさん 2015-09-22 14 49 22 こういうの見て思うけどBSを使うことは当たり前にしても運用の仕方の中では書かれないんだな。追撃専と言えど格闘機なのに射撃をメインにしてサベは自衛用程度に使う人しか見ないわけだ...まぁ、おかげでこいつは敵にしても全く恐怖を感じないんだけどさ。 - 名無しさん 2015-09-22 15 41 49 低い耐久 - 名無しさん 2015-09-23 13 26 11 強タックル持ちに接近戦挑むような奴はGLA向いてないと思うけどね。味方支援機よろけにでも合わせて下格叩き込んで一緒に溶かすとか味方にコンボ叩き込もうとしてる奴に格闘振りに行く程度で充分でしょ。 - 名無しさん 2015-09-23 15 33 39 ごめんよ。でもBSのつかいどころぐらいわかると思ったんだ、一応自分の運用で使っているところは、カットとか支援機とのタイマン、あとはタックルコン下した敵汎用へのフルコンぐらいかなぁ。あと余談だけど下格→BRはブーキャンしなくても入ります、スラ温存したかったらどうぞ。 - 名無しさん 2015-09-23 22 28 23 自分から振りに行くなら硬いガーカス乗りますわ - 名無しさん 2015-10-03 05 37 53 もしかしてだけど、BR撃った後に乱戦に参加してないだろうな?もしそうなら他の格闘勧めるぞ - 名無しさん 2015-09-19 08 52 17 ↓の木に打てなかったミス - 名無しさん 2015-09-19 08 53 10 BRがよろけ取れないと、コストと割合わない - 名無しさん 2015-09-18 11 13 24 威力が下がり、ヒート率が悪くなるがよろしいか? - 名無しさん 2015-09-18 15 31 04 ミサイル使おうぜ。低コスト機のとは違って自爆しないから、近距離での破壊力の凄さね。 - 名無しさん 2015-09-18 17 04 31 強制噴射持ちでこの射撃火力でまだ文句があるのかよ… - 名無しさん 2015-09-18 17 39 12 サべ・ミサ・強制噴射を上手く使いましょう。使いこなせるようになると納得出来ます。そして、この機体のBRにヨロケ付いたら壊れになると思うようになるでしょう。 - 名無しさん 2015-09-18 19 50 39 ジムカスタムはそれ以上に割に合わないぜ! - 名無しさん 2015-09-19 03 11 26 運用間違ってるんじゃね?よろけ取って斬りに行く機体じゃねーからこれ。 - 名無しさん 2015-09-21 22 20 06 ゲル板と間違えた。とんでもない枝を誤爆してしまった・・・本当に申し訳ない・・・ - 名無しさん 2015-09-22 02 25 18 ホントに間違えた方からすると気分悪いな。ホント面倒だな - 名無しさん 2015-09-23 21 57 23 ジオン支援機勢の嘆きが聞こえるw - 名無しさん 2015-09-22 10 11 35 運用が甘い木主へのアドバイスだな。良いこと書いてあると思うぞ。 - 名無しさん 2015-09-22 14 21 49 普通に戦ってるとかなりの確率でエースになってしまうな~ G3BRあたりにエースになってほしいと思っていてもうまくいかない。 - 名無しさん 2015-09-16 23 54 21 ハイエナを止めれば済む話 - 名無しさん 2015-09-19 10 17 08 結局HP盛りでいいような気がします。あと対衝盛って。火力はもともとあるから、しぶとく攻撃続けることで与ダメも取れるし。 - 名無しさん 2015-09-14 14 15 42 ミサイルランチャーの射程200より長い気するんですが気のせいですか? - 名無しさん 2015-09-14 01 51 20 水ザク水ジムの原理的な奴じゃない?ちなみにタンク系のキャノンもレティクル緑にならなくても当てれるぞ。 - 名無しさん 2015-09-18 17 41 32 これ乗ってる人見ないんだけどなんでだろ? - 名無しさん 2015-09-14 00 51 46 レベ5ライフル出来たが機体は一枚も出ない。高ゲイン使ってコレはおかしくないか? - 名無しさん 2015-09-13 19 17 30 ミサイルがマクロスみたいで好き - 名無しさん 2015-09-11 12 53 01 これがジオンにいたらなぁって思ったけどどうせ複砲からは逃げられんよな。それにジオンの支援機と比べて連邦は後ろの方にいるからどうしても前線の汎用につかまるし。難しいねぇ - 名無しさん 2015-09-09 22 58 31 ジオンだとどうなんだろうね。乱戦で格闘で味方とかち合わないって利点はあるけど、被弾面積のでかいデブに攻撃全部吸収されそうな予感もする。 - 名無しさん 2015-09-10 12 54 35 結局合わないと思うけどね。乱戦に持ち込む戦法が多いから、乱戦に強いゲルM・ギャン、起点作りのシュナイド・ナハトで落ち着くと思うんだよね。GLAがジオン格闘機以上に活躍するときは汎用機が前に出れないとき位だし、そんときは八割方負けるからね。GLA が加わってJや支援機の勢力が多少変わる程度じゃないかね? - 名無しさん 2015-09-11 20 32 44 装甲条件が同じならそうなりそうだが、ここまで偏ってるとこれ出すでしょ。もう致命的に柔らかいわけでもないし - 名無しさん 2015-09-12 15 25 28 GLA LV5が完成して、5戦したらあっという間に少将になってしまった。味方に恵まれたおかげだけど、びっくり。 - 名無しさん 2015-09-09 00 01 34 GLA十分強いと思うけど、毛嫌いする人も多いような気がする。ガーカスとは立ちまわりが全く違うから仕方ないのかな? - 名無しさん 2015-09-08 17 36 20 まぁ、紙装甲で射撃が強いから勘違い君が乗ると、悲惨なことになるからね。 - 名無しさん 2015-09-09 07 44 58 強いと思うけど乗って人達支援機フリーでも汎用に絡んでばかりで嫌い。突っ込めって意味じゃなく支援機に突っ込まれて支援機フリーになってても汎用に殴りかかり格闘ブンブン振ってのが多くて私は嫌。いい機体だとは思う。乗り手の問題が最大の弱点 - 名無しさん 2015-09-09 20 58 19 つっこんできたフリーの敵支援機ほっといて、敵汎用に格闘ブンブンはかなり少数派じゃないのかな?(BR汎用の動きが癖になってしまってる人?) - 名無しさん 2015-09-10 00 22 03 そういう状況によくなるよ。ただ引いている敵支援に揺さぶりかけはじめると、たいがいケンプやアクトに捕まる。そうなったときは引かざる得ない。そうこうしてるうちに味方がやられて総崩れ。ならば手前の汎用から一気に落として攻めがあった方がいい。先ゲルは一度さえ目の前で寝かせれば瀕しにできるんだし。 - 名無しさん 2015-09-14 20 51 04 格闘ms(リスク高)、低防御(リスク高)、地雷が好みそうな射撃兵装(リスク高)。野良連邦兵士諸君が震え上がるのも無理は無い。 - 名無しさん 2015-09-12 10 44 23 耐格284クイロ3射格1あとはフレーム、、ミサイルの弾切れでBRにしてきたのをミサイルにできるなど幅が広がった感じがします - 名無しさん 2015-09-07 17 13 49 LV5が解放されてから結構経つけど,全然見ない…みんなハンガー中なのか,再開発をしっかり終わらせてから使うのか,それにしても見ない… - 名無しさん 2015-09-07 00 19 17 使えるMapが3~4くらいしか無いから運用が限定されるのもあるからだろうね。 - 名無しさん 2015-09-07 00 21 05 個人的には鉱山・軍事・北極・補給が使いやすいのですが、どのMapで使ってます?(無人は微妙) - 名無しさん 2015-09-08 17 24 11 大体そんな感じ!けど,補給より無人の方が遮蔽物少ないからBR使い勝手がいいよ。補給は潜られるからね。 - 名無しさん 2015-09-10 18 09 04 立て続けに☆3が来たお陰で設計図来ないんだよチクショウめぇええええッ!!早くフルハンして使いてえよお... - 名無しさん 2015-09-07 01 17 39 めぇええええッ!!のとこだけ見るとらめぇええええッ!!に脳内変換されるわ。 - 名無しさん 2015-09-07 07 52 37 ハンガーから帰って来ません(半ギレ) - 名無しさん 2015-09-08 10 44 11 LV5のNewBonusは6800 - 名無しさん 2015-09-03 18 30 21 あと少し射程ほしい350くらいないと芋相手には牽制できんし不用意にサべいくと汎用が戻ってくるしな - 名無しさん 2015-09-03 01 58 05 なんでこの性能で強化求めるんだよ・・・ - 名無しさん 2015-09-03 07 56 52 現状で十分だよね むしろ射程欲しいとか言う輩には使って欲しくないわ - 名無しさん 2015-09-03 16 23 17 まぁBR届かなかったら少し近づいてBR打てばいいものを、いきなりBSで強引にいこうとする変な思考の人ですしね。 - 名無しさん 2015-09-03 19 53 51 対して威力無いBRなんだから、ちょっと射程伸びても何も騒がれないだろう。まあ50増えただけで何が出来るのかって感じだけど - 名無しさん 2015-09-03 22 31 47 PG板と間違えた。とんでもない枝を誤爆してしまった・・・本当に申し訳ない・・・ - 名無しさん 2015-09-03 22 34 45 ドンマイとしか言いようがないww - 名無しさん 2015-09-04 19 20 55 ちょっとワロタ - 名無しさん 2015-09-12 19 25 54 でも先ゲル板みてさ思ったんことがあるんだよ、間違えるはずないってね。 - 名無しさん 2015-09-12 23 05 23 書き込みしたらGLAの顔が出てきて「はぁ?」ってなったんよ・・・まさかコイツのBR強化云々の木が立ってるなんて思わなかったから・・・もう許して - 名無しさん 2015-09-13 19 02 01 自分が芋るためなんじゃない? - 名無しさん 2015-09-03 18 05 17 文面だけ見ると芋ってるのは自分じゃないのかと・・・この機体乗ってて被ダメに星がつくような乗り手にはならないでね。 - 名無しさん 2015-09-05 00 03 12 誤解生みそうであれだけどこの機体は被ダメとってなんぼじゃない…?この紙装甲・高コスト・リスポン時間どれを取っても簡単にヘイトを集めていい機体ではないでしょ?だからと言って芋るのは論外だけどさ。ヘイトを仲間に押し付けて代わりにカットや撃墜を狙っていくもんだと思う。勿論机上の空論だってのは分かってる。しかし理想のこいつの扱い方はこれじゃない? - 名無しさん 2015-09-06 02 17 37 支援を差し置いて低ヘイト化は利益薄いと思うんだよな。汎用がG3だったら汎格支でリスポ並んでるから一人だけ重いわけでもない。出撃時点で被アシストは増えるし撃墜コストはどうでもいいかな - 名無しさん 2015-09-06 14 25 33 火力や武装が飛び抜けて強いならありだろうけどね。でも属性的にもジオンのカスパ的にもそこまで火力が高いとも言えないよ。それにヘイトを味方に押し付けるって運用なら妖精の方がいいと思うな。 - 名無しさん 2015-09-06 15 03 14 誤解受けると思います。それだったら支援機乗れとか汎ビーの方がマシとか言われそう。 - 名無しさん 2015-09-08 10 40 11 その運用方法で果たして試合に勝てるかねえ、仮に勝てたとしてもそれは周りが良かったて事だろうし。 - 名無しさん 2015-09-09 22 36 56 その運用スナカスやシモダみたいに遠距離で連射拘束できてから言え - 名無しさん 2015-10-07 18 20 18 こいつに狙われたら細い体でチュンチュン撃たれてなんもできないまま死んでいく - 名無しさん 2015-09-01 07 28 27 近寄ることが難しいくらい当てるのが上手い支援でも、こっちの射程ギリギリでBR当てて勝てるのが素晴らしい。何かでダウンする支援にミサラン撃ちこむ時が最も気持ちいい - 名無しさん 2015-09-03 07 22 51 何て嫌らしい機体だ!見つけ次第つぶす!忘れるな!そのコスト! - 名無しさん 2015-09-03 18 16 00 消されるな、この支援(諦め) - キスしてグッバイ 2015-09-04 18 31 28 Lv5フルハンしようとハンガーかけてる最中なんだけどどういうカスパがいいのかな? 脳内シミュだと 対衝5 脚2 強フレ1、3、4、5 簡易フレ1 射プロ5 遠スロが余るんで頭1にでもしようと持ってるんですが・・・ - 名無しさん 2015-08-31 20 21 40 火力をそういう風に少しでも盛りたいなら 脚1 格プロ2 射プロ4 DBL2 衝撃4 簡易フレ1 強フレ6421なんてどう?まぁ格プロを1にして衝撃5でもいい。とにかくこれなら綺麗に埋められるよ - 名無しさん 2015-09-01 00 30 23 ミス 強フレ2を訂正→強フレ3 - 名無しさん 2015-09-01 00 29 45 で火力カスパも言うと 脚1 射プロ43 格プロ1 DBL2 衝撃5 簡易フレ1 強フレ431 ってのも遠距離1あまりで組める - 名無しさん 2015-09-01 00 36 10 基本フルハンしてから乗ろう! - 名無しさん 2015-09-01 01 30 58 フルハンしてからのカスパだろこれ - 名無しさん 2015-09-01 01 34 34 その基本のフルハンしてから乗るためのカスパ言ってるんだけど... - 名無しさん 2015-09-01 01 37 35 ワロタw - 名無しさん 2015-09-03 09 46 57 遠スロ埋めのためにDBL2積んでみて10戦くらいしたかなあ、脚部破壊や負荷に追い込むことはない - 名無しさん 2015-09-01 22 00 24 それでも変に頭部とか積んでるよりはえぇやろ - 名無しさん 2015-09-01 22 05 36 DBL積みは否定しないけどその分近中スロにフレーム積めば若干でもHP上がるからね。DBLの恩恵を受けてないと思う人は遠スロが完全に余るなら頭部も有りだと思う。 - 名無しさん 2015-09-02 09 53 09 頭部積もうと思ったのはDBLの恩恵がどこまであるのかいまいち信用できないのと不運な一発で頭部損壊にならないようにとの保険のつもりです ある程度BRとミサランを脚に集中できる程の腕があればDBLもありなんでしょうが・・・ - 木主 2015-09-02 17 49 14 こいつの射程距離に入るとヤバイね。支援からしちゃ歩きながらゲルキャノンが飛んでくるようなもん。機体がデカイから当たるし仲間がいないときは絶望ものだわ - 名無しさん 2015-08-30 00 10 46 ゲルキャのん - 名無しさん 2015-08-30 16 05 03 無人都市でビル越しでのバズ撃ち合いになってる時に支援機にちょくちょくBR撃ってたんだが戦い終わった後ファンメで格闘が突っ込まないとだれが突っ込むんだよって言われたけどこいつの運用の仕方ってガード硬かったら射撃でちまちまで汎用が戯れはじめたり支援が孤立したら射撃しながら支援に突っ込む機体だろ?みんなどういう運用してる?おれみたいなんで合ってるか? - 名無しさん 2015-08-28 18 03 56 それでいいと思うけどなー 無理に突っ込んでも集中砲火から落とされて枚数不利になったところで凸食らってガタガタになる未来しか見えないし・・・ - 名無しさん 2015-08-28 21 14 01 そうだよね。ってかGLAに突っ込ませるって無理ありすぎだろwww - 名無しさん 2015-08-28 21 16 46 むしろ汎用が突っ込んで他の機体押さえて格闘が支援行かせやすいようにするのが普通じゃないのか?(困惑 - 名無しさん 2015-08-29 07 20 49 で、お望み通り突っ込んだら突っ込んだで文句言われるんだよなぁ… - 名無しさん 2015-08-29 07 16 10 連邦格闘機というか格闘機すら使ったことないやつなんじゃないの?最初に格闘機が突っ込む時点で頭がおかしい - 名無しさん 2015-08-29 10 57 38 普通汎用が突っ込んでからだよなwwジオンならありえるかもしれんが - 名無しさん 2015-08-29 20 47 30 ジオンなら余計ありえんでしょ。死なれたら大損害 - 名無しさん 2015-08-29 20 56 01 ジオンだと大体格闘は真っ先に突っ込むなw 恐らく一切射撃戦が出来ないような機体ばっかだからかと。 - 名無しさん 2015-08-30 00 06 26 真っ先は言い過ぎだけど、ほぼ同時突撃なのは間違いない。てか、戦法的に→ガチムチゲルMが突っ込む→連邦支援「ヤバイ格闘来おった!」連邦汎用「止めなきゃ(使命感」→ジオン汎用「よっしゃ支援と汎用の目があっち向いた!今やでぇぇぇ!!」→→乱戦突入だから仕方ない。なお、現在→ゲルM「よっしゃ行くで!」→ジムキャⅡ&BR汎用に駆逐される模様。 - 名無しさん 2015-08-30 00 14 49 しかしびびって中々出て来ないことが多い。覚悟を決めたジオン全凸にはBR汎用もGLAも機能しなくて強いのに - 名無しさん 2015-08-30 09 09 12 連邦がその編成ならいいけどパジムジムキャ2編成だとゲルMですら駆逐されるからな。仕方ない。 - 名無しさん 2015-08-30 12 02 48 Lv5のハンガー開発はどの機体も失敗続きなのにこの機体だけはすんなりフルハンできた。これはこいつを使って支援機を嫌がらせしろと言う神のお告げか - 名無しさん 2015-08-27 12 19 50
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン[後期型] ビーム・キャノンx2 スキル情報 強化リスト情報 備考「邪魔なら排除すれば済むことだ」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一年戦争末期、ニュータイプ能力を有するパイロットが搭乗したガンダムに相当する性能を持つ量産型MSの開発を目指して計画されたが中断、戦後に計画は再始動したが、ベース機体への装備換装による多目的運用が可能な機体の開発へとコンセプトが変更され、ごく少数が完成したのみで開発中止となった。 増加装甲への固定兵装と推進装置を付与することで、高い攻撃力と機動性の獲得を目的とした、FSWS計画と同時期に計画が進行しており、その計画のデータが反映された。 RX-78のセカンドロットシリーズ最終機であるガンダム7号機のノウハウを応用した高性能機「ジーライン」を基本フレームとし、装甲やオプション装備を目的によって換装することで、様々な作戦への対応が可能な設計となっている。 本機は、これまでに開発された各機体用の装甲を組み合わせて装備し、任務に特化した換装ではなく、総合性能を高めた全対応型の機体となっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 450 500 550 600 機体HP 17500 19000 20500 22000 耐実弾補正 18 20 22 24 耐ビーム補正 18 20 22 24 耐格闘補正 12 14 16 18 射撃補正 25 28 36 39 格闘補正 20 22 24 26 スピード 115 高速移動 175 スラスター 55 60 旋回(地上)[度/秒] 57 旋回(宇宙)[度/秒] 60 格闘判定力 弱 カウンター 地上:連打攻撃 宇宙:蹴り飛ばし 再出撃時間 13秒 14秒 14秒 15秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 330 365 425 490 必要階級 二等兵01 必要DP 18900 19900 22100 24200 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 10 11 12 13 中距離 11 13 15 17 遠距離 11 12 13 14 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 60% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 85% 下格 130% 150% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ヘビー・ライフル LV1 1400 1950 50% 80% 即3発フル1+即1 1秒 18秒 0.8秒 325m(425m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:4秒倍率:1.393倍よろけ値:15%(30%)局部補正:1.0倍(1.0倍)シールド補正:1.25倍(1.35倍) 機体同梱 LV2 1470 2047 330m(430m) 5300 LV3 1540 2145 335m(435m) 5800 LV4 1610 2242 340m(440m) 149200 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP アサルトアーマー用ショットガン LV1 80 6 0.7秒 12秒 1秒 120m 威力は散弾1発分15発同時発射移動射撃可ジャンプ射撃不可ひるみ有よろけ値:5% x15頭部補正:2.5倍脚部・背部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍 機体同梱 LV2 88 125m 5800 LV3 96 130m 6300 LV4 104 135m 178000 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 LV1 2100 2.5秒 0.77秒 局部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 2205 5800 LV3 2310 93700 LV4 2415 113100 副兵装 頭部バルカン[後期型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 67 30 446発/分 6秒 0.5秒(16fps) 150m 498 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 70 520 LV3 73 543 LV4 77 572 ビーム・キャノンx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 70% 2発OH 4秒 18秒 1.5秒 500m 二発同時発射射撃時静止即撃ちよろけ有よろけ値:40% x2局部補正:0.8倍シールド補正:0.5倍 LV2 1100 LV3 1200 LV4 1300 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 Lv1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 高性能バランサー LV1 Lv1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘連撃制御 LV1 Lv1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 爆発反応装甲 LV1 Lv1~ 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外 索敵・支援 高性能レーダー LV2 Lv1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 観測情報連結 LV1 Lv1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 高性能航宙ジンバル LV1 Lv1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 340 400 450 510 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 680 800 910 1020 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 AD-FCS Lv1 1020 1210 1370 1530 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1710 2020 2290 2550 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐実弾装甲補強 Lv4 3420 4040 4580 5100 耐実弾補正が5増加 AD-FCS Lv4 5130 6060 6870 7650 射撃補正が5増加 備考 「邪魔なら排除すれば済むことだ」 抽選配給期間2020年2月13日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ジーライン・フルカスタム LV1~2 (地上/宇宙両用機体、コスト450~) 確率アップ期間2020年2月13日 14 00 ~ 2020年2月20日 13 59 [予定] 機体情報 漫画『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』より参戦。ジーライン開発から3年後、0083年当時の最新技術でチューニングした機体。型式番号RX-81FC。 フルカスタムというだけあって肩・股間部の装甲と脹脛側面のスラスターがスタンダードアーマー、腰部側面・脹脛後部のスラスターがライトアーマー、前腕・腰部・脛・足の甲の装甲と背部のドラム型スラスターがアサルトアーマーと共通している。更に頭部と胸部には増加装甲が施され、バックパックの中央には姿勢制御バーニアを内蔵したプロペラントタンクが装着されている。 背部にはジム・キャノンⅡと共通の「ビーム・キャノン」を装備。「ヘビー・ライフル」もしくはアサルトアーマーと共通の「ショットガン」を携行する。両膝にはジム・ストライカーの「ツイン・ビーム・スピア」と類似した機構を持つロッド型格闘兵装の「ツイン・サーベル」が1本ずつ収納されている。漫画内で本機が装備している「ヘビー・ライフル」の外見は何故かガンダム7号機のビームライフルである。 漫画内ではシールドに有線射出式のクローを追加した「シールド・アンカー」を装備していたが本作ではオミットされている模様。 漫画版で追加された機体であり、OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』には登場していない。初期実装時はロゴはOVAのを用いていたが、2023/02/02にガンダム試作1号機[アクア装備]が実装された際『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』のロゴが新しく作られ、それに合わせて本機のロゴも変更された。 機体考察 概要コスト450~の地上宇宙両用支援機。環境適正は無し。 火力攻撃補正は、射撃補正が少し高いがほぼ均等なバランス型割り振り。合計値は初期コストでは相応で、機体レベルが上がると多く割り振られるようになる。 射撃補正がコスト帯の支援機としてはかなり低めになるが、兵装火力がやや高めなので見劣りするようなものにはなっていない。 射撃兵装は、集束可能ビーム・ライフルと、連射式ショットガンを主兵装に持つ。副兵装には両肩発射のビーム・キャノンとバルカンを所持。このビーム・キャノンを主軸に各攻撃を繋ぐのが基本となる。 格闘兵装は、専用の二刀流サーベルを持つ。素の威力が高く広めの判定を持ちつつ補正も高めなので、ダメージソースとして申し分ない。 足回り・防御足回りは、環境適正は持たないのもあって、コスト帯では並か少し下になる。とはいえ立ち回りに苦労をするような低さではない。 防御面は、HPは高めに所持。装甲補正は耐実弾・耐ビームが均等で耐格闘が少し低いバランス型割り振り。合計値はコスト相応。 防御スキルとして爆発反応装甲を持つので爆風耐性有り。緩衝材系は持たないのので自前のHPで耐えることになる。 特長支援機としては珍しく、高性能バランサーと格闘連撃制御を持っており接近戦に強い。ただし弱判定なので大抵の機体と斬り合うと判定負けしてしまう。 総論射撃戦と格闘戦の両方をこなせる近中距離支援機。支援機でありながら汎用機のようにある程度前線で動かせるのが売り。 随伴しながら味方のサポートするのが得意分野。近づければ格闘火力を押し付けることも可能。とマルチな活躍が見込める。 しかし、射撃のみ、格闘のみでは物足りないため、双方を常に回せるような立ち回りを求められるとも言える。射撃戦と接近戦を適切に切り替えて初めて活きる機体なので、押し引きの判断力と鈍足回避無しでも近接戦を出来るPSを供えた中~上級者向け。 主兵装詳細 ヘビー・ライフルジーライン・ライトアーマーと共通の初期装備。集束可能なビーム兵装。 一般的なBRと比較すると若干低威力・短射程だが、発射間隔・集束時間・ヒート効率に優れる。 OHさせずに運用出来れば武器単体のノンチャージDPSは高く、フルチャージでもヒート効率・集束時間が優秀なのでよろけ武器としても十分な性能を持つ。 アサルトアーマー用ショットガン弾が放射状に炸裂する近接銃。全部で15発の弾が発射される。ジーライン・アサルトアーマーの初期装備であり別途入手が必要。 トリガーを引きっぱなしでフルオートで連続射撃が可能。フルヒットDPSは驚異の2000超え。マガジン火力7200を3.5秒で吐き出す超火力武器。ただし散弾が全弾命中すればの話だが。 ジオン製のショットガンと比較すると、単発ではよろけが取れず2連射以上必須・射程-30m・威力半分以下とマイナス面が目立つ。 1発あたりのよろけ値が5%と低め、当たりそこねが増えると2発でよろけないことも多々あるので弾数管理がやや難しい。 よろけが取りにくい為に追撃や対スーパーアーマー以外での出番は少ない。強襲・汎用機相手でも旋回性能から接近前によろけを取りにくい上、弾数に比して長いリロード時間など、普段扱いの辛さが目立つ。 小型ツイン・ビーム・サーベルx2小型のツイン・ビーム・スピア[サイズ]のような兵装を2本両手に持つ武装。 モーションはプロトタイプガンダムのビーム・サーベルx2と同一。しかしリーチが若干短い。N格闘は一度腕を交差させた後に右手は右斜めに、左手は右手より傾斜ゆるめの左斜め斬り。 横格闘は左なら左手に持ったサーベルを左方向への振り払い、右なら右手に持ったサーベルを右方向に振り払う。 下格闘は踏み込んで両手のサーベルを交差させて斬り下ろす。大きく踏み込むため前方へのリーチは長いが、密着していると外しやすい欠点もある。 支援機ながら高性能バランサー&格闘連撃制御Lv1を持つので振りやすく補正も緩いが、弱判定なのでゴリ押しは無理。 下格闘からの追撃は下格闘の振り上げモーションの長さでN下は安定させづらい。射撃補正高めなのもあって射撃主兵装→下のほうが火力を出せるためこちらを推奨。 副兵装詳細 頭部バルカン[後期型]通常よりも高威力なバルカン。ブースト射撃可能。 中々のDPSを持つが流石にメインで使っていける程ではない。 ビーム・キャノンx2静止するが即撃ちよろけありのビーム砲。同時発射なので威力は実質2倍。ヒート率は表記の数値分消費。 ジム・キャノンⅡのと比較すると威力・射程・発射間隔・切り替え時間で劣るが、ヒート率・OH復帰時間で優れる。 ビームが太く弾速も早いのでビーム系の中でも当てやすい部類。但しガンキャノンなどの実弾系キャノンと違い爆風がないため、しっかり中心を狙わないと片方しか当たらない場合がある。 ヒート率と発射間隔の都合、即射しなければ2発OHになることはない。 運用 2020/05/28の調整による補正関係の向上やビームキャノンの性能の底上げでこれまでとは一転、高いHPと対射撃防御力で前線にいつつ、射撃による火力支援をする機体となった。格闘も強力になったが機動性は支援機の域を出ないため常に狙えるものではない。 ビームキャノンの切り替えがそこそこ短いので、他の支援機同様のサブ→メインだけに留まらず、メイン集束→サブのコンボも主力に出来る。 ヘビーライフル運用の場合、チャージはよろけ武器を2連射できるという点においてメリットが生まれる。乱戦が発生する前には、ヘビーライフルをチャージして味方との連携によってよろけの維持を意識すると良いだろう。単にダメージを取るだけであればキャノンからヘビーライフルを2連射した方が強い。注意点としてはビームキャノン追撃にBRを使用しているとチャージ射撃したい時にヒートゲージが足りないことがあるため、普段以上にヒートゲージに気を配る必要がある。OHは基本的に厳禁である。 射撃戦と接近戦ではメインとなる武装を切り替えることで、それぞれのレンジで立ち回りやすくなる。つまり射撃戦ではビームキャノンを主軸とし、接近戦ではチャージBRを主軸とすることで、スムーズに追撃に移行できる。 ショットガン運用の場合、最大火力と自衛力こそ魅力的なものの、射程が短く他の装備とあまり噛み合っていないために使いにくい。ビームキャノン追撃には射程が足りず、接近戦ではよろけ値の低さから取り回しが難しい。また肝心の火力も安定した環境で敵に接射しないと出ないなど、まさにロマン的運用となる。ショットガン装備では味方の取ったダウンやブーストOHなどで動けない敵機に素早く駆け寄り、寄り添うように銃口を押し付けてトリガーを引きっぱなしにすると良い。 本機を運用するのであれば特徴的な格闘武器を上手く運用したい。補正値が高めであり、連撃補正も高く汎用相手にしかければ大ダメージを与えられる。但し、モーションの隙が大きめかつ弱判定であるため、混戦ではカウンターを喰らいがちなので注意したい。射撃のみでもダメージは出せるので格闘に固執するのは厳禁。 高いHPと対射撃防御力を備え、弾速の早いサブを中心に中距離からの支援を得意とする機体。反面、高機動戦闘となりがちな450コスト帯で味方機に随伴するには明らかに機動力が不足している。 副兵装がキャノン以外はバルカンしか無い為にビーム兵器がOHすると一気に状況が苦しくなりがち。また、対格闘防御は低めでシールドも持たない為、強襲機等に突っ込まれるとあっさり溶かされる事もあるので不安なら耐格闘装甲を積む事も考えたい 機体攻略法 主兵装によって優位を取りやすい距離が変わるので、対面時は武器を把握するようにしたい。ヘビー・ライフル装備時は350m以上からの長距離射撃か、よろけから格闘まで持ち込めるギリギリの距離当たりが適正。近すぎるとフルチャ→格闘や、BC→格闘等のリスクが有るため留意すること。 アサルトアーマー用ショットガン装備時は150m以上の射撃戦に徹すると良い。SGの距離に入ると蓄積よろけは勿論、割と無視出来ないDPSなので射程限界で無駄撃ちを誘ってから詰める等すること。 支援としては高威力な格闘武器とスキル面ではあるが、格闘優先度は弱なので汎用や強襲ならばゴリ押し可能。OH中に格闘されそうな場合でもこちらの格闘で返り討ちにできるが、外してしまった場合は無防備で足を止めることになるため注意。 コンボ一覧 ヘビー・ライフルビームキャノン→ノンチャBR×2 ビームキャノン→N下⇒ノンチャBR→下 フルチャBR→ビームキャノン→N下⇒ノンチャBR→下 フルチャBR→下⇒ビームキャノン→N アサルトアーマー用ショットガンビームキャノン→下⇒ショットガン×6余裕があれば追撃のSGを頭部へ当てたい。敵HPの約2割のダメージで完全破壊、そうでなくとも頭部半壊でレーダー範囲半減の影響があるので、1割(約2000程度)でも十分効果を見込める。 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/02/13:新規追加抽選配給にて ヘビー・ライフル Lv3 & アサルトアーマー用ショットガン Lv3 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv2追加 2020/05/28:性能調整機体HP上昇LV1:15500 → 16500 LV2:16500 → 18000 射撃補正上昇LV1:23 → 25 LV2:26 → 28 格闘補正上昇LV1:13 → 20 LV2:15 → 22 高速移動上昇165 → 175 小型ツイン・ビーム・サーベルx2左右、下格闘補正上昇左右:75% → 85% 下:130% → 150% 連撃補正上昇2段目:40% → 60% ビーム・キャノンx2切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 よろけ値上昇10% x2 → 40% x2 2020/10/15:抽選配給にて Lv3 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv3追加DP交換窓口に ヘビー・ライフル Lv2追加 2020/12/10:抽選配給にて ヘビー・ライフル Lv4 & アサルトアーマー用ショットガン Lv4追加 2020/12/24:DP交換窓口に アサルトアーマー用ショットガン Lv2追加 2020/01/14:抽選配給にて Lv4 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv4追加 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2021/09/16:DP交換窓口に Lv1-2 & ヘビー・ライフル Lv3 & アサルトアーマー用ショットガン Lv3 & [小型ツイン・ビーム・サーベルx2]] Lv2追加 2022/05/19:DP交換窓口に Lv3 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv3追加 2022/07/14:DP交換窓口に ヘビー・ライフル Lv4 & アサルトアーマー用ショットガン Lv4追加 2022/07/28:性能調整機体HP上昇Lv1:16500 → 17500 Lv2:18000 → 19000 Lv3:19500 → 20500 Lv4:21000 → 22000 スピード上昇110 → 115 射撃補正上昇Lv3:31 → 36 Lv4:34 → 39 ※Lv1-2は調整無し スラスター上昇Lv3-4:55 → 60 ※Lv1-2は調整無し 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 クールタイム短縮3秒 → 2.5秒 ビーム・キャノンx2威力上昇Lv1:900 → 1000 Lv2:945 → 1100 Lv3:990 → 1200 Lv4:1035 → 1300 兵装使用後の硬直時間短縮20F → 14F 2022/08/18:DP交換窓口に Lv4 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:163900 → 18900 Lv2:180200 → 19900 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:209700 → 22100 Lv4:242500 → 24200 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 150以遠ならフルチャキャノンノンチャの継続火力にウーンドは勝てないんで前線ある間は400-150を器用に維持し続ければウーンドとの差別化が、タイマン位なら自分から詰めれる近接性能を生かせればハイキャとの差別化が、キャノンネモカノンと比べればリロード要らずに火力を吐き出せる利点を活かせるならコスト帯トップの継続火力が、と狭くて難しい場所に活路がある - 名無しさん (2023-11-20 22 14 26) ウーンド使ってから使うと足遅いわ武装の取り回し悪いわ火力低いわでほんとイライラする - 名無しさん (2023-11-20 16 47 22) コメント見てますと皆さんショットガンではなくライフル運用が前提なんですかね? - 名無しさん (2023-10-25 06 20 20) 支援機としては良い方だよね位の足回りで単発蓄積でもないショットガンの間合いをキープし続けたくない。BRなら中距離継続火力とヒート式二種ヨロケって強みが生まれる。近接したいなら今はもうウーンドがいるしショットガンの使い道は無いかと…… - 名無しさん (2023-10-25 07 00 44) 連射効くとは言ってもSGの蓄積が頼りないんで、だったらBR持ってビーム2種で中距離やってた方がダメージ安定するからね。迂闊に前に出たって餌よ - 名無しさん (2023-10-25 07 06 22) ハッキリ言って強さ、利便性だとこのショットガンはそれしか持てないジーラインアサルト以外で使う理由がない 信用ならん蓄積なんてスッパリ諦めてフルチャ→BCの継続可、ノンチャ追撃325mの方が良いからね - 名無しさん (2023-10-25 11 14 56) 高台の強い軍事とか近接と逃げ性能の欲しい廃墟とか、ウーンドに喰われた部分も多いけど、継続火力と近接能力の両立は唯一無二な感じで墜落専用機としてならまだ輝けるね。キャノンからNが繋がるのが本当に強い - 名無しさん (2023-10-18 00 03 30) 連撃あるのは強いけど、高速移動190ぐらいにならないかなあ。自前でよろけとった敵に下格振りに行くにはちょっとしんどいから味方の寝かせた敵にブチ込むぐらいしかできない。 - 名無しさん (2023-09-11 21 05 04) 火力出すには格闘降らなきゃだが鈍足だからな。中途半端だわ - 名無しさん (2023-09-18 15 14 35) アメリカ人にめっちゃ人気あるMSなのでsteam版ではよく見る。そこそこ強いのにPS版では見ないの不思議。 - 名無しさん (2023-08-11 15 41 04) フルカスって格闘絡めた時は当然として、射撃に関しても300m付近の撃ち合いでは理論値高かったはずだから、そこがPCのマウスエイム環境と噛み合ってるんじゃない? - 名無しさん (2023-09-16 16 42 34) 特別優れてる点はないけど、「使いやすい」これに尽きる。 - 名無しさん (2023-06-11 12 33 22) コロニー落下地点のフルカスタム、結構強いかも。北極ほど動きが激しくないからフルカスタムでも何とか着いていけるし、それでいてフルカスタムの射程でも届く事が多い。格闘も振ろうと思えば振れるくらいの間合いでのが結構発生するし、このマップだと輝くのでは....? - 名無しさん (2023-04-27 11 54 31) 何週間かジーフル久し振りに使い込んでの感想。壊れてる訳じゃ無いが強い。火力は勝ち戦で十万を安定して超えて、強襲に絡まれ続ける羽目になると五万位。負け戦だと良いとこ八万。格闘は自衛用として割りきるべき。他には汎用相手のタイマンで継続用に使う程度。撃ち合う分には良いが、殴られると溶けるので(耐久は対格3のみ積んでの感想。カスパ次第ではもうちょっと固く出きる?)強襲は足で捌いて汎用と一緒に落としたい。立ち位置は最前線から後方支援まで動き回って、(特に強襲に絡まれにくいように)ヘイトを貰いにくい位置でヒートを腐らせずに撃てる相手を撃ち続ければ余ダメは出せる。遠距離の相手にも手は出せるので、対面支援機にも圧を掛けられる。ただ難点は、対面強襲が上手く味方汎用の援護が貰えない場合ワンコンで消し飛ばされるので、それなりに味方次第となってしまう点。自分は機動力を盛って多少はマシになったが、気になる人は気になりそう。 以上個人の感想だけど、ジーフル使いとほとんど遭遇しないし、ちょっと盛り上がってるので参考までに - フルハン、搭乗170、A+~S-底辺をうろちょろしながら (2023-03-28 15 55 39) レート地下基地、対面S-ネロトレと3P3機、あとゲルググ系の何か相手に十一万出して勝てた。味方が強襲ちゃんと相手してくれれば、格闘振る機会無くダメージ出し続けて勝てる。まぁ味方次第だが。北極も高台からの撃ち下ろしが強くて勝ち易いのを思うと、狭いマップでそこそこ高い機動力が生きるのかなと考えたり。 コロ落ちは個人的には苦手な気がする。結構動くからこの子の機動力だと辛いし、後方支援するには安置があんまりない上、ルートも色々取れるせいで敵強襲を捌くのがキツイ。なら45支援でコロ落ち何が得意かって言われたら難しいんだが…… - 木主 (2023-05-06 00 38 23) 機動性もうちょい上げて欲しい。火力やスキルはこれ以上もとめんから! - 名無しさん (2023-03-28 15 05 53) 射撃も出来て支援機なのに高火力な格闘も振れるって聞けば良いと思うが、実際は支援なのにあんまり射撃火力が他支援と比べると低いし、格闘振るにも足が遅い上にリーチも短く全体的にコンボし辛い器用貧乏な機体になってるね - 名無しさん (2023-03-18 11 29 05) 格闘話で毎度思うけど二鎌Nそんなリーチクソかなあ…ピクシーN準拠でジーラインNより好きまである - 名無しさん (2023-03-18 14 10 08) 吐き出し続けられるなら経戦での射撃火力はあるんだよなぁ。足は必要最低限あるし、やれなくはないんだよ。やれなくは無いだけに強化はこなそうなのが辛いところだが - 名無しさん (2023-03-28 09 25 16) 両方ヒート率だからそれを無駄にしないように当て続けないと火力出せないから支援だから後ろにどっしり構えるって人だと火力出せないしなぁ、相手より先に当てるのが自衛だ!位じゃないとね - 名無しさん (2023-03-28 10 33 36) 射撃と格闘を織り交ぜてって機体なのに射撃火力まで求めたら他の支援機いらんってなるからな。随伴して下格は汎用がダウンさせた相手にするのが良い。即よろけとバランサー持ちである程度の耐久の支援機ってなるとここしかいなくなる。後方で構えるなら他の支援機使えって話だし立ち回りの問題だろうよ - 名無しさん (2023-03-28 13 30 27) 一応即よろけバランサー支援機ならホワイトライダーあるけどビーム当てられないと火力低くなるし当てられるならあっちの方が良いってのはあるかも - 枝主 (2023-03-28 13 35 57) コロニー跡地結構いいかもなと思った というか割と活躍できた バランサーが光る - 名無しさん (2023-03-07 23 55 11) 高火力・高い随伴性能・格闘能力・経戦能力に、実は80%あるキャノン。手になじむ…… - ハイキャ相手は辛いけどね (2023-02-28 20 07 30) ショートビームライフル持てれば結構強そう、アサルトもライトも主兵装使いにくい気がするのよね - 名無しさん (2023-02-22 23 41 41) 「支援の中では」格闘振りやすいかもな。まあ所詮はその程度よ。これがフルチャビーキャ確定ならまだしも - 名無しさん (2023-02-15 22 18 43) 前は愛用してて久しぶりに軍事基地とかで乗ると汎用をフルチャキャノンノンチャでゴリって削れるしでなかなか楽しい。なお格闘チャンスはあんまりなかった。 - 名無しさん (2023-02-10 01 41 57) 弾切れ気にせずコンスタントに火力と二種ヨロケを吐き出し続けるって強みはまだあるけど、足回りも耐久も蓄積も格別良い訳じゃないから強襲が上手いとエサにしかならんのよな。フォーカスされなければA+とSの戦場でも地下で十万叩き出せたり、火力は良いんだけどそれ以外がもうちょっと強化欲しい… - 名無しさん (2023-02-08 20 03 46) 途中上方修正入ったとはいえ丁度3年前実装機体だからしゃーない。同コスト帯支援機の中では強襲相手に高バラ連撃即ヨロケ持ちで悪あがきできるほうだし - 名無しさん (2023-02-08 21 17 55) 同意は得られないだろうけどやってることペイルD - 名無しさん (2023-02-08 17 00 19) 2で高バラと格闘火力以外ほぼ全部下位互換よね - 名無しさん (2023-02-08 17 02 35) どっちも使ってない勢だけど即よろけの有無もあるしだいぶ違う気がする。汎用乗ってるとき2vs2になったときに咄嗟のカットを求められないって点でD2よりありがたいかな。宇宙だと適正と射程と移動射撃の多さと高バラ補完でD2の方がありとは思うけども。 - 名無しさん (2023-02-08 18 39 48) 同意得られる得られない以前に定義を考えずに互換って言葉を使うな。 立ち回りが全然違うから同じ使い方してるんならどっちか全然戦果出てないと思うよ。D2は味方汎用が敵強襲を抑えられてようやく火力が発揮されるけど、フルカスは汎用に随伴して一緒に強襲を迎え撃つ動きを求められる。 - 名無しさん (2023-02-08 18 50 54) フルカス愛用しててガチャからD2でたから乗り換えた感じ、立ち回りに関してはフルカスの立ち回りをほぼD2に適用しての感想、単純に遠隔武装の火力が低いのと格闘振らなきゃダメージが一定以上伸びない上遠距離HBR - 名無しさん (2023-02-10 00 23 04) 言うほど下位互換か?キャノンの回転率考えたらD2よりよっぽど使いやすいし火力安定すると思うぞ - 名無しさん (2023-02-08 18 57 10) D2もフルカスも乗るけど火力はD2のが出しやすいしフルカスの機動性の低さには辟易するけどカット性能の差でフルカスのが好きだわ。バランサーも即よろけもないよろけ回転も悪い蓄積能力も正直微妙(まぁフルカスはヘビライ持つと単独蓄積ほぼ不可能なんだけども)はストレスえぐい。目の前で味方がフルコン食らってても適当に与ダメ稼ぐくらいしか出来ないタイミングが多すぎる - 名無しさん (2023-02-17 22 49 03) 歩行速度アップとアンカーが欲しい - 名無しさん (2023-01-27 22 03 30) なんでシールドとアンカーオミットされたんやろ...あっても性能的に問題ない気がするんよ - 名無しさん (2023-01-12 07 23 43) 汎用(強襲)機版を出す気があって削ったとかかな。 - 名無しさん (2023-01-12 07 47 09) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ハイネグフみたいなカラーのコイツに会った。かっこよすぎて濡れた。 - 名無しさん 2015-08-02 09 30 54 あかん まだアサルト・ショットガン4開発させよらん 何時までエラーがでるんや - 名無しさん 2015-08-01 18 28 49 PSNにデータがないんだと思う。そのせいで開発室から主兵装も開発出来ないんだよね…。 - 名無しさん 2015-08-01 21 15 09 HP+1000、サーベル攻撃力+200、リス-2秒、アサルトキャノン切り替え0.75秒化、SG威力を課金で2500にして弾数を7に、連撃付加ってなったらたのしそう - 名無しさん 2015-08-01 08 11 47 強すぎィ!正直ランスとバルカンの位置交換して、アサルトキャノン切り替え早くなるだけでも嬉しくて運営に尻尾振るわ - 名無しさん 2015-08-01 13 01 09 正直それだけで十分だよな。無茶苦茶な強化求めてるアホが多いこと多いこと。 - 名無しさん 2015-08-06 11 41 00 ジオンは最後がバルカンとかカチャカチャ対応してるのに連邦は予約前提ばっかだよな - 名無しさん 2015-08-08 22 12 25 前半は良いが、弾数7はやり過ぎだろww - 名無しさん 2015-08-01 13 39 25 これ汎用でよかったんじゃない?無理に3色にする必要あったのかな・・・(いまごろ - 名無しさん 2015-08-01 05 30 54 現状LV1部屋で趣味で乗るくらいしか許されないな 乗ってて楽しい機体ではあるから、残念だ - 名無しさん 2015-07-31 21 36 22 せめてハイバズ持てれバズスナカスの上位になったのに、、、 - 名無しさん 2015-07-31 13 59 30 それね。ロケランかハイバズ改でも持たせれば解決なんだけどな。 - 名無しさん 2015-08-01 13 00 39 ジオンで格闘や支援やってて、見つけたらエサにしか見えない時点でヤバイな。おいしいけど - 名無しさん 2015-07-31 11 45 38 ゲルJ、ガルバ、「おーっすお前もこっち来いよ、Lv1自由部屋すら出番がない同盟だ」 - 名無しさん 2015-07-31 00 17 43 悲しい世界 - 名無しさん 2015-07-31 09 49 36 ガルバは強いぞ!(コストから目を背けながら) - 名無しさん 2015-07-31 16 55 00 ガルバもJもレベル1部屋なら間違いなく強いよ。使えない人が印象を悪くしてるだけ。LV1なら片手手間でフルハンできるんだし、本当に弱いかどうか、使ってから判断してほしいわ。 - 名無しさん 2015-07-31 18 12 56 でも使える人は、他のもっとバランスの良い機体を使って戦果だすから、結局使えない人「しか」(ごく稀に例外あり)乗ってないからどうしようもないというのも現実だと思う。ガルバは時々上手い人見かけるからそこまで毛嫌いしてないけど。 - 名無しさん 2015-08-01 02 49 34 LV1部屋に限って言うなら、ガルバは充分にバランスの良い機体だと思いますよ。LV1の前線汎用の中では一番耐久があり、火力も高い方に入ります。手数が一番の問題点ですが、乱戦時であれば、下格の生当てのしやすさで、ある程度フォローできます。Jに関しては、転倒射撃の回転の高さが挙げられます。低いと揶揄されがちな火力ですが、LV1部屋に限って言うなら、充分に高いですよ。ゲルM指揮の方が火力は圧倒的に高いですが、前回のアップデートでチャージスピードは大幅に早くなり、転倒も含めて、敵を押しとどめる力はJの方が上です。皆さんもフルハンして、何回か乗ってみたら、「ガルバもJもLV1部屋なら充分強いな」と感じると思いますよ。 - 名無しさん 2015-08-01 19 56 40 ゲルJは却下。ならズダやゲム、ガッシャの方が全然マシ - 名無しさん 2015-08-02 00 24 28 ガルはLv1部屋で普通に使ってるんだが・・・。蹴られたこともないし、部屋が崩壊したこともない。 - 名無しさん 2015-07-31 19 25 15 ガルは癖があるけど強いよね。特に下格の使いやすさは乗らないとわからない。 - 名無しさん 2015-07-31 22 43 37 正直いらn - 名無しさん 2015-08-01 01 07 58 味方にガルバいても普通に出るけど正直言うとあんま居て欲しくない - 名無しさん 2015-08-01 04 59 01 連邦のバズやら副砲やら相手にするのにガルの手数はいくらなんでも少なすぎる。火力要員としては十分だが、汎用の仕事を期待されてるってのとはちょっと違うだろうから、編成に入れて当たり前って思考で出してるならやめて欲しいところだな。まぁ、そういう意味では今のGASは立ち位置だけならガルと似てると言えなくもないな。支援機としての仕事できないが、汎用っぽい仕事はできる。でも本職の汎用程よく動けない。 - 名無しさん 2015-08-01 13 25 37 でもガルバ以外だと、脆すぎるケンプアクトか、ペズンくらいしか候補が無いですし、自分はガルバが一番バランスが良いと思いますけどね。まあ前線なんて捨てて、ガッシャ、ゲルM指揮ゲルJあたりで射撃戦した方が強いっていう話でしたら、それも確かに一理あると思いますが。 - 名無しさん 2015-08-01 20 13 46 ゲルJもガルバもLv1部屋なら普通に強いぞ - 名無しさん 2015-07-31 23 20 15 レベル1部屋「だけで」強い機体なんて正直いらないんだけどな。癖はあっても無制限で横並びになれる機体達が欲しい - 名無しさん 2015-08-01 10 16 52 レベル1部屋に出せる「ジオン機」の中で強い方ってだけだろ?それとも連邦の高コスト機のレベル1と比べても強い方に入るのか? - 名無しさん 2015-08-01 13 28 27 何でそんなに噛みついてくるのか知らんが、木主がLv1部屋ですら出番がないって言ってるからそんなことはないって反論しただけで別に連邦高コスト機より強いなんて一言もいってないぞ - 名無しさん 2015-08-01 23 48 20 「普通に強い」って言葉が枝主基準で使われてるからでしょ。Lv1部屋で出せる機体で連邦機まで含めたらさして強くないよね?って確認されただけ。言葉を端折ってジオン側で出せる機体前提での話にしてあるのは分かりはするけどね。 - 名無しさん 2015-08-02 02 59 46 ここ、アサルトアーマーのところだから他所でやってもらっていいですか?(^_^;)比較さえないコメントばかりじゃん。(;^_^A アセアセ・・・ - 名無しさん 2015-08-03 12 20 15 最近の機体はあれだな特にこういう高コスト機体はだたのポイント泥棒だな - 名無しさん 2015-07-30 23 48 18 レベル4 開発P 81100Pです 追加よろしくです - 名無しさん 2015-07-30 22 36 57 追記しました。出現階級を教えてください。 - malk2 2015-07-30 22 51 22 そこは私が 大佐10 であります - 名無しさん 2015-07-30 23 47 06 情報有難うございます。自分もL2ボタンで確認しました。 - malk2 2015-07-31 21 34 17 lv3フルハンしたばっかだし!!なんか最近でた機体とかの上位レベル解放はやすぎだとおもいます泣 - 名無しさん 2015-07-30 20 49 41 他のジーライン機も3ヶ月程度でLv4出てるし、ある程度予想できたでしょうよ - 名無しさん 2015-07-31 10 21 25 ガトゲル使いだけどそんなに言うほどひどい機体か?火力出せそうと思うが違うのか - 名無しさん 2015-07-30 20 08 26 予想カスパをあげてみんしゃい - 名無しさん 2015-07-30 20 19 56 まずは機体自由部屋でいいから数回使用してみてから同じセリフが言えるかを見てみたいわ - 名無しさん 2015-07-30 20 52 59 大変そうですね - 名無しさん 2015-07-30 23 06 35 まず自分で使ってから喋れ - 名無しさん 2015-07-30 22 50 52 使ってから言えよ - 名無しさん 2015-07-30 22 57 22 カタログスペック上の火力はありそうに見えるじゃろ?足回り悪い支援のコイツでSG接射や下格当てなきゃいかんじゃろ?そして鈍足で脆いコイツで死に掛けながらやっとの思いで出した火力は、ジムキャ2が汎用の後ろから苦も無く出せるんじゃよ・・・ - 名無しさん 2015-07-30 23 02 35 アサルトじゃなくてガトゲルの話をしてるみたいだよ(小声) - 名無しさん 2015-07-30 23 24 25 こいつLv5の課金開放時点でスロが普通に増えてまともな性能にできる前提で見ていたんだが・・・ガトゲル見てたらこいつも普通にお仕置きくらうんじゃね?って気がしてきた。あれはジオン機だからあの性能でお仕置きされたんであって、連邦機であるこいつは大丈夫だよな?な? - 名無しさん 2015-07-30 19 18 58 その前にGSTと同じく上方修正入るから大丈夫だぞ - 名無しさん 2015-07-30 19 37 33 パラメータだけ見ると支援機じゃなくて汎用機そのものだな。 - 名無しさん 2015-07-30 18 32 02 そらコンセプトは支援機なのに汎用機並みに前に出て戦う機体に仕上げてきてるからな。ジオン汎用に対しては優位(それも微妙だが)に立てる一方で、格闘機とも前線でガチに殴り合わなきゃならんときてる。実装当時はゲームバランスもあるし調整難しそうだと思ったけど、やっぱり「要らないヤツ」で落ち着いたな。 - 名無しさん 2015-07-31 12 07 13 微妙な機体同士で来たな - 名無しさん 2015-07-30 15 59 35 ガトゲルの方は微妙どころじゃなくなってるけどなw - 名無しさん 2015-07-30 17 03 40 お通夜ですわw - 名無しさん 2015-07-30 17 41 15 我々は3ヶ月待ったのだ! - 名無しさん 2015-07-30 14 37 52 歓迎しよう!盛大にな! - 名無しさん 2015-07-30 14 44 57 せめて格闘特化汎用機として配備されてたら救いもあったろうに… - 名無しさん 2015-07-29 23 49 52 おっでたよ~アンチ厨 - 名無しさん 2015-07-30 00 05 52 どこがアンチなのか…この機体は誰がどう見ても始まってすらいないオワコンだろ - 名無しさん 2015-07-30 10 12 40 うわっ、また出た。荒れるような話題でもないのに、しょうもない批判しかしないのならもう枝生やさないで欲しい・・・。 - 名無しさん 2015-07-30 10 46 04 ってこないだゲルJ板荒らしたのもこの人か、本当になんなんだアンタ。 - 枝主 2015-07-30 18 36 20 ip鬼さん本気ダスヨー! - ○○○ 2015-07-30 15 30 11 まあ、いつか修正くるだろw - 名無しさん 2015-07-30 14 45 23 無属性になって課金来たらワンチャンある? - 名無しさん 2015-07-27 14 46 14 なぜそう考える - 名無しさん 2015-07-28 01 22 25 装甲無視になって火力が一気に跳ね上がるだろ - 名無しさん 2015-07-30 10 02 22 汎用に優位とれなくなってダメージ普通に受けるようになるし格闘機にもダメージ等倍とはいえまともに装甲盛れないから普通に痛いから弱体化にしかならない。 - 名無しさん 2015-07-30 15 55 51 何言ってんだ? コイツの攻撃だけに決まってるだろタックルと同じ無属性 - 名無しさん 2015-07-30 19 24 29 そうゆうことです、わがままな意見ですいません - 名無しさん 2015-07-30 19 31 09 妄想につっこんだら何いってんだって言われるのか…。俺的には無属性の方が何いってんだって感じだが。装甲無視の時点で実装されることはあり得ないね。 - 名無しさん 2015-07-30 21 07 29 ハンガー終わったから初実戦してみたけど、なんというかその・・・ 惜しいな。火力は結構あるんだけどなあ。 切り替え時間とかはそのままでいいから武器の順番をSG→ランス→キャノン→バルカンにしてもらえれば扱いやすくなっていけ・・・ る? - 名無しさん 2015-07-27 06 39 24 Lv4まだかよ!! - 名無しさん 2015-07-25 18 51 44 俺も待ってる - 名無しさん 2015-07-27 03 10 00 試作1号機のBRをこいつに持たせてくれ。 - 名無しさん 2015-07-25 10 09 07 SGでいいよ こいつの問題は主兵装じゃない - 名無しさん 2015-07-26 19 07 17 ゲルキャのBCの実弾バージョンにすればいいんじゃね?キャノンの発射間隔長くして火力を上げれば - 名無しさん 2015-07-25 04 13 02 今週のアプデでこいつが来そうな気がする…… - 名無しさん 2015-07-21 11 49 53 俺もGASと水ザクだと思うわ - 名無しさん 2015-07-22 20 25 56 ジーラインはどれも実装後3,4ヶ月で上位来てるから普通にありえると思う - 名無しさん 2015-07-22 20 50 34 なんか勢いでLv1作っちゃったよ。ポイントが... - 名無しさん 2015-07-20 23 08 20 何が不満?インファイト型ならもっと耐久上げてほしいのか、支援らしく火力を上げてほしいのか - 名無しさん 2015-07-20 11 16 41 バックパックを使わない不具合を何とかして欲しい - 名無しさん 2015-07-20 18 50 11 ジャンプしても使わない?持ってないからわかんないんだけど、ペズンもジャンプ以外はバックパック使わないよ - 名無しさん 2015-07-23 01 26 14 本当に何をしても使わないんだこれが・・・、現状ただの飾りです。 - 名無しさん 2015-07-23 01 28 33 前線で戦うには足回りが厳しい。キャノンが使えない。使い道がない。どの距離でも中途半端。 - 名無しさん 2015-07-20 19 24 17 とりあえずキャノンの切り替えを何とかしてほしいっすわ - 名無しさん 2015-07-20 23 44 00 インファイト型の癖に機動力が低いことと切り替えが遅すぎること - 名無しさん 2015-07-23 22 20 51 支援機属性が足かせになってる - 名無しさん 2015-07-24 23 23 34 アサルトキャノンさんレベル4きてやっとDPS2000か…この火力なら切り替えもーちっと早くても - 名無しさん 2015-07-19 17 53 06 ランスばっか使って全然射撃しないアサルト見たんだが… - 名無しさん 2015-07-19 14 42 31 ハイバズ改でも持てれば解決なんだけどな。 - 名無しさん 2015-07-19 06 42 26 初乗りの感想言います キャノンの切り替え長くね - 名無しさん 2015-07-18 22 19 17 ジオン仕様です - 名無しさん 2015-07-20 18 10 49 連邦ジオン関係なくキャノンの切替は1.5秒が殆どだから平均と言えば平均なのかもね。 - 名無しさん 2015-07-20 18 22 31 でも殆どはキャノン始動だから... - 名無しさん 2015-07-21 08 25 14 こいつはレベル1部屋ならなかなか強いな。上位解放が楽しみだぜ - 名無しさん 2015-07-18 17 06 22 課金くるまではレベル1部屋用だね、俺も面白くてよく使ってます。 - 名無しさん 2015-07-23 16 05 12 最初はジオン終了みたいに持ち上げられてたのになんだこの様は - 名無しさん 2015-07-18 03 26 33 まだLv3だし、これぐらいが普通でしょ。むしろ課金来てないのに無制限で大暴れできる方が異常だと思った方がいい - 名無しさん 2015-07-18 03 39 47 他の高コス(GLA、ガルバなど)は課金移行期待できるけど、こいつの課金来ても予想スペック的に微妙なんさな。間違いなく調整が必要 - 名無しさん 2015-07-20 10 35 33 使用者の少なさからコイツの武器のSGは簡単によろけが取れる強武器って思われてたのにいざ使えば継戦能力低いわ火力出し辛いわの難しい武器で、挙句機体自身も見るとこなし。SGは使われると厄介に感じるけど実際はこの性能だから使われないと分からないんだよ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-07-18 03 41 03 火力出すにはSG→下格→キャノンくらいしないといけない、連邦初?の接近型支援だから運用が確立されてないだろうし、LVも窓とか押しのけるほどじゃないんだよな。 - 名無しさん 2015-07-19 08 19 02 連邦ガーさんは荒らしたいだけだからね - 名無しさん 2015-07-20 11 11 08 上記の演習場以外 が、演習場意外になってます。 細かいですが報告です。 - 名無しさん 2015-07-17 10 02 39 アサルトアーマーはAAって略したくなる、ならない? - 名無しさん 2015-07-17 09 22 54 アスキーアートが先に思い浮かぶから無いな、PS3戦記をプレイしてた時からASで略してたし - 名無しさん 2015-07-23 01 37 04 格闘機の物真似しつつ汎用機に混じって闘う支援機って事でいいのだろうか?もう少しで乗れるようになるんだが不安になってきた… - 名無しさん 2015-07-13 15 08 16 特に格闘機な部分は無いです。汎用機の動きをする支援機だと考えれば問題は無い筈…まあ、敵格闘機には一層気を配らなければなりませんが - 名無しさん 2015-07-13 19 50 12 格闘向け支援機とか面白そうと思ったら連撃ついてないのか…(汗)仮についてたとしても支援機だと補正がひどいんでしたっけ? - 名無しさん 2015-07-13 14 05 55 支援機で連撃持ちは今のところいないし、補正はわからんね - 名無しさん 2015-07-13 14 23 09 カチャカチャじゃ無理だ 下格がカウンター貰う 予約必須ですね - 名無しさん 2015-07-12 18 13 12 sgは最速の弾速な上スラ速そんなに出ないしねぇ、カチャカチャで下入れたいなら下格の先端当て出来ないと厳しいかも - 名無しさん 2015-07-12 19 44 44 慣れたら間に合うよ - 名無しさん 2015-07-13 19 22 20 撃ったと同時に切り替え始めたら普通にカチャカチャで行ける。当たったかどうか確認してから切り替えてるようでは遅い。あと単純にカチャカチャが遅いだけかな - 名無しさん 2015-07-20 10 44 13 機体攻略法ってこれでいいのかw - 名無しさん 2015-07-12 14 33 35 いいと思うよw乗ってて思うけど汎用と戦ってるつもりで問題ナッシングだよw - 名無しさん 2015-07-13 02 20 35 問題なし、息切れし易い武装なのに前出るしかなく鈍足紙耐久で挙句追撃は足が止まる。小難しいこと考えずに殴るのが正解 - 名無しさん 2015-07-13 14 14 03 こいつ汎用で出て連撃がついていたら雑魚やカモとか言われなかったかもな - 名無しさん 2015-07-11 19 11 52 未完成設計図★3でなんとか100%にできると思ってたら後半の試作2号機に使われたショックから立ち直れない... - 名無しさん 2015-07-09 09 37 19 ま、いいやん あれも強機体だし - 名無しさん 2015-07-09 15 36 52 俺と逆じゃん、、、 - 名無しさん 2015-07-12 23 13 41 次の未完成設計図★3でできるんだろと期待してたら今度はパジムのL2に使いやがった。もう立ち直れねー - 名無しさん 2015-07-14 10 14 08 と思ったら、延長戦では前半戦の期間限定が出るのか。ちょっとだけ立ち直ってきたw - 名無しさん 2015-07-14 10 36 18 ようやくそろった・・・ が、かいはつポインツが足りぬ・・・ - 名無しさん 2015-07-09 09 17 31 こいつも機体、武器LV4来たらテノヒラクルーされそう - 名無しさん 2015-07-09 08 21 59 平常運転 - 名無しさん 2015-07-09 16 00 05 されない、現実を見るんだ・・・ - 名無しさん 2015-07-10 00 31 11 SGがLv4で威力3125の弾数4、ヒートランスが切り替え0.75の威力2250の連撃無し。武装の時点で悲惨すぎて上方なり入らないとLv4はゴミ。連撃追加とか緊急回避2とか強タックルが付くとかのスキル面での改善か、アサルトキャノンの発射感覚が0.5になるとかランス威力500増加とかしたら武装面だけはある程度改善される。(機動性と耐久性などの基本性能には目を瞑るとして) - 名無しさん 2015-07-10 16 32 31 SG下AC×2で割といいダメージでそうなんだが。そもそも純支援機ではなく準支援機だし。マドとかキャⅡが強すぎるだけで性能は悪くない。支援機属性で敵前衛を楽にさばけるのは大きいと思う。それよりもレベル4を無制限出せるような機体を連邦でポンポン出すからこういう事になるんだよな。ジオン高コスト機の強化来るまでは強化しようがないだろ。連撃位は追加してもいい気はするがね。 - 名無しさん 2015-07-11 20 29 44 支援機に連撃付いたらヨロケ兵装を持たない格闘機はどうすりゃいいんだよ。 - 名無しさん 2015-07-12 10 27 01 そもそも足が遅く紙装甲の機体がSG持ってもほとんど意味がない。 - 名無しさん 2015-07-12 19 34 14 ゲルJと一緒で現状では陣営の戦術と機体特性とが致命的に合ってないから多分ない - 名無しさん 2015-07-12 10 50 37 つまりゲルjと、トレードすれば全て解決ってことだな!(投げやり) - 名無しさん 2015-07-12 13 58 00 割と核心を突いてるけど、ゲルJが連邦に行ったらジオンは手こずると思うよ - 名無しさん 2015-07-12 14 13 48 手こずるどころか近距離戦になる前にジオンが虐殺されるだけ。ジオン兵が強いって言っているアレックスの近距離のガトコンを距離300から撃ってくる。 - 名無しさん 2015-07-12 19 32 11 移動うち脚部ダメージマシマシのガンキャ2とか見たくねぇよ(白目 - 名無しさん 2015-07-13 07 49 05 一枚も出なかったなと、焼き鳥食いながらふと思いましたとさ - 名無しさん 2015-07-09 08 13 56 凄いやりやすいと思うのは自分だけ? - 名無しさん 2015-07-08 22 10 31 コメントで弱いって書いてたから覚悟はしていたけどここまでとは…支援としては火力が足りず汎用として見れば弾数と足回りが足りず格闘はスラスター値とスラスタースピードと旋回が足りない…どう立ち回ればいいですかね? - 名無しさん 2015-07-08 10 00 36 コイツってSGからの下格入らないよね?いっつもカウンター食らうのだけれど - 名無しさん 2015-07-08 09 00 53 撃ってすぐに切り替えたら、武器予約なしでも入りますよ。当たってよろけてるのをゆっくり確認してから切り替えると間に合いませんけど。 - 名無しさん 2015-07-08 20 18 22 いいとこ取りな感じの機体なのにそれが故に THE 中途半端って感じ - 名無しさん 2015-07-08 05 39 25 いっそキャノンはこのままでもいいからランスの威力がlv.4で2700くらいになるように設定しないか? - 名無しさん 2015-07-07 10 46 14 200上げてレベル1で2000くらいならあってもいいと思うけどね コストの割にリスキーで強みないし - 名無しさん 2015-07-08 05 33 52 どんな機体なんだと思ったらちょっと残念な感じか、でも乗りたい!と思ったら設計図1枚も出ない(汗) - 名無しさん 2015-07-07 08 10 31 キャノンの切り替えもっと早くしろよ… - 名無しさん 2015-07-07 03 25 02 ホントそれ!よろけ無しで威力もそうでも無いのに、よろけから入れても反撃食らうの確定とかおかしいだろ - 名無しさん 2015-07-07 16 15 43 過去ログ見ると壊れだって散々荒らされてるけどあれはなんだったの? - 名無しさん 2015-07-05 18 32 26 回避付きのショットガン持ちって事でろくに使って無い人が騒いでたんじゃないの? - 名無しさん 2015-07-05 20 39 10 支援機なのにキャノンがあんなゴミとは思わなかったんやろ - 名無しさん 2015-07-05 21 33 29 最初動画でキャノン見た時はファッ!?ってなったんだがな・・・、まさかこんなゴミとは誰も予想してなかったに違いない。 - 名無しさん 2015-07-05 22 13 08 初期コスト250位で良いと思う - 名無しさん 2015-07-05 15 32 33 じゃあ槍とショットガン没収な - 名無しさん 2015-07-05 17 15 40 せめてショットガンとキャノンにしてやれよ - 名無しさん 2015-07-05 22 08 52 むしろ更にコスト上げて全体的に強化すべきだと思うわ。クソザコキャノンが普通のキャノンにでもなれば使いようはあるんだがね・・・ - 名無しさん 2015-07-08 04 48 05 運営に使い方のお手本を見せてもらおう - 名無しさん 2015-07-05 00 40 02 GAAほしいよー。☆3がプラチナチップに化けてくよー - 名無しさん 2015-07-04 21 14 51 とりあえずフルハンしたのだが、火力と耐久どちらを優先すべきなのだろうか? - 名無しさん 2015-07-04 19 12 58 正直耐久あってもなぁ~。 火力上げて立ち回りしっかりしてくれた方が助かる。 - 名無しさん 2015-07-04 21 09 46 SGの回転率に関してはレベル待ちということで良しとして、問題は二つ。前出る機体なのに機動性がコスト帯で見たときに前衛機体としては最低レベルで的になりやすいこと、そして一番の火力源であるキャノンの仕様がかなり難のあること。レベル4以降の火力を考えれば職人機体にならなくもないかもしれないが、現状コストに見合った性能とは評価し難い - 名無しさん 2015-07-01 10 55 43 装甲盛ったGASがGSTより何故柔らかいんだ - 名無しさん 2015-06-30 08 18 58 とりあえずレベ4待ち、機体と武器が解放されてから考える。とりあえずレベ4からだ。 - 名無しさん 2015-06-29 17 24 22 今日・明日には、少佐だよ。やっと普通に乗れる。あんまり役しないような感じだけど。最下位にならないように頑張ろう。 - 名無しさん 2015-06-29 11 36 08 さぁLv3まで作ったぞ!強化はよ!はよ・・・ - 名無しさん 2015-06-29 11 07 01 火力無い上に観測も無いならおとなしく汎用乗ったほうがよくない?バズ持ちジムカスみたいなMS - 名無しさん 2015-06-29 10 43 17 ジムカスが - 名無しさん 2015-06-29 11 09 01 スナカスだね、訂正 - 名無しさん 2015-06-29 11 31 39 こいつLV上がったとしても火力が無いからパジムでよい - 名無しさん 2015-06-29 15 04 53 火力がないっていうイメージが付きまとい始めたけど至近距離ショットガンを汎用にぶつけたら結構行くんじゃないの?それでもだめなの? - 名無しさん 2015-06-28 13 02 50 SGフルヒットはそれほど火力が無いし弾数も少ない。そもそも狙い辛いのでできたらラッキー程度の物、イフケンですら難しい物がこの機体で出来る筈も無い現実。結局遠距離から砲ぶっ放す方がとっても簡単で火力も出る。 - 名無しさん 2015-06-28 21 05 29 そこそこ減るよ、相手がドムゲルだと当てやすいしね - 名無しさん 2015-06-29 04 04 10 Lv1だけどフルハンして使ってみたら、手数の少なさが問題かな、火力も無いけど。アサルトキャノンを切替3秒発射間隔5秒にして威力1600位よろけ付き射程400にしてはどうだろう。このコストならキャノンSG下格SG出来ても問題ないでしょ、機体が脆いしSG弾数ないから - 名無しさん 2015-06-28 09 08 29 スキルが支援機とは思えん。 - 名無しさん 2015-06-25 09 30 11 火力も高コス支援機とは思えんのだよなあ・・・ - 名無しさん 2015-06-25 09 41 20 ショットガン() - 名無しさん 2015-06-25 10 04 19 ケンプもGASも、ショットガン持てるのが足かせになってる希ガス - 名無しさん 2015-06-27 16 52 26 同意。つーかこの微妙さとSG持ちで何か既視感あるなぁ・・・って思ったら、コイツどことなくイフに似てる気がしなくもない - 名無しさん 2015-06-25 16 12 50 あーホントだイフやん。パラメータだけなら一見強そうなのに、SGのせいで回転率悪いし補正低いから全然火力出ないし、息切れしやすい。格闘寄りなのにスラスピ遅いし(GASもあくまで支援機の中で優秀なだけ)全体的に微妙な感じ - 名無しさん 2015-06-26 07 32 27 設定が支援機とは思えん。 - 名無しさん 2015-06-27 11 23 03 運営は元設定を無視してるとしか思えん。 - 名無しさん 2015-06-27 11 24 13 見た目が支援機とは思えん。 - 名無しさん 2015-06-27 11 30 20 (GLAの機体説明欄より) 基本となる素体(基本フレーム)にアーマーを装着することで、(中略) 近接格闘タイプ「アサルトアーマー」に換装できる仕様となり・・・。 つまりはこのwikiの見解でいえば、明らかに格闘機だったということですね。 - 名無しさん 2015-06-27 11 40 24 ランスが届くか届かないかの距離が一番戦いにくいな… - 名無しさん 2015-06-23 23 17 55 こいつレベ4出てもクイロ乗らないのかよ・・どうしろっていうの? - 名無しさん 2015-06-23 15 17 17 しょうがないじゃん、支援機なんだから。 - 名無しさん 2015-06-23 16 33 23 どういうこと? - 名無しさん 2015-06-23 17 40 06 黙ってLv5を待つ - 名無しさん 2015-06-23 16 38 15 ロダ3乗るやん - 名無しさん 2015-06-23 18 53 01 ロダ2乗らないよ - 名無しさん 2015-06-23 19 44 51 知ってる。だから3なら乗るよって言ってるだけ - 名無しさん 2015-06-23 20 11 26 知ってるよ - 名無しさん 2015-06-23 20 19 09 ロダ3は乗るけどロダ2は乗らないということを、緑枝は言いたかっただけでは?まあ言葉足りてないけど。 - 名無しさん 2015-06-24 11 22 01 アクアでしっかりピック使って動ける人なら扱えるのかねぇ。 - 名無しさん 2015-06-23 11 42 20 意味が分からん 戦い方が全く正反対やん - 名無しさん 2015-06-23 20 54 22 タンクで相手したらこいつが可哀想に思えてきた…… - 名無しさん 2015-06-22 18 29 08 他のジーラインシリーズに倣うなら来月あたりにLv4実装される感じなのかねぇ - 名無しさん 2015-06-22 13 25 54 見た目はすごく好き。ショットガンもいらないキャノンも要らないこの太くて長いランスで突きまくる格闘機だったら愛機にしてた - 名無しさん 2015-06-22 11 18 29 俺も同じだわ。ショットガン持ってるから汎用機というならまだしもオプション装備のキャノンを持ち出して「だから支援機」といわれるのはいまだに納得いかないわ。 ここの機体妄想板もしっかり格闘機になってたのにね。 - 名無しさん 2015-06-22 13 08 22 つまらん乗り手だなそれならただの高コスのストなだけで数値変更マンネリ機体増やして何するんだwそれに今更愚痴ってもずっと支援だよwww(^^)www - 名無しさん 2015-06-22 18 37 53 支援機乗りがそれ言うかw - 名無しさん 2015-06-23 16 30 47 「高コスなだけで数値変更マンネリ機体」 ← これって明らかに連邦支援機のことじゃんw - 名無しさん 2015-06-27 11 27 44 荒れちゃったみたいですみません。こんなにもランスがかこいいのに・・・・もったいないよね。 - 名無しさん 2015-06-23 07 37 33 謝ることようなことじゃないと思いますよ?荒れたっていうか変な人に一方的に絡まれたってだけの話ですし。自分もバトオペで、この機体が大型バックパック使って突撃する姿を見たかったです。 - 名無しさん 2015-06-24 18 46 18 よろけなしキャノンで実装するんなら格闘機で出して欲しかったよ・・・ - 名無しさん 2015-06-22 13 23 14 この機体は支援機だよー - 名無しさん 2015-06-22 18 38 47 2つも枝生やさなくたってちゃんとわかってますよ。 - 名無しさん 2015-06-22 18 43 08 ならこの機体はなんなのか言ってみ - 名無しさん 2015-06-22 18 57 13 横槍だが飽和気味な連邦支援に投げ込まれた挙句、短射程の微妙装備積まされたゴミ支援。支援としての体をなしていない上に実際もLv差っぴいてもゴミクズ。こんな使い道の無いゴミ支援機を強豪揃いの連邦支援枠に投げ込むぐらいなら汎用か格闘の方が遥かにマシだったろう。というかこの武装構成とスキル構成だけ見て支援機だって思える人がどれだけ居るのかって話じゃないかねぇ・・・。正直突然汎用・格闘に変更される修正入っても誰も文句言わないレベルの物を支援と何故いえるのか。 - 名無しさん 2015-06-23 11 54 31 この人の意見は納得ですわ。見方正しい。 - 名無しさん 2015-06-23 16 31 53 「そんな機体が支援機として出されたことに疑問を感じるが、そう思うよね?」と言った木に「この機体は支援機だよー」って言うのは何なのか、サッカーの話題している時に野球の話題捻じ込みたがるようなアホな真似でしかない - 名無しさん 2015-06-23 11 57 36 こいつ色々射程短すぎるからスタープラチナな感じで射程内ではもっと強くしてくれ、それか遠距離でも戦えるようにしてくれ!今の性能ではジオン機並みやで! - 名無しさん 2015-06-19 14 32 25 バカ言うな! ジオン機だったらランスの切り替えに1.5秒掛かるわ! - 名無しさん 2015-06-20 17 00 47 なんでジオン機ってサーベル系の切り替え遅いのばかりなのかね? - 名無しさん 2015-06-20 18 02 02 デカいから取りにくいんだよ。いろいろ出っ張ってて引っかかるし。 - 名無しさん 2015-06-20 20 20 28 たしかに不思議だ。軍の特性的には先手取るためにも切り替え早くないといけないんだが・・・ - 名無しさん 2015-06-20 22 50 49 連邦専で一人困る有名な人がいるだろ。接近格闘戦が全くできない機体に固定で乗る人が(ジオンでは演習場でザクキャ乗ってるしね) - 名無しさん 2015-06-22 06 27 13 3秒時を止めたらこの貧弱火力でも大ダメ出来たのにな - 名無しさん 2015-06-25 03 23 26 LV3フルハン終わったから乗ってみたけどキャノンがほんとポンコツだねw切り替えが遅すぎて産廃だわ。切り替えが早くなってスラスピかスラ量が上昇したら面白そう。強すぎるかな? - 名無しさん 2015-06-18 23 32 11 ようやくLv2完成・・・早くLv3フルハンして使いてぇ - 名無しさん 2015-06-18 12 25 23 ジュアッグを速度155でバランサー月にすれば解決だなジーライン超えるぜ - 名無しさん 2015-06-18 12 18 47 あとコスト+100で完成だな。 - 名無しさん 2015-06-20 12 47 39 こいつはジーラインシリーズで1番ムズイな(特に立ち位置) - 名無しさん 2015-06-18 12 11 22 ジオンの指揮砂乗りなんだが……支援機好きなのに乗ってて不満の出ない機体が指揮砂しか無くなってしまった……。そこで白羽の矢が立ったのがこいつなんだが、どうなんだ?いわゆる突っ込む支援機がやりたいのだ。無制限の世界に出てみたい。 - 名無しさん 2015-06-17 20 11 02 ジオンなら格闘のればいいやんゲルキャでもバズ下出来るし - 名無しさん 2015-06-17 20 42 04 ジオンの支援機は全体的に図体がデカイから速度だけ見れば軽快なんだけど、軽快に動けないんだよね…。支援機で軽快に動きながら支援していくのがええのよ。 - 名無しさん 2015-06-17 22 00 23 ジオンにこいつがいたら~って言われてたのはオーソドックスな戦術的な意味でもあったと思うよ。木主さんが突っ込む支援をやっても周囲が理解してくれるかはちょっと疑問だね。それを除いてもこいつの継続戦闘力にはやや難があると思う。 - 名無しさん 2015-06-17 22 24 00 階級が解らないけど突っ込める支援機は指揮陸やマドロック。低い階級ならガンダムWR。少しイメージと違うかもしれないけど指揮砂で凸してるなら兎もありかもしれない。こいつは確かに突っ込む機体ではあるんだけど前に立つにしてもまだレベル不足で耐久力はないし追撃も足止めるから使うのはリスクがあるし使わない場合圧倒的に火力不足。それにショットガン強いんだけどサーベルの当たる距離では判定が点だし3発撃ったらリロード15秒。結局ジオン高速汎用機を中距離で拾って寝かせるなり追撃するなりが今できるこいつの戦法だと思うかな。 - 名無しさん 2015-06-17 23 02 06 ここで話すのも何だけど、指揮砂で突撃支援してるって事は基本SF始動なんでしょ?歩き撃ちできて足を止めた後に追撃入れたいスタイルならロケ持ちゲルキャがあるじゃない。まぁゲルシリーズ宿命の巨体で足も遅くて回避も盾もないけど、突撃支援やりたいってならそこは気にならんでしょうし、むしろ接近戦まで持ち込む自信あるならロケ下BCで反撃貰わず削れる。GASは突撃支援だけど足りない部分が多すぎて使いモンにならんのよね・・・ - 名無しさん 2015-06-19 14 48 07 こいつってあれだろ?汎用機で出すはずが、ジーラインで三色揃えようぜってことで支援属性にするためがためだけに汎用機としての性能を下げ、支援機としての能力を付随させなかったんだろ? - 名無しさん 2015-06-14 17 31 35 どう考えてもSAが支援でこいつは汎用であるべきだよなぁ…どうしてこうなったんだ - 名無しさん 2015-06-14 23 08 23 というよりも「明らかに支援な属性だけ汎用機」「明らかに汎用な属性だけ支援機()」「明らかに射撃向きな格闘機」っていう新ジャンルを試したかったんじゃないの? - 名無しさん 2015-06-17 04 38 29 ごめん、カッコの位置がそこだけ煽ってるみたいになってるけど消し忘れで特に意味はないです - 名無しさん 2015-06-17 04 39 13 ドムシリーズみたいな例もあるんだし、別に属性に拘らずに出せば良かったのにな - 名無しさん 2015-06-17 18 04 32 いや、もともと格闘機だって。 wikiで機体の説明みてもそうだし、ここの妄想板でもそう予想していた。 無理やり三色を作るために「OPとして存在するキャノン」をネタとしてあげて支援機にしちまった。 職権乱用にも近い行為だと思うよ。 そもそもは GLAを汎用(リーダー機でもあるし)、GSTを支援機(背中にしょってるのはぴったりだし、何より脇的な雰囲気バリバリw)、そしてGASを格闘機にすれば何の問題も無かったはず。 - 名無しさん 2015-06-17 19 35 52 職権濫用って表現には笑っちゃったけど、こいつキャノン構えてるとはいえ性質がガンキャやFAとは全く違うし、そこまでするなら少なくとも支援機じゃなくても良いのは確かだね。個人的にもこの兵装バリエーションだと、GSTをゲルキャタイプの支援にして、GLAを(ゼフィ+アレックス)÷2なビーム汎用、GASを連邦格闘版ケンプファーってのが一番しっくりくる。運営もそういう考えもあったはず。でもそうしなかったのは恐らく今後の追加機体の方針を決める実験だったんじゃないかね。まあそういう意味ならある意味職権濫用と言えなくもないけど - 名無しさん 2015-06-18 05 34 50 キャノンついてるのに3連振れないだろwwwパーツがいくつか飛んでパージされちまうぞwww - 名無しさん 2015-06-18 12 20 47 シモダがミサラン背負って転がっても壊れない、連邦軍脅威の技術力があるから平気兵器 - 名無しさん 2015-06-19 00 08 43 三連も何もそもそもキャノン自体はオプション装備品だからw - 名無しさん 2015-06-22 13 10 06 支援機のくせに後退速度減衰が格闘並みに酷いのはどういうことだ・・・ - 名無しさん 2015-06-14 15 16 16 だって実際支援じゃないから 支援タイプをもった汎用だし - 名無しさん 2015-06-14 15 56 23 にしても格闘機並みに遅いのはなぁ - 名無しさん 2015-06-14 16 10 54 汎用だって平均70、高コスト機なら80~90%もザラだぜ。なんでまた60%まで落とそうと思ったんだか。 - 名無しさん 2015-06-14 23 04 56 バランサー付きのリーチ長いランスにショットガン持ちで自衛力あるし、移動スピードも速いからじゃね?あと緊急回避もあるから、後退速度の問題は機体スキルと腕でカバーできるだろ。問題は上位解放がお仕置き無しで、いつ来るかだよ。 - 名無しさん 2015-06-15 00 10 58 副兵装のアサルトキャノンの説明にあるボッブミサイルってなに? - 名無しさん 2015-06-13 17 46 18 ガンタンクの腕についてる武器です - 名無しさん 2015-06-13 18 42 37 それってボッブじゃなくボップミサイルじゃなかった?あとガンタンクの主兵装のことなら拘束力皆無だと思うんだけど - 名無しさん 2015-06-14 16 29 58 もしかして上の説明ってガンタンクの主兵装に怯みでもあると思ってるのか? - 名無しさん 2015-06-14 17 05 25 編集IDをもたない一般の方の編集ですね.直しておきました. - 名無しさん 2015-06-17 05 43 10 編集お疲れさまです - 名無しさん 2015-06-17 09 57 04 コレ乗るなら汎用乗っちゃうからな、どうせ支援乗るなら火力だしてキモティーしたい - 名無しさん 2015-06-13 17 38 37 教えて欲しいんだが、こいつのランスへの切り替えは0.75なんだよね?同じ武装四つで切り替え時間が同じドム重はカチャカチャでも下格繋がるんだが、こいつの場合は繋がらないのはどうして?そんなにモーション遅かったりしたっけ? - 名無しさん 2015-06-12 09 49 59 バズとショットガンの弾速の違いじゃね - 名無しさん 2015-06-12 09 55 29 さらにいうとスラ速度が駒並みなんで存外に下確定距離はわりと短いのだ - 名無しさん 2015-06-12 10 00 47 あー、ちょっとでも距離離れると厳しいのか。ありがとうございます - 木主 2015-06-12 11 26 59 アサルトキャノン威力を900→945→990→1125に変更して切り替え速度を0.5秒に ってなかんじの調整あったらありがたいんだけど、どうだろ - 名無しさん 2015-06-11 06 41 10 カス当たりだとバルカン並の威力だw - 名無しさん 2015-06-11 20 44 28 レベル4に連撃ついたらたのしそう - 名無しさん 2015-06-11 06 24 37 ゲルJ「お前支援機じゃねぇ」 - 名無しさん 2015-06-11 12 50 06 いらん使い道が無い 威力上げてくれる方が全然良い - 名無しさん 2015-06-12 14 28 09 ジーラインは原作どうりLAしか活躍してないよな。STはPWに出し抜かれててAAは装甲と火力と耐久不足で2体支援としていれるにしても観測ないから微妙なんだよな。 - 名無しさん 2015-06-10 00 31 37 いや、STは結構やばい火力あるぞ - 名無しさん 2015-06-10 02 39 11 あれはわりとバカに出来ない火力あるね、普通に強いと思う - 名無しさん 2015-06-10 12 35 23 なんでスタンダードアーマーはSTなのにアサルトアーマーはAAって略してんだよ!!!気になるだろ! - 名無しさん 2015-06-10 12 03 58 ジーラインのアスキーアートか、俺も気になるなw - 名無しさん 2015-06-10 12 07 14 このwikiに合わせる場合、一行AAで表現しかいかんから、難易度高ぇ。 - 名無しさん 2015-06-10 15 23 21 現状レベル4出ても脅威にならないなコレ… - 名無しさん 2015-06-09 20 25 28 なぁ、いい加減感覚がマヒしてることに気付こうぜ?課金前のスペックで脅威になる性能のMSがポンポン出たらおかしいだろ?確かにコスト相応の性能を求めたら脅威でなきゃおかしいのかもしれんけどさ、一応このゲーム、課金レベルが出てからが本番って機体の方が一般的なはずだろ。まぁ、だったら毎度毎度高コスト機をレベル3で止めるなよって気もするが。 - 名無しさん 2015-06-09 21 26 33 レベル1部屋で使ってみてから同じ事が言えたら改めて書き込むといいよ。 - 名無しさん 2015-06-09 21 29 21 レベル1部屋で出てくるジオン機と比較してなお使い物にならないってか?まさかパジムやらマドやらジムキャⅡやらと比べて使えないとかって話か? - 名無しさん 2015-06-09 23 02 09 すぐそういう風に持って行きたがる残念なのに言うことはないよ。 - 名無しさん 2015-06-09 23 41 22 レベル1部屋でジオン機比較に出されたらコイツの弱い部分を説明できなくなるだけだろ。結局麻痺してるだけじゃん。武器威力とスロットにお仕置きされなきゃコイツは課金レベルで十分一線級の機体になる代わりに今のレベルじゃ弱いってだけだと思うんだがね。 - 名無しさん 2015-06-10 00 44 38 残念この上ない。たとえジオンにこいつがいたとしても結局は他の汎用や支援機出した方がいいってなるだろうに。弱点は機動性と主兵装が噛み合ってない。最前線で戦う機体なのにキャノンは足が止まるからなかなか使えたもんじゃない。レベル関係なく立ち回り的にいろいろ噛み合ってない。 - 名無しさん 2015-06-10 05 36 09 横からすまないが、無制限では課金機の足下にも及ばないけど、レベル1部屋なら十分使えてるよ。コイツのSGであいてを拘束したらド下手な人でも追撃いれて戦果あげれるんだから素晴らしいよ。 - 名無しさん 2015-06-11 01 07 22 ジオン側でやっててもぶっちゃけ餌だからねぇ - 名無しさん 2015-06-09 23 08 36 わりと使えると思うんだ - 名無しさん 2015-06-10 04 52 13 Lv1部屋とかいう回りにLv1の時点で高性能な連中しかいない部屋を参考にするよりかは、Lv4来て初めて比較するべきだな。大器晩成型かもしれんだろ。ジムキャⅡのサーベルみたいなびっくり要素もあるかも知れんのだし。 - 名無しさん 2015-06-10 07 31 56 火力よりキャノン使えるようにしてくれれば自然と手数増えるだろうから歩き撃ちかなんか出来ればいいのに。 - 名無しさん 2015-06-07 14 07 59 支援機としての性能が多少なりともあれば汎用運用での足りない部分も補えるな - 名無しさん 2015-06-08 17 47 16 ひるみ無し歩き撃ち可ならまぁ良いんでないかな、ガンタンのボップみたいな感じで。 - 名無しさん 2015-06-10 01 38 31 レベル1部屋にもあまり居て欲しくないな 出すとしても汎用枠で支援枠は窓キャⅡFAあたりに譲るべき - 名無しさん 2015-06-07 10 57 07 まだレベルが3とはいえレベル1部屋で使えないんだからやっぱ弱いよな - 名無しさん 2015-06-08 17 49 00 汎用枠にほとんでキャバが居てケンプ、アクトに生当てできない残念もいるからキャバとセットなら悪くないと思うけどなーLv1支援も旋回遅いから翻弄される場面も目につくし - 名無しさん 2015-06-08 20 17 52 下格からAC3入らねぇよwラグい奴なら入るがなw - 名無しさん 2015-06-06 23 11 41 草生やす前に気になるなら検証依頼すれば? - 名無しさん 2015-06-06 23 24 36 自分で調べろと言わない優しさ - 名無しさん 2015-06-07 14 57 10 凄く簡単なのに君は本当に下手なんだなぁ - 名無しさん 2015-06-07 15 23 00 着地キャンセルをマスターするんだ - 名無しさん 2015-06-11 00 13 37 支援属性なのに射撃で火力出せない上に前線で戦うんだからヒートランス2700あってもええやん? ハイリスクしかない機体だ - 名無しさん 2015-06-06 04 06 05 支援属性とは思えない汎用性なのに火力も求めるの? - 名無しさん 2015-06-06 12 22 32 最前線付近で戦う汎用としては残念な足回りだけどな。 - 名無しさん 2015-06-06 13 32 35 陸ガンとほとんど変わらなくね? - 名無しさん 2015-06-06 15 20 22 主兵装の射程距離考えようか。それと出せる試合も - 名無しさん 2015-06-06 23 58 44 足回りの話だけしかしてないから別に主兵装云々はどうでもいいや、別にこれでも不満無いし - 名無しさん 2015-06-07 08 45 07 射程距離違えばいろいろ変わってくるんだけど…逃げだな - 名無しさん 2015-06-07 13 54 29 いやだって持論の繰り広げあいってめんどくせえもんw不満無いしええやん別に - 名無しさん 2015-06-07 19 51 39 持論とか関係なく事実違う。それから不満だらけだぞ。板見てみろよ。普通に使ってたら足りない事だらけだぞ。 - 名無しさん 2015-06-07 22 20 19 支援属性とは思えないほど射程も経戦火力ないのに火力求めちゃだめなん? - 名無しさん 2015-06-07 14 42 17 だよな。汎用属性で近接戦闘しなきゃならないジオンデブ達ももっと火力上げないとな! - 名無しさん 2015-06-07 09 02 59 その理屈はおかしい - 名無しさん 2015-06-07 12 25 52 レベル1で2700欲しいって言ってるんだとしたら流石に求め過ぎだろ。コスト違うとはいえマツナガより火力高い近接武器持つ支援機とかどうかしてるわ。レベル5か6ぐらいだったらまぁ・・・いいんじゃね? - 名無しさん 2015-06-07 11 30 35 2700は流石にやりすぎだろうけど、確かにもう少し火力は欲しいかもね。現状Lv1が同コストの窓より僅かに高い程度だし、他の部分に触れないならLv1で2200ぐらいは欲しいかも? - 名無しさん 2015-06-07 11 41 53 支援属性なのに射撃で火力出せないかつ - 名無しさん 2015-06-06 04 02 17 ケンプアクトを止める。窓かジムキャがドーン!接近してきたゲルMにアボーン!まぁこんな感じ。前に出なきゃならんのに出ると狩られやすくなるという問題。火力がないのと思ったより耐久もない。何故かというと格闘に絡まれやすいから溶け落ちる - 名無しさん 2015-06-02 16 42 04 まぁ、Lv3だしね。 - 名無しさん 2015-06-03 07 56 32 前にでる必要があって、でたら耐久力の問題で落ちやすいっていうならケンプファーの方が先輩だぜ!w あっちはコストの上がり幅やリスポン時間にさえも問題を抱えている。 - 名無しさん 2015-06-03 15 13 35 ありゃ明らかな欠陥品だからな - 名無しさん 2015-06-04 01 53 41 ケンプは機動力があるからね。当たらなければのヒットアンドウェイ戦法がうまい人はほんと強い。玄人向けの機体だから下手な人が乗れば確かに欠陥機にみえるだろうけど - 名無しさん 2015-06-05 19 32 22 連邦の複砲支援入り編成相手にヒットアンドアウェイ続けられるケンプなんてそうそういないし、射線切りまくってたら大概味方に負担集中するからやっぱ欠陥機じゃね?パジムやガンダムを1コンで7割削れる火力があるとかってんなら話は別だろうけど、最近は火力だけ見ても高くはあるけどズバ抜けてはいないしな・・・。 - 名無しさん 2015-06-06 01 21 31 上手い下手以前に機体に欠陥があるって事でしょ、コストの上昇率とか明らかな欠陥抱えてる - 名無しさん 2015-06-06 02 30 45 ケンプにも乗るからさっき使ってきたけど、めちゃくちゃ使いやすいよコレ。一応支援機なのに、気付いたらバズ汎より前にでて戦っていたけれどw 武器予約に慣れていないので、切り替えで数回パニくったけど最前線で戦って1位とれたし、引き撃ちする味方も前に引っ張れて圧勝できました。キャノンもコンボ以外の中距離戦でも使えたし。ただ長距離戦だけはどうにもならないですね。BR汎用に任せるしかなかった。接近戦強いから十分と思うけど。味方に恵まれず引き撃ち軍団と一緒だと何もできないんだろうなとは思った。 - 名無しさん 2015-06-05 17 24 58 味方が引き撃ちの場合だけど、無理に前出ずに突っ込んでくる敵の迎撃に徹すれば割と戦火が出せる。SG→下で転ばせて後は味方に集中砲火してもらえばいい感じ - 名無しさん 2015-06-05 18 52 54 なるほど、参考になります!ありがとうございます! - 名無しさん 2015-06-06 05 39 53 ホントにバズ汎のような使い方だな - 名無しさん 2015-06-08 12 49 55 汎用的運用故か結構自衛力あるように見えるけど、実際のところどうなんですか?結局完成しなかったので… - 名無しさん 2015-05-30 16 40 13 自衛力と言う点においてはものすごく高いです、が実際の戦闘だとよろけを取った後の追撃でキャノンを使うのに持ち替えが1.5秒と少々長いので火力は単体で出すには厳しいが、あらかじめキャノンに切り替えて置けばある程度の火力はでますけど期待はしない方がいいです、補正もあまり高くないので。 - 名無しさん 2015-05-30 22 58 36 1対1であればなかなか。でも実際はほぼ最前線で戦う事になるので、多方面から攻撃が飛んで来て、汎用としては機動性がイマイチなので厳しくなってくる。追撃でランス使った後なんて特にその辺で苦労する。 - 名無しさん 2015-05-31 00 20 26 敵の格闘機に張り付かれると辛いと思うよ。ショットガン3発しかないし、ゲルMにSG下格入れても大して減らないから。SGリロード中にグレ下下喰らうとHP飛ぶ。 - 名無しさん 2015-05-31 18 00 27 格闘機に張り付かれて辛いのは支援機ならあたりまえじゃね?普通のことさ - 名無しさん 2015-05-31 18 38 27 それが普通じゃなくなっていると言う現状を表す赤枝ですな - 名無しさん 2015-06-01 12 43 36 汎用的運用が前提だから、前線である程度敵汎用機・格闘機をさばく必要があるよね。でもSGって武器は過去に連邦勢がいっていたような万能兵器ではないってこと。格闘機に張り付かれれば溶かされるし、SGの弱点も多い。ケンプしかり。 - 赤枝 2015-06-05 13 00 51 …ジオンでSGを使った事あったら当たり前にわかる様な事を騒いでるからねぇ…やっぱり普通では無いよ… - 名無しさん 2015-06-07 05 18 27 そうじゃなくて同じ支援機でも近距離型と遠距離型の違いがあるのにどっちも自衛力が変わらない事に問題があるんでは - 名無しさん 2015-06-02 19 16 16 自衛力高くね? - 名無しさん 2015-06-03 04 09 02 両方高いって意味でしょう。アサルトアーマーは近距離型支援機で遠距離はあまり得意ではない代わりに支援機にしては結構自衛力が高い→わかる。遠距離型支援機(主に窓や下田)が遠距離普通に強くて近距離での自衛力も高い→ん?って意味でしょう? - 名無しさん 2015-06-05 12 46 27 ジオン格闘機からすると他の支援機と比べて大分狩りやすい印象だね - 名無しさん 2015-05-29 16 28 52 そんな事言ってっとぉ、まぁあたトンでもねぇ強化が来るんだかんな - 名無しさん 2015-05-31 17 54 26 まぁその「他の支援機」が異常なんだけどな・・・ - 名無しさん 2015-06-10 12 09 19 火力で活躍じゃなくアシストを頑張る感じなのか。火力ないからアシストポイントは入らないあたりイフと同じだな - 名無しさん 2015-05-29 14 26 16 この機体の場合、ただ手数が足りてないだけっぽいんだよなぁ… - 名無しさん 2015-05-30 00 22 40 ゲルJ「本当に欲しいのは手数だけなんだな?そうなんだな?」 - 名無しさん 2015-05-30 20 21 45 キャノンの取り回しとショットガンの弾数+1できればランスもちょっと欲しいなジオンのランスより見た目が派手なのにしょっぱい - 名無しさん 2015-06-02 00 04 55 こちら補正無振りのHP装甲盛り蟹江。SGは厄介だったけど前線張るにしたってlv3だから柔らかくてそこまでメンドクサクはなかったな。乗り手の人もわざわざ蟹江にSG→N→SGとかやってないでさっさと下格して味方のいる方に逃げれば良かったのになって。汎用っぽさを意識するよりかジオンの素イフみたいにSG足止めからの下格離脱に絞って動いて、スキがあったらキャノン追撃みたいに1.5枚目くらいで動かれた方が、ジオン格闘も手出ししにくいんじゃないかなぁ? - 名無しさん 2015-05-29 13 29 02 そんな面倒なことする奴がいるのか・・・乗る側だけど、木主さんに同意。ちょっとダメージの入る素イフみたいに考えてる。キャノンはタイマンでカット入らなそうな時とか、味方が群がってるときの邪魔にならない追撃くらいで使ってます。 - 名無しさん 2015-05-29 15 01 59 強いかと思ったけどいまいちやね、せめて観測か連撃かキャノンひるみか、何か無いと厳しい、射程300で遠距離で出来る事無いのも痛いわ、たぶんショットガンの評価が高すぎるのが原因、ケンプ叩いてた奴のせいだわw - 名無しさん 2015-05-29 12 26 03 そりゃあんだけSGに対してわーわー言ったら運営も課題評価するだろうな、まさかこんな形で返ってくるとわね - 名無しさん 2015-05-30 00 55 39 さんざん「SGは下手くその使うヘタレ武器」だの「耐久低くてもSG有るから強いやん。ジオンばっかズルい」言われてたのに… - 名無しさん 2015-05-30 20 25 59 ガンキャ2全盛期にホストがガンキャ2乗っててケンプはチートだのなんだのぐちぐち言ってたの思い出した - 名無しさん 2015-05-31 00 44 04 結局貰ったけど使いこなせず…ケンプやイフ使ってる人達は悪くない、むしろ普通に良いって言ってる所を見るとつまりはそう言う事だ - 名無しさん 2015-05-31 17 57 35 しかもジャンプ撃ちまで付いて使いやすくなってて文句言う意味が分からない、元々使い勝手は悪いがジオンの凸にあわせやすかった事とチャージBRに先手が取りやすいってだけなんだけどね、それが気に入らなかったからケンプ他SF機体がああなった訳で。 - 名無しさん 2015-05-30 02 36 38 酷い機体だと思い始め見切りをつけ始め数戦、ゲルキャのビーキャのノリでキャノンの生当てすると楽しいことに気付いた。リターンがめっさ痛いことが多いから注意してくんろ… - 名無しさん 2015-05-29 09 10 03 動きやすさは汎用並みやね - 名無しさん 2015-05-28 08 44 04 イラストのアッガイが心霊写真レベルの難しさw - 名無しさん 2015-05-27 23 11 20 こいつ微妙な立場の機体だよな。汎用的に乗るとパジム乗った方が良いし、支援機としてなら観測なしでマドロック、有りならジムキャ2の方が良いんだよな - 名無しさん 2015-05-27 23 11 11 マドの存在がでかすぎるんだよね。制止よろけとは言え遠中近総てにおいて高火力を安定して叩き込めるのに対してアサルトは近距離でしか火力出せない上に追撃が制止射撃ってのがねー。追撃武装がまともならもっといい機体になっただろうに残念だよ。 - 名無しさん 2015-05-27 23 34 21 機体武器の4が来てないのに安易に評価するのは浅慮じゃない? sgの弾数増えるだろうし兵装3つもつかうコンボ火力も大幅向上するしさ - 名無しさん 2015-05-28 00 04 30 基本的な部分に問題があるわけで火力はそこまで問題じゃない。浅慮なのは火力が上がればいけるとか思ってるやつ。コンボ自体が厳しい。 - 名無しさん 2015-05-28 01 06 56 火力が更に上がれば少なくとも自由部屋に出しやすいから... - 名無しさん 2015-05-28 08 41 11 ジオン機体はみんなそんな感じだよ欠陥あるけど火力あるからいいだろみたいなwだから火力上がれば使えるようになるのは間違いない、ちゃんとした調整をしてほしいとは思うけど - 名無しさん 2015-05-29 12 01 57 SG→下が予約必須ってところも操作性の難しさとしてはネックだが、ここから火力上げるとするとキャノンしかないわけだが切り替え速くしたところで弾数的に微妙。だからと言って一発の火力あげたらジオンが黙ってないというジレンマ。個人的には切り替え0.75秒にして弾数8~10orリロード10秒にするとかがよさそうに感じる。あと出来れば兵装の順番をSG→ランス→バルカン→キャノンにしてほしい。予約してからの攻撃じゃないと下確定にできない辛さは、ペイルでもう十分味わった - 名無しさん 2015-05-29 14 56 50 リロードに関しては、課金来てクイロ積めるの待てばいいでしょ。まあ、切り替えは同意。 - 名無しさん 2015-05-29 23 38 43 問題は追撃キャノンの切り替え時間かと、自前のよろけ(150m)で1.5秒で攻撃可能ってのがネックかと、これじゃ4来てもショットガンでよろけとるより、キャノンで追撃待ちとかになりそう - 名無しさん 2015-05-28 21 32 27 支援や汎用で相手すると楽、格闘で相手すると禿げ上がる - 名無しさん 2015-05-27 20 53 05 他の☆3が終わったからようやくコイツ開発できるわ - 名無しさん 2015-05-27 11 06 47 この機体に対する文句多すぎだろ。ジムキャ2とか窓ぐらいの火力を求めてるの? - 名無しさん 2015-05-25 22 00 10 たぶんそうでしょう。全部の項目で完璧でないと文句言う人多いから。そこそこで満足しようという気はないらしいw ジオンなんか欠陥機体だらけだが。 - 名無しさん 2015-05-26 02 29 01 ハズレ。思考が極端過ぎ。汎用的な動きをしなければならないが、中途半端で汎用としても支援機としてもパッとしない。これなら他の汎用か支援使った方がいい。実際やってみればわかるが、キャノンが隙だらけで前線で戦う機体の追撃武器として厳しい。ショットガン→ランスも汎用としてはもっさりだからその後が厳しくなる。別に火力がどうこうじゃなく、噛み合ってない。その辺まったくわかってないよね。ちゃんと使ってたらどういう不満かくらい分かるだろうに… - 名無しさん 2015-05-26 06 40 17 気にするな。赤枝は連邦叩きしたいだけだから - 名無しさん 2015-05-26 07 13 42 ちゃんと使って戦果だして言ってるんだけどね。まぁいいけど。 - 名無しさん 2015-05-27 04 26 34 火力に問題があるから不満があるって思ってる時点できちんと使ってる奴の文言ではないことは明白。 - 名無しさん 2015-05-27 07 42 02 んだね あと匿名板の自称「戦果出してる」はあてにならない - 名無しさん 2015-05-27 18 33 33 後言えば主兵装とキャノンのリロードが15秒と微妙に長いから、ショットガンはバランス的に難しいけど、キャノンを2・3秒ほど短くか持ち替えを0.5秒短くして欲しい、よろけをとる機会が多いだけに手が届かないことがちょいちょいって感じじゃない? - 名無しさん 2015-05-27 18 22 28 それはあるな他ジーラインのユニットの切替が0.5でコイツが1.5とかねシモダでも0.75なのにさ - 名無しさん 2015-05-27 18 29 21 ジオン機体が欠陥機だらけ言い方も適当すぎ。具体的にいえるの? - 名無しさん 2015-05-27 08 55 55 ジオン高コスト汎用機だけに限れば欠陥だらけだがなw - 名無しさん 2015-05-27 14 42 56 ゲルJ、ガル、ケンプファーをなんとかしてくださいww - 名無しさん 2015-05-27 19 28 57 火力はレベル4来たら結構いい感じになる気もするから別に良いんだけど、前でる機体なんだから機動性をもう少し上げて欲しいかな。 - 名無しさん 2015-05-27 21 04 50 格闘機に弱い汎用機だと思えばいいんですよね? - 名無しさん 2015-05-24 21 14 46 何で文句いってんだよ!使えるだけいいじゃねーか羨ましい - キャンペ中に一枚も出なかった人 2015-05-24 15 45 11 安心しろ、ここにはジーラインシリーズのみ手に入っていない人もおるんやで - 名無しさん 2015-05-25 08 01 56 連邦機が珍しく相手を撃破してるバナーだよな - 名無しさん 2015-05-24 15 37 29 あれだ、格闘機で相手をするとハンパなく面倒いけどだからといって脅威でもない - 名無しさん 2015-05-24 15 29 45 10回以上乗ったけど、コンボめんどくせえ。その割にコンボ決まっても火力低い。 - 名無しさん 2015-05-24 15 11 48 つ マドロック - 名無しさん 2015-05-24 17 15 11 まあショットガンLV4が来てからが本番ですし - 名無しさん 2015-05-24 02 10 23 課金帯が来てからというのを見かけるが、そもそもLVが低いから使えないって事で不満があるわけではない。 - 名無しさん 2015-05-24 07 00 24 LV4になれば耐格300になるし硬くて火力の高い汎用だと考えればおk、格闘機には弱いけどそれは回りの汎用に任せればいい - 名無しさん 2015-05-24 17 28 36 そういう問題でもなくてね… - 名無しさん 2015-05-24 19 06 15 文句いいすぎじゃね?ジオンに欲しいぐらいだわ。ジオンにきたらジオンの人たちは間違いなく文句言わずlv4か5の上位解放を待つだろう - 名無しさん 2015-05-25 21 50 53 しいて言うのなら指揮mと実装軍が逆なら双方需要あっただろうなぁとね - 名無しさん 2015-05-25 21 57 10 指揮Mが連邦にいたらと思うと震え上がるな・・・ 迎撃側なら開幕初撃フルチャガトで一気に枚数有利作って、あとはヨロケ追撃してれば勝てそう(゜_゜) 二度とドム型で出撃出来なくなるレベル - 名無しさん 2015-05-26 15 14 35 皆の評価が低いと使いたくなる。しかし開発ポイントが高すぎる…… - 名無しさん 2015-05-22 23 02 12 ガルバ「親近感…」 - 名無しさん 2015-05-26 21 08 43 この機体lv1に乗った感想 汎用に喧嘩売れる格闘機 - 名無しさん 2015-05-22 22 15 49 毒されてるってのがあるが二十数回乗って出た結論はいまんとこゴミ。他の乗ったほうが良いね。4きても評価は上がりそうもない。5が来る頃には周りも成長してるからやはり微妙。ゲルJと交換したほうがどちらにとっても良い結果になっただろうに口惜しい - 名無しさん 2015-05-22 21 55 25 武器機体lv4解放 - 名無しさん 2015-05-24 01 36 43 ミスごめ;; lv4解放されれば、支援3・汎用3編成の要員になれるんじゃない? - 名無しさん 2015-05-24 01 39 58 レベル1部屋にこいつがいたら支援もう一機いるよね こいつは汎用扱いでいいよね - 名無しさん 2015-05-21 20 15 21 他の支援機(アレ、キャバ)の数による - 名無しさん 2015-05-22 21 48 19 ショットガンでタイマンに強いかと思ったけど弾少ないし他の武装も火力ないからさっさと寝かして逃げないと後がないな - 名無しさん 2015-05-21 16 30 15 ドラム缶型大型バックパックから何にも出ないのが残念過ぎる - 名無しさん 2015-05-21 09 01 39 連射前提の火力だろうけど、実際そんな機会はあんまり無いよね - 名無しさん 2015-05-19 22 54 22 下格後に2~3発(ラグ?)入るから十分じゃないか? - 名無しさん 2015-05-20 13 06 35 隙だらけで実用的ではないのだ - 名無しさん 2015-05-20 13 26 57 だったら格闘で追撃すればいいだろ!(筋肉論破) - 名無しさん 2015-05-20 20 58 48 この手に限る(下格しながら - 名無しさん 2015-05-21 02 27 34 と思ったんだけどな…(天国画面) - 名無しさん 2015-05-21 22 08 44 もう会うことはないでしょう(ハンガー送り) - 名無しさん 2015-05-25 15 48 00 評価云々以前に使えこなせてないだけだろ。自分が使えればそれでよくね? - 名無しさん 2015-05-19 21 46 17 フルハンするに値する機体かどうか見極めたいじゃん?時間は有限なんだしさ。 - 名無しさん 2015-05-19 22 40 31 あと自分が使えると思ってもホストが使えないという評価だと蹴られるしね。 - 名無しさん 2015-05-19 22 41 21 駄目じゃないが他の同レベル・同コスト帯の支援機または汎用の方が味方と自分にとってより良い戦果が期待できる。使えば使うほどその辺に気づくと思うんだけどなぁ… - 名無しさん 2015-05-19 22 51 30 連邦は高性能支援機が揃ってるからね、これ以上クレクレする必要は無いと思う、強化する前にジオンに対抗機揃えないと - 名無しさん 2015-05-19 19 45 24 ジオン機ならまず強化はないだろうけど連邦機だからな。強化されてくんだろうな - 名無しさん 2015-05-19 18 15 16 当たり前だろ、ゲルJは強化と弱体が同時にきてGSTは二回も強化来たんだぞ - 名無しさん 2015-05-19 23 08 22 割と良いと思って乗ってるけどイマイチな評判だな… - 名無しさん 2015-05-19 07 22 00 個人的には使ってて不満はないんですけどね。最多登場がイフで、それと似た使い勝手でよく馴染む・・・ - 名無しさん 2015-05-19 10 38 38 ジオン派の人に乗りやすい機体なんですよね。自分も乗りやすいです。まぁ味方の戦術と相性の良い悪いが機体にはあるからねぇ。ジオンにもこの機体ほしいよ(細いままで) - 名無しさん 2015-05-20 00 42 18 木主だけど自分も基本ジオンだわwでもこいつは割と気に入ったから珍しくレベル3まで躊躇せずつくったぜ - 名無しさん 2015-05-20 17 47 36 欲を言えば連撃とスラが欲しい、個人的にはGSTより汎用として使い易い - 名無しさん 2015-05-19 13 27 47 連撃は駄目でしょ、もうグレ持ちじゃないと手が出せなくなる。 - 名無しさん 2015-05-19 16 28 59 ↑格闘機の事です。 - 名無しさん 2015-05-19 16 30 34 前出なきゃいけなし何よりキャノンの火力や使い勝手が悪すぎて、他の支援乗らずにこれを無理して乗る必要ないからな - 名無しさん 2015-05-19 22 34 33 備蓄6つ使ってやっと完成したけどコメント見る限りじゃそこまでする機体じゃなかったのか・・・ - 名無しさん 2015-05-18 23 00 35 LV4で無制限に出そうとしてる奴、、、ちょっとおかしいとは思わんか? - 名無しさん 2015-05-18 19 39 05 レベル4来てから考えようや。もしかしたら強化来るかもしれないし。 - 名無しさん 2015-05-18 22 36 28 解禁当初から久しぶりに来てみたらネガキャンだらけでちょっと笑った 言わんこっちゃねーや - 名無しさん 2015-05-18 19 10 50 期待して使ってみたらただの劣化汎用機だったんだから、ネガキャンする気持ちもわかるけどな。 - 名無しさん 2015-05-18 22 57 28 まったく同意見ですね。みんな何を期待しているんだろと。 僕が考えた最強の支援機体とでも言いたいのかと。「リスキーだが、乗りこなすとおもしろいじゃじゃ馬な機体だぜまったく」を楽しむ気概のある人はもう少ないんですかね。お手軽強機体なんてぬるすぎですよ。ぬるい! - 名無しさん 2015-05-18 23 02 17 ジオン専にはこれをお手軽強機体として使いこなす人けっこういそうだけどね、癖があるから。無制限ではさすがに今はまだ無理だろうけど。 - 名無しさん 2015-05-19 04 52 09 思考が残念と言わざるを得ない。別にお手軽強機体を望んでるわけじゃなく、これでは他の使ったほうがマシだからいろいろと不満が出てるだけでネガキャンかどうかは実際使ってみればわかるだろうに…どちらかといえばゲルJに似た不満(どっちつかず)であり決してネガキャンではない。 - 名無しさん 2015-05-19 05 38 40 ネガキャンの意味分かってないね。誤用してる。 - 名無しさん 2015-05-19 17 25 37 いざ連邦にSGくるとこれだもんな。 - 名無しさん 2015-05-20 13 15 29 こいつ以外とゲルMで御しやすい - 名無しさん 2015-05-18 16 12 13 イフ改とゲルMは正直無理だね、グレ下下だけで大分、体力もってかれる。まあレベル差があるのもあるけど。 格闘始動しかないギャンやイフシュナは割と捌けたけど、アシスト取れるくらいにしかダメは取れないね、まあレベル差あるし、支援機で格闘にダメ取れる他がおかしいんだけどw - 名無しさん 2015-05-18 16 21 38 キャノンかランスのどちらかが構え遅いのか、ランス切り替え0.75でもカウンター喰らいやすいんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-05-18 15 07 54 ブースト速度が比較的遅いからじゃないかな?あと、下格の場合出が遅めだからそれも影響してくるかと。結構距離を詰めた状態でSGから繋げることを心がければ対処できるかも - 名無しさん 2015-05-18 15 58 30 そうなれば、SGからN格からSG切り替え緊急回避だな そんでタックルの硬直や緊急回避を狩る 結構いけるぜ - 名無しさん 2015-05-18 19 07 47 下格の先端当てるようにすればカウンターは届かないよ - 名無しさん 2015-05-18 19 33 36 後退速度だけはなんとかしてほしい SGは距離の詰め合いが重要だから キャノンも追撃用なんだから切り替え一秒くらいじゃなきゃ有り難みがないかな - 名無しさん 2015-05-18 13 16 22 499ポイントで終わりやがったぁ! あと一ポイントで完成したのにぃ! - 名無しさん 2015-05-18 00 12 24 あああああああ!! - 名無しさん 2015-05-18 00 11 09 とりあえずLv3をそれなりに強くしてくれ。Lv4は少将機体確定なので何とかして欲しい - 名無しさん 2015-05-17 23 15 36 運営「文句多いしこの性能のまま格闘機にしちゃおっ!」 - 名無しさん 2015-05-17 21 22 59 デブに囲まれて圧殺される姿しか見えない… - 名無しさん 2015-05-18 12 25 04 本当にこいつは支援機か?装甲薄いし、見るからにしては無理やり支援機にしたしか見えん。 - 名無しさん 2015-05-17 19 35 46 今更気付いたのか - 名無しさん 2015-05-18 19 08 58 運営も初めての前衛支援機で慎重になってるんだろうけど、性能絞りすぎてこのままじゃlv4でても他の優秀な支援機の影に隠れていってしまいそう。 - 名無しさん 2015-05-17 18 56 32 SG持ちが主力を張れる事はもうない。byケンプ・・・ - 名無しさん 2015-05-17 19 37 34 そもそもケンプは連邦が汎用BR全盛期に一部の人達が狂った様に騒いでただけでバズ汎なら普通に対応出来るって言われてたから、、、ジオンに汎用BRが流行ればコイツにもワンチャン!? - 名無しさん 2015-05-17 22 50 06 あれはひどい騒ぎかただったな。狂ったように弱体化しろ!と連邦専が言ってたわ(ルームチャットで)。なにがしか対応策があるのに自分ではなんともし無いのは、ヘタレだよなぁ。ただアサルトはどうも欠陥機な気がする。どう使うのコレ? - 名無しさん 2015-05-18 10 08 39 普通にSG汎用として使えばいいよ、中佐勲章で足回りは何とか改善されるしランスの範囲がクッソ長いから支援補正と相まって割と戦える - 名無しさん 2015-05-18 19 54 55 コイツに限っちゃ支援機属性はデメリットだからな。ほかの支援機と違って格闘機のレンジに自分から入ってくんだから。 - 名無しさん 2015-05-18 22 59 57 支援機という属性が足引っ張っとる。 - 名無しさん 2015-05-17 17 15 18 クソォ!俺のカチャカチャスキルじゃsgから下格でカウンターを取られちまう。初めて乗ったが俺じゃキツイ!! - 名無しさん 2015-05-17 01 32 14 予約だ!予約を使え! - 名無しさん 2015-05-17 08 54 24 いっそ威力落として普通のキャノンにならないものだろうか・・・駄目ならいっそ取り外してコスト下げて欲しい - 名無しさん 2015-05-16 18 09 48 こいつキャンペーン中49で終わったから週刊任務頑張っても99、、、はぁ - 名無しさん 2015-05-16 15 31 13 後退速度とかキャノンの切り替え速度が悪くて支援機としては取り回し悪すぎる - 名無しさん 2015-05-15 23 36 09 キャノン切替、重いよなぁ。距離がある、とっさの追撃が、ほぼ無理だ - 名無しさん 2015-05-16 04 30 48 ホント前に出る機体にしては、致命的な遅さだ。リロード早いならまだわかるけど、それも遅い。現時点運用が難しい気がする。良いたち回り知りたい。 - 名無しさん 2015-05-16 05 58 47 汎用としても支援としてもイマイチな感じですな… - 名無しさん 2015-05-16 07 27 25 課金でクイロ積めるまで、待ちなよ。現状で使えたら壊れだよ。 - 名無しさん 2015-05-16 07 50 44 基本的な部分がイマイチなのであってそこで不自由してるかどうかじゃないんだ。lv1部屋でも他の支援機や汎用機使った方が断然仕事できるし。 - 名無しさん 2015-05-16 07 55 43 キャノンの切り替え1.5秒って普通の速さでしょ、ランスも0.75秒で遅い訳でもない。何でもかんでも完璧にする必要はないでしょ。 - 名無しさん 2015-05-16 08 49 59 つまり原因はリロードってことかな?せめて汎用でよかったんや - 名無しさん 2015-05-16 09 14 38 近距離で追撃で使う武装として1.5秒は長いって話でしょうなんなら射程200にしていいから切替1秒にして欲しいぐらい、そもそもよろけがないから普通のキャノンと比べても仕方がないかと。現状バズ下圏内で足を止めて追撃してもハイリスク・ローリターン、一番いい使い方がSG下した敵に追撃キャノンより寝かせた後回りを見て味方の作ったよろけに便乗追撃の方がいいくらい。自衛力とスピードが上がり・回避が付いたが火力・装甲・中・遠距離能力が下がったSMLって感じだと思うよ。 - 名無しさん 2015-05-16 09 31 35 完璧にする必要はないけど、前線で戦っても下がっても中途半端な感じなのはわかる?まともな敵だとキャノンなんて隙だらけでなかなか撃てないし撃てたとしてもせいぜい2連射であまりダメージ与えられない。 - 名無しさん 2015-05-16 17 28 19 ショットガン持ち機体はそういう扱いなんだよ。ショットガンで安易によろけとってがんがん追撃できたら壊れでしょ。ケンプだってシュツは2.5秒かかるんだしイフはサーベルしかないし。 - 名無しさん 2015-05-17 01 35 42 特にジオンに多いが、高コスト機体で編成に出しづらい機体が増えても、面白くないと思うんだよなぁ。こいつの場合だと、弾数少ないキャノンの切り替えを1秒にするぐらいは、問題無いと思う。ケンプにしても、HP上げるべきだと思うし、コストの上がり幅は25でいいと考えてるよ - 名無しさん 2015-05-17 03 32 20 でもよろけとった後安易に格闘攻撃を当てれる他2機と違ってこれは出来たらキャノンでの追撃でどうにかしたいが隙だらけ。ガンガンと言うがそこまで弾ないし、他の支援機は遠距離から楽によろけと追撃で更にこれよりも回転率が良い。 - 名無しさん 2015-05-17 17 14 10 こいつは支援属性なだけで性能はまんま汎用だから他の支援と比べるのは無理がある - 名無しさん 2015-05-18 05 23 56 しかしだからといって他の汎用機と比べれば明らかに性能が低いというジレンマ - 名無しさん 2015-05-18 23 01 56 格闘なりショットガンなり好きなので追撃すればよろし - 名無しさん 2015-05-18 19 41 13 この弾のなさでショットガン追撃は完全に悪手だろ。ランスで1発殴るだけじゃ支援機として完全に火力不足だし。 - 名無しさん 2015-05-18 23 01 08 ジオンのショットガンも同じだろ、ランスも支援機属性だから十分火力出る - 名無しさん 2015-05-19 01 42 24 選択肢として、ランスで追撃しかないと思うわ。キャノンは、枚数有利時に使うぐらいかなぁ - 名無しさん 2015-05-19 17 50 10 今さらだけどランスの説明にビーム兵器の効率どうこう・・・ってあるけど装備されてるの実弾兵器だけだよねw - 名無しさん 2015-05-15 23 20 59 このゲームこそ持ってないけど本来はヘビーライフルとか持てるからだと思う。 - 名無しさん 2015-05-16 11 19 52 近接格闘機なのに支援機あつかいなんですねこれ - 名無しさん 2015-05-15 13 34 01 上の「機体情報」の文見てるとさ、最後の一行以外はどう見ても格闘機の紹介文だよな。 運営さん、もう一度考え直したほうがいいよ。 - 名無しさん 2015-05-15 11 20 24 作りたいけど他のパジムLv4完成まで着手できん・・・ - 名無しさん 2015-05-15 10 49 14 95%でキャンペ期間が終わり。週間任務で昨夜完成した。今回ホント出にくかったな。 - 名無しさん 2015-05-15 08 59 18 いや、今に始まった事じゃない - 名無しさん 2015-05-15 12 32 32 あ - 名無しさん 2015-05-14 23 33 44 クソッ!こいつのランスで叩き潰された!ハーグ条約に則って訴えやる。犯罪者め! - 名無しさん 2015-05-14 21 19 17 確かに23条あたりで「不必要な苦痛を与えるヒートランス、その他ヒート兵器を使用すること」を禁止してたよね。わかるわかる。 - 名無しさん 2015-05-14 23 03 23 ザク系、ドム系、グフ系、シュナイドは産廃になるな - 名無しさん 2015-05-15 23 08 39 お前はもう死んでいる。 - 名無しさん 2015-05-15 13 27 25 もうかれこれ200戦以上してるのにアサルトアーマーの設計図が一枚も出ないってどういう事よ?おかげで週間任務でしかドロップしないじゃん。折角課金してるんだから。 - 名無しさん 2015-05-14 18 20 40 課金が足りん! - 名無しさん 2015-05-14 19 01 51 いくらバンナムにつぎ込んだと思ってるんだ・・・ - 名無しさん 2015-05-15 12 30 22 1万で足りないなら2万出せ!2万で足りないなら4万だ!! - 名無しさん 2015-05-15 17 57 44 毎月3万くらいぶち込むと面白いくらい出る - 名無しさん 2015-05-16 19 16 33 自分も同じく 週間任務が初ドロップw 笑うしかない - 名無しさん 2015-05-15 17 44 07 キャノンの切り替え速くならないかな? - 名無しさん 2015-05-14 18 06 14 一枚も出ない笑。あれかな?田舎の方には追加されてないのかな??恒例の一部地域を除きますってやつかな? - 名無しさん 2015-05-14 13 55 04 大丈夫!セブンイレブン(てゆうかイトーヨウカドウグループ)まったく来ない県在住でも完成したよ - 名無しさん 2015-05-14 14 30 50 ごめん2日で二枚出て、後はチップで85%~メモリー完成。でもイマイチでした。少尉9の時、現在中尉 - 名無しさん 2015-05-16 02 25 38 今回も完成しないで終わる(; ̄ェ ̄) - 名無しさん 2015-05-14 08 53 01 イフリート(ショットガン)に慣れた人は乗りこなせるんでしょうか?ちょっと癖が強そうですが・・・ - 名無しさん 2015-05-14 01 06 47 ケンプとは味付けが違うけど快適です。もちろん今は出現直後で無制限にはだせませんけどね。 - ケンプ乗り 2015-05-14 02 48 21 明日はこいつかな - 名無しさん 2015-05-13 21 58 46 いやいやいやw - 名無しさん 2015-05-13 22 13 09 lv1フルハンを紅白戦で出してガチ相手にある程度戦えたんで、ポテンシャルは高いんだと思う。けど、他にいい機体がありすぎるからなあ、埋もれちゃうかなあ、割とたのしいから乗って行きたいけど。 - 名無しさん 2015-05-13 20 04 35 Lv1部屋の話だったらだけど全く参考にならないんだよね...Lv1は連邦の狩り場だから。 - 名無しさん 2015-05-14 02 56 39 普通のコスト500ですん。ホスト任されたのでドヤ完してた - 名無しさん 2015-05-14 09 59 28 N格→SG→下格→キャノン×3出来るんじゃないかなこの機体 - 名無しさん 2015-05-13 13 24 18 出来るかも知れないけど、実際はその何処かで、特にキャノンの段階で攻撃されるよ。 - 名無しさん 2015-05-13 17 03 03 N格始動はやる機会なかったけど、横格始動だったらそれ何回かやったよ - 名無しさん 2015-05-13 19 33 36 編成上、この子は汎用機枠とみなすべきですか? - 名無しさん 2015-05-13 02 43 26 だと思います、武装的にも。支援属性を生かして汎用にダメージを与えたり敵支援機を殴りに行ける汎用、みたいに私は考えています - 名無しさん 2015-05-13 08 52 45 いやあくまで2機目の支援枠それもバズ汎がそろった上での編成がベスト、5vs5ならバズ汎3・GAA・支援1みたいな形が一番落ち着くと思う。 - 名無しさん 2015-05-13 09 10 53 50戦周りましたか…1つも出なず(白目 - 名無しさん 2015-05-13 01 24 18 100戦周りましたが…1つも出ない 週間任務で - 名無しさん 2015-05-13 02 45 23 失礼。週間任務でやっと20%。 - 名無しさん 2015-05-13 02 46 24 一つ出たっきりでんわ・・・ - 名無しさん 2015-05-13 16 01 58 キャノン当て続けても反撃されるでござる。他の400lv1支援機の方が断然仕事出来るでごわす。 - 名無しさん 2015-05-12 22 28 34 こいつは支援じゃなく、支援属性を持った汎用機と考えれば普通に強いよ。 - 名無しさん 2015-05-12 23 31 36 そういう運用で頑張ってるけど、手数的にきつくない? - 名無しさん 2015-05-13 00 07 22 SGが課金来るだろうし、そしたら戦えるレベルにはなるんじゃない?俺は期待自由部屋ならわりかし楽しく乗れてる感じ。 下格からの追撃をキャノン1発+N格にしたりするのもありかなあ? - 名無しさん 2015-05-13 00 36 21 弾は温存したいけど、キャノンからの格闘は、キャノンの時点で隙だらけだから危険かも - 名無しさん 2015-05-13 17 07 44 手数少ないからクイロ積みたくなるけどそんなスロットないんだよな〜 - 名無しさん 2015-05-12 21 15 39 修正でも上位開放でも何でもいいから半年以内に何かして欲しい - 名無しさん 2015-05-12 20 04 08 運営「うぅ~ん、キャノンに転倒付けちゃう!」 - 名無しさん 2015-05-12 21 15 08 5発全弾当ててもたいしたダメにならず - 名無しさん 2015-05-13 02 58 54 全然出ませんコストせんではでないのかな? - 少佐5 2015-05-11 22 42 28 どこでも出ます。運のみですな。少佐くらいだと設計図の絞り込みができてないでしょうから、なかなか出にくいですが、楽しみながら頑張りましょう。 - 名無しさん 2015-05-12 13 27 25 なお私のバトオペには追加されてない模様 - 名無しさん 2015-05-12 17 04 41 うちの方はまだキャンペはじまっていないらしいよ - 名無しさん 2015-05-12 18 27 21 支給のみで2,3日で完成したフレと、備蓄とブースター3種盛りで数十戦しても1枚もでてないフレがいるので、恐ろしいことに運の模様。 - 名無しさん 2015-05-12 16 09 58 ルナ・チタニウム使ってる割に威力少ない - 名無しさん 2015-05-11 13 00 52 それ外れてる弾がおおすぎ。まともにあてたら支援属性の分、めちゃくちゃダメ入るよ。 - 名無しさん 2015-05-11 13 37 16 ドム乗ってたら「うへぅ!」ってくらいには出ますね - 名無しさん 2015-05-11 16 19 19 ケンプ乗ってたら「ギョエッヘぇーッ!?」ってくらい痛い。 - 名無しさん 2015-05-11 18 12 52 君は、特別だからw - 名無しさん 2015-05-11 18 44 51 何くらっても痛いじゃん... - 名無しさん 2015-05-12 13 19 23 バッバルカン位なら何とかなるし(震え声) - 名無しさん 2015-05-12 15 54 53 盾「くらえー!」 - 名無しさん 2015-05-12 17 05 43 くっそw こんなんで笑わされるとはw - 名無しさん 2015-05-12 21 54 47 実はルナチタニウムみたいに軽い材質はショットシェルには向かんのやで - 名無しさん 2015-05-11 20 11 27 確かに。質量が軽い分威力が低くなるのか。ルナチタニウム使おうって提案した奴馬鹿だろ、コスト高いだけじゃん - 名無しさん 2015-05-12 14 12 51 コーティングしてるだけで弾芯は別素材やで - 名無しさん 2015-05-12 18 32 39 こマ?イフやケンプのSGと同じと思っとった… - 名無しさん 2015-05-13 00 00 44 イフケンも同じやで・・・ - 名無しさん 2015-05-13 13 56 02 なんと!?10年ぐらい - 名無しさん 2015-05-15 01 14 12 ミス 勘違いしとったわ… - 名無しさん 2015-05-15 01 15 00 レベル1部屋でアクトに至近距離で当てたらめちゃくちゃ減ったぞ - 名無しさん 2015-05-12 19 03 56 キャンペ絵観てるとランス2500あってもよさそうだ - 名無しさん 2015-05-11 12 57 45 あれは漫画の今週号最後のページと同じだから。次号になると貫通じゃなくなってるし、そのあとになれば傷跡が残るくらいで終わってるから。 - 名無しさん 2015-05-11 13 14 42 ゲルググ「ゾンビ並の復活能力が付くのか、胸熱だ」 - 名無しさん 2015-05-12 16 11 09 バランス悪過ぎるな。後ろに倒れそうだわ - 名無しさん 2015-05-11 00 51 12 グフカスがムチで「エイィ」 この図ですねw - 名無しさん 2015-05-12 16 11 36 キャノンに繋げる事が出来ればかなり強いが、実際そんな場面はそうは無いからなぁ… - 名無しさん 2015-05-10 21 20 38 連射音だけは、気持ちいいんだけどねぇ。きりかえ重いし、止まるから簡単にカットされるだろうね - 名無しさん 2015-05-11 06 16 59 スラふかしても、やっぱ遅いなwガルみたいな下格なら、使いようもあっただろうに - 名無しさん 2015-05-10 18 17 03 低コスト汎用と同じスピードだ コイツの下格はアホほど長いから思いっきり手前から下格出せばよいだろ - 名無しさん 2015-05-11 10 44 14 なんで、わかっていることを説明してる? - 名無しさん 2015-05-11 12 38 07 こいつのカスパってガンダムと同じ格補+HP+耐衝でいいな - 名無しさん 2015-05-10 16 19 25 なんか乗ってみたけど全く強くねえ・・・キャノンの使い道なさすぎるわランスも火力ないし - 名無しさん 2015-05-10 15 25 51 ガス様つよすぎぃぃ!んほおお!! - 名無しさん 2015-05-10 14 30 52 GSTなんかいらねーよ!GASくれよガス - 名無しさん 2015-05-10 14 06 32 今回めちゃ絞ってるのに出ないと思ってましたが最後にラッシュ来てやっと出来ました。指令書でキャンペのアップするのベシばっかりなんでヤバイと諦めかけていましたが出てない方諦めずに - 名無しさん 2015-05-10 12 34 59 てか支援機いらないジオンにこそこの格闘型支援機必要だろ - 名無しさん 2015-05-10 08 54 06 GLA共々ジオンに来た方が確実に出番増えるだろうな。連邦ガチはパジム+窓orシモダorジムキャ2で他が入る隙間無いし。 - 名無しさん 2015-05-10 16 24 23 キャンペ絵で格闘兵装で倒す支援機ェ… - 名無しさん 2015-05-09 21 08 58 撮影後に配属先決まったんやろ(適当 - 名無しさん 2015-05-10 04 12 50 設計図1枚も出てないのに、プラチナチップはよくでるのであった。 - 名無しさん 2015-05-09 20 48 31 設計図2枚、週間任務報酬の50%、プラチナチップ1枚で、ようやく95%までこぎつけた。1枚目が出れば、気が楽になるんだけどねぇ。絞り方が、キツイわ - 名無しさん 2015-05-09 21 02 30 自分はlv1はトントンで出たんだけど、完成後☆☆☆はチップとバトメモしか出ていない・・・あの気前良さはどこへ・・・ - 名無しさん 2015-05-09 21 17 53 アカウント5個でやってるが出たアカウント1個のみ。今回の絞りかたも半端無い。 - 名無しさん 2015-05-09 18 38 56 課金までしたのにまだ1枚もでない... - 名無しさん 2015-05-09 13 28 25 予約じゃないと下格間に合わないよね - 名無しさん 2015-05-09 12 24 21 普通に間に合うと思うのだけども。切り替えも先ゲルと同じだし、モーションはストだし。ジュアッグなんて武装切り替えこいつの倍かかるからな - 名無しさん 2015-05-09 18 02 40 ラグあるから確実ではないなぁという感じ。同じようにやっていける時もあればダメな場合もある。他の機体にも言えるけどね - 名無しさん 2015-05-09 18 28 24 ドワッジ・・・ - 名無しさん 2015-05-09 21 19 37 ガチャガチャでも入るけど、弾速早いSGだから一瞬でも切り替え遅れるとカウンター確定する。予約使えるなら使った方が安心ですね。 - 名無しさん 2015-05-10 18 18 01 要予約推奨。カチャカチャは、安定しない感じだわ - 名無しさん 2015-05-10 19 46 18 ようやく一枚出てくれた;;早くヒートランス振り回したい - 名無しさん 2015-05-09 05 57 18 こいつすげー使いやすいじゃないの、評価はイマイチみたいだけど個人的にはかなり乗りやすい、手数はまあケンプで慣れてるしそこはまぁ… - 名無しさん 2015-05-09 03 08 57 機体攻略法。これ高レベルなったらどうしようもないってことかい?? - 名無しさん 2015-05-09 02 46 47 レベル4の時点で脚部1衝撃46強フレ53簡強1射プロ2で勲章無しで16600の対衝撃294+シールド4625……最早格闘が斬るより支援が撃ち殺した方が早そうだな…… - 名無しさん 2015-05-09 03 06 59 HPは割と低いから、格闘で殴っても十分殺れると思う。機体の特性上、前線にいるだろうから殴りやすいだろうし。 - 名無しさん 2015-05-09 15 49 05 今殴ると言ったか? もしや蟹愛好家の人か? - 名無しさん 2015-05-10 00 23 04 基本接近戦だからこれと言って気をつける事がないんでは - 名無しさん 2015-05-10 08 43 59 Lv1 newボーナス 4300でした。 - 名無しさん 2015-05-09 02 14 45 このms対格高いけどこれがもしジオンに支援機を増やすために出したとしたら運営の迷走感がやばい。こんな機体がジオンに来ていれば、ジオンにも支援が増えて、盾持ちガーカスとか射撃のジーラインが輝くのに - 名無しさん 2015-05-09 00 53 48 この機体を支援機で出した事自体が運営の迷走感だとおもうのだがw - 名無しさん 2015-05-09 13 19 21 今日は俺も☆3がよく出るぞ。 お蔭で今まで出なかったのに今日で揃った。 - 名無しさん 2015-05-08 19 09 44 攻略法wまあそうなんだけどさw - 名無しさん 2015-05-08 17 31 24 最近CMでやってる殺虫剤みたいな攻略法だよね - 名無しさん 2015-05-08 18 43 18 lv1部屋で何回か使ってみて、結局水夫と同じSG→下格マシーンに落ち着いたのですが、皆さんはどのように運用してます? - 名無しさん 2015-05-08 17 16 07 再開発は射撃、ゲルM、ダウンにしようと思うんですがいかがでしょうか?射撃やめて先ゲルのがいいだろうか?ご意見お待ちしております - 名無しさん 2015-05-08 15 48 50 自分ならリスポンですかね〜 - 名無しさん 2015-05-08 22 34 21 何か急に☆3の設計図が嘘のように出だしたのは嬉しいがやっぱり運営さん達は確率をいじっていると疑いたくなる! - 名無しさん 2015-05-08 02 21 40 初日更新気づかず2連戦で出て☆2位かなと確認した後まったく出なくなった。その後チップや指令書でボチボチ進んで昨日週間任務に集中してたら2連続で完成した。ようは「物欲センサー」だと思う - 名無しさん 2015-05-08 13 54 13 初日更新気づかず2連戦で出て☆2位かなと確認した後まったく出なくなった。その後チップや指令書でボチボチ進んで昨日週間任務に集中してたら2連続で完成した。ようは「物欲センサー」だと思う - 名無しさん 2015-05-08 13 54 22 初日更新気づかず2連戦で出て☆2位かなと確認した後まったく出なくなった。その後チップや指令書でボチボチ進んで昨日週間任務に集中してたら2連続で完成した。ようは「物欲センサー」だと思う - 名無しさん 2015-05-08 13 54 28 連投ごめん・・・ - 名無しさん 2015-05-08 13 55 37 ほんとコメント記入のシステムがどう変わったのか、不便な状態だよね。。。サーバー側なにやってんだろうか。 - 名無しさん 2015-05-09 01 50 44 今回のキャンペ入ってから、この1週間で☆3の出が殆ど無い(記憶では4回くらいか…全部チップとBMっていうorz)んだが、運が悪いだけかな?キャンペ前は毎日のように出てたからシマゲルとキャバが割とすんなり完成したんだけどなぁ。設計図帰ってことですかね?ww - 名無しさん 2015-05-07 12 38 47 ミス : 帰ってこと → 買えってこと - 名無しさん 2015-05-07 12 39 43 lv2がぜんっぜんでてこねーw - 名無しさん 2015-05-07 06 11 21 一枚は出たけどLv1出ていない(完成)人にくらべれば良いほうたけど☆3の設計図すら出ない! - 名無しさん 2015-05-07 07 29 08 LV1部屋で敵として会ったけど、簡単に格闘で喰えるな。そりゃ真正面から対峙したらSGで返り討ちかもしれんが、格闘機の基本は奇襲攻撃だからなぁ・・・。前線に自分から出てきてくれるから、乱戦時には簡単に襲えるし、なにより柔らかくてすぐ死ぬ。 - 名無しさん 2015-05-07 03 33 01 まぁLv1だしな。今後の無制限で考えると窓とどう張り合うかになってくるだろう。まぁお好みになるんだろうけど。 - 名無しさん 2015-05-07 05 38 54 強奪ではじめてのったジオン専の感想としては本当にジオンが待ってた機体でした。とりあえずショットガンとランスの位置だけ覚えたら普通に3枚くらい下格いれれた。周り真っ赤で味方1人もいないのに50秒くらい乗り回せた。言っても支援だな。カスパはわからなかったがガンダムとかパジムとかに囲まれてもそんな脅威はなかった。現段階では思ったより火力がないから怖くはないけど完全に汎用ですね - 名無しさん 2015-05-07 00 32 07 重装ケンプが支援機でこの性能だったらよかったのに・・・ - 名無しさん 2015-05-07 00 31 48 イフシリーズでもイインダヨ(^^) - 名無しさん 2015-05-07 12 48 07 だしてくれるならどっちでもOK - 名無しさん 2015-05-07 15 29 00 コイツ、汎マシで攻略できないか? - 名無しさん 2015-05-06 23 25 05 アクト「おれの課金ブルパが日を見るのか」 - 名無しさん 2015-05-07 00 33 40 天敵は、指揮Mじゃね? - 名無しさん 2015-05-07 17 12 28 無線 音声使いが死滅しない限り この機体は輝けない運命なのね - 名無しさん 2015-05-06 21 45 39 イミフ - 名無しさん 2015-05-06 23 23 37 イフ - 名無しさん 2015-05-06 23 30 48 イフ改 - 名無しさん 2015-05-07 07 04 05 味方に格闘ふったの見てから近づけば楽に倒せそうだな - 名無しさん 2015-05-06 20 39 42 まだ1枚も出ないですよ〜〜ww こんなこと初めてだorz - 名無しさん 2015-05-06 15 28 55 ☆3の30%にしてくれたらなぁ。最近厳しくなってきたのう。 - 名無しさん 2015-05-06 15 42 14 Lv1なのにすごいチビチビ出るよな。俺はまぁなんとかLv3まで完成できたが。因みに基本支給のみで、備蓄は5個ほど使ったかな。ブスタも無しで。 - 名無しさん 2015-05-06 20 23 49 壊れみたいに騒いでる奴いるけど、そうでもないな。キャノンの持ち替え時間長いからSG入っても弾数すくない&リロ時間長いで汎用と同じ位置くらいに立たないと活かしきれないし、かといって格闘にやられるリスクも高まる。 - 名無し 2015-05-06 14 29 38 だな やっぱlv4が来ればまぁよくなるかもしれないけど今現在ではそこまでな - 名無しさん 2015-05-06 14 33 48 壊れ壊れ騒ぐ木もあれだけどこういう木ももういいよ、下に同じような木あるんだからさ - 名無しさん 2015-05-06 16 04 11 てか、こいつで汎用と同じラインで使わないのは逆にやばくないか? - 名無しさん 2015-05-06 17 27 26 というか格闘にやられるリスクが高まるってショットガン持ってて迎撃できないのかという話になるんだがな。しかもあれだけショットガンズルいズルい言い続けながらいざ手に持ったらネガるとか流石に無いわ。 - 名無しさん 2015-05-06 22 56 37 最近ちょっと酷いよな、なんでもネガればいい風潮。ガンダムすらもネガられてるし。 - 名無しさん 2015-05-06 23 58 45 あれはほんと意味わからん。ガンダムの格闘がやたら痛いからってんでジオンは耐格積みがトレンドになったのにそれでまたガンダムの火力上げてくれってのはどうよ、耐格の意味無くなるじゃんね - 名無しさん 2015-05-07 01 30 20 おかげで格闘機の火力が両面から相対的に下がるいっぽうという。両軍とも汎用機の格闘が、ノーリスクで高火力持っていいと思ってるのがおかしい - 名無しさん 2015-05-09 09 34 46 シュナとかナハトに狩られると思うが いくら自衛高くても奇襲に対応出来ないし だから言われるほど壊れじゃないね低レベのうちは - 名無しさん 2015-05-06 13 50 25 高レベルになっても別の支援機の方がいいだろうな。連邦の主流戦術には支援機らしい支援機が一番合うし。こういう変わり種支援機が欲しいのはジオン側じゃないかと思う。 - 名無しさん 2015-05-06 13 57 28 同感だね。こんなにコスト高でリス長いとレベル高いの出ても使いにくい。シモダの方がいいね。 - 名無し 2015-05-06 14 35 08 みんなが修正を運営に言ったら連邦で出ちゃったけいだからなぁ...(泣) - 名無しさん 2015-05-06 17 28 23 ジオン側は観測無い戦いも結構慣れているし、後ろから超火力発揮するMSより、前出てヘイト分散してくれるようなある程度の火力持ったMSの方が歓迎されるだろうから、こいつみたいな支援機は是非とも欲しいな。 - 名無しさん 2015-05-06 20 48 10 ちがうんだよなあ。支援枠汎用なんだから赤と黄のみでよくなるのよ。ガーカス、GAS✖️3、下田、キャ2とかね。まあペイキャもいるからあれだが、シュナやナハトとしても狩りやすい支援から行くだろうし - 名無しさん 2015-05-07 01 02 50 その編成じゃまず間違いなくジオンの格・汎部隊に楽に喰われると思うよ。まず連邦の無制限では狭く障害物の多い場所意外ではガーカスは無駄が多い、そしてGAAはおそらくLv4になっても汎用相手に半分も減らせず紙装甲なのでタックルコンで瀕死になりかねない。課金Lvになって耐弾・Bの数値が100超えないと前線維持は無理、よろけ兵装の弾数と射程がなさ過ぎて何も出来ないタイミングが多い。今の所適正階級付近で2機目の支援として入るか入らないかってレベルの機体、ゲルJと同じように主流の戦術つにいまいちそぐわなく運用が難しい。 - 名無しさん 2015-05-07 07 06 04 こいつ観測ないのか…窓とセットには出来ないんやな - 名無しさん 2015-05-06 13 38 34 レイスいれば問題ない - 名無しさん 2015-05-06 13 50 54 グラとガスト、からのガス - 名無しさん 2015-05-06 10 46 35 LV3で汎用相手だったらフルコンダメ10000ぐらいか 下格後の追撃が距離とっての射撃だから支援も追撃しやすくなるからLV4解放したら素ガンのポジション奪ちゃうな - 名無しさん 2015-05-06 03 40 34 機体攻略法ワロタww - 名無しさん 2015-05-06 00 30 52 だいたいあってるからなあwww - 名無しさん 2015-05-06 01 28 29 ク ソ ワ ロ タ - 名無しさん 2015-05-06 17 03 48 間違ってないから余計に笑えるよなww - 名無しさん 2015-05-08 16 59 52 アサルトキャノンの部位補正倍率100%でした、切り替えの長さとかを考えたら使いにくいですな - 名無しさん 2015-05-05 20 53 26 敵にいたけどめっちゃカウンター食らってた 汎用と同じ感覚で行くと危険なんやな - 名無しさん 2015-05-05 20 12 52 オレも一発やられた 支援機だって意識するとちょっと下がり気味で撃っちゃうんだよな で、汎用のくせで「いける!」って思って下格振るとスラスピや切り替えとかでタックルが間に合っちゃうんだろうな - 名無しさん 2015-05-05 20 35 48 切り替え0.75は陸ガンと同じだけど、バズとショットガンとじゃ弾速が違うからかカチャカチャだとカウンターされることがあるなあ。予約したほうが無難。ただやったらと下格の判定が長いから届かないと思ったら届いてたりして、相手も反応できてなかったのは面白かったwあれヒートソードの倍くらいありそうw - 名無しさん 2015-05-05 23 53 32 チンパンヂーでも武双できる機体 - 名無しさん 2015-05-05 15 58 29 フルハンして使ってみたけど、戦闘距離的に無双はないだろうと思うよ。火力だけならBR汎用とかシモダマドとかの方が出て、前線でるから、支援にしては早い機動力もSGも、前線張る上で驚異的なものというわけでもない。ただ支援っていうカテゴリのくせして自分からダウン取りに行けるのはイイなって感じ。 - 名無しさん 2015-05-05 16 29 19 言うても、レベル1部屋とフレ紅白で10戦くらい使った感じだからまだまだこれから要検証ってとこですけどね。弱くはないけどつえーとも思わんかった感じです。 - 名無しさん 2015-05-05 16 34 05 武器もレベル1だし当たり前だろ - 名無しさん 2015-05-05 19 30 36 間違えた。課金武器来てないし当たり前 - 名無しさん 2015-05-05 19 31 28 レベル1部屋なんだから当たり前だろ 俺的には微妙ってとこに賛成かな SGでよろけ取りに関しちゃ高いとこにいるけど、その後の追撃方法が微妙すぎるてとこか 最大のポイントは、追撃専門武装であるキャノンが連射系でDPSも高めだが切り替えが長くて単機ではその性能を発揮しきれないところか - 名無しさん 2015-05-05 20 32 38 ウキャキャキャキャ!キキキキ ウキャーーー!! - 名無しさん 2015-05-06 01 43 09 フルブかな? - 名無しさん 2015-05-06 09 57 50 てめえの頭はハッピーセットかよ - 名無しさん 2015-05-06 13 52 54 いいや違う、バリューセットだ - 名無しさん 2015-05-06 22 59 15 アサルトアーマーの設計図がカスリもしないんだけど・・・・どうなってるの? - 名無しさん 2015-05-05 14 34 19 だよねぇ~⤵オレも1枚も出ないよ。 - 名無しさん 2015-05-05 15 42 02 一回出た位であとチップと指令書で設計進んでるかな。今93% - 名無しさん 2015-05-05 18 20 40 星3MS枠ー!早く来てくれー! - 名無しさん 2015-05-05 14 06 36 N格闘の説明文に吹いたwwww - 名無しさん 2015-05-05 13 37 44 真二つどころかミンチよりひでぇやになっちゃう気がする - 名無しさん 2015-05-06 02 32 58 飛びながらショットガン撃てるとか、ケンプでも出来ないのにせこいわw - 名無しさん 2015-05-05 13 09 00 こいつのキャノンよろけないんか…下格で寝かしてからボコボコ撃つの? - 名無しさん 2015-05-05 11 18 47 怯みがあるから敵をちょっとだけビクビクさせられるよ! - 名無しさん 2015-05-05 13 15 42 強い(小並感) - 名無しさん 2015-05-05 09 26 34 まあ、強いっちゃ強いけど、しいて言えばキャノンとバルカンの配置交換すれば最高だった あとキャノンの切り替え1秒 - 名無しさん 2015-05-05 08 25 02 ていうか、カスタマイズで武装切り替えの順番いじくれるようにならんかな - 名無しさん 2015-05-05 08 30 09 こいつのSGジオンのより集弾性良くない?何回撃ってもそう感じる - 名無しさん 2015-05-05 05 04 02 俺はそうは思わんが、その集弾性が良いってのはダメ出しやすいけどよろけは取りにくいっていうことだぞ - 名無しさん 2015-05-05 08 22 09 ジオンMS「体デカイからや!俺らの体デカイからそう感じてるだけや」 - 名無しさん 2015-05-05 10 58 57 的がデカいからヒットする弾数が多くなるだけだと思うよ。 - 名無しさん 2015-05-05 11 21 17 ハロ砂漠で試し撃ちしたけど、テクスチャの広がりは同じくらいっぽい・・ - 名無しさん 2015-05-06 10 52 26 開発して初乗りボーナスだけもらって放置してるんだけどこいつのキャノンって強いの?連射力も微妙だし威力もないじゃんしかも怯みって - 名無しさん 2015-05-05 02 43 42 Lv1でDPS1600、Lv3でDPS1760だったらそれなりでしょ。もしLv4が来たら威力1500のDPS2000とかだよ。リロと切り替えが長いのが若干気になるけどね。 - 名無しさん 2015-05-05 07 37 08 あさりどアーマー最近全然見ない - 名無しさん 2015-05-04 23 07 50 LV3 大佐08 15% 73800P、ACの弾数は全レベル5発、頭部バルカンの弾数はLV2 84 LV3 88 - 名無しさん 2015-05-04 19 46 52 追記しました。 - malk2 2015-05-04 22 38 54 乙です。あとASGのLV3は☆2 8% 40900P 中佐06 - 名無しさん 2015-05-05 04 43 11 課金レベルでるかもわからん機体で騒いでもしゃぁない。無制限は連邦有利、400はジオンが有利なんだがら、シモダや窓がいる現状、こいつ一人増えた程度、今更驚くことでもないよ。 - 名無し 2015-05-04 18 28 41 マドロックの課金が来てるから当然来るだろ、ジオンにとっちゃ来ない方がいいが。無制限とコスト部屋なんて天と地ほどの差があるし連邦はこの一年以上各コストに強力な機体が送り込まれてて先は明るいからそんなことが言えるんだよ。ジオンなんてまともな機体すらなかなか来ないからこの先真っ暗だぞ、ガッシャに希望が持てるかくらいしかない。もう「ちょっと」とかそういう次元超えてんだよこのゲーム - 名無しさん 2015-05-04 19 35 40 ジオンは次代を担うはずだった高コスト汎用機体がね。ガルはともかく、ゲルJがあのざまなのがデカい。ガトーゲルは期待できるけど、現状のレベルじゃまだまだだし。 - 名無しさん 2015-05-04 20 12 57 そもそもジオンが負けた後の機体まで追加されているのに、それをジオン縛りで相手するという大きなハンデが厳しいよね。あっても〜専用機くらいしか伸びしろがない - 名無しさん 2015-05-04 22 13 42 パジムだって課金きてないのに課金くるかなんてわからんやろ。課金くるかわからん話はどっちにしても、この前までジオン勝利傾向があったのは公式で発表されている。それにいまも400は完全にジオンゲーなんだし、この機体出てもイーブンだろ。それでも騒ぎたいなら連邦に移るか、引退しなさい。 - 名無し 2015-05-05 14 29 07 だからってポンポン壊れを出していいって理由にはならないでしょう。というか俺的にはコスト400は完全有利ではないと思うよ。連 ジ=6 4くらいだと思ってる。山岳はキツいけどね。 - 名無しさん 2015-05-05 00 59 07 先ゲルやドワッジのレベル6やウサギレベル7でガンダムやハンサムのレベル5抑えられないの?それはジオン側のpsが残念なだけだわ - 名無しさん 2015-05-05 12 51 40 まったくそのとおり。ドワッジ6やら無制限でも使える先ゲル6やらウサギ7が出てくる部屋に6:4とかPS低すぎでしょ。どの部屋もジオン即埋まるぜ。 - 名無し 2015-05-05 14 36 44 あ。ゴメン比率逆だった。でもガンタンクの強化で俺的にはかなり変わったと思ってるよ。 - 赤枝 2015-05-05 17 38 05 こいつはSGジャンプ撃ちできます。上昇、下降どちらでも もしよろしければ加筆お願い致します。 - 名無しさん 2015-05-04 17 51 27 書いてありましたね。ごめんなさい。 - 名無しさん 2015-05-04 17 51 58 何個か連邦とジオンの機体のどっちが優秀がって木があるけど両軍やってる身としてはそんなに変わらない気がする。ジオンは60~80点ぐらいで連邦が40~60点の中にいくつか95ぐらいの奴がいる印象 - 名無しさん 2015-05-04 16 42 47 95点のやつだけ出しときゃ完全有利になるんだよね - 名無しさん 2015-05-04 16 58 47 そいつらは大体支援機だがな - 名無しさん 2015-05-04 17 05 34 まぁ今時支援機で格闘すら押さえれると言う - 名無しさん 2015-05-04 17 23 29 そうだな、こういうGASが関係ない木をいくつもここに作るなってことだな。下の木にも俺は書いたけどこういうことを書きたいな雑談板とかでやってくれよ。GAS板は両軍機体の優秀な機体とかを挙げるところじゃないんだ、それくらいは分かってるだろう。 - 名無しさん 2015-05-04 17 51 16 で、その95点が何体いるんだい? - 名無しさん 2015-05-04 18 36 11 3体くらいじゃね 4体になるかもしれんらしいけど - 名無しさん 2015-05-04 19 29 42 シールドの有無だけで最大HP4000の違いが出るんだぞ?いや、シールド耐久が1でも残ってればどんな攻撃でも吸ってくれるからもっとか、それで連邦が低いなんて有り得ない - 名無しさん 2015-05-05 14 32 03 なんかいま無制限にもLv1にもやたらといる指揮マリに、距離にもよるが圧倒的優位に立ち回れる ショットガン当ててからならキャノン撃ってても反撃の手立て無いに等しいし 問題は援護が来るかどうかだが - 名無しさん 2015-05-04 10 24 22 そもそも単機で見た場合、指揮mが有利に立ち回れる相手なんて居ないし - 名無しさん 2015-05-04 15 52 15 ジオン弱いとか言ってる奴の気が知れん 普通に優秀な機体多いだろ連邦よりは - 名無しさん 2015-05-04 09 56 27 優秀な機体は確かにあるが連邦より多いとはあまり思えない。具体的な例を挙げて欲しい - 名無しさん 2015-05-04 10 14 46 両軍良い機体ばっかで逆に悪い機体のほうが少ないと思うんだ。ジオンは高機動ドムがスラ不足だとか、ゲルJが指揮ゲルMの下位互換っていうのは聞くし(今はどうなのかわからない)、連邦はGP01、ペイルライダーがコスト不相応な性能だからっていう話もよく聞く。グレーゾーンに居る機体も中にはあるけどそれは使いようによって変わるもの。それぞれコスト部屋でだったり無制限でだったり活躍の幅は広いから一概には言えないものばかり。なにをもって弱いとするかは個人個人の判断だけど…弱いものばかりに目を光らせずに、どの機体でも特徴を掴んで運用すると活路は開けるんじゃないの?自分なんかはよく350de - 木主とは違う人 2015-05-04 11 09 45 すみません - 名無しさん 2015-05-04 11 10 28 再び誤送信…申し訳ない。というより「自分なんかは~」ってところは蛇足になるので割愛します。 - 名無しさん 2015-05-04 11 13 32 機体板にはポジティブな人よりネガティブな人のほうが圧倒的に多いから建設的な話し合いなんて無理、感情でしか話せないようなのばっかだもの - 名無しさん 2015-05-04 11 19 40 ポジティブ、ネガティブで片付かないと思うよ?ジオンの優秀な機体と言われてもちょっと思い浮かばないし、例えば無課金LVで無制限に出せる機体なんかジオンには無いよ - 名無しさん 2015-05-05 17 12 37 それは同意するけど、なんか最近連邦にパワー負けしてる感も否めないんだよな 支援機を崩せてないのかもしれんが - 名無しさん 2015-05-04 10 33 30 ジオンが弱いって言われるのはきっと戦闘距離のせいだな。近づく前にビーライでよろけ取られたら集中砲火で詰むからね - 名無しさん 2015-05-04 11 38 23 ジムキャ2なんて汎用ならワンパンで1/3持ってくからな。バズやキャノンはドム滑りで追撃回避できて被ダメ抑えられることあるけどジムキャ2のBC - 名無しさん 2015-05-04 11 53 42 ミス。ジムキャ2のBCは追撃無くても痛すぎる - 名無しさん 2015-05-04 11 54 33 優秀な機体は多いが連邦よりはってのはちょっと同意しかねるかな。特に最近だと昇格のかかってくる無制限での連邦のテコ入れが激しいし。 - 名無しさん 2015-05-04 12 29 54 まぁ、何が言いたいかって言うとだな、ここはGAS板なんだよね。雑談板やらでその話をしてくれないか?こいつの運用やらにかすりもしない話(連邦機とジオン機の優秀さの比較みたいな)をなぜここでしようとしたのか俺には理解できない。気をつけてください。 - 名無しさん 2015-05-04 15 46 38 こいつ本来は近接格闘タイプなのに、キャノンのこと考えて汎用機にするのならわかるけど、そこを通り越して支援機というのが意味わからん 他の二機と合わせて3色にしたかっただけ? - 名無しさん 2015-05-04 08 02 24 キャノンのこと考えたら支援機じゃね 多分本来の格闘機にならなかったのはショットガンを持ってるからだろう - 名無しさん 2015-05-04 08 59 12 オッハー!何とか時間内に備蓄4個溶かして600WP達成で完成した。家族サービスしながら簡易パーツ頑張ろう! - 名無しさん 2015-05-04 07 30 09 よく考えるんだ。こいつのおかげでジオンSG強化の可能性、ケンプファー重装備型の実装フラグなどが見えてくる!ぐへへへへへへ - 名無しさん 2015-05-04 05 14 21 運営「いやいや。プロトタイプなら出しますよ?まぁ勿論プロトタイプなのでケンプファーより性能は低いですが」 - 名無しさん 2015-05-04 05 49 00 ゲルJ「せやな」 - 名無しさん 2015-05-04 07 38 53 こんなに高性能なのに上方修正要望あんのかよ。 - 名無しさん 2015-05-04 04 35 10 運営含めてこんなのばかりだからいつまでたってもどんな機体が出ても「ジオン優勢」なんだろうな - 名無しさん 2015-05-04 09 59 56 こいつもジムキャ2もlv4で耐格6 、4が組めるように初期の近距離が決められててLv4で無制限出せるように最初から設計されてる。対するジオンのMSはLv5でやっと使えるかも?みたいな機体ばっかで初期コストが低すぎる。今年に入ってから新しいジオンと連邦のMSの差が開きすぎてて、今では無制限のバランスが崩れてる。今後5ヶ月ぐらい連邦はネタ機体のみ、ジオンは初期コスト400程度のlv4で無制限に出せる機体を出すならいいけど、運営はそんなことしないだろうし、完全に連邦ゲー。なんで連邦優遇の中で、さらにこいつを出した?運営馬鹿すぎるだろ - 名無しさん 2015-05-04 04 18 31 eeto, - 名無しさん 2015-05-04 09 02 52 何が言いたいのかよくわからんけども、そのジオンの「やっとかも?」な機体はどいつのことだ? 中コスト勢のことなら「当たり前だろ」としか言えないんだけど 高コストの課金帯未実装組がガチ出れないとか居場所0じゃん それにこいつは前に出なきゃいけないんだから近距離が高いのは当たり前な上に遠距離少ないんだぞ もうちょっと考えて発言しろ - 名無しさん 2015-05-04 09 08 40 お互い伝える努力と理解する努力が必要だな。木主のコメは長くて分かり辛いがジオンに中コスト・それなりの機体ばかり出て、連邦に高コスト高性能機がジャンジャン出ていることに不満を言ってるんだろう。 - 第三者 2015-05-04 12 21 25 お前がどう思うと全く興味が無いから、機体運用見に来たのに愚痴なんか見たく無いんだよ。私のように不快に思う人もいるだろ、愚痴板行くか、壁にでも吠えてろよ。 - 名無しさん 2015-05-04 15 12 00 拡大画像追加 http //yui.oopsup.com/browse.php/battleoperation/gas_acguy_2.jpg - 名無しさん 2015-05-04 03 30 36 目を凝らしてみてやっとわかった…これアッガイか…最初の人よく見つけたな… - 名無しさん 2015-05-04 11 17 12 拡大しないと分からんかったwww 最初に見つけた人まじで凄いな(笑) - 名無しさん 2015-05-04 13 43 13 先に書いて頂いた内容を叩き台として考察欄を書き直してみました.運用とかぶってる気もしますね.てか【考察欄】と【運用欄】の二つは内容が重複することが多いので,今後は統合しちゃってもいい気もしますね. - 伏流 2015-05-04 02 38 12 考察欄を2つにわけ,後半を運用欄にしました. - 伏流 2015-05-04 03 07 37 最近の考察欄ってどの機体も「玄人向け」って書いてあるよね。どんな機体でも乗りこなさないと結果出せないんだから書く必要ないと思うけどね。 - 名無しさん 2015-05-04 01 49 41 大体のバズ汎は超簡単だぞ - 名無しさん 2015-05-04 09 10 51 SGジャンプ撃ち可能ならケンプもイフも撃てるようにしたれよ。流石におかしい。 - 名無しさん 2015-05-04 01 07 08 威力同じにしてもいいからジャンプ撃ちしたいっすね。 - 名無しさん 2015-05-04 02 58 57 それ - 名無しさん 2015-05-04 05 09 03 SF - 名無しさん 2015-05-04 09 04 13 なんかこいつ後からキャノンに修正入る気がする。よろけか転倒に修正されて、よろけの場合下格から、転倒はそのままショットガン伏せ撃ち余裕で入るとかいう修正が来そう - 名無しさん 2015-05-04 00 42 50 弾数が増えるだけでしょ - 名無しさん 2015-05-04 00 59 41 いいね~、CT1秒以下のダウン射撃をバラ撒ければジオン死滅間違い無しじゃん - 名無しさん 2015-05-04 01 03 54 冗談にしちゃ笑えないな。連邦専の言う「ジオニスト」を本気で蹂躙する宣言にしか聞こえない。ジオンでやらなくてもジオンが苦しい状況にあることを理解できないのかね。流石は運営から超高性能機が約束連邦ン - 木主 2015-05-05 01 01 20 ミス 運営から超高性能機が約束された連邦。ジオン側の修正の声は届かないのに連邦は少し騒いだだけでジオン機下方修正即決だもんねえ嬉しいよねえ連邦専共? - 名無しさん 2015-05-05 01 06 00 もし、そうなったら連邦に投降しますw - 名無しさん 2015-05-04 01 28 02 ゲルJ「同じ400組として君にも来ると思うよ。強化()が」 - 名無しさん 2015-05-04 09 12 39 SGに矯正ダウンが付くんですね(ニッコリ - 名無しさん 2015-05-04 16 25 30 それ強化やないか - 名無しさん 2015-05-04 17 07 10 一枚も出ないんだが? - 名無しさん 2015-05-04 00 32 23 心配するな今回ダメでも其のうち完成するよ!Lv4主兵装、Lv5機体に課金して下さい - 名無しさん 2015-05-04 07 14 14 すいません、アサルトショットガンってジャンプ撃ち可能なんですか?不可なんですか?上のアサルトショットガンの威力とかのところでは『ジャンプ撃ち可』とかいてあり主兵装の説明のとこでは『ジャンプ撃ち不可』とかいてあるので編集お願いいたします - 名無しさん 2015-05-04 00 06 47 支援の癖に緊急回避持ってバランサー持ちでランスとか・・もう何なのこいつ・・・カッコいいけど - 名無しさん 2015-05-03 21 40 54 指揮陸ゲル「あの」 - 名無しさん 2015-05-03 22 02 23 近距離での自衛力が桁違いだよ。足早いし - 名無しさん 2015-05-04 01 16 46 クイックブーストに即撃ちよろけ兵装、移動撃ちできたっけか? - 名無しさん 2015-05-04 01 19 51 こいつは格闘機にすべきだけどそうするとGLAの属性に悩む…装甲薄い汎用なんていらないしなあ - 名無しさん 2015-05-03 17 44 00 ケンプ「そんなー(´・ω・`)」 - 名無しさん 2015-05-03 19 47 00 装甲薄い汎用なんていらないを実証してるんだよな... - 名無しさん 2015-05-03 22 41 30 まぁ確かに、キャバとかもいらないよな(別の意味で) - 名無しさん 2015-05-04 00 39 46 止めてください!泣いてるゴーストファイターも居るんですよ! - 名無しさん 2015-05-04 00 40 58 コイツが格闘だったらイフシュナもショット持ち出してジオンにパーフェクト格闘(範囲の広いよろけ射撃+重い一撃+一時的なステータス上昇+ステルス+緊急回避)が来ちゃうからこのままでいいです。しかもヤツはまだLv5だし・・・ - 名無しさん 2015-05-03 21 25 55 イシュナはサイストでSG持ってなかったじゃん - 名無しさん 2015-05-04 00 30 40 サイストだとSGはメイン武装ですよ、マシンガンは持ってなかった。 - 名無しさん 2015-05-04 01 03 59 アサルトアーマー!?離れろ、消し飛ぶぞ - 名無しさん 2015-05-03 16 40 42 コジマは…まずい… - 名無しさん 2015-05-04 00 43 37 あ、そういえばこいつはスラスピ速いんですか? - 名無しさん 2015-05-03 16 05 41 支援としてはクソ速い、レベル1で335。ジムコマザクSと同じ速度。 - 名無しさん 2015-05-03 16 24 55 おー、汎用機っぽく動くには充分ですね! - 名無しさん 2015-05-03 23 54 08 SG→下→AC×2→SGはいる? - 名無しさん 2015-05-03 12 31 52 武器切り替えもあるから無理だと思う。そしてただでさえ弾数少ないSGをダウン中の追撃に使うのはやめたほうがいいと思う - 名無しさん 2015-05-03 14 14 55 GASのキャンぺ画像にアッガイたんがいると聞いたんだが、どこにいるのか教えてくれないか? - 名無しさん 2015-05-03 10 50 06 過去ログ見直そうぜ? - 名無しさん 2015-05-03 12 19 31 俺も探したけどわかんね - 名無しさん 2015-05-03 14 09 45 どこかわからんなwGASの後ろとか書いてあったけど.... - 名無しさん 2015-05-03 14 12 56 後ろの建物の窓にピンク色のモノアイがあるやろ - 名無しさん 2015-05-03 14 45 07 モノアイだけでわかるとかさすがガノタ - 名無しさん 2015-05-03 14 55 34 モノアイだけじゃないZE! モノアイの左斜め上に頭部4連装バルカンも見えるZE - 名無しさん 2015-05-03 15 07 59 雑談板にわかりやすい画像で答えを載せてくれてるよ! - 名無しさん 2015-05-03 16 02 28 まだ完成してないけどショットガンどこで使うの?バズ汎と同じ位置で戦えってこと? - 名無しさん 2015-05-03 08 51 58 イフとかケンプ使えばわかるよ - 名無しさん 2015-05-03 09 04 32 それで良いよ、後は向こうから射程に入って来るからSGと槍で応戦して後ろの交火力機に溶かして貰うなりなんなりと - 名無しさん 2015-05-03 09 05 52 支援機とはいったい…うごご - 名無しさん 2015-05-03 09 27 24 ホント属性分けが適当でイミフだよなww運営無能と言われても擁護できん - 名無しさん 2015-05-03 11 24 43 何を今更 - 名無しさん 2015-05-03 15 55 03 まあ別に支援と汎用とかってそれぞれの3すくみ関係の優劣があるよってだけで、特徴的な見方からそれぞれの役割も分けられてきたけどそれから外れる機体がいてもいいとは思うぞ 他のジーラインもぶっちゃけ外れまくってるしな(支援的な格闘機や支援的な汎用とか) - 名無しさん 2015-05-03 21 04 52 ゲルJとかアレとかも実質支援機みたいなモンじゃん? - 名無しさん 2015-05-03 11 48 04 ゲルJをアレックスと一緒にしないでくれ、地雷に失礼だろ - 名無しさん 2015-05-03 23 47 50 なんだこいつ傘しょってる!?裸の大将か!? - 名無しさん 2015-05-03 08 22 01 お、おにぎりが、た、食べたいんだな - 名無しさん 2015-05-03 23 48 48 さっきアクト乗ってたらこいつにボコボコにされたわww自慢のMCレレレも無意味だった - 名無しさん 2015-05-03 07 31 46 この武装でスピード215はおかしいだろ・・・・明らかに重装備じゃねぇーかよ威力弱いとは言えジャンプ中ショットガンもどうかと思うぞ・・・・ - 名無しさん 2015-05-03 07 28 27 ケンプの修正への伏線 - 名無しさん 2015-05-03 13 26 18 GASは片手だからな。 - 名無しさん 2015-05-03 14 13 34 ポンプアクション式とオートマチック式の違いかな。見栄えはマニュアルの方がいいけど結局実用性はオートマなんだよな。 - 名無しさん 2015-05-03 23 19 13 既に修正されて、密かにジャンプ撃ち出来るようになってる可能性が微レ存? - 名無しさん 2015-05-04 00 45 27 ジャンプ中はsg撃てないだろ - 名無しさん 2015-05-03 15 54 00 GASのSGは空中で撃てるんだな、これが - 名無しさん 2015-05-03 16 23 17 アニメだとケンプがまさにバトオペみたいに上昇→降下しながらSGってのをアレックスにやってたのに…まさかのケンプは出来なくてこいつの特権と言う… - 名無しさん 2015-05-03 17 34 56 マジで連邦優遇なんだよなぁ - 名無しさん 2015-05-03 23 50 23 ジャンプ撃ち可能とか優遇すぎるだろ... - 名無しさん 2015-05-04 01 00 48 ぶっちゃけジャンプ中に撃つ機会なんてそうないぞ 平地ならバズーカでも同じだし、こいつで高台上のやつを攻めたてに行くこともなし、結構どうでもいい - 名無しさん 2015-05-03 21 06 59 昨日 朝から晩まで一日プレイしたが 一枚も 設計図でないんだが… - 名無しさん 2015-05-03 07 04 13 まだまだキャンペは始まったばかりだぜ!気長に行こう! - 名無しさん 2015-05-03 08 12 04 ようやく、1枚目だわ。なかなか出ないねぇ - 名無しさん 2015-05-03 19 17 12 あれ?俺いつの間に書き込みしたかな? - 名無しさん 2015-05-03 21 25 50 こいつが支援機···。そうか!この感じでドムキャノンを出す気だな、運営め。 - 名無しさん 2015-05-03 06 27 37 ドムキャにショットガンとな、さてはお主ターゲットインサイトやってた口じゃな?…俺はMMP使ってたけど - 名無しさん 2015-05-03 14 37 32 キャノンの反動で後退しそうだなw - 名無しさん 2015-05-04 00 57 25 想像して笑ってしまったww - 名無しさん 2015-05-04 01 35 42 さっき偶然見つけたんだが、ジャンプ中にショットガンが撃てるんだが - 名無しさん 2015-05-03 04 06 04 ショットガン→下格→キャノン試してみた。超楽しい。歩き撃ち出来るよろけ武器の後に長物振り回せて追撃まで入るってこれ、アウトボックススタイルのボクサーみたいな自分が完璧に支配してる感が堪らん。 - 名無しさん 2015-05-03 03 47 54 キャバと下田orFAor重キャに遠中距離任せて、相撲部が必死に突っ込んできたところをパジム素ガンとこいつで受け止める。凸に対する堅牢さが一段と増したな。 - 名無しさん 2015-05-03 03 40 50 こいつ槍なのに叩きつけがNかよ・・・ギャンみたいの期待してたのに・・・ - 名無しさん 2015-05-03 02 16 24 突きモーションオンリーにして欲しかった・・・そうすれば格闘の使いづらさという弱点も作れたと思うし。 - 名無しさん 2015-05-03 10 14 34 こいつの動画見てたらとんがりコーン食べたくなってきた。 - 名無しさん 2015-05-03 01 24 09 ☆3つの設計図 出ない。これは、問題です。 - 名無しさん 2015-05-03 00 05 37 お前ら高ドムのこと忘れてないか?あいつが居ればこんな機体・・・ - 名無しさん 2015-05-02 23 59 24 的にしかならないじゃないですかぁ‼︎ - 名無しさん 2015-05-03 01 50 13 スペックワロタ このまま上位解放していったら正気の沙汰じゃないな。よろけ兵装持たない格闘機じゃ狩るのキツすぎるぞ。汎用属性なら納得だけど…… - 名無しさん 2015-05-02 23 30 50 弾数少ないうえに前線にいるから汎用に撃たれやすい、格闘機ばかり見ているわけにもいかないから微妙にうろちょろしてるだけでもプレッシャーかけられるし、他支援見たくガン逃げできるような武装じゃないからな(もし逃げたら戻ってくるまでほっとけばいい) SGの弾数やこいつの向いてるところとかをよく観察するのが大事 味方の射撃に合わせられるならもっと楽だがな - 名無しさん 2015-05-02 23 51 13 敵汎用に打たれやすいなんてのは別に難点じゃない そもそも初撃が弾速の速いこっちがもらえるだろうから、バズをもらうのは2 1の状況ってことになる、その分フリーの味方が出来やすくなる 格闘武器の性能がいいから弾切れもそこまで気にならない 連邦にしては珍しいタイプの支援機だけど使い方を間違わなければ最強の支援の可能性を秘めてる - 名無しさん 2015-05-03 01 10 55 支援機には弱い支援機と俺は認識してる - 名無しさん 2015-05-03 01 26 45 これの登場で本当に終わるのはジオン汎用じゃなくて連邦格闘だと思う・・・ - 名無しさん 2015-05-03 01 19 33 兄弟のライトアーマーさんが格闘の新しい可能性を示してくれたから…。 - 名無しさん 2015-05-03 03 36 01 よろけ兵装ある格闘機でもキツイんじゃないか? 普通に見つめ合った状態ならほぼGASが先手とれるしステルスのナハトシュナイドぐらいじゃね? - 名無しさん 2015-05-03 09 18 01 普通によろけ兵装持った格闘の方が有利だろ。ゲルMのグレの射程300なんだけど - 名無しさん 2015-05-03 10 17 40 300で当てて何するの?BD1のマルランコンボならまだしも - 名無しさん 2015-05-03 11 30 03 当てたからなにって感じだよね - 名無しさん 2015-05-03 12 58 57 きっと...300で当てて格闘するために突っ込むのかSGの射程外から当てて近づく時間が作れるって言いたいんだろうね。近付いてもSGからは逃げられないのに。 - 名無しさん 2015-05-03 16 04 34 何でアサルトアーマーなのにGASなんですか? - 名無しさん 2015-05-02 23 29 21 アサルトを英語で書いてみ? - 名無しさん 2015-05-03 03 27 22 アサルトアーマー(支援)が前線をはり、スタンダードアーマー(汎用)が一歩引いた位置から援護。そしてライトアーマー(格闘)が最後尾から火力支援するという、未来の編成が捗るな。 - 名無しさん 2015-05-02 23 16 19 間違ってないから困る - 名無しさん 2015-05-02 23 24 30 ジオンがごく普通の三色の場合アサルトが汎用機潰しながら格闘機を適当にいなして、スタンダードが格闘機を集中的に叩いて、ライトがアサルトの対応出来ない支援機を安全圏から潰して余力が有れば格闘機にミサイルいれる感じか。凸編成にも対応出来るから十分実用範囲内だろうねー。しかも楽しそうだし。 - 名無しさん 2015-05-03 00 44 00 1人モンスターハンターやな。でもランスの付け方は嫌いじゃない。 - 名無しさん 2015-05-02 22 37 22 全くでないぞ… - 名無しさん 2015-05-02 22 26 24 コイツ単体じゃ強くなくとも窓やキャバと組ませたら凶悪だと思う。バトオペさらに過疎らなきゃいいが - 名無しさん 2015-05-02 22 19 32 まあ、それもケンプと指揮マリとかと組ませたら強いと思うとか言ってるのと大体同じだし、そんな連携ができたらいいねて感じ - 名無しさん 2015-05-02 22 28 45 単純に窓とキャバとキャ2とシモダとかが組んだ方が強いと思うの。 - 名無しさん 2015-05-03 00 15 46 ☆ - 名無しさん 2015-05-02 21 48 20 今よく見たら今回もアッガイが隠れてたのか・・・ - 名無しさん 2015-05-02 21 37 16 えっ?どこ? - 名無しさん 2015-05-02 23 22 43 「ジーラインシリーズは連邦軍のスパイス」 ・・・ふっ、この表現かっこよくね?(ドヤぁ - 名無しさん 2015-05-02 21 10 53 しかしスパイスは使い方如何によって料理を引き立てもすれば殺しもする。すべてはシェフたるパイロットの腕に懸っているのだ(キラーン - 名無しさん 2015-05-02 21 33 05 要約 マシンが良くても、パイロットが性能を引き出せなければ! - 名無しさん 2015-05-03 00 58 11 設計図がまったくでない。いくら期間限定でもこれは・・・・・ - 名無しさん 2015-05-02 21 06 13 三戦連続で設計図出た俺が通りますよっと - 名無しさん 2015-05-03 00 58 57 何回か乗って見たけどやっぱ二機目の支援機としてだね。下田、重キャ、ジムキャⅡとコンビ組んだけどどれとも相性バッチリでしたわ - 名無しさん 2015-05-02 21 03 17 スタンダードアーマーの3枚目が来た、アサルトアーマーはいつ来るんだろう - 名無しさん 2015-05-02 20 58 04 キャノンによろけがつけば厨機体になるしキャノンによろけない現状は微妙だし もうどうしようもないでござる - 名無しさん 2015-05-02 19 32 56 こいつのショットガンジャンプ撃ちできるぞ - 名無しさん 2015-05-02 19 28 03 またまたご冗談を………冗談なんだよね?本当は冗談なんだよね? - 名無しさん 2015-05-02 20 29 32 いや、演習で遊んでたらジャンプ中に普通に撃てたが - 名無しさん 2015-05-02 20 58 14 ( 0w0) ;ウソダドンドコドーン!?!?ナンデ!?エアリアルショットガンナンデ!?想像を絶する悲しみがジオン軍を襲った!じゃあジオンのショットガンが空中撃ちできないのは何故だ!?持ち方!?持ち方なのか!?インチキ補正もいい加減にしろ!! - 名無しさん 2015-05-02 21 19 28 おい、日本語話せよ - 名無しさん 2015-05-02 23 55 50 大丈夫か!? けんじゃき!! - 名無しさん 2015-05-03 03 13 28 支援を護衛出来て、汎用に随伴して前線を押し上げる二機目の支援機としての地位を確立したと思うんだけどなぁ〜。 - 名無しさん 2015-05-02 18 56 33 正直連邦だって出るときは出るからこんな仕様でも十分脅威(回りにキャバとかいたら最悪)な気がするのは自分だけだろうか? - 名無しさん 2015-05-02 19 00 32 最強汎用バスター。こういう機体が出ると終わりを感じる。 - 名無しさん 2015-05-02 17 50 22 どうせ使いこなせずに地雷になるだけだから安心しろ - 名無しさん 2015-05-02 18 49 41 そうか? 使ってみればわかる火力の出にくいゲルキャ感がすごいぞ - 名無しさん 2015-05-02 19 29 07 Lv1部屋でそろそろ大量発生するころかな?実際に敵対しないとどれくらい強いのか分からないけどLv1部屋でまともにやり合えるだろうか...スペック的には問題なさそうだけどスラスピやら移動補正ってどんなかなって。 - 名無しさん 2015-05-02 17 49 58 移動補正は載ってましたね、すみません。 - 名無しさん 2015-05-02 17 50 30 level1部屋でフルハン乗った人見たけど強い印象はなかった。乗る人が下手だっただけ? - 名無しさん 2015-05-02 21 26 10 強過ぎだろ!?イフリートシュナイドにもショットガン持たせてほしー - 名無しさん 2015-05-02 17 39 37 運営(神戸)「はぁ!?アサルトアーマーは原作ゲームでもSG使ってたから支援機だけど使えるようにしてんの!解る?シュナイドぉ?サイストやったこと無いから知らないけど格闘機にSG何て持たせれるわけないだろ!?壊れになっちまうよ!」 - 名無しさん 2015-05-02 17 49 39 シュナイドはショットガンから格闘が繋がらないだろ - 名無しさん 2015-05-02 17 59 35 予約使えばさすがに繫がるのでは?SG→ランサーを最速でやれば繫がらないのは無いと思います。さすがに切り替えに1.5sとかかかってる感じもしないので - 名無しさん 2015-05-02 18 28 00 T島「え、格闘にショットガン?有り得ないですよ」 - 名無しさん 2015-05-02 18 08 28 O野「そんなことをしたらK戸がFAに乗れなくなる。神べの冬が来るぞ‼」 - 名無しさん 2015-05-02 20 56 29 火力も手数もないから汎用としても微妙なこいつのアサルトキャノンにダウン追加されればすべて解決するよな。射程も - 名無しさん 2015-05-02 17 33 19 ミスった。 射程も威力もないしガンキャ2みたいに壊れになることなくこいつの汎用性が尖る - 名無しさん 2015-05-02 17 39 58 ct倍も追加な - 名無しさん 2015-05-02 17 41 52 …まぁ強くなるだろうがSGを持てる代わりに遠距離は微妙って所で釣り合いを取ってる訳で、下にも書いてあるけど連邦にゲルJが来た(ゲルJよかマシだろうけど)と思うしかない。 - 名無しさん 2015-05-02 17 46 09 ゲルJはダウンの代わりに射程とOH復帰と火力が弱体化されてるからなw - 名無しさん 2015-05-02 18 45 19 もしかしてさ...こいつよりはバズカスのほうがよかったり...します?(こいつのLv4が来たと想定しても) - 名無しさん 2015-05-02 18 29 01 どなたかこの子の格闘モーションやリーチ、攻撃判定(プロガンは根元には判定ないみたいな)はどんなものなのか教えていただきたい。 - 名無しさん 2015-05-02 16 51 09 ジムストのモーションだった気が… - 名無しさん 2015-05-02 17 04 33 まず、冷蔵庫背負ってパラソルさしててSP215はおかしいとは思う。この辺は修正して然るべきかなと思う。他とのバランスがね… - 名無しさん 2015-05-02 15 03 10 冷蔵庫完備!パラソル持参!海開きが待ちきれなくて足速くなっちゃった系支援 - 名無しさん 2015-05-02 16 14 37 おいちゃんは冷蔵庫とパラソルチョコ背負ってデブ狩り楽しいんじゃあ~ - 名無しさん 2015-05-02 16 25 11 デブの被弾面積考えたらケンプなんて比にならないダメが150mから出るんだよなぁ。しかも、キャノン怯みあるからタンク狩りもできる - 名無しさん 2015-05-02 13 51 08 私はSG撃ちまくったりランス横格をブンブンする。くれぐれも巻き込まれるなよ。敵の射線でよろければ、君達とて無事ではすまんのだからな - 名無しさん 2015-05-02 12 45 23 支援機なのに耐格高いねw - 名無しさん 2015-05-02 11 59 05 地ー雷ン、スタンダード、アサルト。ガンダムにさして興味のない私はこう呼ばせていただく。これなら間違っただのとバカにされないぞ! - 名無しさん 2015-05-02 11 47 22 間違ってバカにされなくなるかわりにただのバカと言われるな・・・ - 名無しさん 2015-05-02 13 20 26 こいつの性能やら何やらは置いといてlv5でのスロの上昇の仕方だけが気になる。 - 名無しさん 2015-05-02 10 27 45 lv5出る前に終わるよバトオペ - 名無しさん 2015-05-02 15 05 31 原作通りジオンは消滅END - 名無しさん 2015-05-02 16 35 17 騒がれているが下手糞が乗ってもそれなりに活躍出来る下田、重キャ、ジムキャⅡ、マド、FAの方がよっぽどキツイって思う、混沌さんのような機体性能を引き出せる腕の人と当たったら大分苦戦させられそうだけど正直連邦は機体性能だけって人が多いから地雷が増えて今に評価が下がりそう。こいつよりキャバが騒がれなくなる方が怖い - 名無しさん 2015-05-02 08 55 23 インファイト気味の機体だからね.ケンプと一緒で手練れが乗ると手を付けられないけど,凡人が乗るとさほど脅威にはならないかもね. - 伏流 2015-05-02 09 14 27 ???「キャクブガー!」 - 名無しさん 2015-05-02 15 49 20 連邦のゲルJだな致命的なまでに連邦主流の戦術に合ってない、前線で手数が少なくリロも長いその上紙装甲コンポしたら逃げられないそんな支援を守れるほど連邦バズ汎に余裕はないよ。 - 名無しさん 2015-05-02 08 53 08 ジオンにいたら最高だったな - 名無しさん 2015-05-02 10 26 02 大型トレード成立かな? - 名無しさん 2015-05-02 10 29 06 じゃあ連邦GASとジオンゲルJが出会ったらまず機体交換してそれから戦闘開始な - 名無しさん 2015-05-02 10 56 49 豎撮R縺ッ騾」驍ヲ縺ァ繧ゅ♀譁ュ繧翫〒縺呻シ - 名無しさん 2015-05-02 11 17 34 別にいいけど、まずゲルJにも間違いなく勝てないよ?MCでもなんでもない通常汎用移動補正のスピード215の中型機体でよろけ武装の射程150とか、まず近づく前に落ちるか瀕死。まがりなりにもケンプが戦えたのはMC・スピード・連撃のおかげ、そのどれもないこの機体は仲間の援護がなければ近づくことも容易ではない。たとえば対ドムはバズで先制され、緊急回避をしても閃光で回避狩りその後安定の下格タックルN格150以上はなれるそして最初の立会いに戻るの繰り返し。 - 名無しさん 2015-05-02 11 39 21 お前障害物とか知らないの?ショットガン機に限らず距離が短い機体の基本中の基本だけど。というか味方なんもしてくれないの?ヘイト集めたりとかさ。それ明らかにGASに都合悪過ぎだろ、ドムに先にバズ刺されるとか何してんだよ - 名無しさん 2015-05-02 13 16 22 スピ2}5横移動90だからレレレしてればゲルJのビームなんて当たらないしね。タイマンならアサルト圧勝 - 名無しさん 2015-05-02 13 40 07 夢を見すぎ、後退60%のレレレに当てることもできないなんてありえません。 - 名無しさん 2015-05-02 21 16 53 ゲルJに勝てないのはちょっとPSがやばいと思う。あと連邦は基本待ちの姿勢だから障害物に隠れてればジオンから突っ込んでくるんだからさ、まさか単身突っ込んで落ちるタイプ?機体の文句グダグダ言わずに少し立ち回り考えた方がいいよ。ちなみにケンプは横移動早いけどMCはついてなくね - 名無しさん 2015-05-02 15 13 37 後退速度が70%だからMCではないね - 名無しさん 2015-05-02 17 37 28 もしかしてさ...こいつよりはバズカスのほうがよかったり...します?(こいつのLv4が来たと想定しても) - 名無しさん 2015-05-02 18 22 10 ミスです、すみません。 - 名無しさん 2015-05-02 18 28 26 へえ、あんたも紙装甲なんだ!仲間だな!(ケンプ) - 名無しさん 2015-05-02 19 20 22 連邦はまたマドと比べると弱いとか言って強化要望出すんじゃないかね。ジムキャⅱの時ときっと同じ。今粗探しした所で上位lv解放で多分何とかなるだろうしな。 - 名無しさん 2015-05-02 08 51 33 ここに書く必要ある? - 名無しさん 2015-05-02 09 24 51 ジムキャIIは強化されてないし、ジオン専は腕を磨く事を忘れただひたすらに愚痴と強化しろしか書き込めなくなってるよねw - 名無しさん 2015-05-02 16 21 40 みんなGASだよガスGAAっていってる人多すぎ - 名無しさん 2015-05-02 07 42 05 もういいってその手の話は。 - 名無しさん 2015-05-02 08 03 38 GASて見るとガースー黒光りて頭に浮かんでしまう。 - 名無しさん 2015-05-02 09 44 33 カンベ マイ フレンド - 名無しさん 2015-05-02 10 24 28 良くないよ。名前と略称は大事よ。 - 名無しさん 2015-05-02 12 42 41 人の略称に口挟んだらダメ。それぞれ個性あっていいし呼び方の愛着もあるんだからさ。統一したがりが出てくるのも分からんでもないけど自重して欲しいよ。 - 名無しさん 2015-05-02 17 03 06 形式番号は愛称、略称とは別物やで? - 名無しさん 2015-05-02 09 48 11 そうだとしても決まってるのだから、間違えてる言い方してると言いたくなる。 - 名無しさん 2015-05-02 12 46 24 呼び方なんて人それぞれじゃん。権利があるわけでもないのに他人に呼び方強制するとか馬鹿じゃないの・・・? - 名無しさん 2015-05-02 18 26 54 GLA、GSAときてるからGAAでいいんじゃないと思うけどね。 - 名無しさん 2015-05-02 10 17 20 そのGSAってのもホントは間違いなんだけどな - 名無しさん 2015-05-02 10 50 47 だからここではGAAでいいって - 名無しさん 2015-05-02 13 12 08 間違いって誰が決めたの?愛称に正解も間違いもないだろ - 名無しさん 2015-05-02 15 17 08 公式の略称はGLA、GST、GASでそれ以外は存在しない - 名無しさん 2015-05-02 17 48 33 公式は公式、各個人で使う愛称略称に決まりなんてないでしょ。いちいち口出すのは野暮、相手に伝わればそれで充分でしょ - 名無しさん 2015-05-02 19 54 33 アッガイどこ!? - 名無しさん 2015-05-02 07 14 17 ネクストに誘導するために偏った機体配信かとおもったら、ネクスト酷過ぎてワロタw - 名無しさん 2015-05-02 04 37 15 NEXTが散る悲しみなら知っている! - 名無しさん 2015-05-02 19 24 10 だからまあ - r 2015-05-02 04 29 40 これ以上はやめとけ。ここは連邦の機体板だ、見苦しいぞ - 名無しさん 2015-05-02 08 08 39 まあこういう言い方したら悪いかもしれんがSG=ヘタクソがつかう武器 だと俺個人的には思うわwバズでも当たるしw空中から打てるしなw 連邦ヘタクソ多いから超読み易いw バズ→(相手の背後に回り緊急回避を誘うORサーベル持って突撃と思わせてタックルさせたる)→シュツルム→バズ→下格→下格 これすぐ決まるわw - rt 2015-05-02 04 28 34 まるで意味が解らんぞ - 名無しさん 2015-05-02 04 44 12 下の枝も一緒の奴だろうが、急に意味わからんケンプの話しだす辺り、とりあえずどこかしらの板でこういうコンボがあるよって言いたかっただけだろ - 名無しさん 2015-05-02 05 25 47 中途半端な勘違い野郎程その知識を他人に自慢したくなる物さ。普通に乗りこなせる人からすれば自慢げに語る程の価値はないしハッキリ言ってバカ丸出し - 名無しさん 2015-05-02 05 52 21 この機体板で言う必要があるのか - 名無しさん 2015-05-02 04 50 11 もしかしてお前バカなの?ここはGAS板なんだが?そもそもバズが普通に当たるならショットガンなんて百発百中だろw - 名無しさん 2015-05-02 05 43 17 ラグイ乗り手ってこっちが認識して回避動作に入る前にラグ撃ちしてくるから命中率高いんだよね。あなたのPSが高いと思わない方がいいよ。 - 名無しさん 2015-05-02 08 02 40 その腕の差を埋める為の機体性能じゃないのかねw まあ俺はケンプはバズ派だがw ケンプSGの何が良いのかわかんねw - r 2015-05-02 04 22 12 バズ持つなら先ゲルとドワがいるしw わざわざケンプでバズ持つ方が意味わかんねw - 名無しさん 2015-05-02 05 37 38 デブと細身の違いもわからんとは。にわか蔓延してんな - 名無しさん 2015-05-02 13 15 29 紙装甲と重装甲の違いも分からんとは。にわか蔓延してんな。そもそもケンプじゃバズ持っても脆すぎて前線張れないしカットや迎撃などで被弾しない様に戦うならショットガンで良い。バズ持ち自体は悪くはないがバズ持てる優秀な機体が他にいるから用無し - 名無しさん 2015-05-02 17 43 19 ジオンは上手い奴多いからな 確かに機体差じゃ連邦が圧倒的に有利だが実際9割連邦が勝つかと言えばそうじゃない。足回りも小さく見た目も正義の味方みたいな連邦機はやっぱ子供とかに人気があるのだろう。会話もどことなく子供クサい事多いし。自分は両方乗るが階級が将になってもやはり平均的にジオンプレイヤーの方が上手いと感じる - r 2015-05-02 04 20 24 勝率はジオンの方が上って出てるぐらいだしな、ほんとかどうか知らんけど - 名無しさん 2015-05-02 05 23 43 連邦専とジオン専なら間違いなくジオン専の方が強いのは確かに。まあ俺からすれば片方の軍でしかプレイしてない奴は軒並み弱いね - 名無しさん 2015-05-02 05 48 34 ジオンの機体も - 名無しさん 2015-05-02 07 07 06 ↑ミス、連邦のプレイヤーが弱いのは分かる実際地雷ばかりだし、でも機体差じゃ圧倒的に連邦が有利はないジオンの機体も普通に強い - 名無しさん 2015-05-02 07 09 36 もうそういう連邦専みたいなこと言うと叩かれるレベルって認識しておいた方がいい。性能差は圧倒的に連邦有利。それが認識できて無いなら、その程度だし、今の連邦が負けるのは単純に中身が相当残念賞だからだよ。 - 名無しさん 2015-05-02 10 42 46 100%正解だからもう相手するな。いいな? - 名無しさん 2015-05-02 13 18 10 Lv4実装でACが指切り出来るようになるんだろな - 名無しさん 2015-05-02 04 09 00 連邦にもう汎用機いらんようになった? - 名無しさん 2015-05-02 04 05 15 連邦のゲルJだな致命的なまでに連邦主流の戦術に合ってない、前線で手数が少なくリロも長いその上紙装甲コンポしたら逃げられないそんな支援を守れるほど連邦バズ汎に余裕はないよ。 - 名無しさん 2015-05-02 08 45 51 付け間違えましたすいません。 - 名無しさん 2015-05-02 08 52 14 下格→AC×3は着地キャンセル必須なんやね - 名無しさん 2015-05-02 04 04 30 ブーストキャンセルね - 名無しさん 2015-05-02 05 10 12 アサルトキャノン取り外した格闘GASがほしい - 名無しさん 2015-05-02 03 34 19 本来はそっちでしょw - 名無しさん 2015-05-02 04 06 10 正直前線150以内での運用以外火力が出ないので、ゲルMら高レベルよろけ射撃持ち格闘としょっちゅうかち合う。その上高コス支援にしては耐弾・Bがコスト400以上の汎用よりかなり低く敵汎用の射撃の徹りも良い。前線でのSG→下→ACのコンポもケンプ以上に運用が難しい、距離150は枚数有利でもなければまずカットが入ると思って間違いないのでHP・装甲どちらかがある程度ないとジオンのタックルコンであっという間に溶ける。その上全ての武器の弾数も少なくリロード時間も長い、その上継戦火力も低いのでワンコンで相手に致命傷を与えなければ手数で圧倒される。結局連邦版のケンプって立ち位置ってところだが、足回りが一般的な汎用どまりなのでケンプ以上に被弾率が上がりそう。 - 名無しさん 2015-05-02 03 31 51 連邦ゲー乙 - 名無しさん 2015-05-02 02 12 44 カ○ベロボ乙 - 名無しさん 2015-05-02 04 06 53 アサルト汎用でスタンダード支援でもよかったかもね。特にスタンダ―ドは歩き撃ちBRとガトスマのコンボ強かっただろうな - 名無しさん 2015-05-02 01 29 44 それなら動きモッサリでも文句無いしな - 名無しさん 2015-05-02 12 25 23 久々に禁止部屋が出るほどのぶっ壊れ来たな。連邦専でも引くレベルだよ。 - 名無しさん 2015-05-02 00 57 34 それキャバルリーの時も言ってたよね - 名無しさん 2015-05-02 01 01 12 今年入ってから連邦の新機体とジオンの新機体の性能の差とれてなさすぎ。運営はどんだけ連邦ゲーにしたいんだか。現状山岳以外連邦有利だけど、運営はサービス終了時はこういう風にしたかったのかな? - 名無しさん 2015-05-02 02 11 40 NEXTに誘導したいんじゃないかと。NEXTは容赦ない廃課金ゲーになると予想。 - 名無しさん 2015-05-02 02 58 06 俺このコメントこの板で三回目だしニコ動でも見たww - 名無しさん 2015-05-02 05 26 58 近距離150以外火力が皆無のこの機体のどこがぶっ壊れなのかよく解らんのだが?この機体がぶっ壊れならケンプもぶっ壊れって言われてるはずなんだがなー、そんな事言われてないよね。ちなみにGAAのSG→下格→AC×3とケンプSG→下格→SFを綺麗に入れてもお互いレベル1の時点でAC1発分GAA高い程度、しかもGAAはレベルが上がっても補正が全然上がらないので火力差は広がらずむしろ縮む一方。 - 名無しさん 2015-05-02 03 55 07 なんでだか教えてあげよう、ケンプはクソッタレ柔らかいからだよ - 名無しさん 2015-05-02 05 29 31 ついでに言うとケンプはコストの上がり幅異常でレベル4ではコスト400機を上回る - 名無しさん 2015-05-02 05 37 39 ちなみにケンプもこいつも前線運用で汎用機相手するわけだけど支援補正で汎用機にはかなり優位になるし手数もケンプとは違う。火力だけで壊れになるわけでは無いからね - 名無しさん 2015-05-02 06 04 23 ケンプのコストはこの機体とたいして変わんないけど?悪いがこの機体が強機体とは思えないほど、GAAもケンプほどではないがかなりやわらかいよ?汎用のGSAより耐弾・Bは22も低い。スラ量や基本スピードが高い訳でもないので、とてもじゃないがほいほい距離150でのヒット&アウェイなんて出来ないし。いったいどういった戦い方が出来るから強機体って言ってるのかな? - 名無しさん 2015-05-02 06 20 36 コストが対して変わらないってマジで言ってるの?初期コス低い方がレベル4では逆転する異常をわからないの?それに相手する機体が全く違う、SGは集弾で当てた方が威力高いけど連邦細身とジオンデブへSGをカス当たりではなくまとめて当てるとなれば近づく距離も若干変わる、この機体乗ってみた?ドムゲル相手にはかなり強いよ、そもそも仮にも支援機をケンプと比べてる時点でおかしいけどね。もっと言えば俺は一言も壊れ機体とは言ってないし - 名無しさん 2015-05-02 06 51 34 ケンプは初期コスが上のGAAよりフルコンのダメージが1500ほどしか劣っておらず、将来的にもその差が埋まることがない。ですので汎用に高火力を持たせる以上それだけのコストを払えって事でしょう。それに相手する機体が全く違う、連邦は高火力・強タックル・閃光持ちのドム種やガチムチ先ゲル等の相手をするので紙装甲の前線機は厳しいってわかりますかね?そりゃ当たれば強いさ支援がSG持ってんだから、そうじゃなくてドム・ゲル満載の前線でその火力を紙装甲のこいつがどう強機体と呼ばれるほどの動きが出来るのって言ってる訳ですよ。運良く150まで近づいてSGがあったって下格まで決めた後は静止射撃のACですよ?フルコン決めて半分減らしても、前線にいる以上今度は自分がかなりの確立でそれ以上ゴリゴリ削られるんですが? - 名無しさん 2015-05-02 08 38 02 ケンプとアクトを止めるのに便利だね.Lv1部屋だとドム比率が低くてケンプアクト比率が高いから割と有効なんじゃないかな.ホタル族の汎用が後方で火力支援して,支援のこの子が最前線でよろけ取り&下格をする運用がはまりそう. - 伏流 2015-05-01 22 32 59 キャIIやパジムが見てるであろう敵にショットガン当てながらランスとキャノン。さすがに格闘機の攻撃は痛いから警戒しとくのが自分の中では良い感じ - 名無しさん 2015-05-01 22 47 25 支援の火力を持った汎用だな。けど、連邦の引き撃ちとは相性悪そうだから需要なさそう。山岳なら強いかもだけど - 名無しさん 2015-05-01 22 29 32 逆にジオン機だったら喜ばれそうな性能だよね・・・ - 名無しさん 2015-05-02 01 33 15 というかまともな性能の高コストとかジオンからしたら喉から手が出るほど欲しい。それが汎用性を持つ機体ならなおさらなんだが全然こない。何故だ、GPが参戦するまでは互いにバランスが傾き続けるシーソーゲームだったのに - 名無しさん 2015-05-02 02 31 34 終焉が近い、という事か - 名無しさん 2015-05-02 02 43 16 ランスの切替時間って汎用の先ゲルより早いのか。運営は先ゲル馬鹿にしすぎだろ。 - 名無しさん 2015-05-01 22 25 30 格補と射補のバランスが完全に汎用じゃねぇかw - 名無しさん 2015-05-01 21 56 41 最近は最初産廃で少しずつ強化していく傾向あったから安心してたのに急にぶっ飛んだ性能突っ込んできたな - ジオン 2015-05-01 21 38 36 少しずつなのはジオンだけ、連邦は短期間でゴリゴリ強化されるからサブ垢の多い階級以外は大して変わらん - 名無しさん 2015-05-01 21 43 27 どっちもちょびちょびされるのもゴリゴリもあるよ - 名無しさん 2015-05-01 21 53 16 ジオンにゴリゴリは居ないだろ - 名無しさん 2015-05-01 22 16 30 ジオンにはコリゴリだよ - 名無しさん 2015-05-01 22 48 12 コジコジ見とけ… - 名無しさん 2015-05-02 01 41 58 やっぱデカブツ相手のSGは支援補正も相まって思ったより威力出るね、格補盛りたい - 名無しさん 2015-05-01 21 32 56 月輪ネタばっかりや わかる人以外と多いんだな - 名無しさん 2015-05-01 20 12 37 ほぅら、直撃だ。マズいマズい。生き残れんぞ、そんな事では? - 名無しさん 2015-05-01 21 30 03 やめて!舐めてかかって直撃もらった私を見ないで! - ミルドレッド 2015-05-01 21 34 13 アサルトキャノンってビッグガンと同じような使い方か。イフリートが支援になってビッグガン追加したと考えるとやべえw - 名無しさん 2015-05-01 19 57 15 dps低すぎ、弾数少なすぎ、リロード長すぎ、指切り不可。ビッグガンと違って全然やばくないから安心しろ。しかも静止撃ちで自分の良さを消してくれっから。 - 名無しさん 2015-05-01 20 13 38 地味にランスがヤバイ。レベル1で補正60かつ1800ランスに支援補正乗ったら下手したら汎用以上に火力出る。というかこいつ補正の伸び良過ぎないか?マドと指揮Mもこんなもんだっけか? - 名無しさん 2015-05-01 20 25 27 本体のスラ速度とか機動性の面でも並の汎用機と同等で支援特有のモッサリ感が無いようで、それと合わせると汎用機との殴り合いで圧倒的に優位ですね - 名無しさん 2015-05-01 20 44 34 スピ215で横移動90もおかしい - 名無しさん 2015-05-01 21 15 45 だね、前線で汎用とやり合う機体だからめっちゃ強いと思うんだ、天敵の格闘機は編成上出てくる数少ないしかなり優位性保てると思う - 名無しさん 2015-05-01 21 27 55 オワコン - 名無しさん 2015-05-01 19 50 35 BR編成では何も出来ず蛍の光の中死んで行きそう - 名無しさん 2015-05-01 19 47 16 こいつとキャバルリー下田パジムのレベル5来たら無制限はもう完全に連邦の狩場 - 名無しさん 2015-05-01 19 29 51 すでに狩場やろ。今の連邦で負けるとか35GTRでワゴンRに負けるようなもんだろ。 - 何その例え 2015-05-01 19 59 29 機体説明「オプション兵装による 後方支援能力 をも備えさせることで」………まだGSTの方が後方支援向いた性能してないか……? - 名無しさん 2015-05-01 19 26 16 格闘キラーやな(支援できるとはいってない - 名無しさん 2015-05-01 19 17 56 こりゃ最悪だ - 名無しさん 2015-05-01 19 06 55 結構やってるがクソ出ない現在設計図絞ってるんだけどな。皆さんそんなに論議してますが出てます? - 名無しさん 2015-05-01 19 05 32 絞ってるけどチップばかりなり - 名無しさん 2015-05-01 20 52 35 一枚も持っていなかったGSAだけ速効で完成してからプラチナしか出ませんわ...欲しいのはお前じゃねえ!(笑) - 名無しさん 2015-05-01 21 17 20 こいつでジオンの心を折って戦いを止めちゃってバトオペを終わらせてバトオペ2をやらせようってことか - 名無しさん 2015-05-01 18 43 58 これは格闘機乗りが支援機に転向する為に丁度良い機体だな - 名無しさん 2015-05-01 18 41 48 有志に機体を貸してもらいマスクデータ、及び武器性能の検証を行い、該当項目についてフィードバックを行いました(参考:https //twitter.com/FieldMotorLV9) - ことはら 2015-05-01 18 19 00 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-05-01 20 02 34 いつもありがとうございます! - 名無しさん 2015-05-01 20 05 09 アッガイどこにいるんだろうと思ったら、GASの後ろで歩いてるのか座ってるのかわからんが確かにいるなw - 名無しさん 2015-05-01 18 01 44 フルガンの上位っぽい機体だね。某開発者が使いそうだ - 名無しさん 2015-05-01 17 37 16 共通点の方が少なくないかい? - 名無しさん 2015-05-01 21 28 52 アサルトキャノン…トーラスの新兵器か - 名無しさん 2015-05-01 17 00 59 ついにバトオペ界にまでシェア進出したのかあの変態企業 - 名無しさん 2015-05-01 17 03 28 動画見たけど自衛は高いといってもあんま威力はないしすぐ弾切れするから微妙という感じ。もしこれで高威力とか遠距離でもダメとれるとかなら完全な壊れだった、せめてキャノンによろけか連射追加しないと継続戦闘しにくいのに火力もあんまりないじゃ概存支援で支援2(重キャ、シモダとかマド、シモダ)した方がいいというかんじ。 - 名無しさん 2015-05-01 15 57 11 キャノンよろけ追加、威力1、5倍でctザクタンならok - 名無しさん 2015-05-01 16 47 46 ないすあいでぃあ - 名無しさん 2015-05-01 18 48 46 キャノンによろけ追加って・・・連邦ってこういうのばっかだよねー。現状でもジオン厳しいのに更に厨機体を増やしたら連邦ゲーの過疎化は避けられないだろう。 - 名無しさん 2015-05-01 19 47 13 ジムキャ2の時みたいにまた手のひら返しするさ - 名無しさん 2015-05-01 20 40 23 rightじゃないならlightか? 軽い装備ってことか? 馬鹿んされようがゲームの名前なんてどのライトなのかしらねぇよ。 - 名無しさん 2015-05-01 15 40 22 で、こいつの愛称はガスでおK? - 名無しさん 2015-05-01 15 33 39 GAAじゃなくてGASなのか - 名無しさん 2015-05-01 14 50 13 軍事用語の略し方でいうと、Assault=ASL になるので その路線ならASLAになるだろね - 名無しさん 2015-05-01 16 57 37 RX-81ASだからGASだな。……「AS」sault-armor、「ST」andard-armorなのになんでライトアーマーは「L」ight-「A」rmorなんだろうな? - 名無しさん 2015-05-01 17 23 44 LIAにならないのは、単純に語数が少ないからかもね。GAS、GST、GLAでいいと思う。 - 名無しさん 2015-05-01 17 34 10 赤枝と緑枝の方々ありがとう、わかりやすかったです。 - 木主 2015-05-01 19 33 30 しかしランスまでむりやり背負わなくても。登山家みたいやんww - 名無しさん 2015-05-01 14 48 07 黄色く塗れば開幕反対方向に全力ダッシュしても許されますか? - 名無しさん 2015-05-01 15 42 38 ランス背負うよりもビームスピア装備した方が絶対いいたろこれ - 名無しさん 2015-05-01 17 13 24 近距離型支援機って感じだね。カタログスペックは確か強いけど、近距離はジオンの十八番だから難しいね…強タックルでドスコイ即落ちとか、野良だと連携取れないから格闘機に簡単に叩かれて即落ちとか頻発しそう。部隊では強いかもしれないけど野良ではそれ程強機体ではない気がします(´・ω・`) - 名無しさん 2015-05-01 14 47 33 オワコン - 名無しさん 2015-05-01 19 49 42 GAAのSGで止めてキャバでこかして削りきる感じか?その内デギン・ザ・グレートがジオンに実装されるから大丈夫だ(*_*) - 名無しさん 2015-05-01 14 46 46 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26150736 - 名無しさん 2015-05-01 14 37 24 ジオン\(^o^)/オワタ - 名無しさん 2015-05-01 14 43 21 いや、既に終わってたさ、、、ただとどめを刺されただけだ、、、 - 名無しさん 2015-05-01 14 45 19 キャバの時もそんな事言ってなかった?w - 名無しさん 2015-05-01 17 42 19 完膚なきまでにやられていく - 名無しさん 2015-05-01 17 50 51 ACは威力低い代わりに局部ダメが異常に高いのかな? - 名無しさん 2015-05-01 14 21 03 連射できるから威力充分だろ。 - 名無しさん 2015-05-01 14 55 23 こいつの弱点はただ一つ、ランスの切り替えSEがビームサーベルの起動音なことだけだ! - 名無しさん 2015-05-01 13 56 41 (じゃ、弱点じゃねぇ....) - 名無しさん 2015-05-01 14 01 24 ショットガン⇒下⇒キャノン⇒キャノン が基本パターンかな、しかしすぐ弾切れする。機動性と相性のおかげで格闘をいなし、汎用キラーといえる。やはりこいつを仕留めるのはジオン支援の仕事。つまりジオンは編成に支援もちゃんと入れろというお告げ - 名無しさん 2015-05-01 13 39 32 ここでする話でも無いけど、デブ汎用に合わせて前線上げてくれて、すり抜けてきた敵格闘機を撃退(仲間汎用が駆けつけるまで)できる支援さんなら大歓迎ですよ。 - 名無しさん 2015-05-01 15 03 18 属性が支援だけでこりゃ汎用だな。汎用にはもちろん属性で勝ってるし格闘にも十分対応できるスキル&武器そしてスピードw - 名無しさん 2015-05-01 13 22 40 ただし支援機に打ち負ける。 - 名無しさん 2015-05-01 13 38 10 木主じゃないが、ジオン支援は汎用でバズハメしたら何も出来ないでしょ。それを同じ支援で出来るんだから溶けるスピードが違うよ。支援=遠距離で撃ち合うという概念を捨てないと乗りこなせないと思うよ。 - 名無しさん 2015-05-01 13 50 07 支援機を汎用がバズハメで倒すなんてよっぽど支援機がヘタクソで放置プレイされてる時だけだろ。。 - 名無しさん 2015-05-01 14 09 03 出たよ、ヘタウマ論。はい終わり。 - 名無しさん 2015-05-01 14 43 38 だね。ジオン支援とかジムでも対応できるからな。連邦支援に比べれば余裕すぎだわ。 - 名無しさん 2015-05-01 17 42 35 大げさに言ったつもりだろうが、ジムで対応してみろよw兎と指揮陸を嘗めないで貰いたいわ - 名無しさん 2015-05-01 18 22 45 ジオン側にはゲルキャ砲撃仕様かドムキャが出てほしいなぁ〜、、、、、 - 名無しさん 2015-05-01 13 20 28 運営「残念だがその予定は無い」 - 名無しさん 2015-05-01 13 23 08 いやドムキャは出ると思うぞ、そのうち。ただコスト的にこいつに張り合う機体ではないと思うが - 名無しさん 2015-05-01 13 40 51 マドロック「俺も本当はホバーなんだよ・・・」 - 名無しさん 2015-05-01 13 50 53 そうなの!!? - 名無しさん 2015-05-01 13 52 57 そう。だからホバーキャノンはシステム的に無理なんじゃないかな - 名無しさん 2015-05-01 14 04 35 無理ではないんでない?ただし、停止撃ちになるだろうに、慣性が終わるのまで待たないといけないとなると、ギガン以上に扱い辛いだろうからしないだけかと。 - 名無しさん 2015-05-01 14 25 49 タンク系は慣性で移動中は射撃できるよ、坂道滑りながらとか採掘の露天掘りを落ちながらとか左スティック入力してなくて地面に接地してれば撃てるのよ。ホバーの慣性でも同じ処理されるんじゃない。 - 名無しさん 2015-05-01 16 50 13 ええやん移動撃ちさせてやっても - 名無しさん 2015-05-01 14 57 09 もともとGバズ肩に固定しただけのコンセプトですし - 名無しさん 2015-05-01 15 01 47 ドム寒冷地仕様「それは俺だ」 - 名無しさん 2015-05-01 15 40 21 混沌さんの動画見た感じSGのCT4秒、格闘のCT2~2.5秒くらいな気がしました。格闘のCTの速さと足、ブーストスピードの速さに驚いた。しかも初期装甲と上昇値も高いし、これマジで戦いを止めるんではないでしょうか? - 名無しさん 2015-05-01 13 07 07 支援機としての性能はあまりないような・・・ - 名無しさん 2015-05-01 13 03 20 耐格盛りのジオン汎用相手に支援&実弾属性で大立ち回りできるから火力は出ると思うけどね。後方支援ではなく前線火力支援かな。連結無いし、汎用BRとかキャバみたいな火力汎用枠になりそう。 - 名無しさん 2015-05-01 13 07 26 動画見たけど完全に汎用だね。 - 名無しさん 2015-05-01 12 49 20 なかなか硬シールド持ってるんだなー、 - 名無しさん 2015-05-01 12 47 13 ジーライン「アサルトアーマー」だと!?連邦軍はミノフスキー技術だけでなくコジマ技術も開発していると言うn・・・え?ちがう? - 名無しさん 2015-05-01 12 36 39 コジマは…まずい… - 名無しさん 2015-05-01 16 27 04 基本性能は良いけど、武装面がビミョー…。(笑) - 名無しさん 2015-05-01 12 05 50 逆に考えるんだ、これで汎用だったらジオン格闘が絶滅s - 名無しさん 2015-05-01 11 22 43 ミス 絶滅していたと… - 名無しさん 2015-05-01 11 23 07 ジーラインまともなのはスタンダードだけか - 名無しさん 2015-05-01 10 48 29 つよそう(小並感) - 名無しさん 2015-05-01 10 43 26 対抗機はそうだなぁ。ケンプファーフル装備をだそう 提案 - 名無しさん 2015-05-01 09 36 52 いいからギャンキャノン出せよ - 名無しさん 2015-05-01 09 56 18 キャノンは怯みでよろけ兵装は歩き射ちできるようになったハイドボンブですか? - 名無しさん 2015-05-01 10 44 16 いや、盾はオミットされて量キャ位のよろけキャノンとギャンのサーベル、ゲルキャの腕グレぐらいになるんじゃなかろうか?盾はオミットされてたような・・・ - 名無しさん 2015-05-01 11 38 27 盾オミット2回言ってたorz恥ずかしい・・・ - 黒枝 2015-05-01 11 39 32 ギャンタンクにしとけ - 名無しさん 2015-05-01 12 53 17 ギャンキャノンよりギャンバルカンだろw - 名無しさん 2015-05-01 13 45 19 GRAと言いAKと言いGAS板にはバカが集まるのかwww? - 名無しさん 2015-05-01 08 46 01 案外玄人向けになりそうな気がする - 名無しさん 2015-05-01 08 21 46 ショットガン→キャノン×1→回避運動だと支援機として火力が不十分、ショットガン→キャノン×nなら反撃確定、ショットガン→下格→キャノンが安定して出せるような相手なら何乗ってもよさそう。あと現状3発のよろけ兵装を攻撃に使うのか自衛に使うのかってのも悩みどころ。 - 名無しさん 2015-05-01 08 58 11 支援機として射程が短いのも問題だと思う ショッガン使うなら汎用どころか格闘並に前でなきゃあかんし 自衛用と割り切っても観測なしで弾数5のキャノンを後ろで撃っててもね まぁ乗ってみないことには分からないけど今までの連邦支援とは全く違う運用になるだろうと - 名無しさん 2015-05-01 09 49 17 ショットガンは課金きたら4発になるだろうけど現状だときびしいかもね。最低でもレベル4くるまでは自由部屋で遊ぶしかないかなあ・・・。 - 名無しさん 2015-05-01 10 00 59 ショットガンの弾少ないかわりにリロード短いのかと思ったら、動画で見る限りそうでもない。キャノンもよろけじゃなくて怯みか… 3発のよろけ武器と連撃のないジムストモーションだけで前線っていけるんだろうか。 - 名無しさん 2015-05-01 11 16 37 汎用並みに立ち回れても火力はそんなに高くないよな? - 名無しさん 2015-05-01 06 32 28 ガーカスかGRAなら簡単に処理出来そうなんだが、ジオンにそんなのねぇしなぁ - 名無しさん 2015-05-01 06 28 27 GRAなんて連邦にもねぇしなぁ - 名無しさん 2015-05-01 07 53 19 どんな機体なんだろうねGRA… - 名無しさん 2015-05-01 08 00 41 ジーライン ライトアーマーってG-line Right Armorじゃないのか? - 名無しさん 2015-05-01 12 34 04 ゲームする前に辞書開いてみようか - 名無しさん 2015-05-01 12 50 06 右寄り(意味深)なのかな - 名無しさん 2015-05-01 12 52 18 G-line Left Armor、G-line Center Armorが僚機に居そうだな。 - 名無しさん 2015-05-01 13 18 42 そして合体するんですね、分かります。(戦隊感) - 名無しさん 2015-05-01 13 37 57 三体合体してFull Armorになるんですね、分かります。 - 名無しさん 2015-05-01 13 44 41 FランのFはフェニックスのFなんや!的な何かを感じる - 名無しさん 2015-05-01 14 42 30 仕事の関係でやっとこいつの確認ができたのだが・・・、こいつが支援機?何かの間違いだよね?いくらバンナムとはいえ、なんて横暴でわがままな属性決定したもんだね。こいつは格闘機でだしてなんぼでしょ。Gラインシリーズのバランス取りでむりやり属性変えちゃうんだもんな。つまらない判断したもんだ。あほらしい。 とりあえずおれがジオン格ででたときの餌になってもらうわw - 名無しさん 2015-05-01 06 21 44 ジムキャ2の対格上昇をなしにして、ようやく格闘機の処遇改善をほんの僅かに始めたかと思えばこれか - 名無しさん 2015-05-01 03 22 42 Lv1フルハンしても遠スロ少ないからろくなカスパ組めないな - 名無しさん 2015-05-01 02 53 16 ブーストは支援にしては速いか 積極的にSG→下格行けない - 名無しさん 2015-05-01 02 14 02 みなさんなにかお忘れではありませんか?ジオンにもこの機体並みの性能もってる良コス機体がいることを - 名無しさん 2015-05-01 02 02 23 どのこと言ってんの? - 名無しさん 2015-05-01 02 14 12 ゲルキャのこと?SGも高機動も持っていないけど、たとえあとでミラー機を追加してもジオンの観測持ち汎用であるゲルJもあんなヘンテコ性能だし - 名無しさん 2015-05-01 02 40 04 マジでどの機体か分かんない - 名無しさん 2015-05-01 04 25 36 ゲルM指揮のことか?性能の方向性が違い過ぎると思うが…。 - 名無しさん 2015-05-01 06 17 32 そんな機体存在しないわ - 名無しさん 2015-05-01 06 25 45 クリリンのことか――――――――――!! - カカロット 2015-05-01 07 51 30 そんならケンプを支援機にしてくれよ… - 名無しさん 2015-05-01 08 15 32 指揮陸ゲルの事か? - 名無しさん 2015-05-01 08 17 45 俺も真っ先にそれが浮かんだ、立ち回りは違うがバランサーと回避がついてる点では共通する。 - 名無しさん 2015-05-01 10 15 26 下田さんは? - 名無しさん 2015-05-01 12 14 08 ゲルロケ持てたらギリギリ下位互換かなー - 名無しさん 2015-05-01 12 31 22 前に出てくる支援機だから格闘で処理しやすいかな? - 名無しさん 2015-05-01 01 55 34 まずはショットガンを避けでみようw - 名無しさん 2015-05-01 02 37 41 SG→ランス→距離取ってキャノンで終わりかな - 名無しさん 2015-05-01 03 09 26 完璧に支援というタイプをもった汎用だな。装甲見ても射撃面の装甲より耐格が上という - 名無しさん 2015-05-01 01 40 55 ☆3の機体を12個再開発中+ジム・キャノンⅡを開発中なのでイベント期間中に完成は無理だし、設計図が1つ出るかどうかも分からん(泣) - 名無しさん 2015-05-01 01 37 00 で?そんな事書き込むなや - 名無しさん 2015-05-01 15 18 25 射補の上昇幅少ないな - 名無しさん 2015-05-01 01 34 29 Lv2 SG 2625 150 3 - 名無しさん 2015-05-01 01 31 32 少佐6 ☆2 10% 34000P - 名無しさん 2015-05-01 01 32 43 Lv2 13500 54 54 79 75 63 215 122 - 名無しさん 2015-05-01 01 28 20 6 6 4 - 名無しさん 2015-05-01 01 28 38 リス36 中佐8 ☆3 18% 62700P - 名無しさん 2015-05-01 01 30 01 全機ジーライン編成…楽しみだなー - 名無しさん 2015-05-01 01 10 32 普通にSG下の汎用プレイしてるだけでゴリゴリ稼げそう - 名無しさん 2015-05-01 01 53 38 パーフェクトジーラインまだ? - 名無しさん 2015-05-01 00 38 27 それよりlv2の情報がみたいな、武器とかステータスの上がり幅が知りたいところだな - 名無しさん 2015-05-01 00 35 49 動画見たけどキャノン連射しててワロタwww - 名無しさん 2015-04-30 23 42 42 いや、笑えねぇよ。SGよろけから3発は入りそうな連射速度だったぞ - 名無しさん 2015-05-01 00 47 36 自前転倒には3発入りそうだったけどsgからは回避無しで2発有りで1発が限界に見えたけど - 名無しさん 2015-05-01 01 03 13 SGよろけから足止めて3発も撃つ余裕あるんか? - 名無しさん 2015-05-01 01 15 31 SG 下格 キャノンでいいんじゃね? - 名無しさん 2015-05-01 02 00 37 まさに2機目の支援って感じの性能だね(支援を支援する支援?)ジムキャ2とかの瞬間火力と合わせたらと考えるとゾクゾクしちゃう♪ - 名無しさん 2015-04-30 23 00 34 これはあれなんじゃないか?格闘機(GLA)を支援機(GAA?でいいんですかね?)が守りながら戦うと言う天地逆転の戦法が取れるのでは? - 名無しさん 2015-04-30 22 49 57 こいつの対抗機でケンプ重装くるかしら - 名無しさん 2015-04-30 22 28 06 アレックスチョバムとの対抗機ぽいし薄そうね - 名無しさん 2015-04-30 22 38 09 チョバムなんか対抗機にすらならんよ - 名無しさん 2015-04-30 23 45 43 なんで? - 名無しさん 2015-05-01 00 07 45 逆にどこが対抗機になるって思うの?ケンプ・アレックス自体ホントに対抗機なのか怪しいのに - 名無しさん 2015-05-01 00 33 36 あ ここで話すことじゃないからいいか - 名無しさん 2015-05-01 00 34 31 ギャンキャノンだろ - 名無しさん 2015-04-30 23 07 11 良く見たらジオンのショットガンより威力250低いみたいだけど、リロードや発射間隔でも違うんだろうか - 名無しさん 2015-04-30 22 00 43 単純に当てやすさのせいじゃないの - 名無しさん 2015-04-30 22 07 15 ドムゲルに全弾ヒット簡単そう - 名無しさん 2015-05-01 00 45 46 支援機の持つショットガンだからなぁ・・・ダメージも馬鹿にならないんじゃなかろうか。威力低いのは運営のほんのちょっとだけ残ってるかもしれない理性 - 名無しさん 2015-05-01 02 06 44 くそっ、ジオンにGLAさえいればこんなやつ・・・!(錯乱) - 名無しさん 2015-04-30 21 49 03 グフカスが居るじゃないか(笑顔) - 名無しさん 2015-04-30 23 07 52 GLAあげるから(どんまい) - 名無しさん 2015-05-01 00 09 01 割りとジオンにGLAみたいなのが来たら連邦困るんじゃない?細身で高機動で汎用デブに攻撃を阻まれての射撃がきたら、重キャとかすぐ溶けそう - 名無しさん 2015-05-01 00 14 32 ゆえに来ない(確信) - 名無しさん 2015-05-01 00 18 26 確かにトーチカ運用のガンキャ系の相手が楽そう 細身支援の砂系も強制噴射に優秀BRミサランで相手取れる まぁ来ないんですけどね - 名無しさん 2015-05-01 03 59 22 イフ改の需要が上がるな - 名無しさん 2015-05-01 06 24 51 キャバはデジムの上位機みたいな感じでこの子はどのようなMSの上位版になりますかね? - 名無しさん 2015-04-30 21 31 34 うーん、アクアジムな気がする - 名無しさん 2015-04-30 21 37 47 これまでの連邦に無いタイプの機体だからなあ。ジオンでもここまで近接型の支援は無い。 - 名無しさん 2015-04-30 21 41 06 高レベルきたら確実に強いだろうけどぶっ飛んだ強さってわけじゃなさそうだなあ - 名無しさん 2015-04-30 21 07 32 安定型じゃなくハマると強いタイプかなとは思う。SGは難しい武器だし。 - 名無しさん 2015-04-30 21 11 27 クイロ積んで、どの程度硬くできるかだね。キャノンが連射出来るようだし、回転率しだいでは、ジオン汎用は文字通り溶けるかも - 名無しさん 2015-04-30 21 26 02 ジーラインライトアーマーが「遠距離戦型格闘機」なわけだから、この子は「近距離戦型支援機」って感じか?キャノンは弾数も低いし、遠距離じゃ活躍できない支援機か・・・なんか面白そう。 - 名無しさん 2015-04-30 20 59 21 GLAは遠距離対応型各党 - 名無しさん 2015-04-30 21 02 25 まぁ遠距離ではないんだけどな - 名無しさん 2015-05-01 01 48 43 自衛力は高い - 名無しさん 2015-04-30 20 55 51 GASvsジオン機体自由で建ててるけど連邦誰も来ねえよ!連邦はヘタレしかいないのか!?そうなのか!?そうなんだな!?ああん!? - 名無しさん 2015-04-30 20 51 52 まだまだだ、俺1枚しかドロップしてない! - 名無しさん 2015-04-30 21 04 29 普通に完成orフルハンまだとかじゃなかろうか - 名無しさん 2015-04-30 21 09 21 はええよwてかLV1限定だよなぁ? - 名無しさん 2015-04-30 21 41 43 おまえ気が早すぎもうちょっとまてやw - 名無しさん 2015-04-30 21 55 25 なんだこれバカじゃねえの?本当に運営はジオンの事を何にも見てないな。連邦ばっか高コスト機体出してジオンにふざけた機体しか出さねえ - 名無しさん 2015-04-30 20 48 39 はいはい分かったから自分の巣に帰りなジオニスト - 名無しさん 2015-05-01 00 11 21 モーションはストライカーらしいですよ - 名無しさん 2015-04-30 20 37 20 いいね、槍系モーションはストライカーが一番使いやすいし - 名無しさん 2015-04-30 20 44 20 ランスを両手持ちするってこと? - 伏流 2015-04-30 20 46 37 あのランス横に降るのかー・・・突きオンリーにして欲しかったな、ギャンの使い回しでも。 - 名無しさん 2015-04-30 21 21 11 やりすぎだよ、支援機じゃないよー。 - 名無しさん 2015-04-30 20 32 45 キャノンによろけないなら付け入る隙は十分にあると思うぞ - 名無しさん 2015-04-30 20 36 53 スタンダードより汎用してるんじゃないか? - 名無しさん 2015-04-30 20 43 21 スタンダードはまずあのヘンテコ性能ガトをなんとかしないとガチに入れないな、ジオンの高コス汎用ともよりマシだけど - 名無しさん 2015-04-30 20 46 01 スタンダードもコイツも肩に載ってるのはオマケなんだよ(錯乱)とりあえずレベ4来たらSG下下で馬鹿みたいな威力でそう - 名無しさん 2015-04-30 20 53 12 オマケとか言ってすみません、動画観たらシモダミサイルの亜種みたいにダウン追撃にガンガン使えそう - 名無しさん 2015-04-30 21 09 14 下は入りません。ストライカーと同じモーションなので^^ - 名無しさん 2015-04-30 23 33 55 ん?ストライカーと同じモーションなら下→下入るでしょ? - 名無しさん 2015-05-01 00 05 49 ランス…ギャンと同じモーションな気がする - 名無しさん 2015-04-30 20 31 51 SG持ちの格闘属性を望んでいたんだけどな〜。運営はジーラインシリーズで失敗しすぎ - 名無しさん 2015-04-30 20 17 39 格闘でSGなんて来るわけ無いだろ - 名無しさん 2015-04-30 20 25 10 連邦版ケンプみたいなのを想像してたのに… - 名無しさん 2015-04-30 19 48 22 SGとキャノンのよろけが逆だったらいい感じのバランスだったのに・・・ - 名無しさん 2015-04-30 19 45 18 ザク重「近づかなければいいんだろ?楽勝じゃん」 - 名無しさん 2015-04-30 19 38 19 おまえは近づいて戦う機体やろw - 名無しさん 2015-04-30 19 39 31 マドより厄介だなこれ、これじゃレイスの株がまた爆上げだな - 名無しさん 2015-04-30 19 34 08 遠距離用にもう一機支援入れた方がいい - 名無しさん 2015-04-30 19 41 12 こいつと窓入れて汎用機にレイスで解決 - 名無しさん 2015-04-30 19 48 59 演習で空にキャノン撃ったときのCTの速さに驚いてこの速さでよろけ取り続けられるとか反則だろ!ってあったまってたけど味方に撃ったら怯んだだけだったわ。危うく赤っ恥かくとこだったぜ・・・ - 名無しさん 2015-04-30 20 53 03 枝ミス - 名無しさん 2015-04-30 20 54 07 キャバ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-04-30 19 52 37 歩き撃ち主兵装でよろけとって,よろけ無し静止撃ち武器で追撃するって考えると細身のゲルキャって感じかな?そう考えるとそう脅威には感じないな.それとも航戦距離的にキャノンよりランスで追撃した方がいいのだろうか? - 伏流 2015-04-30 19 21 24 スピード自衛力全然違うんですが・・・ - 名無しさん 2015-04-30 19 39 50 その分ゲルキャよりも間合いが格段に近いから乱戦でフルボッコにされるリスクがある。 - 名無しさん 2015-04-30 19 58 28 性能見た限りでは素イフと似たような運用かなと思った - 名無しさん 2015-04-30 20 34 34 サーベル追撃多用するならそんな感じになりますね.追撃をサーベル下格だすにせよ,キャノン撃つにせよ,なんというかデジムやアクアジムのような趣味性の高い機体になりそうね.前線の一歩手前でよろけ取り&火力支援ってことだと陸ガンWRミサラン持ちみたいな運用もありか? - 伏流 2015-04-30 20 45 47 普段芋ってるか後ろで支援なれしてる支援機乗りには向かない機体だね・・・ - 名無しさん 2015-04-30 19 14 26 ゲルM「支援機を頼む!」ギャン「支援機を頼む!」デブ一同「支援機を頼む!」シュナ「さて...ここは任せて逃げようか..」→芋砂「狙い撃つぜ...!!」ゲルJ「KTKR」 - 名無しさん 2015-04-30 19 12 00 命が散る悲しみなら知っている(オンゲー終わるとつらいよねw)生きて!(まwでもネクスト出るしw)戦いを終わらせる!(このゲームは終わらせようっかwww) - 名無しさん 2015-04-30 19 21 32 これでジオンの格闘2編成はありえなくなったな - 名無しさん 2015-04-30 19 08 08 ああ、そうだな。連邦はますます格闘機いらなくなったし、汎用枠までGASでよくなるから、これからのジオンは格5格6編成になるだろうな。 - 名無しさん 2015-04-30 20 03 51 汎用性は高いけどもバズ改パジム以下の低継戦力だし1機でいいよ - 名無しさん 2015-04-30 20 17 15 すまんな…。先日「高機動」とか書かれててもこのゲームの支援機はスピード150前後とか書いたが、まさかの215orz 仕事から帰って来て4戦したら完成しましたすんません (○´―`)ゞ ポリポリ - 名無しさん 2015-04-30 19 03 24 お前らまだこの後、ガンダム7号機も控えてるんだぞ。多分、汎用でよろけBRにゲルキャ並みのキャノン持ってるんだぜきっと - 名無しさん 2015-04-30 18 57 31 レベル1を無制限で使った感想(^q^) タイマンはとてもつよい! しかし脆くて、カットされやすい。レベル4が出たらタイマントップクラスのつよさになりそう - 名無しさん 2015-04-30 18 52 10 この機体、高機動と緊急回避付いてSG持ってて足も215って事はスペック的にはキャⅡ全盛期より強い可能性ありです? - 名無しさん 2015-04-30 18 51 16 そうだとしたら、また悪夢の再来でしょうか? - 名無しさん 2015-04-30 18 52 54 こんどは夢では終わりませんよ - 名無しさん 2015-04-30 18 54 22 無いな キャⅡは遠近で火力が出た上での高い自衛力があったからね。こいつは近距離でないと使いにくいのに接近戦だとsgのリロ待ちが頻発だろうね、sgの枚数有利時で瞬間火力ある味方が敵落とせなきゃ終わるよくある連邦バズ汎と同じ - 名無しさん 2015-04-30 19 01 30 瞬間火力なら連邦は問題無いでしょ、FAやシモダやキャバの火力があれば一瞬で溶ける。しかもこいつも下格→接射orキャノンでそれに参加出来ますからね。正真正銘、汎用機として組み込む支援機だと思います。 - 名無しさん 2015-04-30 19 09 44 うむ…キャⅡとはベクトルの違う強さだよと言いたかったのだ - 名無しさん 2015-04-30 19 12 13 結局近接系支援機ってことだろそれならジオンにも配備されそうじゃね?ライデン専用ゲルキャとか。またゲルググか - 名無しさん 2015-04-30 18 45 14 ★3って… - 名無しさん 2015-04-30 18 42 10 なにこれ格闘60ってwwGLAの逆ってことか。対格も多いし、ジオンからしてみれば格闘泣かせだわw - 名無しさん 2015-04-30 18 41 36 えげつない性能やのお。倒れたデブ汎用にショットガン喰らわせたら支援属性も乗ってとんでもないダメージになりそう。 - 名無しさん 2015-04-30 18 36 16 ショットガン弾切れ中は本当に辛いな 支援属性だから迂闊に前出れないし キャノンよろけないし - 名無しさん 2015-04-30 18 31 07 クイロ積む感じになるのかねぇ - 名無しさん 2015-04-30 18 34 42 支援だったか… - 名無しさん 2015-04-30 18 20 23 もうこのゲームも終わりだな。 - 名無しさん 2015-04-30 18 13 19 NEXTが即終了でバトオペも… - 名無しさん 2015-04-30 18 14 55 ところが、運営のデータではジオン優勢なんですよ! - 名無しさん 2015-04-30 18 17 29 公表できないデータは信用なりません - 名無しさん 2015-04-30 18 27 07 「戦いを止めてみせる‼︎」だってさ。 - 名無しさん 2015-04-30 18 47 35 なるほど。 - 名無しさん 2015-04-30 18 54 10 この言葉を選んだ人はわかってたんだな - 名無しさん 2015-04-30 19 14 36 これ、連邦からも、ジオンからも格闘機がいなくならないか? - 名無しさん 2015-04-30 18 08 58 スペックだけ見ると機体、武器がレベル4来るまでは、単体なら何とかなるかという印象。他の支援機のサポートされたら手に負えんな。 - 名無しさん 2015-04-30 17 48 24 アサルトアーマー軽装vrとかで格闘機になったりするかもなw - 名無しさん 2015-04-30 17 40 58 また連邦特有のレベル4で無制限出せる高コスト機体か。こんなのどうやって格闘機で抑えるの?回避あるし脚速いから支援機で抑えるのは厳しいね - 名無しさん 2015-04-30 17 37 49 柔らかいから汎用機でだな - 名無しさん 2015-04-30 17 41 56 こんなときにペズドワが便利ッッ!! - 名無しさん 2015-04-30 17 47 02 格闘機で正面から向かっていってもカモにされそうだ。・・・やはりナハトのlv5に期待するしかないか。 - 名無しさん 2015-04-30 17 49 16 無理矢理支援機にしたかんじなんだが - 名無しさん 2015-04-30 17 37 00 こいつが出ることによってジオンがいなくなって戦いが止まるんですね、わかります - 名無しさん 2015-04-30 17 35 31 ジオン残党は20年も潜伏してたんだ、俺たちだって! - 名無しさん 2015-04-30 18 11 06 ポジティブだなー。俺はもうジオンででるの疲れたよ - 名無しさん 2015-04-30 18 25 22 ね。山以外はジオンで出てもいいって思えるMAPが現状ないんだよね。後はコスト戦で峡谷なら出てもいいかな~って感じ。運営さん、一番プレイされてるはずの無人都市でバランス考えてくれっての。 - 名無しさん 2015-04-30 19 09 28 デブに SG→MBR→AC GG その他追撃→蒸発 こんな光景が浮かんでくるのはオレだけか? - 名無しさん 2015-04-30 19 23 55 支援機って後退速度MC持ちと一緒だったよね?こいつもそうなのかな・・・ - 名無しさん 2015-04-30 17 34 29 遅いです - 名無しさん 2015-04-30 17 37 14 もっさりコーティングはされているのか - 名無しさん 2015-04-30 17 49 52 まず連撃がないってどういうことだよ、特別単発が強いわけでもなくランスは飾りなのか?そういう機体じゃないだろうが - 名無しさん 2015-04-30 17 32 19 まあ、支援機という枠組みに入っているわけだし、近接武器なんてなくても良いだろ - 名無しさん 2015-04-30 17 37 49 今まで格闘機が最大3、汎用機が最大2、支援機が最大1だから慣例に乗っ取ったって感じじゃないの - 名無しさん 2015-04-30 17 41 28 支援機に何を望んどるんだ君は - 名無しさん 2015-04-30 17 42 20 まず無理して支援にする必要がなかった、格闘ぶんぶんするのを期待してたのに - 名無しさん 2015-04-30 17 59 19 つジーラインライトアーマー - 名無しさん 2015-04-30 18 12 20 このランスでね - 名無しさん 2015-04-30 18 26 19 見た目は手荷物がいっぱいの小学生がランドセルに傘を横向きにして差し込んでる感じ - 名無しさん 2015-04-30 17 29 46 ???( 敵アサルト アーマー、充填率上昇あまり時間はないぞ) - 名無しさん 2015-04-30 17 27 58 コジマは...まずい... - 名無しさん 2015-04-30 17 47 58 地上が……ああ! - 名無しさん 2015-04-30 18 13 05 スラスピ遅かったら産廃、速かったら壊れ - 名無しさん 2015-04-30 17 09 51 シールドも何気に硬いな…GSTやジムキャ2より1000も高いで - 名無しさん 2015-04-30 17 01 25 キャノンはよろけが無いんだね、SGの射程外から倒せるように指揮ゲルMとか支援の練習でもするかな。 - 名無しさん 2015-04-30 16 50 25 キャノンのよろけ無くて良かったあったら連邦に亡命しそうになったよ、 - 名無しさん 2015-04-30 17 04 50 無いおかげで連射出来るんやで - 名無しさん 2015-04-30 17 07 04 え、 え!? - 名無しさん 2015-04-30 17 15 54 また格闘機をリンチして溶かしやすい機体なのか…まだ分からないけど - 名無しさん 2015-04-30 17 36 55 威力的にもキャノンはオマケみたいな物かもね。移動撃ちよろけ武器持って最前線で戦う支援機・・・。つまりこいつはバズスナの上位機体ってことか。(錯乱 - 名無しさん 2015-04-30 17 07 31 って、連射できるんかい! - 名無しさん 2015-04-30 17 13 47 こいつはジオン格闘よりも支援で抑えた方が楽かも - 名無しさん 2015-04-30 16 49 47 今の連邦支援機は全部そうやで - 名無しさん 2015-04-30 16 56 05 は?ジオンで支援機出して来るガチ編成なんてないだろw - 名無しさん 2015-04-30 17 51 53 へ? - 名無しさん 2015-04-30 18 06 03 その程度のプレイヤーなんだ、察してやれ - 名無しさん 2015-04-30 18 14 34 ふ?ジオンも支援入れて格闘抜いて汎用頑張れば悪くないよ。凸支援必須だけど。 - 名無しさん 2015-04-30 18 15 40 一応動画見てみたけどせめて回避は無くしてくれ - 名無しさん 2015-04-30 16 48 31 ガッシャのこと考えれば星3の5%進行で良いやろ! - 名無しさん 2015-04-30 16 44 19 ガッシャ?・・・いえ、知らない子ですね - 名無しさん 2015-04-30 16 48 04 プレイヤーが揃いませんでした - 解散! 2015-04-30 16 37 16 これのおかげでやめるジオン専多そうだな - 名無しさん 2015-04-30 16 35 35 激増だね。またバトオペ人口が減るわ・・orz ほんと運営はクソだからね - 名無しさん 2015-04-30 16 43 39 連邦に接待バトルだね。 ジオンから出撃する前から凹むっていうねw - 名無しさん 2015-04-30 17 04 54 スピードは陸ガンと同じだしスキルは前線運用の物は揃ってる、天敵の格闘がきても自衛高いし汎用達と一緒のラインいるから守られやすい。けどジオンのデブ達には支援補正も合間って圧倒的優位性、アクトやケンプもSGなら余裕だろうしこれはかなり強い‼︎と思う - 名無しさん 2015-04-30 16 28 27 みんな壊れだージオン絶対殺すマンだー何だ言ってるけど、どうせCT長くてコンボつながらなかったり、装甲や武器威力上昇値とかがお仕置きされるだろ。もしくはGP01のように下方修正されて消えるかの二択。ジオンが息しなくなるとか言ってるやつらは被害妄想激しすぎ。 - 名無しさん 2015-04-30 16 22 39 コンボは繋がるって出てるよ、あとお前のそれも妄想やん - 名無しさん 2015-04-30 16 25 14 そもそもジオンは妄想標準搭載ですから - 名無しさん 2015-04-30 16 28 45 賞賛 - 名無しさん 2015-04-30 16 40 34 板違いですよ~愚痴か雑談へどうぞ~ - 名無しさん 2015-04-30 16 44 54 まぁ実際運営のジオンと連邦に対する扱いの差は露骨だししゃあない - 名無しさん 2015-04-30 16 46 05 それは一部の奴等であり連邦も同様にいるからな - 名無しさん 2015-04-30 17 55 03 上の「賞賛」とか書き込んでる奴がいい例だね。ほんとお互い様だわ - 名無しさん 2015-04-30 18 08 56 w - 名無しさん 2015-04-30 16 36 21 【審議中】 ( ´・ω・)( ´・ω・)(・ω・`)(・ω・` ) - 名無しさん 2015-04-30 16 46 01 支援機の癖に支援機の護衛が出来るってどう言うこと? - 名無しさん 2015-04-30 16 19 58 元々2支援はクロスファイア的なので自衛力は高いから問題はそこじゃない - 名無しさん 2015-04-30 16 23 47 本当に支援機でいいの少将とか高官の人専用ですか? - 少尉5 2015-04-30 16 19 41 ショットガンよろけありますか? - 名無しさん 2015-04-30 16 19 22 支援でスピード215もあるんだね。ショットガンだから? - 名無しさん 2015-04-30 16 18 38 これタダの支援属性の汎用機じゃねーか!そんなことするなら普通に汎用機でええやん……。あとジオンの連邦との超高コスト機の数の差なんとかして。GP除き連邦は375以上が10機、ジオンは5機。ジオンの高コストが少ないから余計にジオンに不遇感与えちまってるぞ - 名無しさん 2015-04-30 16 15 46 まあ三兄弟が連チャンで来たからにはジオンにもなんか連続で出るでしょ。そもそもそりゃここに書くこっちゃないな - 名無しさん 2015-04-30 16 25 05 高機動型ギャン、ギャンキャノン、ギャンクリーガーorエーオースだな! - 名無しさん 2015-04-30 16 29 08 こいつ支援機だよね!?汎用機じゃなくて? - 名無しさん 2015-04-30 16 11 02 窓以上の壊れ支援になりそうな機体ですわw - 名無しさん 2015-04-30 16 16 44 ショットガンがダメだよね。だだでさえジオンは前線は先ゲルやドムとかデブが多いから当てやすいし多分SG→下格→AKでごっそり削られると思う - 名無しさん 2015-04-30 16 06 19 遠距離はジムキャ2、近距離はこいつのデブ絶対殺すマンか - 名無しさん 2015-04-30 16 09 25 なんだよAKってwwwカラシニコフか?キャノンのつづりはcannonしたがってACだ覚えとけ - 名無しさん 2015-04-30 16 14 42 とんだアサルトライフルだな - 名無しさん 2015-04-30 16 15 41 硬強公国機構かな?グレートありがとウサギ!(AC - 名無しさん 2015-04-30 16 17 49 支援機なのに前線にいないとダメなのは辛すぎる!あっという間に溶かされて終わるね… - 名無しさん 2015-04-30 15 55 04 緊急回避も高機動システムも持っててさらに汎用からの全ダメージが軽減されるのにあっという間に溶けるんですかね? - 名無しさん 2015-04-30 16 04 20 そりゃ溶けるだろ。低階級ならともかく - 名無しさん 2015-04-30 16 13 47 んだね 汎用からの全ダメージ軽減とか言ってるけどドスコイのダメージは軽減できへんしな - 名無しさん 2015-04-30 16 31 47 ドスコイも属性効果乗るけどそう言う意味じゃないよね? - 名無しさん 2015-04-30 16 37 42 前線出るだけで溶けるならどんな機体も溶けるよ - 名無しさん 2015-04-30 16 47 59 汎用と同程度の足回りを持っててジオン体型と相まって当て易いショットガン、からの格闘兵装。更に緊急回避持ちで周囲には味方汎用もいる。これで何故あっという間に溶けるのか教えていただきたい。前提条件はレベル解放済み、かつ少将帯の戦場とします。 - 赤枝 2015-04-30 17 04 19 格闘がきてもSGと回避あるし捌ける、それに汎用達もいるのになんでそんなすぐ溶かされるって発想になるんだ? - 名無しさん 2015-04-30 16 05 01 溶ける心配どころか、GP01以来のやっちゃった機体の可能性もあると思うが(まぁあそこまで一人で全部できてしまう機体ではないだろうけど) - 名無しさん 2015-04-30 16 08 05 何甘えたこと言ってんの?芋砂は乗らなくていいよw - 名無しさん 2015-04-30 16 11 43 ジオンにこの手のが来たとしたら狂喜乱舞ですわw - 名無しさん 2015-04-30 16 12 35 動きの予想だけどSGからこかしてキャノンを連射するんじゃないかな。追撃武器のついた汎用だね、これ。 - 名無しさん 2015-04-30 15 53 18 キャノンよろけなしって事はよろけ武装がシャッガンしかないからよろけ手数が少ないって事か - 名無しさん 2015-04-30 15 52 26 なんか敵支援機を一切無視して汎用と格闘を相手にすることだけ考えた機体だね。ジオンの汎格編成を潰しにきてるかんじ - 名無しさん 2015-04-30 15 33 41 よろけ無しの格闘機じゃ話になんないから、お前らゲルMに課金してね♪という誰かからのメッセージなんだろう。 - 名無しさん 2015-04-30 16 08 03 強い強いって言うけどあんまり強くないな。ジオンが引き撃ちとかレレレとかおかしなことやってるなら別だけど - 名無しさん 2015-04-30 15 21 17 後ろ姿ごつすぎて吹いたわ。性能的には150まで近づかないとジムキャにすら劣りそう - 名無しさん 2015-04-30 15 15 24 それって細長いドラム缶みたいなやつですか? - 名無しさん 2015-04-30 15 19 26 ステータス云々だけで評価はしないにしても問題は支援なのにジオン格闘が息出来ない時点でもぅ… - ジオン目線主 2015-04-30 15 14 59 ジオン格闘が息してない?それはあんたのpsが息してないだけ - 名無しさん 2015-04-30 15 27 43 まだ戦ってないから分からんがそれでもSGに緊急じゃカウンターリスクが高すぎるよな。完全に死角から強襲しないとやばいかも… - 名無しさん 2015-04-30 15 33 51 無制限やってる人なら格闘が息してないって知ってるよ - 名無しさん 2015-04-30 15 40 15 まともに格闘で相手したらハメられてフルボッコにされて終わるだけ。PSとか関係ねぇよ。よろけ武装2つも持ってる機体相手によろけ武装の無い格闘機じゃ100%勝てない。スペックだけ見たらイフ改とゲルMなら何とかなるかなってレベルだろ - 名無しさん 2015-04-30 15 40 19 なんかキャノンによろけないって話が雑談で出てる - 名無しさん 2015-04-30 15 41 32 マジ?まあそれでも格闘機を簡単に捌けることには変わりはないな - 名無しさん 2015-04-30 15 49 27 せやせや…。 - 名無しさん 2015-04-30 15 55 59 一枚出して武器とステータスみたけど支援機のステータスじゃねぇwwさすがに他の2機のいいところ引き継いでるだけあるな - 名無しさん 2015-04-30 15 05 58 支援機の格闘しばり編成がいよいよできそうだな - 名無しさん 2015-04-30 15 04 55 見た感じはキャノン中心の攻撃で近づかれたらショットガンと槍で迎撃?・・・あれこれもしかしたら格闘機も普通に捌けるんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-04-30 15 00 34 シャッガン持ってる時点で自衛は十分よね - 名無しさん 2015-04-30 15 05 47 更には回避もあるときたもんだ - 名無しさん 2015-04-30 15 10 59 よろけ無し格闘機じゃ全く相手にならないね - 名無しさん 2015-04-30 15 48 12 キャノンの威力は低めなので、各武装切り替え時間がタンクⅡ並になれば壊れは回避できそう - 名無しさん 2015-04-30 14 59 51 射程の短さのが気になるな - 名無しさん 2015-04-30 15 00 53 スペック上ではまぎれも無く壊れ性能だな、あとは武装次第… - 名無しさん 2015-04-30 14 53 10 LV2も☆3? - 名無しさん 2015-04-30 14 48 59 星③で中佐8から - 名無しさん 2015-04-30 14 49 28 Thanks! - 名無しさん 2015-04-30 14 52 48 アサルト設計図北から以下に武器書きます - 名無しさん 2015-04-30 14 44 35 アサルト・ショットガン 2500 150 3 - 名無しさん 2015-04-30 14 45 23 上位レベルは少佐6で星2です - 名無しさん 2015-04-30 15 10 00 頭部バルカン 30 180 80 - 名無しさん 2015-04-30 14 45 59 アサルトキャノン 1200 300 5 実弾 - 名無しさん 2015-04-30 14 46 40 正式にはアサルト・キャノンでした。スミマセン。 - 名無しさん 2015-04-30 15 03 19 ヒート・ランス 1800 - 名無しさん 2015-04-30 14 47 18 シールド 耐久4500 - 名無しさん 2015-04-30 14 47 48 以上です。ちなみにアサルトキャノンは説明に「高い回転力を備えており…」とか書いてあったよ。 - 名無しさん 2015-04-30 14 49 05 キャノンwww やっぱり遠距離で不自由するという明確な弱点をぶっこんできたな - 名無しさん 2015-04-30 14 49 27 性能的やスキルにも汎用並みの立ち位置になるんだね。SGがジオンのSGとどう性能ならまたやっかいなことになりそ。 - 名無しさん 2015-04-30 14 58 40 珍妙な機体にしおって・・・ - 名無しさん 2015-04-30 14 52 18 トンクス!!武装は全実弾かー、相手取るなら実弾積むスタイルになるかなー - 名無しさん 2015-04-30 14 57 29 神戸が格闘嫌いなのはよく分かったから、ジオンにも似たような機体をだな - 名無しさん 2015-04-30 14 42 26 ギャンキャノン参戦だな?こりゃ - 名無しさん 2015-04-30 14 48 01 ケンプ[ショトガン]ギャン[ランス]ザクキャ[キャノン]いるやないか - 名無しさん 2015-04-30 14 48 54 スペックみただけですーぐ最強とか言っちゃうんだからぁ - 名無しさん 2015-04-30 14 41 42 やっぱアサルト全機編成は狩り部屋になるぞ - 名無しさん 2015-04-30 14 39 50 またブッ壊れかよ。ジオンいなくなるぞ、、、 - 名無しさん 2015-04-30 14 39 24 もうこんなの相手じゃジオンはバズ持ち高耐久緊急2の格闘機が必要だわ - 名無しさん 2015-04-30 14 41 06 さすがにこれはぶっ壊れと呼ばれても否定はできんだろうなぁ。年末キャンペからもうジオン機はネタ切れで出てきてもジュアッグとか高ドムとかそんなんなのにね。こんなんに前線張られたらジオンのデブ共やっていけませんよ。 - 名無しさん 2015-04-30 14 43 27 キャバの時もそんな事言ってなかったか? - 名無しさん 2015-04-30 14 49 57 キャバは実際どえらい暴れてるやん、無制限ではアレだけど出現階級だと酷いもんよ - 名無しさん 2015-04-30 14 57 34 現最強MSや - 名無しさん 2015-04-30 14 37 08 支援でした 13000/42/42/65/73/60/215/120です。コスト400スロ5/5/3 - 名無しさん 2015-04-30 14 28 52 スキルは脚部ショックアブソーバー1/ホバリング2/高機動システム/複合探索システム/緊急回避1です - 名無しさん 2015-04-30 14 30 48 なん・・だと・・緊急回避だと・・!? - 名無しさん 2015-04-30 14 33 43 汎用擬きの支援だな...つか汎用で良いじゃん! - 名無しさん 2015-04-30 14 34 22 これは早く武装が気になるところですな - 名無しさん 2015-04-30 14 38 24 1枚でも設計図くればカスタマイズ画面で武器見れるんだよね - 名無しさん 2015-04-30 14 42 45 槍のモーションも気になる。プロガンかギャンか、下格だけならガーカスモーションも流用できそうだし - 名無しさん 2015-04-30 14 44 58 今のとこ穴が無いな - 名無しさん 2015-04-30 14 43 50 アサルトキャノンが威力低い - 名無しさん 2015-04-30 14 58 57 支援 13000 42 42 65 73 60 215 120 - 名無しさん 2015-04-30 14 25 52 武器とスキルもお願いします - 名無しさん 2015-04-30 14 28 25 コスト400 リス34 ☆3 20% 41000P - 名無しさん 2015-04-30 14 34 01 スロ5 5 3 - 名無しさん 2015-04-30 14 35 00 支援 13000 - 名無しさん 2015-04-30 14 25 17 汎用と格闘の性能を合わせ持った期待値が高い支援GAA、支援と汎用の性能を合わせ持った紙装甲格闘GLA、若干堅いけど横移動とか動きがもっさいし武装も微妙な性能だねGST - 名無しさん 2015-04-30 01 58 20 GASだよ - 名無しさん 2015-04-30 07 34 43 GSAな - 名無しさん 2015-04-30 08 30 01 ジーラインアサルトはGASですよ - 名無しさん 2015-04-30 11 21 50 ショットガンに追加兵装で強襲MS? ジオンにもいたなそんなやつ。てことはコストの上がり幅は35かな? - 名無しさん 2015-04-29 23 29 08 上がり幅は多分25だと思うがスピード・スラ量・攻撃力が低下と連撃がなくなり、装甲とHPが上がりSFの射程が400になったケンプって感じじゃないかなGAAは。さすがに9割がた汎用で支援はないと思うけどなー。 - 名無しさん 2015-04-29 23 58 50 ジオンのそいつはこいつが出たと同時に修正してあげてください。 - 名無しさん 2015-04-30 00 34 58 間違いなく槍はストライカーモーションだな - 名無しさん 2015-04-29 21 43 28 プロガンじゃね? - 名無しさん 2015-04-30 09 19 27 明日、連邦のMSの性能を見せてもらおうか - 名無しさん 2015-04-29 21 14 29 他のジーラインシリーズを意識して武装追加するよりも、SGと盾持ちの格闘属性をユーザーは望んでいるんだよ! - 名無しさん 2015-04-29 19 59 31 連邦にもSG来たらいよいよ…SG→支援もしくはキャバ等の追撃とか考えたく無いなぁ…現状只でさえ当てやすくて威力高いのにヒットが確定的になるのか… - 名無しさん 2015-04-29 20 07 09 ☆3だったらいろいろかぶっているからキツイな・・・ - 名無しさん 2015-04-29 19 52 25 ぶっちゃけ気づいてる人もいると思うがジーラインシリーズが出るならガンダム7号機も - 名無しさん 2015-04-29 19 22 30 絶対出るよな - 名無しさん 2015-04-29 19 23 13 その流れで4号5号機が出るのか…胸アツだな - 名無しさん 2015-04-29 22 27 40 ペイルライダーキャバルリーは4号機と5号機が合わさったような機体だから(武器も)、両方出る場合は劣化版キャバルリーになりそうで怖い - 名無しさん 2015-04-30 00 01 42 かんべえ~「ガンダム7号機は汎用初期コスト500、7号機ライフル3000、サーベル2500、FAガンダム7号機は支援初期コスト500、7号機ライフル使いまわし、ビームキャノン4000で実装予定でございます~」 - 名無しさん 2015-04-30 01 15 10 本当に支援ならバズ砂の上位みたいなもんかな - 名無しさん 2015-04-29 16 57 16 前線に随伴できる支援機かな。敵支援機との遠距離戦は不得手だろうけど、ジーラインシリーズは全機中距離戦闘が強くて連携は取りやすそう。 - 名無しさん 2015-04-29 17 50 17 てか支援なんじゃないの?他の2機は汎用格闘で出てるんだから流れ的に - 名無しさん 2015-04-29 17 54 41 もし支援なら、FAの上位機みたいな感じになりそう - 名無しさん 2015-04-29 17 56 01 は?武装特性も全然違うだろうが(多分) - 名無しさん 2015-04-29 18 24 01 ねー ショットガンと2連BRの時点で全然違うのにね - 名無しさん 2015-04-29 18 40 26 どこで判断してそう思ってるの? - 名無しさん 2015-04-29 18 39 31 立ち回りかたがって意味じゃないかな…?どちらにしろ支援機の場合ゲルキャ上位互換みたいになると思うんだよね。格闘切り替えなんか遅そうだし。 - 名無しさん 2015-04-29 19 05 26 ガッシャ「ワシもてっきりペズン初の格闘とか思ってたわい」 - 名無しさん 2015-04-29 20 08 55 ガンオンはけっこうジーライン系いるよ。 ちなみにガンオンのアサルトアーマーはガトリングもあるしアサルトキャノンもあるよ - 名無しさん 2015-04-29 15 46 44 蟆哦LA縺ィ驕輔▲縺ヲ逕」蟒?ェ榊ョ - 名無しさん 2015-04-29 19 42 27 使ってて面白そう - 名無しさん 2015-04-29 15 40 08 私はアサルトキャノンを使う。巻き込まれるなよ - ガチリン 2015-04-29 14 35 05 ジーラインについてバトオペでしか知らない人はhttp //ps3-gundam.net/ここの機体欄見るといい。ジーラインが13種類もいるからw - 名無しさん 2015-04-29 12 47 32 ここを見るとまだ何を「出せるのに出してないか」がわかる。高起動型ゲルやドムキャ、水泳部…。 - 名無しさん 2015-04-29 13 11 53 説明文からすると支援機かな。ジーライン三色編成で戦ってみたいぜ - 名無しさん 2015-04-29 12 32 48 神様これから通常値段でも備蓄買ったり課金するからどうか支援機で出て来ないようにお願いします。お願いします。おn... - 名無しさん 2015-04-29 12 32 13 格闘のモーションどうなるんだろう… - 名無しさん 2015-04-29 12 05 18 重そうに突きをしてほしい - 名無しさん 2015-04-29 14 19 05 カウンターとられない程度には早くしてもらいたい - 名無しさん 2015-04-29 16 50 53 よろけ有りSG ダウン有りビーキャ ランス…恐ろしい - 名無しさん 2015-04-29 10 08 50 あのキャノンは実弾ですよ。 - 名無しさん 2015-04-29 12 44 42 アサルトキャノンってビームキャノンなのか?調べても実弾しか出て来ないんだが・・・。 - 名無しさん 2015-04-29 12 49 24 にわかなんだろ - 名無しさん 2015-04-29 13 09 21 別にそこまで言わなくてよくね、普通にちらっとアニメ見た程度の人なら知らないのは当たり前の機体だし、変なガノタよりマシだよ - 名無しさん 2015-04-29 19 02 12 知ったかは見苦しいよー - 名無しさん 2015-04-29 20 50 19 はたから見たら知ったかもガノタも見苦しいよ - 名無しさん 2015-04-30 06 21 25 ここでまさかのショットガンよろけなしとかね。キャノンでよろけとって下格してからショットガンで追撃とか - 名無しさん 2015-04-29 04 14 11 よろけはないけど、ものすごく連射が優秀でダメ稼げる仕様かもしれない - 名無しさん 2015-04-29 06 54 25 よろけなしでジオンのショットガンもよろけなしになったりしてね。 - 名無しさん 2015-04-29 22 41 34 ものすごく集弾率の悪いマシンガンでいいよ - 名無しさん 2015-04-29 09 13 17 SG、ランス、支援。...もうね - 名無しさん 2015-04-29 01 25 26 汎用か格闘ならこの装備でも納得が行くが支援機とかはマジでやめて欲しい。 - 名無しさん 2015-04-29 08 51 57 神戸の存在を知っていれば「支援なんてありえない」なんて発想はありえないw - 名無しさん 2015-04-29 12 30 47 どこかの強欲キャラの名言っぽい言い回しですな - 名無しさん 2015-04-29 12 39 11 ジーライン3機をイメージ通りに3色で分けるとすると、LA汎用・SA支援・AS格闘って感じだろうが、ナハトとLAが対となる主人公機でまずLAを格闘機にしたんだろう。個人的には汎用で出るのが嬉しいかなぁ。支援で出たら本職格闘機と格闘戦できないっていうなんちゃって格闘機になるし、そんなの格好悪いよ。 - 名無しさん 2015-04-29 00 56 16 ジオン専の悲痛な支援現実逃避が今ここにw - 名無しさん 2015-04-29 02 07 35 言ってる意味がまるでわからないよ。確定情報でも出たの? - 名無しさん 2015-04-29 02 10 20 何言ってるんでしょうかねこの人。 - 名無しさん 2015-04-29 07 27 37 GWだし変なのが湧くんだよきっと - 名無しさん 2015-04-29 13 04 34 変なのみっけw - 名無しさん 2015-04-29 18 52 52 俺も木主の意見には同意だよ。誰がどう見たってASは格闘だと思うし(キャノンが付いてるったってあれはオプションですからw) STが支援機ならそれっぽい。 んでSTが持っちゃったヨロケBRを汎用のLAが持てばすべてがすんなりいったと思う。ナハトの件があったとしてもそれこそ別属性で出してもASが支援機で出されるよりも何倍も納得がいくよ。 - 名無しさん 2015-04-29 08 55 23 言われてる通りアサルトアーマーこそ本来強襲型を想定したバリエーション(LAが高速戦闘、STが出力強化)。連邦版ケンプをイメージするといい。ただしジーラインシリーズ自体はウェポンパックを使い分けることであらゆる局面に対応することを狙っているもので、元来素体+アーマーだけで格闘汎用支援と区別できるものではない。軽装ミサランをLAに取られてキャノンを積まされた時点で、こいつは「格闘戦をこなす支援機」にされる。 - 名無しさん 2015-04-29 12 40 57 むしろキャノン・ランスにダウン属性を付けることでジオン格闘にも攻略の糸口が得られよう - 名無しさん 2015-04-29 00 25 27 アサルトアーマー・アサルトキャノン https //www.youtube.com/watch?v=2velNQZ2L50 index=19 list=PL724A3B2F860A6DF4 - 名無しさん 2015-04-29 00 21 17 ランス(?)を二刀流で持った格闘機にしか見えない。背中のはあくまでOPなわけだしこの機体の基礎の部分をそっちのけで「キャノン持ってるから」などという単純な事だけで支援機にするのはやめて欲しい。 - 名無しさん 2015-04-29 09 07 48 PS3戦記の公式サイトのやつですね。http //ps3-gundam.net/ - 名無しさん 2015-04-29 12 40 18 ヒートランスてMSぐらいの長さがあるんだよな? バトオペで攻撃距離最大になるんじゃ? - 名無しさん 2015-04-28 23 17 44 ランサーはジャベリンの攻撃範囲で強制ダウン付きで2500位あるんだろうな? - 名無しさん 2015-04-28 23 08 40 SG→ランスを狙ってく機体とみた - 名無しさん 2015-04-28 23 13 06 ジオン機相手にSG要らなくね?弾数や射程的に普通のBZの方が。てまだ性能不明だから今行ってても不毛だが。 - 名無しさん 2015-04-28 23 20 30 手に持ってるのショットガンだよな………… - 名無しさん 2015-04-28 22 52 29 オプション兵装で後方支援能力を備えさせたってあるけどさ、オプションなんでメインとは書いてないよな。メイン兵装が後方支援能力なら支援機だろうが、そういう武装をオプションとうたってるなら後方支援能力ももった格闘機でという望みも捨てきれない。 - 名無しさん 2015-04-28 22 17 06 近距離向きの機体だから回避付いてるっぽいね。デブ相手にSGとか楽しみだわ - 名無しさん 2015-04-28 22 08 28 近距離向きで回避持っててSGとキャノンがある支援機って。しかも説明にあるとおりGLA並みの機動力とか持ってたら・・・。バンナムの考えてる事はよくわからん。もともと格闘機だと思われてた機体を自分らの解釈で捻じ曲げ、そのうえ、自分たちが作ってきた支援機という概念までも都合よく壊そうとしてる。 やってられんわ。 - 名無しさん 2015-04-28 22 23 45 どれもこれもアサルトキャノンって奴のせいなんだ、別背中オプション付いてりゃ汎用くらいにはなれたんじゃね - 名無しさん 2015-04-28 22 26 48 じゃあやるな - 名無しさん 2015-04-29 00 14 04 とりあえずコミュニケーション能力の欠如みたいですが、基本的にここのwikiでそういう発言は控えたほうがいいですよ。 - 名無しさん 2015-04-29 09 10 26 SGの仕様がジオンと同じなら少し離れててもドムゲル相手には高ダメを見込めるのか - 名無しさん 2015-04-28 22 34 34 乱戦特化仕様の支援機って、デブ死亡フラグなん?個性的な機体大好きだが、やり過ぎ調整だけはやめてほしい - 名無しさん 2015-04-28 21 25 57 もし高機動支援機だったらタイマンで倒せるMSないんじゃないかな? 全機アサルト出撃!! - 名無しさん 2015-04-28 18 49 31 ステルス機でないかぎり150M以内に入り込めない - 名無しさん 2015-04-28 18 53 26 150m内じゃないと火力出せないだろう機体なのに、むしろ向こうから近づいて来んだろ - 名無しさん 2015-04-28 19 08 41 想像だがメイン火力は恐らくACだろうから特に問題無いのでは?格闘主体のイフケンプじゃあるまいし - 名無しさん 2015-04-28 20 00 02 FA見るに実弾単砲だと1600前後だろたぶん150ギリからsgカス当たりしたところでねぇ - 名無しさん 2015-04-28 20 10 29 まぁ足止めと自衛能力は高そうだからよろけ取った後はジムキャⅡなりシモダなりに溶かしてもらおう(他力本願)ミサイルが陸ゲル並なら強そう - 名無しさん 2015-04-28 20 23 34 ミサイル?アサルトキャノンの片側はセンサーや照準器だよ - 名無しさん 2015-04-28 20 39 51 スマン、恐らく他の機体と記憶が混ざったと思う。とりあえずは誰かが手に入れるのを待ちます(ドロ運無し) - 名無しさん 2015-04-28 20 56 25 大丈夫。このゲームは基本的に「高い起動性を確保」などと記載された支援機の大半がスピード150前後だから。おそらく早くてもシモダ等と同じ185、もしくはマドみたいに200もあるかもしれないが、230などは絶対に無いのでご安心。 - 名無しさん 2015-04-28 19 01 47 わざわざそんな事まで・・・。支援機で出そうとしてるのはホントもったいない。 - 名無しさん 2015-04-28 19 04 36 ジュアッグ「・・・」 - 名無しさん 2015-04-28 20 17 15 個人的にスピードは遅くても違和感無いかな、GSTより機体出力下がってる上に装甲さらに厚くしてるから。問題はスラスタースピードだ。 - 名無しさん 2015-04-29 12 53 04 本当ならゲルJが高機動な支援機になるはずだったのにw - 名無しさん 2015-04-28 20 41 02 近づくメリット恩恵を増やすためにマド以上のサべ威力とどっちも79補正もってそうだしそれに課金スロット近距離10とか増えたりしそう - 名無しさん 2015-04-28 21 09 54 両補正79はさすがにこわれだなと思ったがジーラインは両補正同じという共通点あるから66補正くらいで - 名無しさん 2015-04-28 21 14 03 デブ相手にショットガンなんか使ったらどうなるか運営分かっているのかな。もしそうなら武器の性能がジオンより劣化調整される可能性が… - 名無しさん 2015-04-28 18 34 18 これを機会に連邦ジオンともにショットガンの怯みはなくせばよい - 名無しさん 2015-04-29 01 04 21 あたまおかしい - 名無しさん 2015-04-29 09 11 21 まーショットガンの火力によるけど支援でだったらショットガンとかやばい気がしてならないw - 名無しさん 2015-04-28 18 08 11 予想 ショットガン(切り替え1.5秒) アサルトキャノン(切り替え2.5秒)ランス(切り替え1.25秒) の支援 - 名無しさん 2015-04-28 17 58 31 こいつが支援機で出るとなると遂にジーライン編成ができるぞ・・・! - 名無しさん 2015-04-28 17 57 35 運営もそういう考えなんだろうね。 てか、あの編成に支援機もともと無いってのにw - 名無しさん 2015-04-28 19 05 57 和略はガス様でおけ? - 名無しさん 2015-04-28 17 46 33 連邦初のショットガン持ちか・・・これは備蓄使ってでも完成させたい - 名無しさん 2015-04-28 17 56 02 枝ミスごめ - 名無しさん 2015-04-28 17 56 26 はっ、見えた! ショットガン主兵装でダウンキャノンを持ち、ギャン突きする支援機だ!! - 名無しさん 2015-04-28 17 44 30 下格だけガルバと同じだったりしてw - 名無しさん 2015-04-28 18 06 38 支援だとすると、よろけとれる武装が2つと見れば優秀かもしれないが交戦距離がかなり近くなるな。最低でもSGが届く150m以内、まとまったダメージ与えるには更に近づく必要がある。前に出るってことはそれだけ狙われる事も多くなるから、自衛しっかりできないと辛いかもな。 - 名無しさん 2015-04-28 17 36 38 プライマルアーマーを減衰させるのが得意そう(フロム脳並感) - 名無しさん 2015-04-28 17 23 41 よろけ武装二つ持ちの格闘機になったら壊れに(;´д`) 汎用か支援にしてくださいッッ!! ジーラインシリーズ大好きだけどジオンでもプレイするからなあ - 名無しさん 2015-04-28 17 22 16 見た感じ射撃兵装はバルカン、ミサイル、キャノン、ショットガン・・・実弾兵器好きにはたまらない機体だな - 名無しさん 2015-04-28 17 08 21 ここでまさかのGBO初の無属性機体だったりしたらどうしよう… - 名無しさん 2015-04-28 15 47 04 汎用が無属性みたいなものですけどね - 名無しさん 2015-04-28 16 03 08 ジーライン(基本素体)には3種のアーマーパック(スタンダード・ライト・アサルト)と3種の武装パック(ミサイル・ガトリング・キャノン)がある。どのアーマーにも各武装が装備できるが、バトオペではアーマーと武装を固定しているようだ。よってアサルトアーマーは見た通りアサルトキャノン装備になる。また基本武装としてヘビライ、SBR、ショットガンの3つがある。本当はLAがヘビライ、STがSBRだったんだが逆になっているようだ。よってASの武装は画像でわかるとおりショットガンになる。まぁ当然ながら種別は格闘汎用ときて支援となる可能性濃厚。ちなみに大型ヒートランス装備も原作通り。長文失礼。 - 名無しさん 2015-04-28 14 23 40 説明文でも「重装タイプ」「後方支援能力」と謳っている以上、支援と考えるのが妥当ですね。 - 名無しさん 2015-04-28 14 26 10 ここより下書いてるのジオン選しかいないんじゃないかというぐらい支援の話題から遠ざけようとしている圧力感じたけどすっきりしたwwwww支援ショットガン壊れみたいな意見あるけど150mくらい近づかないといけないしもしコンボつながらないとなると単発威力しか出せず火力出ないで産廃になるからつながるはず。それにこの機体は遠距離もこなせるが近づかないとダメージも活躍もできないと予想されるので接近する型破り支援でそのリスクと引き換えにバランサー、回避とかついてるはず - 名無しさん 2015-04-28 15 54 32 ショットガン持ちってことは汎用かな? - 名無しさん 2015-04-28 14 15 44 盾になんか付いてる?他のジーラインとは違う感じがするんだけど・・・ - 名無しさん 2015-04-28 11 43 51 他のジーラインタイプとはちょっと違うシールドだよ。確か戦記でもあったはず - 名無しさん 2015-04-28 16 57 54 戦記は持ってるけどやってないから分からんのよ・・・。ありがとうね。 - 名無しさん 2015-04-28 19 12 34 ジーライン基本フレームは出ないかな?スラスピ早めの格闘機にして2本サーベル持てたらかっこいいと思うんだけどな - 名無しさん 2015-04-28 10 43 29 連邦初のショットガン装備機か - 名無しさん 2015-04-28 04 28 36 ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!! - 名無しさん 2015-04-28 02 15 36 意外と汎用機で出て機動性がGLAなら回避なくて強墳、基本スピード200でスラの量とスピードがGLA並ってのも面白いかも。キャノンの弾数も1、2発でCT長目とか?あと格闘性能も格闘機の攻撃力はあるが、連撃・横振りなし突きのみとかでもすごくいい。ハデス・連撃・回避のないペイルみたいな感じかなぁ、早く乗りたくて今からワクワクがとまらないw - 名無しさん 2015-04-28 02 14 40 君の予想だと明らかな産廃機体に乗りたいのか - 名無しさん 2015-04-28 15 59 14 ガンダムで連邦で1番好きな機体。もう1年近くやってないから復帰は難しいけど見てみたいなぁ - 名無しさん 2015-04-28 02 12 52 汎用かな - 名無しさん 2015-04-28 02 08 59 最初キャンペ絵見たとき緑っぽいからジェガンかと思った。いくらネタ切れでもそれはないわな。 - 名無しさん 2015-04-28 01 55 12 ミンチよりひでぇよ、、、、 - 名無しさん 2015-04-28 01 39 27 sg→キャノンは繋がらないだろうね、キャノンsgはありそう、格闘はGPやジュアッグみたいに切替1.3~1.5位かもね。そう考えると支援としてみると遠距離火力が伸びないだろうねぇ、代わりにsg下sgN(ストモーション想定)とか乱戦向きの支援になるのかも - 名無しさん 2015-04-28 01 11 36 格闘かとも思ったが汎用かなぁ、確かにGLAと同じ格闘枠で居場所の取り合いはよくない。 - 名無しさん 2015-04-28 01 05 40 えっ、なにこいつ - 名無しさん 2015-04-28 00 59 33 歩き撃ちショットガンでキャノンでサベと盾持ち支援機だとさすがに壊れだよなあ。これは汎用かね。SGは4発でキャノンは静止撃ちダウン属性で1発装填のペイルみたいな奴。んでSGからの下格とかガルみたいな運用。 - 名無しさん 2015-04-28 00 00 57 ダウンの時点でアウト。SG、ACの切り替え長くて格闘でしか追撃できないならいいけど - 名無しさん 2015-04-28 00 08 19 ショットガンもたせるとは… - 名無しさん 2015-04-27 23 00 22 今までの運営からすると格闘機にショットガン持たせるなんてありえないでしょうね。だいたい格闘機が軽量武器のSGもったってなにがわるいんだかなあ。 てか、支援機に持たせること自体ももっと悪だけどw 運営の考え方がまともになってる事を祈って今日は休みます。お休み。 - 名無しさん 2015-04-27 23 57 31 よろけ無しのショットガンなら格闘機が持っててもいいよ - 名無しさん 2015-04-27 23 58 37 そおなったらケンプ・イフのショットガンもよろけなしにしてもらおう - 名無しさん 2015-04-28 08 50 40 お前は何を言ってるんだ? - 名無しさん 2015-04-28 10 39 42 そいつはただのバカだろ。平仮名もろくに理解できないんだから - 名無しさん 2015-04-28 15 21 44 やっぱり流れ的にくると思った - 名無しさん 2015-04-27 22 41 10 ???「私は、アサルトキャノンを使う。巻き込まれるなよ。君とて、無事では済まんのだからな。」 - 名無しさん 2015-04-27 22 29 04 コジマは・・・まずい・・・ - 名無しさん 2015-04-27 22 47 09 月輪組んでみたらEN管理が難しすぎてロクに使えなかった・・・ - 名無しさん 2015-04-28 11 42 50 アサルトアーマーとかアサルトキャノンとかの字面を読むと某ロボゲを思い出すな... - 名無しさん 2015-04-27 22 13 30 万能汎用機として出るんじゃない? - 名無しさん 2015-04-27 22 10 27 ランサーは新モーションで頼むぞ!強制ダウンとかはもうお腹いっぱいだ - 名無しさん 2015-04-27 22 04 30 既存のサーベルモーションの流用という悪夢・・・。いや、まさかそんなことはあるはずがないよな!いくら手を抜き始めてるとはいえ、こんなところで手を抜く事ってないよな! - 名無しさん 2015-04-28 00 29 31 いや使い回しだろう、おそらくアクアジムと同じ。ペイルライダーの悲劇(敵軍であるジオンモーションの使い回し)を忘れたか!? - 名無しさん 2015-04-28 03 14 50 バトオペのペイルは蟹股で最悪 - 名無しさん 2015-04-28 07 35 30 N.横ギャン下ガーカスモーションだと思う - 名無しさん 2015-04-28 00 39 04 運営ならガルバからそのまま使い回しとかしそう、切り替えCTの延長無しで - 名無しさん 2015-04-28 05 08 14 支援機であることを願いたい。GLAと格闘枠取り合いするなんて嫌だ - 名無しさん 2015-04-27 21 54 24 ぜひ格闘機ででてもらいたいとこだが、、、あの運営からすれば、君の願いは通るだろうね。支援機に偏りすぎなんだもんな。いい加減そういう体質変えて欲しいな。 - 名無しさん 2015-04-27 23 54 39 他のGLが400の格闘、汎用だから、多分400支援だろうね。 - 名無しさん 2015-04-27 21 00 02 キャノンはあるわ、SGは持ってるわ、んでGLAの機動性・格闘能力を持ち、GSTの装甲と汎用性を持った支援機か・・・、 バンナムばっかじゃないの?しっかりかいてあるじゃん、「近接戦闘に特化した」って。 設定捻じ曲げるのもたいがいにして欲しいわ。 みんなの予想と ”設定どおりに” 格闘機で出してくれるならぜんごん撤回w - 名無しさん 2015-04-27 21 34 20 よろけ武装2個持ちの格闘とか壊れだから無理だと思うょ。まぁ、支援でもSGACが繋がったら壊れだけど - 名無しさん 2015-04-27 21 45 42 ていうか、説明文どおりGSTの装甲や汎用性とGLAの機動性と格闘能力もって、しかもSGもってたら、それが支援機になった時点でぶっ壊れと変なバランス意識以外のなんでもないと思うけど。 - 名無しさん 2015-04-27 22 22 57 そもそも本当にその通りの性能になるなら属性関係なくぶっ壊れだわ - 名無しさん 2015-04-28 06 14 03 格闘でショットガン持たせるならBD1のように格闘火力がかなり低くなりそう。支援機で出そうにも高火力と高機動を両立するなら耐久性は犠牲にしなきゃ行けないし、汎用機で出そうにもショットガンとキャノンの特性を考えると前線を担う汎用機には慣れない。まあどうなるかは全て運営次第だがwww - 名無しさん 2015-04-28 06 23 14 よくみるとこいつの顔が野球のキャッチャーみたいだなwwww量キャみたいに口のところにくわえて歯を食いしばる的なのつければよかったのにな - 名無しさん 2015-04-27 20 54 58 ゾイドのライがーゼロに設定がにてるねwwwワンオフ機という設定でとかで換装とかできたり、3つ混ぜ込んだパーフェクトストライクみたいになったら燃えるな。 - 名無しさん 2015-04-27 20 40 16 他のGL見るにsg→頭バル→アサルトキャノン→ヒートランスかな - 名無しさん 2015-04-27 20 37 37 アッガイどこいるの〜? - 名無しさん 2015-04-27 20 16 23 ヒント→外にはいない アッガイがいるってことは、やっぱり支援なのかな? - 名無しさん 2015-04-27 20 31 59 やっぱりわからない…w - 名無しさん 2015-04-27 21 57 14 キャンペ画像を拡大しても、分かりにくいところにいますよ。ぶっちゃけ、こんなの気づくかよ!というところにいます(笑) - 名無しさん 2015-04-28 01 53 01 ビルのガラスを良く見てごらん、公式の方がわかりやすい気がする(見やすい?)。 - 名無しさん 2015-04-28 02 02 29 あっがいたん発見. - 伏流 2015-04-27 19 34 28 こんなところにいるとはww なんか、ウォーリーを探せみたいになってるwww - 名無しさん 2015-04-27 20 10 48 カテゴリーが何にしろSG→ACが普通に繋がるなら恐ろしい事になりそう、、、不憫なケンプさん - 名無しさん 2015-04-27 19 33 55 連邦新機体だから凄いぶっ壊れの高コスト機でしょ。これは間違いないね - 名無しさん 2015-04-27 19 21 33 普通に格闘だと思う、それか汎用? - 名無しさん 2015-04-27 18 56 55 この画像のアサルトキャノン見ると、支援っぽいイメージだよね→ http //gbwg.bandainamco-ol.jp/gbw/data/Common/MobilSuit/plan_msl_370_img.png - 名無しさん 2015-04-27 19 04 18 俺としてはこいつが支援てのは一番イメージから遠いけど、支援枠で出たらまぁ面白いだろう - 名無しさん 2015-04-27 19 33 34 後方支援能力って書いてあるから支援機ぽい? - 名無しさん 2015-04-27 20 28 00 窓が支援だからキャノン付いてたら支援でしょうね - 名無しさん 2015-04-27 20 47 00 キャノン付いてるから支援機って言うのがなんかバトオペ脳・・・、K脳かなw - 名無しさん 2015-04-27 21 24 06 そういえば、キャノン系の兵装を持つ汎用とか格闘機ってあったっけ?なければ、支援機と思うのは別に不思議じゃないと思うけど(でも、初の例外になる可能性は否定しない) - 名無しさん 2015-04-27 21 27 10 その例外があってこそ面白いんでは?格闘だからキャノンもてないとかSGもてないとかってなんかね。だいたい、殴りメインのゾゴは汎用だし、乗り手の性格やゲルMが格闘のなのに支援機になったシマゲルだってある。だったらこんかいこそ格闘機のほうが面白いと思うよ。 - 名無しさん 2015-04-27 21 29 26 確かにこれまでにない種類の機体だったら、面白そうだよね。強制ダウンのキャノン持ち格闘だったら、ロマン溢れるな - 名無しさん 2015-04-27 21 31 32 でしょ? いままでのへんな拘り方持ってたらつまんないよ。だいたい窓やその他支援機が良いのばかりなのに何でいまさら、そしてわざわざ設定を曲げてまで出す必要がある? - 名無しさん 2015-04-27 21 36 21 運営に過度な期待は禁物だよ。どのタイプで出てきても脅威になるのは間違いないだろうから、ジオンの対抗機を充実させてほしいなぁ。 - 名無しさん 2015-04-27 21 50 27 (ウィキペディアより) アサルトアーマー:ジム・ストライカーの流れを組む近接戦闘に特化したタイプ。 - 名無しさん 2015-04-27 21 27 06 格闘なら、ギャンのモーションはありそう - 名無しさん 2015-04-27 21 29 39 連邦機体であの突きたのしそう。ガルやギャンとフェンシング大会だw - 名無しさん 2015-04-27 21 37 28 ヒートランス・ショットガン・アサルトキャノン・・・支援機?観測なさそうだな - 名無しさん 2015-04-27 18 11 35 ヒートランスはギャンモーションなのかな?だとしたら当てにくさを加味してそこそこの火力は期待できるかな?SGとアサルトキャノンがあるから並レベルかもしれんが。 - 名無しさん 2015-04-27 17 46 03 こいつで良い加減高コストラッシュは終わりにして欲しいな・・・連邦にこれ以上高コスト高性能は要らない。コスト部屋用の初期コスト200〜300でそれなりの機体をもっと出してくれ。 - 名無しさん 2015-04-27 17 56 12 ミス。枝にしてもうた・・・申し訳ない - 赤枝 2015-04-27 17 57 14 今後600とかまで色々出ると予想 - 名無しさん 2015-04-27 20 56 50 普通にスナカスと同じか下だけガルバかストライカーかもしれん - 名無しさん 2015-04-27 20 59 22 支援だったらジムキャノンの上位互換みたいになるのかな - 名無しさん 2015-04-27 17 12 09 ガンキャⅡの上位だったら壊れだなw - 名無しさん 2015-04-27 17 32 11 こいつ肩に盾がついてるのかな? - 名無しさん 2015-04-27 16 35 15 普通に左手についてるんじゃない? - 名無しさん 2015-04-27 17 34 46 絶対強支援ですやん。やだもぉー - 名無しさん 2015-04-27 16 25 58 命が散る悲しみとか言っときながらぶっ刺してるがな - 名無しさん 2015-04-27 16 07 53 マリーダ「MSに乗って戦場にいれば、それはパイロットという戦闘単位だ。殺されても文句は言えないし、殺しても気に病む必要はない。」 - 名無しさん 2015-04-27 16 25 38 思いっきりコクピット直撃だしな - 名無しさん 2015-04-27 18 14 42 ミンチよりひでえ - 名無しさん 2015-04-27 18 39 50 画像で持っている武器は、専用のショットガン? 設定によると、装甲強化型ジムのコンセプトを取り入れて設計されているらしい。ってか、装甲強化型ジムがまだ出てないぞ - 名無しさん 2015-04-27 16 07 34 機体HP14000、耐射65、、耐ビ65、射補79、格補79、スピ230、スラ135、シールド3500、近5中5遠4、連撃1、脚部ショックアブソーバーLV2、ホバリングダッシュLv2、高機動システム、高性能レーダー、緊急回避制御LV1、複合型探索システム(支援ならありそう) こんな感じかな? 副兵装にアサルトキャノンはありそう。強制ダウン持ちだったら嫌だなぁ。支援寄り汎用か、格闘なのかで評価がすごく分かれそう。 - 名無しさん 2015-04-27 16 01 30 上は説明の通り、GLAとGSTのいいとこ取りだったら・・・って予想ね。ジオンにもそれ相応の機体用意しないと、バランス崩れそう - 名無しさん 2015-04-27 16 02 58 いままでの、格闘で出るとの予測を見事に裏切った機体たち(ゾゴックやシマゲル)も格闘で出てれば高評価になったはずだと思う。そういう機体と同じ末路にはならないで欲しいな。 - 名無しさん 2015-04-27 16 23 11 シマゲルが格闘のほうがよかったってのは初めて聞いたが。射撃できる格闘機ってこと? - 名無しさん 2015-04-27 17 27 39 シマゲルは別に支援機でもいいんだよ。ただし現状弱すぎるからマドロックとシモダに対抗できる程のスペックよこせってこと。性能の低さになんでやねん。 - 名無しさん 2015-04-27 18 11 28 シマゲルが弱すぎるってのはないだろ - 名無しさん 2015-04-27 18 38 35 まだ課金はきてないけど、レベルごとの性能は十分だと思うんだけど。。。 - 名無しさん 2015-04-27 18 42 12 Jでなら格闘なら良かったって意見聞くし自分もそう思う。けど指揮Mは評価云々でなく「なんでやねん」ってツッコミが入りまくっただけ。 - 名無しさん 2015-04-27 17 45 42 とっくにバランスなんてものは無いですね。仮にこれが微妙な性能だったとしても、あっという間に超強化で強機体間違いなし - 名無しさん 2015-04-27 19 25 02 画像の右側ちょん切ると武器が見えなくなるからそのまま貼っとく. - 伏流 2015-04-27 15 50 59 運営が変な考えにとらわれず、設定どおり格闘機であることを祈る。 - 名無しさん 2015-04-27 15 39 00 説明を読む限り,汎用寄りの支援機かな?だとしたらやっかいだな. - 伏流 2015-04-27 15 38 42 むしろ汎用機のほうがまだ納得がいく。ライトアーマーの機動性と格闘能力を持った支援機って、、、えこひいきにもほどがある。 - 名無しさん 2015-04-27 15 40 06 だったら格闘機にも支援機最高レベルのスラ量とバズ装備可能を許すべき。バランスをとってるように見せかけといてしっかりとバランスを崩してる。 - 名無しさん 2015-04-27 15 42 18 まだなかったので、とりあえずページ作成しました. - pikachusuzuki 2015-04-27 15 26 10 機体タイプが判明してないので、メインメニューのリストには加えてません. 分かり次第、随時更新よろしくお願いします. - pikachusuzuki 2015-04-27 15 28 29 ページ作成ありがとうございます! - 伏流 2015-04-27 15 36 59
https://w.atwiki.jp/elliciasp2nd/pages/616.html
性能 装備可能職 全職 基本値 強化値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 DEF 60 + + + + + + + + + + MDEF 1 + + + + + + + + + + 付与効果 必要Lv 23 スフィア 1 等級 効果 入手方法 Normal - Unique 該当なし Noble AGI+6 不明 Heroic 該当なし Master そのた情報 説明文 強化材 ? 装備箇所 胴 セット効果 あり 購入/売却 -/150 トレード/オークション ○ 破棄 ○ 入手方法 mob [Nor] 生産 なし 交換 なし セット組み合わせ 組み合わせ Normal Unique Noble Heroic Master 頭 なし HP+50/SP+20 - HP+100/SP+30 - - 胴 ライトアーマー 脚 ライトグリーヴ
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1596.html
大した格闘火力してないのに追撃にN格すら入んないのは何? - 名無しさん (2024-04-07 21 07 03) とりあえずランスの下格のキャンセルをHi-νぐらいにしてくれ - 名無しさん (2024-04-03 19 48 41) 現在シミュレーション宇宙MAP にてピックされているから、倉庫番の高lv機体が思う存分暴れられるぞ!(宇宙適正付けろや!) - 名無しさん (2024-03-30 00 08 44) 前作みたいに即よろけタイプのショットガンにしてもろて - 名無しさん (2024-02-01 07 57 29) 今作だと、350汎用の煙ステルスなジムが使ってるようなヤツ?フルカス、黒騎士も使えてしまうけど、空中飛んでいるのには有効打にならないし、壊れにならなさそうで逆に悲しいな。 - 名無しさん (2024-02-21 01 43 01) 他2機は最低限即よろけとして使える武装持ってるしなんならコストも1つ上だし共有云々に関しちゃもうしょうがないと思う あとなにも空飛んでる奴絶対落とすとか壊れとかまでは望んじゃいないのよ 他の機体と特徴被るのもキャラゲー的に美味しく無いわけだし - 名無しさん (2024-03-04 07 07 48) 単純に、移動即よろけにしないと使いにくい現状の本機とAシャッガンに、哀れみ感じてしまっただけなのよ。 - 名無しさん (2024-03-19 01 39 37) マニュと盾破損とアサブ取り上げて他そのままで支援機にすれば強いんじゃね? - 名無しさん (2024-01-21 09 34 38) 遠距離手数がね…クランマガンキャみたいに弾種撃ち分けできればまだいいけど - 名無しさん (2024-03-31 19 53 51) 盾殴りくれ - 名無しさん (2024-01-08 11 57 48) こういうショットガンこそ脚部補正をな - 名無しさん (2023-12-23 23 17 15) 今更ながらカテゴリは支援機にすべきだったな この足回りだしキャノン6発くらいにして - 名無しさん (2023-12-19 15 33 52) デュラハンでいいとか言われがちだけど下格クッソ伸びるから好きだよ - 名無しさん (2023-12-18 02 25 26) デュラハンと比較してキャノンだけっつぅのがなんとも。。。ショットガン強化+二種格闘にしてクローを使えるようにしてやっとマトモな機体になると思う - 名無しさん (2023-12-02 15 30 25) ハイパービームライフルでも持たせてもらえれば、射撃強襲としてやっていけそうな気がするんですよ - 名無しさん (2023-11-22 21 14 11) それなんていう首無し君? - 名無しさん (2023-11-25 02 12 19) シールドタックルlv2でも作って大よろけ付与してくれれば、もっさり機動も許容されそうなんだが。格闘強襲のカモにされがち。盾ぶっ壊れるんだし、盛って欲しいわ。 - 名無しさん (2023-11-22 01 35 44) 大よろけタックルは体力条件のあるフルパワータックルがある。なので木の盾タックルlv2も条件付きなので案外いいアイデアなのかも。まぁ現状グラップル盾の存在感薄いわな....武装扱いで打撃(アレックス打撃のように大よろけ)で盾側で殴るでもいいが.... - 名無しさん (2023-11-22 06 54 36) ランスのCTと下格スラキャン可能になるまでが長い関係上、下格したらまともな追撃できないんだから連撃のマイナス補正はもうちょっと緩くしてもらってもいいと思うの - 名無しさん (2023-11-16 01 15 50) 何気にレベル4のキャノンが2600ってヤバイよね…期待込めて強化したけど主兵装と機動力、特に噴射無いのが致命的過ぎてやっぱりダメだった。ただ強化きたらイケそうなポテンシャルはあるね - 名無しさん (2023-11-05 23 23 01) 強襲のクセに足回りが悪くて即よろけがキャノンだけっていう苦行だからなぁ・・・ランス使いたかったらデュラハン君いるし - 名無しさん (2023-11-15 21 44 24) 使いこんだ感想は理不尽に強いということはないけど、弱いってこともない しっかりと運用すればこいつなりの面白い活躍ができる - 名無しさん (2023-10-03 05 18 28) デザインがカッコいいから汎用機にもこいつのメインを、威力を上げて持たせられるようにして欲しい。 - 名無しさん (2023-09-30 12 13 27) スタアマは素体同じだし、ガトスマと合わせて実弾パーティーしたい - 名無しさん (2023-09-30 12 22 53) 影薄いせいか攻撃姿勢制御持ってることを知らずに下格で突っ込んでくるコイツを射撃で止めようとする相手多いな。 - 名無しさん (2023-09-23 14 53 05) オバヒでもしてなけりゃない - 名無しさん (2023-09-23 15 13 05) 失礼。オバヒでもしてなけりゃ普通はタックルするやろ - 名無しさん (2023-09-23 15 14 23) 主兵装がダメもよろけもとれんゴミ武器なのが癌だよなーせめて切り替えくらいは早くしてくれれば追撃に使えるんだが - 名無しさん (2023-08-25 15 54 03) グフ重のバルカン斉射の方が強い気がする - 名無しさん (2023-09-30 12 24 03) デチューンしたビーム・ガンかサーベルでもあれば、他武装のctや射程とかを補えそうなんだけどな。防御スキルの為に機動性も攻撃性も抑えられてる節がある。 - 名無しさん (2023-08-20 00 16 56) 支援系汎用格闘機って感じ、器用貧乏だから三属性の動きを臨機応変にしたらいいのかな。強襲機らしい動きしたらまず落ちるし強襲機のカテゴライズが足引っ張ってるんかね? - 名無しさん (2023-08-08 19 14 10) ジムレイドのSG持たせてキャノンの弾数増やして欲しい - 名無しさん (2023-08-01 05 08 17) 特殊凸盾なんだし、タックルダメ+150%ぐらいになるシールドタックルlv3くらい開放して良いんじゃないかな。ついでに盾耐久も+2000にして。 - 名無しさん (2023-07-30 20 44 38) いやもうこいつ専用でいいから即よろけSGくれよ 怒涛の格闘連撃に白兵戦プログラムまで積んでるシュツルム・ガルスが即よろけSGでなんでこいつが蓄積よろけSGやねん - 名無しさん (2023-07-22 04 27 00) 500支援のJNゲルキャの肩ジャイバズみたいに、本機のアサルトキャノンが、歩き撃ちになる方があり得るんじゃないかな。死にスキル気味の爆反活かしやすくなるし。それかチャージ化して集弾性と蓄積上昇させるか。百式用BRが専用化されなかったように、また指揮官GD用ビーマシみたいに追加で初期装備と別物みたいにってのも無理だろうな。というか即よろけSGは無い。蓄積が高いだけだ。 - 名無しさん (2023-07-25 02 57 26) 待て、俺の持ってるシュツガルは蓄積よろけSGなんだが、いつ即よろけSG装備のシュツガルが実装されたんだ? - 名無しさん (2023-10-21 09 32 23) 多分1発でよろけ取れるのを即よろけ呼びして、何発も当てなきゃいけないのを蓄積呼びしてる - 名無しさん (2023-10-21 16 18 40) 強化リストも格闘じゃなくて射撃が上がれば良かったのになぁ - 名無しさん (2023-07-16 11 26 50) 主兵装どっちも共用なせいでショットガンの蓄積もランスのCTも弄れないのが致命的すぎる。もうキャノン特化機体として射程400のもう1弾種くれ - 名無しさん (2023-07-09 13 16 06) 別にショットガン蓄積増やして問題なくない?フルカスに持たせて問題があるとも思えないけど - 名無しさん (2023-07-16 18 56 11) ブラックも使えるぞ - 名無しさん (2023-07-16 19 50 14) コメントみて気づいたんだけどこいつマニュ1なのかよ - 名無しさん (2023-07-07 19 27 44) 時代遅れの単発キャノン支援が簡単に止めれるのがシンプルに弱いよね。まあそのうち上方修正でマニュ2になるだろうけど - 名無しさん (2023-07-07 19 36 42) ダメコン持ってるから一応100%蓄積では止まらないよ。MA2は有ったら欲しいのは変わらないが... - 名無しさん (2023-07-16 12 21 22) そろそろ…、隠しとった盾の爪、出してもエエんやで。 - 名無しさん (2023-07-05 00 13 16) 万死のvnのモーションそのままでもいいから欲しいぞ〜 - 名無しさん (2023-07-07 19 26 44) ASショットガンは初のチャージ可能な実弾系武装にリベリオンすれば良いんじゃないかな。射程と集弾性と蓄積とダメージ微々上昇させてさ。ASキャノンもチャージ可して爆風広がるでもすればね。出展のPS3のガンダム戦記だとバルカン、マシンガン系以外は何でもチャージ出来てたし。 - 名無しさん (2023-06-30 00 13 36) ヘビーライフル持てればデュラハンを食いかねないほどのパワーになると思うんだがなー - 名無しさん (2023-06-21 20 26 11) こいつって別になんか暴れてた記憶ないんだけどなんで無視されてるん? - 名無しさん (2023-06-06 04 47 46) 暴れてるわけでもなくかと言って強化前のピクシーみたいな悲観的になる程の性能でもないからだろ - 名無しさん (2023-06-21 20 43 35) そうか?割と悲観的な性能だと思うんやが... - 名無しさん (2023-06-27 10 09 36) 400強襲の中でも一番救えない性能してるよな。それもかなりぶっちぎりで。 - 名無しさん (2023-06-30 02 36 03) 具体的に何も書かずに弱い弱いって言ってて草 機体性能を理解できないから近接強襲と同じ立ち回りしてそう - 名無しさん (2023-06-30 23 42 22) 黒枝じゃないけど横からすまん 機動力悪い(特に歩行と旋回遅すぎ)、主兵装で安定してよろけを取れない、即よろけはあるけど足止まる、格闘のct長くて追撃不可、下格モーションのキャンセルタイミングが遅すぎ、回避無し、マニュがlv1、遠スロ少なすぎ ぱっと思いついただけでもこんなにキツい要素出てくるんだけどこいつの機体性能と立ち回り方教えて貰える? - 名無しさん (2023-07-06 01 43 03) コイツの下格、キャンセルできるようになるまでの時間長すぎて笑ったわ。あとct4秒ってのがコンボ火力が出ない原因になってる気がする。せめて寝かした相手にNくらい入るCTにしてほしい。強化必須ですわ。欲を言うならマニュ2も欲しい。 - 名無しさん (2023-04-18 21 00 10) なんならct10秒とかでもいいからショットガンのよろけ値35%×15にしてくれ - 名無しさん (2023-04-18 05 55 13) 支援機の距離から支援機に圧かけてジリジリ詰め寄る機体だから、一時的とはいえ全距離で安定してよろけ取れるのは壊れる気がする。信頼度低いショットガンでも我慢するから距離詰めた時に思いっきり暴れられるよう格闘のCTとか硬直を何とかしてほしい - 名無しさん (2023-05-10 21 03 03) 与ダメTOPはある程度安定して取れるけど何にせよ装甲面が辛いなぁ、ジムストとかFAガンダムもだけど装甲増加に合わせてスラスターも増設されてるのにまるで性能に反映されてないのよね…個人的にはショットガンのCTを早くして下格から安定して3発追撃出来ればなぁと思う、でも共通武器… - 名無しさん (2023-04-13 00 55 20) なんでジーライン系の主兵装を共通で使えるようにしないんですか!設定上でも共通武装なのに…なぜ… - 名無しさん (2023-03-29 08 48 18) 今なら副兵装にショートBRかヘビーライフル、またはビームサーベル追加されても文句でなさそう。 - 名無しさん (2023-03-29 08 53 23) キャノンユニット装備じゃない時もアサルトショットガン持って出てきているからしょうがない - 名無しさん (2023-03-29 14 54 15) たまたまだけど北極で対面芋スナカスをキャノンでわからせられたので、こいつとライトアーマーの2強襲を許してくれた味方に感謝 - 名無しさん (2023-03-06 05 41 16) ソコに汎用のスタンダードもいたらジーライン揃って感動する所だな。と、野暮ります。 - 名無しさん (2023-03-09 22 08 01) ブロールだと使ってて楽しいんだよな。遠距離はキャノン、近距離はSGでマニュ抜き、隙を見て乱戦してる所に下格で飛び込んで荒らしたり。これでもうちょっと脚早ければ言うことないんだけどなぁ… - 名無しさん (2023-02-19 17 35 41) ロンメルザクが引っ提げてきた新スキルをワンチャン貰えるかもな - 名無しさん (2023-02-09 14 17 42) 単品スキル貰えた所で足回り低い本機には微妙だぞ。今現在の状態ならスラ残量関係無い強化タックルlv5の方が実用的だわ。 - 名無しさん (2023-02-09 20 57 23) ヒント クローシールド - 名無しさん (2023-02-17 12 42 05) ヒントも何もコイツのクローシールドは文字通り盾なんすよ…。盾を緩衝材化してタックル関連見直してアレを実装するより、単純に強化タックルを付けてくれた方が使用感変わらなくていいと思う。それに実装されたばかりのロンメルザクの長所を奪うような事はしなくていい。 - 名無しさん (2023-02-17 14 00 43) 一応聞かせてくれ 原作知ってる? - 名無しさん (2023-02-18 02 21 53) 横からだけど別にPS3戦記にシールドでの攻撃なんてないよ - 名無しさん (2023-02-18 02 50 43) RX-81シールドなど一部のシールドは装備すると格闘のフィニッシュに盾突きが追加されまっせ - 名無しさん (2023-04-06 23 34 22) ちなみにこいつのシールドは最高威力 - 名無しさん (2023-04-06 23 35 56) ラムズゴん所にも書き込んだが、インラプもあるからスラ満タンで高火力タックルを使える機会が生まれる。 - 名無しさん (2023-02-17 21 23 47) ドヤってるとこ悪いがあれは「クローシールド」じゃなくて「アサルトシールド」な、武器として使えるのも原作じゃなくてガンオンだから、一応聞いていい?原作知ってる てかヅダとかラムズコックならまだしも脚も遅い・スラ量も多くない・シールド持ちのこいつにどうやってスキルつけるんだよ 脳死で発言するんじゃなくてもうちょい考えた方がいいぜ - 名無しさん (2023-02-18 08 36 03) 原作はこいつで殴るどころか一応盾にも使える武器ってぐらい攻撃よりな性能のシールドだったぞ まぁあの時代のDLCだから知らんのも仕方ないけど - 名無しさん (2023-04-06 23 40 49) アーマーのレベル上昇量が1000なのもレベル4になってもマニュのレベルが1なのも理解できない ユニークな性能してるんだし調整次第で高レベルでも戦えそうなのに - 名無しさん (2023-02-03 20 33 06) スロットが近距離によってるのも痛い - 名無しさん (2023-02-04 01 43 23) 地上ならそこそこ戦えるけど、こいつで宇宙には出ないかな…。地上適正、強化タックル、パワアク辺りはほしい。ショットガンは1%でいいからよろけ値上げて、キャノンの弾数も1増やしてくれ。 - 名無しさん (2023-02-02 00 12 02) 名前からしてクローシールドだし、耐久盾から破損しない武装に「変更」して連撃無しの強制ダウンでいいような。スキルもシールド破損姿勢制御&シールドタックルから緩衝材に「変更」してHP+2000。ビーム持てるとセミストがね...。後いい加減にジーライン系に宇宙適正付与と強制噴射。空間ペイルや4,5号機と同等の空間ユニット仕様と違うんかい! - 名無しさん (2023-01-30 23 07 27) GSTのショートBR持てるだけでだいぶ変わると思うんだ… - 名無しさん (2023-01-30 03 57 45) それはちょっと欲しいかも - 名無しさん (2023-02-02 13 52 00) ジオン製のショットガンか他のジーラインシリーズが持ってるビーライください とゆーかシールドクローを使ってくれ - 名無しさん (2023-01-30 02 56 01) 400限定だけどこいつ強いよな。レッドライダーデュラハンにない強味があるのは熱い、ただその他のコストキチいからテコ入れしてくれ - 名無しさん (2022-12-19 20 52 40) 全然強くないと思う。400強襲の中では最弱を争う。 - 名無しさん (2022-12-24 01 27 25) 首無しが強連撃なんだからこっちにも強連撃欲しい。どうせ追撃には使えんのだし。あとショトガン、せめてよろけ値7%か8%になれば大分使いやすくなるのに - 名無しさん (2022-12-24 15 53 44) まず意味不明な機動力関連をどうにか…スラスピ210スピード130でも何の問題もないと思う。 - 名無しさん (2022-12-30 09 24 03) ジーライン系は、同族のライトアーマーのせいなのか出生が近い関係のペイル系のせいなのか、機動性を配慮している感がある。 - 名無しさん (2023-01-08 00 39 09) 最弱はエアプ過ぎんか? - 名無しさん (2023-01-16 17 18 55) いやマジで弱いだろこの機体…強襲とは思えん足の遅さ旋回の遅さ、で強制噴射もないから生格に行きづらい。じゃあ射撃でヨロケ取ってからと思ったらそっちも静止射撃だったり安定とは無縁の散弾だったり。格闘のCTがムダに長く追撃出来ないから頑張って格闘入れてもそれほど減るわけでもなし。ダメコンあるのは偉いと思いきやMALV2と引き換えだから止まりにくさは他強襲と大差なし。回避無いから捕まったらハメを喰らう。キャノンの性能はいいが射撃出来る強襲が欲しいてのなら移動撃ち出来る高威力BR持ちのデュラハンでいいやとなる。噛み合わなさ過ぎて終わってる - 名無しさん (2023-02-02 01 02 40) 今更だけどPS3の方では地上ストライカーよりも本機の凸盾って攻撃面で特別扱いだったのに、本作の扱いは単なるタックルダメージ+100%のみ。防御面で他のジーライン系より耐久あるという、思ったよりも お飾りで悲しい。 - 名無しさん (2022-12-12 23 57 16) まあこいつは分かりやすい上級者向け機体だよなあ、長射程の射撃と長射程の格闘にそこそこのシールド持ってるけどバルカン以外全武装に癖があるという - 名無しさん (2022-12-11 19 52 51) プロガンの手前、ハイバズ選択追加は起こり得ないか。 - 名無しさん (2022-11-14 23 14 39) 久々に乗ったけど墜落だとめちゃくちゃ強いな。開幕は味方支援の護衛しつつ一緒に支援機落とす。強襲よってきたらショットガンで迎撃。Nから入れば下格で回避狩りまでできる - 名無しさん (2022-10-28 21 24 39) 400〜450の愛機なんだけど編成抜けされやすいんだよな、与ダメもだいぶ取れるし脚破壊とかで貢献してるんだけどな… - 名無しさん (2022-09-20 17 06 40) そう?結構使ってるけど抜けられたことないわ。 - 名無しさん (2022-09-27 16 05 59) 450はちょっと…となるけど、400ならステージによっては使える性能よな - 名無しさん (2022-11-14 01 35 59) 40のこいつほんと強い。北極とか廃墟みたいなインファイトマップ以外なら安定してダメトップ取れるわ。 - 名無しさん (2022-09-02 13 32 51) ちなカスパはクイロと噴射ね。 - 名無しさん (2022-09-14 21 24 46) 今の環境じゃ全体的に性能上げないとキツい。せめて下格キャンセルとCTを早くして、下下決められるようにしてほしい - 名無しさん (2022-06-12 13 21 55) 格闘連撃も強制噴射もSGもアッパーしないで、ヘビアタに見劣りする下格主体を推してくる。そうなるとアサルトキャノンがヅダFみたいな大よろけ仕様に変わってきそう。これなら宇宙でも格闘出来ますよね!みたいな。ヘビアタ、変態戦車に対抗出来ますよね!みたいな。 - 名無しさん (2022-06-03 22 03 41) 支援相手だとショットガンも思ったより威力あるんだなぁ - 名無しさん (2022-04-28 23 03 04) 連射早いから案外ダメージソースになる。弾切れには注意だが - 名無しさん (2022-06-10 14 13 38) そういえば上位レベルにスラスター出力強化貰えてないのか - 名無しさん (2022-03-10 13 42 01) 強化タックルLv4と連撃補正(100-80-64)くれないとキツいや - 名無しさん (2022-02-23 13 12 11) アッパー調整頂いたけど結局は、射程キャノンありきの爆風編成じゃないと近接戦はムリムリよね。 - 名無しさん (2022-02-20 20 06 50) 使ってみた感想だけど足回りキツすぎてダメじゃね??体感のスラスピ35の高ドムより遅いなぁって思ってたらあいつ215でこっち190だし。 - 名無しさん (2022-02-16 21 11 50) ヘビーライフルが持てたらまだ遅いなりに様子見ながら攻められたんだけどな - 名無しさん (2022-02-19 10 45 05) まあどっちかっていうと射撃強襲だからなぁ、 - 名無しさん (2022-09-27 15 44 11) Lv4は武装もLv4に合わせるととても楽しい ジャムジャムをワンタッチで殺せる レートではとてもじゃないけど出せないけどw - 名無しさん (2022-02-08 15 35 07) 支援に生まれていれば自衛力の高い機体として生きれたかもしれないのだが・・・ - 名無しさん (2022-02-06 12 55 33) 普通に汎用に追いつかれて切られるのは変わらないから文字通り守ったら負ける機体 - 名無しさん (2022-02-06 11 21 12) クイロ盛りしてキャノン主体で戦った方が強い説まで出るくらい前に出るのがしんどい機体だろこれ。強襲にあるまじきスピード、スラスピの遅さに緊急回避無し。メインは正直産廃だしコンボ火力も微妙だし耐久も特に高くはない。キャノン1発で支援に結構痛手を負わせられるくらいしか強味が見えん… - 名無しさん (2022-02-06 12 35 16) レッドラもデュラハンも持ってない俺的には良機体 - 名無しさん (2022-02-02 20 49 56) でもこれ出すくらいなら強襲出さず汎用出した方がいいくらいだと思うな………好きなんだけど - 名無しさん (2022-04-21 21 32 42) 廃墟じゃ爆発力ないからやめたほうがいいな、レッドライダー様には狭いマップじゃ勝てない。 キャノンのリロ上がったとはいえ、たった3発で12秒じゃ手数が足りなくなる、戦績次第じゃリロ10秒か格闘のクールタイム短縮してもらわんと… - 名無しさん (2022-01-30 20 11 20) 墜落A側なら、初動は中継A側からキャノンをとっとと撃ち尽くした方が安定する気がする。誰も来ないならキャノンの射程でどこでも撃てるし。 - 名無しさん (2022-01-30 11 04 25) なまじ共通の武器だから強化したくてもしにくかったんだろうな - 名無しさん (2022-01-30 10 03 44) この機体に限らずジーライン系はメイン全部共用にしても良くないかねぇ - 名無しさん (2022-01-28 21 51 16) 主兵装が他の機体と共用なの多いから調整しにくいのは分かるけど連撃補正とかの機体ごとの数値とかは上方修正欲しかったな… 攻撃姿勢制御と併用できるダメコンも嬉しいのだけれどもう一声欲しかった - 名無しさん (2022-01-28 16 22 47) 正直キャノンはリロード時間短縮よりも弾数を増やしてほしかった。いや短縮も嬉しいけど。 - 名無しさん (2022-01-28 16 07 27) 欲を言えばマニューバ2が欲しかったなぁ。400強襲の中では比較的に硬さもあって良いんだけど、突破力に少し物足りなさを覚える - 名無しさん (2022-01-28 11 45 00) ダメコン貰ってるんだからマニュ2より得してるやん - 名無しさん (2022-01-28 11 49 55) 常時蓄積上限130orスラ時ダメ軽減付き蓄積上限125だから一概に得とも言えないぞ - 名無しさん (2022-01-28 12 13 18) 攻撃姿勢にもダメコン乗るし今回はマニュ2よりダメコンの方がありがたいと思うわ - 名無しさん (2022-01-28 20 35 03) マニュ2は10%ダメージ軽減やら相手のよろけ値で変動するって利点もあるけど、こいつは姿勢制御があってそっちにもダメコンの恩恵が出るもんなぁ。他機体との差別化としてはいい塩梅だよね - 名無しさん (2022-01-30 13 27 43) リロ短縮になってくれたしクイロ積んでキャノン高回転運用で個性を活かせそうかな?鈍足で足止めくらう事が多いからダメコンも有り難い!しばらく倉庫で埃かぶってたけどこれを機にまた乗ってみようかな - 名無しさん (2022-01-28 02 07 11) アイザック対策でショットガンの頭部破壊補正が2.5倍なの利用して、下格からシャッガン2発を頭に叩き込んで壊すってのはどうだろう。シャッガンの火力が1200で補正2.5倍だから3000、相性補正も含めて3900になる。アイザックのHPが15000で頭部HPは約7000だから2発入れれば十分壊れるダメ出せる計算になる - 名無しさん (2022-01-28 01 13 32) 支援に対して強襲がやるとなるとネタ要素の方が強いなぁ。わざわざ緩衝材入ってる頭狙うなら素直に胴体狙った方が良くない? - 名無しさん (2022-01-28 01 32 31) アイザックの緩衝材は”後頭部ユニット特殊緩衝材”ってやつで部位破壊に対しての補正は無いから頭を壊す分には関係ない。あとこいつでワンコンで支援落とすのは基本無理だけど最低でも頭破壊すれば観測を消してチームに貢献できる - 名無しさん (2022-01-28 02 19 02) 頭部破損でもスポットは関係なく使えるから、アイザックは他の支援よりも頭部破損のリスクが低いんだよ - 名無しさん (2022-01-28 20 55 45) 首無し君から取り上げたダメコンもらってキャノンもリロード早くなった!ところでこれは宇宙と地上とでデータ分けてんの?取り敢えず地上向け調整しておいたぜって感じる。宇宙限定スキルでキャノン移動撃ちできるくらいしないと使わないわ。 - 名無しさん (2022-01-27 20 06 24) AMBAC配られたとは言え適正ないしよろけがキャノンだしそもそも宇宙に出す選択肢はないなぁ - 名無しさん (2022-01-27 20 53 20) 強制噴射無しで足回りのステータスが同コストの強襲と汎用よりも低い機体で宇宙とか無理でしょ - 名無しさん (2022-01-28 21 00 56) バズの爆風とか本体にさえ当たらなければ結構耐えるな、当たらなければ… - 名無しさん (2022-01-27 17 38 38) ランサーはともかく、ショトガン強化しないんか…した所で壊れになる機体なんかいるわけ…あ、ブラックライダーくん - 名無しさん (2022-01-27 17 28 58) フルカスもいるぞ - 名無しさん (2022-01-27 17 29 52) これなんだよな、ショットガンがジオン並に機能したらフルカスの自衛力がヤバいことになるから強化できない - 名無しさん (2022-01-27 20 38 47) 過去に武器没収された機体てあたっけ?無いなら望み無し・・・ - 名無しさん (2022-01-28 02 06 11) 単純に使用率が下がってただろうからなぁ。400じゃ貴重な中距離攻撃できる機体だからリロ短縮は面白い - 名無しさん (2022-01-27 16 37 10) ランスのCT短縮は叶わずかぁ…。ダメコン来るだけでも結構やりやすくなるからありがたいけども…。 - 名無しさん (2022-01-27 16 25 55) 忘れた頃に強化が来たな。元々クセが強いだけで弱い機体ではないからこれを機に色んな人に乗って欲しいな - 名無しさん (2022-01-27 16 16 03) シールド破損制御とダメコンlv1の追加かぁ。キャノンもリロード短縮されたね - 名無しさん (2022-01-27 14 04 28) 盾保持時はシールドタックルと同時に、どこぞの覚醒マルクみたいにタックルが大よろけにならないかな。大して蓄積よろけ取れないのと格闘ctの長さと足回りのせいで格闘強襲に支援の如く狙われるんだぜ? - 名無しさん (2022-01-17 21 21 22) ショットガンというよりかは蓄積高いASLなしマシと考えたほうが良さそう。味方に紛れつつ支援発見したら射程圏内で当て続けて、蓄積でよろけたらランスの長いリーチで狩るというような、まさに回避を持たない支援機特化のような感じ。蓄積とるまで結構時間かかるから高速で接近したり横切っていくマニュにはどうしても力不足なのは否めない - 名無しさん (2021-12-07 11 53 24) 補足 ただ、それらのクセを踏まえて戦っていくと案外コンスタントにダメージ稼げて生きやすく、ヘイトさえ向いてなければ敵汎用に対して即よろけのキャノンなり蓄積よろけのショットガンなりでカットはしやすい部類。使う人が使うと強いって感じで俺は好きでよく使うけど、やっぱし火力の強化はしてほしいよなぁ…特に格闘が決定打になりづらい感じがあるのがなんとも - 名無しさん (2021-12-07 11 57 49) 耐実装甲を盛ってないからかブロールマッチだと割と勝率良かったな、相手の腕もあると思うけど割と好印象。 - 名無しさん (2021-12-06 10 28 32) 実装されて2年、今の環境では足回りとスキルが足りない。耐久面はまぁ高めで生存能力は良いが、武装の癖が強すぎてあまり使われてないってのが事実。もうちょいスキルと武装に調整来ても許されると思う。 - 名無しさん (2021-12-01 09 19 00) そろそろ最近の強襲強化セットのMA2+シールド破損制御あたりは来そうな気はする、あとは機動力の強化もだけど連撃補正も強化してほしいよね - 名無しさん (2021-12-01 13 24 13) やっとの思いでショットガン当てても全く蓄積取れないし威力も - 名無しさん (2021-11-30 19 40 40) 噴射と排熱効率つけるだけで十分な気がするんだよなあ。欲を言えばドラッツェみたいなブーキャンできる下格? - 名無しさん (2021-11-15 08 18 10) ヘビーアタック登場で姿勢制御付き凸下格闘の存在感よ。足回りも強襲にしては低いからアサルトキャノン移動撃ちでもいいんじゃないかなって。単発ダメージは大きいけど繋がり難い。 - 名無しさん (2021-11-02 22 46 31) 使う人が使うと強い機体だなって感じた。自分が使ったときはともかく、対面したときの強さは尋常じゃない - 名無しさん (2021-10-25 10 18 56) とりあえず強連撃が欲しいかな - 名無しさん (2021-10-16 22 28 02) 強制噴射ないならマニュLv2は欲しいな。あとショットガンは2発でよろけ取れるぐらいしてほしい。 - 名無しさん (2021-10-14 17 24 43) 一応2発よろけじゃない? - 名無しさん (2021-10-14 17 54 24) 理論上はそうだけど、超至近距離で敵がぼっ立ちじゃないと無理では?ちょっと現実的ではないかも。 - 名無しさん (2021-10-16 09 56 03) そうなんか、あんまり相手したことないから知らなかった - 名無しさん (2021-10-16 11 35 53) もういい加減ランスのCT標準にしてほしい、乱戦状態だとキャノンで足止めたら終わりだから、マニュランスでブンブンするしかないのに長くて連戦できん。 - 名無しさん (2021-09-06 17 00 05) そうすると同時にデュラハンも継戦・連戦能力が強化されてしまうからなぁ…でもCTの長さがもどかしいのは凄くわかる - 名無しさん (2021-09-06 18 25 50) なんで共用にしちゃったんだっていうね…。まあ増やされてもガチャがどんどん闇鍋になるのでキツイんやけども - 名無しさん (2021-09-06 18 35 42) 別性能にしちゃってもいいんじゃね?だいたい同じ武器なのにモーションも方向補正も全然違うんだしいまさらよ - 名無しさん (2021-10-14 17 50 26) 芋支援に手が届く様に射程もうちょいあったら嬉しいよね - 名無しさん (2021-08-30 01 42 08) 自分に合ってるのか良い戦績出せる機体で気に入ってるんだけどやっぱりちょっと強化欲しくなる - 名無しさん (2021-08-23 15 01 40) 味方からマシンガンなりハングレなりミサランなりビームガンなり弾幕援護あれば、ASGの蓄積よろけの足しになる。編成では射撃武装が即よろけビームとバルカンしかないMSとは組み合わせない方が良いのかな。 - 名無しさん (2021-08-09 02 21 33) ジムⅡのライフル持たせてくれるだけで相当な強化になると思うんだけどな - 名無しさん (2021-07-13 01 04 39) というかジーラインシリーズが持ってる武装を全て共有させてほしい - 名無しさん (2021-07-13 15 37 53) キャノンの蓄積値上げてショットガンのカス当たりでもよろけ取れるようにして欲しい あと下格のブーキャンタイミング早くするとか - 名無しさん (2021-06-26 02 48 50) ドラッツェ並のどこでもブーキャンが欲しい(強欲) - 名無しさん (2021-06-30 11 51 29) 1人さ。S-に職人いるよね。たまに見かけるけど本当強い。それで試しに自分で使ったら弱い - 名無しさん (2021-06-22 05 39 39) 自分で動かすといろいろ動きが硬くてなあ。何であんな動けるんだ!?ってなるよね。 - 名無しさん (2021-07-13 14 49 27) ランス強化するとデュラハンがヤバくなりそうだしショットガンもジーフルが持てるから迂闊に強化できないんやろな - 名無しさん (2021-06-21 22 17 56) 連撃補正ゆるゆる、キャノンの硬直短く、足遅いんだからもう少し硬く……くらいしか思いつかねぇ。SGはそうは言ってもフルカスで持ってる人見かけないし。あとはクローシールドなんだからシールドタックル以外にリーチ狭い大よろけ格闘で副兵装にくれても良い - 名無しさん (2021-06-22 02 12 45) 今フルカスでSG持ちがいなくてもめちゃくちゃ強化されたらみんな持ち始める可能性はあるからな… 共通武装の難しいところよね - 名無しさん (2021-07-13 14 34 57) 「この距離で足止めたくないけどショットガンだと届かない距離」って状況が一番モヤモヤする。 - 名無しさん (2021-06-01 11 22 12) ダウン追撃にCT遅いランスが使えないからよわよわショットガンを使うしかないっていうのが辛い、強くならんかなこのショットガン、どうせフルカス乗りも使ってないんでしょ - 名無しさん (2021-05-21 11 39 32) ショットガンが弱すぎて泣きたくなる - 名無しさん (2021-05-03 22 25 24) イフやケンプ並にして欲しいよね…… - 名無しさん (2021-05-17 15 16 02) リロード短縮とかで良いと思う。防御スキルモリモリだからコイツ・・・イフDSもそのせいでペラペラにされたし - 名無しさん (2021-05-17 15 28 09) 強襲の楽しさを教えてくれた機体 - 名無しさん (2021-05-03 12 04 55) デュラハン弱体化で他の400強襲が別に強くなったわけじゃないからね… 昔は強かったけど今汎用のインフレヤバくて環境に追いつけてない - 名無しさん (2021-04-27 03 46 21) 最悪クイロ乗せてキャノン回す手段も取れるだけマシな気がしてきた。フルカスと共有になってるSGがもうちょい性能良くなってほしいんだがなぁ - 名無しさん (2021-04-26 14 04 08) デュラハンの弱体化で400と450なら十分戦える。アイザック、ゾック対策にはあり。 - 名無しさん (2021-04-26 12 46 33) なぜか評価低い機体筆頭候補。個人的にこいつとデュラハンは二強なんだけどなー - 名無しさん (2021-04-24 03 35 15) デュラハンでBR持てばフルチャの火力とリロード無い分手数も多くてGAAよりも支援機に圧かけやすいんだよね。射撃も強くなってる400で停止撃ちのこいつは使いにくい - 名無しさん (2021-04-25 23 39 00) 下下コンボが出来ない時点で強襲機としては致命的な欠点抱えてるのにデュラハン弱体化で行けるって思ってる人は環境甘く見すぎてるな。 - 名無しさん (2021-04-24 00 29 21) スタンダードが固くなったせいで追加装甲がよりハリボテに近くなったな - 名無しさん (2021-04-22 16 28 00) せめて格闘のCTを追撃できるぐらい短くしてくれよなぁ〜頼むよ〜 - 名無しさん (2021-04-21 21 21 59) ショットガンがゴミオブゴミ。普通の奴持たせてくれよ拷問かよ - 名無しさん (2021-04-11 13 54 17) アイザックの頭ぶっ壊すには良い性能しているけど、蓄積よろけ値と射程が低いのがね。ジャンプ撃ちくらいは出来ないと格闘後の追撃しか使えない。 - 名無しさん (2021-04-18 01 01 09) バトオペの日の無料分で550のこいつ来たんだけどどうすれば良いのだ 支援と汎用の間でとにかく敵支援狩ってればいいのか - 名無しさん (2021-04-05 17 56 02) 他のジーラインのBRくれればもうちょっと遊び易くなるんだがなあ - 名無しさん (2021-03-25 05 23 53) 特長的に爆風よろけ編成時にチョイスすると吉かと。ビーム・マシンガン主体の編成に絡めても後ろからキャノン撃つ事が主体になって、キャノン持ったネモや対艦ヅダの方がとなりそう。 - 名無しさん (2021-03-21 21 57 15) ネタ機体。550でLv4とかやめてくれー - 名無しさん (2021-03-20 08 49 30) 弱くはないけど格闘機で自前でダウンとったときの追撃手段が弱いのはまじで深刻よ。デュラハンも自前でダウン取ったら同じなんだけどあっちは射撃部分も優秀すぎてアサルトが必須な部分が薄いなって思う - 名無しさん (2021-03-18 20 07 12) 確かに変に転ばすと逃げ延びられたりするな・・やはり強襲は射撃武器も欲しいがやはり接近した時に一気に落とす乱打力は欲しい。 - 名無しさん (2021-03-24 10 05 32) 強襲で爆風キャノンかませるMSは現在本機唯一かな。後から似たようなの出るならギャンキャノンくらいしか思い付かない。 - 名無しさん (2021-03-16 00 35 15) 密林地帯でlv2が強い。アイザックにマーキングされようが変わりない立ち回りにゾックを即座によろけさせれるショットガン、遠距離から狙撃できるキャノン。連撃起動制御で横槍を入れられても問題ない。 - 名無しさん (2021-03-10 12 07 05) ただ回転率の問題でランサーのクールタイム何とかしてほしい - 名無しさん (2021-03-15 17 18 49) ほぼ上位互換のデュラハンがいるけど、だからこそこいつを使うのが楽しい、環境機なんざくそくらえって気持ち - 名無しさん (2021-02-22 00 55 45) 爆風編成だったらこの子の戦場になるぞ。巻き込み爆風が姿勢制御も相まってカットや格闘後の隙を埋めてもらいやすい。地上450だと機動性キャノンである汎用の陸FA、支援のマドロックも参戦して中距離戦しながら動き易い。 - 名無しさん (2021-03-15 04 46 17) コスト450の密林なら使える。 - 名無しさん (2021-03-15 17 02 05) そのためにレート以外に二種類も戦場がある。自分も絶妙にどれも足りない感じが可愛いし楽しいからそっちでよく遊ぶ。 - 名無しさん (2021-03-20 09 31 57) こいつ凄く気持ちよく使えるんだよな。キャノンからのランスN横下が決まって、更に下の伸びで敵味方関係なく大勢ぶっ倒すとウホホホってなる。味方ゴメンね。 - 名無しさん (2021-02-16 17 05 47) バズは良いけど、SGはこの足回りではキツくない?追撃火力出ても追えなきゃ意味ないし - 名無しさん (2021-02-15 23 26 54) せめてキャノンの弾数が1発増えるかリロード早くなるかSGの性能上がるか何かないかなぁ - 名無しさん (2021-02-05 05 13 05) 確かにもう一発あれば…!って局目たまにありますね。そして実質追撃用のSG君はもう少しワントリガー当たりの弾数増えてくれればなぁとも思います。 - 名無しさん (2021-02-10 11 01 26) 個人的に前線停滞気味で支援の所に行くのがきつい時に重宝する感じ。無理しなくてもキャノンで支援に攻撃できるしマニューバ持ちをショットガンで止めながら前線のスキに差し込んでいけるの便利。デュラハンと比較されがちだけど運用全然違うよね - 名無しさん (2021-01-27 16 27 44) ショットガンまじでどうにかならんかね‥‥くその役にも立たない - 名無しさん (2021-01-24 00 33 39) 可変タンク止めや追撃に使えるでしょ。 - 名無しさん (2021-01-24 18 31 15) イフ達みたいな運用と混同してるんでない?ダウン追撃できるし、2発は無理でも3発で止める前提で動けば汎用相手する場面でもかなり立ち回りやすくなるよ - 名無しさん (2021-01-24 19 53 23) 普段支援ばっかり乗ってるとステルス強襲もハメコン格闘強襲も高機動強襲もしっくりこない中、こいつは本当に使いやすい。支援に近くまでのよろけ手数の多さが優秀な格闘スキルに噛み合ってるし、全兵装使い分ければ火力も申し分ない。 - 名無しさん (2020-12-21 01 20 27) 基本どのマップでも対面がどんな支援でもなんとかなる機体って感じ、好き - 名無しさん (2020-12-20 03 27 09) こいつで芋ってる奴いて草生える - 名無しさん (2020-12-19 01 47 10) キャノン外していいんでガーディアンシールドと格闘モーションをモップと同じにして下さい!! - 名無しさん (2020-12-12 03 18 38) 北極はアサルトの為に有るみたいなマップの大きさしてるお陰で武装が満遍なく使えるし面白いね - 名無しさん (2020-11-28 22 42 59) 昔は強襲で実装されて、せめてGLA、GSA、本機のどれかは支援で来いよぉ!?ってなってたのが懐かしいなあ。まあ、フルカスが来ちゃったけど。完全に優秀な後輩に後を追いこされてめっきり見ないな。相手が無料なのもあるが - 名無しさん (2020-11-21 02 51 04) それな。あと盾の影響でアイザックいなくてもヘイトすごいのと爆発反応があるぶんバズ汎用を捌きやすいのもある - 名無しさん (2020-11-26 02 36 38) ミス失礼 - 名無しさん (2020-11-26 02 36 57) わかる。でも日本語にすると、軽い、標準、強襲、、、、、無理だよなあ、、 - 名無しさん (2020-11-26 02 41 46) 同じ格闘武器、同じ格闘補正なのに連撃補正のせいでN横下だとデュラハンにN格闘0.5発分くらいダメージ低いのひどい - 名無しさん (2020-10-31 18 14 55) 計算したらGAAが200.5%でデュラハンが256%か…デュラハン優秀すぎて涙出てくる - 名無しさん (2020-11-09 03 10 18) でも移動下格闘のおかげで複数ヒット、離脱力は爆発反応装甲のおかげでこちらに軍配が上がるぞ - 名無しさん (2020-11-13 00 50 03) やっぱキャンセルタイミングをもう少し早くしてカウンターのリスク減らしてほしいなとは思う。 - 名無しさん (2020-11-13 01 00 00) 限定的すぎてなぁ - 名無しさん (2020-11-16 01 19 08) 限定的な場面ということもないと思うけどなぁ。俺はよく、支援機に噛み付けるけどレーダーでこの後汎用が来ること分かってるという場面、姿勢制御下格で支援を轢きつつブーストでそのままマニューバ移行でスパアマ維持しつつ離脱→そのまま逃げるか、スラキャン旋回しつつキャノンを構えて来てる汎用迎え打つ…こういうこの機体だから出来る場面は割と多いかなって。足止め必要ながら威力とFA並の広範囲即よろけ爆風持ち、信頼性は低いながらも概ねマガジン2〜3発でよろけの取れる主兵装もあって、デュラハンにはない強みがある良機体だと思うわ。デュラハンみたくわかり易い強さじゃないけど個人的にはこっちのが変形タンク相手も止めやすくて好きだ。 - 名無しさん (2020-11-19 01 52 49) それな。あと盾の影響でアイザックいなくてもヘイトすごいのと爆発反応があるぶんバズ汎用を捌きやすいのもある - 名無しさん (2020-11-26 02 37 16) デュラハンがランス持っちゃった+前から思ってたけど2連撃目にも連撃補正欲しい - 名無しさん (2020-10-28 21 53 40) ショットガンが2連バースト仕様ならイフのショットガンにも負けず劣らないけど現実的に望むなら発射間隔を0.2秒縮めてほしい - 名無しさん (2020-10-16 03 48 36) 強いけど、味方の動き方によって成果に差が出やすい気がする。味方がガンガン前に出てくれたり、逆に射撃一辺倒であれば自分の得意距離を維持しやすく勝ちやすいと感じる。 - 名無しさん (2020-10-15 18 14 54) ライトアーマーと違うのはライン上げが凄いやりやすい事やな - 名無しさん (2020-10-14 02 33 07) ダウン追撃がキャノンしかまともなのがないのがこの機体の不満点だな。せめて格闘が1発でも追撃できるだけで火力水準はもっと上がるはず - 名無しさん (2020-10-11 16 23 47) 余裕があればメインで頭部に追撃も悪くないぞ。なんでアサルトSGだと脚部補正ないのかね - 名無しさん (2020-10-14 02 24 38) 俺はSGをダウン追撃に使ってるわ。3、4発くらい入るし安心して零距離射撃できるからだいぶ追撃火力出やすいよ。 - 名無しさん (2020-10-15 18 41 46) というかそれくらいにしか役に立たないしなそのSG - 名無しさん (2020-11-13 01 01 54) 下格のキャンセル時間早くするだけでも結構強くなりそうなんだが。 - 名無しさん (2020-10-10 19 22 59) 密林キツくない?? - 名無しさん (2020-10-09 09 47 53) むしろ自分は密林来てから乗る機会増えましたな。密林初動の撃ち合いもできる。川の中で戦闘してる見方の援護にFF気にしなくてもいいショットガンを頭上からばらまける。しっかりマニュ受けすれば汎用との対面もこなせる。ショットガンがマニュ抜き性能高いから、敵強襲&ゾゴ、ハイゴも止められる。オマケに支援が沈んだ時用の自前索敵できるバルカンもついてる。対ステルス、対水泳部強襲を考えた相手の編成の裏もかける。ただし味方すら見えづらい密林での急には止まれない下格がFF気をつけなければいけないけど……。自分は安定性のGAA、突破力のストカスと編成見て使い分けてます。与ダメ至上主義ではないけど常に与ダメトップとるくらいの仕事はできてる。 - 名無しさん (2020-10-10 09 44 08) キャノンクソ当てづらいし段差で下格すかるわで散々な結果になっちゃうのよね。 - 名無しさん (2020-10-10 09 59 59) キャノンは爆風範囲を演習でエイムズラしながら確認して覚えると命中率上がりますよ!曲射起動の直当ては足をピンポイントで狙うつもりじゃないと少し厳しい印象です。あとキャノン系全般に言えますが、相手よりもほんの少しでもいいから高所をとる事。支援の観測が届いてるなら川の中のフリーな敵への打ち下ろしも有効です。入水する所を見て予測射撃でも爆風で結構当たってくれます。あとは余裕もって当てられるように足止めキャノンはヘイト切ってからがオススメ。特に遠距離戦になった場合密林はヘイト切りやすいですし。下格は確かにスカる事もありますけど、相手が上にいる場所はN格が縦振りなんで良きです。残弾あるならあえて下降らずにN横Nでヨロケ継続してキャノン、局面にもよりますが。あと格闘中はヨロケにくいって特性もあるんで、川の中にいるゾックに、ショットガンで蓄積ヨロケN引っ掛けて下格も当てながらそのまま前ブーで水から出て、上からキャノンなどの戦法もあります。参考になれば! - 名無しさん (2020-10-10 10 56 29) 久々に機体板で為になる意見見たしとても参考になった。感謝 - きぬし (2020-10-10 13 16 06) 良かったです!良きバトオペライフを! - 名無しさん (2020-10-10 19 15 23) 格闘のCTは短縮してくれてもいいと思うんだけど…何か問題あるのかな - 名無しさん (2020-10-01 08 20 34) 間違った運用法だって自覚しているけど、ガンキャD& - 名無しさん (2020-09-21 01 18 08) 訂正:ガンキャD二機&ハイカス&FAガン&ジーアサの五機編成の山岳戦で射撃戦を徹底したら相手に近付かせずにほぼ無傷で勝てた - 名無しさん (2020-09-21 01 21 33) 活躍してねぇな・・・って時も不思議とスコアが出るな - 名無しさん (2020-09-19 17 05 29) ショットガンの発射間隔短くして弾数増えたりしないかなーという妄想 - 名無しさん (2020-09-18 11 51 05) フルカスと共有してるから望み薄だと思う。向こうもビーライ一択に近いからアレだけど - 名無しさん (2020-09-19 17 09 12) 変形タンク止めれて飛行も自分で対処できて射撃と近接どちらも火力出せる万能機を弱いって乗ったことあるのか不思議なやついて草だ。 - 名無しさん (2020-09-14 16 13 02) スタアマかなー、なぜかガトーリングを馬鹿にするやつ多いよね - 名無しさん (2020-09-19 01 15 02) バズ汎用もおやつだからね - 名無しさん (2020-10-21 22 40 16) 全距離で戦えるから強いんだけど、SGのよろけ取りに不安がありすぎてきつい。 - 名無しさん (2020-09-14 16 07 54) 出来れば7%*15発で完全に当たれば1発よろけ、外しても2発で50%当てればよろけにしてくれると大分楽になる。 - 名無しさん (2020-09-14 16 14 14) 旋回の差を埋めるならもう少しばらけるようにしたうえで1発のよろけ値を上げるべきだな - 名無しさん (2020-09-14 16 57 42) ライトアーマーは紙装甲で操作性がピーキー過ぎるけど、アサルトアーマーは防御力を重視しているからか個人的に扱い易い。とは言え、レートに出す自信は無いけど…… - 名無しさん (2020-09-14 14 52 58) 旋回が防御面でのリスクにしてはちょい致命的かも個人てきにはフィルモLv1でも付けないと強襲機の中でも旋回が低コストレベル - 名無しさん (2020-09-14 15 30 55) なんだよLv3結構使えるじゃねぇか - 名無しさん (2020-09-07 14 08 00) なんかネガキャン凄いな、使っても相手してもそんな弱いと思ったことないけどな - 名無しさん (2020-09-05 12 02 29) どの距離でも仕事できるいい機体だと思うよ あんまり使わない人がランスのイメージで突っ込んでなんぼと思ってるんじゃないかな 流石にいくら硬くても敵陣に無謀に突っ込むだけの機体じゃないのに - 名無しさん (2020-09-05 19 38 24) ランスだけとかキャノンだけじゃなくて近接強襲として必要十分な性能に+αでキャノンが付いてるのが強いんだよね。比較的マップも選ばずに戦えるし耐久も高めで安定感は随一 - 名無しさん (2020-09-08 17 47 55) 主観の話なら相手していて強いと思ったこと一回もないわこいつ、いい餌だよ - 名無しさん (2020-09-10 20 29 51) 乗りこなせてないやつ多いからね。そいつらがネガしてるんでしょ - 名無しさん (2020-10-09 23 40 33) キャノン下追撃SGでダメ出せって事だろうけどそう上手くいかんのや - 名無しさん (2020-08-28 04 32 04) レートではマジやめてクレメンス - 名無しさん (2020-08-19 13 57 23) 癖はあるけど出せるよ。 - 名無しさん (2020-08-23 20 02 18) 結構弱い。見方にいて欲しくない - 名無しさん (2020-08-27 17 54 56) 癖がすごいから噛み合ってなくて乗れない、という可能性が高いかも。遅いけど、 - 名無しさん (2020-09-05 11 30 47) ミス。爆風の広いキャノン、止められにくいすきる - 名無しさん (2020-09-05 11 31 52) 出の早いN、移動下格闘。ただ、さっきも行ったとおり癖がすごいからモビルスーツの性能を活かせぬまま死んでいく奴が多い印象 - 名無しさん (2020-09-05 11 38 49) なんつーか、コイツは地雷筆頭の機体だよな。宇宙でも平気で出す奴いるし、やたら外人が好んで乗って戦犯祭りをやらかしてるだけの光景しかみたことない。地上でもクソなのに宇宙で出すなよ - 名無しさん (2020-09-02 03 40 05) 宇宙で弱いのは完全に同意するけど、地上では普通に強い部類だろ。 - 名無しさん (2020-09-04 19 15 53) ライトアーマーは無難に安定するけど、ぐーんと伸びるランスと大よろけキャノンの気持ちよさはこいつ - 名無しさん (2020-08-17 17 04 15) 普通のよろけやで - 名無しさん (2020-08-18 12 12 14) 北極で4冠とってる人居たんだがそんな継戦能力高いんかコイツ - 名無しさん (2020-08-12 10 29 57) 遠くからでもキャノンで攻撃できるし格闘も癖はあるけど火力は高い継戦は高くないから汎用がうまかったのでは? - 名無しさん (2020-08-17 16 35 41) 良くわからんけどリザルト見ると滅茶苦茶結果残してる謎機体な印象あるわ。使っても相手にしてみてもわからんが味方では仕事してるよな - 名無しさん (2020-08-17 16 46 03) ハマると強い。旋回Lv3積めばフットワークの悪さも軽減できるし、バズ格の距離でキャノンで一方的にヨロケが取れるから静止射撃もデメリット無いし。ただマシンガン系の射撃汎用がいると溶ける。辛い。 - 名無しさん (2020-08-19 00 11 52) フィルモ1ならわかるけど3詰む余裕ある?その分スラに回したい気持ち - 名無しさん (2020-09-04 09 07 36) スラより対弾盛りたい派なんだ。強制噴射持ってないから、スラが有っても使わないし。旋回が遅いと近距離が弱くなるからLv3が好きなんだ・・・ - 名無しさん (2020-09-08 17 42 53) キャノン撃ったらノシノシ近づいてSGからの格闘で割とダメ稼げるケンプファーが美味しいです - 名無しさん (2020-08-04 02 20 00) ケンプにノシノシ近寄っていくのはリスクが過ぎないか? - 名無しさん (2020-08-04 03 59 20) 普通は逆だぞ?ケンプから見たら美味しいだ - 名無しさん (2020-09-05 04 48 16) 何様だよ陰キャ - 名無しさん (2020-07-31 20 41 05) 陰キャノン - 名無しさん (2020-08-03 13 43 30) 陰茎キャノン - 名無しさん (2020-08-03 17 52 06) 愚痴板に行け - 名無しさん (2020-08-04 00 52 19) 味方にいるとかなり不安になる機体。後ろからキャノンだけ撃って仕事した気になる人が多くて毎回冷や冷やする - 名無しさん (2020-07-22 13 15 05) 汎用が前出ないからその場でやれることやってるんじゃないかね - 名無しさん (2020-07-22 13 48 44) アサルトはキャノンあるのが全強襲で一番の特徴だから使わないと話にならんよね - 名無しさん (2020-07-22 16 47 07) わかる。味方に居ても機動力活かしきれてないし、なんかカットもせずに味方ごと格闘ドーンってのばっかり。改めてステ見たらスピード115なのか!そらモタモタしてること多いはずだわ - 名無しさん (2020-07-23 22 36 10) 中身の問題だけどな。遅いとはいえ、至近距離のスキルと武装なんだからカスパつんで突撃できるだろ十分っと言ってやりたい(そのきゃのんしかうってないやつに - 名無しさん (2020-07-26 22 02 41) 自慢は機動力より対応力と安定性なんだから完全に乗り手由来の問題かな - 名無しさん (2020-07-26 23 17 06) 旋回LV3を積むと、普通に前に出れるんだけどね。むしろ、爆風でよろけ無いから、バズ汎やキャノン支援には一方的にキャノン格闘をキメれる強MSだと思ってる。回避はスラを焼くだけなので要らぬ! - 名無しさん (2020-07-31 21 14 40) そもそもの立ち回りが強襲してなくて敵支援が孤立して狙い放題な場面をガン無視してることが多いもんな。敵の汎用に狩られるばっかで乗ってて楽しいんか?っていっつも思う - 名無しさん (2020-09-02 03 44 11) その運用する奴は恐らくバズ汎でも似たような動きしてるよ。 - 名無しさん (2020-09-17 20 08 49) このゲーム以外動いてるところってないの?クローシールド動いてるところ見たいんやが…(この機体を知ったのがここ) - 名無しさん (2020-07-09 11 43 29) 一応元ネタはPS3で発売されたガンダム戦記だよ - 名無しさん (2020-07-13 22 37 43) ガンオンならクローシールドも武器として使える。まぁ見る機会はほぼないんだが - 名無しさん (2020-07-15 03 22 03) 連撃補正が残念。いいランス持っているのに - 名無しさん (2020-07-02 15 13 05) こいつ500コスで使ったらダメなん? - 名無しさん (2020-07-02 14 52 43) 個人的には、ストカスlv2を出すよりも仕事出来るんだが・・・ - (2020-07-05 20 22 22) 硬さと射撃を活かして、じっくりタイミング見計らって格闘振りに行けるのは強いから使っちゃダメって事は無いだろうけども…じっくり攻めるならG-3やBD1のが強いし、一瞬で決めるにしてもストカスのが強いのがね…。 - 名無しさん (2020-07-15 05 03 35) 爆反と姿勢制御あるので味方から爆風援護してもらうと、前線での生存率が上がりまする。 - 名無しさん (2020-07-02 00 49 32) ヨロケビームライフル欲しいね。 - 名無しさん (2020-07-01 20 10 32) ランスの持ち手左から出てるけど届かなくないか......? - 名無しさん (2020-06-30 17 10 29) 宇宙の暗礁でコイツ居たんだけど、アリなん? - 名無しさん (2020-06-21 23 07 40) キャノン付けてるからランス構えないと支援機に見えるんかな? ってくらい汎用からスルーされることある。あるよな? - 名無しさん (2020-06-16 23 13 44) 素でFAと見間違えたことあるわ - 名無しさん (2020-06-16 23 52 07) ぶっちゃけ全然脅威じゃないしなこいつ… - 名無しさん (2020-06-21 09 33 30) っとなめてかかる汎用をぶちのめすのが楽しい、、、仕事はしてからの話ね - 名無しさん (2020-06-21 16 11 48) バズ汎おいしい。一方的にヨロケが取れる。 - 名無しさん (2020-06-21 23 48 24) iy - 名無しさん (2020-06-27 02 42 44) いや支援機からしたらこいつに限らず強襲スルーなんてされたら溜まったもんじゃないんだけど - 名無しさん (2020-06-27 02 44 16) 旋回全振りで旋回71にすると小回りがそこそこきいて楽しい - 名無しさん (2020-06-12 14 58 29) 確かに。フィルモ3を積むだけで至近距離戦が楽になる。そもそも耐ヨロケスキルを持っているから、バズ汎相手でもタイマンなら勝てる。緊急回避が無いから二体相手なら - 名無しさん (2020-06-14 00 13 37) というかキャノンあるとはいえ近接機なんだし元々旋回は60くらいあって然るべきなんだよなぁ…何故平常時54なのか - 名無しさん (2020-06-29 14 19 03) SGの切り替えがやたら遅いのが不満かな - 名無しさん (2020-06-11 22 56 16) SGが中途半端過ぎて全体としての性能の足を引っ張ってるわな - 名無しさん (2020-06-14 00 33 32) 一発でヨロケを取りたいけど、そんな性能なら壊れ機体になれると思う。 - 名無しさん (2020-06-14 13 18 59) どっちでもいいのだけれどもよろけか火力に特化して欲しい、個人的には火力に特化してほしい。弾数減らして一発ずつしか撃てないでもいいし射程このままでもいいから近距離高火力兵装になってくれたらなって、ついでに切換えが改善されると直良しだが望みすぎよね。 - 名無しさん (2020-06-14 13 28 40) 楽しそうな機体がリサチケ落ちたから使ったらすごく楽しい…ギャンやズゴEは難しいし、チャージBRでよろけをとるのが苦手だからゲルMやGLAが合わなくて…何より下格がカッコイイ。 - 名無しさん (2020-06-10 06 51 06) リサチケ落ちしたから使った。味方にいると地雷が多い割に自分で使うと強いなコイツ…小回り効かないのはちょっと難点だが - 名無しさん (2020-06-08 15 45 51) 400持ってないので450でストカスいないときに乗ってます。レートでは環境機に譲った方がいいのはわかってますが、他にこの強襲がいたらそっち優先とかありますか?もちろんMAPにもよるとは思いますが…何卒ご教授願います。 - 名無しさん (2020-06-06 06 02 26) 正直ストカス自体はTHE環境と言った性能してますがそのせいで敵からのヘイト凄いためカットされやすいし遠距離から圧かけれないって欠点と時間制限があるので安定とるなら個人的には腕に自信があるなら譲るかは自由で良いと思います。GAA自体その近遠どちらでも強い万能さ故にマップを選びませんし現状フライト弱体でまともに高台見れるのもこいつぐらいですし環境機体言って差し支えないかと思います。なので別段譲る必要のある機体はないと思いますね。 - 名無しさん (2020-06-06 12 57 20) 少なくともAAは嫌な顔される機体ではないってことすね!レート450で運用しているとやたらとストカス以外で被せてくる人が多いのでダメなのかと思ってました。これからは編成をみて自己主張していこうかと思います - 名無しさん (2020-06-06 20 19 47) ショットガンでよろけが2発だったり3発だったりしてビミョーに格闘に繋げにくい。 - 名無しさん (2020-05-31 21 12 08) キャノンから繋げるのが無難なのよね…。図体でかいゾックみたいなのにはほどほどの距離でも怯み取れるけど遭遇戦ならキャノン構えた方が殴りやすい。 - 名無しさん (2020-06-08 16 09 21) 400はきついんだけど、逆に500コストの方がめちゃ楽に戦える。与ダメ10万前後で安定。 - 名無しさん (2020-05-29 00 20 08) 450で支援使っててボコボコにされた……怖かった…… - 名無しさん (2020-05-28 22 34 00) 墜落で味方ごと後格倒しミリ残りの敵がいたら味方にキャノンぶち込んで味方がボコられた所をショットガンorキャノンぶち込む戦法で3冠とった奴味方にいたせいでこいつ嫌いになったわ。敵支援?もちろんガン無視してました - 名無しさん (2020-05-22 21 17 14) 愚痴板へ - 名無しさん (2020-05-25 08 52 50) それはもう機体の問題じゃなくプレイスタイルの問題 - 名無しさん (2020-05-29 05 44 37) なんでこいつタックルとかで盾の掴むクロー使わないの? - 名無しさん (2020-05-22 13 06 15) 使って思ったけどこのページに書いてあるキャノンの説明に「フルアーマーガンダム並の爆風」って書いてあるけど普段FA使ってると爆風の狭さがかなり気になる。単装砲ジオン機体とどっこい程度の爆風だと思って運用するのがいいと思う。 - 名無しさん (2020-05-20 08 41 20) 今のままでも強いけど、下N入るようになってほしいなあ - 名無しさん (2020-05-19 19 21 14) そんなに火力差ないしバックブーストしてSG2発で充分やろ - 名無しさん (2020-05-20 08 30 46) 土埃の立つ中から下格してみると意外と意表を突ける事もある。しかしあまり通用することは無く、距離が空いてると反射神経ニュータイプの人とかはタックルかましてくる。とりあえず使ってみた感想としては、遠距離対応も出来る万能型かな?ただし撃ち合いの中ショットガンでよろけを取るのは少し難しいと感じた。大抵撃ち負ける。下格のリーチの長さ故に物陰から辻斬りするのは得意かなーと。 - 名無しさん (2020-05-17 12 20 28) バズ持ち相手にバズ下確定距離以遠でレレレ使って1発撃たせてからSG撃ちながら詰め寄るのが強い、副兵装が強い汎用相手が苦手。400ではヅダFとDキャ、450ではガルβ、500では魔窟ディアスが苦手。 - 名無しさん (2020-05-20 08 36 40) GAAはなんかストレスないなって思ってたら味方のFFをある程度無視できるからか - 名無しさん (2020-05-16 23 57 38) だいたいの機体ってLv1が適正って言われてるけど、500部屋でレベル3何回か出したけど強襲の中で一番与ダメ10万安定して出せるわこれ... - 名無しさん (2020-05-15 14 28 48) 強襲の場合は基礎スペック高い機体が多いからね。後はコスト帯で交戦距離とか対〇〇が変わってくるから、割とレベル1じゃないコスト帯じゃないほうがっていうのはありえることだよ - 名無しさん (2020-05-17 00 17 53) 地上に500スタートの強襲なんて存在しないっす。 - 名無しさん (2020-05-26 14 05 13) 最近、強襲の立ち回りが分からなくなっていて、初心者の頃によく使ってとコイツを思い出して久しぶりに乗ってみたら、いきなり与ダメ15万でて自分でもびっくりしたwありがとうGAA!これからも迷ったら乗ることにするよ! - 名無しさん (2020-05-12 22 49 27) やっぱり強いわ。キャノンで支援のヘイト稼ぎつつ削れるし、ショットガン・キャノンでよろけとれるから汎用も苦ではない。 - 名無しさん (2020-05-11 00 28 06) しいて言えばランス持ち替えの時間がかかるところかな?って感じ - 名無しさん (2020-05-11 00 28 55) この機体前作は緊急回避できました - 名無しさん (2020-04-28 00 15 21) か?途中書き込みすみません - 名無しさん (2020-04-28 00 16 01) ありましたね - 名無しさん (2020-04-28 00 35 06) そもそも支援機だったしな - 名無しさん (2020-05-09 05 24 38) 汎用相手にキャノンから格闘入れてて回避で抜けられても回避方向に下格突っ込むと割と当たるの楽しい。あと北極基地で最強な気がする。 - 名無しさん (2020-04-14 11 43 15) やべぇ、遠距離からダメ3000楽に出せるの強すぎる 近距離は爆反と姿勢制御の凄まじいコンボ ええ機体や - 名無しさん (2020-04-12 10 25 25) LV3スロ増えたからカスパ2組組んでみたんだけどみなさんの意見を聞かせてください。脚2フィルモ3強フレ52新フレ1噴射1/脚2フィルモ1強フレ5新フレ2耐格3噴射1格プロ2 個人的には足回り快適な前者 - 名無しさん (2020-03-30 00 58 14) Lv2までしかもってないけど 個人的にはフィルモ積まない派なので、500のコスト帯っていうのを鑑みて後者の方を自分なら選ぶ。自分の使いやすいカスパでいんじゃね - 名無しさん (2020-04-01 16 52 21) 緊急回避ないし足も遅い、静止射撃持ちってので脚3は欲しい。んで旋回も欲しいからフィルモ3も確定。余ったところに噴射1、強フレ1、5、耐ビ1、盾2。余ったスロのところは好みでいい - 名無しさん (2020-05-17 00 03 53) 使いたいけどリサチケ落ちしないなぁ…米見てても乗り心地良さそうやし… - 名無しさん (2020-03-24 22 56 23) 実際乗り心地が良いかって言われるとそこまで良くはない。ただそれを補うほどのキャノンの性能と格闘性能があるから強いって話 - 名無しさん (2020-03-27 22 02 50) なんかGAAは対飛行機能力たかく感じるなあ キャノン2発当てれれば落とせる(チョイムズ)しショットガンもあるから400コストでイフリートLv.3出すよりもGAA出したほうが強いと思う。 - 名無しさん (2020-03-22 19 20 15) 飛行と支援、両方始末しないと行けないのはオーバーワークでは - 名無しさん (2020-03-22 19 24 51) キャノンの発射間隔は5秒だからキャノン単体じゃどう頑張っても落とせないだろ - 名無しさん (2020-03-27 22 01 04) そこはチームワークで何とか出来るのでは、、、 - 名無しさん (2020-04-28 18 29 26) チームワーク(笑)よろけ値の継続時間的に無理って話だろ - 名無しさん (2020-05-16 17 32 56) 攻撃姿勢制御と爆反のおかげで「ヤベえ!!」って時に下格使って逃げれるのいいっすね - 名無しさん (2020-03-15 22 57 48) 格闘のCTが意外と気になる。間に合わないほど致命的じゃないんだけど咄嗟に振り回したい時とかヒヤッとする場面が多い - 名無しさん (2020-03-15 11 37 30) カスパって何にしたらいいですかねぇ?(500) - 名無しさん (2020-03-13 19 11 35) 自分は脚部2強フレ54対格31格プロ3噴射2でやってる(未強化)。汎用つよつよ環境だから耐久重視が一番。 - 名無しさん (2020-03-14 01 12 56) なんかめちゃくちゃ小刻みにレーダーから出たり消えたりするGAAがこないだ敵に居たんだけど、この機体ステルスとかスモーク無いよね?止まってしゃがむにしちゃ明らかに消えるの早過ぎだったし、もしかしてチーターだったんだろうか?曲がり角で待ち伏せてキャノン浴びせてきたからわかっててやってる感じだったし…こんな機能コイツあったかなーって思って見に来た。もし俺の勝手な思い込みで疑いかけちゃマズいし…でもそんな感じじゃなさそうだな… - 名無しさん (2020-03-10 02 35 49) ps4にチーターはいません - 名無しさん (2020-03-10 12 21 51) 単にその人が弱回線なだけでは?ひどいのになるとスーパーサイヤ人もびっくりのワープ闘法を仕掛けてくるからな - 名無しさん (2020-03-12 13 06 07) Lv3当たったから使ってるんだけど、キャノンのおかげでかなり幅の広い立ち回りができてすごく手になじむ。突っ込めない状況でも支援を縛りやすいし、支援が落ちたら引いてカットマンやったりもできる。Lv1リサチケに来たら交換してみようか…… - 名無しさん (2020-03-09 01 07 28) 以前400強襲でこいつ最強って言ってる人に反論してたけど使い込んで研究してみると確かに400では最上位なんじゃねぇかと思えてきてしまったわ。いやGLA使ったことないから滅多なこと言えんけど…。取り合えず強みと弱点あげるなら強みはどのマップでもどの機体にも対応可能な万能さだよね。芋タイプ支援も高台支援も変形支援や前線支援どれも狩りやすい。弱点は400コストではかなり鈍足で旋回もワルワルなこととランスのCTの長さかな?弱点はこのぐらいしか思いつかないけど強みは本当はスキル面のずば抜けた優秀さやキャノン持ちであること、ランスのリーチと火力、ショガンの蓄積と語りたいことは山ほどあるんだけどこのぐらいにしておきます。 - 名無しさん (2020-03-08 19 11 26) 癖が強くて小回りが利かないけど使いこなせば安定性抜群って感じだよね。最強かどうかは別として400でどの強襲出すか困ったらとりあえずコイツ使っとけばなんとかなる気がする。 - 名無しさん (2020-03-08 20 20 49) 機体としては強いと思う。GLAの強みは汎用のような強襲、というところだからきちんと強襲を探す、見極める汎用が相手にどれだけいるかにかかってくる。単純に機体性能だけならGAAのほうが強いと思うよ。 - 名無しさん (2020-03-16 19 59 34) 敵として対面するたびに苦手な相手が存在しない機体というイメージを感じるけど苦手なMSっているんですか?ちな未所持 - 名無しさん (2020-02-24 14 30 00) グフ彦 - 名無しさん (2020-02-24 14 55 59) いるとメンドいのは確かだけど、ショットガンで落ちるし他の強襲よりは対処しやすい気がするなぁ。 - 名無しさん (2020-02-25 09 13 19) これは魔窟 ※宇宙ではその限りではない - 名無しさん (2020-02-25 14 26 30) ってごめん議論板見てるつもりだった…気にしないで欲しい - 名無しさん (2020-02-25 14 27 28) 最近当たった自分が乗った感触では旋回遅いのでクロスレンジで俊敏な機体が辛いと感じましたね。450からになるけどアレケンはかなりきついんじゃないでしょうか。 - 名無しさん (2020-02-26 00 31 37) 思い切ってフィルモ3積んでもそれなりに戦えるしストレスフリーだぞ。自衛能力ぐっとあがるから支援に長い時間プレッシャーをかけれる。火力は落ちるけどな…。もともと武器威力高いから支障があるレベルではない。ただ火力に慣れてるならおススメはしない。 - 名無しさん (2020-02-26 10 53 59) どのみち静止射撃がキツくない? - 名無しさん (2020-02-28 00 39 59) ケンプは当然キツイとして後はBD2みたいな同職というか強襲機体にMA効かせて突っかかられると結構辛め。 - 名無しさん (2020-02-26 01 12 15) こんな大仰なシールドならシールドタックルLv.2でも良いではないか。 - 名無しさん (2020-02-24 12 20 06) 正直強襲で広範囲爆風キャノンってヤバくね。フルガンとか乗りまくってたから使いやすすぎてたまげるんだけど。たいしたエイムも要求されずにヨロケとって格闘振れるしショットガンも慣れるとバチこり蓄積取れて特に変形タンクやゾック、飛行タイプあとはデブ機体とか結構カモ多い。現状は400から450までなら個人的に環境なんじゃないかって思ってるわ。苦手なマップも苦手な敵もほぼ無いし遠近どっちも火力高いのが優秀すぎる。 - 名無しさん (2020-02-21 05 45 37) 個人的に扱って思った事だけど、苦手な敵はいないが得意な敵もいない。何より強襲機としてはタイマン性能が致命的に低い。敵汎用にがっつりマークされると、それこそ本当にキャノン撃つしかできない - 名無しさん (2020-02-26 00 06 47) うーん、変形タイプは得意なほうだと思うかな?タイマンも個人的には強きに行けると思ってる。旋回とか武装とかに慣れがいるけどキャノン球切れでもなければ汎用もキャノン→格闘で回避吐かせてまたキャノン→格闘で寝かせて~みたいなことは簡単だから適当にあしらって本命支援に行けば良いと思う。取り合えずキャノンが攻めの起点として優秀すぎるから爆反持ち以外の相手に苦戦することはないかと。ショットガン等はキツいかもです。 - 名無しさん (2020-02-26 01 02 32) 今まで足が遅いから使いにくそうと思っていたが、使えるヤツだったことに最近気付いた! - 名無しさん (2020-02-19 18 15 38) 廃墟とかで追っかけて来る敵に物陰から下格すると面白いくらい刺さる - 名無しさん (2020-02-18 15 24 19) 港湾で使ったらキャノンが対岸届かなくてゴミ機体だった。そもそもMAPがアレだが、中遠でちょっかい出せるのが強みなのにキャノンの射程がBRよりちょい長い程度じゃダメだな。 - 名無しさん (2020-02-16 05 13 04) そもそも使い方が間違えている。450射程ゴミとか意味不明…。支援に対して牽制や近接中距離のヨロケ取り、バズーカの代わりに使うと良いよ。 - 名無しさん (2020-02-16 14 38 13) 窓と同じ射程なのに足りないとは - 名無しさん (2020-02-16 17 25 10) BRよりちょい長いって、それ当然BRは届かないぞ - 名無しさん (2020-02-16 23 05 11) 蔑みたいだけぽいし、実際この機体持ってなさそう。 - 名無しさん (2020-02-17 04 49 51) ゴミねぇ…。こんな風に碌な根拠なしに機体ディスする輩もいるんやねぇ、まぁ今更って感じだけど。実装初日の新機体についてならまだしも、実装されてから日数経った上で評価が高いコイツみたいな機体相手にそういうよくわからんネガキャンは無意味よ? - 名無しさん (2020-02-17 13 33 23) オバヒしててもキャノンやお願い下格で意外となんとかなるのもいいところ。 - 名無しさん (2020-02-15 04 18 14) なおすぐに袋叩きにされる模様 - 名無しさん (2020-02-15 17 34 35) コイツは450暗礁資源の5 5とかだとマドロックにぶっ刺さりするね - 名無しさん (2020-02-14 15 48 30) 宇宙で…?あっふーん? - 名無しさん (2020-02-17 13 34 25) こいつはlv1から機動性の面は微妙なのに武装スキルステで強かった機体だから上位lv来てもやれそうだな - 名無しさん (2020-02-13 15 36 50) 硬いし距離選ばず殴れるし、実際スキルもかなり豪華だしで500強襲って部類では普通にやれる部類って感じ。 - 名無しさん (2020-02-17 13 36 19) 訂正 やれる方って感じ - 名無しさん (2020-02-17 13 37 19) 味方にMA割れる奴が1人もいなくて中判定ばっかの時止まらないなこいつ - 名無しさん (2020-02-11 17 01 28) せっかく機体性能のおかげで目的地まで来たのに欲望を抑えきれず安易な下格振って退場する人が多いイメージ - 名無しさん (2020-02-10 16 27 05) 昨日やっと手に入れたんだけど練習で乗ってる感じでは楽しそうだね。と思ってこのページ来てみたら経験者的には結構渋い感じ?なんか運用とかカスパでアドバイスあれば教えてくださいな。 - 名無しさん (2020-02-10 16 03 40) クランマッチで上位入りするような人の配信とかで聞くとみんな評価してるからポテンシャルはある機体だよ。爆反、MA,姿勢制御のよろけにくさ、下格の爆発力と強力なキャノン、高耐久といった強みと微妙なメイン、格闘のCTとモッサリ機動といった弱み、といったように強みと弱みがはっきりしてるから癖がすごくて使いこなすのが難しい。自分の運用は下の木に枝づけしてあるやつだけど多分人それぞれ運用が違うからこの板に書いてある運用色々試してみてほしい。楽しく強くていい機体だよ。 - 名無しさん (2020-02-10 18 15 30) 回答ありがとう。難しいけど面白く扱いかた次第では十分通用するってことですね。頑張ってみます。 - 名無しさん (2020-02-11 13 01 57) 護衛を捌くのがめちゃくちゃしんどいな…キャノンで脚止めたらフルボッコだし格闘振ろうにも旋回は遅く、仮に読み合いを上手く制して汎用を寝かせても下格モーションはやたら長く、投げられる危険性もある。機動戦にまるでおて来られない - 名無しさん (2020-02-08 03 03 05) 突っ込んで狩るのが難しそうなときはキャノンで3000ダメ×3を与えつつリロード中はショットガンで味方支援の護衛、近くでイチャついてる汎用達のよろけ支援をするのです。この機体だけの独特な戦場の流れを読めるようになれば立派なランサー - 名無しさん (2020-02-08 03 31 39) 死にそうなクラスだな - 名無しさん (2020-02-11 23 53 24) 港湾や砂漠で籠られると射程450キャノンがそこまで振るわないけどCOST450スタートの支援MS達がそんなに遠方からじゃないのが多いので結構キャノンアプローチがしやすい気がする。 - 名無しさん (2020-02-07 23 33 49) キャノン弾切れしてると無力すぎない?格闘もNか横挟まないと下格当たらんし。 - 名無しさん (2020-02-04 20 42 37) まぁその分キャノンある時の強さはピカイチだし格闘も姿勢制御付いてるからどっこいどっこいかお釣りが来るレベルだと思うよ - 名無しさん (2020-02-04 21 44 53) 慣れるとSGでよろけ取れるようになるよ。使ってるイメージは甘えが許されるG45の腕ビー - 名無しさん (2020-02-04 22 56 09) あんまり強くない。格闘後のスキが大きすぎる - 名無しさん (2020-02-01 22 55 08) 格闘後より前の方が気になるな、おれは。慣れると扱いやすいし火力も出るからいいよ - 名無しさん (2020-02-01 23 45 11) こいつに限った話じゃないけど、みんなって初動でキャノン撃つ?墜落とか。撃たずに3発で攻め込むか、3発撃ってから攻めるかで毎回悩む - 名無しさん (2020-01-31 19 55 15) 俺は一発は撃ち込んでみる。二発目以降は膠着時、よろけを見たら撃ち込む。詰めやすそうな状況なら二発は確保しておく感じ - 名無しさん (2020-01-31 21 30 54) 固定砲台はしないけど初動は支援偽装兼ねて初動ぶっぱ。 - 名無しさん (2020-01-31 22 05 53) 初動は基本、脳死突撃 それで崩せないなら味方が芋かモジかわかる。その後の立ち回りに影響するから、敵が無能そうなら一発は撃つ、敵が怯むなら全弾撃って突撃。 - 名無しさん (2020-01-31 22 56 08) こいつ使うと与ダメ10万クラスが安定するからレートで御世話になりまくりだ…。メタれない敵がいないのと遠距離も近距離も火力出せること、後ろに回避する敵に下格が刺さること… あぁもう最高だぜ。 - 名無しさん (2020-01-30 05 02 19) コイツってBD2とかGLAみたいな火力はあるのか?遠近問わない万能性とよろけにくさが強みなのは知ってるんだけど。 - 名無しさん (2020-01-29 18 47 12) 武器威力と下格の補正が強いからキャノンN横下ショットガン×2で支援なら8,9割は削れる。モッサリ機動になれれば近距離の爆発力もキャノンで遠くの支援もゴリゴリ削れるいい機体だよ - 名無しさん (2020-01-29 18 55 09) 爆反、MA、キャノン持ってるあたり擬似ガンキャDを相手してる感じになる、やっぱりこのスキル2つが揃うと中々厄介さが出てくるよね - 名無しさん (2020-01-26 11 51 10) 強襲でグフ飛に一番有利に対処できる機体、キャノン、SGで叩き落としたら突き刺しちまえ! - 名無しさん (2020-01-25 03 06 21) 思うけどこいつって苦手な機体がないよね。同時に特別強い機体もないけど - 名無しさん (2020-01-25 03 34 33) 強いより得意の方が正しいか - 名無しさん (2020-01-25 03 34 55) グフフに一番得意な強襲はフリッパーだと思うゾ - 名無しさん (2020-01-27 09 56 55) ヅダとかもいいと思うけど貴重な対艦使うのがネックやな - 名無しさん (2020-01-28 06 28 01) 400でフリッパー出すのか...? - 名無しさん (2020-02-01 12 48 18) 強襲格闘部屋で出したらCT長すぎ問題に直面していやー辛いっす - 名無しさん (2020-01-22 14 15 09) 周り全機強襲機だしな - 名無しさん (2020-01-23 10 31 46) ごめん言葉足りなかった。強襲機=強判定です - 名無しさん (2020-01-23 10 32 10) いいよいいよ 手数が足らなくて枚数不利になるとかGAAで初めて理解したよ - 名無しさん (2020-01-23 15 33 12) マツザクおすすめだゾ。火力高いし強よろけだし、格闘部屋なら近付く手間もかからないから強い - 名無しさん (2020-01-23 16 04 36) 強襲部屋とかいう無線が多い方が勝ちのクs - 名無しさん (2020-01-28 06 28 40) 全強襲機の中で1番強いと思う。火力出て堅いだけで十分なのに、射撃でダメ出せてさらにMAも抜ける。水夫というかショットガン機乗ったことないのもあると思うけど、こいつのショットガンも性能的に申し分ない。火力出るし - 名無しさん (2020-01-19 16 54 50) 万能だしバランス良いけど一番強いってことは個人的にはないかな。足回りと旋回が400強襲にしては死んでるし移動撃ちできる即ヨロケ武装ないからそこまで強いとは思わない。ただマニュ止めれて遠距離からも圧をかけれるのは良いよね。 - 名無しさん (2020-01-22 16 39 14) 小回りこそ効かないけど、それを補って余りある突破力が強い。BBサイサみたいな感じかな。まあなぜかBBサイサはそんなに強いと思わないんだけど... - 名無しさん (2020-01-23 10 33 31) mk2,ディアス,ステイメン「お、ボーナスバルーンやんけ。」 - 名無しさん (2020-01-25 10 02 12) 500以上でコイツを出す訳ないじゃないですかやだー - 名無しさん (2020-01-25 13 16 44) 陸タンがリサチケ落ちして大量発生してるからコイツ以外乗れねえわ強よろけ飛び交う中あんなもん追っかけてられねえよ - 名無しさん (2020-01-17 02 34 05) こいつのSGは空中で撃てていいと思うんだが。 - 名無しさん (2020-01-13 18 12 42) まあわかる、空中で完全な無防備になるのが嫌でブーストゲージなかったら下格のモーションで降りることあるわ。 - 名無しさん (2020-01-18 13 45 45) 旋回lv3 - 名無しさん (2020-01-08 00 18 09) 旋回lv3つけると他強襲並の旋回速度でこの武装振り回せるからめっちゃ快適。だけどもカスパ枠がほぼ潰れる。Lv1じゃたりんしLv2を付けたいのだが、枠的に元々装備できないのが歯がゆい・・・!! - 名無しさん (2020-01-08 00 19 48) 旋回つけると気持ちは快適だけど、結局CTのせいで格闘を続けて振り回すことが出来ないからその分体力や火力に振ったほうが結果だせるね。 - 名無しさん (2020-01-20 14 07 10) 汎用と組んでの2on2が楽 お前絶対カットする気ない(できない)味方汎用でもキャノンでつつきながらジワジワやれるので他の強襲みたいにイケイケオラオラしなくていい - 名無しさん (2019-12-31 19 55 53) 普段Lv2ばかり乗ってるせいか、GLAが400でGAAが450向けだと思い込んでる - 名無しさん (2019-12-30 00 09 26) 400コスト強襲機なのにモッサリしてんなこいつ、汎用ガンキャと似た感覚あるわ - 名無しさん (2019-12-21 08 12 30) こいつの格闘ワンコンでナハト君瞬溶けするから気持ちいいな - 名無しさん (2019-12-20 15 29 14) 下格はいいから、N格はもうちょい下まで攻撃範囲ほしい - 名無しさん (2019-12-18 19 17 26) 墜落の山の上から振ると下の敵に届かなくて悲しい - 名無しさん (2019-12-26 16 43 07) 連邦のNや下みたいに足元以下まで微妙に範囲が欲しい - 名無しさん (2019-12-30 00 10 24) フルハンして耐格パーツもりもりにしてみよう。耐格41のガチムチ機体ができるぞ! - 名無しさん (2019-12-16 23 57 23) 普段支援乗ること多い中強襲は唯一こいつだけ乗りこなせるわ - 名無しさん (2019-12-13 18 25 51) 但し格闘は振りにいけてないって感じしかしない - 名無しさん (2019-12-16 07 19 31) 格闘強い機体で振りにいかない訳がないでしょ、SGがわりと使いやすいし下格が滅茶苦茶楽しいのに、支援は格闘振らないと思ってる辺りが弱そう - 名無しさん (2019-12-18 15 27 30) 木主じゃないけど、スナカスと窓と陸ゲルでもないかぎり支援なんて基本狙って格闘なんてしないだろ、逆に下手に距離見誤って相手汎用強襲の格闘の間合いに入られるほうが弱いわ - 名無しさん (2019-12-22 19 48 01) 基本の立ち回りで汎用みたいに格闘は狙わなくても狙って格闘振る場面なんていくらでもあると思いますが、基本鈍足の支援で近づかれないこと自体ほぼないですし近づかれないように芋なんてそれこそ弱すぎじゃないですか? - 名無しさん (2019-12-23 23 06 37) 最初の枝だけど基本支援は振らないだろ。機体にもよるが余程乱戦じゃない限り相手に近づかれた時点で距離感ミスってるぞ。バランサー持ちならまだいいけど本来は付かず離れずがベスト。 - 名無しさん (2020-01-06 04 48 33) 支援も格闘振るんだよなぁ。マップによるけど。廃墟とか射線通らなくて面倒になって斬りに行く。無制限宇宙だと、あんなもん当てられないので斬りに行く - 名無しさん (2020-01-21 10 05 30) ただの支援下手くそやんけ - 名無しさん (2020-02-04 20 38 11) 支援って芋ったとしても自衛の時は振るし、芋らなかったら振らないと手数足りなくない?・・・でもそう思ってくれる人がいるからたまに面白いくらい格闘に当たってくれる強襲とかいるんだろうし振らないって事にしといた方がいいのかな? - 名無しさん (2020-01-30 09 56 22) キャノンの威力300ぐらい落としてもいいから、少し足回り良くして貰えんかな。足の速い支援きっつい - 名無しさん (2019-12-13 09 48 51) 分かる。速度、旋回、ブースト容量全て物足りんのよね。そこでバランス取られてるんのわかるんだけど - 名無しさん (2020-01-08 00 20 59) こいつで宇宙って使う?3発しかないキャノンを直撃させないと生当てしかないのに地上と違って当てにくいのが辛い - 名無しさん (2019-12-07 17 49 12) 宇宙だと非常に厳しい。地上の比じゃないくらい周囲との機動性の差が凄くて要塞以外じゃ敵のスピードに付いていけない。もし強制噴射があったらある程度は機動性の差誤魔化せるんだけどねぇ… - 名無しさん (2019-12-07 22 22 43) でも要塞は壊れGHドムがいるしAA+戦の400要塞はGHドム警戒して支援なしも割と多いからねぇ…。 - 名無しさん (2019-12-09 04 59 56) 真面目に言っている?宇宙の方が当てやすくて笑うけどね♪支援機体と勘違いする距離感で戦えば当てやすくて活けるよ。 - 名無しさん (2019-12-12 21 15 34) お前それ格闘絶対触れない距離だろ。そんな運用すんなら支援乗れよ - 名無しさん (2020-01-24 10 44 25) 宇宙はコイツのインチキ爆風キャノンが近接信管してくれるから2枚巻き込みとかバンバン起きて強い。 - 名無しさん (2019-12-12 21 23 05) 格闘がダメソの強襲機は弱いんだって、汎用機の壁潜り抜けんといけんから - 名無しさん (2019-12-07 14 10 38) そりゃ汎用の壁抜けれない人からすれば弱いだろうよ - 名無しさん (2019-12-07 16 54 47) なんのためのキャノンだと思ってるんですかね… - 名無しさん (2019-12-07 17 41 37) よりによってコイツのページで言うのは笑うわ - 名無しさん (2019-12-08 00 28 09) ダメソとコンボの起点になるこの機体で言うことではないよなぁ。格闘がダメソじゃない機体の方が少ないわそもそも - 名無しさん (2019-12-09 12 56 13) 肩についてるのは飾りか? - 名無しさん (2019-12-10 12 43 33) たまたまコンテナから出たから使って見たが、なんというかチグハグな性能してるなという印象。格闘決めないとダメージ出ないけど旋回筆頭に足回りで難があって、キャノンで遠くの支援止めれるけどそれだけではどうしようも無くて、かといってSGだから他に中距離で圧かけれなくて、それでいて敵汎用越えながら後ろの支援狙いに走れる運動性も無い。懐まで飛び込めれば豊富な防御スキルで脚が止まりにくいけど詰めるところまでは難しい。どう動かせばいいのかサッパリわからなくなってくる強襲機 - 名無しさん (2019-12-04 13 36 05) 言ってることすげーわかる。俺が行き着いた答えはキャノンで支援機を妨害しながら味方のよろけに合わせて格闘ブンブン振ることだったよ。ギャンがマイルドになった感覚 - 名無しさん (2019-12-04 15 13 19) 3連撃格闘は火力デカいけど下格が出るまでの間でたまに回避挟まれたりとかもあるし、姿勢制御ついてるけどブーキャンタイミング遅い下格と長いCTで結局ダウン取っても追撃に悩む。SGが思った以上によろけ取れないからって追撃で使っても周囲の情況次第で格闘ほど安定したダメージ源にならないし、かと言って格闘追撃は環八みたいにN一発しか安定しないから結局他の強襲の方が与ダメ伸びる。キャノンで支援機倒しきれるならともかく、そうじゃないなら他の強襲で良くね?ってなっちゃう性能なのが - 名無しさん (2019-12-04 19 12 20) 3連撃は別にN横Nでいいんだぞ、味方と連携してるなら猶更。そこからSG蓄積手伝いやキャノンよろけに繋げられるから、支援に突っ込めないなら味方と汎用殴るのも手段よ - 名無しさん (2019-12-05 12 06 08) こいつはN下とN横下にそこまでダメージ違わないから、3連撃は支援みたいな逃げれない奴のハメコンに使えばいい。乱戦時はN下で轢いて即離脱よ - 名無しさん (2019-12-07 17 08 40) こいつは遠中近距離どの距離でもキャノンがメインで格闘行けそうなら格闘、行けなさそうならsgっていうクソ簡単な機体だよ。あといちおう言っとくけどたいして乗ってもないのに総評みたいにしてるのはあまりいい気がしないよ。 - 名無しさん (2019-12-05 19 50 40) こいつはステージによると思う、格闘振れなきゃ火力出ないから狭いステージだと強い、港湾とかだとキャノンだけじゃ支援機に負担かけれない - 名無しさん (2019-12-02 14 54 23) 使った感想としては格闘のCTは何とかしてほしいと感じた。機動力とかはキャノンの性能もあって気にならないレベルだわ。 - 名無しさん (2019-11-25 23 51 48) この性能でまだ求めるのはやばいぞ。 - 名無しさん (2019-11-28 19 04 57) 格闘のCTは姿勢制御と爆発装甲と長いリーチの代償と思って我慢するしかない。幸い下格の後の追撃はショットガンとかキャノンでできるし。 - 名無しさん (2019-11-28 21 51 38) キャノンで芋支援どかしてランスで一撃離脱していく機体だからCTも個性として受け入れられる。 慣れれば随一の安定感で支援に圧かけられる。 - 名無しさん (2019-11-28 22 08 13) 最初はブルパップでも持たされた方がマシと思ってたメインだけど腐りきっててもショットガンだしよろけ取りに使えるな。細身には二発は安定しないから3発撃ちきってから格闘構えるルーチンにしてる。どうせ下格確定は無いから最初っから回避吐かせて横格のリーチと強判定でねじ伏せる感じで。よろけ取りに3発下格後の追撃に2.3発使うから少しでもメイン減ってたらリロードする。メインもよくリロードするしキャノンは周知のとおりインチキ臭い性能してるからクイロは多少無理してでもガン積みした方がいいと思う。 - 名無しさん (2019-11-25 06 10 37) イフ(DS)と武装の構成は似てるのに、イフの感覚で使おうとすると圧倒的に使いづらい - 名無しさん (2019-11-23 16 21 39) 似てるの武装の名前だけで性能全く違うんだからそりゃそうやろ - 名無しさん (2019-11-23 18 13 01) ショットガンの頭部補正2.5倍もあるってことは味方のダウン攻撃に合わせて頭部に6発ぶち込めば破壊ワンチャンあるか? - 名無しさん (2019-11-23 10 24 40) 6発全弾は無理じゃない?強カウンターみたいなダウン長い攻撃でワンチャンあるかどうか - 名無しさん (2019-11-24 07 57 14) ショットガン2発で怯まない事多すぎ、確実に2発撃ったら怯む位にして欲しいけど、そうしたらキャノンの威力下げるとかして来るんだろうな。 - 名無しさん (2019-11-22 18 23 21) これマジでクイロがん積みの方が強いんじゃないか。今1と3付けて2秒短縮してるけど。、 - 名無しさん (2019-11-22 01 12 31) 2秒の差結構デカいな。まだ回数は少ないが 脚3クイロ13スラ21射格プロ1ずつ、耐実1でやってるけど結構いい感じだわ - 名無しさん (2019-12-01 09 15 31) GAAのほうが忘れた頃にキャノン飛ばしてくるから強襲枠としては圧倒的に厄介だわ。GLAは汎用からしたら「劣化汎用」でしかないし - 名無しさん (2019-11-20 19 22 12) こいつは近距離に近づかないと火力を出しづらい、対してライトアーマーは遠くから射撃してるだけで支援機倒せるし、回避あるし足も速い、ライトアーマーの方ができることが多いと思う - 名無しさん (2019-11-17 21 14 11) GLAはBRの射程が中途半端に短いからそんなに遠距離の仕事は向いてないよ。どっちも真価を発揮するのは近距離だけど射程の関係上こっちのほうが遠距離の安定感はある。 - 名無しさん (2019-11-17 21 51 16) 感覚的にGLAの方は至近距離と中距離で強くて、GAAは全距離バランスがいい感じ - 名無しさん (2019-11-17 22 26 23) 激しく同意 - 名無しさん (2019-11-19 09 21 44) GLAはよっぽど相手がデブとか鈍足機体でも無ければそんなに遠距離からミサ当たらないんだよね 本領発揮は中~近距離 - 名無しさん (2019-11-18 00 44 21) GLAはBRのチャージもあるしミサイルだって御神体とかの変な奴じゃない限り中距離フルヒット望めないのに対してこっちはインチキ爆風キャノンでBRフルチャ1発よりダメージあるしで火力比べたらGLAの方が圧倒的不利よ、比べるならGAAの爆発力と突破力に対してGLAの安定性と素早く距離を詰めて格闘を振れる機動力や - 名無しさん (2019-11-18 12 11 21) できることは多いけどこいつの方が簡単だし、爆反で支援機との撃ち合いもGLAより強いし好みやろ。俺はGLA合わないからこいつ推しだけど - 名無しさん (2019-11-19 00 00 19) 俺も好みだと思うわ。個人的にはGLAの方が使いやすいけど、相手するとGAAもめっちゃめんどくさいし。あとGAA使うと結構楽しい - 名無しさん (2019-11-19 15 36 31) GLAとどっちが強いですかね?両方持ってるけど強襲乗りこなせなくて - 名無しさん (2019-11-17 20 35 51) どっちも強襲としては扱いにくい方だから無理にこいつら使わない方がいい、こいつらしかないならマップや環境の機体に合わせて選ぶといい、砂漠だとGAAだったり墜落ならGLAだったり - 名無しさん (2019-11-18 12 13 30) glaは兎も角こいつはめちゃくちゃ簡単じゃない??キャノン撃って格闘行けそうなら格闘、無理そうならSG数発撃ってるだけで仕事できるんやぞ。 - 名無しさん (2019-11-19 15 16 59) 同コス強襲と比べるとって話ね、BD兄弟と比べたらやっぱり扱いにくい、GLAは柔らかいしGAAは緊急回避ないからタコられるし、確かに安定性はBD兄弟よりあるとは思うが汎用対面で辛い場面が多い - 名無しさん (2019-11-19 18 11 40) それ不用意に前に出てるだけじゃない??こいつのキャノンは射程45あるから前線にでなくても敵支援機にちょっかい出せるし。 - 名無しさん (2019-11-19 22 45 50) まぁBD兄弟に比べて汎用対面が辛いのはしょうがないな。あいつらbd2に至っては最早汎用機やし - 名無しさん (2019-11-20 18 59 05) この機体やっぱ雑に強いわ - 名無しさん (2019-11-16 19 26 00) 雑に強いわかる。キャノンよろけで近づいて、歩きショットガンにぎりっぱ連射でお互いヨロケでも一方的にコッチが再ヨロケ取れるし回避かタックル吐いたら格闘3段安定で入れられて、見てなかったらブッパ下格で轢き逃げ。なんか雑に暴れるのがいい感じ - 名無しさん (2019-11-17 13 26 48) 下格の出が遅すぎるのが悩みどころ…タメが長すぎる気がする(個人の感想です)敵でも自分がよろけてなければ確実にタックルカウンターできるし… - 名無しさん (2019-11-13 17 42 28) 生下とか闇討ちでもないしないしなぁ。それにこいつのNはなかなか優秀だし対面して生下はあかんよ - 名無しさん (2019-11-14 13 29 15) なんかないし2個になっちゃった - 名無しさん (2019-11-14 13 29 39) 別に生下でもいいぞ、本当に不意打ちだったりすると案外通るしなんなら複数巻き込む - 名無しさん (2019-11-18 10 22 36) 追い込まれて無かったら引いた方がいいんじゃ...外した時目もあてられないし - 名無しさん (2019-11-19 08 27 06) 不意打ちって見られてない、ヘイトがこちらに無い状態でやるもんだし引く理由ないっしょ、しかも距離開いたら3発キャノンしかないし あとなんだかんだ格闘にスパアマあるし強判定があの移動速度で出せるってのはEz8でも分かるように闇討ちには相当強い - 名無しさん (2019-11-19 18 15 01) フィルモ3積んでも遅い気がするw - 名無しさん (2019-11-13 00 06 48) 下ブーキャンNが入らないことだけ不満な機体なんだよなぁ……そこ繋がるようになったらショットガンの蓄積よろけで変形タンク達にも強気に出れる機体だと思うのに…… - 名無しさん (2019-11-11 12 15 10) 下格の下判定が弱すぎる…何度墜落で確定ダウン取れなかったことか - 名無しさん (2019-11-08 17 37 52) 今更だけど格闘のCT長いからよろけ格闘回避狩りタックル格闘はできないから回避狩りはフェイントかけるか、振るなら即キャノンに切り替えてタックルキャノン格闘にすること(対面GAAがgdってたのを見た) - 名無しさん (2019-11-04 20 22 54) SGが信用出来ないから撃った後の対応が遅れがちなのよねー - 名無しさん (2019-11-04 11 46 21) リロード約12秒になるね。噴射3と強化フレーム3以上と新型フレーム積めなくなるから機動面と耐久面がそこそこ落ちる。キャノン以外にSGにも効果あるから射撃頻度が多いのであれば良いんじゃね? - 名無しさん (2019-11-02 11 56 03) 思い切ってクイロ3と2と1積んだら活躍できるようになった気がするけどこのカスパはあり?もちろん格闘も狙いに行くけどCTのせいで格闘戦が苦手でもあるからキャノンの回転率重視がいいかなと思って。 - 名無しさん (2019-11-02 11 43 35) 俺はクイロ積んでるぞ。こいつのメインウェポンはキャノンだと思ってるし、リロード時間を少しでも減らしたい - 名無しさん (2019-11-03 11 08 13) 当たったから使ってみたけど、格闘があんなにCT長いとは思わなかったよ。格闘機の見た目した射撃機体として使うのは、本当に良い判断かもな。 - 名無しさん (2019-11-05 12 54 45) 短縮できる時間は3秒満たないくらいだからどうなんだろうとは思うけど、キャノン以外にこいつの強み無いし、それが正解なのかもなぁ。 - 名無しさん (2019-11-11 01 29 41) 3秒ってめちゃくちゃでかいぞ。蟹が2回格闘触れるくらいでかいぞ - 名無しさん (2019-11-13 09 18 14) わかりにくいw - 名無しさん (2019-11-19 09 27 59) 廃墟都市だと交戦距離が短いからスピード気にならんかったしバズ多く爆発反応装甲が活きる、下格闘巻き込みやすい、変形タンクも追いかけやすかったわ。倉庫で眠っている人いたら試しに出してみてくれ - 名無しさん (2019-11-01 08 14 56) よろけからの下格が大体間に合わん・・・ 特にゾック相手だとN挟めないし、一旦裏回ってから下入れるしかないんかね? - 名無しさん (2019-10-31 23 33 12) 遠距離の支援機にちょっかい出せて、近距離も強い。 - 名無しさん (2019-10-29 12 54 18) やっぱこいつ支援の方がしゃーわせだったんじゃないかな、もし変えるのならばスラスピを下げるだけで良いんじゃないかな格闘威力はそのままで。長文申し訳ない - 名無しさん (2019-10-25 00 57 37) おもしろ支援機になれたのに勿体ないことしたよな - 名無しさん (2019-10-26 13 09 10) 連撃とマニューバとバランサーある支援とか正気か - 名無しさん (2019-10-28 18 43 55) おっと、対爆・爆反・姿勢制御・強判定も加えるんだ。汎用絶殺支援機の完成だ - 名無しさん (2019-10-28 21 20 53) その汎用絶殺支援機は誰が倒すんだ?そもそも支援機って名前の陰も形も無いんだが、まさかキャノン持ってるから支援機でいいとか言わないよな - 名無しさん (2019-10-28 22 26 03) 前作で支援だったからだろ - 名無しさん (2019-10-29 12 27 20) いや、強襲全般殺せるだろ。キャノン弾数少ないから必然的に前出ないと行けないし、ショットガンも前作みたいに1発よろけじゃないから問題ないだろ。唯一問題上げるなら判定下げないとぶち壊れもいい所。 - 名無しさん (2019-10-29 12 41 03) そんなん支援機じゃない、却下 - 名無しさん (2019-10-31 23 31 54) 前作の仕様のGAAみたいな支援機は出して欲しいな ただ今作のGAAもなかなか楽しい - 名無しさん (2019-10-31 23 28 10) ライトに比べて重すぎる!火力はいいけどね♪ - 名無しさん (2019-10-25 00 35 53) 墜落じゃあランス下格が上を通りすぎてってクソすぎぃ! - 名無しさん (2019-10-23 16 20 55) こいつ強いよな、弱体化でBD系が前よりも居なくなって追い風だ。 - 名無しさん (2019-10-20 20 34 40) こいつのキャノンって大よろけだよね? ヒルドルブとかゾックが止められないんだけどどういうことなの - 名無しさん (2019-10-17 21 10 39) ただのよろけです… - 名無しさん (2019-10-17 21 13 59) マジですか!? 普通のよろけより長く膝ついてたような気がしてたんだけど、ずっと勘違いしてた…ありがとうございます。 - 木主 (2019-10-17 21 53 36) 強すぎぃっ!!! - 名無しさん (2019-10-19 12 03 15) この爆風で強よろけはさすがにやばいっすね。強襲どころか全カテゴリ最強目指せる - 名無しさん (2019-10-19 17 36 58) 運営「大ヨロケ?強すぎ?じゃあ弱体化だな。まず火力を下げて、それから、、、』 - 名無しさん (2019-11-18 20 20 13) 当たったんだけどカスパをどう組めばいいかわからないからおすすめ教えてほしい。 - 名無しさん (2019-10-17 14 59 54) 突っ込めばいいって機体じゃないからバランスよく上げたいので脚部2、噴射3、格プロ1・4、射プロ3と余りはフレーム積んでる - 名無しさん (2019-10-19 15 57 33) 射撃戦なりやすいマップなんかではリロ積むのもいいぞ無人都市とか。 - 名無しさん (2019-10-20 02 45 32) 久々に乗ったけど楽しいな。ただやっぱ火力はあげて欲しい。キャノンとランスどっちも。キャノンはついでに弾数も1発でいいから欲しいかな - 名無しさん (2019-10-15 11 06 36) 火力はもういらんやろ、いるのは各種武装の回転率upだからリロ短縮辺りだと思う 十分ある火力を上げたらアホみたいな機体になる - 名無しさん (2019-10-15 12 24 42) 今でもあんまりだったなーって思っても9〜10万とかあるしな。 - 名無しさん (2019-10-17 12 37 06) 個人的にはSGの使いやすさ上げて欲しい 勿論一発よろけとは言わんから2発で安定するような調整だとか空中で撃てるとか射程50伸ばすとか - 名無しさん (2019-10-31 23 30 20) ガチャ入手で使ってみたけど動きも攻撃も直線的な印象。あとキャノンは手当たり次第に撃ってると肝心なときに使えなくなるから管理が難しい。 - 名無しさん (2019-10-11 09 11 05) なんかの拍子にキャノンをオミットしちゃって、出撃してから「あれ?キャノンがない!終わった・・・」って思ったけど、9万くらいダメ出たわ。 - 名無しさん (2019-10-10 18 59 57) こいつのSG弱い弱い言うけどさほど弱くなくないか?、最近対面にBR汎用多いし発射レートが低い訳でもないから蓄積取りでそんな困る事もないと思う、むしろダメージは通常SGより期待できるしなんなら一発外しても削りに使えるしなんだかんだ痒い所に手が届く武器だと思う キャノンだけじゃ自衛もダメージ稼ぎもままならない部分あるし、まぁ単発SGと選べと言われたら頭バルあるし単発だが - 名無しさん (2019-10-09 02 08 14) 下格が下に弱いからN横Nで締めるときが多い - 名無しさん (2019-10-08 09 18 07) ご神体相手だと最強クラスの機体。SGで蓄積がためやすく下格で7000ほど削れる - 名無しさん (2019-10-07 09 57 26) 450以上だとご神体に刺さらない強襲のが少ない気がする。 - 名無しさん (2019-10-07 10 24 08) 450帯になると5号機のガトですらぶっ刺さるし御神体相手は結構幅広く出来ると思う - 名無しさん (2019-10-09 00 27 40) 復帰勢なんで戦ったことがないんだけど強いんだろうか? - 名無しさん (2019-10-06 02 15 17) 支援にカウンタースナイプ出来て一般的な強襲の立ち回りも出来るから使いこなせば相当敵支援からうっとおしがられるぞ。ぶっ壊れた性能はないけど強い - 名無しさん (2019-10-06 19 47 58) 結構幅広く戦えるおかげでカットに回ってしまう キャノンだけだと回転率悪いからSGも生当て格闘も大事で、これらをフルに使えてる試合では確実に戦績が良い - 名無しさん (2019-10-07 00 24 50) 枝間違えたわ - 名無しさん (2019-10-07 00 25 22) Lv1、2共に入手出来たから使いこなしたいけど何故か地雷確率が高くなってしまう、機体性能に振り回されてるんやろうか… - 名無しさん (2019-10-05 16 40 13) どういう動きで地雷になるのかによるけどEXAM機とかよりは落ち着いて戦えるから性能に振り回されるって事は少ない筈… - 名無しさん (2019-10-05 18 31 59) なんでほかのジーラインはイケメンカウンターがあるのにコイツだけ蹴り飛ばしなん…?別にランスであのカウンターできそうなのに… - 名無しさん (2019-10-05 04 35 02) 盾でよろけさせて突きみたいなの欲しかった - 名無しさん (2019-10-07 07 40 18) それだと盾が壊れた時にまた別モーション作らないといけないかな。盾無しはパンチでって事にすればいいかもしれないけどw自分は槍で刺して蹴り飛ばしで普通のカウンターよりも威力高めって感じかエーオースの突きカウンターがよかったかな。もうちょい槍を強調するカウンターが良かった - 名無しさん (2019-11-01 08 16 38) ダウン追い討ちのSGって補正あるし頭狙ったほうがいいのかな? - 名無しさん (2019-10-04 18 44 55) 味方にいて思ったが地上専用だね。宇宙はスラスター旋回劣るのと折角の広範囲爆風キャノン活かせない。バズーカ直撃ほとんどなので爆反装甲無意味。残りはショットガンだけども2.3発ヨロケで障害物あんまりないので後手になってしまう。やはり地上専用か。地上適正欲しいくらい - 名無しさん (2019-10-04 12 08 28) このショットガンでよろけとろうとするやついるってまじ?これてきとうに乱射してダメージだす武器やぞ - 名無しさん (2019-10-04 10 57 49) これで蓄積取らないとかマ?単発よろけSGで感覚狂ってるけど盾ごしでもしっかりとよろけ取れる武器やぞ - 名無しさん (2019-10-09 01 58 48) これ無制限で出す人は何を考えているのでしょう - 名無しさん (2019-10-01 19 13 38) 何も考えてないぞ - 名無しさん (2019-10-02 06 17 39) サッカーやって支援砲撃で爆散してる無駄な高コストよりいい働きするけどな。 - 名無しさん (2019-10-02 18 41 32) 何が良いかというと、こいつ足が壊れた時のブースト移動方法が2つあることだよ。タックルでオバヒしても、下ランスでさらに移動できる - 名無しさん (2019-09-30 10 09 00) この機体FAで欲しかった機能が一式あるからFA乗りからすると凄く使いやすい - 名無しさん (2019-09-30 00 54 49) ショットガンが弱すぎて支援全然刈れない…支援にすらよろけさせられてボコられる - 名無しさん (2019-09-29 23 49 53) 近距離でもよろけ取りに使うのはキャノンです。SGは基本追撃用。ドルブ位デカいとかオバヒ中の敵にならよろけも取れるけど - 名無しさん (2019-09-29 23 53 16) 支援機にSGの距離で蓄積よろけなんて狙うなんてヨロケ>格闘じゃないと格闘振れないという刷り込みが出来上がってるな。グフもそうだがムチ始動じゃなくても格闘入れてく判断と腕があると無いとでは強襲として戦果に雲泥の差があるから精進なされよ! - 名無しさん (2019-09-30 00 00 00) 支援にSG使うのはミリ削りくらいじゃないのか?背面チャージでダウン取れるだろ - 名無しさん (2019-09-30 09 53 34) 背面チャージってなんやねん - 名無しさん (2019-10-01 00 28 31) チャージ(突撃)の意やろ。溜める方ではない…はず - 名無しさん (2019-10-02 15 57 36) チャージはそもそも押し込むだからな。溜めるにも通じるし、突撃にも通じる。 - 名無しさん (2019-10-04 00 34 58) キャノンがよろけとりやすくていいわ。キャノンとかいう粗製専用武器最高! - 名無しさん (2019-09-29 15 06 16) 下格闘の判定が水泳部の流用なのか意外と狭いんだよね - 名無しさん (2019-09-29 02 01 07) 突きは直線番長だから下への判定は薄いが、乱戦してるところに突っ込むのが楽しいよ。お願いタックルでも来ない限り、大体轢き逃げできる。 - 名無しさん (2019-09-29 20 50 36) なんかこう、雑に強い。適当ってわけじゃないんだが火力出てる機体 - 名無しさん (2019-09-29 00 00 35) 武装面の弱点がショットガンがジオン機以上に安定しないことだけだし - 名無しさん (2019-09-30 01 27 14) 重装備っぽい見た目なのはわかるが汎用にスラスピ負けてるか同等なのが多くて草…草… - 名無しさん (2019-09-28 22 08 19) こいつ強化タックルないの…… - 名無しさん (2019-09-28 17 24 21) まあ打突シールド補正はあるから - 名無しさん (2019-09-30 16 08 42) 使いづらい機体なのかと思ったらそうでもなかった。SG弱い言われてるけどPDに900×4ぐらい与えてた。普通に強かった - 名無しさん (2019-09-27 20 43 50) (EXAM搭載機みたいに突っ込んでいくには)使いづらい機体 - 名無しさん (2019-09-27 20 45 53) むしろGLA程にはナイーブに扱わなくても良いから足回りに不満を感じないなら堅実な強襲機体 - 名無しさん (2019-09-27 20 56 31) この機体のSGはよろけ取りにくいって言われてるけどよろけ取りはキャノンで間に合ってるから下格後の追撃用として3発ずつ使っていくとなかなか良い感じ - 名無しさん (2019-09-27 21 39 16) こいつのSGよろけ値そのままでもいいからもう少し収束して射程200くらいでいいと思うんだよな… 即よろけも取れないしメリットが追撃だけとか運営の調整が下手すぎる 射程があれば追撃キャノンや回避させてキャノン下格とか入りやすくなって幅が増えると思う - 名無しさん (2019-09-24 17 15 50) 強襲2枠でやった時にサブでGAAは結構優秀だと思う 敵支援を牽制しながら本命の強襲の援護しつつ汎用の陰から敵の前線にちょっかい出す - 名無しさん (2019-09-24 15 57 07) GLAとこいつ比べたらGLAのほうが優秀じゃないか?こいつが勝ってる部分とすれば即よろけ付きで格闘火力が高くて耐久力もある所だがキャノンは停止撃ち3発だし格闘はクセが強すぎるし足遅いから近付きにくい、そして耐久力はGLAより硬い程度で汎用相手にはほとんど意味がないという… - 名無しさん (2019-09-24 13 08 12) まぁ好みじゃね?回避無いからそこが一番大きいと思う。他はそんなに気にならない - 名無しさん (2019-09-24 14 09 03) 格闘型強襲と比べるとすんなり支援倒せないから相手支援2でも戦果あんまし変わんなくて悲しい - 名無しさん (2019-09-24 10 22 17) 【強化リスト募集中】機体Lv2の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-09-24 01 37 14) 強化リストとLvはLv1と変わらず。ただし必要値が360/720/1080/1450に上がっています - 名無しさん (2019-09-25 09 24 15) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-09-26 11 40 55) GAAって強いんすかね?支援機狩りや汎用の援護等の何でもできる機体って聞いたんですけど、どうなの?ちなみにそこまで強いGAAを当方は見た事がありません。実況勢の動画ですら見た事も無いんです。 - 名無しさん (2019-09-23 22 50 20) 全く強くないぞ。他の強襲と違って、遠距離からでも当てられる弾があるってだけ。 - 名無しさん (2019-09-23 23 34 17) ですよね~。何故か強いって言ってる人が居たので何故?って思ってた。 - 名無しさん (2019-09-23 23 38 22) 強いけどBD2みたいに突っ込んで格闘振る運用しようとすると弱い。強さの根拠としては固い、遠距離でも敵支援に痛手を与えられるキャノン、爆風当てに有利に立ち回れる爆反、接近戦時のキャノンから格闘の振りやすさ、姿勢制御等 - 名無しさん (2019-09-23 23 57 02) 付け加えると、状況に合わせた立ち回りに慣れないと槍頼りの猪やキャノン頼りの芋に非常になりやすいので、強いと思えるGAAが少なく感じるのかもしれない - 名無しさん (2019-09-24 00 01 45) 1対1ならそれなり、1対2なら最弱って感じですかな?BRの装備でGAA見つけたらカモって事ですねぇ。 - 名無しさん (2019-09-24 00 13 30) まぁ複数相手なんてそれこそEXAM中のBDでも無ければ無理ですしね。基本的に汎用の後ろに同行してカットや追撃をしつつ敵支援からの攻撃受けているようなら反撃、敵支援までのルートが開いた時を見計らって接近、撃破という動きが出来れば強いと思います - 名無しさん (2019-09-24 00 20 56) 強いよ。キャノンがとにかく優秀で支援機に対する牽制からよろけ取りまでなんでもこなせる。3発しかないけど回転率そんなに悪くないし。あと長めのリーチと爆発反応装甲と姿勢制御のおかげで多少無茶してでも攻めれる点もなかなか良い。墜落とか無人だと活躍してるアサルトアーマーそこそこ見るよ。 - 名無しさん (2019-09-24 00 29 49) いや足遅いから無茶はできんぞ。それに400、450はビームだらけだから爆発反応装甲がほとんど意味を成さない悲しみ。 - 名無しさん (2019-09-24 13 04 20) 足遅いって言ってもスラスピは速めだから障害物挟んだ近距離とかだとゴリ押ししやすいね - 名無しさん (2019-09-24 16 29 11) まずそこまで近づくのが難しい気もするぞ… - 名無しさん (2019-09-24 19 09 52) すまぬ説明不足だったか。支援機だけじゃなくて汎用相手にもゴリ押せるってこと。 - 名無しさん (2019-09-24 20 31 23) そう思えるのはGAAに毒されてるからだぞ。客観的に見たら大して怖くもなんともないぞ - 名無しさん (2019-09-27 10 01 43) 弱くもないけど比較的安定する代わりに強襲に求められるスピードや爆発力は捨ててるからな 全く何もやることがない時間が少ないのは良いことだけど - 名無しさん (2019-09-24 00 44 50) 高台支援に向けてキャノンを撃つ場合どうしても射線が通ってる必要があるのと400コストの環境的にBRが飛んで来やすいのとキャノンオンリーじゃ支援狩れないから結局前出なくちゃいけないのが乗ってても使ってても辛いとこ。汎用へキャノン当ててもあんま美味しくないのも辛い。キャノンブースト撃ちできても良かったのでは… - 名無しさん (2019-09-17 06 51 05) 弱いわけではないのだが、支援を捕まえるのが大変なんだよなこいつ。ショットガンをフルヒットでギリギリよろけるようにするか、槍のctの短縮がほしいが、贅沢というものだろうか - 名無しさん (2019-09-15 15 07 10) 二発でもカス当たりだと三発目必要だったりで不安定すぎるから余計な事せずジオン製と同じ仕様の欲しかったわ - 名無しさん (2019-09-16 02 00 57) こいつがジオンのSG持ってたら間違いなくシュナの二の舞だぞ… - 名無しさん (2019-09-17 19 41 36) 汎用がインフレしている400スタートだから全く問題ないでしょ - 名無しさん (2019-09-18 13 50 09) 300と400を同列に考えるな - 名無しさん (2019-09-20 00 00 27) ショットガンのよろけ値3倍でブースト撃ちの1つもさせてくれてもいいよね、400スタートである以上は - 名無しさん (2019-09-24 00 48 26) イフショットガンのよろけ値525%、GAAショットガンのよろけ値75%。この差は何なんだ本当に。 - 名無しさん (2019-09-25 22 43 45) まさかとは思うけど、変形中のヒルドルブを止めさせないためじゃなかろうね…今回の調整見るとそう邪推したくもなる - 名無しさん (2019-09-30 10 33 26) せめてジャンプ中のSG射撃くらい許して欲しいわ… - 名無しさん (2019-09-16 02 25 24) 意外と火力でる、遠距離でも火力でる、イケメン。LAとAA被ってんな。使い勝手のよさでLA選ぶがね - 名無しさん (2019-09-15 14 08 02) 乗ってて楽しいのがどちらかと言えば俺はこっちだから基本こっちに乗るけど砂漠だと傾斜と下格の相性悪いからGLA乗るようにしてる - 名無しさん (2019-09-15 19 15 17) こいつ3連撃あるけど N下とN横下ほとんど威力変わらないのね - 名無しさん (2019-09-12 09 00 35) ミス 武器威力Nを1000としたら N横下2050 N下1900 実際に格闘ふってる時のこと考えるとN下でさっさと次に行くほうが良いのかな - 名無しさん (2019-09-12 09 02 47) それはサービス開始初期からであってこいつに限ったことじゃないよ - 名無しさん (2019-09-12 19 51 07) 最初期から強襲乗りが常々言ってた不満点だな。一部例外も居るが - 名無しさん (2019-09-12 20 11 39) もともと3連撃はそうなりやすいし下格倍率高いからなおさら。プロガンなんかは横格倍率低いから変わらないどころかN下の方が火力出る - 名無しさん (2019-09-14 02 49 25) 追記 プロガンのは二刀の場合ね - 名無しさん (2019-09-14 02 50 56) FFのペナルティがあるのを分かってるから、自軍の全く戦わないタンクにたいして何をしたか・・・無言で囲むっていうね。 皆が殴りたがってるのがひしひしと伝わってきた。 - 名無しさん (2019-09-12 00 51 10) すみません、書く板を間違えました。 - 名無しさん (2019-09-12 00 51 58) 基本生下格闘当てる機体と思ってるけど味方がそこで格闘振ると思わないのか巻き込み多発させてしまう… - 名無しさん (2019-09-11 21 25 52) 相手が支援機なら近づいてくる奴が悪いからそのまま一緒に殴って良い、汎用殴ってんならお前が悪い。これだけだ - 名無しさん (2019-09-14 04 19 57) 無制限でたまに見かけるけど現環境の無制限でいける性能してる? - 名無しさん (2019-09-11 12 53 02) 機体本来の性能は?だけど実際に強襲としての運用できてる奴はほぼいない=味方にいたら負け確を覚悟して - 名無しさん (2019-09-11 14 27 24) 無制限の強襲自体相当キツい状況で450のこいつは自殺行為だとしか思えんな… - 名無しさん (2019-09-11 14 38 15) 無制限はさすがにどうかと思う。 - 名無しさん (2019-09-11 17 03 41) 無制限は無理かな 450は普通にいけるけど - 名無しさん (2019-09-12 08 58 05) ルックスのせいで遠目だとあれ?何かしらの支援機かな?ってなる - 名無しさん (2019-09-10 01 33 10) 敵支援に向かってキャノン撃ってると敵強襲が猛ダッシュでこっち来るの笑うわ - 名無しさん (2019-09-10 07 21 44) まぁでも完全な間違いでもないけどな。味方支援機守れるしダメも一応通る属性相性だし - 名無しさん (2019-09-10 07 41 27) SGは射程150、2発よろけを更に安定させるためによろけ値なり同時発射数なりバフ欲しい - 名無しさん (2019-09-09 22 40 31) ショットガンが安定して二発でよろけさせるなら丁度いい感じがする。即よろけはキャノンがあるし、ヒートランスは強判定でリーチすごく長いし下格も使い所考えれば凄くいい。個人的には強襲で一番好き。 - 名無しさん (2019-09-09 20 35 36) なんかそんな活躍してないのにぽんぽん10万普通に超えてく機体だよね。キャノンと格闘威力のお陰か - 名無しさん (2019-09-09 20 39 56) A+だけど10万ポンポンは出ないわ GAAで10万安定ならBD2とか12万安定やろ - 名無しさん (2019-09-09 22 38 26) まぁ確かに7万とかの時もあるっちゃあるな。絶対10万超える訳じゃないが、そんな活躍してないなぁって思ってても10万超えてる事がぽんぽんある。ナハトとか切って切って切りまくって、お~これは与ダメ期待だわ!って思ってリザルト見るとアレ・・こんなもんか見たいなのはあるし - 名無しさん (2019-09-09 23 14 36) BD2じゃ手が出せないところにもバンバン火力出せることをお忘れなく - 名無しさん (2019-09-10 00 26 44) 与ダメ自慢とか基本吹かしだからスルーしろ カンスト付近で実力が拮抗した試合とか与ダメ逆に伸びないもん - 名無しさん (2019-09-10 02 17 06) でも与ダメ1位は結構とるよねこの機体 - 名無しさん (2019-09-10 07 42 27) めちゃ当てやすく回転率良いキャノンが大体3000ダメ支援に与えるのでそれを3回9,000ダメ、8分間にそれをどれだけ当ててるか考えるとそれだけでかなりのダメージだわ。きっちり格闘仕掛けに行ってたら存外あっさり10万行けるね。 - 名無しさん (2019-09-09 23 05 12) 多分死ににくいのも関係してるね、無駄な時間が殆ど無いから与ダメは伸びやすいのかもしれない - 名無しさん (2019-09-09 23 15 52) ショットガン一発当てたらよろけるようにしよ? - 名無しさん (2019-09-09 12 26 18) 1ヒットのよろけ値5%じゃなくて7%にしてもらわないとやってられない - 名無しさん (2019-09-09 19 53 24) ジムストのスピアはN格が長く感じるけどこっちのヒートランスのN格は長く感じない…そもそもジムストのサーベルが妙にリーチ短くなってるっぽいしリーチ検証しにくいなぁ - 名無しさん (2019-09-09 03 39 40) 支援機に高台に上がられたらてこずるじゃん、その時点でもう使う気失せるわ - 名無しさん (2019-09-08 18 46 36) 何のためにキャノン付いてんだよ - 名無しさん (2019-09-08 19 20 49) キャノンから繋がるコンボがねえんだよなあ - 名無しさん (2019-09-08 19 22 01) そもそも高台支援機になんもできない強襲がほとんどなんだからキャノンって選択肢があるだけ恵まれてるぞ - 名無しさん (2019-09-09 07 53 52) 殆どの強襲機が何も出来ない環境を根本から変えないとな - 名無しさん (2019-09-09 19 54 05) スロープつけてほしい。バリアフリーの時代やぞ - 名無しさん (2019-09-09 23 54 54) 確かにGPシリーズも来たし近くおじいちゃんって呼ばれそうな奴らが多いな - 名無しさん (2019-09-23 14 01 05) なかなか強い、気づいたら高ダメ取れてたりする。癖も特徴と捉えれば面白さも出てくる。ただ残念だけどBD2のほうが… - 名無しさん (2019-09-08 15 54 27) BD2は400以上の強襲にとって癌だから、そこと比べるとそれはしょうがない - 名無しさん (2019-09-08 16 09 22) BD2以上は無いにしてもBD2と同等くらいには盛って良いわ強襲 - 名無しさん (2019-09-09 00 43 45) 壊れ強襲どうにかしろ⇔そもそも強襲の基準が弱すぎ プロガンの時から言われ続けてる奴 - 名無しさん (2019-09-09 02 02 53) BD2はちょっと違ってて、BD2は対強襲キラーでもあり、居るだけで枚数不利を押し付けれる存在であり、殲滅速度が異常であり、要するに他強襲でも支援機は抑える仕事は出来るんだけど、その速度や攪乱や対強襲抑えなどがBD2の方が一方的に強いから敵だけにBD2居た場合きつくなる、だからこっちもBD2乗らざるを得なくなる。 - 名無しさん (2019-09-09 06 42 27) そもそもBD2がぶっ壊れだからな、あいつ強襲属性の汎用機だよな。 - 名無しさん (2019-09-09 08 52 29) カテゴリ分けはほぼ初期から機能してないって、それいち - 名無しさん (2019-09-09 19 55 44) いや初期は機能してただろ。。。盛りすぎ - 名無しさん (2019-09-10 18 21 03) ザクスナって知ってる? - 名無しさん (2019-09-11 22 10 56) こいつの下格もう少し速度あがらんかなぁ。伸びに対して速度遅いからオーバーキルならぬオーバムーブとしか思えん。遠くから撃っても歩きで躱されるし。 - 名無しさん (2019-09-07 20 55 26) どうだろう、縦斬りは傾斜ある地面の上から振って、サーベルじゃ届かん所でも届くなって気はしてる。まぁバカみたいな差はないけどね - 名無しさん (2019-09-07 20 53 21) 長物っぽい格闘武器だけど横格はまだしもN格が通常のサーベルとほとんどリーチ変わらんような… - 名無しさん (2019-09-07 02 11 44) キャノン外して速度を上げて副兵装にサーベルをくれたら嬉しい - 名無しさん (2019-09-06 22 16 18) そこはサーベルじゃなくクローかと - 名無しさん (2019-09-07 01 06 22) 爆発装甲…槍…副兵装サーベル…うっ頭が - 名無しさん (2019-09-07 09 51 27) こいつ当たったがそもそも強襲機の乗り方が分からん…流石に被撃墜6が続くのはまずい…それにこの機体扱いづらすぎる…キャノン切らしたら無力だし下格当てづらいしで… - 名無しさん (2019-09-06 10 35 35) 強襲の乗り方わからないのにいきなり癖の強いこいつに乗るのは流石にキツいと思うよ。まずGLAとかプロガンみたいな扱いやすい機体乗ってMAの使い方覚えてからこいつ乗ったほうがいいよ。 - 名無しさん (2019-09-06 12 10 39) 一応プロガンは70回くらい乗っててザクSとかのMA持ちは良く乗ってたんだが…どうなんだろうか? - 枝主 (2019-09-06 12 24 32) 味方の汎用が戦線崩すまで敵の支援機キャノンで撃ってタゲこっち向かせるよう努力してればいいよ、崩すまでは味方がダウンさせた敵機にショットガン撃ち込んでればいい。勿論敵支援機と汎用が離れてたら突っ込んだほうが良いけど遠距離からダメ与えられるのがこの機体の特徴だから無理して凸らなくても良い - 名無しさん (2019-09-06 14 55 36) 遠距離からダメージ与えるならGLAのほうが強いのでは… - 名無しさん (2019-09-06 16 37 25) そういうこと言ってるんじゃなくて、遠距離戦もできるから無理に突撃しなくていいって言ってるんでしょ、ちゃんと読みなよ - 名無しさん (2019-09-06 17 11 35) 無理に突撃しなくていいというのはGLAも同じなのでは…? - 枝主 (2019-09-07 10 34 55) いまいち話が噛み合わないな、どっちが強いとか言ってるんじゃなくてGAAはそういう使い方もできるよって話でしょ?理解した? - 名無しさん (2019-09-08 10 33 07) 何か代わりに説明してもらって悪いな、もうそいつは放っておこうぜ - 名無しさん (2019-09-08 22 52 55) 生格入れれない人はそうなるのか。こいつは生格かなり入れやすいから楽なのに。ヘイトも低いしな - 名無しさん (2019-09-07 10 01 17) 枝主だけど生格入れようにもよく避けられるし背後からカウンターを貰いやすいんだ…それに旋回も遅いから汎用に逆に生格入れられる事が凄い多い… - 枝主 (2019-09-07 10 29 58) というかヘイトは滅茶苦茶高いと思うんだけど… - 枝主 (2019-09-07 12 06 09) 強襲としてはヘイトかなり低いほうやぞ。常に切りに行かないといけない訳じゃない部分もヘイトを低くしてる要因ではあるが。あと生格は入れれる状況判断を1個ずつ増やしていけば、お!チャンス!ってのが少しずつ増えていく - 名無しさん (2019-09-07 12 12 48) 基本的なのは、ヨロケ貰った味方への追撃へのカット、緊急回避使った敵、孤立気味の奴へのMA生格、軸ずらし引っ掛け生格、飛び降りした敵への着地タックル受けからの格闘、即よろけを撃った敵のリキャが近い時の凸格(CT近い時の思考的な遅れを狙う)、色々状況があるけど近いからとか当たりそうだからではなく、帰り道が安全かカットは入らないかを瞬間的に判断して入れてくのが大事 - 名無しさん (2019-09-07 12 18 23) GAA特有の良い部分は、引っ掛け格闘が入れやすい(カウンターを貰わない位置で引っ掛けられる)。緊急回避持ちにも連撃をディレイして緊急回避で抜けたのを3連目の下格でダウンさせれる。殴り型の強襲とは違う位置に陣取る事もできて一旦ヘイトを消すのがやり易い。 - 名無しさん (2019-09-07 12 23 49) あ、あと格闘の発生が早く距離もあるから、格闘可能距離になった時に敵にかける圧力が大きいってのもあるね、接敵した時に緊急回避かタックルを誘いやすい - 名無しさん (2019-09-07 12 29 00) 格闘の発生が早いってことは基本Nから?毎回下格を連発してたもので… - 枝主 (2019-09-07 23 47 16) 格闘を安全に振る為にはカウンターを防ぐ必要があって、スラを焼かせる、ヨロケから繋げる、不意打ち、タックル貰わない角度から、のどれかが必要で。GAAはタックルを貰わない角度からが楽(軸ずらし横下)。んで発生が早いってのはNの事だが、緊急回避やタックルを吐かせる為に格闘振るぞ振るぞブラフを掛けれるって意味で実際に振るのは相手の緊急回避かタックル後だが、そのブラフ中に相手が武器持ち替えとか少しでもブーストした瞬間にNを叩き込む事が出来るからこそブラフになる。これは敵が格闘ブーキャンした着地地点への詰め寄りでも効果的でピクシーのNもそうだけど発生が早いモーションの場合、敵は先読みタックルか先読み緊急回避が必要になるので距離を詰めた瞬間にこっちが有利になる。ちなみにギャンとかは遅いので見てからタックルでも間に合ってしまいブラフ掛けにくい - 名無しさん (2019-09-07 23 59 57) グフとかも遅いギャンほどでは無いが - 名無しさん (2019-09-08 00 02 39) 軸ずらしってのは、詳しく言うと(伝わるかどうか自信ないが)敵に向かって真っすぐブーストして行く時に自機が斜めの状態になってる感じ、相手が迎え撃つ姿勢ならすり抜けて横下、左右に逃げるなら旋回しながらNが撃てる(軸があった瞬間に高確率でタックルが来るのでタックル後にNしてもいい)。難しい場合真っすぐブーストしても良いがその場合も少し軸ずらすとカウンター貰いにくい - 名無しさん (2019-09-08 00 09 21) ああ、そうかプロガン乗ってたなら軸ずらしは分かるか。リンゴ飴とかそれが強みだもんね - 名無しさん (2019-09-08 00 13 34) 事細かに教えてくれてありがとう…ここに書いてある事を意識してみたら大分動きが良くなった。もう少し練習してみるよ。 - 枝主 (2019-09-09 00 19 03) 応援してる~。でも最近の運営はヨロケ>格闘の強襲ばかり出すから生格の技術を活かせるシーンは少なくなってるけどね。ただ即撃ち持ってない汎用でも活かせるから無駄じゃないからね!BR高ゲルとかさ - 名無しさん (2019-09-09 06 47 59) 下格が中々面白いから使いこなせたら強そうだ。ガンオンでも使ってたから当たって良かった - 名無しさん (2019-09-06 07 54 14) カスパどうしてますか?フィルモいりますかね? - 名無しさん (2019-09-05 17 23 25) 初めに積もうとしたけど3しか詰めない上にスロット消費が馬鹿にならないからフィルモは諦めたね。 射撃主体で格闘範囲広いからなくても十分 - 名無しさん (2019-09-05 23 08 24) なんかショットガンの説明100m長い分ってなってるけど武装の射程は25m以上短いよね?どっちが本当なの?? - 名無しさん (2019-09-05 05 50 46) ペイルライダーの時と同じやね。同じミスを繰り返す無能 - 名無しさん (2019-09-05 13 53 50) 初めに編集した者やけど、どうも後から新しく誰かが書いたらしい。 - 名無しさん (2019-09-05 23 09 02) ショットガンをつい指切りで撃ってしまうんだけどわかる?癖になってるのか全然直せねぇわ - 名無しさん (2019-09-04 20 46 52) といっても相手が動き回るんだからフルオートにしても当たらないから指切りのほうがいいぞ - 名無しさん (2019-09-04 21 34 59) 無制限に出れる機体じゃないと思うんだが度々見かけるな……こいつで頭のおかしいステイメンとGP02をかいくぐれるのか - 名無しさん (2019-09-04 17 01 31) ジムキャ2は格闘のが怖いからなぁ - 名無しさん (2019-09-04 16 26 37) コイツのキャノンて弾速早くて軌道が放物線じゃ無いから相当使い易い武器だな。 - 名無しさん (2019-09-04 15 05 07) 爆風もFAキャノンとザククラッカーくらいあるから相当お手軽 - 名無しさん (2019-09-04 17 07 08) 支援のキャノンより使いやすくて支援使いとしてはホンマムカつく機体ですわ。遠距離で支援とタメはるなよ… - 名無しさん (2019-09-04 17 48 02) 汎用機が近距離で強襲機に勝てちゃうからそういうのがあってもええんや - 名無しさん (2019-09-04 20 28 48) キャノンがついているおかげで中距離からでも支援機を確実に削れるいい機体だけど、悪く言えばキャノンがついているせいで支援機への進路が空いている場面でも日和って突っ込めない人が多い機体でもあるとも思う。 - 名無しさん (2019-09-04 13 49 03) 知らないうちに9万でてる機体 - 名無しさん (2019-09-04 03 34 18) 割と射程あるから支援にカウンターショットしてたら結構支援乗りは嫌がるんかな - 名無しさん (2019-09-03 22 37 44) 倒されるほどじゃないけど普通に支援してたらかなり嫌だよこいつのキャノン。実戦射程ではほぼカウンタースナイプできる450mの射程から3発だけとはいえCT5秒威力2300が不利属性から飛んでくるんだもん。格闘してなんぼの機体とはいえ強襲BR系に比べてキャノンの飛んでくる頻度が早すぎてこわいわ。 - 名無しさん (2019-09-03 23 06 17) ジムキャノンⅡのワイからすれば大した脅威でもないで。GLAのほうが怖い。 - 名無しさん (2019-09-04 01 15 20) 昔のゲームにこんな機体あったっけ?と思ったら、有料DLだったのか - 名無しさん (2019-09-03 21 37 08) 旋回早いのな。 - 名無しさん (2019-09-03 19 40 28) ん?旋回は遅いと思うぞ? - 名無しさん (2019-09-03 19 42 18) 遅いってか普通? - 名無しさん (2019-09-03 19 42 30) ただ低コストばっか乗ってたからそう感じただけだった。。。 - 名無しさん (2019-09-03 20 53 58) この機体乗ってるやつってBD2いるのに即決マン多くね? - 名無しさん (2019-09-03 19 12 14) そりゃあ新機体だし使いたんだろうなぁ - 名無しさん (2019-09-03 19 21 32) A+のBD2とAのBD2とA-のBD2.どれが居るかにもよると思うな - 名無しさん (2019-09-03 19 45 16) 強襲と支援はA+にやってほしいしな - 名無しさん (2019-09-03 21 05 24) 同意 - 名無しさん (2019-09-03 21 15 06) 言うほどA+って上手いか? - 名無しさん (2019-09-05 05 20 28) 大卒、高卒、中卒、みたいなもんだろ。大卒の方が優秀な確率が高いってだけで、高卒でも優秀な人は居る。居るには居るが見分けれないから大卒を取るねって社会構造と同じだよ - 名無しさん (2019-09-05 07 31 25) GLに汎用と強襲がいるから、こいつは接近型支援となると思っていたのは私だけじゃないはず。 - 名無しさん (2019-09-03 13 47 26) というより前作がそうだったぞ - 名無しさん (2019-09-05 23 10 42) そんなに活躍してる感はないけど与ダメトップ取ってて試合には負けてる良くわからんが楽しい機体 - 名無しさん (2019-09-03 08 31 59) 対ドルブはあれだけど、ガンナーにはBDより嫌がらせしやすいな。でも格闘が主なのは変わらんから嫌がらせ止まりだなあ - 名無しさん (2019-09-02 22 57 27) 寝そべって動く気がないガンナーがキャノン3発で瀕死になってから逃げ出すのマジで楽しいぞ - 名無しさん (2019-09-03 11 13 02) ガンナーに1発3400とかキャノンの威力十分だけど硬い支援多い今の環境だとちょっと出遅れた感ある。メイン火力が格闘なのは変わらないけどさ - 名無しさん (2019-09-03 18 21 20) 割と10万超えるしそこそこ強いと思うけど8分間のうち3発くらいしか撃ってなかった - 名無しさん (2019-09-02 17 59 53) ショットガンね - 名無しさん (2019-09-02 18 00 16) 仲間がぶっ倒した敵に格闘の邪魔しないよう撃ってると良いんじゃねーかな - 名無しさん (2019-09-02 18 06 39) 追撃・マニューバ貫通・キャノンの弾切れの代わりの時に使う感じかな - 名無しさん (2019-09-02 18 32 48) 結構ポンポン10万出るよね。SGは下格したあとに3発ぶち込む使い方が良いと思う。 - 名無しさん (2019-09-02 18 37 04) SG追撃意識してから10万あっさり出てビビるわ。盾持ち細身で体力も高いし、姿勢制御で長いリーチを持つ格闘が邪魔されないし、武装的に死んでる時間も少ない。とにかく8分間与ダメし続けられるんよな。 - 名無しさん (2019-09-02 19 00 08) なん戦か使ってやっぱりSGが難点。イフSGとの差別化も考慮して全弾ヒットで - 名無しさん (2019-09-02 15 42 26) 一発全弾命中でよろけにすればもっと戦いやすくなる - 名無しさん (2019-09-02 15 43 23) 格闘でFFが怖くてついついダウンした相手にショットガンをバラまいてしまうなぁ。範囲が広いのも考え物だね - 名無しさん (2019-09-02 10 00 57) こいつ使った時があるがこいつ専用ショットガンとこのゲームの相性が地味に悪い…近くにしてもバズを食らうし…遠距離にも対応してるから出来れば活用してやりたい - 名無しさん (2019-09-02 09 17 19) 環境機が軒並み調整受けたら一気に環境トップになりそうやな - 名無しさん (2019-09-02 08 40 36) BD2と比較されずBD3に止められずドルブにAP当て逃げされない環境だったら400強襲では強いって言われてた かもね - 名無しさん (2019-09-02 17 53 58) 200mチョイぐらい飛ぶショットガンと違ってこっちはかなり短いな - 名無しさん (2019-09-02 03 28 37) 確かに戦えるんだけどBD2サイサリス(コスト全然違うけど)レベルには遠く及ばないというか、もっと「うわこいつ強過ぎ修正しろ!!!」言われるくらい明確に強い強襲出してくれんかね ドルブ相手いけるけどしんどいわ - 名無しさん (2019-09-02 03 07 29) ヘイト貯まる機体はそれはそれで悲しいで - 名無しさん (2019-09-04 20 06 33) 450だと全く通用しない - 名無しさん (2019-09-02 01 20 55) 挙動は重いし大してダメージ無いしキャノン以外何の強みもない - 名無しさん (2019-09-02 01 19 23) 姿勢制御持ちだから格闘振ってる最中に変形タンクに突っ込まれてよろけさせられるっていうことがないのが非常に快適。対ドルブに関しては姿勢制御と爆発装甲のおかげでBD2とはまた別方向の安定感があると思う。 - 名無しさん (2019-09-01 22 56 47) 遠くてもやることあるのは良いことだけど本領発揮は近づいてからだな足回りキツイけど 遠距離射撃で火力出せるのは5号機とかでGAAは近距離寄りのオールラウンダーって感じ - 名無しさん (2019-09-01 22 56 17) 強襲扱いの苦手だから遠・中距離でお手軽に火力出せるのは助かるわ。SGも連射性能が良くて2発でよろけてくれるからそこまで使いにくいとは思わなったな。 - 名無しさん (2019-09-01 21 33 14) 味方への依存率が低いから野良では便利な機体。エグザムのように大立ち回りで薙ぎ倒すのは無理だがキャノンで安定した仕事ができる。 - 名無しさん (2019-09-01 19 50 18) 逆に依存率高いと思うんだけど… - 名無しさん (2019-09-01 22 11 43) どれと比べてなのかによるな。BD2なのかGASなのか - 名無しさん (2019-09-01 22 15 14) ちゃんと味方と連携しないと孤立してるとこBD3に絡まれたりペドワの2連よろけからの集中砲火で終わりわよ - 名無しさん (2019-09-02 00 06 53) こいつのショットガンは前作では空中でも撃てるっていうイフのショットガンとの違いがあったのにな。強襲に替えるのなら尚更空中撃ち出来るって言う差別化が欲しかったわ - 名無しさん (2019-09-01 17 22 00) それよりブースト撃ちじゃないかな?突っ込みながら素早く蓄積よろけを取って、ランス→キャノンに繋げられるようになるから - 名無しさん (2019-09-02 07 02 33) 強くなりすぎないように何か強化するならSGの使い勝手だろうな もうちょっと射程と併せて集弾性上げて 何なら威力もほんのちょっと盛って - 名無しさん (2019-09-01 16 29 32) 何か一つ貰えるなら強制噴射か緊急回避の方が良いな - 名無しさん (2019-09-01 17 34 30) そらわがままいうなら全部欲しいわ - 名無しさん (2019-09-01 17 45 16) その気遣いをドルブに向けろよと心から思う - 名無しさん (2019-09-01 20 15 04) 過去は修正前ガンキャマドロック、今はドルブとかそうだけど支援は安易にぶっ壊れ出すけど強襲は慎重にも程がある - 名無しさん (2019-09-02 03 04 21) AAいたらSAを出すようにしてる。ジーラインで揃えたいじゃん? - 名無しさん (2019-09-01 12 04 19) 威力と爆風に全振りしたキャノンを持つ機体 - 名無しさん (2019-09-01 11 42 50) 威力と爆風を持つキャノンに全振りした機体 - 名無しさん (2019-09-04 10 39 41) 何回か使って思ったこと。メイン兵装キャノンでSGはサブ的な兵装だコレ - 44万課金した少将(税抜き) (2019-09-01 11 32 33) キャノンの硬直と切り替え時間が短いから、遠距離攻撃にヨロケ格闘に自衛にとめっちゃ便利でメイン射撃になりますねえ。SGは逆に対MAと追撃火力用でかなり使う頻度少ないのでこれはサブ武器ですわ。 - 名無しさん (2019-09-01 16 56 36) 何度かお試しで使ったけど難しいねこれ、キャノンは使いやすいけど格闘がなんか.....凄い(語彙力) - 名無しさん (2019-09-01 08 47 51) 強襲乗りの俺は格闘は物凄い使いやすいがキャノンが当てられない・・・平坦な地形の遠目の敵に地面撃ちが出来ない・・・まぁそのうち慣れるとは思うが - 名無しさん (2019-09-01 12 16 43) キャノンが優秀だよね、カットもしやすいし。 - 名無しさん (2019-09-01 13 12 51) 扱い難しいですね。キャノンでよろけ取れても、遠距離では追撃できないし、近距離では旋回と歩行がけっこう遅く、キャノンは取り回ししづらいしショットガンでは即よろけ取れない。。 - 名無しさん (2019-09-01 16 25 22) SGは15発シェルっぽいかな 耐弾盛って無い支援に直撃すれば1600ダメ、1マガジン撃ち切り3~4秒でダメ1万弱 うーん火力は結構あるんだけどねぇ - 名無しさん (2019-09-01 03 54 44) イフのSGの2発撃つまでに全弾撃ち尽くせるという利点は、どう使うかは人それぞれだろうけど知っておくべきだろうな - 名無しさん (2019-09-01 05 20 55) 強襲に必要なのは全弾撃つことよりも即よろけ取って格闘入れることなので…ジオンSGと比べるとそれは利点にはなりえない - 名無しさん (2019-09-01 08 07 43) ピクシーのマシと同じ感じでしょ。誘導MA受けの技術がある人にとっては使えない事ないという感じ。 - 名無しさん (2019-09-01 12 01 05) ピクシーのマシって限定してるってことは恐らくブルパップじゃないほうだろうけど今のあのマシと同じっていう時点で・・・ - 名無しさん (2019-09-01 12 22 16) あれ意外と使い道あるで、相手が複数のよろけ手段を持てたらきついが。 - 名無しさん (2019-09-01 17 36 19) バズ持ったジムコマが来るだけで泣いて逃げるしか無いと思うが - 名無しさん (2019-09-01 22 27 54) 疑似タイマンや暫らくカット入らないなら逃げるのは悪手。ってそんな基本的な事言わなくても分かってるか。タイマンならBZ持ち程度には殆どの強襲は勝てる(ダウンは取れる)しな - 名無しさん (2019-09-01 22 41 45) 横からだがその通りやと思うで - 名無しさん (2019-09-03 08 28 56) Bかな? - 名無しさん (2019-09-03 19 46 33) GLAとGSAあるからコレクションしようかな?って思ってるけど・・・・ドシヨ・・・・ - 名無しさん (2019-08-31 20 23 28) かじった程度にしか使ってないけど、悪くはないよ。他のジーラインと同じく良調整で、悪くない。 - 名無しさん (2019-08-31 20 37 20) ふむ・・・・10連だけ行ってみますかなぁ - 名無しさん (2019-08-31 20 50 16) Lv2だけ入手・・・・う~ん・・・武装が・・・・ - 名無しさん (2019-08-31 22 00 20) 宇宙だと足回りと武装のせいでかなりきついからAMBAC外して地上適正欲しかった… - 名無しさん (2019-08-31 18 58 01) 宇宙でめっちゃ強いぞ、宇宙の支援はAMBAC無しかワガママボディしてるからショットガンが刺さる - 名無しさん (2019-08-31 19 04 14) 論争する気はないけど宇宙400って支援機いない場合があるからコイツは生かせない、450でもショットガン射程圏内の高ゲルに勝てる要素とシチュエーションが無いからキツイ。やっぱ地上で調子乗ってるヒルドルブを痛い目にあわせる機体だよこいつは。 - 名無しさん (2019-08-31 22 48 06) 中距離武装が無いからな…。近距離で上下左右に自由移動されて散弾やキャノンを的確に当てるのは至難だ。素の動きが鈍重であるから汎用に補足された後の行動がかなり明暗を分ける。 - 名無しさん (2019-08-31 23 49 48) 散弾の集弾率を上げて射程を若干伸ばして、二発HITでほぼ確定よろけまで行けたらよかった。現状この鈍足強襲で宇宙でバズ汎に挑むのは愚行。BD02を筆頭に対強襲戦にも対応出来ない部分が多々ある。 - 名無しさん (2019-08-31 23 54 10) maxa - 名無しさん (2019-09-01 06 47 45) まぁBD2に対抗できる強襲機なんて居ないからBD2だけは仕方ない - 名無しさん (2019-09-01 06 48 34) ショットガン使い辛いってあったけど、言うほど不便でもないと感じた。装填弾数多いし、悪くはないよ。 - 名無しさん (2019-08-31 18 15 58) 連射速度が通常のSGと比べ物にならないくらい早いこともあって意外とフルオート全弾発射時のDPSだけは結構高い、ただし通常のSG以上に近くないと本領発揮出来ない - 名無しさん (2019-08-31 19 32 21) アレは2発でよろけとかそういう武器ではなくよろけるまで速射していく武器だと理解しているかどうかがこの機体をうまく使えるかどうかにつながっていると思う。跡は追撃用。 - 名無しさん (2019-08-31 19 40 48) よろけるまで連射っていう時点でいつよろけるかわからないものの為に寄ったり寄らざる負えないのは流石に… - 名無しさん (2019-09-01 08 08 53) 使ってから語ったほうが良いぞ、意外と問題にならない - 名無しさん (2019-09-01 08 37 54) 使ったうえで言ってるんだよなぁ・・・よろけさせるためにはちゃんと軸ズレさせずに当てなきゃいけなくてBD3やアクビー、ペドワなんかの爆反関係ないよろけ武装で遮られるのがいいオチなんだよなぁ…。気にならんとか言ってんのはどうせ運よくタイマンできたか味方がさせてくれた時だけだろ - 名無しさん (2019-09-01 09 39 28) SGはピクシーなマシみたいな使い方でしょ。一回MAで受けたりする必要がある。ピクシーのマシもそうだけど馴れるまでは使いにくいと思う - 名無しさん (2019-09-01 11 08 58) マシンガンと同列な時点でゴミじゃん。マシンガンが何で総じて弱いって言われてるのか理解できてなさそうだね - 名無しさん (2019-09-01 12 19 35) マシンガンしか持ってないのと、他に即撃ちヨロケ兵装を持ってる上でのマシンガンを同列に語る時点でアレだが。0.7~1.4秒でヨロケ取れる武装をどう使うかは使用者の腕の差が出る部分だろうな - 名無しさん (2019-09-02 02 26 01) ショットガン補正1倍?ちょっと運営側がビビって調整してる感じがあるな - 名無しさん (2019-08-31 17 23 57) 演習で足にだけ撃ったらちょうど耐久半分で折れたっぽいから⒈2倍じゃないかな、まあ控えめなのは間違いない - 名無しさん (2019-08-31 18 53 27) 正面かっこいいのに背面クソダサかったこなみ - 名無しさん (2019-08-31 12 56 27) もっさりだし強くは無いけど遠距離まで手が出せるのとランス180%でぱぱっと火力出せるのが良いね 癖強いって言うけど、お手軽さで言えば他の強襲より扱いやすいと思う - 名無しさん (2019-08-31 10 03 50) SGを複数回当てる必要があったり追撃が射撃になるから(接近戦では)癖が強いって感じかと思う。近~遠距離で総合的に見たら同じく扱いやすく感じる - 名無しさん (2019-08-31 11 55 21) まあ追撃しないプレイングでやってるけど(支援機には追撃するが)10万超えポンポンでるから追撃しにくいのはそんなに気にしないで良いかも。 - 名無しさん (2019-08-31 14 46 13) キャノンのお陰で汎用に対しても足止め出来る。支援と連携が取れるアドバンテージは大きい。が、対強襲に絶望を感じる。BD02の機動力には旋回底上げしてもショットガンでは、ほぼ対応出来ないわ…。BRで止められた後、移動撃ち出来るグレで先に潰される。 - 名無しさん (2019-08-31 23 58 31) DSのSGをこいつにも持たせてほしい - 名無しさん (2019-08-31 09 19 42) ならDSに乗ってろよ() - 名無しさん (2019-08-31 14 59 44) キレてるんすか? - 名無しさん (2019-08-31 15 53 56) 確かに緊急回避がないのとEXAM機にはステータスがどうしても劣るけど、よろけが狙えるキャノンがあるだけで十分他の強襲よりアドバンテージあるよなぁ - 名無しさん (2019-08-31 06 50 13) テトラや5号機みたいに(格闘)耐性値が優遇されてる点は優れてるし下格の瞬間火力はEXAM超えてるみたいだぞ追撃威力が低いけど 思ったより硬いのは良いけど足回りがな - 名無しさん (2019-08-31 09 56 23) EXAMオバケと比べるとどうしようと負ける - 名無しさん (2019-08-31 05 17 03) EXAM発動後は落ちるのみってリスクがあるけどな。 - 名無しさん (2019-08-31 13 13 12) 強襲自体が1:2交換をする機体だろうからそりゃしょうがない - 名無しさん (2019-09-01 00 58 22) ドルブに対して今の所戦えてるのは戦えてるけど、ドルブが異常に実弾耐性優遇されてるせいでキャノンが通らん - 名無しさん (2019-08-31 01 13 12) 3000ぐらいしか行かないから6発当てないと倒せない - 名無しさん (2019-08-31 11 21 21) 延々とキャノンだけ撃ってるのか?(困惑 - 名無しさん (2019-08-31 15 00 57) わざわざ強襲に近ずく支援機おらんやろ - 名無しさん (2019-08-31 20 22 17) 護衛の汎用もいるからな。乱戦になっても武装を活かすなら離れてキャノンだ。強判定格闘でもFFしてたら戦線を崩しかねん。 - 名無しさん (2019-09-01 00 01 01) ドルブ相手だと2500くらいしかダメ入らない - 名無しさん (2019-08-31 19 10 42) GAA→強襲 GLA→汎用 GSA→支援だったらバランス良かったのに - 名無しさん (2019-08-30 23 53 44) まぁ名前にアサルトって書いてあるし設定的にも強襲機だからね - 名無しさん (2019-08-31 00 01 02) ライトアーマーがジムライトアーマーに引きづられてしまった感 - 名無しさん (2019-08-31 06 47 30) スタンダードって言ってるから汎用なんかね。装備は支援でもさほど違和感ないけど使えない子になりそう… - 名無しさん (2019-08-31 07 24 02) ま、まだ膝にツインビームスピアを2つ装備したジーラインフルカスタムがいるから……… - 名無しさん (2019-08-31 08 10 09) ビームキャノン2門 ヘビーライフル ショットガン ツインビームスピア2本 シールドアンカー 60mmバルカン うーんこれは汎用! - 名無しさん (2019-08-31 12 12 24) Gライン自体が一応主人公機だから支援にするのは設定的にキツイわな - 名無しさん (2019-08-31 08 19 15) ビームスピアで格闘が得意な支援機とかで………(震) - 名無しさん (2019-08-31 15 04 02) 元が無双系のゲームだからねゲーム内の一要素に落とすなら支援でも良いだろうけど、Gライン系は使いたいけど支援機じゃないとダメだって人少ないんじゃない? - 名無しさん (2019-09-01 01 02 29) 設定を重視して強襲機にしました!!ケンプ「は?認めないが???」 - 名無しさん (2019-08-30 22 44 00) ケンプは汎用機でも別に良かったと思ってるむしろ今の現状を見る限り汎用でマジでよかったと思う、けど設定重視で強襲にしました。はGAAでまかり通らんやろコレ - 木主 (2019-08-30 22 47 34) 強タン「そうだそうだ!」 - 名無しさん (2019-08-31 11 47 04) ゲルJ「同意」 - 名無しさん (2019-08-31 15 10 16) 武器威力が高いので思ってるより1.2倍くらいのダメージが出るぞ。使ってて強い感じはしないんだけど結果的に強い - 名無しさん (2019-08-30 22 03 33) ガンナーにはぶっ刺さるけどバラッジジムキャ2ドルブには大した火力にならないのがキャノンの難点。高望みかもしれないけど耐実28ある相手にも3000くらいダメージ通れば良かったなあ - 名無しさん (2019-08-30 19 20 17) バラッジジムキャ2は前出てくるしSGも安定するから普通に格闘入れて仕留めればまぁ。問題はドルブ。 - 名無しさん (2019-08-30 21 02 41) 日の浅いジムキャ2はともかく、ガナガンやバラッジはクイカスで楽しんでください - 名無しさん (2019-08-31 08 32 34) 何故それをこの木で言うのか - 名無しさん (2019-08-31 15 14 09) 芋支援絶対許さないマン系の機体なんだからGAAスレで芋支援が強めなガナガンやコスト上がったギガンのようなバラッジにはリスクだけ上がってるから気を付けろよ?まぁ、言いようが悪かったかも知れん - 名無しさん (2019-09-01 00 45 45) 宇宙つよい? - 名無しさん (2019-08-30 18 35 48) 要塞ならまぁありかなーって感じ。それ以外のマップだと普通の移動速度の遅さをカバーしきれない。 - 名無しさん (2019-08-31 18 30 54) 正直、無いと思う。ショットガンの距離で疑似タイしたら、普通にグレとかよろけ武装持ってる機体に負ける。対強襲機に対してめっぽう弱い。強判定格闘持ってるからって、クールタイム長いから一回外したら緊急離脱しないとバズやグレに捕まるね…。ブースト焼いてマニューバ切れたら死が待ってる。 - 名無しさん (2019-09-01 00 07 59) 下のびーるくん - 名無しさん (2019-08-30 18 20 48) 下から下入ったらやりすぎ感あるしショットガン水夫と同じにしたらクソゲだし絶妙な調整なのでは?これで弱いは感覚おかしくなってる - 名無しさん (2019-08-30 18 12 41) まぁコスト帯が酷いコスト帯だから、BD2とBD3、LV2からはケンプも出てくるし。ドルブもいる。地味にジムキャ2が硬すぎて嫌になるね - 名無しさん (2019-08-30 18 31 52) あ、弱いとは思って無いからね。ただ敵の強襲がBD2だった場合力負けするよなってだけで - 名無しさん (2019-08-30 18 37 22) 400コストでこんなSG渡されても困るんだよなぁ…強制噴射とスラが高いならこの速度でも問題ないと思うけど鈍足噴射なしでSG2発は時間かかり過ぎ - 名無しさん (2019-08-30 20 07 08) そもそもこいつのSGはよろけ取るためじゃなくて追撃兼ミリ削り用として使うもんなんじゃないかな。即よろけはキャノンでも取れるし。 - 名無しさん (2019-08-30 20 28 38) 俺もそういう運用してる、格闘生あてしやすいから10万ダメは結構出せてる - 名無しさん (2019-08-30 20 53 23) キャノン優秀、でも3発。SGは確実にゴミ追撃としてはありだがミリ削りするなら後期バルカンのほうが節約になるし後期だから選択としてはあり。格闘は範囲広いし硬直長いからFFとカウンターに気を付けなきゃいけない時点で微妙。足止め即よろけは支援機覗いて今までの実装機体から微妙扱いされてきたろっていう。武装の火力は高いが武装ごとの相性は悪くて噛み合わないしスキルも噛み合ってないチグハグな機体 - 名無しさん (2019-08-30 22 42 22) この格闘範囲でカウンター貰うから微妙って・・・ - 名無しさん (2019-08-30 22 50 17) あれ?そもそもカウンターってカウンター受付モーション(格闘モーション)中に敵のヒットボックスにタックルが当たるとカウンターが成立するのであって格闘のリーチや範囲って関係なくない? - 名無しさん (2019-08-31 01 45 22) リーチがあるからこそ、カウンターにならないように格闘出していきやすいでしょ。タックル使われたとしてもカウンターにならず素通りするように当てて行けるんだし。というかBD2もそうだけど即撃ちヨロケ持ち強襲の弊害で、基本的な格闘機を扱うスキルが身についていない強襲が増えすぎてるんだろうなと思った - 名無しさん (2019-08-31 02 17 44) 格闘の範囲広いことについてデメリットしか書いてないけどリーチを生かせば敵の想定外の距離で格闘当てれるからカウンターされにくいっていうメリットがあるよ - 名無しさん (2019-08-30 23 10 14) 軸ずらして引っ掛けたりね。ジムストみたいに生格入れやすいね - 名無しさん (2019-08-30 23 19 50) わらわら固まってる時に倒した敵の爆風の中から下格ぶっぱすると割りかし刺さるのが面白い - 名無しさん (2019-08-31 11 51 18) おもしろい機体だけど強襲機としては微妙だな、追撃しづらいのがねぇ - 名無しさん (2019-08-30 18 11 16) ジムストとサイサリスを足して2で割ったような性能してんなお前な - 名無しさん (2019-08-30 17 52 15) 乗ってて楽しい機体ではあるんだがなんかこう何かが足りてない感じ悪くない機体なんだけど物足りない - 名無しさん (2019-08-30 17 32 09) ドラッツェみたいに下を好きなタイミングでキャンセル出来るか噴射が欲しくなる - 名無しさん (2019-08-30 19 14 37) あぁー噴射あると確かに取り回し良さそうでいいな…でもそこまで酷い機体じゃないからバフもこないだろうな - 名無しさん (2019-08-30 20 52 40) 400強襲には噴射欲しいよねぇ…まぁ色々持ってるから無いんだろうけど - 名無しさん (2019-08-30 21 04 56) アサルトキャノンの対支援火力が高すぎる…下方してほしいなぁ - 名無しさん (2019-08-30 16 49 48) 高すぎるってことはないんだよなー - 名無しさん (2019-08-30 17 20 52) こいつは1門だけだし支援が汎用に出してる火力よりは低いでしょ支援と比べてもリスク面でも違いすぎる - 名無しさん (2019-08-30 17 30 13) ヒルドルブ「対支援火力が高すぎる.....下方して欲しいなぁ.」 - 名無しさん (2019-08-30 17 33 46) 流動食しか食えねぇ口にしてやりたくなるから一生口閉じてて欲しい - 名無しさん (2019-08-30 17 45 21) 流動食とか生ぬるい、胃婁手術だ - 名無しさん (2019-08-30 19 41 40) 口どこだよ(どこだよ) - 名無しさん (2019-08-31 02 35 15) 支援機でオレツエーできなくて残念だったね - 名無しさん (2019-08-30 18 10 19) 2300程度のキャノン火力で射撃戦の距離で追撃できる兵装も無く、3発リロードの武装で対支援火力が高すぎって笑いを取ろうとしてるのだろうか?同じものを見ている書き込みとは思えない・・・。 - 名無しさん (2019-08-30 19 12 43) ヅダの対艦喰らっても同じこと言いそう - 名無しさん (2019-08-30 19 44 46) 最近動画サイトに月額登録してF91ばっかり見てたからこいつのトンガリコーン飛ばせねぇかなぁって思ってしまう。なんつーかBZ系汎用にそこそこ強い強襲って感じがする - 名無しさん (2019-08-30 15 44 22) 扱いづらい格闘とショットガンって話だが、最新型が負けるわけねえだろ!行くぞォ! - 名無しさん (2019-08-30 13 03 39) BD3「愛してるんだァァ強襲(キミ)達をオオォォォ!!(ミサイル掃射)」 - 名無しさん (2019-08-30 13 54 33) 主任かな? - 名無しさん (2019-08-31 11 43 11) こんなでかいクロー搭載してるのにダメージボーナスは小振りな陸戦シールドと同じなのね…カッコいいから使うけどな! - 名無しさん (2019-08-30 12 56 44) 旋回と足の遅さには目を瞑るからスラスピをもう少し早くしてくれ - 名無しさん (2019-08-30 12 53 54) すまんBD2でよk(ry - 名無しさん (2019-08-30 11 05 24) ぶっちゃけ環境が悪いよ環境が。強襲汎用支援すべてに壊れがいて同等以上の壊れじゃ無いと出すなら壊れ強襲でいいじゃんって言われるし出しても壊れ汎用突破できないし突破しても壊れ支援仕留め切れ無いんだもの。 - 名無しさん (2019-08-30 11 23 36) それを言っちゃおしまいだよ - 名無しさん (2019-08-30 11 25 56) ですね・・・だからこそ我々にできるのは、このページなどで評判調べてBD2、マドロック、ステイメンみたいな機体以外ではガチャを回さないで耐えることのみ! - 名無しさん (2019-08-30 13 38 38) あんたつまんないやつってよく言われない? - 名無しさん (2019-08-30 18 50 18) すぐ煽るねぇ - 名無しさん (2019-08-30 21 53 52) お前みたいなソシャゲ根性染み付いたクソつまらねぇ考え方してないもんですまんな - 名無しさん (2019-08-31 01 53 28) 緑ですが、すまんことないですよ、しかしあなたの言い分だと弱い機体ピックであえてガチャ回す=面白いという事になるんでしょうか。これは、ソシャゲ根性染み着きとは関係なく美味しくないご飯屋さんに行かないのと同じで弱い機体にトークンを消費しないという通常の思考によるものなのであなたの発言はピントが少々ずれている上に激しい言い方でどうにかしようという根性がクソつまらねぇでございますね…めっちゃ早口で言ってそうですか? - 名無しさん (2019-08-31 02 57 46) 顔真っ赤で草 - 名無しさん (2019-08-31 11 49 35) 負け言葉ありがとちゃん! - 名無しさん (2019-08-31 21 27 33) 最近のチンパンジーってPC使えんだな - 名無しさん (2019-08-31 21 52 32) 勝手に勝負にしてるのホント真性って感じがするな - 名無しさん (2019-08-31 21 53 15) それはさておき、やはりこう強い機体と弱い機体の差がはっきりしてくると、真剣にガチャ精査の目が厳しくなるな。今後、おまけあるいはインフレが進むのは心配だ。。つまらないやつと言われるかもしれないが、市場原理とも言えるな・・・ - 名無しさん (2019-09-01 00 07 44) めっちゃ早口で言ってそう - 名無しさん (2019-08-31 15 12 43) 狩る対象がドルブだけなら確かにBD2で良いけど他の支援機も相手すること考慮するならこいつも十分ありだと思うよ。特にガンナーみたいに基本高台にいるような支援機に対してはキャノンがかなり便利だし。 - 名無しさん (2019-08-30 12 44 27) 高台支援相手に対抗手段あるかないかはデカいよな。BD2との違いはそこだから、都市なんかではこいつもありっしょ - 名無しさん (2019-08-30 17 11 49) こういう奴がいるから新機体出ても楽しめない。 - 名無しさん (2019-08-30 13 50 04) 悪いのはまともな調整しない運営なのでプレイヤーを悪し様に言うのはNG。BD2と同等に使えるとか妄言飛ばして勘違いする人を増やす方が罪深いだろ。つうかこないだの大会の惨状見てもBDとドルブに弱体化入れないままランクマするつもりなのかねこの運営… - 名無しさん (2019-08-30 15 54 59) BD2has - 名無しさん (2019-08-30 16 25 33) BD2は最強の地位について結構長いからそろそろ他の強襲にその座を明け渡して欲しい。 - 名無しさん (2019-08-30 16 27 35) 対強襲としても強いから、どんな強襲だしてもBD2で良いじゃんとなるんよな。BD3を相手にしても対等or逃げ切れる能力が無いと複数機に狙われる強襲は生きていけないし。まぁBD23が悪い(ブーミサ)がすべて悪いんだけど - 名無しさん (2019-08-30 16 29 32) でも下手くそが乗ってるBD2は闇魔脅威に感じないんだよなあれはあれで難しい機体な感じもある - 名無しさん (2019-08-30 17 31 28) まぁ下手くそ基準では調整しないだろうけどね。たぶん今はA+deデータ取ってるだろう。まぁA+はピックされる機体偏るから正確性どうなんだろうとは思うが - 名無しさん (2019-08-30 17 41 16) いや絶対A+だけでデータなんてとってないだろ、とってたらこんな適当な調整されてねぇよ。ここの運営は全体的に満遍なくクソ試合も込みでデータとって統計出してるね - 名無しさん (2019-08-30 17 44 09) A+は解放されてまだ日が浅いしA+のデータ揃うのは今からでしょ。Aしか無かった時はAでデータ取ってたらしいから - 名無しさん (2019-08-30 18 06 49) その3機に一切手を加えないでランクマも400とか言い出したらいいかげん引退するわ - 名無しさん (2019-08-30 22 08 15) 前回350だったし今回も350じゃないかな。それはそれとして調整は欲しい - 名無しさん (2019-08-31 01 50 16) 私は、アサルト・キャノンを使うくれぐれも巻き込まれるなよ。君だとて、無事では済まんのだからな - 名無しさん (2019-08-30 11 00 57) 尻尾を巻いて逃げるがよいよ、王小龍 - 名無しさん (2019-08-30 11 47 20) シールドについてるいかつい武器も使えるようにしろよ - 名無しさん (2019-08-30 10 52 46) こいつ緊急回避無し相手だと密着状態からキャノン格闘すれば勝ち確じゃない?俺だけかな?まぁ密着状態までが手間掛かるんだけど。 - 名無しさん (2019-08-30 10 23 24) いや冷静に考えたら他の強襲も一緒かすまね - 名無しさん (2019-08-30 10 25 03) 一応スキルで自分の爆風無効化できるから間違っては無いぞ - 名無しさん (2019-08-30 13 33 20) 回避持ってない奴、戦場じゃ少ないよ! - 名無しさん (2019-08-30 13 40 49) ガーカスのスキルも付けて 絶対ヨロケにくいマンになって欲しかったな - 名無しさん (2019-08-30 10 09 45) キャノンとSGと下格で詰めていけってことなんだろうけど、スラはともかく鈍足はやっぱ効いてくるな。港湾は特にきつすぎる。 - 名無しさん (2019-08-30 08 27 27) 強襲の基本を身に付けてれば格闘生あてはしやすい機体だと感じるな。カウンターのリスク無く切れるのは大きいと感じる。今作はよろけ兵装からの格闘に馴れすぎてる人多いだろうからそういう人は扱いにくく感じるかもね。SGは主に自衛と追撃用だな、SGはピクシーのダブルマシンガンみたいなイメージだね - 名無しさん (2019-08-30 09 14 47) 足早くなーるは必ずつけてる。 - 名無しさん (2019-08-30 10 08 35) 窓相手だと恐ろしく強いわ。爆発装甲が想像以上に仕事してくれる。 - 名無しさん (2019-08-30 07 49 25) なお引き撃ちドルブ - 名無しさん (2019-08-30 11 10 34) 贅沢言うと緊急回避欲しかったなぁ - 名無しさん (2019-08-30 06 35 21) 倒れた敵の足にショットガンバンバン…なんかエグいっすね。 - 名無しさん (2019-08-30 05 49 15) 場合によってはSGで4発いるし、キャノンも足止めるし、下格の硬直も長いし回避ないしこれでドルブ狩れるは無理があるわ。なんなら移動撃ち可能なGLAゲルMBD2の方が安定する。足止めてればとかもうその距離ならゲルMのあのゴミ腕部でもよろけ取れるからな? - 名無しさん (2019-08-30 05 35 45) GLAゲルMでドルブ狩り安定するはどうかな…。ぶっちゃけガチ環境(BD23の群れとドルブ)に通用するのってBD2だけだしGAAも他の機体も等しく通用しないって意味では誤差。 - 名無しさん (2019-08-30 09 22 20) キャノン強力だねー。下格闘伸びがスゴいw 格闘のCT長いのがちょっと気になるな。SGは複数回当てで、いつよろけるか分からないから回避持ちに追撃は難しいね。火力はソコソコある感じ。格闘生当てもし易い方だね。個人的には火力盛りも有りかと。 - 名無しさん (2019-08-30 05 31 21) キャノンは弾速速いし、爆風も並みにあるし、気のせいかもだけど直線的に飛んでる気がする。 - 名無しさん (2019-08-30 05 36 09) GAAは姿勢制御と突進下格で体当たりと通常よろけを無視して叩き込める点は優れているね。横を取れればSGで蓄積も取れるし。まぁBD2とかと比べてはだめだよねw - 名無しさん (2019-08-30 10 21 02) GLAよりかはドルブに対してやりようはあるけど、近づいてきてもらわんと好きなようにはできんな… 一回足を止めさえすれば下格ブッパしてぶっ飛ばすこともできるが。 - 名無しさん (2019-08-30 05 21 56) ジムスト様の上位互換か!?とか思ってしまった。それはともかくキャノンで爆発反応装甲持ちでいるのは初めてかな?下にも書いてあったけど地面撃ちで、自分よろけないのビミョーに便利です~ - 名無しさん (2019-08-30 04 47 51) 反応装甲とショットガンとの融合…俺が来たからにはドルブ野郎もこれまでだ!行くぞ!(脚部破損) - 名無しさん (2019-08-30 03 40 59) ワロタ - 名無しさん (2019-08-30 04 09 07) GAA、最近の格闘仕掛けなきゃいけない強襲機の例に漏れず耐格値+10されてない?攻撃補正値は特にマイナスされてないみたいだしステータス的には優遇か - 名無しさん (2019-08-30 03 14 52) たまたま耐格低かったのかもだけど下格の素当てで汎用にも4000弱出ない? - 名無しさん (2019-08-30 02 47 36) 機体Lv.2武器Lv.1カスパなしで演習450素ガン相手に3654。同じ条件のBD2はEXAMナシで2496、アリで3436だから結構出てるね。ちなみに同じ条件のGLAは1936で指揮アクトが2927。機体Lv.1のG-3が1953 - 名無しさん (2019-08-30 03 52 36) コンボ継続目的以外でコンボする意味がほとんどない(下=180% N下=190 N横下=200.5)から下格ぶっぱマンでええな! - 名無しさん (2019-08-30 04 21 33) まぁN下はジムストみたいに引っ掛けが出来るからカウンターのリスク無く入れれて便利だけどね。 - 名無しさん (2019-08-30 05 57 57) あ、ごめN下じゃないや横下の事を言いたかった - 名無しさん (2019-08-30 06 21 38) ドルブアンチとしてはかなり優秀だね、BD2とセット運用すれば相手が支援2機以上出したりするマップだと安定するかも。尚、強襲こいつ1機だと現状は若干不安が残るかな。 - 名無しさん (2019-08-30 02 27 18) ヅダの方がいい!って言ってる輩はツィマッドの工作員か?ついにジオニックに飽きたらず連邦製にも文句をつけるようになったか(呆れ) - 名無しさん (2019-08-30 02 14 22) そんなログあるか?キャノン縛りするとズダにさえ劣るみたいなズダdisならあるけど - 名無しさん (2019-08-30 02 21 34) 何でこいつの格闘強よろけでも強制転倒でも馬火力なわけでも無いのにCTクソ長いんだ?意味が分からないんだが - 名無しさん (2019-08-30 01 40 03) 重いからじゃね? - 名無しさん (2019-08-30 01 48 29) BD2に並ぶとかは言わないけど楽しいいいいいいい 長射程即よろけの全距離対応はやっぱりなかなかいい - 名無しさん (2019-08-30 01 27 00) なんかそんなに扱えてないし活躍してる感もないのに10万をポンポン超えるのはやはり一撃の威力か。あと腐ってる時間が少ないのもあるのかも - 名無しさん (2019-08-30 00 44 38) 距離を選ばないのはいいよねえ。あとやっぱ姿勢制御はBD2以外の強襲機全機に欲しいレベルで強スキルだわ。下格突撃が即よろけ射撃で邪魔されないからスゲーやりやすい。 - 名無しさん (2019-08-30 01 00 25) うんうん、分かるわぁ - 名無しさん (2019-08-30 01 02 31) このコスト帯ガンガンカット飛んでくる上によろけ一つで強襲は致命傷になるから、硬めのボディも相まって有り難い。 - 名無しさん (2019-08-30 01 18 55) 下格の突進スピードはドルブの変形時のスピードとほぼ同速みたい - 名無しさん (2019-08-30 00 41 16) 支援ならなぁ…まぁbd2のおやつなんだが - 名無しさん (2019-08-30 00 31 37) 支援機に下格入れるとごっそり減って気持ち良い - 名無しさん (2019-08-30 00 19 57) キャノン下格が信じられんとこから届く。それだけで6000↑持っていくし - 名無しさん (2019-08-30 00 36 52) 支援にキャノン下格入って6000とか安すぎにも程があるんだよな...マジでダメ。連撃補正すらゴミ。 - 名無しさん (2019-08-30 00 59 14) キャノン下格だけでほぼ1万さらに追撃入れたら13000くらい削れるよ - 名無しさん (2019-08-30 02 18 40) 君雑談板のASの話題でもやってるだろ?見当外れな枝付けるから凄く目立ってるぞ - 名無しさん (2019-08-30 02 20 29) 爆発反応装甲活かせる爆風広いキャノン支援は450の方が多いのに、ビーライ汎用は450でもっと増えるジレンマ - 名無しさん (2019-08-29 23 54 59) 基本的にはヘイト引かないように立ち回り、敵支援にはキャノンで威嚇と削り。敵汎用の隙を見て支援に接近してランス。実に楽しい機体だ - 名無しさん (2019-08-30 00 30 00) 楽しそうだけど弱そう... - 名無しさん (2019-08-29 23 54 06) せっかくの長柄武器をなぜ縦振りして射程を短くしてしまうのか - 名無しさん (2019-08-29 23 28 36) ガチャの画像見てキャノンあって銃身長いライフル持ってるから「ジーラインは強襲、汎用ときたから遂に宇宙無制限で出せるような支援機が来たか!」と思って反射的に出るまで回したら強襲とは、投入のバランス間違えてない? - 名無しさん (2019-08-29 23 13 10) 今作は設定を尊重して強襲にしたらしい(ソースは徳島ツイート) - 名無しさん (2019-08-29 23 16 59) 強タン「え?」 - 名無しさん (2019-08-29 23 35 30) コレマッタ「タンクは支援するものだろ。常識的に考えて…」 - 名無しさん (2019-08-30 00 33 32) トレーナー「俺ただの練習用なんだけど」 - 名無しさん (2019-08-30 18 53 54) 尊重とか草生えるわ - 名無しさん (2019-08-30 01 21 44) え、そういうジョーク流行ってるの? - 名無しさん (2019-08-30 22 51 01) 優秀な機体だと思うわ。弾少ないとはいえキャノンで遠くからでも支援機に圧かけれるし格闘のリーチ長いおかげで生格刺しやすい。あと火力高いから汎用にも結構火力出るね。 - 名無しさん (2019-08-29 22 50 36) いや火力終わってるが...射撃も格闘も補正低い連撃補正も最悪で格闘CT長すぎて追撃が豆粒ショットガンかキャノン1発のみとか何しに来たの?ってレベル - 名無しさん (2019-08-30 01 01 05) 火力が超高いとは言わんが、それ君がGAS扱いきれてないだけやで。ダメージを出せるポテンシャルは全然あるぞ - 名無しさん (2019-08-30 03 53 45) 通常ではBD2という高すぎる壁が居るが、エグザムしづらいシンプルバトルではドルブへの対抗策になり得る。1機では中々辛いので汎用の援護をしつつドサクサに紛れて高威力の下格を叩き込め。 - 名無しさん (2019-08-29 22 48 07) 何故ここの運営は強襲を冷遇するんだろ、このスペックで苦手な汎用が大量にいる戦場を突っ切ることができると思ってんのだろうか、強襲は属性で不利なんだからスペック自体は最強じゃなきゃいけないのに - 名無しさん (2019-08-29 22 13 10) キャノン持ちの機体で戦線突っ切ろうと考えてる時点で間違ってるだろ - 名無しさん (2019-08-29 23 36 45) スペック最強になったら全機強襲になるだけやで - 名無しさん (2019-08-30 00 46 48) それじゃあコスト比スペック最強クラス(強襲としては普通)のBD2は戦場を染めてるか?どれだけ多くても2機しか見たこと無いが? - 名無しさん (2019-08-30 01 02 09) 自分からバランス崩壊を望むとはたまげたなぁ(驚嘆 同じように強い強襲が増えたら強襲染めになるって話やで。基本突っ込むBD2以外にも射撃型強襲とか色々いるのご存じない?そういう強襲機をバカ強くしてポンポン出してどうなるかわかんない? - 名無しさん (2019-08-30 07 37 41) こいつシルエットがFAに似ているから支援機と勘違いして近づいてしまう。 - 名無しさん (2019-08-29 21 47 22) これだけ持ってて微妙とか言ってる奴はズゴックEに謝れ! - 名無しさん (2019-08-29 20 20 21) まったくもってその通りだよ‼︎ - 名無しさん (2019-08-29 22 35 57) 代わりにコロコロ転がることができるから…… - 名無しさん (2019-08-29 22 46 15) 結局こいつでドルブはメタれるの?だいぶ足回り良くないみたいだけど。 - 名無しさん (2019-08-29 19 44 38) 引き撃ちされると無理 - 名無しさん (2019-08-29 19 51 10) SGでこの性能なら緊急回避あってもよかったと思うんだが…GLAにあってこっちにはないのがうーん - 名無しさん (2019-08-29 19 41 22) コメにあるけど2発で安定してよろけ取れるのって生格当たるぐらいの至近距離だから実戦でよろけ格闘狙う場合は大体3発よろけのつもりで使うことになるな。 - 名無しさん (2019-08-29 19 34 37) ヨロケ格闘でもキャノン安定するなあ。爆風で当てやすいし超至近距離で撃っても自分は爆反装甲でよろけない。しかもとっさに切り替えして撃てるのでとても使いやすい。SGは実戦だと思ってた以上に2発ヨロケが安定しませぬ… - 名無しさん (2019-08-29 19 30 56) ヒートランスさんあなた腰にマウントされていた時より手に持っている時のほうが少し大きくなってません? - 名無しさん (2019-08-29 19 01 39) 海綿体… - 名無しさん (2019-08-29 19 14 38) 熱膨張かもよ - 名無しさん (2019-08-29 19 36 45) それは良いんやけど右手に持つなら持ち手逆やろと思ってしまう - 名無しさん (2019-08-29 19 50 36) GAAのアサルトキャノンって大よろけ?通常よろけ?後、GAAでアサルトキャノンだけ使ってる人に一言。Lv4のズダ持って来た方が強いから格闘火力出さないGAAはヅダ以下って事に気付いてね? - 名無しさん (2019-08-29 18 58 18) 爆風で当てやすさがダンチなんだよなぁ まぁキャノンのみはNGだが - 名無しさん (2019-08-29 19 01 41) でもLv4ヅダの火力はアサルトキャノン以上を出せるで?まぁ神エイマーじゃなきゃ難しいけど。あと大よろけも出せるから格闘振り易いってのもヅダの利点よね。 - 名無しさん (2019-08-29 19 04 16) これ以上は言うと問題になるので言うのを辞めますが、マジでヅダと変わらんから前に出て格闘振ってねって事は声を大きくして言いたい。 - 名無しさん (2019-08-29 19 05 22) まぁそれは当然の話だからわかる 変な枝付けて申し訳ない - 赤枝 (2019-08-29 19 08 07) ガンダム戦記の時使いまくったなぁ。凄いカッコいい。 - 名無しさん (2019-08-29 18 49 55) 下格の硬直がかなり短い。根本で当てなければブーキャンしなくてもSG追撃が間に合うくらい - 名無しさん (2019-08-29 18 42 53) 遠距離武装あるのいいねぇ。お見合い状態でも支援機に手を出せるってのはいいことだ。 - 名無しさん (2019-08-29 18 42 38) 格闘のリーチかなり長くて引っ掛けやすいね。ジムスト(槍)使ってた人はすぐ馴染むと思う。 - 名無しさん (2019-08-29 18 40 31) SGはよろけ取りよか脚部粉砕用だな、爆発装甲と姿勢制御で下格を当て、SGで脚を砕き、マニューバとスラスピで逃げる。 - 名無しさん (2019-08-29 18 25 11) ジーライン集めてたけどAAはパス。だってLAで十分なんだもんテヘペロ - 名無しさん (2019-08-29 18 23 47) AAha - 名無しさん (2019-08-29 19 35 22) 投稿ミス失礼;AAはLAとは用途が微妙に違う感じだしマップで使い分けられそうだよ - 名無しさん (2019-08-29 19 40 20) 名前、フォルム共に圧倒的強キャラ感するけどスピードが遅いの考えると、支援にたどり着く前に汎用に蜂の巣にされそう - 名無しさん (2019-08-29 17 51 41) 辿り着かなくてもキャノンが効く。汎用考えず突っ込んだら爆散するのはどの強襲でも同じだし、それで考えたら他機体より打つ手がある - 名無しさん (2019-08-29 17 54 42) スラスピは十分だし問題は速度じゃ無いかな - 名無しさん (2019-08-29 17 58 14) 某ゲームのせいでアサルトアーマー、アサルトキャノンと聞くとコジマ粒子纏ってるイメージがこびりつく - 名無しさん (2019-08-29 17 48 02) ガチタン環境ですよリンクスさん - 名無しさん (2019-08-29 20 25 00) 体が闘争を求めてる - 名無しさん (2019-08-29 20 50 33) SGなのによろけにくいって言われてるど、コイツのSGはイフSGの下位互換武器なん? - 名無しさん (2019-08-29 17 43 00) 互換でもない別の武器だと思う - 名無しさん (2019-08-29 17 46 22) 射程がイフより短いから、イフショットガンと同じ感覚で使ってるとよろけにくく感じるのではと予想 - 名無しさん (2019-08-29 17 50 24) 下位なんて言葉が霞んで見えるくらいにゴミだよ - 名無しさん (2019-08-29 17 52 47) よろけ取るのにフルヒットでも2射必要、連射できるけどバン バン バンってって感じなので即よろけ武器って感じでは無いかなぁ。 - 名無しさん (2019-08-29 17 56 36) 少し外れただけで3発以上当てないとダメなので、その距離だとブーストすれ違いざま横格闘振った方が運用的にいい気がするって言うような武器。 - 名無しさん (2019-08-29 18 08 34) 確かイフのショットガンがフルヒットでよろけ値500だっけ?に対してこっちは74くらいしか無いから蓄積の取りにくさはかなりあると思います - 名無しさん (2019-08-29 18 12 31) イフショットはよろけ値525だったはずで1射15発中3発掠ればよろける。こいつのショットガンはよろけ値75だから1射15発と2射目の5発の計20発を当てる必要がある。どっちが強いんだろうね????? - 名無しさん (2019-08-30 01 08 21) ゴミとか言われてるけど本当に使ったのかね、強襲で一番ドルブ狩りやすいまであるんだけど。 - 名無しさん (2019-08-29 18 13 21) 450での窓もかなり狩りやすい - 名無しさん (2019-08-29 18 26 28) BD2使ったうえでのセリフか?こいつでドルブ狩れるとかどう考えてもドルブさんサイドに問題があるわ - 名無しさん (2019-08-29 21 13 13) SGの下位互換じゃなく対空砲弾の類似品だな - 名無しさん (2019-08-29 18 13 40) とりあえずキャノンが強いな。スキル的に格闘仕掛けるべきだけどこのキャノンはBRフルチャで牽制されるより遥かに面倒だわ。 - 名無しさん (2019-08-29 17 41 00) アサルトキャノンってヅダの対艦ライフルと同じだけど、対艦ライフルってそこまで強いのかな? - 名無しさん (2019-08-29 18 59 30) 対艦ヅダと違ってサブなのがとてもありがたく強いな。切り替え速度や硬直も別格でいい感じ。もちろん射撃だけするのはだめだけどね。 - 名無しさん (2019-08-29 19 03 27) まぁ立ち位置は上位ヅダって事は言えるよねぇ。 - 名無しさん (2019-08-29 19 06 32) 補正値が段違いなんだが - 名無しさん (2019-08-29 20 30 19) なんで支援じゃないんだ - 名無しさん (2019-08-29 17 38 33) スペック眺めてるとMAに加え爆発反応装甲に攻撃姿勢制御と対ヨロケ防御がやたら充実してるのな。まあドルブがいるせいで蓄積ヨロケ強ヨロケで溢れ返ってる現400環境じゃほぼ無意味なのが笑えるけど。 - 名無しさん (2019-08-29 17 35 15) そうなんだよな、ガチの場合相手するのがBRマルランのBD3と強よろけのドルブだからどれもあんまり役に立たねぇ - 名無しさん (2019-08-29 18 21 23) スラスピは速いけど噴射は無いんだよなー - 名無しさん (2019-08-29 17 34 57) 早速粘着してる怖いやつおるな、この機体に親でも殺されたか? - 名無しさん (2019-08-29 17 31 59) 支援に汎用が張り付いていたりで辿り着けない状況なら窓とでも撃ち合えるキャノンが良い。ショットガンは自分が動きながら当てられるならって感じかなぁ - 名無しさん (2019-08-29 17 19 23) 結論。圧倒的な産廃。強襲でこの足回りは決定的な弱点。ガチャは回すな - 名無しさん (2019-08-29 17 14 48) ギャンが好きでよく乗るんだが、スピードはどうなの?早めなら使ってみたい - 名無しさん (2019-08-29 17 17 46) 歩くのは確かに遅いけどスラスピは結構速い - 名無しさん (2019-08-29 17 19 25) おお、ありがとう、回してみるか - 名無しさん (2019-08-29 17 22 53) そういう個人的な意見をさも大衆の結論みたいに言うの良くない。ってかやめろ。出たばっかで結論もクソもあるかい。 - 名無しさん (2019-08-29 18 40 43) 下手くそが偉そうに結論なんて抜かすなよ恥ずかしいw - 名無しさん (2019-08-30 00 33 04) キャノンは弾数少ないこと以外はかなり性能良いと思う。威力あるし爆風かなり広いし切り替え速いから下格の追撃に使える。 - 名無しさん (2019-08-29 17 03 22) その下格の体制にどうやって入るんだ?ショットガンでは相手に先によろけ取られて終わり。生格闘は足回りが悪いから厳しいぞ? - 名無しさん (2019-08-29 17 09 43) 相手と向かい合った状態から始まるタイマンでの戦いしかやらない感じ? - 名無しさん (2019-08-29 17 12 01) 数値だけ見て話してるの?キャノンでよろけ取れるしスラスピ速い上にリーチ長いから十分生格狙えるけど。 - 名無しさん (2019-08-29 17 16 57) キャノンから入るって足止めて撃っている間に先に相手の射撃を食らうぞ。妄想で話をして、みんなを混乱させないように - 名無しさん (2019-08-29 17 26 55) 足止めてから撃つまでがかなり速いからよろけの撃ち合いでそこまで不利にならんよ。爆発装甲あるからむしろ一部の機体に対してはかなり強いし。 - 名無しさん (2019-08-29 17 31 29) BRの環境になってるのに何を言ってらっしゃるのかしら。BD3と戦って? - 名無しさん (2019-08-29 19 22 04) 本当に乗らずに言ってる感が物凄い - 名無しさん (2019-08-29 17 31 54) 乗ってるよ。普通に3冠も取れている。でも他の機体に乗ればもっと活躍できる。普通に他の強襲のほうが強いのは間違いがない - 名無しさん (2019-08-29 17 51 10) うん。それを知ったうえでじゃあどう扱うべきかを書く方が建設的じゃない? - 名無しさん (2019-08-29 17 56 15) なんていうか微妙。ショットガンが弱すぎて辛いのと下格がまともに入らない。かなりシビアな機体だと思う - 名無しさん (2019-08-29 17 00 20) まぁどっちにしてもBD2が居るコスト帯は何が来ても出せるシーン少ないからねぇ。強さより使ってて楽しいかどうかが重要だな - 名無しさん (2019-08-29 17 15 37) カスマで遊んだけどキャノン持ち強襲なかなか面白いね、ただSGが範囲狭いわ1発ヨロケじゃないわでちと辛い、でもこれで素SGだったらぶっ壊れだろうしなぁ、まぁいい塩梅なのかな - 名無しさん (2019-08-29 16 59 37) 強襲は必ず弱くしないといけないルール。何だこのショットガンは。 - 名無しさん (2019-08-29 16 54 13) なんというかいまいちパッとしないないこいつ・・・強襲として必要なスキル揃ってるけど近接の間合いだとSG二発撃つよりBZとかで早く止められる。キャノン優秀だけど格闘入れないと火力出んからキャノンSG二発いれようとしてもどうも安定しない - 名無しさん (2019-08-29 16 51 45) それ、射程が短いから近距離での戦闘になるけど、その距離だと相手が射撃を外すわけがない距離。2発撃ちこむ前によろけをとられる。キャノンも出が遅いからショットガン同様。正直、350のDSのほうが強い - 名無しさん (2019-08-29 17 03 05) 下は180%あるねすっごいダメ出る。格闘追撃できないけどSG2~3発割と面白い性能だと思うけどガチでBD23ドルブ環境に突っ込んで息できる感じはしないかも! - 名無しさん (2019-08-29 16 28 05) ミス 下は格闘追撃できないけどSG2~3発入ってまたはキャノンも入るね - 名無しさん (2019-08-29 16 30 01) Lv1のみですが強化リスト プロペラントタンク、シールド構造強化、複合拡張パーツスロット、AD-PA各レベル1 300、610、910、1220 - 名無しさん (2019-08-29 16 23 38) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-08-29 18 14 56) ショットガンの性能に目を瞑ればまあ強い。スラもアクトより誤差程度に上、ガルバルディよりは遅いくらいみたいだわ。下格で寝かせた後はN格すら間に合わないからそこは注意点。正直言うと相手がBD固めとかだと普通に弱いわ - 名無しさん (2019-08-29 16 12 53) メイン武器の性能に目を瞑らないといけない上に、強襲機なのに汎用と誤差程度のスラしかないって時点でBD2どころかLAと比べても強い要素無いのでは? - 名無しさん (2019-08-29 17 00 49) しかも足回りが悪い上に、ショットガンもキャノンもリロが遅いし、射撃寄りの性能になっているからダメも微妙。良い点が見つからない - 名無しさん (2019-08-29 17 07 12) SGがキツイ、即よろけだったら特に文句無いんだけどなぁ。あと射程が素SGより30短くなってるのも地味に痛い、他は下格の倍率が結構高いね400量タンにカスパ無しで6600出たよ。なかなか難しい弱くは無いけど強くも無い火力は高いという印象、使い慣れたらって感じかな今のところ。 - 名無しさん (2019-08-29 16 07 34) あとキャノン撃った後の硬直短いのはいいと思う。 - 名無しさん (2019-08-29 16 10 34) もし即よろけだったら強すぎるとは思う - 名無しさん (2019-08-29 16 24 55) せめて素SGと持ち替えできればよかったのに - 名無しさん (2019-08-29 16 33 55) この移動速度と旋回性能で回避もなしでSG即よろけだと強いっていうのは流石にないかな・・・むしろあって当然。だってここ400コストだもん - 名無しさん (2019-08-29 16 38 48) マジで足回りが悪すぎてメイン武器も微妙で弱い。出た瞬間から産廃確定機体だよな - 名無しさん (2019-08-29 17 11 43) 下格6600はカスパありだった…すまぬ、無しだと6130だった。 - 名無しさん (2019-08-29 16 57 16) 6000は低いな。この低速で咄嗟のよろけも取りにくく火力も無いのはキツすぎる。スタンダードと主武装交換してもらったら? - 名無しさん (2019-08-29 19 28 29) 遠距離戦になるとキャノンしか使えないからリロード強化を積みたいところ。ランスは三連撃できて、下格がすんごい伸びるから後ろに緊急回避した敵を狩れることもある - 名無しさん (2019-08-29 16 02 54) あと体力はあるけどGLAみたいに射撃でズタボロにされやすい - 名無しさん (2019-08-29 16 03 39) ランス使うのはいいけれど、辺りかまわず使って仲間巻き込むのはマジでキ印。味方なぎ倒して自分だけすたこらさっさと逃げてくのマジでやめてくれ。 - 名無しさん (2019-08-29 15 56 50) 強襲にするならライトが汎用でスタンダードが支援で良かったじゃん... - 名無しさん (2019-08-29 15 55 19) ランスのクールタイムが長いからダウン追撃は射撃でする感じかな、SGなら三発位入る。後キャノンの爆風がFA位あってビビった - 名無しさん (2019-08-29 15 50 11) SGの連射力は高いがよろけ値が低い?至近で2発当てないとよろけないから、DSと比べるとヒット アウェイはしづらいかな - 名無しさん (2019-08-29 15 37 56) test - keasemo (2019-08-29 15 31 47) 【強化リスト募集中】機体Lv1 2の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - 名無しさん (2019-08-29 15 45 01)
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連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 各部の装甲をギリギリまで削り、機体を軽量化することで、 重力下での高機動戦を可能としたジムのカスタム機。 グフやドムなどの重装甲をもつ新型機と交戦したパイロット達から、それらへの対抗手段として、 高機動 と 運動性 を向上させた 一撃離脱戦法 のとれる機体が必要であるとの声が上がり、試験的に少数が生産、配備された。 軽量化と出力強化の相乗効果は、予想を上回る機動力と運動性を実現させたが 防御力は著しく低下し、前線での継続的な戦闘や混戦には向かない。 長所の移動力を活かし、一撃離脱、迂回からの奇襲、陽動などと、 トリッキーな戦法による活躍 が期待できる。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 100 120 140 160 180 200 220 240 機体HP 5500 6250 7000 7750 8500 9250 10000 10750 耐射撃装甲 37 40 42 45 48 51 54 56 耐ビーム装甲 37 40 42 45 48 51 54 56 耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188 216 244 射撃補正 15 格闘補正 66 71 76 82 87 92 97 102 スピード 230 スラスター 110 113 116 119 122 125 128 131 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 二等兵01 一等兵01 上等兵07 軍曹01 少尉01 中尉04 少佐03 少将03 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 40% 20% 10% 8% 8% 5% 3% 2% 必要開発費 3000P 4400P 8400P 14200P JPY309120000P 26900P 31600P 53800P 復帰時間 7秒 8秒 10秒 12秒 14秒 14秒 15秒 15秒 NEW MSボーナス 700 1000 1300 1600 1900 2200 2500 2800 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 17 18 19 20 30 32 33 34 中距離 12 13 14 15 20 22 23 24 遠距離 3 4 5 6 7 9 10 11 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ビーム・スプレーガン LV1 500 1.0秒 30% 5発OH 10%/秒 8.0秒 300 移動撃ち可ひるみ有り武装切替:0.5秒 ジム・キャノン初期装備 LV2 525 3200P LV3 550 27% 6発OH 7650P LV4 625 25% 7発OH JPY20580000P LV5 650 15700P LV6 675 23% 8発OH 20300P LV7 700 27500P LV8 725 22% 9発OH 50800P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 1000 5.8秒 3 13秒 80 武装切替:0.8秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 Lv7 1400 Lv8 1450 ビーム・サーベル LV1 1320 2.5秒 武装切替:0.75秒 LV2 1386 LV3 1452 LV4 1650 Lv5 1716 Lv6 1782 Lv7 1848 Lv8 1914 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュLv1 1~3 回避行動後の最大継続時間を1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 4~6 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 7~8 回避行動後の最大継続時間を1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 前線維持支援システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 備考 機体情報 ジム・スナイパーカスタムと並ぶ、ジムのエースパイロット用カスタム機。 配備初期のジムパイロットは戦闘機乗りからの機種転換が多かったため、MS特有の鈍重な動きに不満を覚えるパイロットも多かった。そのため、その要望に応えるために徹底的な軽量化による高機動化をしたのが本機である。 徹底的な装甲の削減と内部武装の排除によってその機動力はガンダムクラスにまで飛躍した。だがその一方で脆弱な防御性能はザクマシンガン数発が致命傷になりかねないほど脆弱なものだった。 それでもギャリー・ロジャースやスハン・ヤンセンといったエースパイロットにかかれば「当たらなければどうということはない」を地で行き、ジオン公国を大いに苦しめたという。 機体考察 おそらく最初に開発可能になるであろう格闘タイプのMS. 連邦軍では貴重な格闘機であり、 後継機の登場が遅くレアリティも高い為、長らくお世話になる。またコスト戦の実装によって高階級でもお世話になる機会が増えた。 汎用タイプのジムと較べて装甲初期値こそこちらが上だが、成長率に乏しくHPも一回り低いため、高レベルになるほどその低防御が目立つようになる。一方でスピード・スラスター速度・旋回速度が大幅にアップしており、かなり軽快な動きをするようになった。 武装もよろけのとれるバズーカを装備できない一方、サーベルが連続して振れるようになり威力も30%ほどアップしており、フルコンボ時の瞬間火力だけで言うなら支援機よりも強い。 高機動・高攻撃力・紙装甲を地で行く機体であるため、避けて当てれれば強い機体。だがこのゲームシステム上、敵の攻撃を見切るのは難しいため、主にポジショニングなどで敵の攻撃が届きにくいようにしなければならないなど、運用難易度が大きく上がっている。 主兵装詳細 100mmマシンガン&ビーム・スプレーガン射撃補正が15固定で火力面には期待出来ないがミリ削りには使う. 好みで選んで良いが、指切りが出来て他の機体でも活用出来る100mmマシンガンの方便利. 副兵装詳細 ハンド・グレネード実弾系投擲兵器. 爆風による広めの攻撃範囲を持つ. 射撃補正が15固定で火力面では期待出来ないが歩兵掃討や遮蔽物越しの牽制に使う. 視点の上下で投擲距離の調節が可能. 回避行動やジャンプ中にも投げられるが切替中はタックルが出来ない. 相手の行動を一瞬だけ停滞させる怯み効果があるため、グレキャンというテクニックを使えば相手のタックルを阻止した上で斬りかかれるという可能性を秘めている。 ビーム・サーベル格闘兵装。回避行動でキャンセル可能. LAの主力武器。格闘連撃制御LV2がある為、3回まで連続攻撃可能. 詳しくはこちら ジオンのヒート・ホークより若干攻撃判定が広く動作が若干遅い. 地形を貫通するので、薄い壁の向こうの敵や爆弾設置中の敵歩兵を斬る事も出来る. 命中すればよろけor転倒するので味方に当てないように注意.N格闘左足付近から右上へ素早く斬り上げる. 発生が速く威力も高いが攻撃範囲が横に狭いので若干命中させにくい. 横格闘スティック方向へ斬り払う. 左格闘は右正面から左側面へ、右格闘は右正面から右後方に判定が発生する. 後格闘一歩踏み込んで右上から左下へ斬り下ろす. 自機の左足付近を狙うようにすると命中させやすい.威力が高く命中すれば相手を転倒させが、発生が遅く硬直も非常に長い為、カウンターを狙われやすい.基本的に使用する際はキャンセルを前提とする. 格闘連撃強制終了. スキル 前線維持支援システム おすすめカスタムパーツ 脚部特殊装甲ほぼ全ての機体で必須のパーツ. 一等兵06から設計図が出現するようになる. 本体HPを参照して脚部HPアップ. 脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない. 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる. HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる. 強化フレームHP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ. コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい. LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨. ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い. 格闘強化プログラム格闘補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ. サーベルの威力が低い機体なので積めるだけ積みたい. 耐弾装甲、耐ビーム装甲対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる. 数値が高い程、防御効率が良くなる. 耐弾で脚部破壊を少しでも防ぎたい. 噴射制御装置スラスターの最大量アップ. 回避行動の持続時間や回数が増える。 回避行動の速度は機体依存. 持続時間の上限は「OH無しに回避行動を継続するのに必要なスラスター値」を参照. スラスターは格闘機の生命線とも言えるので出来る限り伸ばしたい. フィールドモーター1秒あたりの旋回角度を増やす。つまり右スティックの視点移動が速くなる. 実用的なのはLV3から. 実際の効果としては小回りが良くなって格闘やタックルが使いやすくなる等. 運用 最初の頃は突っ込んでサーベルを振りまくってるだけでもそれなりに強いが、階級が上がってくると全く通用しなくなる. 活躍するには立ち回りの理解が必須になるので「機体別テクニック(格闘機)」を熟読されたし. 汎用のジムと較べてスピードが速く格闘3連撃が強力。一方で紙装甲&よろけを取れる手段がサーベルのみで自衛力もない. サーベルの威力が低い為、支援機相手でも倒し切れずに逆に倒される事もよくある. 支援機を早めに倒せるかどうかで戦況が大きく変わるので活躍出来れば点数はともかく貢献度は大きい. 序盤は活躍出来るが1コンボが痛い天敵ドムが登場する頃には辛くなり、軍曹になる頃には性能的に厳しくなる. 伍長から後継機のジム・ストライカーが開発出来るようになるので完成次第乗り換えを推奨. コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒ハングレ⇒下 N 横 N N 横 下⇒(N/下)タックル等で相手のスラスターを使った時or背後から. N 横 下⇒ハングレ⇒下 N⇒・・・旋回が遅い機体用. ハメではないので背後に回りながら丁寧に. 但し、時間が掛かる. ビーム・スプレーガンN 横 下⇒スプレー→下 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照. アップデート履歴 2013/01/17:ビーム・サーベルの威力強化 Lv1:1200→1320、開発ポイントでもLV5機体の開発が可能になる 2013/01/31:Lv1コスト125→100. Lv毎のコスト上昇値30→25. 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除され、新スキル“前線維持支援システム”が追加. 2014/02/13:レベル上昇時におけるHP、スラスター、格闘補正の上昇値を増加 2014/03/12:コスト上昇値を20に減少、Lv6のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2016/06/22:性能強化機体HPを増加:+500(Lv1:5000→5500) コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 思えばlv8が乗れるようになってから、250に留まらず無制限でも何回か出撃してたなー。ありがとう俺の愛機。そして、さようなら… - 名無しさん 2017-07-31 01 34 19 サービス開始直後に猛威を奮ったのが懐かしい - 名無しさん 2017-06-30 12 22 25 思えば零戦のような機体だった!高機動、低装甲で高火力なんだけど、戦局が進展するにつれ、ジオンの重MSに太刀打ち出来なっていった。一時代を作った名機ではあるんだけど、今や完全に陳腐化してしまった。でも今使ってみてもレスポンスに癖がなくて楽しいんだよね。 - 名無しさん 2017-07-01 02 56 56 高速シャカシャカ歩きと次元斬のイメージが未だに有る。一時期ザクFSとコストも違ってたし。 - 名無しさん 2017-07-03 09 50 17 MS3機分離れているのに引っ掛けられる次元斬りには,ホント泣かされたわぁ…ずっとライトアーマーならぬ,ラグアーマーって呼ばれているしね… - 名無しさん 2017-07-03 10 19 19 このログ蘭もサービス開始後から1、2年は本当に色々あったなあ。今はただ懐かしい - 名無しさん 2017-04-29 13 22 43 こいつに世話になった人は多いと思う - 名無しさん 2017-04-27 21 50 47 2倍の速さで湧いてもジオン汎用の豊富な兵装で3倍以上の早さで潰されるんだよなぁ・・ - 名無しさん 2016-12-30 18 08 45 どのコスト帯でどんなカスパしてたら、そうなるの?下士官はもしかしたらそうかもしれないけど、上の階級でそれはまずない。 無制限で出してるとか、250だけど対弾積まずに格闘出力とかいれてるんじゃないだろうね? - 名無しさん 2017-01-20 10 47 30 装甲が足りない。そして何よりも数が足りない、全機こいつで山岳ならジオンの無難な3色編成相手に圧勝したぞ!めっちゃ、昔の経過経験談だが。 - 名無しさん 2017-02-07 23 29 58 ちょっと...ちょっと待って欲しい。最近無制限でこいつのLv8割と良く見るんだけど、なんでこいつがいることに皆ツッコミをいれないんだ!?あれか?暗黙了承された特攻要員か!?確かに名前の割りにめちゃくちゃ硬くカスパ組まれてるし、陽動にはなってくれているけどさぁ...一体...一体いつからこの子は無制限容認されていたんだ!? - 名無しさん 2016-07-21 18 25 28 知らんがな。優しい仲間で良かったな。 - 名無しさん 2016-07-21 18 29 16 フレ戦で使うけど面白いし 撃破狙わなければ使える機体ですよ フレ戦でね… - 名無しさん 2016-09-19 13 52 48 愛機の強化はうれしいのだが、今でも強機体だと思うのだがなぁ - 名無しさん 2016-06-24 21 47 49 ない… - 名無しさん 2016-07-07 15 13 10 個人的にコスト250でなら最強機体の一角だと思ってるけど、強機体かは個人の感じ方だしな。連邦250の格闘で課金レベルはこれかトレーナーのみだからなぁ。選択肢はほしいよなって思う。 - 名無しさん 2016-07-13 10 36 25 初期から使える機体の中では一抜けて人気ある印象 - 名無しさん 2016-03-23 22 41 17 汎用なら1機低コストおいとくのも無くはない(それでも枚数不利おきやすくその結果味方も落とされポイントごっそりということも)が、格闘の低コスはマジで存在価値ないな。 - 名無しさん 2016-03-08 17 06 06 昨日の雑談板にも同じ書き込みがあったような。気のせいか? - 名無しさん 2016-03-11 01 47 09 無制限でエースになって無双した時の快感は異常。ちなカンスト - 名無しさん 2016-02-07 14 52 23 Lv7のこいつの方がlv4の鹿よりかいいな - 名無しさん 2016-02-01 21 02 04 ★★★並みに再開発が終わらない。 - 名無しさん 2016-01-28 20 46 13 今日も無制限いくやで~ - 名無しさん 2015-12-28 17 34 47 バトオペグレのコレジャナイ感 - 名無しさん 2015-12-21 11 41 51 物量作戦というけど2回おちたらもう500,差が少なすぎだよなあ - 名無しさん 2015-12-16 10 52 38 たまには高コストとやりたいんや、300や400で出てもエエやろ - 名無しさん 2015-11-29 13 19 51 ???「ダメです」 - 名無しさん 2015-11-29 13 36 47 ブリブリブリブリブリュリュリュリュリュ - 名無しさん 2015-11-30 01 40 10 ジムストさんどうしたの? - 名無しさん 2015-12-09 07 33 22 ???「放してやった」 - 名無しさん 2015-12-15 18 04 15 サンキューヤーマン - 名無しさん 2016-02-07 14 53 47 機体自由無制限行こうぜ - 名無しさん 2015-12-06 09 56 01 あったらすでに入ってる - 名無しさん 2015-12-15 16 30 59 250だとこいつのビームスプレーガン結構いいかもな。 - 名無しさん 2015-11-28 20 43 41 射補 耐衝積みでHP少ない支援機には結構イイ減り方するよね。汎用居て突っ込めない時効果的。AIM良ければだけどね。 - 名無しさん 2016-06-09 12 37 07 紙装甲でやっと斬っても低火力とか使う意味ないじゃん - 名無しさん 2015-10-12 17 22 15 装甲系のカスパって知ってる? - 名無しさん 2015-11-03 00 20 46 教えて…教えてください…… - 名無しさん 2017-02-10 15 19 14 lv8を大佐10からにしてほしい - 名無しさん 2015-10-03 23 42 37 てか、初期機体達をもっと優遇してほしいね。 - 名無しさん 2015-10-10 15 10 45 中身次第では無制限でも通用するんだな。物量作戦はウザい - 名無しさん 2015-10-01 07 10 39 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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ジムライトアーマー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 024 RGM-79L 図鑑:ジムライトアーマー生産:ジムライトアーマー兵器:ジム・Lアーマー ジム軽量型の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.8m Weight 36.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 6 - 5 ジムの開発 - RGM-79を軽量化することによって運動性能の向上を図る。 これによって一撃離脱戦法、すなわち索敵範囲外からの強襲と迅速な戦域離脱を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1260 資源 1740 資金(一機あたり) 420 資源(一機あたり) 580 移動 8 索敵 D 消費 8 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 45 運動 30 物資 80 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 射撃強化(ジムスナイパーカスタム)552/1566 汎用化対応(ジム)174/378 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 54 60 1-1 ビームサーベル 72 70 0-0 (隠し)ビームサーベル 24 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ ○ △ ○ 寸評: そこっ、装甲はダンボールでできてるって言わない!! 地上でも4マス動ける移動力と、この時期にしては高い攻撃力・運動性を生かすなら、TINコッドなどの捨て駒とスタックさせて後列に下げる。何気に限界があるので、反応の高いパイロットを乗せると意外と避けたりもするが、やはりリスクが高いので止めておいたほうがいい。
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連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 運用 備考 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「事前登録キャンペーン」にて【先行配備】として配布されたうちの一体。 数値情報 機体 格闘 LV1 Cost 50 機体HP 4500 耐射撃装甲 37 耐ビーム装甲 37 耐格闘装甲 20 射撃補正 15 格闘補正 53 スピード 185 スラスター 110 旋回速度[°/秒] 65 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 二等兵01 レア度 なし※1 開発% 50%※2 復帰時間 7秒 NEW MSボーナス 600 ※1:事前登録キャンペーン時に配布された機体. 現在は入手不可. ※2:再開発時における設計図の開発%. パーツスロット LV1 近距離 0 中距離 0 遠距離 0 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 ハンド・グレネード LV1 1000 5.8秒 3 - 80m 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒 ビーム・サーベル LV1 924 2.5秒 - - - - - - 武装切替:0.75秒 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV1 1 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 クイックブーストLV1 1 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 ホバリングダッシュLV1 1 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高性能バランサー 1 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御LV1 1 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 運用 現状では ネタ機 と思われていたが、無制限部屋では全員これに乗って拠点爆破からのガン逃げ戦法によってほぼ確実に勝利できるという事が判明。. 連撃は2回まで. 上記のような戦法でもない限り、仲間内でのバトルや演習部屋以外での使用は非推奨 リスポン時間が短いため、ネタ抜きでの制圧戦を行う際にも役立つかもしれない。ゾンビ戦法を行うことが可能。 エースマッチで使ってもただのボーナスバルーンである。 歩兵戦部屋では荒らし対策として有用。低コストのため、荒らしに撃破されてもリザルトに影響を与えづらい。また、全機先行配備ライトアーマーで編成することで、拠点が荒らしに爆破された際の損害を大幅に減らすことができる。 備考 「事前登録キャンペーン」にて【先行配備】として配布されたうちの一体。 本来の機体とは別のMSとして扱われていてる。 連撃がLV1だったりサーベルの威力が低かったりと性能も低い。コストは最安ではあるが性能に見合ってるとは言い難い。 初期状態ではカスタムパーツが付けられないが、ハンガーで強化することでつけることが可能。現状では全スロ+3なのでおまけ程度の強化に留まっている。 開始初日はプレイヤーが操作に慣れていないこともあって、ザクII FS型同様悲惨な状況になっていた。 通常版と異なり、主武装は100mmマシンガンから変更できないが、高レベルを装備可能。 2013年3月7日よりPSストアで「基本モビルスーツパック」として先行配備ザクIIFSと共に無料配布中。是非手に入れよう! コンボ一覧 N 下⇒(N/下) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/01/17:ビーム・サーベルの威力増加 840→924 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 では記念すべき○コメ目はシリーズ懐かしい。 - 名無しさん 2017-03-16 21 48 46 最近、キャンペーンで報酬やら任務ポイント欲しいのかこのいつのガン逃げ戦法見れるようになってきたwwただ、爆破ポイントが極度に低いと分かるから俺も拠点いてLv1のステルスをボコボコにしてやったは。 - 名無しさん 2016-07-11 11 43 32 こいつ4機とGP2 1機だとどっち勝つかなぁ、 - 名無しさん 2015-03-13 12 47 52 GP2だろ。サーベル一回でも当てられたら一撃でやられるからなこいつ。 - 名無しさん 2015-03-17 01 03 55 他バルカン引きうちで なんとでもなりそう - 名無しさん 2015-11-19 13 24 58 な - 名無しさん 2015-04-07 17 40 26 再開発の結果、こいつのレアリティは☆無50%進行でした。 - 名無しさん 2015-02-26 15 39 11 やっぱアレ?出短を再開発するのか。歩兵より速いハロ専用機。 - 名無しさん 2015-03-12 10 04 43 ジム砂「サーベル威力が1000以下?そんな機体ネタ機以下だろw」 - 名無しさん 2015-02-25 15 32 03 以前ガン逃げやったことがあるわ。爆破組みと、撹乱用にわざとレーダー映つる囮組に別れるといい感じ。爆破組はステルス機で保険として歩兵二人背中に乗せて行くとほぼバレないし、。爆破後は歩兵で逃げ回れば勝てる。が、どちらも禿げ上がるからネタだけどな。 - 名無しさん 2015-01-29 10 12 21 こいつで戦車しか乗らないのも有りだけど、普通のLAで前線維持付けるのも有りだと思う - 名無しさん 2015-01-13 21 39 02 ガン逃げ戦法吹いたwww絵図を思い浮かべてみたらシュールすぎるwww - 名無しさん 2014-12-07 06 10 11 サーベル威力が1000以下の機体始めて見たw - 大島隆司 2014-11-13 19 16 31 結局、ガン逃げ戦法が最強だね! - 名無しさん 2014-10-29 20 17 29 ダメだ… どうやっても俺はこいつにハンガーしてしまう。 - 名無しさん 2014-09-14 19 49 34 明日先行配備LAvs先行配備FS部屋建てようかな。MS23機撃破とかクリアーできんよ...。 - 名無しさん 2014-08-28 01 02 17 こいつでハロ部屋来るのはありですか? - 名無しさん 2014-08-26 08 34 20 アリではあるけれど、機体を交換される側としたら印象はあまりよくない。ハロ部屋はいかにサクサク終わらせるかがウリなので、人によりますがスラスピードのある機体の方が良いと思います。ちなみに、この間のスコア貢献度などが絡んだジーラインとナハト初登場のキャンペーン時でのハロ部屋だったらアウトですね。リスポンの早さで機体交換稼いでスコア貢献取るのがみえみえなので、ホストによってはキックしますよ。 - 名無しさん 2014-08-26 09 07 40 俺も蹴るね。ちなみに、昨日コレにかえた瞬間にキックされてる人も見ました。 - 名無しさん 2015-01-17 04 18 25 別にいいとおもうけどね - 名無しさん 2015-01-10 22 26 08 某ホストは無制圧コスト100部屋立ててるからそこで使えるんじゃない。 - 名無しさん 2015-03-12 10 05 56 某ホストは無制圧コスト100部屋立ててるからそこで使えるんじゃない。 - 名無しさん 2015-03-12 10 05 56 無制限でマシLv8装備して出るとサーベル振るよりマシ撃ってた方が支援にダメージ入るという - 名無しさん 2014-08-09 23 05 19 ハンガー成功数を稼ごうとこいつを連続整備に突っ込んで全部失敗した俺に隙は無い…orz - 名無しさん 2014-08-05 18 05 49 現状ワッパのが強いんじゃないか? - 名無しさん 2014-07-19 11 06 12 こいつ乗り捨てて戦車で星4つとるの楽しすぎ - 名無しさん 2014-07-11 10 46 11 test - 名無しさん 2014-07-07 20 58 07 1 - 名無しさん 2014-07-07 09 05 20 2 - 名無しさん 2015-04-14 21 47 19 1 - 名無しさん 2014-07-06 13 45 32 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲